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藏月寒风魔兽世界怎么样

发布时间: 2022-08-29 14:55:50

㈠ 魔兽新人,魔兽世界好玩吗

魔兽争霸系列游戏经过长达十年的发展,魔兽世界已经成为一个拥有巨大而完善的故事背景和庞大的历史架构的魔幻世界,各种设定更为广大玩家接受和推崇。网络游戏魔兽世界也因此拥有完整的世界设定,堪称史诗的游戏背景,主线故事与游戏的发展环环相扣,引人入胜。
游戏类型 自由选择
游戏提供了两种不同的服务器类型,定有一种方式适合你的口味:PvP(玩家vs玩家)服务器、角色扮演PvE服务器。
上百个场景,豪华的大场面制作,写实风格的地形地貌,贯穿整个大陆板块。在森林、沙漠、雪山和其他奇山异水中探索广阔的世界。
完美的豪华音乐背景,成全玩家完美的视听享受。
十二大种族 个性鲜明
魔兽世界设计了12个种族可供玩家进行选择。即暗夜精灵、人类、兽人、牛头人、矮人、亡灵、巨魔、侏儒(原版);血精灵、德莱尼(燃烧的远征 TBC);狼人、地精(末日浩劫 Cataclysm)。每个种族都各有自己鲜明的特色,包括各个种族各自的故事背景,城市,能力特点以及不同的运输方式和坐骑。玩家可以选择加入联盟或是部落。
十大职业 独一无二
魔兽世界设计了10个职业,包括神圣的圣骑士、善于变形的德鲁伊、无畏的战士、能量强大的法师、精通恶魔召唤的术士等等。每个种族都各有特定的职业可供选择。游戏内各职业除了各自拥有种类繁多的技能和法术外,还拥有不同的天赋树,玩家可以创造出属于自己的完全个性的人物角色。在《魔兽世界:燃烧的远征》之前的版本中,圣骑士为联盟独有,萨满祭司为部落独有。在《魔兽世界:燃烧的远征》中联盟方新加入的种族德莱尼可选萨满祭司,部落方新加入的血精灵可选圣骑士。在《魔兽世界:巫妖王之怒》开启后,将加入一个新的职业:死亡骑士。
遇见许多熟悉的,以及新加入的角色和怪物。
通过完成诸多庞大而又具有挑战性的又有趣的任务,来续写艾泽拉斯历史篇章。
穿越各种类型和困难度的地下城,探索一个个未知的世界。
探索8座主城,这里是各个种族人民栖息的家园。
各类专业技能,度身打造个性装备。玩家可以调配试剂,采集原料,与他人互通有无,成就财富人生。血法师凯尔萨斯
乘坐空中航班,狮鹫与双足飞龙带您旅行。船只与地精飞艇,让您走遍世界。
达到一定等级的玩家能够购买私人坐骑。
加入公会,与志同道合的伙伴并肩作战;建立自己的公会,招募玩家共同奋斗!一起享受游戏的乐趣!
邮寄金币、物品和信件给他人,或者给自己的其他角色,轻松转移财产。
使用拍卖行,买卖物品,各取所需。
聊天系统,好友列表及生动有趣的表情/语音系统,帮助您与他人轻松互动。
高级装备分拾取绑定和装备绑定。人物身上的装备不能再被交易,只有分解或者出售给NPC。
非常注重细节的雕琢:如牛头人在静止不动时会自己瘙痒;路边的怪物狼见到旁边的兔子会自己奔过去猎食;购买装备有试衣间试穿;寻觅到非任务的地方,翻过一个山头,还可能发现一个没有发现的世外桃源,里面有人有村落。
不同的人会在此满足不同的需求:不仅有任务、副本可以体验升级的乐趣;还可以在水边垂钓欣赏风景,更有玩家组成登山旅游团,攻克一个个难以征服的高峰,到wow各有名景点合影留念。
画面精致,在游戏中还可以欣赏到瑰丽的景色。景色会随着时间而变化,让玩家在不同的时间欣赏到不同的景色,沉浸于游戏的乐趣之中。
资料片《魔兽世界:燃烧的远征》中的新特性:
等级上限提高到70级
新增两个可选种族:血精灵 和 德莱尼
开放PvP竞技场系统
全新战场:风暴之眼
新增城市:埃索达,沙塔斯和银月城
黑暗之门外的全新地图:外域
艾泽拉斯及外域等地新增大量高级地下城
可选择难度的地下城设置系统
可在外域使用的全新飞行坐骑
更多新奇危险的怪物,包括新的精英级世界Boss
增加数百个新任务
增加数百种新物品
全新专业技能:珠宝加工
插槽物品和一些饰品与首饰
其他游戏细节:
专业
在魔兽世界中,玩家可以学习的商业技能有16个。
专业技能11个。包括:采矿、锻造、工程、珠宝加工[TBC]、剥皮、制皮、草药、炼金、裁缝、附魔、铭文[WLK]。专业技能学习后可以遗忘,之后学习其它新的专业技能。
生活技能4个。包括:钓鱼、烹饪、急救、考古学[CTM],生活技能学习后不能遗忘。
骑术。在玩家达到20级(3.2版本)可以学习骑术,魔兽世界提供了多种坐骑。例如人类,通常骑马,而兽人更喜爱他们所信任的战狼。
坐骑是玩家可以永久保留的一种特坐骑不只为了漂亮,它们有一些坐骑也可以为你带来成就,如获得塞纳利奥作战角鹰兽。若玩家获得了乌鸦之神,更是可以被“光辉事迹”中被全服务器所崇敬。
战场
副本
虽然入口是相同的,副本的地图也只有一个,但不同组队的人所进入的副本,更象是进入了不同的时空,在那里你除了能看到自己的队员和大大小小的怪物以外,无法看到其他玩家。

