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魔兽守图怎么快速了解图的任务

发布时间: 2022-08-29 03:31:04

1. 求魔兽rpg防守地图的教程,尽量要有图的

我对地图制作不是很了解,只能告诉你大体的,细节方面你可能要问别人了。(我自己弄过一次,弄得不是很好) 防守地图主要刷兵比较难,好像需要弄触发器,有点C语言的意思啊..... 触发器分为:事件、条件、动作。触发器的动作在触发了事件,需要满足了条件之后才能执行。 举个例子吧: 事件:某单位死亡 条件:触发单位是英雄 等于 真的 动作:等待N秒 复活触发单位 打开物体编辑器\单位\选择一个英雄\从右边改“模型文件”(MDX的是模型文件),改成你刚才导入的那些,把图标游戏界面换成你刚才导入的BLP文件....改完后保存地图,退出编辑器,再重新打开编辑器 技能:这个要用到触发。首先你要取出你所要播放的音效A,在音频管理器中可以导出你想要的一些音效。 然后写触发事件:任意单位释放技能条件:释放技能 等于 (你所设置的那个技能)动作:在 技能施放点 播放 音效A(注意3D音效只可以定点播放) 物品: 1.打开WE并打开地图。 2.打开“单位编辑器”选择“物品”。 3.假如你想修改“攻击之爪+3”,则在左边窗口找到并选定“攻击之爪+3”这一项,然后在右边窗口查看它的技能,如无意外应该为“增加攻击力的物品(+3)”。 4.打开“打开技能/特殊的/物品”找到“增加攻击力的物品(+3)”,在右边窗口找到“攻击奖励”,将数值3改为1000。就可以了。 5.单位面板:你自己编的任务是在自定义里。 6.层面-设定区域(想要自己出兵就靠它)你的自动出兵就是靠他 字数1000

2. 魔兽争霸RPG守图 海贼王D的意志1.5,这个图到底怎么打。

开始刷镜像 选个打的快的 一直刷镜像 然后掉得武器卖了 就很快可以支援2个没钱的。

3. 魔兽争霸地图守搭怎么玩

通关守夜人的要求是在夜色镇东南的盲眼玛丽的鬼屋外消灭8具恐怖骸骨。
守夜人任务介绍:
任务描述
恐怕我只有找你帮忙了,朋友。暴风城的军队要对付更为邪恶的力量,连一个步兵也抽不出来保护夜色镇。保卫家乡的事情,就只能靠我和其他的守夜人了。
任务返回:
把那些亡灵处理掉,然后来找我拿你的赏钱。
任务奖励:
金钱奖励:13
经验奖励:1650 XP (满级可获得1020 )
声望奖励:

+250 暴风城

4. 魔兽争霸3守城地图

兄弟。。这样的地图我也一直在寻找。感觉现在的地图都和网络快餐小说一样,没什么味道了,至少没有了老图的那种玩头。
你说,一个人秒杀一群怪,一个人不断打怪升级最后天下无敌,最终一个boss然后win,这种图有什么意思啊?
哎~老图基本上都绝版了。以前我玩过的经典图。不知道你玩过吗?
1,所有人守一个城。门口都是城门。守城方是暗夜精灵+人类。进攻方是不死族+兽人类。守城的有小兵,铁甲布兵站住门口,上面有小炮,弓箭手,火枪手。底下的兽人类,攻城车,蜘蛛,像朝海一般往上冲。兵种很齐全,地图很大,兵也很多很多,有万人大战的感觉。起码看上去就像一次守城战。 你可以选择一个人。甚至连英雄都算不上,玩到最后就是一个厉害一点的英雄,没什么乱七八糟的任务。就是要让你们坚持20分钟,然后一大队骑士援军就会赶到。。。乘机冲出城去,杀掉敌人的指挥官。然后win. 很需要策略。而且守城的时候,你在正面战场根本就是很小很小的力量。
2,是造兵守城的地图。一个人控制个农民,然后造兵守城。想军团战争一样,但所有人一队保护好一个城。。造了的小兵每回合自动变成会动的然后打架!一波怪完了,所有小兵又恢复建筑样。。很刺激。能加12个玩家。所以打起来很刺激。
3,还有守中间一个城堡,我方出不少兵,所有英雄到10级了换一种形态从1级在开始升。也是小兵是主角,你要会配合。
4,还有所有人要买雇佣兵,保护中间的老国王什么的。。。。
哎~~当时不懂,不记图。现在啊!好图绝迹了。。。。。

