魔兽争霸人族为什么用山丘
㈠ 魔兽争霸中人族首发英雄用山丘好还是大法
用大法永远不会错,用山丘的意义在于克制对方的英雄,只要对方首发英雄越重要,那出山丘就越好
㈡ 魔兽人族使山丘还是使大法好
入门选手一般首发大法师,比较容易MF,山丘首发的话,新手容易控制不好技能使用,造成缺蓝。凡事没有绝对的好与坏,关键是要能发挥他们的自身用途!
1.万金油战术
此战术从ROC时代就开始风行,而且经久不衰,在经历了版本更新削弱后,改进战术层出不穷
基本部队组成:大法师(以下称AM)山丘(MK)火枪(RM)牧师女巫(男女)
适合争对种族:ORC NE UD(所以称万金油)
适合地图:基本上所有的SOLO地图
优势:拥有移动肉盾-水元素,秒杀工具-MK,高攻击输出-RM,战术辅助补给-男女,水元素的存在使HUM从一开始就拥有优秀的MF能力,当2级水元素出现后,HUM可以MF任何普通的CREEP点;战斗中,水元素可充当强力肉盾,高HP使敌手无法快速的解决掉,而同时水元素的强大穿刺伤害也让无甲部队望而生畏,女猎手(HT)更是最大的受害者,后期驱散的出现使水元素威力减小,但AM用不完的MANA仍使水元素发挥出及至MK的出现使前期脆弱的HUM一下子翻身,超高伤害的飞锤成为所以英雄的噩梦,而雷霆一击却让HP稀少的初级兵种完全成为MK的经验值。在AM辉煌光环的照耀下,MK逐渐成为HUM的灵魂,火枪一直是HUM玩家的最爱,较高的HP,不俗的攻击力,较快的攻击速度,配合MK的飞锤,简直是英雄的末日,配合女巫的减速,火枪也可以玩类似UD喜欢的ZZ流的HT&RUN。火枪的高攻输出也是这个战术的核心之一,成规模的他们可以几乎点杀所有单位。当战斗达到中期之后,辅助魔法的威力渐渐浮出水面。所有种族中,HUM法师的1级技能最具战斗性,无论是医疗还是减速,都大大减少了HUM部队的死亡率,保护好男女法师,就是这套战术成功的关键。
战术变种:加入破法,把MK改成NAGA对抗NE的熊鹿流;升3本出49对抗ORC的嗜血牛头
参看高手:是人类都会
2.sky流
很多玩家都是在WCG2004中国区复赛中第一次见识到SKY流的。当时对阵双方是还未到顶峰的SKY和夺冠呼声很高的xiaOT,最后SKY获胜。SKY流战术一战成名,不久,相关对SKY流的战术分析纷纷出笼,大量HUM玩家纷纷效仿,如今SKY流已经成为HUM vs ORC的必修课了,在经过不断改进后,变种战术也相当普遍。
基本部队组成:大法师 兽王(BM) 步兵(FM) 牧师女巫
适合对战种族:ORC
适合地图:带酒馆地图
战术体系思想:其实SKY流是万金油的一个完美变种,舍去RM这个昂贵的兵种,而使用攻击力相当的召唤物(水元素,箭猪),同时争对ORC驱魔的脆弱性,大量使用女巫进行减速,同时女巫的魔法攻击对重甲的ORC步兵有200% 伤害,也可作为点杀利器,有人也许会问,ORC不是有2种驱散么。那么我们来如此分析:SHAMAN的净化是WAR3里单体驱散最强的,一次有400的伤害,但不管是水元素还是箭猪,HP都是大于400的,也就是说需要2次驱散,但SHAMAN的MANA除了驱散,还需要闪电盾和嗜血,显然不够用;而具有面驱散的白牛,虽然可以对女巫的减速有效防止,但对召唤物就力不从心了。因此,GRUBBY在对HUM时,会选择大小白一起出,但是对操作要求非常高,因为法师部队的增加会影响作战兵种的数量,此是外话,毕竟世界上只有一GRUBBY。
争对ORC无法召唤减速兼顾的情况下,用廉价的法师和招不完的召唤物慢慢耗死对方,这就是SKY流的精髓。
