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魔兽世界毒蛇神殿心魔怎么打

发布时间: 2022-08-24 11:59:52

‘壹’ 魔兽世界毒蛇神殿

【善变的的海德斯】位于两道净化着他身体的光柱上,这也同时给与他净化从“装配线”上出来的小怪的能力。当他被引开光线时,就感染了毒性(会有表情动作:“啊啊啊,毒液……”),从而开始只使用毒性技能。当他被拉回光柱上,就会重新被净化(表情动作:“好一些,好多了。”)并只使用冰霜技能。
BOSS开始于冰霜/水系状态,每当他跨过触发线时就会转换属性,并召唤四个爪牙。属性转换并不会消除之前的印记,但是他会停止使用之前属性的技能,所以印记也就无所谓了。由于印记所增加的伤害随着时间会越来越高,每过一段时间就必须使其转换属性(15秒叠加一层印记,在达到250%前5秒转换是最大限度,因为提高250%的伤害会对坦克一击必杀,也就是说,每个阶段你最多只有1分10秒的时间)。10分钟后进入激怒状态。他会需要两个战士来坦克,分别装备冰抗和自然抗装来对应两个不同阶段,德鲁伊TANK则混穿抗性装,在阶段变换时将爪牙集中到中间。第一阶段概览
开局时德鲁伊跑至“流水线”引怪,远离海德斯。当第一波小怪被清理干净后(他们会在BOSS开战前不断刷新),坦克跑过去引BOSS。坦克应该从海德斯的西面跑直线上去,可以喝一瓶迅捷药水并拦截开怪,当拦截停止下来,继续跑穿过BOSS(到东边)这样可以你的背后离第二阶段的触发点有了足够的距离。当BOSS被拉到位,穿过它(到西边)以背对着团队,完成了这些动作后,BOSS应该就正好在开怪前的原位置,只不过有一个坦克面前。
在坦克开怪定位的同时,团队应该清理干净了小怪并开始DPS BOSS了,这时候需要全力输出,远程DPS散开,近战则分成两个小组站在坦克的两侧,本阶段结束前应该把BOSS打到80%左右了。
每个阶段中,随着时间的推移,印记会堆叠越来越多而治疗也会越来越紧张。当印记堆叠到100%,在达到250%前的5秒,坦克需要向后退并越过触发线,与此同时,所有施法者需要远离战士将要移动到的位置,DPS停止攻击,当坦克移动到位后,下一个阶段将被激活。穿着自然抗装的战士需要在海德斯变换颜色后(表示他的属性和技能的变化),立刻以盾牌猛击和英勇打击拉仇恨。BOSS附近的DPS可以在坦克转换了5秒以后开始攻击,第一阶段结束。
海德斯会从蓝色转换至绿色并召唤四个爪牙,这些爪牙对于坦克以外的队员可以一击必杀。一个法师在四个爪牙出现前站在四个刷新点的中央,在它们冲过来之前用冰环冻住,再立刻闪现到安全的地方。这时德鲁伊上前拉住它们并集中至海德斯的身下,所有DPS等待5秒,再协助之前定好的队友全力将小怪逐个速度干掉。在干掉小怪后,在阶段转换前有大约20秒的时间来DPS boss。阶段转换前(250%易伤印记前5秒),DPS和MT的主治疗必须移动到毒性转换线的东面,如站位图所示。与此同时,德鲁伊TANK也要移动就位准备下一波爪牙,DPS暂停攻击直至阶段转换。MT再次切换,自然抗MT向后移动跨过触发线直至海德斯变色,第二阶段结束。
开始冰霜/水阶段。召唤四个冰霜伤害的小鬼。tank从自然抗装tank换为冰抗装tank。该阶段持续45秒到1分钟(取决于团队领袖的决定,看你的团队是偏向于dps还是偏向于治疗)参照上面第三阶段的图表。
冰抗装tank一旦建立起仇恨,所有的职业散开。迅速dps掉小鬼(这是你应该使用剑刃乱舞和横扫打击的时候)。一旦小鬼被清理掉,调整好队伍分组,开始攻击海德斯。如果你队伍dps强大的话,大约有10秒钟;如果治疗强大的话,大约20秒钟(原因在阶段1已说明)。当这段时间结束后,tank把海德斯拉过毒性触发线。开始第二阶段。(第二和第三阶段不断重复一直到boss还剩15%的血量)
raid转换到重复第二及第三阶段(9到10次状态变换),一直持续到boss还剩15%的血。到那个时候,参照以下指引)
当boss血量还剩15%的时候转换到第四阶段,使用你任何可使用的技能控制小鬼,放逐,恐惧,冰霜新星等等。这可以让你集中dps boss。用各种技能最大化你的dps。使用卤莽,英勇/嗜血,以及其他你能使用的大招/长cd技能。在boss激怒的那几秒钟主tank可能需要开启盾墙,以便你的队伍dps掉最后那百分之几的血量。穿着当前装备tank到底是必须的,最好使用一个计时器。

