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魔兽世界术士萨满哪个简单

发布时间: 2022-08-22 04:01:10

❶ 魔兽世界 牧师,术士,萨满,哪个需要操作高

PVE方面MS和SM都主治疗,但MS还要负责驱散。这就比SM多了操作。至于SS,主要是选装备与打石头,在输出方面就是木桩,至于跑位,各个本有各个本的跑法,跑几次怎么也会了。PVP方面神M还需要跑位,所谓跑位就是有人杀你的时候吼跑别人之后向自己同伴身边走,尽量在后面(小心Z和注意驱散)。AM个人感觉操作很简单。。就是够距离 上痛、之后就是吸。。。近了吼跑,继续前面的!戒律M操作相对高点,跑位很重要。恢复SM在战场都喜欢。队友喜欢是治疗链太猛,敌人喜欢是很容易菜你!想活命就在穿PVE打PVP年代里多穿点军装吧。增强SM个人感觉不怎么样。元素SM就躲人后输出吧。闪电链是猛,但是被近身就完。但是能掌握好距离,那杀人和输出数据绝对没问题。恶魔SS操作简单些,本身就很能抗(变身后护甲15000左右)之后点个火,直接冲人群中。很能抗,还能继续CC。BB也很生猛。痛苦SS主要靠DOT。上了就跑,跑着还上!回血能力超强,加上鬼影缠身,如果跑位够风骚,就是个打不死的小强。现在很多SS都选择火毁,就是因为他能把自己的激情点燃!好暴力~献祭、燃烧。、点燃。还有1.5S的混乱箭!但是他的脆弱也是很显然的。如果解决不了对方,那就等着被解决吧。因为火毁为了追求华丽的数据,总要抛弃保命的军装选择FB装。况且加上BB和自己的恐,控制力也很强。(是所有号里本人最爱~)主要就是自己跑位是否风骚,意识怎么样了。其实跑位加意识是个很重要的问题,你如果能把这个玩明白了,不管玩什么职业,拿S4武器应该没问题。至于肩膀,还要看你和队友的配合了!

❷ 大家来比较下魔兽世界术士和萨满

我是玩SS的,我们舍长玩SM!
1.FB里,奶萨吃香,至于操作我觉得都不复杂,都有输出手法,熟练的就好了!
2.至于装备呢,我看你在公会稳定不稳定了,因为每个职业都和其他两个职业是一组,所以,这个好看你在公会的情况了!相对来说萨满好点,萨满群加很牛,而且很缺!
3.你值得冲突具体指什么呢?
4.LM 就是德莱尼了,BL,牛头吧,块头大! SS 我对LM不熟悉,我是BL,用亡灵吧!
5.一个治疗好不好不是看技能多不多,我不知道你问NS治疗技能多是什么意思,凡是萨满群加很牛 SS技能多,不过如果你是FB的话,操作也不复杂,就是循环输出就好了,SS技能多在PK里很练费操作的,很麻烦!SS有许多垃圾技能,比如:魔吸术,侦测隐形(不是潜行)
最后我在说说,你考虑的太多了,如果你喜欢什么就练什么,不要管那么多,难道那些东西就阻碍你玩某个职业吗?
如果你喜欢FB,就玩萨满吧,PK的话曾强萨也不错!SS在FB输出还行,PK里要看自己的情况了,反映快点,操作好点就很好,要不然就很垃圾!

❸ 魔兽世界哪个职业操作最简单啊

新手建议近战玩战士、远程玩法师、万金油玩德鲁伊、治疗玩牧师,详细内容:

1、第一大体系,近战体系特点:角色暴力、打击感强;代表职业:战士、盗贼、死亡骑士;职业定位:战士为MT的象征, 武器战PK也不错,狂暴战输出暴力,应该是必玩职业,如下图所示:

❹ 术士和萨满哪个比较容易操作

每个职业都需要操作,这是其一.
其2,对于SS来说,顶级的SS是要随时准备控制宝宝的,所以他的操作比起萨满略繁琐.
其3,说到腐化之种,必须是释放2次,第一次,种种子,第2次,引爆种子,如果你的目标在你准备引爆时候突然分散,失去了AOE的时机,则你需要停止,这依靠意识.
萨满的操作.
首先,萨满的操作和萨满强不强没有关系.说来说去还只是萨满怎么强,这哪点粘到操作边了.
作为增强萨的近战类职业,操作要求一直很高,面对面和目标搞还打什么?最好是躲在目标背后攻击,尽管类似于盗贼,但这就是顶级的近战职业的基本素质,降低目标对你的攻击次数,提高你的成功次数.
所以你问哪个职业操作复杂,我只能说在不同的方面有不同的要求,关键是看你心理喜欢哪个,不要追随潮流,静下心来思考,自己喜欢的是哪个.

