冰锥怎么用魔兽世界
1. 魔兽世界法师冰锥术的技巧
魔兽世界的跳起判定为,起身点一直到落地前,你使用技能顺发都是以起身点计算。
那么吹风就很简单,你起身的时候吹风,或者在空中吹风都等于是在起身点原地向某方向吹风。
2. 求FS冰锥术的使用技巧!!!
冰锥其实就是你正面计算起,左边45度到右边45度这么大个范围,射程大概有10码左右,强化了或许更长些。 冰锥术,心理得有个大概的距离和范围的掌握,无论你是在跑,在跳,在游泳,只要注意一点,那就是面对着对方吹,必须在作用范围内。冰锥出手的那一秒只要你是面对着对方,距离也在半径只内的话,那是一定中的。下面就可以随便动作,所以,我们会看到大V,S大等视频里的反冰锥的错觉。
Ps.如果想练冰锥,一级冰锥一直放风筝就是了。
3. 魔兽世界 关于冰锥术的一个问题
ESC-界面-法术细节 调大就是清晰 调小就是模糊
冰锥这个技能是FS控场,特别是对付近战的重要技能之一,为什么要看到范围呢?我觉得吹出来什么都不显示最好,因为可以锻炼手感,多练练侧吹风、跑位吹风和反向吹风吧,手感都是千锤百炼出来的,这个技能太重要了。
4. 魔兽世界 关于法师冰锥术(吹风)的讨论
要加,你无论PK还是打怪,冰吹都是很有用的,特别是点了强化后,在敌方被冰住的情况下,一个冰吹的爆机伤害还是很高的,而且还能给对方上一个减速的DEBUFF,很管用.
另外一个,奥爆施放时离敌方过近,容易被攻击到,而且耗蓝多伤害也不高,冰吹可以离远点(要先加那个冰系法术延伸),而且伤害力惊人,还能加DEBUFF给敌方
5. 魔兽世界冰锥使用
先把怪都引了,找个开阔的地方绕圈,绕个几圈后,怪都集中在一个点上(注意:必需都重叠),然后冰环,下雪,接着冰锥,接着绕圈,冰锥好了就用~一直放。
PS:hu1126 的说法 A普通怪还有点用,A 精英的时候碰到就死定了。
6. 魔兽世界 有fs用冰锥的时候明明是朝前的,后面的敌人被打了,请高人说说诀窍!!!
就和LR 跳起来转身给背后怪放枪 落地后继续往前跑 整个过程不会造成停顿 效果一样的, 只是 LR打出去的子弹会朝怪飞过去, 而冰锥 是在法师身上持续一段时间, 所以看起来就像没吹着一样!
整个过程是这样的:你在往前跑,怪或人在你身后,然后 起跳→ 将姿态调整对着身后的人或怪 → 按下冰锥术 → 调整姿态重新对着开始往前跑的方向→落地结束动作 !以上动作就是在一瞬间完成的 习惯了就好了,可以多多请教下LR 感觉这方面LR比较专业 恩 法师其实也比较专业! 找个小怪多多练习下吧 只要延时不高 还是很好练习的!
