魔兽世界为什么不用引擎重制
⑴ 如果暴雪推出《魔兽世界2》,大家还会玩吗
在很久以前在一次设计师访谈中就曝出过魔兽世界2的消息,并且诸多媒体争相报道,最终也只是升级了魔兽世界引擎,优化了画质而已。时至今日,魔兽世界2的消失早已石沉大海,那么暴雪在魔兽世界越来越低迷的情况下为什么不开发魔兽世界2呢?其实原因很简单。
众所周知,目前网游大多都是快节奏 游戏 ,像魔兽世界这种RPG 游戏 已经越来越不受玩家的待见,仅剩的玩家并不足以支撑一个新的魔兽世界,并且以魔兽世界的成就来说,想要超越是几乎不可能的,如果出魔兽世界2完全是在和现在的魔兽世界抢仅剩的死忠玩家,因此做魔兽世界2还不如做一款新 游戏 了。
如果暴雪想让魔兽世界这个IP再次火爆的话,最实际的方法还是自己做一款魔兽世界手游,一定不要和其他公司合作,看看《暗黑破坏神:不朽》的评价就知道了。做一款魔兽世界手游,不仅可以让吸引魔兽世界老玩家回归,还会吸引一些习惯使用手机玩 游戏 的新玩家,甚至可以把手游和端游联动,以此来相互引流。
暴雪目前的工作重心并不在魔兽世界上,而是在守望先锋上,再加上魔兽世界目前的现状,很难出现真正的魔兽世界2,当然,如果出的话,一定回去体验一下的,毕竟“暴雪出品,必须精品”,哪怕只是同人 游戏 就已经够吸引魔兽世界玩家的了,至于能玩多久,还要看 游戏 质量。
这就是blz沙雕的地方!
2005-2015这十年可以说是WOW巅峰十年吧,当时mmorpg可以说一统世界。
暴雪内部其实也有数款 游戏 可以推出,但是犯了自负的毛病。
首先放弃DOTA不提,如果大度一点和冰蛙一起推估计没LOL什么事了。大家看到了,拿星际做的暴雪英雄完全没有什么竞争力。
其次,他们觉得wow会继续火,所以延缓了泰坦项目开发,后面大家知道泰坦直接到扔回收站,剩余的边角余料做了个ow。
还有一个,就是当时呼声最高的大型网游就是《暗黑世界》,可暴雪认为一款大型网游就够了,暗黑就留给单机吧,这样就可以多收钱,毕竟开了暗黑绝对分流魔兽。
对于欧美玩家来说,现在还有大把的人愿意玩rpg类型的 游戏 ,对于国人则是更喜欢快餐 游戏 。比如现在比页游更简单的H5...
像blz这种喜欢开发月卡而不能开元宝商店的 游戏 ,国人是不会喜欢的。因为有钱人不能因为有钱而装逼,穷人则是没有足够的时间来刷副本...
如果有《魔兽世界2》,我觉得我的内心是喜悦、犹豫、彷徨、挣扎、伤心,然后独自在风中点燃一支烟,吐个烟圈,然后看看月亮,回忆下雷霆崖的夜色,然后孤独的灭了我的烟,转身拥抱生活吧。
为什么会是喜悦,因为曾经的那些辉煌、疯狂的岁月又能找回来了,或者是有机会找回来了,当初那种一定要赶着去拿集合分、没位置在QT、YY等着团长喊我上大号的开心又能回来了。
为什么是犹豫,因为当初的战友已经很久不联系了,或许团长和MS结婚后都有孩子,每天要带孩子了吧,或许LR已经大学毕业进入工地搬砖了吧,或许ZST自己的公司已经走上正轨发展起来了吧,或许DZ已经追到他喜欢的那个妹子了吧,或许SM的医师资格证已经考上了吧,那个一直还不知道男女的FS到底是怎样的人,图片都没整一个看看。。。大家都毕业了、工作了、结婚了、生娃了,大家还有时间么?
为什么会彷徨,我自己也已经毕业好多年,我自己还有没有时间去和大家闲扯、活动?当初大家陆续AFK时候的理由或者说是梦想实现了么,而我当初的梦想实现了么?