5. 魔兽RPG TD防守图命令是多少

在战役模式下(多人游戏不可),敲回车,会出来对话框,然后把下面字符输入即可
无敌并一击必杀: whosyourdaddy
无限能量: thereisnospoon
任务模式里即使失败也继续游戏: strengthandhonor
地图全开: iseedeadpeople
立即胜利: allyourbasearebelongtous
立即失败: somebodysetusupthebomb
禁止任务默认的胜利条件: itvexesme 加黄金: keysersoze [黄金数量](如果未指定数量默认增加500)
加木材: leafittome [木材数量](如果未指定数量默认增加500)
加黄金和木材: greedisgood [数量](如果未指定数量默认增加500)
快速建造: warpten
无人口上限: pointbreak
快速研究技能: whoisjohngalt
快速升级: sharpandshiny
解除科技树限制: synergy
将时间直接设定到白昼: riseandshine
将时间直接设定到夜晚: lightsout
设定具体时间: daylightsavings [小时数]
让时间永远停留在白昼: daylightsavings
等级选择: motherland [种族] [等级]
Fast death(?): iocainepowder
Cool down时间为0。即放完一个魔法立刻可以放第二次。。 thedeabides

6. 魔兽怎么快速入门

我建议你看一看网上的魔兽教程。〈视频〉
有的哦。
你玩哪个族,上面都有各族的介绍。
各个族怎么玩。下面我转的。
基本游戏指令

鼠标 左键单击-选定单位,建筑,按下命令的按钮,指定作用目标.

·选定屏幕上的单位和建筑.

·激活单位的指令按钮.

·确认一个命令的目标,建筑或者宝贝,技可以的放置地点.

·在英雄的物品栏中使用一个宝贝.

·丢弃或者交给其他英雄宝贝.

·点击小地图可以将屏幕移动到点击处.

·假如你的部队是混编的,单击其中的一个单位可以激活那组单位以便
使用非凡技可以.

右键单击-在目标的单位/建筑,地面,或者小地图上进行智可以的活动.

·地面-移动单位到目的地,即使路上有敌人攻击也不还击.

·敌人单位/建筑-攻击目标.

·自己的单位或者友军-跟随目标行动.

·树木/金矿-移动单位到目的地(假如是收集资源单位,则是采集此项资
源).

·地上的宝贝-英雄走过去捡起宝贝.

·在英雄物品栏里头的宝贝-捡起宝贝.

·正在确定法术等的目标的时候-取消命令.

·正在确定法术等的目标的时候在小地图上右击-把屏幕移动到小地图
点击的地方.

键盘 Esc -取消指令.

Tab -在编队中的相同单位的小组之间切换.

Alt (假如在发出命令的同时按下) - Overrides formation movement
ring an action.

Alt-G -在小地图上发信号.按下后点击小地图确认给盟友发出信号的目
标.

Alt-T -开/关在小地图上显示地形.

Alt-A -开/关简单颜色设置.(你自己一种颜色,所有的盟友一种颜色,所有的敌人一种颜色.)

Alt-F -开/关阵型模式.当打开的时候,肉搏兵种会自动布列在远程攻击兵种前面.

Ctrl (假如在发出命令的同时按下) -只对选定的兵种发出命令.

Ctrl # -将选定的部队编制为#号部队.

Shift # -将选定的部队加入#号部队.

# -选定#号部队,连续按下2次则将屏幕移动到部队那里.

F1-F3 -选定1-3号英雄.连续按下2次则将屏幕移动到英雄那里.

F8 -循环选定空闲的工人.不断的在空闲的工人之间切换.

