魔兽世界30敏捷等于多少
㈠ 魔兽世界敏捷、伤害换算关系
dps是damage per second 的缩写 也就是每秒伤害的意思
对于猎人 资料片前,猎人(大概)50敏捷+1点致命几率,(大概)27敏捷+1点闪避几率,改版后将调整为33敏捷+1点致命几率,20敏捷+1点闪避几率。
㈡ WOW里面力量,敏捷什么的怎么换算啊~~
一.力量 敏捷
1力量=2攻击强度.以及略微的格挡值.
角色的DPS=AP/14+武器DPS
1DPS=7力量=14AP。力量对最终伤害的影响只通过AP进行,对武器的DPS本身没有加成
副手武器的伤害力只有一半.
33敏捷=0.97暴 100敏=3% 1敏2护甲 30敏1%躲闪
二.耐力.生命值.护甲值
战士每点耐力增量10点生命
护甲和伤害的计算公式:伤害减少系数=0.3*(Armor-1)/(10*等级+89)
伤害公式化简,得到:伤害减少系数=0.03*护甲/(等级+9)
三.格挡.招架.躲闪.
格挡基本几率5%,受防御技能的影响,每级防御技能增加0.04%格挡/招架几率。或者说同躲闪一样受(防御技能 * 0.04 - 等级/5)%的修正
防御技能也就是战士的第4围.防御技能提高等于变相的提高三围值
四.精准
70级3.9精准等级=1精准值。同时,每点精准值能降低你的攻击被躲闪和招架的几率0.25%。
换言之.
20点的精准值(78精准等级),可以把降低你同级别怪的5%躲闪和招架,从而把同级别怪的躲闪和招架移除出战斗列表。同时,增加了你的攻击出现(不暴的)命中的几率10%,增加了你的仇恨。
当怪物招架了你的攻击后,怪物的下次攻击会提速40%左右。因此,减少怪物招架你攻击的几率能有效的减少怪物的爆发性伤害
由于73级怪物对你将会有5%+0.04%*15=5.6%的躲闪和招架,而降低5.6%的躲闪和招架所需要的精准值是22.4,也就是87.36的精准等级。
所以面对boss的时候,精准等级的上限是88精准等级.
70级:15.6精准等级=4精准值=降低目标躲闪和招架的几率各1%。
这也是我从网上找到的,lz将就着看吧。
㈢ WOW 对于盗贼来说,一点敏捷等于多少暴,多少AP
当然我不知道楼主是问70DZ不!
对不同等级属性不一样!
如果是70!这是70DZ的属性!就2个对的!
对70级的盗贼
1敏=1AP=约0.025暴
回答者:
笑袋贤者K
-
助理
二级
11-5
12:27
对于“70”级的“盗贼”来说
1敏捷=1AP
40敏捷=1%暴击=2%躲闪=280点护甲。
“60”级的时候是30敏捷=1%暴击=2%躲闪,
前面的几个不知道是真不懂还是故意误导人。
回答者:
iixbd
-
经理
四级
11-5
15:11
㈣ 魔兽世界里面战士的属性换算是怎么换算的
力量
1力量 = 2攻击强度
2力量 = 1格挡值
敏捷
1敏捷 = 2点护甲
33敏捷 = 1% 爆击率
30敏捷 = 1% 闪避率
耐力
1耐力 = 10生命
智力
对战士无用
精神
精神微略增加非战斗中生命回复
命中等级
15.7692 命中等级 = 1%命中率
命中率可以增加你的近身命中机会,以及嘲讽、挑战怒吼的生效机会;当前统计认为嘲讽、挑战怒吼的命中等级同样是15.7692点增加1%。
爆击等级
22.0769爆击等级 = 1%爆击率
加速等级
15.77加速等级 = 1%武器加速
武器专长
3.9423专长等级 = 1武器技能
1点武器技能减少目前招架、闪避你的攻击机率0.25%
防御等级