为什么挣扎,大家就算都还记得彼此,也是记得那个存在工会、名动服务器的 游戏 名字吧,说不定曾经介绍过的真实名字大家早已经忘了。既然大家都陆续都AFK这么久了肯定生疏了,还好意思去打扰大家么,虽然曾经因为你集合不准时,大家还会打个电话催下,你早搞毛啊,快点,等下没你集合分了。而当初存的那个电话那头还是你么,打过去该说什么呢,先自己介绍一下?哈哈,唉!
为什么伤心,因为我们曾经那么开心的存在某一个世界,那个可以短暂忘记烦恼的艾泽拉斯,早已经回不去了,早就回不去啦!!!
当初的wower都不在了,而现在的玩家都是我们之前眼里的小学生。突然想起一句话,
总有一天我的生命将抵达终点.,而你将加冕为王。
写到这个时候我的烟也快燃尽,对着这个月亮,我熄灭了我的烟,转身拥抱生活。
最后—— 我是wower,我比你们多一个世界 。
别说是《魔兽世界2》,就是《魔兽世界3、4、5》,只要暴雪敢出,玩家就会去玩。只是,就像现在设计师说的,出《魔兽世界2》必然会跟现在的版本冲突,如果要终结这个版本,重新另开第二代,那就不符合《魔兽》的世界观,再发展平行宇宙的剧情?还是以现在的艾泽拉斯毁灭以小部分幸存的角色重新去另外一个星球开荒拓土?很明显,都不行。
《魔兽世界2》会去玩,就单纯冲“魔兽”这两个字,就会去玩。但不代表能一直玩下去,玩家还是会带着以前的魔兽世界去体验《魔兽世界2》,一旦找不到以前的感觉的,会觉得这不是魔兽世界,而直接退游。不会像现在这样边抱怨边玩,只因为这是《魔兽世界》,有情怀有记忆在。
开《魔兽世界2》因为剧情会崩,玩家的情怀也会崩。所以暴雪不会敢去开发《魔兽世界2》,最稳准的利用魔兽这个IP,只开发带有《魔兽》元素的新 游戏 ,而不是《魔兽世界2》。带有魔兽题材的手游、端游,全新的玩法,完全跟现在《魔兽世界》玩法不挂钩的 游戏 ,才能真正的利用好魔兽,还不会断送现在的《魔兽世界》,这就是“两开花”的道理。
《魔兽世界》永远都只能是这个世界,直到80后这一批人实在玩不动了,那魔兽世界的命运就只剩下关服,关服也是《魔兽世界》最好的结果。只是希望别把魔兽的角色全部消费完,才终结吧,哪怕消费,也希望编剧能让老人物轰轰烈烈的领盒饭,而不是各种巅覆以前的人设,搓圆搓扁的按,拱火不嫌事大。
所以,现在只能期待暴雪说的“多个关于《魔兽》的项目正在进行”,到底能给玩家一个怎样全新的魔兽 游戏 ,是关于魔兽题材的手游或是全新的端游?但不管是怎样的玩法,只要是《魔兽》题材的,都会吸引到魔兽爱好者重新入坑 游戏 。
我不知道大家有没有遇到过这种情况,就是在 游戏 里遇到一个特别喜欢的装备或者饰品,只在某一个活动期间可以获取,过了就绝版了。
我们总是在一个遗憾过后等来另一个遗憾,就像我们那些年错过的女孩。
我们以为只要回到过去,只要我们能从一开始就进入那个 游戏 ,我们就能成为像“三季稻”一样的知名人物。
我们以为只要回到过去,只要我们能从一开始就进入那个 游戏 ,我们就能拿下服务器第一。
我们以为只要回到过去,只要我们能从一开始就进入那个 游戏 ,我们就能拿下没R到的凤凰。
其实人生真的没有第二次。
我曾在太多的xx2里寻找当年自己没有得到的东西,但是到最后,我所能获取的东西依然在xx2里,xx里面的我,错过的那件装备,那个成就,那个人。始终都已经离我们远去。
我们就像一个在平行世界里面挣扎的蚂蚁。
