魔兽地图帝国争霸怎么开始
A. 魔兽争霸3地图编辑器如何创建开始点
添加玩家-----------------在地图编辑器中的上面有一个“情节”,“情节”中有一个“玩家属性”点击它可以调玩家数量。默认是只有“玩家1”一个玩家,因此不设置其他玩家就不能放置其他玩家的开始点。
放置开始点---------------在地图编辑器中按下“d”键可以打开“工具面板”,选择“工具面板”中的“单位面板”,在“建筑”中的最后一个就是开始点。
B. 魔兽争霸3地图怎么放置起始点
在地图编辑器里,按U键弹出单位界面,在建筑一栏里的末尾有个开始点。
C. 魔兽争霸地图,英雄与帝国的攻略
靠英雄去守卫,否则那应该是玩不了多久,如果要等话,拿东西卡住,那些进战的只会绕着转,慢慢玩死他
D. 魔兽争霸怎么玩
首先大家要先熟悉一下魔兽的基本操作,但是魔兽有4个族,先熟悉哪个比较好呢?在这里我要郑重向大家推荐兽族,为什么呢?因为兽族自身的特点决定了操作的简便,首先兽族的初期很强,兵血多,商店里的药比较好,并且英雄都有特色,大家最好都从兽族的使用开始。
在最开始的时候,要先找一张简单点的图,最主要是能尽快的将地图熟悉,比如说two rivers(小),lost temple(对称性好,容易记忆),然后要记住如下几点:
1. 基本建筑的用处,基地、地堡(与人口的相关性)、商店、祭坛、兵营(知道基本的就可以,兽族初级学会生产步兵和飞龙这两种兵就够用了)、磨坊。
2. 单英雄就可以,初学建议用先知(远程不容易死,有狼可以当肉盾,又可以不管其死活,闪电操作简单),并且大脑中要形成英雄升级这个概念。
3. 会升级基地,懂得基地升级后可以出更高等级的兵。
4. 采金和采木头的比例,记住采金是5个农民,剩下的采木头。
5. 要会基本的编队,Ctrl+数字
6. A键的使用
下面给大家介绍一下打初级电脑的一个小实例:
首先让5个农民一起采金子,然后再生产2个农民,等第一个农民采完金子送回城之后让他造祭坛,等那么大概5秒钟左右,拉一个农民早地堡,至于建筑摆放的问题可以先不考虑,新手造东西要注意松散一下,这样就不会出现兵卡到里面出不来的情形。接着过那么几秒钟以后,造兵营,这期间要注意农民一直出着,在采金的农民达到5个以后,就让剩下的农民去采木头,使人口控制在17个,这样就可以在一个地堡的时候出1个步兵,在造完祭坛、一个地堡和兵营之后,当你的木头达到了40的时候,再造一个地堡。当人口够的时候,就出步兵,一直出到4个,记住一点,出兵和造农民的时候不要一下点好多,一般来说最多也就点2个。
在出第2个步兵的时候升第2级基地的条件也应该满足了,那就赶快升喽(好出高级兵),对了,话分两头,刚才咱们祭坛好了后要出先知,先知第一个技能升狼,然后带着步兵去练级,在这里给大家介绍一下最常用并且是最有用的一个键A,记住打仗的时候,把你的部队A到你想攻击的群体的后边,初期的时候,把先知编成2队,步兵编成1队,等到2级基地升级完了,出风骑士的时候,把先知和风骑士一起编成2队,打仗的时候,先把一队A过去,再把二队A过去,这种方法在初期还是很奏效的,其实水平的提高还是要在实践中去摸索,去体会,在知道自己的缺点的时候,那你就是有提高,当你解决了这个缺点的时候,那你就已经提高了。
由于文章阅读的对象是初学者,小编就不再介绍其它东西,因为介绍多了可能使新手操作更加混乱,其实提高的方法还是要多打,并且兴趣也很重要,每次打之前千万不要产生紧张的情绪,游戏只是娱乐嘛,还有就是大家经常来我们神州奥美魔兽网站(http://war.aomeisoft.com/)多看看文章,一定能学到更多的东西,最后小编祝愿大家都能在游戏中找到快乐,而这种快乐又能使大家在事业上取得更多成绩。
E. 魔兽争霸地图怎么把开始的地方锁定 就是开始的基地(普通的地图)想和朋友们在一起开始
用地图编辑器打开你想要玩的地图AIT+S选择玩家设置,然后勾上固定开始点再另存为就可以了,再用魔兽打开你的保存的这张地图。
F. 魔兽争霸地图(艾泽拉斯战争)求阿拉索全剧情和如何触发剧情。 求
忘了楼主的第一个问题了……现补:小说目录:上古之战3部曲:永恒之井,恶魔之魂,天崩地裂,
流沙之战(上古之战战胜后,被巨魔帝国封印在希利苏斯地下的安其拉虫人重新复苏,并和暗夜精灵军队作战的故事。嗯,因为玛法里奥的禁魔令,暗夜精灵已经没有法师力量,只靠德鲁伊和战猎贼的DPS不够把虫海击败,为此还请动了现存的红、黄、绿三龙族。)
部落的崛起(德拉诺部落开始接受燃烧军团的力量,统治德拉诺),
不碎之灵(德拉诺的另一大势力:德莱尼被兽人用作自己的恶魔力量的试金石,其中被魔能感染者无法连接圣光,成为破碎者和失落者,一名神志清醒的破碎者发现了萨满之道,并设法在族中传播。)
兽人战争时期:最后的守护者(麦迪文),黑暗之潮(WAR2兽人入侵),穿越黑暗之门(WAR2资料片),巨龙时代,巨龙之夜(格瑞姆巴托战役,红龙的解放),氏族之王(萨尔的成长故事),血与荣耀(经典任务“爱与家庭”的小说,提里奥佛丁老爷那句:“我见过最卑劣的人类,也见过最高尚的兽人”太漂亮了~~~)