F9 -打开任务记录窗口.可以让你查看所有的主要任务和可选任务以及完成的状态.

F12 -多人游戏下是打开聊天记录窗口,单机模式下是打开全部消息的记录窗口.聊天记录窗口记录了所有你发出和收到的信息,记录窗口则保存了你在此关中从NPC处获得的消息或者提示.

Backspace -把屏幕中心移动到你的城镇中心.

Spacebar -把屏幕中心在过去的8个事件的发生点循环移动.

Alt-C or Ctrl-C -把屏幕中心移动到你选定的单位处.

Shift 选定单位-从当前选定的部队中添加/删除点击的单位.

CTRL 选定单位或者双击单位-选中屏幕四周所有的此种单位.

以前发过一篇有关Ctrl键的具体使用,这次在这里给大家具体介绍以下Ctrl键和Shift键的使用,这两个键非常关键。

ctrl的作用

子组控制键——发出命令时按住Ctrl键将会只命令被选中的子组。这一特征在集中火力攻击和控制英雄进出战场而不拆散队伍上非常方便。

简单想象一下

1,集中火力,比如,一队战斗中步兵和枪兵的组合,无需去选子组,按住CTRL就可以实现齐射。
2,英雄的进退,英雄是默认选中的,只要按住CTRL就可以控制英雄自由进退

列样,CTRL TAB的使用就无需在信息卡中点击某个子组或双击英雄就可以单独对其执行命令,确实是非常方便的,大大减少了鼠标的移动……并且不同于在一个团队中点选一个子组的操作,CTRL的应用对普通命令也是有效的,比如移动,进攻等,而点选的话依然是对整个团队执行命令. 举个简单实例吧,比如你的Paladin FM RM在打CREEPS,CREEPS中有空军也有陆军 战斗开始,按住CTRL,按一下TAB,到RM,点空军,再按TAB,到FM,点陆军 假如掉下来好用的宝贝,按TAB回到英雄,捡宝

列样做的好处在于

1.方便控制,鼠标不需要离开大屏幕,移动极短的距离就可以完成操作
2.不用拆散队伍,始终都是整个队伍同时接受命令

总而言之CTRL的作用就是:分配不同的兵种去做不同的事

Shift相关操作

一,先说说最重要的Shift键吧~~~一定按照俺说的做~~这是以1敌3的键

情况1:农民造东西后采木头复杂:左点农民 B? 选好地点按左键.......(正在和敌人交战中,忽然建筑造好了) 空格 左点农民右点树 双击F1发现战斗没打好~~~都是农民采树造成的 简化:点农民 B? 选好地点按左键后按住Shift点树 之后安心去战斗

情况1.5:农民修理完受损建筑后干别的事情内容同情况1

情况2:去多个矿探路巡逻~~~ 复杂:左点一个农民,右点某个矿区,过了一会儿,农民抵达,发现没有敌人建筑,左点农民,右点下一个地方,去几个地方就要点2*n次操作,万一赶上战斗,都来不及处理简化:左点农民 按住Shift 在小地图把要去的地方按顺序点几下右键,最后给他编个号

情况3:增选和减选队中的单位这是基本操作,没用过的朋友按住Shift左点单位就明白了(后面俺仔细说)
情况4:势均力敌的遭遇战,你要一上来就判定是不是要逃,假如不逃的话,看下边复杂:大侠的操作~~很复杂,很厉害~~俺也没法交代~~一个人一个方法,可俺们手慢撒~~照样可以和你大侠打个往返~ 简化:迅速双击近战兵或Ctrl 一个近战单位(俺采用后者~因为少一次操作),先右点一下对方远程部队四周的地面,然后操作英雄,然后再选中近战单位,然后按住Shift~~再顺序右点对方所有远程单位的脑袋,然后操作英雄和自己的远程部队进行集中攻击,再随时按Alt把血少的后拉和打血少的敌人~~~这是最基本而比较有效的,Apm还特低~~~~~~因为一上来大部分工作就完成了,之后再进行各种精细操作~~自己发挥吧,没限制,可以多厉害就多厉害