既然错过了,就放手吧。
回过头来往前看,或许,下一个传奇会在新的 游戏 里发生在我们身上。
魔兽世界只有一个,人生也只有一次。
愿你我都能不再往回头看。
先不说 暴雪很大可能性是不会出《魔兽世界2》的 ,就算出了,估计也不会有多少玩家真的去玩的。哪怕是续作,《魔兽世界》的成绩也难以复制。
这么说,主要有以下原因:
在几年前,哪怕是现在,《魔兽世界》仍旧担得起“MMORPG第一”的赞誉。
但它毕竟是一款上线十几年的老 游戏 了,在老玩家因为各种原因流失的同时,新玩家因为高门槛而很难真正进入这个 游戏 。
如果出魔兽2,魔兽的玩家数量肯定会在很大程度上影响到魔兽2的人气。
直白点说,在有一直优化《魔兽世界》的引擎和画质的情况下,开发《魔兽世界2》挺没必要的。大家也可能并不会买账魔兽2,那不如抓住玩家们的情怀,继续把《魔兽世界》做得更好。
暴雪用《魔兽世界》建立起来的MMORPG体系十分成熟完整,很难再有突破,而MMORPG这一块的市场也在走下坡路,所以对暴雪来说,再耗费精力去制作一款PC端的大型3DMMORPG,收益并不乐观。
况且, 现在暴雪在也和网易合作,开发《魔兽世界》的手游 。现在手游市场来钱最快,暴雪明显也在发展手游领域了,官方透露过有大量IP正在开发手游中。所以让暴雪再去开发个同类型的端游?Emmmm不太可能。
你的看法如何呢?欢迎在评论区交流~
想玩的人怎样都会玩 不想玩的人送钱都不玩
想玩又没时间玩的甩锅给月卡制度
想玩但没钱玩的甩锅给 游戏 内容乏味
想玩又不会玩的(包括小白和AFK五年以上者)甩锅给策划吃书 整天就会瞎嚷嚷怀旧
只懂点皮毛或者云玩家 天天叫嚣某某 游戏 超越魔兽 魔兽玩家大量流失 各种网友怒了 群众怒了 其实就是自己意淫 像这种内心缺陷的渣子不用理会……
本人也算半个wow老玩家 因为各种原因断断续续在圈子里混着 魔兽对于我来说已经不算是 游戏 更像是生活的一部分 不管再累再忙 总会挤出点时间上去看看 每次更新版本总会买些周边纪念品自娱自乐 一个月75块钱 就当多几包烟钱 就算它750一个月 照样拦不住我进去逛
还是那句老话 不想死的不用救 想死的拦不住 爱玩玩 不玩滚 没人拿刀架着你脖子逼你玩
我玩过盛大的,腾讯的,网易的,等几个主流公司的 游戏 ,说实话,我觉得盛大的。网易怎么说呢,有很大一部分坑玩家的部分,比如这个月的复制坐骑事件,应该不难看出是网易在后面操盘。腾讯呢,如果不是qq那么dnf,cf等都火不起来。而且腾讯的商业气息也很浓,如炫舞的天价礼包。但是盛大,我觉得很多方面都比这两家公司强。他们不管是gm或者玩家,都有一些人情味,当然也不乏小学生玩家。但是收费比较合理。而且是最老牌的 游戏 代理商
《魔兽世界》作为一款运营了十几年的网络 游戏 ,哪怕是在当今都依旧是网游中的标杆。但不得不说的是,如今的《魔兽世界》已经变了太多太多了,而且人设、场景、引擎都已经落伍了,玩家也越来越少,这也让不少忠实的魔兽粉丝们都觉得非常遗憾,甚至不少玩家期待暴雪能够开发一款更新换代的《魔兽世界2》,让这款 游戏 能够一直延续下去。
但其实在很久之前,《魔兽世界》的设计师在一次采访中就曝光了《魔兽世界2》的研发消息,这也让不少玩家非常兴奋,毕竟大家都想看到一款更新换代的《魔兽世界》。只不过在最后,这款所谓的《魔兽世界2》其实就是重制版而已,将 游戏 角色、环境进行了优化和更新,让 游戏 更符合如今玩家们的审美,让画面跟上时代。而这款《魔兽世界2》,其实就是如今的《魔兽世界》8.0版本。