《诅咒之路》(克尔苏加德的堕落之旅)《阿尔萨斯·巫妖王的崛起》《仇恨之轮》(塞拉摩鹰派抬头)
俺都有~~~
以下为之前所作答案
3L大神啊……上古三部曲是WOW甚至WAR3时代一万年前暗夜精灵统治全世界时的事……
开头就是WAR3混乱之治剧情战役最后一章永恒的结束(海加尔山之战)之后,几人穿越时空裂缝回到一万年前暗夜精灵的极盛时代,永恒之井还没成为现在的大漩涡,娜迦也还是侍奉女王艾萨拉的上层精灵,暗夜精灵法师组织月亮守卫仍旧存在(战后玛法里奥才下达禁魔令),伊利丹还没被萨格拉斯烧毁眼睛,泰兰德还只是月亮姐妹会的一名见习祭司,死亡之翼暂时还保持着大地守卫的耐法里奥形象,大名鼎鼎的恶魔之魂(巨龙之魂)刚开始构思……
魔兽1的剧情……世界上只有一块叫艾泽拉斯的大陆和艾泽拉斯王国(暴风王国),王国的邪恶法师麦迪文企图统治世界(就是艾泽拉斯,洛丹伦、卡利姆多和诺森德还没出生呢……),于是召唤了兽人来到这个世界,企图杀死所有原住民以得到一切。(雷死人吧?可这是真的……)
魔兽2黑暗之潮:就是1代的部落方胜利版加上洛丹伦战役。先是部落从黑暗之门被麦迪文召唤出来,然后一直打到洛丹伦,连奎尔萨拉斯都攻占了一部分,然后部落方战役是胜利,联盟方战役是趁古尔丹带走兽人一半势力后反攻,一直把兽人赶回黑暗之门(其中黑石塔战役洛萨爵士死亡)。
魔兽2资料片黑暗之门(跨越黑暗之门):联盟在诅咒之地的守望堡监测到了黑暗之门的魔力重新涌动,决定先发制人,暴风城门五英雄带领军队在还未爆炸的外域-德拉诺打击兽人及同样妄图统治世界的黑龙死亡之翼(还不叫耐法里奥,并且是绿色的……而且那时的地狱火半岛真的是半岛,有部落海军的,恶魔萨格拉斯和基尔加丹只是部落术士召唤的恶魔首领,而且很像末日守卫……)
三代哪都能下到,没必要说了……但也是三代才确定了魔兽的世界观,卡利姆多,诺森德,外域(那时的翻译叫君诺),燃烧军团(万神殿好像是WOW时代才出的资料……),联盟精灵的远亲--暗夜精灵。
嗯,下面是我找的战役说明:LZ有时间就看看吧:
war1时代的几关战役剧情
人族
魔法石碑
我们找到了一块刻有魔法的石碑,要知道我们可以通过这个石碑学到不少的法术,好了,废话少说,你即将和洛萨爵士和法奥一起去夺回这块石碑,我们也发现奎尔塞拉斯的精灵也来了,你可不要放过一个活口回去啊!只要有一个,你的头将被用长矛钉在光明大教堂上!
任务
-----------干掉所有的精灵
-----------夺回魔法石碑
致死打击
听着,我们通过这块石碑训练出了不少掌握着致命法术的法师,但同时,奥格瑞姆也从抢来的奎尔塞拉斯的魔法典籍训练出了不少术士,我们必须消灭这些术士,一旦他们被大批量的训练,那联盟的灾难也就来了,顺手清理一下埃尔文森林的兽人部队
任务
----消灭兽人部队
----活捉三个术士
兽人
魔法石碑
很好,布莱克汉酋长对你非常的期待,听着,我们了解到有些人族部队在一块魔法石碑上集结,这是一个清理人族的好机会,如果可以,杀掉洛萨(安度因-洛萨)和法奥(阿索隆斯-法奥)
任务
------------击败人族部队
------------干掉法奥和洛萨
杀戮的号角
很好,抢来的奎尔塞拉斯的魔法典籍训练出了不少术士,同时利用这块魔法石碑强化了那些术士,听着,我们要乘胜追击
任务
-----------------击败人族部队
-----------------活捉三个法师
兽族
暴风城的沦陷
哈哈,暴风城就在眼前,酋长的命令很明确,那就是摧毁暴风城和杀掉莱恩国王
任务
---------攻下暴风城
尾声
你的火炬点燃了这片废墟,那些幸存的人类将在这场胜利庆典中将被作为祭品,你将是永远的勇士
人族
黑石塔的终结
奥格瑞姆和那些残存的兽人还在那里顽抗,很简单,摧毁这里!!!
任务
------------摧毁黑石塔
尾声
部落的兽人最终屈服于联盟,所有的种族将臣服于我们,艾泽拉斯属于我们联盟
WAR2黑潮
部落篇
act1:血海
1.祖达尔地区
部落已经作好袭击洛丹伦大陆的准备了,黑石氏族的酋长奥格瑞姆-毁灭之锤命令你在南海镇附近先建立一个前哨.
奥格瑞姆要求前哨必须有一个兵营和四个农场来保障祖达尔地区基本供给。
你成功后我们就可以开始测试那些可怜的人类有多大能耐了。
任务目标:
-建造四个农场
-建造一个兵营
2.希尔斯布莱德的奇袭
我们的侦察员报告一队人类士兵俘虏了当地的巨魔首领祖尔金,并把他带到了希尔斯布莱德镇的一个秘密监狱里。
一定要想办法把这些巨魔拉到部落的队伍里!奥格瑞姆命令你立刻去救出祖尔金,把他们带到安全地点。
酋长也相信这次袭击能给联盟一次不小的震慑。
任务目标:
-救出祖尔金
-把祖尔金带到能量场
3.南海镇
现在要对希尔斯布莱德发动一次全力猛攻了,酋长要你在南海镇附近建立一个海军基地。
祖尔金和他的弟兄们已经准备好对那些囚禁他们的人类进行报复了,而且同意向部落提供飞斧手和战舰用以攻击南海地区。
海军基地最起码要造一个船坞,而且需要开采附近的石油用以建造更多的船。
在这项任务完成之前,我们还不能贸然行动。
任务目标:
-建造一个船坞
-建造四个石油钻井
4.进攻希尔斯布莱德!