2.3654防御等级 = 1 防御技能
1点防御技能增加0.04%的格挡率
1点防御技能增加0.04%的闪避率
1点防御技能增加0.04%的招架率
1点防御技能增加0.04%的目标未命中率
1点防御技能减少0.04%的被爆击率
1点防御技能减少0.04%的被旋晕率
更详细的防御技能解析见第六章
闪避等级
18.9230闪避等级 = 1%闪避率
闪避等级在第11章详细介绍
招架等级
22.40招架等级 = 1%招架率
格挡等级
7.8846格挡等级 = 1%格挡率
韧性等级
39.4231韧性等级 = 1% 机率减少对方对你的爆击率;被爆击后伤害减少2%
㈤ 魔兽世界猎人敏捷的换算公式
敏捷:
+1敏=2护甲值
+35敏=1%暴
+26.5敏=+1%闪避率
猎人+1敏=+1近战攻击强度
猎人1敏=+1远端攻击强度
㈥ 魔兽世界怀旧服盗贼一敏捷等于多少攻强
魔兽世界怀旧服盗贼一敏捷等于多少攻强? 敏捷和力量都可以加输出,但敏捷还可以加暴击,今天小编就为大家带来 魔兽世界怀旧服盗贼敏捷攻强换算介绍 ,感兴趣的玩家不要错过。
魔兽世界怀旧服盗贼敏捷攻强换算一览
魔兽世界怀旧服游戏中1点敏捷等于1至2点攻击强度,这是由于职业不同的原因导致的,对于盗贼、豹形态德鲁伊、猎人近战武器情况下1点敏捷等于1点攻击强度,对于弓形态下的猎人转化率为1点敏捷等于2点攻击强度。
同时1点敏捷还可以增加0.05%的闪避几率(盗贼为0.07%)。
盗贼 29 点敏捷提高1%近战致命一击几率(猎人弓形态需要53点)。
1敏捷=1攻强
1力量=1攻强
29敏捷=1暴击
14敏捷=14力量=14攻强=1DPS
堆属性建议:
敏捷>力量>耐力>精神>耐力。
敏捷和力量都可以加输出,但敏捷还可以加暴击,故优先级更高。
耐力可以增加血上限,血多总没坏处,而且PVP血多容错更高。
后两个属性都没用,可以无视。
㈦ 魔兽世界1点敏捷等于多少什么
DZ :当前等级/2点敏捷增加1%重击率,当前等级/4点敏捷增加1%闪避率。
每点敏捷增加1点攻击强度,每点力量增加1点攻击强度
14点攻击强度增加1点DPS
ZS:18.9敏1闪避率
LR 一敏一攻强
㈧ 魔兽世界里盗贼的敏捷和攻强的换算!
在魔兽世界里,盗贼的每点敏捷增加1点攻击强度,每点力量也增加盗贼的1点攻击强度,除此之外,盗贼每20点敏捷增加1%重击率,每20点敏捷增加1%闪避率。所以在收益方面,盗贼的敏捷属性要比力量属性收益高很多。
所以在魔兽世界里盗贼的敏捷是第一属性,力量为第二属性,此外装备加成的暴击也是重要的属性之一,不过需要在装备的合格线上进行调配,前期敏捷和力量收益较大。
(8)魔兽世界30敏捷等于多少扩展阅读:
在魔兽世界里,盗贼使用锤类武器、匕首暴击率最高;武器攻击速度越快命中越低;武器的攻击速度越慢攻击力越高、暴击也相对增高;武器选择一快一慢往往能打出最高输出,一般主手慢副手快;附魔主手十字军、副手敏捷为最稳定的附魔搭配。
在魔兽世界里,耐力可以提高盗贼的血量,命中则可以减少盗贼攻击的MISS几率。所以耐力和命中这两个属性也是盗贼必不可少的属性。在魔兽世界里盗贼的命中要求为13%的命中率。
㈨ wow中猎人的敏捷对命中、致命、攻击强度怎么换算
1敏捷=2攻击强度
52敏捷=1%致命一击率
至于命中,wow里未命中貌似很少吧。。。
大家都没花时间来计算它
㈩ 魔兽世界 猎人的敏捷如何换算成强度和爆的
1敏=1AP40敏=1%暴击率,谢谢曾经45级满级的时候是1敏=2AP的,改了