相信大家如今在玩《魔兽世界》的时候,会看到一个和以前截然不同的 游戏 环境,因为在新版本里,很多模型都有了改变,看起来更加高清、更加精良了,比如兽人直起了腰,魔兽世界凋零者纳萨诺斯改了模型,吉安娜换造型等等,都让整个 游戏 看起来更符合如今玩家们的审美。
所以,暴雪根本没必要再花更多的精力去打造一款完全不一样的《魔兽世界2》,因为这样做的后果很有可能会导致两款 游戏 都没办法存活下来,毕竟现在的《魔兽世界》就已经足够吊打市面上的任何一款网络 游戏 了,如今也只需要对 游戏 模型进行修改,升级一下 游戏 画面,重新调整下 游戏 机制就足够了。
但是,如果一定要说新出一款完全不一样的《魔兽世界2》,在各方面都和如今的《魔兽世界》不一样,剧情不一样、玩法不一样、画风不一样的话,那么我可能只会体验一段时间,但不会像以前那样去深入 游戏 中,毕竟经典永远都是经典,不管是什么 游戏 都取代不了《魔兽世界》在我心中的地位,哪怕是全新的《魔兽世界2》也不能替代,如果继续玩,即便画面再好,玩法再丰富,给我的感觉也只会是一款换了皮的新 游戏 而已,原来的那种感觉也永远不可能再回来了。
暴雪就算推出魔兽2,大部分玩家也只是刚开始试试水,然后afk,而且大部分情怀党。但暴雪肯定不会推出魔兽2,暴雪只会炒冷饭,比如今年的war3重制版。现在时代不像以前,时间都是碎片化,看看隔壁炉石多如鱼得水,一个手机就够了。
但现在那么多硬核 游戏 ,王者荣耀,吃鸡,lol,一个魔兽2不值得让那些玩家转头魔兽的怀抱。魔兽开创了一种模式,所以火了,之后mmorpg都抄袭魔兽。现在再推出魔兽2要不是暴雪良心发现要不就是暴雪没钱了。
喷完后还是要挺一挺魔兽世界,魔兽是我认为这个时代数一数二的大ip,它陪伴了一代人青春,作为情怀党还是十分希望它出魔兽2的。
⑵ 魔兽世界 为什么不换 unreal
虽然现在虚幻4引擎开放免费使用了,但是并不是说所有游戏都适合用虚幻引擎的,如果《侠盗猎车手5》用了虚幻引擎,你会不会觉得很奇怪呢?而且,很早以前就有虚幻3坑了一代FPS游戏的说法。
而暴雪一直在用自己开发的游戏引擎,一来自己开发的游戏引擎可以使得自己家的程序员很快的上手,二来,用自己开发的游戏引擎,游戏人物能展现出什么风格便都是自己来定了。
除了暴雪外,用自己引擎开发游戏的公司也很多,像是维尔福的起源引擎,CD Projekt RED的REDengine等。
⑶ 魔兽世界:有硬件小白提问,暴雪为什么不做魔兽世界高清重制版
魔兽世界怀旧服开服快满一年了,而且近日也开启了第五阶段安其拉神殿(TAQ)。在广大WOWer都在尽力完成开门任务尽早发车的时候,什么毛装备啊,黑金币啊;什么DKP团和金团之争啊,通通都一边儿去,我们要捐物资开门。
坦率地说,囧王者作为一名作为一名从经典60年代玩过来的“老玩具”,我现在缺的不是好电脑,而是时间。虽然用老旧电脑也可以玩,但是能玩得舒服,谁还不想玩得更舒服?谁也不愿意在打团的时候被团长点名“为什么不躲地上的圈,为什么会活活被烧死?”
因此综上所述囧王者认为,魔兽世界怀旧服其实已经是高清版了,为什么会有玩家这么问,是因为你画质还没有拉满。要不然,现在你就去拉满看看?