【盲眼的雷欧索拉斯】人型阶段,持续大约1分钟。开怪后,3个放逐雷欧索拉斯的小怪,都需要坦克,然后杀掉。他们对随机目标施放3000伤害的心灵震爆。他们被全部干掉后,雷欧索拉斯的人型形态便激活了(第一阶段1分钟的持续期便从此刻开始计算)。他必须被MT拉到指定的坦克点。
大约15秒后,雷欧索拉斯重置仇恨列表,并开始旋风10秒钟。你必须不停跑动以避免被扫到。这个阶段治疗要特别小心,仇恨控制不好的话,就会把他引来干掉你。非治疗职业不要吃任何治疗药水,保持对它零仇恨。坦克需要跟随他四处窜,尽可能得积累仇恨。至少5-6秒钟内,所有人不得攻击,让坦克建立好仇恨。第一次旋风结束后15秒钟,他将又重置仇恨,并开始第二次旋风。第二次旋风结束后,大约10秒钟的正常形态,然后便重置仇恨,并变身恶魔形态,第二阶段开始了。
恶魔阶段,持续大约40秒钟。
雷欧索拉斯变身成恶魔,固定不走,并对目标发射混乱冲击。这个阶段,术士副坦克远程抗雷欧索拉斯,这样近战DPS们可以继续攻击,而不会受到混乱冲击的伤害。
术士副坦克使用灼热之痛拉仇恨。术士站哪里并不重要,只要他站的地方周围10-15码内没有人。任何人都要远离术士,以免受到打在术士身上的混乱冲击的影响。15秒后,雷欧索拉斯召唤心灵恶魔。如果你是治疗职业,没有能力杀掉你的心灵恶魔,那么你可以躲到房子中间的柱子后面去。变身持续40秒后,雷欧索拉斯回到人型形态。
雷欧索拉斯在第一阶段和第二阶段之间来回转换,直到他的血量达到15%,第三阶段开始。
人型和恶魔阶段
达到15%血量的时候,雷欧索拉斯的恶魔形态将和人型形态分离,你将面对2个Boss。他的恶魔形态需要术士副坦克去扛,此时的恶魔形态除了不会召唤心灵恶魔之外,其他和第二阶段一样。人型形态需要战士主坦克去扛,此时的人型形态和第一阶段完全一样,拥有旋风。此时,你们需要开足火力,迅速在狂暴之前,将人型形态干掉。一旦人型形态死去,恶魔形态也随之消失