❺ 魔兽世界元素萨满和术士哪个比较好

魔兽世界元素萨满在战场和副本方面都比较好。元素萨满是网络游戏《魔兽世界》的一种职业,以魔法伤害输出为主要能力,在PVE和PVP中均有不错的表现。

元素萨满是萨满职业里DPS最高的天赋取向,当然护甲也是最薄弱的,很多人选择在版本后期,或者满级后有相当的装备积累才转元素,原因是因为太依赖装备,一身好装备的元素DPS绝对是很恐怖的。

魔兽世界其他情况简介。

《魔兽世界》拥有数量庞大的副本,拥有大量击杀难度比普通怪物为高的精英级怪物,而任务奖励的和怪物及首领(Boss)掉落的装备也会比普通任务的奖励拥有更好的品质。

根据地下城的规模不同一般将副本分为小型副本(可供5到10人小队冒险)和大型团队副本(燃烧远征后所有副本最多允许25人团队冒险,但在之前的60级副本大多为40人团队冒险),而大型团队副本的难度和强度都显着高于小型副本。

❻ 魔兽世界猎人,术士,萨满哪个好

首先告诉你,国服第一稀缺职业是术士,其次是萨满。猎人还是相当多的,目前仅比法师少。第二,你说你喜欢副本,那么建议你玩萨满。目前副本的话治疗依旧是稀缺职业,而这三种职业只有萨满有治疗天赋。另外元素萨的PVE输出也是不错的,今后想玩PVP萨满也是不错的选择。而另外两个职业,猎人由于人数众多,组队还是竞争很大的。术士作为稀缺职业,除了监狱这种本意外比较边缘化,尤其今后5.0出了武僧,术士在10人本的地位将会进一步被降低。第三,选择种族的话部落方面只有血精灵和亡灵不能选萨满,其余都可以。PVE的话其实区别不大。PVP的话我建议是牛头,因为多个实用的控制技能。

❼ 魔兽世界|我有个萨满和一个术士~不知道玩哪个好

萨满和术士各有千秋
我是玩萨满的,对于WLK来说萨满很吃香,很多人都说在85时候萨满废了,其实不然,我也看了很多的资料,在我看来85的萨满总体来说还是强力的,尤其增强最为突出,元素S消弱,奶S还是保持中庸,但是新技能治疗雨也是很不错的。总体来说萨满还是保持着稳定的局势,不会没人要的
关于SS,现在练SS得人很少很少,SS也是相当吃香,同样SS依然是很强大,也很有前途的
其实,无论你练哪个职业,船到桥头自然直,不要相信他人的言语,还是要坚定自己的信念,自己想玩哪个就玩哪个,不要在乎他人说三道四。

❽ 【魔兽世界】各种职业的操作难易度由简单到困难。

从入手难易度来说,从易到难应该是这个顺序:圣骑--武僧--战士--猎人--萨满--死骑--牧师--术士--法师--盗贼--德鲁伊
总体来说近战操作相对简单,但也不绝对,像上面盗贼和德鲁伊都是对操作要求最高的
圣骑(惩戒)不缺蓝,只要CD到了不怕放不出技能,技能循环简单,审批减速(天赋)贴人容易,入手最简单。
其次武僧(踏风)技能循环清晰,只需注意能量就行。
第三战士(武器)现在不用时不时的换姿态了,难度大为降低,特别是5.4以后开盾墙都不用带盾了,更是简单了。
猎人(兽王)技能输出简单,但前期极其缺集中值,后期要玩好也要极其好的操作,好猎人与差猎人那差距不可以里计。
萨满(元素)现在也简单了 一插4个棍儿,控制也有,打断也有,还是需要一定操作的。
死骑的难点主要在符文的安排及符能的使用,安排好的话还是很有可玩性的,安排不好能急死你。
牧师控制不跟法师那么多,需要较好的

❾ 魔兽世界中猎人 术士 法师 萨满 牧师哪个远程dps输出简单些

建议毁灭SS,或者法师,纯DPS,不用加血,不用拉怪,只要战士拉好了,注意点跑位,简直可以算木桩,输出简单,多玩可以查到手法,希望可以帮到楼主

❿ 魔兽世界 什么职业操作比较简单

没有什么职业是操作简单的
玩了治疗这么久再来玩DPS职业
相反我还觉得治疗职业的操作都比较简单了
DPS职业在坦拉稳仇恨之后的站桩输出就不用说了
但是如何把自己的DPS发挥到最大化
自己的所有技能你都能熟悉
有蓝职业还要学会怎么控蓝
这里面的学问多了去了
感觉DZ的控制能量也是很讲究
操作好的盗贼和操作生疏的盗贼
打出的DPS完全就是两个概念
但是治疗职业就目前WLK的情况下
无脑圣光闪现的骑士很多时候治疗数据都比其他职业来得高
这跟暴雪的BUFF是离不开的
但是骑士的治疗操作
玩过的都知道
最简单!

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