⑷ 魔兽世界每次改版的时候游戏引擎变更没有
魔兽世界的3D效果确实是一般的。楼上有人说这个是最好玩的3D游戏,明显就是对整个游戏工业不了解。画面比魔兽世界好的游戏有很多很多,尤其是集中在PS3的那些高清游戏里。
魔兽世界的每次改版,都是针对一些细节的改版,但是3D画面是属于render领域。这一块是引擎的核心代码,不是很好改的。而且对一款3D游戏而言,要体现效果的核心是shading。大部分游戏都是vertex
shading
和
pixel
shading相结合的模式。而且高质量的shading对机器的要求很高,像魔兽这样的网络3D游戏,因为要照顾大多数电脑的配置,是不可能用太复杂的shading的,那么自然效果就会差上很多。
另外,对魔兽世界来说,改版基本上都是一些细节上的修改。比如调整平衡性,增加新的模型,技能等等。而模型的载入速度,渲染等,基本上在早几年的改版中已经很完善了,暴雪是不会花时间再改进他们的。只能期待下一款作品了。
⑸ 国外高手用虚幻4引擎重建《WOW》暴风城 为了联盟
《魔兽世界(World of Warcraft)》怀旧服一经推出,立马引发了广大玩家挤爆服务器的热潮,看来这么2004年推出的MMORPG的魅力依旧不减当年。但是这款 游戏 的画面放在今天看来已经跟不上潮流了,相信很多玩家也想看看高清的艾泽拉斯大陆,有位Youtuber近日上传了一段自己用虚幻4引擎重制的,《魔兽世界》中的暴风城,一起来看看吧!
从视频中我们可以看出用使用虚幻4引擎重制后的《魔兽世界》暴风城地图,英雄谷、大教堂的景色都让人眼前一亮。如果有一天暴雪真的把《魔兽世界2》做出来了,相信画面一定跟视频中的一样美好!
原版《魔兽世界》暴风城
虚幻4重制版《魔兽世界》暴风城
这次《魔兽世界》怀旧服基本未对 游戏 画质做出任何优化和提升。这次的WOW怀旧服可以说是相当情怀了,无数老玩家也被吸引再次回到艾泽拉斯,即便需要排很长很长的队也无妨。今天暴雪也表示会继续添加新服务器来缓解玩家过多的问题。不知道《魔兽》怀旧服的热度能持续多久?
视频截图:
⑹ 为什么暴雪一直不重制《暗黑破坏神2》对此你怎么看
还是利益的原因。
暗黑破坏神2采用的都是当时的创新概念:技能点、道具合成系统、套装、难度选择等等,后续 游戏 一直沿用这个设置。
大的公司做事情首先考虑的是效益,其次是成本,最次才是口碑。
先谈效益。 重制版 游戏 目前有两款,星际争霸已经开始发售,而魔兽争霸3即将发售。为什么是这个顺序呢?目前星际争霸玩家和星际争霸II的玩家数量差不多,星际争霸已经很老了,可是现在人气还是这么旺,人气旺就更容易聚拢利益。那么暗黑破坏神2的重制版利益在哪?为暗黑3做宣传么?暗黑3是一款手游,但是收费方式确是单机模式,198一次买断。本质上其实是两款单机收费方式的 游戏 ,一旦发售会进一步分流暗黑3的玩家,不会如星际一样增加总玩家的数量而是分流,这就没什么意义了。
再说成本。 开发是需要人力物力和时间的,魔兽争霸3的重制版已经做了两年,据说今年底才能发售,这就是三年。三年的总投入,需要给董事会一个交代的,毕竟那是一个企业,以营利为目的,不是公益岗位。暴雪选择的顺序星际争霸》魔兽争霸》其他经典 游戏 ,暗黑2就算重制,最多也就是第三位,一个项目越到后来,就越需要更大的利益,所以只能祈祷前两个重制版 游戏 大火,那么暗黑2才有可能被重制。