7. 魔兽世界 冰法 冰锥问题
这个距离 不好说 你找低级怪去自己试验吧 闪现 现在战士能战斗状态中冲锋 所以闪现的时机狠重要 而且战士战斗冲锋的天赋是允许战斗中冲锋 但延长CD5秒 强化拦截天赋移动到狂暴系 所以拦截仍是30秒CD 加上军装效果是25秒 注意一下这两个CD时间 就能很从容的对付战士了 在战士迎面冲锋过来时闪现最好转一下视角 很多意识上去的战士都是冲锋后直接转身向后跑 直接闪现的话还是会撞到刀口上 所以最好转一下视角再闪现 冰锥在近身了就不要用了 冰锥攻击范围是个锥形 离你越近越不容易打到 尤其是近身之后绕着你转的那种 基本命中率为0 只在有一小段距离 他在追赶你时候用冰锥减速
8. 魔兽世界冰法输出手法
(六).单目标优先级
基础
推荐冰法优先级:
1.寒冰指(2层)
2.冰冷智慧
3.炸弹
4.唤醒/能量符文/咒术护盾
5.寒冰指(1层)
6.寒冰箭
如前文说述,冰法为根据优先级输出的职业。在熟记优先级前需要明确:目标没有炸弹则不会获得冰冷智慧,无寒冰宝珠且人物不施放寒冰箭或霜火箭、冰冻术无法冻结目标则不会获得寒冰指。原则上输出优先级根据技能DPCT由高至低排列,在实战中往往更注重技能的衔接,只要不刷新触发类法术效果,就不会造成损失。另一原则是输出中要保证读条不断、GCD在转,唯一例外在使用寒冰炸弹时,后文有详细解释。除触发法术外,冰法输出中需要关注的是如何保持目标寒冰箭debuff效果。单目标循环中基本不存在debuff自然断档,只有爆发期期间瞬发法术过多才有可能导致。针对这一情况,在操控时间结束后寒冰箭debuff持续时间不足5秒时将寒冰箭优先级上调,高于1层寒冰指(一般爆发期会和唤醒/能量符文错开,如果时间轴调整不当遇到需要补唤醒或补法阵的情况则此时寒冰箭优先级高于这两者)。另一种解决方案是每次操控时间开启时与气定神闲配合,用气定寒冰箭的方式刷新debuff。纯木桩战或运动战持续时间较短的情况下更为推荐后者。特殊战斗遇到命中降低、目标阶段性免疫伤害等情况寒冰箭debuff低于5秒则用第一种方式解决。
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根据三种炸弹的特性,单目标下冰法理想的炸弹为活动炸弹、2到4目标或分散多目标选择虚空风暴、5目标或以上选择寒冰炸弹。三种炸弹使用略有不同。寒冰炸弹最大的优点在于触发的冰冷智慧完全可控,这也意味着使用寒冰炸弹时冰冷智慧的优先级可选择性降低到1层寒冰指以下,但是下一次寒冰炸弹施放后冰冷智慧的优先级提高到最高。举个例子,某法师现在触发了1层寒冰指和冰冷智慧,寒冰炸弹CD尚有5秒且读条寒冰箭已经过半。接下来这名法师正确的技能顺序应当是在寒冰箭读条结束后打出1层寒冰指后再打出冰冷智慧,因为寒冰箭和冰冷智慧同时打出可能会造成寒冰指溢出。从这个意义上讲使用寒冰炸弹在输出循环中更不容易浪费寒冰指。另外寒冰炸弹CD受急速减少,在CD剩余不足0.5秒时可稍微等待寒冰炸弹CD。判定的方法为默记两次寒冰炸弹间隔中施放的瞬发法术(含施法时间为1.5秒的能量符文)次数,如果次数为0、1、4、5则需要特别注意。瞬发法术数量为0、4时下次寒冰炸弹正好可以卡CD使用;瞬发法术数量为1、5时则需要在下个炸弹前等待约0.5秒以保证炸弹和冰冷智慧收益。在急速超过虚空风暴第四阈值29.12%后虚空风暴收益超过寒冰炸弹。在使用虚空风暴时需要注意炸弹在最后2跳dot期间刷新是不会损失任何伤害的。