最低: Intel奔腾4 1.3G或AMD速龙XP 1500+
推荐: 双核,例如Intel奔腾D或AMD速龙64X2
内存: xp最低512MB,VISTA要1G(xp推荐1GB,Vista用户2GB)
显卡:
最低: 带硬件T&L[Transform and Lighting]的32MB显存3D图形处理器,例如ATI Radeon 7200或NVIDIA GeForce 2系列显卡以上。
推荐: 具有顶点像素渲染[Vertex and Pixel Shader]的128MB显存3D图形处理器,例如ATI Radeon X1600或NVIDIA GeForce 7600 GT系列显卡以上。
声卡:DirectX兼容声卡或主板内置声卡
【Mac系统需求】
操作系统:Mac OS X 10.4.11以上
处理器:
最低: PowerPC G5 1.6 G或Intel Core Duo处理器
推荐: Intel 1.8G处理器以上
内存:
最低: 1GB内存
推荐: 2GB内存
显卡:
最低: 带硬件T&L的64MB显存3D图形处理器,例如ATI Radeon 9600或NVIDIA GeForce Ti 4600系列显卡以上。
推荐: 具有顶点像素渲染的128MB显存3D图形处理器,例如ATI Radeon X1600或NVIDIA 7600系列显卡以上。
所有平台
控制:需要键盘和鼠标。不支持非键盘和鼠标的输入设备。
网络:必须有已连接的宽带互联网连接。
鼠标:推荐带滚轮的多按键鼠标。
硬盘:15GB可用硬盘空间。

艾泽拉斯大灾变发生的时候,玩家们正在诺森德奋战巫妖王。等到玩家们重返艾泽拉斯大陆的时候,发现他们的家园已经彻底改变。
[编辑本段]背景
在上一次与艾泽拉斯交战后,堕落的巨龙守护者-死亡之翼慢慢的从所受的伤势中复原,静候他能用复活之火重新吞噬世界的时机来临。
很快的,死亡之翼将会重回艾泽拉斯。他从地深之源破巢而出的那一刻将会割裂整个世界,在艾泽拉斯大陆上留下一道无法抹灭的伤痕。当联盟与部落赶到剧变的中心,艾泽拉斯王国将经历权力的震荡及元素们所煽动引燃的战火,意想不到的英雄将会崛起,保护他们残破不堪的世界免于被彻底毁灭。
地精富于机智的地精从崩解中的科赞岛逃出来,投奔部落以求庇护,成为新的部落玩家种族。
地精可以使用除德鲁伊及圣骑士以外的所有职业。
狼人人类七大王国中的吉尔尼亚斯,沉重的格雷迈恩之墙打开后的神秘面纱终将被揭开,受诅咒的狼人居于其中,一只崭新的联盟玩家种族。
狼人可以使用除圣骑士及萨满祭司以外的所有职业。
飞行在本资料片中,高等玩家将被允许在卡利姆多及东部王国使用其飞行坐骑飞行。