说到这顺便说一下我对暗黑3的评价,没有期待中的那么好。还记得暗黑二2000年发售,1.92G的安装文件,当时显的是巨大无比,但是玩家趋之若鹜,为什么?大量的创新,让玩家新鲜感暴增, 游戏 带来的快乐直线上升。技能点、道具合成系统、套装、难度选择等等,甚至后续 游戏 一直沿用这个设置,奠定以后的 游戏 模式也不为过。每个职业,每个难度,不同加点方式都要一一尝试,再加上剧情精彩无比,让我们沉浸在其中无法自拔。可是暗黑3呢?能拿的出来的仅仅只有画面,还有什么?创新总是很难的,新版本仅仅是炒冷饭罢了。
为什么拖了这么多年都没有做出来,我想最主要是因为暗黑破坏神2的重制难度是暴雪三大经典系列里最高的。从星际和魔兽重制版来看,暴雪是想要在提升画质的情况下完全还原原作的体验,并不想做出进化式的改动。而要用现在的 游戏 引擎去模仿老 游戏 的画面和手感其实并不容易。暗黑之父David Brevik在一次IGN的采访中谈到了这个问题:
屏幕比例
暗黑2的最大分辨率是800 x 600,也就是4:3,现在的 游戏 普遍是16:10、16:9。如果直接将画面扩展成对应比例,就会有一些本该在屏幕外的敌人和NPC“提前”出现在画面中,而原作中的一些AI是靠检测屏幕位置来触发的,这就可能造成一些AI行为混乱。
老旧2D引擎下的操控感
原作中的人物看起来可以向着任意方向上自由移动,实际却是在“走格子”。整个 游戏 地图是有数个格子组成的,角色在格子间移动就会出现轻微的卡顿感,要完美还原那种手感会比较麻烦。
关于操控感还有个例子是 游戏 中的武器攻速变化。原作的攻速理论上无上限,并且按数值平滑变化。但一个动作的完成时间如果刚好在两帧之间,那么多出的部分在画面上将体现不出来。暗黑2的引擎每秒固定生成25帧,而现在的引擎普遍是以30/60帧为标准,这个小小的“缺陷”将很难还原出来。
这些细节虽小,影响却很大,如果全然不顾,整个 游戏 的 游戏 性都会受到影响。
至于有人说不重制是出于商业上的考量,我想完全是多余的担心,因为光是暗黑2这个牌子就能大赚一笔,不费吹灰之力。有玩家用了几年的时间在星际2中打造了暗黑2重制版,可见这个 游戏 的影响力之大。而且暗黑2重制版一出,三大经典就都上了战网客户端,对暴雪的平台战略也有好处。
玩家用星际2引擎重制的暗黑2画面:
话说回来,David提到的操控感问题是可以解决的,看看同时代的星际争霸重制版就知道了。而且有玩家大神自制过暗黑2的高清补丁,通过拉远视距的方法实现了高分辨率和不同屏幕比例的适配,也没有发现有大的AI问题。
打上了高清补丁的暗黑2画面:
所以这点技术问题终归是资源投入的问题,只不过按暴雪一贯的龟速,不等个一两年恐怕是看不到成品的(如果提前出了,我欣然接受打脸……)。
暴雪:玩家意见已收到,“冷饭”已在路上!
近年来,因《泰坦》项目的失利,及动视的插手,暴雪已很久没推出新的PC 游戏 ,转而沉迷“炒冷饭”不能自拔。
有理由相信,在暴雪重置了年代久远的SC与WAR3后,下一个重制产品将是《暗黑2》。
暗黑2之于暴雪,有着举足轻重的意义。因为这款上线于2000年的 游戏 ,开启了ARPG的新纪元。
当我们看到暴雪在RTS上取得辉煌成就后,更不能忘记《暗黑2》为ARPG与“暗黑类” 游戏 打下的基础。《暗黑2》中的很多 游戏 设定,置于当下依旧是无法超越的经典。 这也就造成了 游戏 重制难度高,与暴雪自家两款RTS不同,ARPG很难只在提升画质的基础上重塑 游戏 ,毕竟 游戏 引擎换新后,带给 游戏 的可能是一把双刃剑。
重制 游戏 是为了情怀,那么最好的感情牌就是“原汁原味”。