你的舰队现在已经整编完毕,奥格瑞姆觉得是时候给希尔斯布莱德制造一次真正的恐慌了。
通过造船厂的改进,你可以建造运输船把军队运过海峡,抵达那些弱小人类的基地。
所有反对部落的都要好好的上一课了!不留活口!
任务目标:
-毁灭希尔斯布莱德
-杀死所有人类
act2:卡兹莫丹
5.托巴拉德
希尔斯布莱德被摧毁的消息迅速传遍了整个人类王国,奥格瑞姆对你的成绩很满意,所以给予了你更困难的任务。
在卡兹莫丹的部落军队遇到了一些麻烦,激流堡的一支小队拿下了对我们至关重要的丹莫德要塞,你必须去夺回丹莫德并且把那一撮躲在托巴拉德的激流堡士兵给干掉.
任务目标:
-收复丹莫德
-毁掉托巴拉德
6.湿地
奥格瑞姆派了暮锤氏族的酋长寇加尔前往格瑞姆巴托视察工作,寇加尔将会穿过卡兹莫丹的湿地前往那里,有迹象表明激流堡的人类将会在半路埋伏,所以酋长命令你务必保护好寇加尔在这片地区的安全,将他送到格瑞姆巴托.
如果他死了,你的小命也别指望留着!
任务目标:
-护送寇加尔抵达格瑞姆巴托的能量场
7.激流堡的陷落
寇加尔报告说格瑞姆巴托的精炼厂运转良好,部落有了足够向北部地区发动进攻的资源.
现在挡在我们前面的只有激流堡的人类能给我们制造麻烦了,他们突袭了我们的舰队,虏走了一批运输船。
夺回我们的船,然后彻底毁掉他们的首都!
任务目标:
-夺回运输船
-摧毁激流堡
act3:奎尔塞拉斯
8.凯尔达隆的符文之石
你的部队被派往精灵王国奎尔塞拉斯的南部边境,寇加尔打算先在人类和精灵之间制造混乱,于是你现在的任务就是去凯尔达隆城堡附近找到一个神秘的石阵。
这个巨大、高耸的符文石阵位于达隆米尔湖中间的小岛上,有一个人类城堡守护着它,你必须干掉他们把石阵抢过来.
任务目标:
-摧毁人类城堡
-保护好符文石阵
9.夷平提尔之手
古尔丹在对这个石阵充分研究后,成功控制了石阵的力量,使他的部队和食人魔变的更加强壮.
随同这次增强,古尔丹还教会了食人魔法师一些致命的魔法。
你现在可以雇佣这些食人魔法师,用以防御你在提尔湾入口的要塞,切断联盟通往奎尔塞拉斯的补给线。
任务目标:
-在提尔湾入口建造一个要塞和船坞
10.摧毁斯坦索姆
斯坦索姆是联盟北方地区最主要的石油供应城市,有消息称一大批石油正准备送往洛丹伦西部。
你必须立刻破坏他们的精炼厂和钻井台以打断他们的行动,一旦斯坦索姆的石油设施被破坏,我们就可以轻松碾碎联盟了.
(斯坦索姆东门,乌瑟尔受封的大教堂)
11.通灵术与奎尔塞拉斯的陷落
随着斯坦索姆的毁灭,联盟和奎尔塞拉斯的补给线几乎完全被切断了,但仍有一小撮人类和精灵利用魔法成功抵抗住了部落的攻击。
这片充满魔法的精灵土地很快使古尔丹想到了他邪恶的杰作-死亡骑士
.
从艾泽拉斯死掉的骑士尸体上召唤,这些联盟一度引以自豪的守护者们现在以不死的形象服务于部落,死亡骑士会对他们的敌人施放黑魔法和通灵术,任何挡在他们前面的敌人都会尝到他们的愤怒。
任务目标:
-摧毁精灵要塞
act4:黑潮
12:萨格拉斯之墓
北部大陆已经被征服了,现在只剩下西部洛丹伦的人类还在抵抗我们强大的部落了。
正当你和你的部队准备彻底消灭这些弱小人类的时候,酋长却给你带来了一个坏消息.
古尔丹带着他的暴掠氏族并胁迫暮锤氏族背叛了部落,他们突然出海去寻找一个沉没在海底的古老坟墓。
一个探子报告说古尔丹现在抵达了一个火山岛,并且成功找到了打开坟墓的隐藏入口。
现在还不知道古尔丹这个术士在古墓里找到了什么,但酋长已经下了命令,把这个叛徒和他的追随者统统干掉.
任务目标:
-摧毁暴掠氏族
-摧毁暮锤氏族
13.达拉然攻城战
现在部落就像一场瘟疫横扫了这片大陆,目标直指洛丹伦首都.
但我们前方仍有一股力量阻挠着我们-紫色城堡达拉然
这个城堡是达拉然法师的避难所和天堂,也是我们灭掉联盟的最后一个障碍。
这个地方聚集了联盟所有的魔法力量,它必须被铲除。
幸运的是,奥格瑞姆早就准备好了他用来消灭联盟的最强大的武器:巨龙。
任务目标:
-毁灭达拉然
-消灭一切联盟防御者
14.洛丹伦的末日
洛丹伦首都的雪花石城墙已经隐约出现在你的视线里了,可以确定,联盟军队显然已经做好了最后一战的准备.
把他们干掉!我们的使命就要完成了!黑潮即将来临!
-以部落之名摧毁一切
尾声
胜利的篝火在洛丹伦废墟点燃了,鉴于你的功劳,酋长策封你为督军并给了你在自己氏族中最大的权力。联盟被彻底消灭了,幸存的人类将在胜利祭奠中一律烧死,艾泽拉斯所有种族都将臣服于部落的威名中!
联盟篇
[::艾泽拉斯国家地理 BBS.NGACN.CC::]
act1 洛丹伦的海岸
1.希尔斯布莱德
你是洛丹伦南部防御武装指挥官,泰瑞纳斯国王命令你在希尔斯布莱德丘陵建立一个前哨.