情况5:从兵营里出来的兵要跟着英雄,可行进路线中有怪物挡路复杂:每出来一个兵就选中他,然后操作他绕过怪物们最后右点英雄简化:选中兵营,最好有编号,按住Shift把小兵出来后的路线旗杆一次性点好,譬如让小兵从Lostemp左边的基地走到右边敌人的基地,必须绕过中心3组怪,通常连续立7-8根旗杆就好了,不用再手动操作他们免受怪物攻击了还有很多触类旁通的情况,记住,来不及操作时就用Shift把所有操作一次做完,之后再逐渐在原有的基础上做些修改性操作,很多人Apm150里有50都是在干这些多余的东西,用Shift把它们抵消掉吧~省下时间和体力去想战术!

二,看准的东西要一次按下,不要乱点

1 你要让单位去个地方右点一次就够了,不要在一个点上右点5-6下,浪费时间
2 合理利用双击和Ctrl的全选和Shift的加减选去编队,少用鼠标画方块
3 每个兵营都要编号!不要生产完了一个兵,再按空格回基地操作兵营!
4 眼睛随时在大小地图上往复运动,多看多想少动 不要多动少看少想

俺相信不怕操作慢,就怕思维慢,假如你可以把上边的都做到,俺相信你就可以游刃有余的对待大多突发事件,而不会被一些鸡毛蒜皮的小事乱了头脑

对于手脑本来就快的大侠,俺并不举荐你们完全照俺的做,因为有一定的局限性,但自认为无论怎么总是被别人牵着鼻子走的朋友,你一定要省下这些时间去牵对手的鼻子。

三,手慢的朋友列样简单处理突发时间

1,碰到敌人自己不想逃跑却不知该先打哪个时,先选种所有近战部队 按A键左点一下敌人四周的地面,千万不要不操作
2,分矿被打时~~不要盲目的双击回城,先想好回哪个城再回
3,看见到敌人,英雄冲的太靠前要及时调回来,力量英雄最好放在第一排的侧面,方便包抄和逃跑,不会被自己人围死

有关编队

例:选中3个女猎手,CTRL 1 那就是1号编队了,有1个女猎手红血了,你要拉回家,但其他又要战斗,此时,按1,选中红血的女猎手,点回老家,再按住SHIFT,选那个女猎手,这时1号编队里就应该还有2个女猎手了,再按CTRL 1,那再按1时,1号编队就只有2个女猎手了,要编回来也一样,先按1,再按SHIFT 要编进的女猎手,再按CTRL 1

从基础说起:

一:基础操作:用键盘制造单位,释放魔法,使用物品。
魔兽中的一切东西都可以用快捷键来完成,而鼠标只是起到一个定位的作用。比如,暗夜做小精灵,你可以用鼠标点击基地里精灵的头像,也可以直接按w;或者暗夜做月亮井,你可以选中小精灵,点建造,再点月亮井头像,也可以直接按b,m。具体的快捷键,你可以把鼠标移到具体单位的头像上,鼠标会弹出一些字幕,单位名称后面括号内的黄色字母,就是制造这个单位的快捷键。做到制作单位和建造建筑用键盘来完成,是操作的基础。
重要的一点,魔兽里面,所有的魔法也同样可以用快捷键来完成。这就意味着你可以用键盘迅速的完成英雄魔法的释放。比如,人族的山岳放锤子,你可以用鼠标点击锤子的颓缶汝,再点击对方的英雄,也可以键盘按t,同时鼠标点中对方的英雄。魔法释放的速度也许就相差半秒或者1秒钟。但有时候,这半秒钟或者1秒钟就决定着比赛的胜败。
同样,在商店购买物品,也可以点击商店然后按下物品相应的快捷键。列样可以让你的英雄在靠近商店作战的过程中,迅速的购买物品(回程,血瓶,无敌,群疗或者飞艇),以很好的保护自己以及部队。
同样,英雄物品的使用也可以用键盘来完成。物品栏对应的是数字键盘上前两竖排的按键。就是说,第一个物品可以按7来使用,第二个物品可以按8来使用,第三个物品按4来使用,以此类推。物品使用的快捷键也许有人觉得使用起来,还不如用鼠标来的快。但用键盘使用物品有些好处:1,使用数量类物品(例如药膏,飓风权仗),鼠标的点击显得烦琐,键盘使用更加快捷。2,在中后期混战中,很可可以出现的情况就是你的英雄身上明明有血瓶或者无敌,但是用鼠标使用时出现点偏,误点而导致英雄的阵亡,而用键盘使用失误率更低。用键盘使用物品重要的一点在于,尽量把要使用的物品(例如血瓶,无敌,回程)放在靠物品栏左边一侧,究竟按7,4,1比按8,5,2要好得多。
另外,永远记住F1是你的首发英雄,F2是你的次发英雄,F3是你的三发英雄。这3个键可以让你迅速的选中你想要选中的英雄,在混乱的战斗中了解他们的位置。
一些你可可以不知道的热键:
1,“~”,按它可以选中正在休息的农民。
2,“backspace”,按它可以迅速的切回主基地,并以主基地为屏幕的中心。这个热键在英雄回程救援的时候极为重要,你选中英雄,使用回程,再按backspace切回基地,选中自己回程的理想地点,回程(别忘了回程可以选择位置,不一定要点到主基地上才可以回来)。列样总比在小地图上点击基地再选好位置要快一点。
3,insert和delete可以让屏幕右旋或者左旋,列样你可以点到一些正常视角点击不到的单位,比如人族探路的小动物往往躲在高大建筑的后面。
4,pageup和pagedown可以让视角下移或者上移,鼠标中键也可以做到。列样你可以近距离欣赏到你想看到的东西。
5,O键可以给英雄迅速的学习技可以,做法是选中英雄,按O再按相应技可以的快捷键,相当于鼠标点击那个“ ”号。例如你的死亡骑士在红血的时候恰好更新,可以迅速的按下O、E学习死亡契约,再吃自己的单位,包管死亡骑士不死。
用键盘建造、放魔法、用物品,重要的一点在于摈弃以前用鼠标点击的坏习惯,强迫自己使用键盘。不断的使用着键盘以后,你会发现键盘的使用,已经成为了你的习惯,并且终会尝到使用键盘的甜头。
PS:A键,H键,P键,tab键的运用。
1,A键,攻击键。假如只用右键行军,部队只是移动到目的地,再进行攻击。而使用A键然后点目的地行军,部队行进过程中假如发现敌军,马上可以够停下攻击。另外假如你想杀掉自己或者队友的单位,同样是用A键攻击。
2:H键,保持原位键。例如对手的基地里海了箭塔,而你只可以用攻城车攻击他的基地,你的对手往往会用几个单位出来诱引你的单位到他的箭塔群里去。这个时候你可以把你的非攻城单位用H键停留原位保护攻城车。
3:P键,巡逻键。例如你非要让不死的阴影在对手的主基地与分基地之间转来转去,可以先让阴影到主基地,按p再点分基地,你的阴影就会达到你的目的了。
4:TAB键,子组转换键。例如把死亡骑士和巫妖编入一个组队,而俺想释放巫妖的霜冻新星。可以按tab,就发现状态栏里巫妖的头像凸现了出来,就可以释放霜冻新星了。

二:进阶的操作:alt、shift、ctrl的使用。
可以说,不使用这3个键的魔兽玩家基本没有入门,不把握这3个键的魔兽玩家不可以算是大侠。个人认为,把握这3个键的过程,是菜鸟成为大侠的必由之路。下面介绍一下这3个键的作用。