RTS的原汁原味是竞技性,《暗黑2》的原汁原味包括画面,声效,光影等方方面面。这一点可以从《暗黑3》口碑不及预期看出,暴雪几乎颠覆性的制作了《暗黑3》,却依旧被《暗黑2》玩家视作“最low的暗黑 游戏 ”。 因而,《暗黑2》的重制绝不是简单的画面升级,而是还原。
在我看来,之所以率先重制两款RTS。并不是因为这两款 游戏 热度最高。而是为了迎合愈来愈火爆的“电竞”主题。
在数年前,那个属于RTS的黄金时代。SC与WAR3都曾是站在山巅的强者,虽后被其他品类 游戏 冲击而跌落神坛。但RTS的高竞技性从未改变,所以暴雪在SC2剧情完结后,就已着手准备SC的重制。而在SC重制版取得成功后,WAR3自然如约而至。 所以,在迎合电竞的两款产品重制后,下一部就会是《暗黑2》。
2018年的暴雪嘉年华应该是历年来最差的一次,这年玩家没等到《暗黑4》,更没等来《暗黑2》重制版。但2019的暴雪嘉年华,暴雪为自身利益着想,很有可能会让《暗黑2》以全新方式亮相,毕竟暴跌的股价,是暴雪及动视都不想再看到的。
好了,这就是我的回答了,你觉得《暗黑2》会不会被重制呢?欢迎留言讨论。
我来说几句。
暴雪只会重视南暴雪的作品,对于北暴雪的旧作品则是尽量轻视。
简单的例子,风暴英雄中,连失落的维京人都有,却没有一个是来自暗黑1和暗黑2的英雄。
而暗黑3的角色中,也仅有野蛮人和法师是继承自暗黑2,但模型和2完全不同。
因为暗黑二重制太难了,不像星际争霸,换套高清贴图,单位也没多少,而暗黑2无论是动画,引擎,数据库都是独有的,没法直接在现在的新引擎上用,而且很多代码都丢失了。 总而言之充置的话相当于新做一款 游戏 ,耗费的人力物力那是相当庞大的,不然早就重制了
其实,如果暴雪到了重制暗黑2那一天,那说明它已经到了穷途末路,纵观暴雪出品魔兽世界到现在,真的确实没有任何一款 游戏 能像暗黑2一样深入人心且这么久……不服来辩。所以说你看现在,暴雪出品手游暗黑,还是和网易合作,这意义再明显不过。自打北暴离开那一刻起,暴雪已在偏离的道路上越走越远。真的等到暴雪重制暗黑2,重制星际1那一天,其实也差不多了,他们已经变相的在重制魔兽世界……等到了那个时候,我们大概已经到了该缅怀暴雪的时刻。
重新做的WIN10系统,安装正版CDK暗黑2,能玩单机,连接不了战网,总显示断开连接,哪位大神知道怎么办呀,求助。
秃鹫公司的三大主创都走了,谁还能复制暗黑2?而且据传源代码也不全,重制基本上就是重新做一次 游戏 ,代价也是很大的。
重制还不如开发新 游戏
其中牵扯的利益关系太深远了,那么多玩家重金购买装备,重置,暴雪会被官司搞破产的。
⑺ 魔兽世界怀旧服画面和60年代一样吗
画面比以前好多了,有10个档位可以选,不过现在人很多,对网速要求比较高,最好开个迅游加速器
⑻ 魔兽世界以后有可能会换一个引擎或与其他的一个游戏合并吗
合并不大可能,,,但升级引擎搞个魔兽2啥的还是有可能的,,毕竟再造一个魔兽文化,,对暴雪来说也是个不小的挑战!
⑼ 既然虚幻3引擎那么牛逼,为什么很多游戏大作,像魔兽世界,C9这样的都不使用虚幻3引擎
一,时代问题。
在汽车刚开始成熟的时候,马车终于没汽车快了,但大家还是用马车的多。接受面问题。
二,技术问题。
好的另一方面,就需要投入更多的技术去美化。而开发这些,需要消耗的资源和技术力量,更大。不适宜盈利标准。
三,普遍性问题。
其实就是前两个问题的综合。引擎好的基础,是硬件。可当初开发的时候,硬件普及没那么高水平。加上各种专利权限,利润。面向的对象的硬件和经济支持率,所以,很多时候,并不是最高的技术做出来的东西就是最好。而是最合适的东西才是最好的。