魔兽世界如何限制cs
❶ 告诉星际争霸、魔兽世界、cs 三款游戏的电脑配置要求。练级难易程度。游戏策略难易。需要APM值的值数
这3款游戏上手都简单,但想玩的犀利还是需要自己手动慢慢摸索的。
SC欧洲意识流的APM不怎么做要求但意识要相当厉害,亚洲操作流的APM400+的都有,但不一定就是最厉害的,纯粹靠练。
WOW(魔兽世界),APM…… 貌似在里面没人提过这个东西。现阶段最好玩的网游
以上两款游戏全部都是暴雪出的,他们的特点(算是吧=,=):易于上手,难于精通。
CS,闷头打都可以,但想玩好还是练吧。没别的办法。
三款游戏都很容易上手,但都很难精通。
对电脑的要求就是不要随便下些莫名其妙的东西,自己的电脑当然主要,2500块左右的配置一般都可以带的起来,没什么太大的要求。
❷ 玩WOW如何设置N卡,提高帧数
N卡设置提供帧数的方法步骤如下:
操作设备:戴尔电脑
操作系统:win10
第一步、打开电脑的开始菜单,点击“AMD settings”选项。
❸ 为什么我的电脑玩得了魔兽世界却玩不了CS1.5
俩个游戏冲突了,在打战。你重新启动应该就OK了。
❹ 如何选择性的限制魔兽世界载入数据
其实这个问题不难解决的,你按esc键可以在相关的控制面板上进行调节和设置,还有左下角的那个关于喊话表情等的那个云一样的图标上进行调节,当然能改下你的硬件问题最好,上面还有喇叭那样的图标点一下就可以禁用所有人的信息(这样不利于你和队友沟通当然你有语音工具最好,YY是本人觉得最好的工具),
同时esc的调节视频选项里面有很多细节希望你能调节到最低,这样就不会出现卡界面而不卡技能的现象。
还有关于你的客户端要保证能是最新的,不然也会出现错误。
❺ 为什么我的电脑能玩魔兽世界却玩不了CS啊
安装opengl驱动
❻ 魔兽世界如何限制fps
fps越高越好,那是显示你的显卡性能的,高的fps说明显卡运行的好。
要么是你的游戏出问题了,要么是你看错了,80帧还是慢动作,那些10帧的还怎么活啊。
❼ 魔兽限制 登陆是怎么限制的
是网速太慢,直接卡调的
❽ 魔兽世界怎么设置鼠标控制左右移动 不要按键 直接左右移动视角
事实证明,魔兽世界无法设置鼠标控制左右移动,因为鼠标是转观察视角,但是不转人物面向。
据了解,魔兽世界属于大型多人在线角色扮演游戏。游戏以该公司出品的即时战略游戏《魔兽争霸》的剧情为历史背景,依托魔兽争霸的历史事件和英雄人物,魔兽世界有着完整的历史背景时间线。
魔兽世界不移动视角的设置方法
1、首先在电脑中打开魔兽世界之后,按ESC打开设置,如下图所示。
❾ 魔兽世界怎样把鼠标调整成跟CS一样的操作
WOW里如果你真的调成了和CS一样的移动方法等你玩一段时间以后就会发现不论是打怪还是PVP 你都很吃力
WOW中的高手几乎会把左手边所有的按键都设成技能 据我知道的有位FS达人只有S键是后退移动 其余的都改成技能了
鼠标的作用仅仅限于移动视角
WOW中的只有键盘流才是王道
❿ cs,魔兽世界,实况足球 竞技比赛规则
某CS挑战赛规则
一、版本: CounterStrike v1.6队伍构成,每支队伍人数为5人,并可以有1名替补,每个队必须有队伍的专用名字及队长一名
比赛模式:采取上下半场制度;上下半场使用相同的地图;参加比赛的队伍在上下半场分别使用T和CT;每个半场为20分钟。每张地图1回合时间为4分钟; 胜负判定:为了鼓励进攻,本次比赛根据地图采用T得分的原则,即由一局T方完成任务的多少判定胜负,如果打平,将进行2个5分钟的加时赛。如果加时赛还是打成平局,则统计frag总数,frag总数高者获胜。
地图: 本次比赛采用下列地图 de_st de_aztec de_st2,地图的选定先由双方队长分别选择,如果2队相同,则采用此张地图进行比赛, 如果不同,则采用双方未提及的地图进行比赛。
二、比赛守则:
1. 在游戏中只可使用公共通讯(messagemode) ,不得使用语音通讯,这条规定在牺牲后仍然有效。如果使用公共通讯以外的交流方式,将判其所在队此回合为负,除非是完全无意识的失误。