有传闻说兽人袭击了这个地区的沿海城镇,但至今没有更详细的资料。
你的前哨的建立主要是为了给联盟军队提供食物和情报,所以最起码要有四个农场组成,你还必须建立一个兵营来维持当地的秩序。
任务目标:
-建造四个农场
-建造一个兵营
2.塔伦米尔的伏击
一支从银月城来的精灵射手小队受命前来调查兽人的威胁,当他们穿过奥特兰克山脉的时候,遭到了部落的埋伏。
我们现在可以确定这些精灵被部落关在塔伦米尔附近的一个小监狱里,泰瑞纳斯国王为了拉拢精灵族加入联盟,就命令你去想办法把这些精灵救出来,带到安全的地方。
精灵派遣了一个队长来援助你的行动,你将可以建造精灵伐木场和招募工匠来操作它。
任务目标:
-救出被俘的精灵
-把他们带回能量场
3.南海镇
当那些被兽人捉住的精灵们安全返回后,银月城议会决定让奎尔赛拉斯的军队与联盟联合起来共同抗敌了。
有了他们的支持,一支强大的精灵战舰队立刻被派往前线帮助守卫洛丹伦大陆。
为了迎接这支舰队,联盟的海军上将-库尔提拉斯领主-戴林-普罗德摩尔,命令你在南海镇附近建造一个船坞。
有消息说部落已经在大陆附近建造了一个秘密基地,这使你必须更快的完成这项任务.
任务目标:
-建造一个船坞
-建造四个石油钻井
4.攻击祖达尔
海军集结完毕后,普罗德摩尔上将认为是时候找出部落秘密巢穴的时候了。
侦察兵报告称这个基地坐落在祖达尔地区的一个小岛上,希尔斯布莱德的东南方。
洛丹伦的技师完成了对造船厂新的改造,现在你可以建造运输船了,运输船可以运载你的部队穿过较大的水域。
这些船将会对你的任务起到极大的帮助。
任务目标:
-摧毁兽人基地
act2:卡兹莫丹
5.托巴拉德
尽管部落在洛丹伦海岸吃了大亏并被赶了出来,可联盟的经济损失也绝不是一个小数目。
你在祖达尔地区的优秀表现引起了联盟最高指挥官的注意,他决定派遣你和你的军队到最前线去。
激流堡和库尔提拉斯的军队驻扎在卡兹莫丹北部边境与兽人战斗着,防止他们踏入洛丹伦南部,但盘踞在古老城市丹莫德废墟的部落前哨的兽人还是制造了很大的麻烦.
你现在的任务就是去收复托巴拉德和附近的岛屿,以及去解决掉丹莫德前哨的兽人。
任务目标:
-收复托巴拉德
-摧毁丹莫德
6.丹奥加兹
占领丹莫德以后,兽人们被迫向南方撤退,穿过萨多尔大桥后,躲进了他们第二个前哨丹奥加兹.
洛萨爵士希望把兽人逼走更远一些,于是下令全力摧毁部落的营地。一群希望在对抗兽人的战斗中获得荣誉的骑士也加入了你的队伍,辅助你完成该任务。
任务目标:
-摧毁丹奥加兹
7.格瑞姆巴托
侦察员报告说他们找到了部落在卡兹莫丹主要的石油精炼厂所在地-格瑞姆巴托.
为了找到一个给部落致命一击的机会,洛萨爵士命令你渗透进格瑞姆巴托,终止一切兽人在那里的活动。
一旦格瑞姆巴托被摧毁,洛萨爵士相信兽人在卡兹莫丹已经没有价值了,他们将全面退回艾泽拉斯大陆。
洛丹伦必胜!
任务目标:
-摧毁五个石油精炼厂
act3:北部大陆
8.提尔之手
随着丹莫德的毁灭和格瑞姆巴托的陷落,兽人被彻底的赶出了卡兹莫丹。
当你的胜利使你名扬四方的时候,部落的威胁仍然困扰着联盟的首领。
洛萨爵士将你的军队派往北方大陆保护与奎尔塞拉斯的边界.
你刚到达那里的时候就得知提尔之手当地的农民暴动了,你必须立刻镇压这次起义并且联系白银之手的骑士们看管好这些平民。
为了维持这里的秩序,你还得找出藏在附近的部落并且把他们统统干掉。
任务目标:
-镇压农民暴动
-建造一个城堡
-摧毁敌人武装
9.达隆米尔湖的战斗
大主教的圣骑士们总是警惕的守护着北部大陆,现在他要派他的助手光明使者乌瑟尔来这里帮助那些在战争中遭受不幸的人。
洛萨爵士委托你一定要保护好这个圣骑士指挥官和他的随从,让他们安全抵达凯尔达隆岛.
任务目标:
-保护光明使者抵达凯尔达隆的能量场
(年轻的乌瑟尔)
10.囚犯
凯尔达隆一战后,你俘虏了一批奥特兰克士兵,洛萨爵士命令你将这批囚犯送回洛丹伦首都进行审讯。
有消息称奥特兰克海军得到了部落的帮助,他们可能会在路上阻挠你。
任务目标:
-在斯坦索姆建造运输船
-护送四个奥特兰克囚犯抵达斯坦索姆的能量场
11.出卖与奥特兰克的毁灭
洛萨爵士告诉你联盟被彻底出卖了,奥特兰克之王匹瑞诺德领主,在战争刚爆发时就投靠了部落!
正是他向部落告密,那队穿过塔伦米尔的精灵才会被捕。
提尔之手的农民暴乱也是奥特兰克的间谍为了掩护兽人的矿洞,鼓动起来吸引走联盟注意的。
最高指挥官正式宣布奥特兰克背叛联盟,它和它的兽人盟友必须被除掉!
行动之前,你得知一些反对匹瑞诺德领主的人被囚禁了起来,你决定立刻救出他们,然后攻陷奥特兰克首都.