‘贰’ WOW G团问题 毒蛇神殿

绝对够了 相当强力了 大哥毒蛇 太简单了
号海度斯:需要两名分别穿有自然抗(塞纳里奥声望买图纸)和冰抗(KLZ老一旁边的修理NPC买图纸)七名治疗(全部按照开荒装备和配置,如果你们是25个SW毕业的那四个都够了).起手清理掉小怪几乎无威胁,冰抗TANK上前原地接住BOSS,DPS慢些打,绝对不可以OT.在净化射线下BOSS是纯净模式攻击为冰,若脱离射线则转为不纯净模式攻击为毒(自然)并且同时刷新四只小怪.反之亦然.当BOSS对TANK的冰系打击DEBUFF在三层至五层时(具体取决于TANK的装备),将其拉出来并且由自然装备TANK接手,DPS在转换模式下停手去处理四只小怪(攻击力略高,吃一切控制,若无信心可以增加一名TANK),若发生OT的话,BOSS重新进入射线,再被拖出来,这样场上就凭添八只小怪,加上原来的四只,极容易灭团.当自然DEUFF到一定程度后,拉回射线由冰抗TANK重新拉住.如此往复直至BOSS死亡.战斗过程中的冰牢等治疗记得留心加上就可以了.
二号鱼斯拉:将五个圆形平台上的怪全部处理完毕后,水下的食人鱼消失,进入水上漂浮的木板上站位.每个小木板上分别三名DPS(不限远程近战)和一名治疗,并且在每个小木板前方的大木板处,安置三名TANK,P2的男NAGA刷新于此,不清楚位置的打一次就知道了.使用钓鱼开BOSS后,三名TANK中的一名作为主TANK站在大木板上一处背后是柱子的地方TANK住BOSS(事先去站好).DPS输出BOSS,BOSS有近战打飞,MT即使站在背后有柱子的地方也难免会出现意外情况,近战职业要当心MT飞走后在回来之前BOSS攻击你.当BOSS提示深吸一口气的时候,所有人包括TANK全部下水(熟练的人可以等到BOSS喷到你这里再下水),有几点注意,在水下每3秒受到一次烫伤,但是有些手闲的人喜欢不停得跳,每出一次水面就重新被烫伤一次,而非三秒一次,并且跳起的时候正好被喷到也是有可能的.远程职业在水下是可以继续输出的.结束后重新上木板(有时会卡住,不要急,稍微退后点再跳)直到BOSS下水消失进P2.进入P2后,安排好的每个小木板上的三名DPS就位,刷新出两名女NAGA后使用一切可控制技能来配合击杀她们,攻击力不高.大木板上的三个TANK(MT也要到事先安排好的位置就位)分别各接住一个男NAGA,攻击力秒杀除TANK以外职业且会顺劈.全部九名NAGA处理完毕后BOSS重新出水,出水后100%立刻喷涌,下水躲避.反复这个过程到BOSS死.PS:被喷涌打飞后,部分血多的人员可能会不死,不要急,喝红吃糖地慢慢游回来,德可以变海豚,MS和SM水上走都可以利用.
三号盲眼欧瑟莱斯: 需要三名TANK以及一名火抗TANK(如果有装备较好的物理TANK且不是MT,则不需要),起手三名TANK各接一个小怪,DPS分散站开(小怪的心爆是群体杀伤的)并且先将MT拉的小怪杀掉后,MT就位准备接BOSS.所有DPS在BOSS战输出中继续保持分散站,治疗要平均得分布在场地上.BOSS旋风时所有人分散开,被卷到后要喝红吃糖等维持血量,近战职业在插件提示要旋风之前散开.完毕后,DPS等MT拉住再打,这时最容易OT而且BOSS移动速度非常快还不容易拉回来.BOSS进入P2后,火抗TANK迅速拉住BOSS并且所有人员远离他,以免被BOSS范围杀伤击中,事先安排好一到两名治疗加他.其他人员继续DPS,出现心魔后,每个被点的人要第一时间杀掉自己的心魔,自然神圣奥术对它是200%伤害,而火焰和暗影则为50%(SS杀起来会很累),治疗也要重点加好他们,如果出现被心魔控制者,直接ALT+F4退掉游戏,等BOSS死后再上线可以分到装备.BOSS红血后进入狂暴RUSH阶段,这时场上最为混乱,火抗TANK迅速拉住恶魔BOSS并且站到人员较少的地方,专署治疗保证好他的生存.虽然是RUSH阶段,但是DPS依旧要等到MT接住手后再输出,此时OT,功亏一篑.并且旋风的次数大增,DPS们尤其要注意自己的位置,保证在治疗范围内(可以给治疗们每人一个标记)并且采用一切可以自保手段.BOSS旋风,转换形态以及进入狂暴都会清除掉所有仇恨.
四号深水领主:四名TANK起手要同时开工,误导之类的要分配好,统一的开怪口令:一名战士TANK先将女NAGA拉至BOSS起手位置左面的角落里(去踏潮者的方向里),注意打断好她的治疗术,分配一名治疗加他和一名SS在输出的同时保持好她的语言诅咒(不加的话很难打断治疗术);最硬的MT在BOSS起手位置拉住破碎者,至少三名治疗加他,盾墙,生存本能等大招不要吝惜;装备其次好的TANK在右侧场地(去盲眼的方向),一开始会很轻松,但是萨满BOSS死后,大BOSS会获得插火图腾技能,TANK要注意将BOSS拉到没火图腾的地方,所以安排右面大片区域供他活动;最后一名TANK在南面拉住男NAGA和它的宝宝,不要疏忽漏掉宝宝.四个BOSS应该是呈Y字型得被拉在四面.DPS们第一时间击杀掉萨满BOSS,之后是男NAGA,最后是女NAGA.之后总BOSS应该会分别获得火图腾,狂暴和群冰技能.TANK把BOSS拉到场地中央,所有人维持自己的血量在50%以上,DPS们第一时间清理掉火图腾后,BOSS已经非常简单了,群冰是杀不死人的.整个过程中,一直要当心女NAGA放的龙卷风,无伤害但是很麻烦得打断输出治疗.

