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魔兽刚开卡拉赞是哪个版本

发布时间: 2022-08-28 04:55:14

1. 魔兽世界5.1版本卡拉赞怎么开启

能单刷 除了象棋那阶段要人帮忙 T4没用 除了幻化

2. 魔兽世界70版本叫什么

魔兽世界70版本叫燃烧的远征。因为魔兽世界怀旧服全新的70级版本,燃烧的远征TBC前夕版本已经上线,黑暗大门再一次向玩家开启了,广阔的外域在等待着新老玩家们去扫荡,是部落和联盟的勇士们通过在荒芜之地的传送门去外域抗击燃烧军团的版本剧情。

魔兽世界70版本开放等级70级,在2.0版本中加入了新种族德莱尼与血精灵,开放外域,开放了新副本卡拉赞、格鲁尔的巢穴、玛瑟里顿的巢穴、毒蛇神殿、风暴要塞、海加尔山,开放了飞行和飞行坐骑,开放新专业技能珠宝加工。

魔兽世界70版本副本

魔兽世界燃烧的远征的两大知名团队副本海加尔山之战、黑暗神殿以及灵翼之龙每日任务区域将于1月28日开放,在生死攸关的海加尔山之战中维护既定的命运,确保恶魔阿克蒙德迎来命定的死期,在黑暗神殿之巅击败背叛者伊利丹怒风。

3. 魔兽世界卡拉赞是多少级的FB

70级团队副本,在80年代大家就都开始单刷了,更不要提现在了
不过有几个boss是需要多人配合的,比如象棋、虚空龙,所以通刷是有困难的,要是为了刷一号那非常容易

4. 魔兽世界7.1卡拉赞怎么打

卡拉赞攻略,想了解到关于卡拉赞攻略的更多攻略及相关信息吗,下面小编就来为大家带来卡拉赞攻略的分享!

魔兽世界7.1版本中,卡拉赞开荒队伍配置zst ns dz lr dh 。双近战。

全本感受:坑近战坑治疗

boss开荒时情况不对大部分拉远了可以脱战

进本往歌剧走打前半区

老1:本周老1是西部故事

出什么躲什么,出什么打什么,两波怪都打完可以开嗜血一拉

老2:圣女

第一个难点,boss会有点名,中点名的人出场放黄圈,黄圈会扩散,场地压力不小

第二个难点,忏悔,boss读忏悔需要dps第一时间踩一下黄圈然后快速出来,层数超过1治疗压力就很大了,所以踩一下就出来,不踩的话会一直忏悔

点名出场外放圈,然后boss拉到圈旁边(由T判断什么时候拉,按理来说第2次水差不多了就可以拉了)准备忏悔(节奏大概是点2后1忏)两个忏悔打掉

嗜血时间:起手

老3:阿图门

较难

p1无压力

p2人形阶段

顺劈近战要躲开

共受苦难时和T集合分担

P2躲午夜冲锋和战马突进

P3开始狂暴 注意T血

嗜血时间:根据团队压力开

要点:治疗注意驱散,背后有影子的是真debuff

老4:莫罗斯

说实话,觉得全本这个最难,可能因为我们是双近战

场上有四个陷阱,boss房2个,外面客厅2个

陷阱的用法:

起手扔3个(指向型扔,不是法术圈,别瞎开怪),3个人分好1人1个,额外的一个由脑子清醒的人负责补挡,也就是拉第三只时补一下第四只,否则会脱控,全程注意不要A到被陷阱抓住的怪。

我们因为近战的原因选择先杀旋风斩,然后打法师怪,法师怪抽蓝要打断好,其他的看心情开

嗜血时间:小怪都死了或者治疗压力大时开嗜血,如果层数太高压力太大可以考虑放生战复

老5:馆长

考验dps的boss

boss会高频率点所有人脚下放圈,要躲开

boss没蓝时会进入易伤,开爆发嗜血rush,易伤结束会有个爆炸,治疗注意

不用贪boss伤害,易伤之前专心打小怪

嗜血时间:boss空蓝易伤阶段

老6:麦迪文之影

很简单的boss

平时断条断好霜寒就ok,zstVIP可以盾反boss奥弹,中点名出人群

聚焦阶段时:

无尽寒冬时,全团保持移动

烈焰花环时,全团提前停止移动

守护者影响时,三个猫头鹰,由T来带全队集火

嗜血时间:起手

老7:法力龙

不知道为什么看TW他们过得很快,我们灭了2次

战斗的核心是逸散的法力,全场会有紫色球向boss聚集,boss吃满后会吐出去,然后再次吸满释放灭团,所以需要分配好dps和治疗去吃和消,我们选择dz斗篷疾跑给第三波球,dh变身扛着三层打。