在最后2跳dot期间刷新,会形成跳数为基础跳数加上次dot剩余跳数的新dot。例如在0急速下虚空风暴基础跳数为12跳,在10.5秒时补炸弹刷新(剩余2跳dot伤害尚未跳出),会形成14跳的特殊dot。但是在同急速下9.5秒刷新(剩余3跳伤害尚未跳出)却只能形成12跳的原始dot。尽管如此,在可预知的爆发来临前稍微提前补一次炸弹也比让炸弹长期断档要好。由于冰法在正常输出中仅有祈愿下唤醒的3秒引导时间大于2跳dot时间间隔,应争取虚空风暴100%覆盖,实战中因为补炸弹优先级低于已经触发的2层寒冰指和冰冷智慧,覆盖率在97%以上都是可以接受的。在5.3修改之后,活动炸弹成为三系法师单目标输出的首选,选择活动炸弹时输出手法需综合寒冰炸弹和虚空风暴两者。活动炸弹两跳间间隔时间较长,0急速下活动炸弹间隔为3秒,也就是2次GCD时间。随着急速的提高,炸弹间隔和GCD都是线性减少的,也就是说在50%急速前,当活动炸弹触发瞬发霜火后,往往都有1次缓冲的GCD可以打出积累的冰指,以避免因霜火打出后触发新的冰指而造成浪费。
90级选择的天赋应当尽可能保持,但是特殊情况下可以有所变通。选择祈愿天赋时,每次唤醒前需要观察寒冰箭debuff剩余时间、炸弹剩余时间和是否触发冰冷智慧。寒冰箭debuff不足5秒、炸弹剩余时间或者CD时间不足2秒或者触发了冰冷智慧,出现以上情况之一便可考虑推迟唤醒时机。能量符文由于施法时间较短,一般可以在持续时间结束后立刻摆放法阵。唯一例外是寒冰炸弹,寒冰炸弹在无能量符文情况下施放,但是爆炸时重新回到法阵中依然可以享受15%伤害增加效果。因此能量符文消失且寒冰炸弹CD结束的情况下可以优先施放寒冰炸弹。
冰法主要长CD爆发法术为冰冷血脉,3分钟CD持续20秒,持续期间提高20%急速或者使用雕文后提高寒冰箭、霜火箭、冰枪和水元素20%伤害。同为3分钟CD的还有87级习得的新技能操控时间,一般这两个技能可配合使用。注意爆发前保留至少1层冰冷智慧和1层寒冰指,先开启冰脉、饰品、种族天赋等,后开启操控时间。此外,寒冰宝珠和镜像尽量卡CD使用。寒冰宝珠不适合在操控时间持续期间施放,容易造成冰指溢出。寒冰宝珠本身伤害不俗,同时在接触到目标后立刻获得一层寒冰指,每次伤害有15%概率获得额外寒冰指。可以选择在操控时间开启前使用快速积累寒冰指以方便爆发,或在操控时间结束后,冰冷血脉最后10秒内使用。就效果而言后者比前者更佳,但是开场第一次爆发时准备时间不多,寒冰指积累困难时应果断放出寒冰宝珠。使用祈愿或能量符文时,爆发准备时间仅有25到30秒,而且大部分被动效果也在这个期间集中触发,越早爆发则操控时间对这些buff的利用率越高。在冰冷血脉及操控时间CD时,释放寒冰宝珠前要确保触发类buff全部消耗,否则可能造成溢出。冰法爆发一键宏可以使用:
Code (c):
1:
2:
3:
4:
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6:
7:
8:
9:
10:
11:
12:
#showtooltips 冰冷血脉
/use 10
/use 13
/use 14
/cast 狂暴
/cast 血性狂怒
/cast 生命之血
/cast 气定神闲
/cast 冰冷血脉
/cast 操控时间