任务目标:
-救出法师和农民
-毁灭奥特兰克
act4:返回艾泽拉斯
12.潮落岛的战斗
奥特兰克被毁灭以后,兽人全线撤出了北方大陆
普罗德摩尔上将派出的侏儒潜水艇也锁定了部落在潮落岛的最后一个海上基地,他确信兽人们的舰队已经开始收拾包袱退回艾泽拉斯大陆了。
洛萨爵士命令你一定要在他们逃走之前,摧毁掉他们在潮落岛的基地。
任务目标:
-摧毁兽人船厂
-摧毁石油钻井
-摧毁所有的船坞
13.突袭黑石塔
一些漏网的兽人逃到了艾泽拉斯的北岸,普罗德摩尔上将确信他们将在黑石塔聚集最后的力量。
领导着联盟大军的洛萨爵士正在黑石塔试图与兽人酋长奥格瑞姆-毁灭之锤谈判,但这些天却突然没了音信.
泰瑞纳斯国王和普罗德摩尔上将不得不作了最坏打算,命令你全力攻下黑石塔.
北方的蛮锤矮人为了报复这些玷污他们家园的兽人,带上他们的狮鸠加入了联盟的队伍。
任务目标:
-摧毁黑石塔
-杀掉所有敌人
(安度因-洛萨爵士遭到伏击)
14:黑暗之门
兽人的残军就像被赶出北部地区一样,从黑石塔里被赶了出来,艾泽拉斯终于重归平静.
这些残军集结在一起,退回了黑暗之门前,试图保护它们最后的希望.
现在洛萨爵士已死,你必须承担起最终战胜部落的责任,毁掉黑暗之门!
任务目标:
-摧毁黑暗之门
尾声:
黑暗沼泽的战火终于燃尽了,黑暗之门的废墟时刻提醒着人们-邪恶曾经到过这里,经过了这次漫长的战斗,你彻底击败了一度强大的部落,只有一些零散的兽人往东北方逃去,他们已经无法构成任何威胁了,艾泽拉斯再次属于联盟的子女!
WAR2黑暗之门战役联盟篇
艾蕾莉亚的旅程
卡德加领主,永恒看守的守护者和神秘的守望堡的主人,感到在黑色沼泽的裂缝附近,黑暗力量在重新集结。他相信兽人新一轮的入侵即将来临,于是催促艾蕾莉亚赶快行动。精灵游侠艾蕾莉亚,同她的一小队精英守卫,作为护卫队,派遣给你寻找援军来对抗威胁。
在你通往新暴风城的旅途上,将会看见圣骑士图拉扬和雇佣兵上尉达纳斯。在以后黑暗的日子里,艾蕾莉亚可能会需要他们的帮助,所以在旅途上他们入伙。
守望堡之战
一大群兽人重建了黑暗之门,开始围攻守望堡。部落仍然控制着艾则拉斯的大飞龙。
在大黑龙死亡之翼的领导下,他们中的一群开始愿意同兽人结盟,对战斗的渴望好像与日俱增。
达纳斯接到命令,从新暴风城征集一支军队,来减轻对守望堡围攻的压力,并将部落赶回黑暗之门。你必须带领艾则拉斯的军队,力图粉碎入侵的部落的先头部队,因为除非他们的进攻停滞,否则他们将不断蚕食黑暗沼泽的领土。
重回大门
粉碎了部落在守望堡的攻势后,该到反攻的时候了。王国统治者同意进攻兽人在黑暗之门附近建立的堡垒,这可能在冲突爆发之前,一劳永逸的结束它。
然而,打法是卡德加认为,兽人部落可能远不止为了征服。他相信如果能占领黑暗之门,而不是摧毁它,他就能揭示部落最近入侵艾则拉斯的意图。
1。第三关任务 要将图拉扬护送至黑暗之门 这关打起来有点儿像黑潮里人类的最后一关 但是难度要低很多了~
2。一开始要用兵先灭了右边那家 要不然任其发展日后必成心腹大患~保护好英雄~敌人的塔还真多啊 注意右下角那个东西了么 炮塔 我感觉这个不好用 有最小射程 杂兵一近战他就完蛋了 当然了如果你兵太多了想死点儿弓箭手。。。跟WAR3人类的一样(WAR2炮塔:什么啊~明明就是WAR3的和我一样~)
黑暗之门的另一边
精灵侦察兵从艾泽拉斯带来了坏消息。随着暗影将空间撕裂,宣告了强大的兽人萨满耐奥族和他的守卫死亡骑士,来到了新暴风城的皇家图书馆。所有对抗他们的人,都被他们用黑魔法杀害,接着又带着他们的战利品——麦迪文之书,遁入黑暗。
这最终确认了卡德加从守望堡之战战中收集到的情报。他确信部落在试图学习大魔法师如何打开空间裂缝,连接我们的世界,和麦迪文之书中所说的部落的世界德拉诺。
部落将掠夺无数的土地,成为不可阻挡的力量。王国统治者相信,只有冒险穿过黑暗之门才能拯救我们——夺回麦迪文之书,并且确保部落永远不再威胁到艾泽拉斯。
暗影之海
你已经在地狱火半岛站稳脚跟,黑暗之门就在这里,是时候建立一支舰队,进攻周围的氏族了。兽人的海军基地翟斯库就在附近,为了我们的计划能顺利进行,你必须摧毁它们以及停泊在那里的战船。
当部落被你凶猛的进攻他懵了,我们的出现使氏族的狂怒达到了新的高度。你不能长期维持这个据点,来对抗他们无尽的数量,所以你必须果敢迅速的克敌制胜。
奥金顿的陷落
库德兰——Northeron的狮鹫骑士——带着至关重要的消息巡逻归来。他已经找到了奥金顿隐秘的要塞,和血窟氏族当作据点的护城墙。艾蕾莉亚的游侠也报告她们发现了大量军队向以北移动,并怀疑这些军队正在策划对艾泽拉斯的又一次进攻。
尽管你的部队势单力孤,难以对抗兽人庞大的军队,但你可以对奥金顿发动一次突袭。如果你的突袭成功,你将迫使他们撤军——否则就会被孤立,然后被消灭。
将奥金顿要塞夷为平地,并在他们的军队对你重新集结前撤回来。
死亡之翼
奥金顿已经变成了燃烧的废墟,围绕着它的奥术能量,急迫的召唤卡德加去兽人黑暗的土地。消灭血窟氏族的代价不可谓不大,库德兰和他的坐骑斯盖瑞都被兽人俘虏了。
在调查这个大要塞的废墟时,大法师不仅了解麦迪文之书的位置,还知道耐奥祖要实现计划,还需要另一件神器——古尔丹的头骨。卡德加相信如果他能得到这些神奇,摧毁黑暗之门,并永远封闭麦迪文打开的空间裂隙也是可能的。