2. 所有参赛选手只能使用默认的skin和model,任何选手使用加强颜色或非默认的skin和model,将判其所在队为负。这条规则同样适用于手雷和炸药等器材的使用上。
3. 比赛允许自带键盘、鼠标、耳机参赛,但是必须经过裁判的检查和纪录。比赛前预留10分钟作为更换相应硬件及熟悉机器热身之用。
4. 比赛只允许已报名的选手参赛,如果一个队有未报名的选手的话,则该队将立即被取消参赛资格。替补队员只能在每个半场比赛开始前进行替换,替补队员一局比赛中只能更换一人次。
5. 参赛选手在比赛场地应保持安静,除了radio和messagemode2以外的其他交流方法一概视做作弊行为,将导致判其行为人离开比赛场地。比赛进行过程中不允许任何形式的交谈,但允许无身体移动的手势, 此条规定由裁判酌情处理,故意违反规则将被判负。
6. 不允许利用游戏的任何bug,不可用任何第3方程序修改原cs程式,不可搭人梯,除非是完全无意识的失误,违反将导致判其行为人离开比赛场地。
7.可以使用快捷买枪以及手雷选择脚本,但是不可使用购买手雷以及快速投掷脚本。
8. Console的使用必须在裁判监督下,违反将导致判其行为人离开比赛场地。
9. 比赛过程中出现偶尔的死机或者断线现象作为不可抗拒原因处理,比赛过程不中断,玩家可重新进入。
10. 比赛过程中不允许按m键自杀,如有此行为则判其行为人离开比赛场地。
11. 比赛最终比分为屏幕出现loading字样的画面比分为准。
12. 其他不可预料情况由当场裁判全权负责处理。
三、比赛server配置:
mp_fadetoblack 1 (人物死亡后屏幕变黑)
mp_timelimit 20(每局20分钟)
mp_buytime 30(买装备时间为30秒)
mp_friendlyfire 1(友军误伤打开)
mp_friendly_grenade_damage 1(手雷友军伤害打开)
mp_roundtime 4(每回合4分钟)
mp_c4timer 35 (爆炸时间为35秒)
mp_freezetime 5(冻结时间5秒)
mp_forcechasecam 2(死后无追踪视角,尸体不消失)
mp_tkpunish 0(杀害友军惩罚关闭)
mp_fraglimit 0(无得分上限)
mp_maxrounds 0(无回合上限)
mp_hostagepenalty 0(杀害人质惩罚关闭)
mp_autoteambalance 0(自动调整双方人数差异关闭)
mp_limitteams 0(队伍平衡关闭)
mp_autokick 0(自动kick关闭)
sv_aim 0(自动瞄准模式关闭)
mp_chasecam 0(自动镜头关闭)
mp_flashlight 1(战术手电打开)
mp_footsteps 1(脚步声打开)
mp_falldamage 1(高处落下杀伤打开)
sv_maxrate 10000 sv_cheats 0(作弊模式关闭)
sv_allowdownload 0(自动下载关闭)
sv_allowupload 0(自动上传关闭)
allow_spectators 1(允许观察员角度)
pausable 0(用户可以暂停游戏关闭)
四、客户端设置规定 各参赛队队员CS客户端必须使用以下配置:
rate "20000"
cl_updaterate "50" }
cl_cmdrate "50" cl_lc "1"
cl_download_ingame "0"
cl_allowdownload "0"
cl_allowupload "0"
gl_max_size "512"
gl_alphamin "0,25"
gl_monolight "0"
cl_solid_players "1"
cl_forwardspeed "400"
cl_backspeed "400"
以下命令也在许可范围内:
gl_picmip "0" "1" "2"
gl_playermip "0" ( < = 5)
r_drawviewmodel "0" or "1"
net_graph "0" "1" "2" "3"