WSQ 打发
一阶段简单,RUSH战,开英勇猛打,中静电的给他们刷血,缠绕MT立刻给自由,自己中静电就无敌或者跑开人群

二阶段难点,有3要点
1.传灯
进2阶段之后她身上会有4个盾,只要有盾就是无敌状态,要有4个污染之核传到她旁边的灯柱才能消掉
污染之核是2阶段毒水元素,就是绿水掉的,拿到的人会麻痹不能移动,只能传给视野里的队友,效率传灯就是合理安排站位,让灯从毒水最快速度到达灯柱
传完4个核就会进3阶段

2.守台
各个方向会刷水元素,不停的朝瓦斯其移动,只要有一支碰到WMM,就增加10%也不知道25%伤害,守台的任务是不让一个水漏过,所幸水元素血很少,很容易杀,但是到时候场上情况会很复杂很乱,这是个说说容易做起来难的活,漏过了小水,在3阶段很容易秒T,因为叠加的伤害高了MT扛不住

3.小怪
除去水元素,毒水元素,还有两种小怪,一种是精英那加怪,近战攻击,需要坦克拉住;还有种是像黑色沼泽最终BOSS那样的长脚怪,带恐惧光环,坦克较难拉住,需要远程将其风筝。
灭团的最大因素就是长脚怪,因为场面上很乱很容易分配不好DPS去打JY怪、水、长脚
事实上长脚怪是首要击杀目标,因为精英那加可以一直扛到3阶段杀也没关系,但是场面上一旦有两只以上带着恐惧光环的长脚,必定灭团。所以远程DPS应该等到风筝长脚的人把长脚仇恨拉住了就马上全力打长脚,有空才打打精英怪
另外就是任何人要和长脚保持10码距离,打布衣一下1W5...可以把它风筝在灯柱到台边这段空间里,那一圈要留出来给长脚

三阶段
同一阶段
多了个毒技能
对于现在的治疗来说是完全不怕了
我们以前开荒的时候都要喝自然抗的
基本上,能打到三阶段就等于过了

主要就是2阶段分配,RL要做到分配到每一个人,让他们都知道要做什么,治疗的话一般安排站中间灯柱或者台边,不是刷T的话就刷好中闪电的就可以了

‘叁’ 毒蛇神殿的盲眼,蓝紫混合LR,杀不掉自己的心魔,正常吗灭一晚上,他没一次杀掉的

不是吧,LR心魔打不掉,不用考虑,直接换人,宁肯不带LR拉 连MT都能打,LR打不死还活着干吗 心魔对于LR来说奥和自然抗性弱。 每次打恶魔形态提前在自己脚下放个冰箱,被点名别着急,心魔一定会冰冻住,拉开1点距离,直接奥射+毒蛇(不要问我为什么不用瞄准,难道你不知道它们是一个CD吗),心魔吃晕技能,震荡和摔拌都行,不要一味的跑,不用拉很大距离,拉开点距离就DPS他,我一般在第2个奥射打出去后就把心魔搞定拉,都不用宝宝上

‘肆’ wow毒蛇神殿盲眼fs打法

内容如下:

1、当BOSS快要使用旋风斩时,提前几秒停止DPS。

2、当BOSS在旋风时,应尽量远离BOSS,并时刻注意BOSS目标是否是你 或者你周围的人,注意后退。BOSS在旋风斩时尽量不要DPS。

3、当BOSS快要变成恶魔形态的前几秒,停止DPS,在SST拉住恶魔后开始DPS。

4、恶魔形态时注意你是否被BOSS点名出现你的内心的恶魔,用最快速度杀掉(这对FS来说应该没问题)然后继续DPSBOSS。

5、BOSS恶魔形态快要变成人形态时,提前几秒停止DPS。

《魔兽世界》(World of Warcraft)是由着名游戏公司暴雪娱乐所制作的第一款网络游戏,属于大型多人在线角色扮演游戏。游戏以该公司出品的即时战略游戏《魔兽争霸》的剧情为历史背景,依托魔兽争霸的历史事件和英雄人物,魔兽世界有着完整的历史背景时间线。玩家在魔兽世界中冒险、完成任务、新的历险、探索未知的世界、征服怪物等。

在中国大陆的原代理商为第九城市,2005年3月21日下午开始限量测试,同年6月6日正式商业化运营。2009年6月7日起中国地区运营商变更为网易。

‘伍’ 3.05打毒蛇神殿

现版本下毒蛇各BOSS比较简单,从法师角度说下要注意的问题吧:
1、海度斯:这个BOSS只要T拉好没任何难度,法师只要注意下BOSS在纯净形态的时候是冰免的,别用冰技能打就行了。
2、鱼斯拉:法师是远程,打这个BOSS怎么打都不会OT,放心输出。BOSS喷涌的时候下水躲好,不要乱跳。岛上出小怪的时候配合羊好,始终补好羊,轻松过掉。
3、盲眼:BOSS开旋风斩的时候跑开贴墙站,别无谓地增加治疗压力。恶魔形态时离火抗T远点,如果被心魔点到名就速度把心魔杀了,速度把BOSS放倒。
4、深水领主:有的公会用BUG先杀个小的。正常杀是先DOWN掉萨满,第一时间把他插的图腾速度解决掉,然后速度飚掉猎人怪及他的宝宝,再最远距离输出杀掉牧师怪。剩下的深水领主将学会这几个小怪的技能,一样是第一时间解决图腾,最远距离输出,速度放倒他就行了。
5、踏潮者:站桩BOSS,出鱼人群的时候帮着A掉,如果进了水牢,水牢效果消失的时候速度闪回队伍中,免得被BOSS近战技能打到。BOSS剩20%血的时候会出来一批小水泡,别被水泡炸到就行了,那水泡移动很缓慢的,很好躲。呵呵,这个BOSS还有个要注意的地方,他会出个极品的法师专用饰品,盘蛇饰带,不要错过。
6、瓦MM:第一阶段瓦MM会经常对当前MT进行击退降仇恨,注意不要OT。留住自己的命,后面需要DPS。第二阶段瓦MM是无敌的,四周台阶下会出小水元素和被污染的水元素,要从被污染的水元素身上打出污染之核关闭MM四周四个象灯塔一样的东东才能消除她的无敌状态。小水是冰免的,一般都是安排近战去打,法师在台阶灯塔旁边帮打刷出来的长腿怪和精英怪,长腿怪一般是猎人放着绕圈跑。记住第一时间解决这种怪物,冰法的攻击对怪物附加的减速DEBUFF可以有效地帮助猎人放好这个时时对近战范围施放恐惧的讨厌怪物。在身边的战士拉稳精英娜迦怪之后速度杀掉,不要离开灯塔附近,因为你随时需要和本小队做好污染之核的传接配合。如果队友把核传给你了,你将立刻无法移动,这时你要点灯塔关闭它,如果你离灯塔有点远,一定要最快速度把核传给灯塔附近的队友。四个灯塔关闭,这一阶段结束。进入第三阶段,全力输出BOSS,躲开小孢子蝠扔下来的毒,速度把MM放倒。