一alt键:
①:按alt键的用途是观察屏幕上所有单位的血量。按下alt之后你可以发现每一个单位头顶上都出现血条,这使得你对敌俺双方,哪个单位濒死一目了然。然后你应该做的是把自己濒死的单位向后拖动,然后想办法把对方濒死的单位弄死。记住操作的最终目的,尽可可以多的保护自己的每一个单位,尽可可以多的杀死对方的每一个单位。据说某大侠在战斗的时候,是把一根牙签插在alt键上的。虽然略觉夸张,但这事仍然说明alt键事关重大。
②:alt键可以和其他键组合产生作用,最闻名的莫过于alt ctrl del了,其次是alt F4。但这些组合在魔兽过程中是不可以乱按的。在魔兽中常用的组合是:
1,alt G 在2vs2的时候很重要,用于在地图上发出一个警告。可以告诉你的盟友你在哪里需要帮忙。
2,alt A 改变自己、队友、敌人的颜色。尽量改变成模式3,即自己成为蓝色,队友成为绿色,敌人成为红色。以在战斗时可以更加分清敌俺,以免误伤。
3,alt F 开关队型移动。在逃跑的时候,记住一定要把队型移动关掉,否者那些远程单位非要等到近战单位逃到前面才肯移动。

二shift键:
①:shift键的一个作用其实很简单,说白了就是让一个单位连续的做几件事。但这个作用一旦运用起来,就变得很有用处了。
1,让一个农民做完建筑之后自动回去采矿。做法是选中农民,下达建造命令以后按住shift,再用右键点击木头,或者金矿。
2,让一个农民连续做几样建筑。做法是选中农民,下达第一个建造命令,按住shift,下达第二个建造命令...类推。结合第1种方法,可以让农民做完一大堆建筑以后继续回去采矿。假如连续建造的是相同的建筑,比如人族的农场。你可以先把农民拖出,按住shift不放,按BF(农场快捷键),之后想做哪里就做哪里,往空地按就是,最后别忘了用shift把农民拉回来采矿。
3,连续向几个地方探路。做法是选中探路的单位,先点击第一个探路地点,按住shift不放,再依次点击你想让这个单位去的各个地方,放开shift。
4,让你的单位集中火力,连续攻击N个对方单位。这种做法的对象最好是远程单位。做法是用右键点击对方的一个单位,按shift连续点击你依次想攻击的单位。列样可以集中火力,造成对某几个单位的连续高伤害。但这种做法的弊端在于假如对方把正在被攻击的单位调开,你的单位仍然会继续追击,列样会受到更多对方其他单位的攻击。所以最好只是连续的点射2-3个单位就可以了。因为假如你一下下达点射12个单位的指令,一旦对手把他的单位调开,你又要重新下达新的指令。汗,你累不累啊。
5,让你的部队绕过野生怪物。经常战斗中出现的情况是你的单位集结在英雄身上,而在白天生产出来的单位往往要经过野生怪物的旁边,造成单位的受伤或者死亡。避免这种情况的发生可以使用shift键。做法:点击兵营,按住shift设置集结点,把集结点绕开野生怪物,最后点在英雄身上。之后,从兵营出来的单位会在N个集结点上先后走过,最后走到英雄身上。
6,骚扰之后全身而退。例如石像鬼骚扰,先点杀一个农民(或几个),再shift点击安全的地方。
7,其他用途。具体的很多想不起来。觉得最经典的就是暗夜的熊,先按f变回德鲁伊,shift e加血,再shift f变回。这个操作用shift可以在一秒内完成,可是假如你等熊变回德鲁伊,再按e加血,等加血后再按f变回,2-3秒的时间都过去了。
②:在一个队伍里添加或者剔除单位。
1,添加。想要把一个单位编入你正在控制的这个队伍,只要按shift在点击(框选也可以)想添加的单位就可以了。这个做法在编入刚制造出来的单位时尤其重要。
2,剔除。想要把一个单位剔除你正在控制的这个队伍,只要按shift在点击(框选也可以)想剔除的单位就可以了。
具体实例,在losttemple上,你的4个兽兵有1个濒死,可以先把这4个兽兵右键点击生命之泉,再按shift点中濒死兽兵(状态栏的颓缶汝也可以),把这个兽兵从组队里剔除,再控制其他3个兽兵做其他的工作(mf,骚扰之类),等这个濒死的兽兵满血以后再把它添加到组队里来。