一般全团1层压力就开始有,所以1层以上最好去消,可以保持一层常驻。

我们嗜血选在dps第一次吃球

场上两种圈:

奥术炸弹要躲(类似元首)

能量虚空是dps清理吃到能量倾泻debuff时使用的,清理时需要在里面站住,而且是一层一层消而不是踩一下就能清理

象棋怪:

躲开棋盘上的aoe,死一只小怪国王有20秒易伤,所以要转火清理(待考证:除非灭团否则不要释放,不要出棋盘)

最后boss:

说实话,很简单

boss全场两个常驻技能,眼球会发射冲击波,远程可以离近战位近一些来规避,发射时会扭头+读条。

炽热凝视,注意打断

绿圈,躲开

P1:场地很大,被点名出去放绿水,可以开第一轮爆发

P2:血线健康后人群跑到boss位置,T可以提前去,boss会不断发射冲击波直到近战位置有人,原理类似码头尾王

P2时boss会点名2人产生一个需要驱散的debuff,驱散后产生一圈黑球,其他人躲开,所以中点名应该适当远离boss给队友反应的时间。

P3:到位后T拉住所有怪到boss面前开爆发嗜血A,点名变成3人,压力阶段,rush

注意点:P2P3远程都可以往甲板附近站,我们远程一左一右,这样被点名可以直接驱散,而且被boss读条的眼棱冲击波点只需要轻微移动位置

嗜血看压力开,一般都开在P3

舰桥阶段站位定位灵魂示意图,这样站只需要近战和T挪窝,远程和治疗躲好眼球冲击波就好,但是P2阶段站的时候小心一些不要吃到甲板上的aoe,P3没有aoe可以放心站

5. 魔兽世界各个版本的开始时间是什么时候

2005年4月26日,第九城市代理《魔兽世界》,公测开始。

2005年6月9日,《魔兽世界》在中国大陆正式运营。

2005年7月12日,版本更新1.6.0,《黑翼之巢》副本开放。

2005年9月27日,版本更新至1.7.0 《祖尔格拉布》副本开放。

2005年10月11日,版本更新至1.8.0,流沙之战。

2006年1月3日,版本更新至1.9.0 安其拉之门开启,安其拉副本开放。

2006年3月28日,版本更新至1.10.0 勇者归来。

2006年6月20日,版本更新至1.11.0 纳克萨玛斯之影。

2006年8月22日,版本更新至1.12.0 战鼓震天,跨服战场开启。

2007年6月26日,版本更新至2.0 风暴前夕。

2007年9月6日,《魔兽世界:燃烧的远征》国服上线,版本更新至2.1.0,卡拉赞、格鲁尔的巢穴、玛瑟里顿的巢穴、毒蛇神殿、风暴要塞、海加尔山以及黑暗神殿进入玩家的视野。

2007年11月20日,版本更新至2.3 邪神禁地祖阿曼。

2008年4月1日 ,版本更新至2.4 决战太阳之井。

2008年12月9号,版本更新至3.0 末日回响。(呃...这个回响回了1年零8个月)

2009年6月7日 ,网易替换第九城市,成为魔兽世界国服的第二个代理商。

2009年9月19日 ,《魔兽世界》重新开服,3.13版本开启,原本玩家应该出现在奥杜尔副本中,他们继续在太阳之井中徘徊,并且乐此不疲。

2010年8月31日 ,《魔兽世界:巫妖王之怒》国服正式上线,版本3.2 十字军的召唤。

2011年1月19日 ,版本更新3.3 巫妖王的陨落

2011年7月12日 ,《魔兽世界:大地的裂变》国服正式上线,版本4.1 赞达拉的崛起

2011年10月11日,版本更新至4.22 火焰的愤怒

2011年12月13日,版本更新至4.3.0 暮光审判

2012年3月9日 ,版本《熊猫人之谜》开始BETA测试

2012年9月18日 ,版本更新至5.05 熊猫人之谜

2012年10月1日 ,《魔兽世界:熊猫人之谜》正式开放,国服开始与世界同步。

2012年12月4日 ,版本更新至5.1 夺岛奇兵

2013年3月12日 ,版本更新至5.2 雷神再临

2013年5月23日 ,版本更新至5.3 绝地反击

2013年9月12日,版本更新至5.4 决战奥格瑞玛

2014年9月10日,《魔兽世界:德拉诺之王》开始BETA测试

2014年10月15日,版本更新至6.02 钢铁部落入侵

2014年11月20日,版本更新至6.03 德拉诺之王

2015年2月5日,版本更新至6.1 铸造厂的沦陷

2015年6月25日,版本更新至6.2 地狱火危机

2016年9月1日,魔兽世界7.0 《军团再临》上线

2018年8月14日,魔兽世界:争霸艾泽拉斯,正式上线

(5)魔兽刚开卡拉赞是哪个版本扩展阅读

最初的魔兽世界:

2005年6月,魔兽世界正式登陆中国。《魔兽世界》在公测阶段封顶为45级,初时的设定,比如法师的变羊对玩家施放持续45秒,可以吃喝;牛头人没有坐骑但是有一个草原狂奔的技能;猎人用能量,宝宝用蓝;中间有个GM岛等等。

后正式开放了60级别版本,同时增加了很多新的副本,比如血色修道院 、沉落的神庙等。然后熔火之心(60+级别40人raid副本)的开放 ,以及斯坦索姆、通灵学院、黑石塔等其他副本的逐步开放。

在1.09版本时,魔兽世界开放了唯一的服务器级史诗任务—安其拉开门任务,由于任务难度之高,规模之大,需要一整个服务器联盟和部落玩家共同努力才可以完成,在CTM版本此任务已移除。

在1.11版本时,魔兽世界开放了新40人团队副本—纳克萨玛斯,这也是经典旧世年代最后的团队副本,由于极其受欢迎(包括玩家认为已绝版的T3套装),在WLK时候重新登场。

6. wowZam是哪个版本

wowZam是魔兽世界怀旧服。
祖阿曼,一个新的10人副本,难度大于卡拉赞,装备自然也更好 需要卡拉赞毕业才能去尝试。
怀旧服10人团队副本祖阿曼现已上线,直面荒野之神,争分夺秒阻止阿曼尼巨魔。

7. 请问魔兽世界从最早的版本开始都有哪些大型副本

最早是黑石塔上层吧,要10个人才能打过,然后是熔火之心(MC:40人):老大那格纳罗斯——黑翼之巢(BWL:40人):老大奈法利安——祖尔格拉布(ZUG:20人):老大哈卡。然后是资料片流沙之战:安琪拉神庙(TAQ:40人):老大克苏恩,安其拉废墟(FX:20人):老大无疤者。然后是资料片天灾:纳克萨玛斯大墓地(NAXX:40人):老大克尔苏加德。然后是资料片燃烧远征(TBC),地狱火的玛瑟里顿的巢穴(MSLD:25人)老大玛瑟里顿,逆风小径的卡拉赞(KLZ:10人)老大XXX王子.....刀锋山的格鲁尔的巢穴(GLR:25人)老大屠龙者格鲁尔,赞加沼泽的毒蛇神殿(DS:25人)老大瓦丝琪(瓦MM),虚空风暴的风暴要塞(FB:25人)老大太阳之王凯尔萨斯逐日者(王子),时光之穴的海加尔峰(海山或HS:25人)老大阿克蒙德(AK),幽魂之地的祖阿曼(ZAM:10人)老大祖尔金,影月谷的黑暗神庙(BT:25人)老大伊利丹怒风(DD,蛋哥),奎尔丹纳斯岛的太阳井(SW)老大基尔加丹(JD,鸡蛋)

8. 2022年魔兽卡拉赞是多少级

2022年魔兽卡拉赞是70级的副本,因为卡拉赞是魔兽世界怀旧服内的一个副本,虽然在新版本被重置过,但是主流玩法还是认为它是70级的副本。

卡拉赞是大型多人在线角色扮演游戏《魔兽世界:燃烧的远征》中的一个10人团队副本。卡拉赞等级为70,入口在东部王国的逆风小径。

卡拉赞其他情况简介。

卡拉赞的BOSS掉落公正徽章,全程11个BOSS共掉落22个,也正是在这个版本中,公正徽章可以换取接近T5水平的装备。而在2.4版本中,新开放的146级牌子武器和141级牌子装备已经接近了T6副本的掉落,这使得休闲玩家和小工会可以通过卡拉赞和英雄副本来获取不错的装备。