SKY流注意点:需要很早就出伐木场,既可以快速出箭塔协助防守,又可以减少农民采木的来回时间,无形种增加了采木效率,因为SKY流对木材的消耗远远大于平时,因此有人就在有实验室的地图(TM)上雇佣地精伐木机保证木头供应,同时省出农民速矿。前期大量的FM很重要,MF,骚扰,反骚扰都必不可少,这样才能安全转入法师部队,充当法师的廉价肉盾,中期的侦察很重要,当雇佣了兽王以后,一定要派兽王对ORC的基地侦察一番,看看对手的科技走向,是兽栏还是法师营,当然,兽王可以利用3只箭猪的强大威力,强行拆掉点建筑,当然,适可而止,目的只是探探。兽王的召唤物选择有争对性。如果对手是法师为科技(大都如此),那可以选择鹰作为第二召唤物,兽王3级时选择2级的鹰,反之,可以主修箭猪,鹰作为反隐形工具(争对剑圣),当然选熊也可,不过耗MANA太多,不实用。战斗中法师的位置很重要。SKY流对操作要求很高,不然,闪电冲击波过后,很可能法师部队全部死光,所以群补是必备,因此出现兽王后,应该紧接着MF商店(2英雄出现的时间跟群补的COOLDOWN时间差的不多)。拥有群补外,回城是也必备的。因为在MF时被抓,法师位置不好的话,打击是致命的。
战术变种:出三本招FL火焰领主为三英雄,实现3召唤,同时起49笼出49
参看高手REP:SKY
3.DEF流
最早的DEF流我还是在WCG2004广州预选赛上看到了,当时EAT被此怪招击败。随后的全国决赛上,SKY也以此胜SUHO一局,另SUHO惊呼,LT HUM BUG!此后DEF流成为一种时尚,有人喜欢有人讨厌。
基本部队组成:箭塔 矮人直升机 坦克
适合对战种族:NE UD(UD为变种)
适合地图:较大的,容易使HUM开矿的,如LT GW
战术体系思想:利用HUM前期强大的速矿能力,开出一片矿,然后在每个基地竖起10+的箭塔防守,英雄带少量部队依靠水元素MF提升等级并伺机再次开矿,基地速三本,同时建3~4个兵工场批量生产廉价的直升机N队,当3本竣工后,将直升机的对地能力升级,同时升3攻3防,接着就开始DEF了。不停的用直升机骚扰对手的主矿与分矿,快速的拆对手建筑,让对手无法外出龟缩基地,而自己趁机继续开矿,同时生产强大的攻城武器坦克,直升机稀疏被歼灭后,坦克一涌而上,强拆对方基地,一次不行两次,三次,四次,依靠经济优势击跨对手。后期可以转型74 49等强力兵种,令对手痛不欲生。
战术要点:守住最初的矿区,中期用少量直升机不停侦察对手的行踪以及主力兵种,英雄等级,中期千万不能和对手换经验,否则6级的DH将是坦克杀手。不能拘泥于仅有的矿,一定要善于开矿,并竖大量箭塔。
变种:对UD。改为圣骑士PAL首发,同样强行开矿竖塔,用最快的速度将PAL升到3级,在商店购买 隐形、鞋子、无敌、传送权杖,还有一个回城和MANA瓶,然后隐形进入UD矿区,依靠2级的圣光加一下锤子,砍农民,为防止冰冻塔减速,可使用无敌技能或道具,杀光之后传送逃离,如此,反复,将对手经济处于崩溃,英雄等级提不上,而自己基地大力发展坦克大队,成型后,一举强行铲平。
4.其他战术
1)冰火双修:利用AM的暴风雪和BMG的烈焰风暴配合魔免的破法做肉盾,牧师补给的方法进行群伤。在对抗大量近程兵种(如熊)时有很好的效果,对付单纯的远程部队(AC群)效果也不赖,同时也可用于骚扰农民。在HUM内战、2V2中运用比较多,1V1 SOLO较少使用。
2)TOWER RUSH:在TR的近矿是NE或UD时运用较多,利用民兵的速度及攻击力,分批进行强行拆除,配合箭塔的成型,将对手一举在前期歼灭。但争对性太强,使用系数不大。
3)49+74流:HUM内战常用战术,以3本,心灵之火的49和74对拼,缺乏观赏性,胜负存在于操作的一念之间。
4)KUA流:MK与步兵的完美结合,适合菜鸟玩家练习围杀技巧。
㈢ war3人族的山丘+圣骑+血法强还是大法+山丘+圣骑强