新种族职业配搭

开放了更多职业/种族的组合可供玩家选择。
部落的新组合包括了巨魔德鲁伊、不死族猎人、兽人法师、牛头人圣骑士、牛头人牧师和血精灵战士。 联盟的新组合包括了人类猎人、矮人法师、暗夜精灵法师、侏儒牧师和矮人萨满祭司。
考古学

考古学将作为继烹饪、钓鱼和急救后,全新的第二专业技能,考古学可以让玩家借由发掘世界各地的古老宝藏来获得新技能和奖励。
目前共有4种获得荣誉点的途径:
完成荣誉击杀
击杀种族领袖
完成战场任务
完成世界PvP任务
荣誉击杀:杀死与自己等级相近的角色被判定为荣誉击杀。也就是说要杀死彩色名字的角色(绿色或红色),杀死灰名的角色不判定为荣誉击杀。以下因素将影响荣誉击杀后获得的荣誉点数量:
对手的等级:杀死一个60级的角色获得的荣誉点要多于杀死一个50级的角色。杀死灰名的角色则得不到荣誉点。
玩家自身等级:一个60级角色杀死另一个60级角色获得的荣誉点要多于一个40级角色杀死另一个40级角色。
重复击杀:现在重复击杀同一个人数次,得到的荣耀值将不会递减。
组队或组团:与获得经验的规则一样,组队或组团后,所有成员将平分队伍获得的荣誉点。但是组团的经验惩罚不适用于荣誉系统。低级队员获得的荣誉点要少于高级队员。与经验的分配规则一样,离开队伍或军团太远的队员无法分到荣誉点。
个人、队伍或军团的击杀贡献:参与击杀的个人、队伍或军团都能分得荣誉点。参与的个人、队伍或军团获得的荣誉点将按照他们给予目标的伤害输出来计算。注意:
如果敌人在一分钟内未再受到伤害,之前对他造成伤害的玩家的记录才会被清零。因此,如果你的对手不久前刚遭到过其他玩家的攻击,则击杀他可能只能得到部分荣誉点。 怪物和NPC也会分享荣誉点。如果你偷袭一个刚被怪物或NPC攻击过的(或正在被攻击的)玩家,则只能获得部分荣誉点。
击杀时需“在场”:在完成击杀时,只有身处击杀“现场”附近,且活着的玩家才能分到荣誉点。注意: 荣誉点将不会因为敌人在战斗中获得治疗而增加,治疗只能延长完成击杀所需的时间。
击杀种族领袖:杀死某个种族的领袖人物。领袖人物数量有限,每两小时刷新一次。击败领袖的荣誉点将依照对其造成的伤害输出量分配给参与击杀的个人,队伍和军团。种族领袖包括:
瓦里安·乌瑞恩国王(联盟,人类,暴风城皇家要塞)
吉安娜·普罗德摩尔(联盟,人类,塞拉摩法师塔)
国王麦格尼·铜须(联盟,矮人,铁炉堡王座厅)
大工匠梅卡托克(联盟,侏儒,铁炉堡侏儒区)
大德鲁伊范达尔·鹿盔(联盟,暗夜精灵,达纳苏斯塞纳里奥区)
高阶女祭司泰兰德·语风(联盟,暗夜精灵,达纳苏斯月神殿)
先知维伦(联盟,德莱尼,埃索达圣光穹顶)
大酋长萨尔(部落,兽人,奥格瑞玛智慧谷)
酋长凯恩·血蹄(部落,牛头人,雷霆崖中央高地)
沃金(部落,巨魔,奥格瑞玛智慧谷)
幽暗女王希尔瓦娜斯·风行者(部落,被遗忘者,幽暗城皇家区)
摄政王洛瑟玛·塞隆(部落,血精灵,银月城日怒之塔)
提示:
战场任务给予的荣誉点在玩家一周获得的荣誉点总数中占很大一部分。因此想要累积荣誉点的玩家不要忽视了战场任务。
由于参加军团获得荣誉点教少,且会计算击杀次数,因此玩家最好在早晚人较少时多完成单人击杀或加入小型队伍,然后再参加军团以获取更多的击杀数直到达到上限。
野外PvP:玩家还可以通过参加户外PvP来获取荣誉点。
在燃烧的远征发布前的最后一个补丁:风暴前夕中,彻底取消了非荣誉击杀的概念,击杀平民等不再影响荣誉的获得
2.荣誉点的计算
现在,玩家不需要等到凌晨3点30分计算荣耀点,而是得到的荣耀立马变成荣耀点,可以即时使用。
军旗:
部落和联盟在PvP中的军旗的使用不局限于PvP战场内。
[编辑本段]【十、所获奖项】
年度最佳游戏 - GameSpot
“魔兽世界给我们带来了很多东西,这让我们对这个游戏非常喜欢,让我们来经历这个游戏。单单是探索整个艾泽拉斯大陆就很有趣并且让人感到兴奋。这个游戏的游戏性融合得很好, PvP做得十分具有挑战性,即使是 solo也非常具有乐趣。无论是你玩一个小时还是十个小时都会感觉这段时间是一种享受。”
年度最佳PC 游戏 - GameSpot
“魔兽世界带给我们的所有 PC游戏所能带给我们的乐趣:那些喜欢竞争,那些喜欢 PvP的玩家都向往这款游戏。对于那些喜欢研究战略的玩家,团队组合策略很复杂,更深度的角色系统研究和快节奏的战斗。对于那些喜欢伟大的 RPG游戏的玩家,这个游戏中有大量的人物已经有趣的故事线。很少有一个游戏可以让所有人都交口称赞,魔兽世界就是这样一个游戏……”
