魔兽急速盗贼用什么天赋
Ⅰ 魔兽世界盗贼什么天赋最强力最厉害
战斗天赋,副本输出和PK很厉害
敏锐天赋,打JJC很厉害。
刺杀天赋,高端玩家PK和JJC都很厉害。
每个天赋都有不一样的用处,所以最厉害是不成立的。
如果你是传统型盗贼选择是拨片和制皮。
如果你喜欢PVP就选择采矿+工程
如果你想赚钱就双采集(采药、拨皮、采矿三选二)或者采矿+珠宝也是很赚钱的。
Ⅱ 《魔兽世界》9.0盗贼玩什么天赋
敏锐。
魔兽世界9.0中敏锐贼很强势,有暗影打击,25码之外就可以开怪,抢怪利器,现在是只要摸到怪就算是完成任务进度,所以无论是谁先摸怪都无所谓,蹭到就好。
此外的敏锐贼在35级有抚慰之暗这个天赋,自此之后,敏锐贼练级速度飙升,因为潜行可以回血,所以35级之前,敏锐贼就算靠猩红之瓶还是很难回上血,但是有了这个天赋,几秒就可以回满血。
在练级的时候,有了死符和暗影之舞,就有了爆发能力,无论是小怪还是任务精英怪基本都可以自己单挑过。
9.0盗贼盟约选择
狂徒贼和敏锐贼建议选择格里恩或者法夜,刺杀贼多处于PVP战斗,比较推荐玩家使用法夜,毕竟多一手潜行,灵活性大增。不同盟约对应技能如下:
一、法夜
1、败血刃伤(1.5分钟冷却):使目标的血液感染,在10秒内造成一定数值的自然伤害。如果目标在持续时间结束后存活,将会承受额外数值的伤害,且玩家在之后的5秒内可以使用1次任意潜行技能。如果败血伤在持续时间结束前消失,则冷却时间缩短30秒。
2、变灵魂变形(1.5分钟冷却):变为仙狐,向前传送15码距离,且移动速度提高50%。玩家可以每隔几秒重新激活一次灵魂变形,以便再次传送。持续12秒,在休息区域该效果会一直持续。
二、格里恩
1、申诉回响(45秒冷却):对一个敌人造成一定的奥术伤害并汲取其心能,从而对一个连击点数进行心能充能,持续45秒。伤害性终结技消耗与玩家的心能充能相等的连击点数是,可以造成相当于消耗7个连击点数的效果(奖励两个连击点数)。
2、召唤执事(5分钟冷却):召唤执事者为玩家带来一个静谧之瓶,使用后可以恢复20%的生命值,并移除所有诅咒丶疾病丶中毒和流血效果。执事者还会额外提供一个有用设备,持续4分钟。
Ⅲ 魔兽世界3.35盗贼输出天赋选择
用刺杀毁伤贼,鉴于你的GS,最好就先这个天赋。输出循环也简单,就是潜行起手绞喉+血之饥渴,然后毁伤到5星开切割,之后就一直毁伤五星+毒伤+毁伤五星+割裂。
看到血之饥渴没了就补一个就好,因为有穷追猛打这个天赋,所以你只需要开一个切割,之后每次在切割消失前用毒伤都会刷新切割时间。
耐奥祖是魔兽历史中最复杂的人物之一,主要分为兽人萨满和巫妖王两个阶段,因此这也是最长的一篇人物资料(巫妖王部分系《亡灵天灾》)。如果你对兽人及亡灵天灾的历史很感兴趣,那么一定不要错过了解这个人物。
耐奥祖是古尔丹的导师,德拉诺世界最年长的萨满。恶魔基尔加丹正是看中了这一点,决定利用耐奥祖进而控制兽人各氏族,为燃烧军团第二次入侵艾泽拉斯做好准备。作为小小的奖励,基尔加丹许诺耐奥祖将因此而获得强大的能量。
Ⅳ 魔兽世界5.2盗贼pve pvp各用什么天赋好呀
5.2盗贼PVE建议使用刺杀天赋
,
在装等还处于515以下时 盗贼建议刺杀天赋
装等要求不高 BUFF下精通可以超过1W的话
刺杀的伤害非常客观
战斗天赋吃装严重
完全急速第一收益的战斗贼
急速越高
能量回复越快
越快的使用影袭攒星
所以战斗贼一般在版本末期
才会使用
毕竟吃装备
PVP的话
推荐敏锐天赋
因为5.2天赋改革
伺机待发不再为天赋
这样敏锐的优势又再一次体现
Ⅳ 魔兽世界里盗贼用什么天赋好
问这些问题都很郁闷的很
这个还不是想看你玩什么咯?