‘陆’ 关于毒蛇神殿的BOSS的打法问题

那详细得和楼主说下吧:
一号海度斯:需要两名分别穿有自然抗(塞纳里奥声望买图纸)和冰抗(KLZ老一旁边的修理NPC买图纸)七名治疗(全部按照开荒装备和配置,如果你们是25个SW毕业的那四个都够了).起手清理掉小怪几乎无威胁,冰抗TANK上前原地接住BOSS,DPS慢些打,绝对不可以OT.在净化射线下BOSS是纯净模式攻击为冰,若脱离射线则转为不纯净模式攻击为毒(自然)并且同时刷新四只小怪.反之亦然.当BOSS对TANK的冰系打击DEBUFF在三层至五层时(具体取决于TANK的装备),将其拉出来并且由自然装备TANK接手,DPS在转换模式下停手去处理四只小怪(攻击力略高,吃一切控制,若无信心可以增加一名TANK),若发生OT的话,BOSS重新进入射线,再被拖出来,这样场上就凭添八只小怪,加上原来的四只,极容易灭团.当自然DEUFF到一定程度后,拉回射线由冰抗TANK重新拉住.如此往复直至BOSS死亡.战斗过程中的冰牢等治疗记得留心加上就可以了.
二号鱼斯拉:将五个圆形平台上的怪全部处理完毕后,水下的食人鱼消失,进入水上漂浮的木板上站位.每个小木板上分别三名DPS(不限远程近战)和一名治疗,并且在每个小木板前方的大木板处,安置三名TANK,P2的男NAGA刷新于此,不清楚位置的打一次就知道了.使用钓鱼开BOSS后,三名TANK中的一名作为主TANK站在大木板上一处背后是柱子的地方TANK住BOSS(事先去站好).DPS输出BOSS,BOSS有近战打飞,MT即使站在背后有柱子的地方也难免会出现意外情况,近战职业要当心MT飞走后在回来之前BOSS攻击你.当BOSS提示深吸一口气的时候,所有人包括TANK全部下水(熟练的人可以等到BOSS喷到你这里再下水),有几点注意,在水下每3秒受到一次烫伤,但是有些手闲的人喜欢不停得跳,每出一次水面就重新被烫伤一次,而非三秒一次,并且跳起的时候正好被喷到也是有可能的.远程职业在水下是可以继续输出的.结束后重新上木板(有时会卡住,不要急,稍微退后点再跳)直到BOSS下水消失进P2.进入P2后,安排好的每个小木板上的三名DPS就位,刷新出两名女NAGA后使用一切可控制技能来配合击杀她们,攻击力不高.大木板上的三个TANK(MT也要到事先安排好的位置就位)分别各接住一个男NAGA,攻击力秒杀除TANK以外职业且会顺劈.全部九名NAGA处理完毕后BOSS重新出水,出水后100%立刻喷涌,下水躲避.反复这个过程到BOSS死.PS:被喷涌打飞后,部分血多的人员可能会不死,不要急,喝红吃糖地慢慢游回来,德可以变海豚,MS和SM水上走都可以利用.
三号盲眼欧瑟莱斯: 需要三名TANK以及一名火抗TANK(如果有装备较好的物理TANK且不是MT,则不需要),起手三名TANK各接一个小怪,DPS分散站开(小怪的心爆是群体杀伤的)并且先将MT拉的小怪杀掉后,MT就位准备接BOSS.所有DPS在BOSS战输出中继续保持分散站,治疗要平均得分布在场地上.BOSS旋风时所有人分散开,被卷到后要喝红吃糖等维持血量,近战职业在插件提示要旋风之前散开.完毕后,DPS等MT拉住再打,这时最容易OT而且BOSS移动速度非常快还不容易拉回来.BOSS进入P2后,火抗TANK迅速拉住BOSS并且所有人员远离他,以免被BOSS范围杀伤击中,事先安排好一到两名治疗加他.其他人员继续DPS,出现心魔后,每个被点的人要第一时间杀掉自己的心魔,自然神圣奥术对它是200%伤害,而火焰和暗影则为50%(SS杀起来会很累),治疗也要重点加好他们,如果出现被心魔控制者,直接ALT+F4退掉游戏,等BOSS死后再上线可以分到装备.BOSS红血后进入狂暴RUSH阶段,这时场上最为混乱,火抗TANK迅速拉住恶魔BOSS并且站到人员较少的地方,专署治疗保证好他的生存.虽然是RUSH阶段,但是DPS依旧要等到MT接住手后再输出,此时OT,功亏一篑.并且旋风的次数大增,DPS们尤其要注意自己的位置,保证在治疗范围内(可以给治疗们每人一个标记)并且采用一切可以自保手段.BOSS旋风,转换形态以及进入狂暴都会清除掉所有仇恨.
四号深水领主:四名TANK起手要同时开工,误导之类的要分配好,统一的开怪口令:一名战士TANK先将女NAGA拉至BOSS起手位置左面的角落里(去踏潮者的方向里),注意打断好她的治疗术,分配一名治疗加他和一名SS在输出的同时保持好她的语言诅咒(不加的话很难打断治疗术);最硬的MT在BOSS起手位置拉住破碎者,至少三名治疗加他,盾墙,生存本能等大招不要吝惜;装备其次好的TANK在右侧场地(去盲眼的方向),一开始会很轻松,但是萨满BOSS死后,大BOSS会获得插火图腾技能,TANK要注意将BOSS拉到没火图腾的地方,所以安排右面大片区域供他活动;最后一名TANK在南面拉住男NAGA和它的宝宝,不要疏忽漏掉宝宝.四个BOSS应该是呈Y字型得被拉在四面.DPS们第一时间击杀掉萨满BOSS,之后是男NAGA,最后是女NAGA.之后总BOSS应该会分别获得火图腾,狂暴和群冰技能.TANK把BOSS拉到场地中央,所有人维持自己的血量在50%以上,DPS们第一时间清理掉火图腾后,BOSS已经非常简单了,群冰是杀不死人的.整个过程中,一直要当心女NAGA放的龙卷风,无伤害但是很麻烦得打断输出治疗.