东北方的海中升起一座山,形成小岛,黑龙死亡之翼住在山顶。古尔丹的头骨就在他的巢穴中。艾蕾利亚和卡德加同意帮你偷走头骨,并且——如果可能的话——消灭那条巨龙。
传言兽人部落住在岛上,并将大战中的俘虏作为祭品,献给死亡之翼。如果你能救出他们,他们可能会知道一些关于那条龙的弱点……
1 第三章 阴影中的战争
2 第7关任务 重头戏要开始了上演了! 解救库德兰和SKY‘REE 消灭死亡之翼 奥MM和库德兰 卡德加不能阵亡
骨之海岸
当我们寻找神器,关闭黑暗之门的时候,给了部落可乘之机,发动反攻。大量兽人舰队威胁到了你刚占领的海岸,联盟军队寸步难行。
夺取麦迪文之书,是我们取胜的唯一机会。
所有黑暗之门的知识就放在影月要塞,在耐奥祖和他的死亡骑士团的守护之下。要塞守卫着他的海岸线,你必须强攻并拿下它,这样我们的军队可能会设法孤立并摧毁他邪恶的基地。
邪恶之心
影月高耸的尖顶向上伸展,就像劈开上面琥珀天空的黑曜石刀锋。强大的萨满的堕落的心就在眼前。进攻,耐奥祖的毒害和他的死亡骑士团将从德拉诺消失,永远。
摧毁黑暗城堡并夺回麦迪文之书,卡德加将能关闭空间裂隙,艾泽拉斯将断然摆脱兽人部落。
G. 魔兽争霸地图如何设置开始点开始点
回答:
因为虽然设置了第二玩家的开始点
但是没有开启玩家设置当然是不可行的
方法
:
打开WE
选择
"情节
-
玩家属性"
将需要玩家打开状态
后面可以选择
"电脑"
"用户"...
然后将后面的勾打上即可
H. 魔兽争霸怎么玩啊
q鳡觉p 魔法学徒 一级(51) | 我的提问 | 我的回答 | 个人中心 | 退出 资讯 网页 贴吧 知道 MP3 图片 网络 帮助
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魔兽争霸怎么玩啊
悬赏分:30 - 离问题结束还有 8 天 18 小时
有没有人告诉我怎么玩啊,我一次了没玩过,看着好玩,所以大家都帮帮我,嘿嘿,越详细越好,我是一点也不会,越多越好啊,
提问者:唉累了 - 见习魔法师 三级
答复共 4 条
鼠标右击移动,右下方有一个指示栏有法术等控制方法,右上方还有一个小地图。
回答者:白吃饭的 - 魔法学徒 一级 5-21 16:56
我原来也不会,你去网吧,看别人玩,我也是看会的
回答者:グ凌峰に - 魔法学徒 一级 5-21 17:20
自己进去建个单人游戏 打个50%的简单电脑,如果你以前你玩过星际、红警、帝国之类的,应该不难
回答者:strong1234567 - 试用期 一级 5-21 17:28
给你一些热键的说明吧
1,“~”,按它可以选中正在休息的农民。
2,“backspace”,按它可以迅速的切回主基地,并以主基地为屏幕的中心。这个热键在英雄回程救援的时候极为重要,你选中英雄,使用回程,再按backspace切回基地,选中自己回程的理想地点,回程(别忘了回程可以选择位置,不一定要点到主基地上才能回来)。这样总比在小地图上点击基地再选好位置要快一点。
3,insert和delete可以让屏幕右旋或者左旋,这样你可以点到一些正常视角点击不到的单位,比如人族探路的小动物往往躲在高大建筑的后面。
4,pageup和pagedown可以让视角下移或者上移,鼠标中键也可以做到。这样你可以近距离欣赏到你想看到的东西。
5,O键可以给英雄迅速的学习技能,做法是选中英雄,按O再按相应技能的快捷键,相当于鼠标点击那个“+”号。例如你的死亡骑士在红血的时候恰好升级,可以迅速的按下O、E学习死亡契约,再吃自己的单位,保证死亡骑士不死。
用键盘建造、放魔法、用物品,重要的一点在于摈弃以前用鼠标点击的坏习惯,强迫自己使用键盘。不断的使用着键盘以后,你会发现键盘的使用,已经成为了你的习惯,而且终会尝到使用键盘的甜头。
PS:A键,H键,P键,tab键的运用。
1,A键,攻击键。如果只用右键行军,部队只是移动到目的地,再进行攻击。而使用A键然后点目的地行军,部队行进过程中如果发现敌军,立刻能够停下攻击。另外如果你想杀掉自己或者队友的单位,同样是用A键攻击。
2:H键,保持原位键。例如对手的基地里海了箭塔,而你只能用攻城车攻击他的基地,你的对手往往会用几个单位出来诱引你的单位到他的箭塔群里去。这个时候你可以把你的非攻城单位用H键停留原位保护攻城车。
3:P键,巡逻键。例如你非要让不死的阴影在对手的主基地与分基地之间转来转去,可以先让阴影到主基地,按p再点分基地,你的阴影就会达到你的目的了。
4:TAB键,子组转换键。例如把死亡骑士和巫妖编入一个组队,而我想释放巫妖的霜冻新星。可以按tab,就发现状态栏里巫妖的头像凸现了出来,就可以释放霜冻新星了。
二:进阶的操作:alt、shift、ctrl的使用。
可以说,不使用这3个键的魔兽玩家基本没有入门,不掌握这3个键的魔兽玩家不能算是高手。个人认为,掌握这3个键的过程,是菜鸟成为高手的必由之路。下面介绍一下这3个键的作用。
一alt键:
①:按alt键的用途是观察屏幕上所有单位的血量。按下alt之后你可以发现每一个单位头顶上都出现血条,这使得你对敌我双方,哪个单位濒死一目了然。然后你应该做的是把自己濒死的单位向后拖动,然后想办法把对方濒死的单位弄死。记住操作的最终目的,尽可能多的保护自己的每一个单位,尽可能多的杀死对方的每一个单位。据说某高手在战斗的时候,是把一根牙签插在alt键上的。虽然略觉夸张,但这事仍然说明alt键事关重大。
