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魔兽编辑器如何做一个能吸血的塔

发布时间: 2022-08-29 10:41:46

❶ 魔兽地图编辑器高难度问题,怎样制作一个类似吸血光环的吸魔光环

把英雄~技能~
吸血光环 算法里面的"血"换成"蓝",每次攻击吸收百分之多少血那一段删除,改成具体数字10.把整体复制,指定可以。 蓝应该用什么表示没干过,帮你顶一下

❷ [魔兽地图编辑器]魔兽中的魔法吸法和吸血的问题

修改命令串就好了,因为你两个技能的命令串是一样的,所以游戏默认这是同一个技能,所以会出现共享CD的问题

魔兽怎么用触发器做群体吸血

很简单啊就是群体吸血的:设置 location = (对其使用技能的目标点)
单位组 - 选取所有单位在 (半径为 300.00 圆心为 location 的范围内所有的单位) 做 (动作)
--Loop - 动作
----如果 (所有条件是成立的),那么做 (动作) 否则[如果不成立]做 (动作)
------如果 - 条件
--------(选取的单位) 不等于 (对其使用的目标单位)
------那么 (条件成立) - 动作
--------设置 targetLoc = (单位 (触发单位) 的位置)
--------设置 player1 = (触发玩家)
--------单位 - 创造 1 个 aunit 为了 player1 在 TargetLoc 面向 (单位 (触发单位) 的位置)
--------设置 unit1 = (最后创建的单位)
--------设置 lev = (技能 heroa 的等级,在单位(触发单位))
--------单位 - 设置 unita "对于" unit1 的等级为 lev
--------单位 - 设置生命计时器为 1.00 秒,类型为 水元素 作用单位为 unit1
--------单位 - 命令 unit1 黑暗游侠-生命吸取 (选取的单位)
--------单位 - 隐藏 unit1
------否则 (条件不成立) - 动作

❹ 魔兽编辑器,帮我修改俩技能,吸血和圣光

地图选项-地图数据改为最新对战版本。

用魔法吸允这个技能来改,可以改为吸取生命。

❺ 魔兽争霸编辑器制作治疗技能

很明显它解决了没攻击到人就吸血的问题

然而任何伤害都会吸血……比如烈焰风暴或者带毒的攻击等等…………

总之我是感觉纯触发器可能做不出来……



我尽力了233……虽然没起到什么作用,但是也许可以给你点灵感什么的哈哈哈

❻ 魔兽地图编辑器:如何编制一个被动技能,类似于吸血光环,但恢复的不是血量而是魔法值

触发器会吗?做一个触发器即可

1、自定义一个光环魔法效果

原创答案,纯手敲,希望帮到你。

❼ 关于魔兽地图编辑器中的一些问题

多攻击1次 有两种方法 第一种 就是 创造一个 一模一样的单位 隐藏下来 然后 发出攻击 ,但是这个方法比较麻烦 你也可以 用 第二种方法 那就是 在 瞬间 增加单位最大的攻击速度,然后 在将单位攻击速度恢复 至于 吸血效果 可以使用T做一个 为单位增加吸血技能

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