‘柒’ 毒蛇神殿 盲眼BOSS 战士怎么打心魔

武器战和狂暴战打不死的话我只能说太菜了
现在来说说防战怎么打心魔 切狂暴姿态用伤害高的技能打,不要担心没人给你加血 心魔SST和MT的治疗压力是非常小的,有足够的治疗看好中心魔的人 最最要注意的是盾反心魔的暗影箭 能反上一个你就能确保消灭心魔 ,防战杀心魔运气很重要
希望对你有所帮助

‘捌’ 毒蛇神殿BOSS路线!急!!!!

最好别先打盲眼,那BOSS必须每个团员都会打心魔,我遇到最郁闷的一次是LR,AM打不死心魔,害得在BOSS1%的时候灭团,所以不能保证每个队员技术都很好的话先打踏潮和领主比较好,领主也要比较好的配合,所以打掉踏潮如果卡住了的话先去打风暴要塞的机器人咯,开始几个CD就只打这3个BOSS,有多余的时间就练下团队配合,再打剩余的BOSS

‘玖’ 猎人如何去打毒蛇神殿瞎子的心魔啊

使用射击去打毒蛇。

以下是魔兽世界的相关介绍:

《魔兽世界》(World of Warcraft)是由着名游戏公司暴雪娱乐所制作的第一款网络游戏,属于大型多人在线角色扮演游戏。游戏以该公司出品的即时战略游戏《魔兽争霸》的剧情为历史背景,依托魔兽争霸的历史事件和英雄人物,魔兽世界有着完整的历史背景时间线。玩家在魔兽世界中冒险、完成任务、新的历险、探索未知的世界、征服怪物等。

2003年《魔兽争霸III:冰封王座》发售之后,暴雪娱乐正式宣布了《魔兽世界》的开发计划(之前已经秘密开发了数年之久)。魔兽世界于2004年在北美公开测试,同年11月23日开始在美国、新西兰、加拿大、澳洲与墨西哥发行。

以上资料参考网络——魔兽世界

‘拾’ 魔兽世界毒蛇神殿二号boss的bug打法

特殊准备:

此BOSS开荒建议熊T,熊T原因后详,当然,战士也可以抗,但是需要一定的RP和经验。
另外需要一个恶魔SS,BUFF后350火抗,13000以上的HP,有公正徽章换的火抗装,全BUFF和圣骑士给他加火抗到达这个数并不是很困难。
一开始3个小怪,拉开处理,会心灵震爆,会地震波,不需要注意什么,随便弄死后BOSS激活。

第一阶段:BOSS的技能(激怒 - 10 分钟)