最佳大型多人在线网络游戏 - GameSpot
“当你第一次踏足艾泽拉斯世界的时候,魔兽世界就用其广阔,无间隙而又目不暇接的世界吸引住了你。玩家会立即投入到他们的使命之中——游戏中没有教程性的介绍,所有精致的界面都可以让你轻松地上手。当所有同类游戏都会因为玩家过度冒险而惩罚他们的时候,魔兽世界鼓励这种行为并且不会让玩家在死亡的时候损失经验值。这种贴心的设计在游戏中处处皆是,这让玩家既可以 solo也可以选择组队游戏,并且在下线的时候也能够积累奖励经验值。这都是让这个游戏受欢迎的主要原因。”
编辑选择奖 - GameSpot
“虽然大型多人在线角色扮演游戏已经流行了数年之久,但是至今为止还少有突破。这个游戏你应该去尝试一下,无论你是怎么样一个玩家。这是因为魔兽世界带给你所有此类游戏所能带来的最好的方面。另外其中还包含了暴雪娱乐以前作品的许多特色,这让这个游戏更加具有娱乐性,让人记忆更深,持续时间更长并且更加成功。当然,暴雪以前的成功并不能保证魔兽世界会如此的出色,虽然这样的高品质并不一定会出现,但是你绝对应该去亲身去体验一下。”
PC RPG / MMORPG 玩家选择奖 - GameSpy
“魔兽世界。全速出击。它是一个有趣,充满动作性的大型多人在线游戏。广阔的世界和角色设定都是完美的。任务系统超乎想象,所有职业间的平衡也作的很好。所以我选择它作为年度最佳。”
艺术设定特别成就奖 - GameSpy
“魔兽世界的光辉之处在于其抛弃了现实而建立了一个童话式的世界,因此玩魔兽世界就好像在翻阅一本充满幻想和故事的童话书。所有的动画都很平滑并且具有质感。细致的光影效果给每个地区增加了特别的效果。还有一些细节——比如在雪山上的呼吸清晰可见——让这个不现实的世界让人感觉更加现实。”
最佳游戏工具—— Cosmos(魔兽世界) - GameSpy
“魔兽世界允许玩家队自己的界面进行非常自由的修改……使用 Cosmos UI这个高级魔兽世界插件让你可以完全自定义用户界面。你可以获得更多的药水,技能和能力格数——还有很多别的东西。如果你愿意的话,你可以在全屏幕放满快捷图标。但那只是最基本的功能。”
“如果你是多人在线游戏的爱好者,你一定会想要玩这个游戏的。如果你不是多人在线游戏的爱好者,但是你是伟大游戏的爱好者的话,你也会想要玩这个游戏。如果你是个想要拉别人一起玩游戏的话,你会想要玩这个游戏并和一个不是游戏爱好者的朋友一起分享。暴雪再次为我们证明了自己是这个星球上最优秀的游戏开发者。魔兽世界是个惊人的成就,其必将成为经典。”
最吸引人的游戏 - IGN
“暴雪是这样一个天才而有成功的公司,它已经可以通过不断地测试来使一个游戏精益求精,魔兽世界就经历了这样一个过程然后才放上货架,这个以乐趣为主的游戏的出现让许多同类游戏设计者的相形见绌……
编辑选择奖 - IGN
“如果你是第一次玩大型多人在线网络游戏的话,或者第一次玩电脑游戏并行了解其究竟是什么,魔兽世界是最好的选择。如果你是个骨灰级玩家希望在同一个地方不断受到同样的怪物折磨的话,我认为魔兽世界就是他们所等待的……”
最佳PC 角色扮演游戏 - FileFront
“魔兽的爱好者把这个游戏作为自己受到的一份礼物。把一个广受欢迎的系列游戏转化一个模式再次推出是非常冒险的,但是显然暴雪现在成功了……”
最佳大型多人游戏 - Voodoo Extreme
“魔兽世界将原本的即时战略游戏转化为了大型多人在线游戏。让人上瘾的游戏性,吸引人的图像,完美的声效和音乐,以及快节奏,永不停歇的游戏过程让魔兽世界赢得了这个奖项。”
最佳音效 - Voodoo Extreme
杰出艺术创作奖 - IGN
“魔兽世界让我们感受从多边形和其他视觉技术中感受到一个独特的世界,一个感触颇深的世界,艺术指导William Petras和他的暴雪队伍创建了一个多姿多彩,变化多端的虚拟世界,其中的环境,城镇,生物,角色和物品都融合得如此完美。整个视觉体验让你感觉其完美得继承了魔兽这个已经有十年历史的称号。”
最佳花费时间游戏 - Punch Jump Games
“那些喜欢在他们电脑上进行冒险的玩家绝对应该在那 80几个服务器上进行游戏。魔兽世界,暴雪出品 魔兽世界是绝对的世界王牌 绝对的好玩 我 魔兽世界2区 范达尔鹿盔 联盟 宣告未来 70法师 没事来我们区玩 哈哈

