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哪里下载魔兽地图解密器

发布时间: 2022-08-26 08:02:53

㈠ 要个魔兽地图解密器

现在魔兽地图没有真正意义上的解密器,根本不能反编译

如果你是想看触发部分,是看不到的

如果只是想导入一些模型和看单位数值,用w3gmaster等工具就可以了

㈡ 请问谁知道魔兽地图的解密器的网站啊,要能下的

ftp://[email protected]/MPQ.rar

这里哈~~好东西

㈢ 魔兽RPG地图解密器谁知道哪有下啊

魔兽的安装文件夹里就有地图编辑器,上手蛮容易的,用那个改.文件名是"World
Editor"
功能蛮强大的!试试吧

㈣ 急需魔兽地图的解密工具。!!!

去下改图一条龙就OK了~

改图一条龙(这个可能有误报,不过请放心,绝对没病毒)

http://www.wc38.com/show/s_398.html

HWM下载(如果对上面的不放心可以下载这个):

http://www.gougou.com/search?search=HkeW3mModifier&id=1

使用:

用HWM或者MPQ或者SE打开地图后点分析文件~

然后把一些最主要的文件解压就行了,下面是一些最主要的文件:

war3map.w3u 单位
war3map.w3b 可破坏的
war3map.w3d 地形装饰物
war3map.w3t 物品
war3map.w3a 技能
war3map.w3h 魔法特效
war3map.w3q 升级
war3map.wts 文字
war3map.wtg 触发器
war3map.j JASS数据库
war3map.shd 地层数据
war3map.wpm mp3 wav等媒体文件的设置
war3mappreview.tga 地图缩略图
war3map.blp 图形文件的设置
war3map.txt 游戏平衡性常数

想改哪个就把哪个解压,再导进WE改就行了,先用WE随便创建一张地图

㈤ 魔兽作弊地图清除器那里下载

本身盗版地图清除器是针对某个地图的,比如澄海,BOOM等,没有通用的盗版清除器。
如果是澄海等地图可以到bbs.uuu9.com 的相关专区下载。其实如果是对战地图的话,进去之后先点上上左下,抢先启动就没有问题了。

㈥ 谁有魔兽争霸地图解密工具

解密等于重做图.......
条龙提取图文件进行修改
非slk优化用条龙MPQ工具打图解压文件导入WE修改
SLK优化用MPQ工具解压SLK(用修改数据)文件TXT(照信息)文件
刚接触加密图修改建议载视频教程看..

-- 紫霞游戏平台为您解答 http://game.zixia.com

㈦ 哪有魔兽地图解密器 多给些网址

ftp://[email protected]/MPQ.rar

这个

说明作者把这个地图加密了

http://bbs.cx169.com/attachment.php?s=&attachmentid=563

解密器 下这个就可以了

㈧ 有没有魔兽地图的解密工具

http://www.wei2008.com/downinfo/18838.html 这是无论任何加密地图都能解包的超级秘密工具。同时也是世界上最小、最快的MPQ图形操作软件

㈨ 魔兽解密插件哪里下载

通过浏览器下载。
通过浏览器搜索自己要下载的插件,然后下载安装包,进行压缩,安装好之后,开始设置就好了。

㈩ 有破解魔兽争霸地图加密的软件没

地图加密和解密的小知识,希望能帮到你。
1.不可还原式删除加密, 即破坏性加密
说明: 这种加密难度小, 方法简单, 比较常用
原理: 魔兽的地图是一个mpq压缩文件, 里面存放了一些游戏中和WE中要用的数据, 其中一部分数据是只有WE要用而游戏时不要用的, 我们可以将它们移掉, 造成启动WE无法读到相关数据
方法: 1.用Import Manager导入这些文件的替代空文件 2.用mpq工具删掉这些文件
破解可能: 由于需要的文件已经被移掉, 而Jass->Trigger的还原难度非常大, 所以基本不能完全还原原来的地图
2.可还原式移动加密,
说明: 这种加密比较复杂, 但可以利用一些密钥还原
原理: 根据上面一种方法的原理, 我们把地图里的一些文件改名为特殊的文件名或者移动到特殊的目录去, 并且删掉(listfile), 这个文件是用于获取mpq格式的文件里面的文件列表的, 这样WE也无法读取到这些文件从而无法启动
方法: 根据一定的算法把密钥哈希成一个字符串, 然后把文件改名或者移动到用这个字符串生成的文件名里. 还原时只要有密钥就可以找到移动后的文件并还原
破解可能: 这些算法通常是md5等不可逆算法, 或RSA等大素数可逆算法, 加上我们根本连移动或改名后的文件名或路径都不知道, 基本很难破, 除非你知道密钥
3.可还原式破坏WE显示加密
说明: 该方法简单但如果被知道了了方法很容易破解
原理: WE启动时和读取地图时会读取一些模型, 音乐, 贴图等, 如果我们导入一些错误的文件, 在WE读取时会先读地图里的文件, 就会因为这些错误的文件而出错
方法: 我自己不太清楚可以导哪些文件, 大家可参考以前的一些帖子
破解可能: 如果你知道这个方法, 那么只要从地图里删除坏文件就可以了
然后讲一下几个加密中会用到的技巧:?'
1.删掉(listfile), 这样别人不能看你的文件列表, 无法知道你的加密方法
2.把war3map.j移动到Scripts\目录下, 这样仍然被游戏读取, 但是一般人不知道就会无法解压出这个文件>,
3.针对一些mpq工具可能会将文件头部的一个数改掉导致mpq工具无法处理, 通常offset是0x218, 用16进制工具把这个位置改为20 00 00 00即可还原k
最后讲一下如何研究加密的地图:
1.学会Jass语言z>
2.用mpq工具解压出war3map.j(如果没有则参见上面的第二条解压Scripts\war3map.j), 注意如果mpq工具如果不能读取则按照上面第3条的做法修复文件头
3.结合所学的Jass看war3map.j, 就能知道对方地图的处理过程
4.关于地形的获得我还没有好办法, 我把别人的地形文件导进自己的地图会出现读取错误, 估计是有些选项必须符合, 考虑到有些人加密地图就是为了保护地形不让别人"盗版", 所以我也没有多做研究, 只要知道war3map.j的内容就可以学习别人所有的地图处理过程了
总结一下:
解密是很难的, 但是可以通过解压war3map.j来分析别人的地图, 希望这篇文章对大家关于加密解密的争论能给出一个理论依据
先把你自己地图的脚本输出.输出的时候保存为:war3map.jx
然后新建3个空文件,依次命名为:
war3map.wtg war3map.wct(listfile) 然后输入你的地图,然后把4个文件的路径改成
脚本: scripts\war3map.ja
空文件: war3map.wtg
空文件: war3map.wct
空文件: (listfile) 这个方法不是很好理解,运用起来也不方便
我得方法是||
1.只须建立一个空文件后不一定要改文件名,就是说无论任何文件名都是可以的
2.将空文件在输入管理器中输入
3.将自定义路径改为war3map.wct或war3map.wtg就行了
4.war3map.wct或war3map.wtg只须存在任意一个就可以,
5.自定义路径必须改为war3map.wct或war3map.wtg,改为###.wct或###.wtg无效!
6.之所以要建立一个空文件是应为输入文件后,输入的文件有多大(K)地图的大小也会增加多少。所以原则上无论输入任何格式、任何大小的文件都是可以的
欢迎大家来讨论!

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