目前开始操控时间后会有1.5秒冷却时间,无需担心连续按键导致秒开秒关的情况。“狂暴”和“血性狂怒”分别为巨魔和兽人的种族天赋,不是这两个种族的话可以去掉。“/use 10”为使用工程手套语句,非工程可去掉;同理“生命之血”为采药专业福利,非采药可去掉。“/use 13”和“/use 14”分别为使用上格饰品和下格饰品,根据主动饰品位置可以有所选择。此外可以加入“/cast 时间扭曲”和“/use 青龙药水”等语句,在爆发时同时开启嗜血和药水。无论如何,操控时间必须位于所有强化效果开启的语句之后。一般不推荐直接在宏最后一行写上“/cast 霜火之箭”或者“/cast 冰枪术”,以便爆发时根据情况选择技能顺序,同时在手动按宏返回的情况下防止打出无寒冰指的冰枪或读条霜火箭。
移动战重点在于最大化利用15级天赋,此外可以预留寒冰宝珠CD或触发法术。除此之外在移动中卡CD使用火焰冲击,其余时间用冰枪术填充(离目标较近则用魔爆术填充)。如果离目标较近同时选用了冰锥术雕文,可卡CD使用冰锥术。
晋级
冰法的提升主要靠对细节的强化和对优先级熟能生巧的运用,归纳出几点细节如下。
[冰冻术]
现在水元素冰冻术不再对目标造成伤害,同时只有当真正冻结目标后才会提供寒冰指。在单目标场合下一般目标都是免疫定身的首领级目标,不必关注冰冻术CD。但是不少ADD都是可控的,使用冰冻术前确保触发法术已经全部消耗。
[气定神闲]
气定神闲天赋在冰法木桩中效果非常突出。其1.5分钟的CD可配合3分钟的冰冷血脉和操控时间爆发,最大的用处是在爆发阶段瞬发法术极多的情况下保住目标身上3层寒冰箭debuff,因此气定应绑定寒冰箭做宏。若选择寒冰炸弹则应该注意气定存在时先放寒冰箭再补炸弹,以免气定效果被寒冰炸弹消耗。另外气定神闲可通过操控时间达到双气定的效果,但是注意当操控时间返还气定的时候人物不应正在读条,否则当这次读条结束后会消耗返还的气定buff,故当操控时间6秒持续时间即将结束、人物身上触发类型buff已经耗尽时需手动返回,而不是读条等待其自动返回。
[操控时间]
操控时间的意义在于延长buff持续时间、获得双次爆发机会。需要注意的是观察触发饰品内置CD,当饰品CD即将结束时应等待效果触发再进行操控时间爆发。从生存和跑位的角度来看,操控时间也可作为生存技能或者跑位技能来运用。注意操控时间并不会因为出现炙灼而消失,但是通过操控时间返回无法消除2分钟无法再度使用炙灼的debuff。
(七).多目标优先级
基础
多目标输出主要可以分为4个类型:分散多目标、二到四目标、五目标及以上。MOP中法师拥有的通用AOE手段只有烈焰风暴、暴风雪、魔爆术三种:烈焰风暴DPCT高于另外两者(要求dot能够跳完),而暴风雪和魔爆术DPCT相同。其中冰法能从暴风雪中获得寒冰指收益,因此AOE以烈焰风暴、暴风雪为主。此外有冰锥术雕文的冰锥术伤害甚至在烈焰风暴之上,AOE可以选用。
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推荐的分散多目标优先级为:
1.冰冷智慧
2.虚空风暴
3.寒冰指(2层)
4.唤醒/能量符文/咒术护盾
5.寒冰指(1层)
6.寒冰箭
分散多目标并不常见,在这种情况下目标数量虽然较多,但是位置较为分散无法AOE(暴风雪范围仅能击中两到三个目标)。这种情况下本质依然为单目标循环,但是冰冷智慧优先级略高于炸弹,因为只要全场有一个目标依然存在炸弹效果,冰冷智慧就依然可以获得。另一区别是寒冰指的重要性下降。原因有二:寒冰指触发并不多、冰枪雕文难以击中第二目标。当然这并不绝对,当两个目标靠近时应抓住机会立刻打出寒冰指。需要注意的是炸弹一项,这里的炸弹需要将所有目标看成一个整体考虑,也就是说需要为每个目标上好炸弹后(或达到炸弹数量上限后)才施放下一优先级的法术。最适合这类情况的炸弹是虚空风暴。