②:alt键可以和其他键组合产生作用,最着名的莫过于alt+ctrl+del了,其次是alt+F4。但这些组合在魔兽过程中是不能乱按的。在魔兽中常用的组合是:
1,alt+G 在2vs2的时候很重要,用于在地图上发出一个警告。可以告诉你的盟友你在哪里需要帮助。
2,alt+A 改变自己、队友、敌人的颜色。尽量改变成模式3,即自己成为蓝色,队友成为绿色,敌人成为红色。以在战斗时能更加分清敌我,以免误伤。
3,alt+F 开关队型移动。在逃跑的时候,记住一定要把队型移动关掉,否者那些远程单位非要等到近战单位逃到前面才肯移动。
二shift键:
①:shift键的一个作用其实很简单,说白了就是让一个单位连续的做几件事。但这个作用一旦运用起来,就变得很有用处了。
1,让一个农民做完建筑之后自动回去采矿。做法是选中农民,下达建造命令以后按住shift,再用右键点击木头,或者金矿。
2,让一个农民连续做几样建筑。做法是选中农民,下达第一个建造命令,按住shift,下达第二个建造命令...类推。结合第1种方法,可以让农民做完一大堆建筑以后继续回去采矿。如果连续建造的是相同的建筑,比如人族的农场。你可以先把农民拖出,按住shift不放,按BF(农场快捷键),之后想做哪里就做哪里,往空地按就是,最后别忘了用shift把农民拉回来采矿。
3,连续向几个地方探路。做法是选中探路的单位,先点击第一个探路地点,按住shift不放,再依次点击你想让这个单位去的各个地方,放开shift。
4,让你的单位集中火力,连续攻击N个对方单位。这种做法的对象最好是远程单位。做法是用右键点击对方的一个单位,按shift连续点击你依次想攻击的单位。这样可以集中火力,造成对某几个单位的连续高伤害。但这种做法的弊端在于如果对方把正在被攻击的单位调开,你的单位仍然会继续追击,这样会受到更多对方其他单位的攻击。所以最好只是连续的点射2-3个单位就可以了。因为如果你一下下达点射12个单位的指令,一旦对手把他的单位调开,你又要重新下达新的指令。汗,你累不累啊。
5,让你的部队绕过野生怪物。经常战斗中出现的情况是你的单位集结在英雄身上,而在白天生产出来的单位往往要经过野生怪物的旁边,造成单位的受伤或者死亡。避免这种情况的发生可以使用shift键。做法:点击兵营,按住shift设置集结点,把集结点绕开野生怪物,最后点在英雄身上。之后,从兵营出来的单位会在N个集结点上先后走过,最后走到英雄身上。
6,骚扰之后全身而退。例如石像鬼骚扰,先点杀一个农民(或几个),再shift点击安全的地方。
7,其他用途。具体的很多想不起来。觉得最经典的就是暗夜的熊,先按f变回德鲁伊,shift+e加血,再shift+f变回。这个操作用shift可以在一秒内完成,可是如果你等熊变回德鲁伊,再按e加血,等加血后再按f变回,2-3秒的时间都过去了。
②:在一个队伍里添加或者剔除单位。
1,添加。想要把一个单位编入你正在控制的这个队伍,只要按shift在点击(框选也可以)想添加的单位就可以了。这个做法在编入刚制造出来的单位时尤其重要。
2,剔除。想要把一个单位剔除你正在控制的这个队伍,只要按shift在点击(框选也可以)想剔除的单位就可以了。
具体实例,在losttemple上,你的4个兽兵有1个濒死,可以先把这4个兽兵右键点击生命之泉,再按shift点中濒死兽兵(状态栏的图标也可以),把这个兽兵从组队里剔除,再控制其他3个兽兵做其他的工作(mf,骚扰之类),等这个濒死的兽兵满血以后再把它添加到组队里来。
三ctrl键:
①:ctrl键的第一个作用用于组队。例如想把7个火枪手和2个男巫编成一队,只要选中7个火枪手和2个男巫,按ctrl+1,就算是把火枪手和男巫编成一队了。接下来,按一次1是选中1队,按两次1是选中1队,并且以1队做为屏幕中心。魔兽里面最多可以有0、1-9十个编队。把每一个单位编入组队,是操作的基础。另外,建筑也是可以被编队的。例如把兵营编为5队,可以一边在战斗或者mf,一边按5做步兵或者火枪。
②:选中屏幕内相同的单位。例如想选中同个屏幕中的8个食尸鬼,可以按住ctrl再点随便一个食尸鬼,就可以全部选中8个了。但选中的单位,最多只有12个,因为一个组队只能容纳12个单位嘛,呵呵。
③:ctrl键的另外一个作用是传说中的“子组顺序修改键”。进入游戏后,“选项”内的“游戏性”里,把“子组顺序修改键”前面的方框点上勾,就可以用上这个功能了。这个功能的作用可以将同一个组队的不同单位分开工作。举个例子,不死前期使用骷髅权仗+食尸鬼mf,把食尸鬼和骷髅编在一个组队,而mf的时候我想把骷髅顶在前面,就可以先按TAB(因为骷髅的优先度比食尸鬼低)选中骷髅,按住ctrl移动到前面。你会发现只有骷髅在移动而食尸鬼是不会动的。
三:更精细的操作:M键,S键的使用。
一M键:本意是move,但是我们可以把它引申为包围。对,它就是传说中的包围键。要成为高手,就要把包围练到神乎其技。各位,努力了。
战场上的第一焦点永远是英雄,所以我们当然先说的是包围英雄。理论上,在没有地形的影响下,4个单位就能够把一个英雄围住。但是这种情况很少出现,所以我们一般用5个或5个以上的单位来围英雄。