大法+山丘+圣骑,这个适合前期开矿,因为基本第一个英雄是大法。而且如果对手准备不当,那么可以依靠3级大法的水元素进行一次一波流(前期) 山丘+圣骑+血法是人族对亡灵常用的组合,做到连招杀对方英雄。 只不过我有一个疑问,你怎么没有使用中立英雄? 例如人族内战用大法加熊猫,这个组合骚扰和拆塔都很强,大法是要升暴风雪的~SKY在人族内战中有用过。 大法加兽王是标准的2本一波流,召唤单位很厉害。任然是SKY的拿手~ 首发山丘是一些人族高手防止兽族剑圣骚扰的方法,你可以去看下视频,反骚扰能力很强。 也有首发圣骑的,专门对付亡灵的圣光猥琐流~进基地强杀侍僧,乱矿加N塔,直接升3本出高级兵种,从经济上超越你变成了兵种~ 反正出发非常多,每个方法都有高手尝试过,视频不管在SINA还是一些散发的都是可以搜索到的,学习学习很好的。
㈣ 魔兽争霸3冰封王座中的山丘之王厉害在哪里
山丘之王在ROC之时 就已经有围绕着MK的战术 比如说KUA流
建造顺序 BB BA BF 这样的好处就是在MK出来的时候会有3个FOOTMAN
没错 就是唯一一个目的 围英雄
山丘是一个成长很好的英雄
HUM渐渐的也形成了 2发山丘的形式
而在以前对抗UD时候
也是这样的 在没有PLA的战术时 山丘是首发
3级的MK就很恐怖了 5级的MK就是人间兇器
在现在对抗ORC的战术里 首发MK 然后速2矿 打后期3本109流
山丘之王在卡兹莫丹大陆被称为"领主",是生活在山脉脚下的最强大的矮人战士。他们的双手分别握着战锤和手斧,在与强大敌人的战斗中证明自己的价值。和他们热衷于制造机械和采集矿石的族群不同的是,山丘之王生来就是为了战斗。在宣誓效忠曾经拯救过他们王国的联盟之后,山丘之王成为了人类部队的强大支柱,对抗不断膨胀的邪恶势力。
费用: 425 100 5
攻击类型: 英雄
武器类型: 普通
护甲类型: 英雄
攻击间隔: 2.22
攻击范围: 近战
主要属性: 力量
每升一级增加的力量值: 3
每升一级增加的敏捷值: 1.5
每升一级增加的智力值: 1.5
生命恢复: 总是
魔法恢复: .01
白天视野: 180
夜晚视野: 80
移动速度: 中等 (270)
建造时间: 55
运输占用空间: 1
建造热键: M
等级 攻击力(地面) 护甲 力量 敏捷 智力 生命值 魔法值
1 26-36 2 24 11 15 700 225
2 29-39 3 27 12 16 775 240
3 32-42 3 30 14 18 850 270
4 35-45 4 33 15 19 925 285
5 38-48 4 36 17 21 1000 315
6 41-51 4 39 18 22 1075 330
7 44-54 5 42 20 24 1150 360
8 47-57 5 45 21 25 1225 375
9 50-60 6 48 23 27 1300 405
10 53-63 6 51 24 28 1375 420
英雄姓名:Bor Stonebreaker, Munin Ironcliff, Thorgas Broadaxe, Kelv Sternhammer, Grim Thunderbrew, Buri Frostbeard, Huginn Ironcliff, Thordin Rockbeard, Bandis Forgefire, Gar Doomforge, Beazel Bludstone, Modi Stonesmith, Aggronor the Mighty