推荐的二到四目标优先级为:
1.寒冰指(2层)
2.冰冷智慧
3.虚空风暴
4.唤醒/能量符文/咒术护盾
5.冰锥术(使用冰锥术雕文,且3目标及以上时)
6.烈焰风暴(3目标及以上时)
7.寒冰指(1层)
8.寒冰箭
以单目标输出为目标,唯一的区别是加入了冰锥术和烈焰风暴。这两个法术都存在CD,但是整个循环不应该过于围绕两者CD展开。在双目标场合下,可以尝试对两个目标同时保持寒冰箭debuff,具体方法推荐为交互叠加,奇数次寒冰箭对A施放,偶数次寒冰箭对B施放。在目标数量增多、冰锥术和烈焰风暴加入循环后放弃这一做法, 仅保持单一目标的寒冰箭debuff即可,将这一目标定为冰枪术的主目标。
推荐的五目标及以上优先级为:
1.寒冰炸弹
2.唤醒/能量符文/咒术护盾
3.冰锥术(使用冰锥术雕文时)
4.烈焰风暴
5.寒冰指(2层)
6.冰冷智慧
7.寒冰指(1层)
8.暴风雪
在五目标以上场合寒冰炸弹是首选炸弹,在尽量满足寒冰炸弹CD的前提下冰锥术和烈焰风暴的价值有所上升。另外由于寒冰炸弹下冰冷智慧触发可控,同时在未施放冰冷智慧或暴风雪、场上不存在寒冰宝珠的前提下不会获得新的寒冰指,因此寒冰指的优先级也随之下调。与寒冰箭不同,暴风雪作为AOE时的填充法术是可以随时打断的,当身上获得了2层寒冰指或寒冰炸弹爆炸触发了冰冷智慧后可以考虑中断引导。
晋级
[水元素]
在AOE场合水元素往往可以冻住目标从而提供寒冰指,因此有必要监控水元素冰冻术CD。此外,在2到4目标场合需要额外关注水元素攻击目标,如果使用了水元素雕文水元素将随着人物的转火而转火,这是不希望看到的。应该调整到被动攻击模式,令水元素被动攻击具有寒冰箭debuff的主目标。如果水元素冻结住的目标不会被立刻打破,应该向未冻结的目标打出寒冰指,再用无寒冰指的冰枪破冰。
[冰冷智慧]
目前对多目标施放炸弹,仅最后一个炸弹计算是否获得冰冷智慧,此外虚空风暴溅射伤害、活动炸弹爆炸伤害并不会额外触发冰冷智慧。
[气定神闲]
AOE中气定神闲尽量由烈焰风暴打出,避免气定被寒冰炸弹消耗。
[操控时间]
在AOE场合使用操控时间、冰冷血脉爆发的条件并没有那么苛刻,在人物获得冰冷智慧后用水元素冰冻术往往能攒够2层冰指。
[冰冷血脉]
由于AOE中往往会插入冰锥术、烈焰风暴、暴风雪等法术,这会使冰冷血脉雕文收益降低,但是不使用雕文又会使急速大幅度超过50%的软阈值。因此需要预留寒冰宝珠相配合。与单目标输出时不同,此时寒冰宝珠必须在冰冷血脉持续期期间施放。
NGA论坛无脑复制粘贴,其实你没事可以去NGA上面看看,对照着再去搓木桩试试,慢慢的手法就磨练出来了
9. 魔兽世界中法师冰锥和暴风雪AOE怪的时候具体如何操作
斜跑是用侧移了,就是Q或者E,操作好就做出来了,至于向后冰锥肯定有跳的动作,先按了冰锥,然后改变方向或者移动,会判定你在放冰锥的那里释放法术.因为法术延迟你看到是向后放
10. 魔兽世界里的 冰锥术(吹风机) 如何使用才能发挥更大作用
不能两次…FS必学的甩吹,就是跳跃后视角快速转到背后目标吹风,然后转回来,落地。不影响你前进速度,你身后的人会中减速效果。加油练吧,很重要的。