㈡ 魔兽世界

写在前面: WOW的RMB玩家,就是建立一个角色.然后付费给代练公司.他们会帮你练级,除此以外,你什么都得不到.WOW的极品装备指得是70级装备.70级以前再好的装备过了等级都不好了.还有好的装备都是FB掉落.而且普遍拾取绑定!就是你拣到了,它已经与你绑定了无法卖给别人.
1.估计不行,它里面没有网易游戏那种公平的点卡交易平台.而且极品装备都是拾取绑定.
2.这就不用我说了.你看完上面的就了解了.
3.不会
4.FS或者猎人.现在猎人不是很吃香.倒是FS,尤其是冰法.很过瘾!
5.30块的点卡等于4000分钟.约合66.7个小时.按66个小时算.你一天9小时玩.一个星期也够了还有富裕.

㈢ 魔兽世界这个游戏怎么样啊

魔兽世界这款游戏,是迄今为止世界上运行最好的游戏,主要有以下几大优点:

1、游戏运行兼容性好,要求系统配置不高,并且在最大限度上,游戏音乐、画面效果、游戏真实度达到了任何一款游戏所没有达到的高度。

2、游戏故事内容丰富,有广大成熟的玩家群体,有多个完整的网络社区,有大量网站依托的全面数据库,查询各种游戏内容较方便。如果你是魔兽争霸系列即时战略类游戏迷,那你完全可以生活在其中了。

3、游戏系统完善,可以使各类人群在游戏中找到自己最舒服的游戏方式:有宅男们进行的团队大副本,有大富翁型玩家天天炒作拍卖行,有技术操作性玩家以竞技场为荣,有RPG剧情类玩家在里边寻找各类隐藏剧情任务,有休闲型玩家在里边升级各种商业技能,有探索型玩家攀爬各种名山大川、骑飞鸟上天、下海游泳,有喜欢厮杀型的在战场里40VS40进行厮杀,也有甜密型玩家与情人在月下坐在长椅上谈情说爱,音乐爱好者甚至会沉迷在其种类繁多的乐曲中(我就是这样的玩家)。

4、游戏更新及时,并且新内容不断推陈出新,很多人会有不断追寻的目标。

5、系统操作简单,上手容易,这是现今最公认的。

6、所有人都是付费玩家,没有谁会比其他人有更特殊的装备武器获取方式。大家起点都很平等。

7、它是世界上首创“网络游戏拍卖行”系统的。这个游戏的搜索引擎,可以和google相提并论。

㈣ 魔兽世界好玩在哪怎么好玩

魔兽世界1点都不好玩量你装备再牛叉 技术再牛叉1个人打2个都很吃力1点都体会不到杀人的快感 ---------------------------------话有说回来 魔兽世界还可以玩10年目前还没有能超越它的切记~ 暴雪无法被超越 一直被模仿 能超越暴雪的只有only one-----------他自己能超越WOW的 可能是未来的 WOW2当然了 螃蟹不shi 魔兽必亡-----------------------------------其实单机游戏也很好玩 我最近在玩“nue sha 原形” 很暴力 狠血腥 很爽