山丘之王与恶魔猎手、剑圣是最强的近战英雄。特别是在1V1的英雄对抗中,因为它的风暴之锤技能是当之无愧的英雄杀手。风暴之锤可以终止英雄的施法,并可以阻挠其逃跑。而雷霆一击也是一个很强大的技能,高级别的雷霆一击可以轻松的杀掉低生命的单位,例如说食尸鬼,并可以减慢被攻击单位的移动速度。
在有大法师的辉煌光环支援时,最好集中升级风暴之锤和雷霆一击。在辉煌光环的支持下,山丘之王会有足够的魔法用来施放多次风暴之锤和雷霆一击。
应对策略
在远处使用远程部队集中火力在山丘之王身上。
尽可能不要进入雷霆一击的范围。
仔细阅读英雄杀手。
风暴之锤 Storm Bolt
高山矮人经常练习投掷战锤——作为运动和战斗技能。但只有铁炉城的山丘之王才能如此猛烈地掷出战锤,以至于能够一下击昏他们的敌人。于是风暴之锤就成为了山丘之王最可怕的攻击方式。
等级 持续时间 使用间隔 魔法消耗 距离 作用范围 使用目标 效果 所需英雄等级
1 - 9 秒 75 60 一个单位 空中、地面、敌人、中立 100伤害,5秒(英雄3)的眩晕 1
2 - 9 秒 75 60 一个单位 空中、地面、敌人、中立 225伤害,5秒(英雄3)的眩晕 3
3 - 9 秒 75 60 一个单位 空中、地面、敌人、中立 350伤害,5秒(英雄3)的眩晕 5
提示
用风暴之锤可以打断那些持续性法术。
把风暴之锤用在那些快死掉的重要单位上,例如说敌方的英雄,高级地面或空中部队等等。
别忘了,风暴之锤可以攻击空中目标。
雷霆一击 Thunder Clap
根·落锤在奥特兰克山脉迎战一群入侵的豺狼人时第一次使用了这招。敲击地面,伤害周围的敌人,并减慢他们的攻击和移动速度。
等级 持续时间 使用间隔 魔法消耗 距离 作用范围 使用目标 效果 所需英雄等级
1 5(3) 6秒 90 - 25 地面、敌人、中立 60点伤害,移动速度减慢50%,攻击速率减慢50% 1
2 5(3) 6秒 90 - 30 地面、敌人、中立 100点伤害,移动速度减慢50%,攻击速率减慢50% 3
3 5(3) 6秒 90 - 35 地面、敌人、中立 140点伤害,移动速度减慢50%,攻击速率减慢50% 5
提示
这个技能不能攻击空中单位。在山丘之王被敌人包围的时候,这个技能可以达到最大效果。一般来说是让山丘之王走入敌阵中使用这个技能,并准备好逃跑或者再施放一次雷霆一击。
重击 Bash(被动技能)
让山丘之王有一定的机率给攻击目标带来额外25点伤害,并使目标悬晕。
等级 持续时间 使用间隔 魔法消耗t 距离 作用范围 使用目标 效果 所需英雄等级
1 - - - - 一个单位 地面、敌人、中立 20%的机会,+25的伤害,2秒(英雄1秒)眩晕 1
2 - - - - 一个单位 地面、敌人、中立 30%的机会,+25的伤害,2秒(英雄1秒)眩晕 3
3 - - - - 一个单位 地面、敌人、中立 40%的机会,+25的伤害,2秒(英雄1秒)眩晕 5
提示
重击的效果会在山丘之王做普通攻击的时候自动发挥作用。可以很有效的给目标带来伤害,并停止其一切活动。当然你也可以和其它几个技能连用。例如说重击后,先用雷霆一击,然后风暴之锤等等。
如果你有球的话,重击对空中单位同样有效。
天神下凡 Avatar(终极)
山丘之王可以将注意力集中在矮人"新发现的宝藏"的能量上,从而变得高大、强壮,外形也会变成石刻的雕像一般。在这种形态下,他们对魔法免疫并且各项能力都大幅度提高。
等级 持续时间 使用间隔 魔法消耗 距离 作用范围 使用目标 效果 所需英雄等级
- 60 秒 180 秒 150 - - 自己 护甲+5,生命上限+500点,+20的伤害和魔法免疫 6
提示
一个很有用的终技能,但是要注意在需要的时候再使用,不要浪费它。