三ctrl键:
①:ctrl键的第一个作用用于组队。例如想把7个火枪手和2个男巫编成一队,只要选中7个火枪手和2个男巫,按ctrl 1,就算是把火枪手和男巫编成一队了。接下来,按一次1是选中1队,按两次1是选中1队,并且以1队做为屏幕中心。魔兽里面最多可以有0、1-9十个编队。把每一个单位编入组队,是操作的基础。另外,建筑也是可以被编队的。例如把兵营编为5队,可以一边在战斗或者mf,一边按5做步兵或者火枪。
②:选中屏幕内相同的单位。例如想选中同个屏幕中的8个食尸鬼,可以按住ctrl再点随便一个食尸鬼,就可以全部选中8个了。但选中的单位,最多只有12个,因为一个组队只可以容纳12个单位嘛,呵呵。
③:ctrl键的另外一个作用是传说中的“子组顺序修改键”。进入游戏后,“选项”内的“游戏性”里,把“子组顺序修改键”前面的方框点上勾,就可以用上这个功可以了。这个功可以的作用可以将同一个组队的不同单位分开工作。举个例子,不死前期使用骷髅权仗 食尸鬼mf,把食尸鬼和骷髅编在一个组队,而mf的时候俺想把骷髅顶在前面,就可以先按TAB(因为骷髅的优先度比食尸鬼低)选中骷髅,按住ctrl移动到前面。你会发现只有骷髅在移动而食尸鬼是不会动的。

三:更精细的操作:M键,S键的使用。

一M键:本意是move,但是俺们可以把它引申为包抄。对,它就是传说中的包抄键。要成为大侠,就要把包抄练到神乎其技。各位,努力了。
战场上的第一焦点永远是英雄,所以俺们当然先说的是包抄英雄。理论上,在没有地形的影响下,4个单位就可以够把一个英雄围住。但是这种情况很少出现,所以俺们一般用5个或5个以上的单位来围英雄。
围英雄基本的操作步骤(用6食尸鬼为例):1,先用右键移动食尸鬼到对方英雄的另外一边。2,当有2个食尸鬼超过了英雄之后,选中6食尸鬼,M到对方英雄身上。3,再按M,再点到对方英雄身上。4,再按M,再点到对方英雄身上。5,按A攻击对方英雄。包抄时候最重要的一点,永远不要认为一次M键就可以把对方围住。[{当然,包抄以后要注重再用A建进行攻击,HOHO,别忘记了哦。}]
然而如此明显的包抄,对手很轻易察觉,从而很轻松的跑掉。所以俺们总是想尽办法来相对的减缓对方英雄的速度,来实施更轻松的包抄。做法有:
1,固定对方英雄:山岳的风暴锤,牛头人酋长的战争践踏,萨满的净化,狼骑的诱捕,巫医的静止陷阱,丛林守护者的树根缠绕,猛禽德鲁伊的飓风,地穴领主的穿刺,惧怕魔王的睡眠和终极技可以,地精修理匠的飞弹。
2,缓慢对方英雄:血法的虚无,女巫的缓慢,影子猎手的巫术,飞龙的浸毒攻击,守望者的暗影突袭(毒镖),树妖的毒素攻击,巫妖的霜冻新星,不死的霜冻塔,骷髅法师的残废,冰龙的攻击,哪伽的冰箭,熊猫的酒雾。当然,还有佩带了闪电球、毒液球或者霜冻球的英雄。
3,加快自己部队:兽族的加速卷轴,牛头人酋长的耐久光环,死亡骑士的邪恶光环(包括拥有天灾骨钟的英雄)。
还有一种做法就是利用地形。论坛上的一张恶魔猎手被一个月亮井和3个小弓箭手包抄的图文战报相信大家都看过了,这是利用地形的一次经典包抄。同样,俺们也可以利用地图上的拐角,楼梯用更少的兵包抄英雄。这就要让对手的英雄尽量的走旁边。举个例子,俺们可以把自己基地的建筑只留最边上一个口子,假如对方的英雄要来骚扰,一定只可以从建筑和树林的缝隙中进来,而俺们可以利用建筑和树林,实施包抄。
利用召唤单位包抄也是一种好方法,具体怎么搞俺还真不知道(众人倒:“你个菜鸟,不知道你说什么啊!”)。在战斗的时候,用3个兽兵先包抄住你的一半,然后先知躲在一旁一放狼,英雄就正好被包抄了。另外死亡之书,一下是召唤出8个单位,围一个英雄足够。这两种情况都是俺在和别人对战时候碰到过的尴尬情况。当然俺还有在骚扰人族开分基地时候,被民兵 水元素包抄的情况,555~~~。
M键还可以用来反包抄。当你的对手用固定或者减缓你英雄的方法想对你英雄实施包抄,这个时候你可以把自己的单位包抄英雄,然后在英雄恢复之后逃离包抄。
包抄普通的单位和包抄英雄基本上是一样的,只是有些单位的体积比英雄小一点,包抄的时候需要更多的单位。
一次成功的包抄往往可以左右一场战斗的胜败。例如你的对手大军浩浩荡荡的开到你家来,而你家里只有一点点的兵力可守。假如包抄对手英雄成功,既可以解决你的燃眉之求救,又浪费了对手的一张¥350的回程。
在越来越多的人懂得把濒死的兵拖动以保护单位的现在,好好的练习包抄吧。

