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魔兽法师t4法术强度是多少

发布时间: 2022-08-26 09:06:44

⑴ 魔兽世界法师法术强度是什么

魔兽世界在3.0版本后,所有“提高法术伤害和治疗效果\提高治疗效果XX点”的物品和效果都统一为“提高法术强度”。对于典型的法师和术士类的物品来说,法术强度的效果与“提高法术伤害和治疗效果”相同。虽然已经统一成为法术强度,但实质上在角色的面板中治疗法术强度和伤害法术强度还是有区别的。 对于没有治疗法术的职业,在其角色信息栏中看到的信息没有变化(除了新的描述信息)。 治疗职业将会看到自己角色信息中由装备获得的治疗效果加成数值降低。但是,由于所有治疗法术从“法术强度 ”中获得的加成都高于之前从“提高治疗效果”中获得的加成(大约是1.75倍于法术强度),因此总体上治疗法术的治疗量没有变化或者略微有点下降。某些天赋针对此变化作了调整,但总体效果大致相同。 另外,某些天赋只提供治疗法术强度,也有一部分只提高伤害法术强度。

⑵ 魔兽世界法师的法术强度命中,急速,暴击都需要多少

法师的第一属性就是法伤,任何天赋下法伤都是越高越好(当然也要平衡其他属性,不能一味猛堆)
现在的版本法师分两种:奥法和火法
奥法属于前期过渡型,对急速要求比较高,暴击则要求不大,如果你现在还是奥法,那么在高法伤的前提下堆急速吧。
火法则是高等级(高GS)情况下的输出天赋,多暴击要求高,至少需要无BUFF下42%的火法术暴击才能发挥出威力,这时候对急速的要求就没那么严格,大概在800左右就可以(当然命中和暴击达标的情况下,急速也是越高越好)
上面说的都是命中达标的情况,奥法比火法命中要求低一些,因为奥法天赋有加命中的加点,火法没有,奥法命中达标大概在330左右,火法则是在380左右。

⑶ 求魔兽世界法术强度加成换算公式

大于3.5秒的技能和DOT享受全额加成,既1000法强+1000的伤害
小于3.5秒的按施法时间/3.5*100%,顺发以及施法时间小于1.5的算1.5,并且是按照天赋前的时间计算,比如火球3.5秒加好-0.5秒天赋后仍然算3.5的时间
一般1.5秒的技能和顺发技能加成为1.5/3.5=42%,既1000法强+420的伤害
但有几点必须注意,你一个70级人物如果用低级技能的话并不会享受100%的加成,比如你1000法强用1级火球绝对没有它的施法时间/3.5秒的加成(1级火球好像是1秒还1.5秒,算42%的伤害加成),既1级火球伤害绝对不会有400+,它还有个技能等级的衰减值,具体怎么算也不太清楚了,但现在因为低级技能又有了法力消耗的惩罚我想也没人会用了吧
还有某些技能并不按照这个公式,比如法师51点奥天赋点出的奥术弹幕就享受100%的法术加成,虽然它是个顺发技能

⑷ 魔兽世界法师T4,T5.T6一套法伤分别是多少

T4T5T6每个阶段差不多有100法伤的差距。不是很明显。但其中命中暴击和属性的差异很多。比如我穿T5套的时候法伤980。命中121.火爆41%,现在穿了T6套是1098.命中182.火爆42%。
法师一般不靠法伤吃饭 。当命中饱和时候堆爆。爆发才是王道。适当的添加急速。

⑸ 魔兽世界现在的TBC版本,法师的法强最多能到多少

无BUFF我是1400,差点点毕业,大概毕业的时候是1500吧,加上所有能加的BUFF和TT啥的,大概能到1800(天怒一百多,智力几十,擦油四十,合剂80,双王者将近一百吧,这个不是很清楚)
如果是七伤拳天赋(咒术吸收),盾之下受到1W左右的伤害可以再加500法伤,2300+

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