野外?PVP?还是FB?
Ⅵ 魔兽盗贼前期冲级应该怎么加天赋..具体加哪些天赋
地球人都知道
战斗贼是贼中练级最快.以下是天赋分配刺杀17点,5点致命,3点强化剃骨,无情3点和强化切割3点随便选一个,看个人喜好了,强化切割主要针对近战,或者干脆说是针对战士的。无情打击1点,致命偷袭5点,也可以不加,因为该天赋是加邪恶,出血,绞吼,背刺伤害的,而你又不会出出血,所以5点只加一个邪恶攻击的伤害,有些不太值得,但是如果你能拿到超高DPH武器,比如多彩咸鱼或者电锤,那这5点就非常有必要加了。如果放弃这5点,就加无情或者强化切割,反正刚才哪个没点点哪个,剩下2点点强化破甲,专杀战士圣骑和熊D的。
战斗34点,2点强化邪恶,4闪避,精确,偏斜,还击,双武器专,剑专,剑刃,武器大师,侵略,冲动一路点下去,一气呵成。这是正常套路,不利于PK,打打战士圣骑什么的还好。如果想在与法系的PK中活的长久些,5点双武器专点强化跑步和踢断,或者耐久,1点点满闪避。
如果是纯为FB输出甚至有当MT的危险的话,则
刺杀17点,其他和上面一样,剩下5点点致命偷袭。
战斗34点,放弃双武器专,点3点强化背刺及2点耐久
Ⅶ 魔兽世界,盗贼教学,应该选择什么专精和天赋,还应该怎么玩
对于DZ,应当遵守职业道德,做一个真正的DZ!
专精方面有些人喜欢刺杀和战斗,简直是荒谬!刺杀那是刺客的业务,WOW中没有刺客,只有DZ/潜行者;同样,战斗是其他各个职业的业务。
DZDZ,偷盗才是正业!所以DZ要选择敏锐专精,为什么呢?因为敏锐专精虽然表面上跟偷盗没有很大关系,但看了专精之后你就会发现,此专精能极大提高偷盗时人身安全,对经营偷盗非常有用。天赋方面尽量选择提高潜行速度、缩短各种逃命技能CD的天赋,毕竟偷盗是比较危险的。
至于怎么玩嘛,一般是这样的,先在离目标稍远的地方潜行,然后走到目标背后对其使用“搜索”技能即可。讲几个关键点,第一,若是比较赶时间,可以使用“暗影步”瞬间转移至目标背后。第二,若是被发现了,立即使用“消失”,然后逃命,切不可与之搏斗,那是不务正业。
Ⅷ 魔兽世界盗贼练级点什么天赋升级快
刺杀
天赋
(17
点)
强化剔骨
-
3/3
点
使你的剔骨技能所造成的伤害提高15%。
恶意
-
5/5
点
使你的致命一击几率提高5%。
无情
-
3/3
点
使你的终结技有60%的几率为目标增加一个连击点数。
无情打击
-
1/1
点
你的终结技有每连击点数20%的几率恢复25点能量值。
致命偷袭
-
5/5
点
使你的邪恶攻击、绞喉、背刺、鬼魅攻击或出血技能的致命一击所造成的额外伤害提高30%。
战斗
天赋
(33
点)
强化邪恶攻击
-
2/2
点
使你的邪恶攻击技能所消耗的能量值减少
5
点。
闪电反射
-
5/5
点
使你的躲闪几率提高5%。
精确
-
5/5
点
使你的近战武器击中目标的几率提高5%。
偏斜
-
5/5
点
使你的招架几率提高5%。
还击
-
1/1
点
在招架了敌人的攻击之后可以使用的技能,对目标造成150%的武器伤害,并使其被缴械,持续6秒。
双武器专精
-
5/5
点
使你的副手武器造成的伤害提高50%。
剑类武器专精
-
5/5
点
使你在用剑类武器击中敌人后有5%的几率进行一次额外的攻击。
剑刃乱舞
-
1/1
点
使你的攻击速度提高20%。另外还可以对附近的一个额外的敌人造成伤害。持续15秒。
侵略
-
3/3
点
使你的邪恶攻击和剔骨技能的伤害提高6%。
冲动
-
1/1
点
使你的能量值回复速度提高100%,持续15秒。
敏锐
天赋
(0
点)