9. 《魔兽世界》中70年代卡拉赞毕业的是不是真的呢你怎么看

魔兽世界卡拉赞
TBC版本是魔兽世界国服玩家数量最多的版本,在TBC版本中有两个非常经典的10人副本,一个是祖阿曼,另外一个就是卡拉赞,卡拉赞虽然是10人副本,并且只会出T4等级的装备,但是在漫长的TBC版本中,卡拉赞副本从来没有被冷落过,“KLZ开组,来毕业的”更多的是玩家之间的调侃,除了这句之外还有一句“卡拉赞都没毕业打什么卡拉赞”,主要是为了讽刺在70年代开始冒头的强力党们,而整个TBC版本,玩家在KLZ组人上有三个阶段,早期、中期以及后期。
早期阶段
卡拉赞副本的定义就是高于英雄本,低于T5本,在卡拉赞开放初期玩家装备都不好,很多工会急需提升装备开荒T5本,所以会组织会员前往卡拉赞提升装备,除了公会团之外,野团打卡拉赞甚至连馆长都不去,早期的卡拉赞难度是非常大的。当时组人的时候并没有所谓的歧视,大家装备都不好,都属于开荒阶段,只要职业搭配合理,就可以进组打卡拉赞。
中期阶段
在TBC中期,因为装备的提升,卡拉赞对于玩家来说难度变的越来越小,当时组队比较常见的一句话就是卡拉赞开组,来强力党,这也是魔兽世界装等歧视的原型,在那个时候,玩家看的不是攻强、法强、三围等等,看的是血量,只有过万血的才有资格进卡拉赞,甚至有些玩家为了卡拉赞全身插满了耐力宝石,当然在这个阶段强力党还只是少部分,更多的是亲友团参与卡拉赞副本。
末期阶段
TBC版本的末期是从2.4版本开始的,卡拉赞也是如此,在2.4版本中开放了太阳井高地副本,而同时还放出了新的牌子装,装备等级甚至达到了T6级别,大量的玩家为了刷牌子去打卡拉赞,因为那个阶段,大多数玩家早已对卡拉赞没有需求,需求牌子的玩家更愿意组速刷团,所以才出现了“卡拉赞开组,来卡拉赞毕业的”喊话,之后因为个别被玩家连小号组不到卡拉赞的队伍,经过发酵,成为了玩家之间调侃的梗,甚至编出了打油诗:“海山不够看,黑庙靠边站,若要强力团,还得卡拉赞”。

以上就是70年代卡拉赞组队的情况了,不足之处,欢迎大家在评论区交流补充。
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如果说之后哪个副本最“像”卡拉赞的话,我认为是10人困难模式的火焰之地(大螺丝算普通难度那个吧)。——尽管85版本装备获取问题已经“解决”了。

卡拉赞真的不“容易”

至少在卡拉赞的装备还有用的时候,这个副本几乎没什么躺尸余地。如果有人教不会、毛线网、大家平均水平不行,那是真的过不去。然而偏偏卡拉赞本身的定位是获取装备的副本,在一身蓝绿时却偏偏非常难打,暴雪那时候还不成熟的认为“一个副本未必该每次都能全通”——这玩家可是难受的要命啊。

卡拉赞毕业真的有点看运气

“强力党”喊的卡拉赞毕业,之所以经常被当成无理要求,就是因为那时候可没有一个套装好几个装等,一个副本一周打好几遍,一个BOSS掉好几个套件,装备同质化更更替性高的友好环境。

如果你运气不是很好,就算有个稳定的卡拉赞通刷队伍,想毕业卡拉赞也不是那么容易的。而“强力党”毕业早,更多是他们自己运气稍微好点,而把这个当成“大众标准”,理所当然是要求别人也毕业,就实在有点过不去了。

卡拉赞确实很经典

卡拉赞确实可以算第一个,把BOSS机制,RAID必备常识做到有效的入门级团本。比起懵懂而难度飘忽的60年代,暴雪在70年代明显成熟了许多,能够做到有效控制BOSS的机制和难度了。尽管装备问题上还没有很令大部分玩家满意,走的仍然是精英化路线(TOC时代算是个分水岭),但卡拉赞依然是非常让玩家感到眼前一亮的副本。

前期因为升到70之后需要提升装备,所以5人英雄本毕业之后卡拉赞是必须经历的阶段,那时候开始的时候也没这种段子,实际上大家装备也都差不多也没什么,开荒嘛也不能指望装备基础有多好,只要配置差不多就行。后期因为一万年的TBC很多人闲的蛋疼开始练小号,为了更好的进公会团混装备起码得刷一身差不多的紫装凑凑数,所以卡拉赞跟祖阿曼开始再次火爆起来,各种公共频道喊开组的,几个朋友一起带个环保小号搞几件装备,因为本身就是10人本又有环保小号的存在就需要其他几个人装备好一些,不然万一有一个环节出问题就准备好灭吧,所以才有了卡拉赞开组来强力人士的口号,也不是说强力党为了装逼或者别的,无非还是大家为了顺顺利利的把副本打穿罢了。