二S键:本意是stop,但是俺们可以把它引申为阻挡。
阻挡一个单位的基本做法是:1,让你的单位想办法跑到它移动路线的前面。2,把你的单位斜插到它的移动路线上。3,一旦走到它要移动的路线上面,按S。
接下来你要做的就是不停的推测它的移动路线,不停的占据它的移动路线,一边用鼠标控制你的单位的移动路线,一边狂按S。阻挡时候最重要的一点,永远不要以为你的单位可以够恰好跑到它的移动路线上去阻挡它,要用S键控制你的单位在恰当的位置停下来,并用鼠标右键让你的单位继续移动。
有时候俺认为,阻挡几乎和包抄相同的重要。你的对手在觉得打不赢之后,往往控制大量黄血或者红血的单位逃跑。而你完全可以用一个或者几个单位阻挡住对手一个或几个单位,而等待自己的英雄过来释放魔法或者等待自己的单位过来包抄。给俺印象最深的两个阻挡,一个是一个人族用农民阻挡一个红血的5级先知,然后这个先知被大法师丢下4个火球而死,还有一个是xiaOt用2条3级隐形狼阻挡一个黄血的6级大法师,然后这个大法师愣是被2道闪电 2个震荡波打倒。
当然,S键的阻挡也可以用来掩护自己部队的撤退。当自己撤退而对手穷追不舍得时候,俺们可以让一个速度快一点的单位(列样在掩护这个单位可以迅速的逃走),例如英雄、女猎手、狼骑士之类,阻挡对手部队,让他停止对你的追击,当然最重要的还是意识了。

最后祝你每次都以一个快乐的心情去面对每一场比赛。

7. 怎么就玩好魔兽(冰封王座)了了,在守图时守不好,有时找不到任务,也不知道怎样合装备,哪位高手指点一

那一张图都没告诉 这些都是要慢慢研究的 那里有一下就懂的 实在不懂进群问人啊

8. 魔兽的守图怎么玩

一开始就要按照步骤建造,顺序是 小偷 ,法师,在法师,在法师,建3个法师自然有道理,因为法师在升的顶级的过程中会出现3个技能,建造3个的意思就是要每个法师都保留一个技能。要出英雄就建造剑圣,,什么以死去的老妈,名字我忘了,还有一个,都升到顶级,黎叔就出来了, 当黎叔到30级就变终极英雄了。谢谢!

9. 魔兽单人守图

单人守图有很多
一般的RPG图单人都可以玩
比较好玩的有GZB2的天龙八部
天地劫
屠鸡大作战
幻梦之晓XQ
陆小凤传奇
诛仙II碧瑶
幻想武林外传
光明守护者-罪恶根源
星座
陆小凤传奇
碧瑶

一般的魔兽地图网站都有下载
http://www..com/s?wd=%C4%A7%CA%DE%B5%D8%CD%BC&tn=mozillacncb&bar=

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