㈤ 魔兽世界这个游戏怎么样它为什么好玩

确实不错,里面的画面质量很好,人物造型实行卡通化,但这样却加大了这款游戏的可看性,音乐也很好听,在很多魔兽的“历史”地方的音乐都很震撼,最重要的是这个游戏的中心剧情和游戏背景是根据单机游戏魔兽争霸而做成的,所以玩过魔兽争霸的人去玩WOW就会感到很亲切,因为里面的很多东西都知道,另外这个游戏是个比较人性化的游戏,里面可以PK(战场PK,这是非常棒的一个游戏模式,在里面你能够做够多的贡献就能得到相应的奖励),攻城(喊一群人去杀别人的城的卫兵和玩家,当然“城”是无法被占领的),去FB(副本,也是一种经典的游戏模式,你的装备可以冲FB里打到,当你无聊时,或是想要几个好装备事,组几个玩家,去打FB,注:FB副本举例说,就是一个剧情点,比如暗影法师阿鲁高(人名)在达拉然(玩过魔兽争霸任务的都知道)附近建了个城堡收养了很多狼人并把他们当做自己的儿子,你可以组几个玩家去这个FB,干掉阿鲁高,当然你必须先杀死他的手下——狼人和狼王,你们几个人进去后,你们就进入了一个FB,除你们队伍人之外,任何人都进不去,其他人进去就会进入另一个FB,FB的入口就是城堡的大门,当两个不是同队的玩家,他们进去后就是两个FB,他们两人都不会干扰到对方,这也是魔兽最卖座的地方)。此外里面的FB并没有我说的那么枯燥,里面有各种各样的你值得去看的地方,比如说里面有巡逻兵,有FB任务(FB任务大多奖励丰厚)。此外,具我所之,魔兽世界是目前地图最大(9月10号开黑暗之门后,可以到达新地方,到时地图会更大),职业最多(有9大职业)技能最多(主,辅技能约有30以上之多),种族最多(有8个种族,资料片后将加两个种族),特色最全(里面有船,有飞艇,有地铁,有9种魔兽坐骑)==== 总之你进去玩后一定不会失望的。
————————另外我回答你的问题,打了半天字,强烈要求给加分。
————————另外你要玩的话,我可以教你,带你,我QQ406375678

㈥ 《魔兽世界》韧性和防御等级是怎么样的

魔兽世界韧性和防御等级是满级480的。但是装备不好自然韧性和防御都是会下降的,一般刚开局韧性为5级,而防御是10级。

2003年魔兽争霸III冰封王座发售之后,暴雪娱乐正式宣布了魔兽世界的开发计划。魔兽世界于2004年在北美公开测试,同年11月23日开始在美国、新西兰、加拿大、澳洲与墨西哥发行。

游戏系统

竞技场战斗场景分刀锋山竞技场、达拉然下水道、纳格兰竞技场、洛丹伦废墟、虎踞峰、托维尔隆竞技场。魔兽世界的道具商城于2013年12月11日正式运营,该商店也被称为战网商店。竞技场的对抗由两位、三位或五位玩家所组成的队伍。

竞技场队伍的关键在于配合,做到这一点便能旗开得胜,否则全军覆没。比赛的形式类金字塔顶排列。在战斗中获胜,可以提升个人与团队排名。

同时会获得征服点数这种高级货币,来购买史诗级护甲、武器与配件以面对之后的战斗。但最强大的装备需要的相应竞技场积分才能购买。

㈦ 魔兽世界这个游戏有什么亮点

我来从一个玩了四年魔兽练了11职业的熟手角度回答你的问题:
1.打架有PVP区域,分为战场、竞技场、插旗、野外混战。战场有很多地图,是分离世界类似副本的独立存在,战斗双方是联盟和部落两个阵营各服务器排队进入的,可以单排和组队排,两方人马互相争夺资源最后达到胜利,如果中途死亡会在墓地每隔30秒复活,按照地图不同分为10V10,15V15,40v40。竞技场是几个小地图,只能组队进入,顾名思义,和战场不同,每个人只有一次生命,目标就是杀掉敌人,活下来的最后一方胜利,有2V2,3V3,5V5。插旗是一种PK模式,是单人的,在主城门口一般玩家都会不约而同的来PK,没有任何奖励,互相磨练技术的单人作战,也不会死亡,生命到1血的时候就会判负。野外混战就没啥好说的了,就是你在野外看到敌对阵营的玩家就会像怪物一样可以攻击他,当然你可以组团到他们人多的地方去坑杀他们。