人形态:普通攻击4000左右

旋风:类似于破碎大厅的 卡加斯 刃拳酋长,对目标造成 3000左右物理伤害,并且带有一个无法驱散的debuff 撕裂, 造成每3秒 2500 物理伤害,能被 神圣之盾,保护祝福,冰箱移除。2个旋风斩之间 间隔20秒。 旋风斩过后 他会重置仇恨列表。
首先近站职业你们要做的就是盯紧报警插件,还有3-5秒旋风的时候速度跑开,远程DPS可以一直攻击,但是不要用DOT攻击,此时攻击具有一定的危险型,如果没有完全的把握的话,建议远程和近战一样躲起来。整个屋子有很大的空间,MT抗在中间柱子偏上一点的位置,在躲避旋风的时候左右的墙可以各站5个人,然后柱子两边可以站5个,尽量往后些。SM在快旋风的时候在MT附近放灼热图腾,道理和NAXX的诺斯一样,在旋风结束时,BOSS一定会非常解气的去砍图腾的。
旋风结束,T拉住,DPS开始攻击。
大约40秒后,BOSS进入恶魔形态(有时是在旋风时,有时是在人形态时),但是不论什么时候,在他变成恶魔后,所有人停止攻击,等SS拉住仇恨,SS站在没人的地方,就是台子上面。

恶魔形态:

混乱爆炸:一个火焰箭对目标以及 目标周围10码的目标大约造成大约100-200火焰伤害。
这个基础伤害并不重要,但是他会给目标一个debuff增加目标受到的火焰伤害1675,而这个debuff是可以无限叠加的。这个技能不会产生暴击。
心魔:恶魔形态的能力,从随机的人当中召唤出一个心魔,这个恶魔比产生这个恶魔的人具有更多的hp。
每一个心魔只能被产生这个恶魔的人攻击。如果你不在BOSS变回人形形态之前杀死恶魔,你会被精神控制10分钟,并且什么技能都不能使你脱离这个状态,这时你只有被队友杀死。这些恶魔对布甲大约造成1500伤害,并且射出一个大约3000左右的 暗影箭,这些技能不会对当前坦克释放,也就是SS坦克不会中。
此阶段DPS职业看SS拉住后火力全开,SS那里有俩个治疗就没问题,大约15秒后他释放心魔。
中了心魔的人会有一个DEBUFF,并且有一条紫色的线连接你和你的心魔,按TAB建会切换到你的心魔上。心魔血比本人血多,最难打的应该是治疗职业,但是2.3以后所有治疗装都有1/3的法伤,打起来会简单很多,而且自然,奥术,神圣系的伤害对他有加成,心魔并不会造成太大的威胁。没中心魔的治疗注意给中心魔的人治疗,SQ注意开专注光环。比较难办的是,如果你的团队里,防御战士中了心魔是最难处理的,自己本来血就多,会招一个2W+的心魔。如果有防御战士,快出心魔了把加HP的BUFF全点了,如果点到了是你,注意使用盾牌反射,可以把暗影箭反弹回去。
心魔出现30秒后,BOSS回到人心态,这时BOSS不会马上旋风,等T拉住了仇恨,DPS就可以开始攻击了,10秒后BOSS开始旋风。重复以上过程直到15%进入第二阶段。

第二阶段(恶魔和人同时出现)

15%他会说话20秒左右,各自入位,一定不要这时场上还有人在打心魔,RL注意控制节奏,等轮心魔再进入第二阶段。BOSS此阶段分成两个,恶魔和人同时存在,SS拉住恶魔,而人型继续由T拉住。SS此时最好给自己套个球,这个时候火焰伤害加成的DEBUFF提高,一般7层后就能直接秒了SS,SS给自己套球,死了站起来接着拉仇恨。人和恶魔仇恨是分开的,所以SS死了恶魔只会打治疗,不会打其他DPS,给SS加的QS自己开个无敌,SS拉回仇恨很轻松。这阶段恶魔不会招心魔。

人型的BOSS还是旋风技能,跟第一阶段没区别。该干什么干什么,不用着急DPS,千万不要OT,OT后BOSS乱跑DPS反而更低。时间上看的话,前85%你有8分钟时间,最后15%有2分钟足够,狂暴后伤害提高,容易灭团。

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