第一次傻了吧唧的开荒卡拉赞……做了一天卡拉赞钥匙任务……10个基友都认识……纳格兰竞技场蓝色武器加s2军装散件……打了四个小时,没见到午夜……日了狗了!第二次跟公会过,才见识到全貌

KLZ不过是牌子多罢了,但国服TBC太长了,而且团本也直接越过了前期,基本上国服TBC团本是从海山开打的,水库和风暴要塞除了几个精英公会去抢了首杀,普通公会团成员的基础路线都是精英5人本 牌子装,然后就往海山去了。要说拿牌子,早期的话,精英5人本效率不比KLZ低,而到了后期刷马桶年代,海山黑庙G团已经铺天盖地了,只拿套装件花不了多少钱。碰上蛋总给个面子出个主手副手的,说不定还有的赚,KLZ那种装备和牌子装直接就碾压了。但KLZ有些麻烦事,一二个黑庙毕业带56个还需要牌子装的,如果团里有一到两个不会打的,在特定BOSS还可能会团灭(管家、舞台剧、夜之魇、王子等),这才是KLZ团往往会叫KLZ毕业的来的原因。

这是当时广为流传的一个梗,因为当时很多玩家卡拉赞毕业后都会要速刷卡拉赞牌子,然后去沙塔斯城兑换装备。
(上图是冰冠堡垒出产的牌子,同卡拉赞,也可以换装备)

野团又不是开荒,所以很讲究速度不会带小号,故而速刷的野团一般都要问你卡拉赞毕业没,毕业了才好叫你一起去速刷卡拉赞。

很多新手并不了解这事儿,被野团踢了,就真的以为打卡拉赞需要卡拉赞毕业,而且越传越扯淡,导致“卡拉赞没毕业打什么卡拉赞”成为了一个广为流传的梗。

事实上现在的野团也基本是这个逻辑,基本就是普通燃烧王座毕业才会有野团要你打普通王座,英雄和史诗也差不多是这么一个逻辑,不过英雄王座毕业“军团再临”版本基本就算毕业了,也没多少人非要打史诗的。

新手想打本,还是找一个靠谱的公会带,公会大佬们攻略的差不多了,每周都会带小号下本一起刷装备的。

就比如上个版本,我都247装等了,还是每周会和一群老成员组团带小号继续刷普通和英雄王座,装备确实没什么需求了,主要还是带新玩家为主。

70级打卡拉赞,有几种人,其牌子的,roll饰品的,roll特定装备的,刷声望的,刷附魔图纸的,还有真心想刷装备提升的,然而以上几种人,除了最后一种是为了装备而去的,基本都是装备碾压,这种时候要求的已经不是打完整个本,是我要花多久刷完这个副本,所以为了节省时间,都希望自己的队友是和自己一样的强力党,至于为什么说来卡拉赞毕业就够了,我想多半是调侃

说实话70年代国服叫燃烧的远征,刚满级就可以去klz混几个进度基本可以有几个紫装了,再去混祖阿曼,这两个本毕业了,就去海山,这时公会开荒太阳井,灭团灭了俩月,前面boss花了一个月,后来双子灭了半个月,打最后boss又花半个月,终于通关了,再混两个进度一身t6套也齐了

10. 魔兽世界7.1重返卡拉赞 外观及副本掉落公开

7.1重返卡拉赞上线2周之后将开启勇气试炼,美服8号,欧服9号,玩家将在达拉然发现前来召唤玩家的渡鸦,之后开启奥丁的召唤前置任务,一共4个任务。
任务视频流程可以看这里
勇气试炼装备:
勇气试炼的掉落装等:
随机:840+
普通:855+
英雄:870+
史诗:885+
勇气试炼没有T阶套装掉落!
三个BOSS的会掉落的圣物为:
奥丁:神圣,奥术,钢铁
高姆:暗影,火焰,冰霜
海拉:风暴,邪能,鲜血,生命
随着勇气试炼的开启,玩家可以通过完成瓦拉加尔的任务:“The
Lost
Army.失去的军队”,在勇气试炼团本中收集“Valarjar
Soul
Fragment
瓦拉加尔的灵魂碎片”来兑换一套全新的外观“Chosen
Dead”。
布甲套装
皮甲套装
锁甲套装
板甲套装
BOSS掉落列表:
饰品都尚未完工,还没特效。
奥丁
高姆
海拉

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