这个技能在进攻敌方基地的时候非常有用,增加的生命值还有护甲,让山丘之王变成一个真正的肉盾。另外,别忘了如果你有圣骑士的话,他的神圣之光是可以治疗魔法免疫状态的山丘之王的。
应对策略
最好快速的撤离战场直到山丘之王恢复普通状态。
总之MK是WAR3中秒杀对方最快的英雄。高物理攻击,高魔法攻击都是对方英雄的噩梦。
好好用MK,你会发现他的好处不止这些。
㈤ 为什么人族英雄山丘之王这么强都不是首发
打其他族也有MK首发的,就是没大法师频繁(如TH000的MK)但是内战基本上就没人出MK了,因为初期人家家里肯定有吸魔塔,中后期MK对法师部队的帮助没大法师高(一般来说人族内战都是拼2本法是部队,主要是破法)试想下,一个MK面对破法的一阵齐射就要少扔一个锤子了。初期MK的确对大法师的时候很霸道,但是那是3级以后的事情了。。。前期一个大法师+2个1级水绝对比没到3的MK更有压制力。至于NC连击,WD飞刀飞镖,熊猫喷火嘛,亡灵有车子的补给,WD可以喝水。熊猫嘛?你看到过兽族出熊猫吗?大部分都是暗夜出熊猫,至于理由和WD一样,没魔了保存回去喝口水单传回来依然是一个健康的熊猫了
㈥ 魔兽争霸中山丘之王的介绍
山丘之王一般指麦格尼·铜须。
麦格尼·铜须,是暴雪娱乐公司出品的系列游戏《魔兽》背景故事中的角色之一,在游戏《魔兽争霸》及网络游戏《魔兽世界》中出场。麦格尼是历史上最着名的矮人之一,作为一个统治者,他展现出了无比的勇气和慷慨无私的品质。
作为铁炉堡的统治者,麦格尼·铜须国王总是将人民的需求置于自身所求之前。因此,当大地裂变震撼、颠覆了艾泽拉斯时,麦格尼执行了一个古老的仪式,试图与大地沟通以了解这次事件的起源。但麦格尼还没找到答案,就被变成一具了无生息的钻石雕像。
(6)魔兽争霸人族为什么用山丘扩展阅读:
角色经历
铜须部族是卡兹莫丹最古老的氏族,是由铁炉堡氏族直接演化而来的氏族,其他部族均是由铜须氏族演化而来。强大的高山之王莫迪姆斯·安威玛尔运用正义和智慧统治着所有的矮人,在矮人社会中,三个强大的部族逐渐出现了——铜须部族、蛮锤部族以及黑铁部族。
三锤之战结束后,铜须与蛮锤部族在国王谷造了两个尊当时他们国王的石像并锁掉了通往黑石山的道路,以警示入侵者。麦格尼在担任国王期间并没有荒废自身的铁匠天赋——在第二次战争的黑石山战役中。
圣骑士亚历山德罗斯·莫格莱尼从兽人术士手中夺得瑞泽布水晶:一块充满了黑暗能量的宝石,在注入了圣光的能量之后,发现这块水晶是一个对抗天灾军团的利器,于是莫格莱尼将他交给了铁炉堡的铜须国王,希望在他精湛的锻造技艺之下,可以将这块宝石的能量发挥到淋漓尽致。
㈦ 魔兽争霸 人族什么地图用大法好,什么地图用山丘好
SV首发大法 TR一波流 很难挡住(除非对面没练533)EI用大法速开矿 憋80人口非常不错 融雪山谷里首发山丘 速练雇佣兵营地 能取得不错的效果 基本上对面不敢来骚扰你
㈧ 魔兽争霸中人族的山丘之王应该如何好好运用
现在首发山丘也是主流打法之一。
基本上有这么几种战术:
1,山丘前期少量步兵加民兵,开矿,后期圣骑士,血法 ,爆火枪加男女巫。
2,山丘前期步兵开矿,分矿主矿立塔死守,间期MF提高等级到4,后期圣骑士和随便一个什么英雄,狮鹫龙鹰流。
3,山丘前期大量步兵,顶盾成立拆迁办,对付速科技兽族尤其管用。
如果山丘次发的话:
1,大法师速矿,防守好后,次发山丘带领大量低级兵迅速提高山丘到3级,有了2级飞锤估计没人敢和你硬碰。
2,圣骑士首发,猛MF,家里速科技,间接开矿,次发山丘,速MF,双英雄4或3级,龟壳神功加风暴之锤,黄金搭档。
我经常打的流派基本上就这些,其实还有N多种组合和打法。人族的部队万金油组合有好几种,但是山丘很少有缺席的。上了5级的山丘,无疑是对方英雄和单位的噩梦。如果你天神下凡了,基本上也能顺便送对手见神仙去了。