围英雄基本的操作步骤(用6食尸鬼为例):1,先用右键移动食尸鬼到对方英雄的另外一边。2,当有2个食尸鬼超过了英雄之后,选中6食尸鬼,M到对方英雄身上。3,再按M,再点到对方英雄身上。4,再按M,再点到对方英雄身上。5,按A攻击对方英雄。包围时候最重要的一点,永远不要认为一次M键就可以把对方围住。[{当然,包围以后要注意再用A建进行攻击,HOHO,别忘记了哦。}]
然而如此明显的包围,对手很容易察觉,从而很轻松的跑掉。所以我们总是想尽办法来相对的减缓对方英雄的速度,来实施更轻松的包围。做法有:
1,固定对方英雄:山岳的风暴锤,牛头人酋长的战争践踏,萨满的净化,狼骑的诱捕,巫医的静止陷阱,丛林守护者的树根缠绕,猛禽德鲁伊的飓风,地穴领主的穿刺,恐惧魔王的睡眠和终极技能,地精修理匠的飞弹。
2,缓慢对方英雄:血法的虚无,女巫的缓慢,影子猎手的巫术,飞龙的浸毒攻击,守望者的暗影突袭(毒镖),树妖的毒素攻击,巫妖的霜冻新星,不死的霜冻塔,骷髅法师的残废,冰龙的攻击,哪伽的冰箭,熊猫的酒雾。当然,还有佩带了闪电球、毒液球或者霜冻球的英雄。
3,加快自己部队:兽族的加速卷轴,牛头人酋长的耐久光环,死亡骑士的邪恶光环(包括拥有天灾骨钟的英雄)。
还有一种做法就是利用地形。论坛上的一张恶魔猎手被一个月亮井和3个小弓箭手包围的图文战报相信大家都看过了,这是利用地形的一次经典包围。同样,我们也可以利用地图上的拐角,楼梯用更少的兵包围英雄。这就要让对手的英雄尽量的走旁边。举个例子,我们可以把自己基地的建筑只留最边上一个口子,假如对方的英雄要来骚扰,一定只能从建筑和树林的缝隙中进来,而我们可以利用建筑和树林,实施包围。
利用召唤单位包围也是一种好方法,具体怎么搞我还真不知道(众人倒:“你个菜鸟,不知道你说什么啊!”)。在战斗的时候,用3个兽兵先包围住你的一半,然后先知躲在一旁一放狼,英雄就正好被包围了。另外死亡之书,一下是召唤出8个单位,围一个英雄足够。这两种情况都是我在和别人对战时候遇到过的尴尬情况。当然我还有在骚扰人族开分基地时候,被民兵+水元素包围的情况,555~~~。
M键还可以用来反包围。当你的对手用固定或者减缓你英雄的方法想对你英雄实施包围,这个时候你可以把自己的单位包围英雄,然后在英雄恢复之后逃离包围。
包围普通的单位和包围英雄基本上是一样的,只是有些单位的体积比英雄小一点,包围的时候需要更多的单位。
一次成功的包围往往可以左右一场战斗的胜负。例如你的对手大军浩浩荡荡的开到你家来,而你家里只有一点点的兵力可守。如果包围对手英雄成功,既可以解决你的燃眉之急,又浪费了对手的一张¥350的回程。
在越来越多的人懂得把濒死的兵拖动以保护单位的现在,好好的练习包围吧。
二S键:本意是stop,但是我们可以把它引申为阻挡。
阻挡一个单位的基本做法是:1,让你的单位想办法跑到它移动路线的前面。2,把你的单位斜插到它的移动路线上。3,一旦走到它要移动的路线上面,按S。
接下来你要做的就是不停的推测它的移动路线,不停的占据它的移动路线,一边用鼠标控制你的单位的移动路线,一边狂按S。阻挡时候最重要的一点,永远不要以为你的单位能够恰好跑到它的移动路线上去阻挡它,要用S键控制你的单位在恰当的位置停下来,并用鼠标右键让你的单位继续移动。
有时候我认为,阻挡几乎和包围相同的重要。你的对手在觉得打不赢之后,往往控制大量黄血或者红血的单位逃跑。而你完全可以用一个或者几个单位阻挡住对手一个或几个单位,而等待自己的英雄过来释放魔法或者等待自己的单位过来包围。给我印象最深的两个阻挡,一个是一个人族用农民阻挡一个红血的5级先知,然后这个先知被大法师丢下4个火球而死,还有一个是xiaOt用2条3级隐形狼阻挡一个黄血的6级大法师,然后这个大法师愣是被2道闪电+2个震荡波打倒。
当然,S键的阻挡也可以用来掩护自己部队的撤退。当自己撤退而对手穷追不舍得时候,我们可以让一个速度快一点的单位(这样在掩护这个单位可以迅速的逃走),例如英雄、女猎手、狼骑士之类,阻挡对手部队,让他停止对你的追击,当然最重要的还是意识了。
记住:人工智能和天然愚蠢无法相提并论--因为我们主张纯天然.
回答者:rainbo_w - 见习魔法师 二级 5-21 18:32
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参考资料:
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匿名回答
&;2006 Bai
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操作:对某一点击鼠标左键,是选择,选择后再点右键至某一地点,就是让该单位移动至此地点,如果用右键点击地方单位,则是攻击,如果你想攻击中立单位(单位下方的圈圈为黄色) ,则要按A(快捷键),鼠标变成准星,再点那个单位就可以了
如果要选择一个以上的单位,就要用左键,按住,拉出一个框,把要移动的单位扩进去
注意:如果建筑物和单位都在内,扩的时候只能扩住单位,这方面的细节比较多,你玩了就知道了,不难
技能:一般RPG比较乱,技能什么都有,用地图编辑器可以把A的技能变到B上,也可以把B的变到A上。至于发展,一般英雄的技能大部分是主动技能(普通单位也有,如狼骑的网,亡灵男巫的复活,狂热),你可以点击技能释放(要看释放方式,如范围伤害,就是一个魔法阵,让敌人呆在这里面就可以点左键了,单体伤害,是一个准星)