2、只需要花钱买点卡,而且没有RMB装备卖,不管怎么样,反正就是要花时间,比如你要装备就必须跟着打,哪怕团长是你哥,你都要在团里,进副本才能有装备。也就是说,顶多你花RMB给团队,让他们出了装备卖给你,但是你还是得在队伍里跟着。而且这个游戏没有智能挂,哪怕移动跑点,都要手动完成,没有自动寻路,而且没有野外刷怪,野怪基本不掉装备。这个游戏要想变厉害唯一的要求就是稳定,只要你稳定,公会还是YY团都有人能带你一起玩。如果你不稳定,智能打打随机团和随机战场了单人排了,其实如果休闲的话也很有意思。。

3、仅限装备,基本所有的好装备都要绑定。装备分两种,装备绑定和拾取绑定,一个是你只要捡到就要绑定,一个是你穿在身上之后就要绑定,几乎厉害的装备都是拾取绑定,而如果你拿到装备绑定的好装备是可以卖钱的。所以为了游戏公平性,不能有太多又能交易又很厉害的装备流通。基本好装备都要组团去副本打。而且一旦绑定的装备,只能自己用了,卖给NPC只能卖一点点钱。

4、有,比如几个人去打副本,爆出坐骑了,就很有价值,一般处理就是竞拍,然后大家分钱。如果不是副本的话,你可以学一下技能比如采矿,采药,剥皮,之类的,在野外收集资源,也能卖很多钱。还能发现一些隐藏的宝物。

5、魔兽世界的任务做的真心不错,基本任务做不完,很多人在探索世界去做那些没做过的任务。但是,如果玩的号多了,来来回回也重复那是有点无聊了。

6、绝对没有挂机这种设置。只要你看到一个人在动,就说明他在,魔兽世界没有自动寻路和挂机这种设置,而且几乎要玩都要组队打BOSS,不可能一个人挂机刷野怪。魔兽世界如果你想做一个动作就必须按键,哪怕你往前挪动一小步,你都要按键才行,所以说你看到人在动他就在。

其它亮点:我没玩过太多其它网游,魔兽一直是我的最爱。
1、十分科学的PVP机制,很多网游打架像是比装备,谁装备好谁就赢,但是魔兽世界的打架不同,主要是用技能的时机,除了攻击和防御,还有控制和解控制,游戏中有减速,定身,昏迷,恐惧,变形,瘫痪,迷惑,冰冻,击退,等等各种控制,还有魔法免疫,徽章,意志,天神,斗篷等等很多解开控制的技能,各个职业掌握的控制和反控制技能都不一样,在一起打架非常有趣。

2、按照不同的队友组合还可以有很多不同的战术,比如在打架的时候有奶妈的设定,奶妈可以加血,这就牵扯到时先杀奶妈,还是控制奶妈,先杀其他人的问题。而且不同职业之间各技能的衔接打好了真的很让人着迷。

3、娱乐向的话,做一些有趣的任务会得到很多玩具,坐骑,服装等等,有装备幻化系统,可以给自己的装备改模型,还可以宠物对战。

4、总而言之,魔兽世界这个游戏需要时间,要研究好自己的技能,天赋,装备,属性配比,宝石附魔,技能衔接手法,队友配合,等等这些因素才能玩好,现在游戏有11个职业11个种族,天赋分为坦克抗怪类,伤害输出类,加血治疗类,T就是抗怪,DPS就是打怪,治疗就是加血。喜欢哪个就玩哪个。

5、我觉得最有趣的莫过于职业的选择了,不同的职业带给人的感觉完全不同,邪恶的死亡骑士,正义的圣骑士,英勇的战士,原始的萨满祭司,自由的猎人,守护自然的德鲁伊,狡猾的潜行者,豪放的武僧,神圣的牧师,诅咒的术士,亲儿子法师。每一个职业的设置和它所带的几十个技能,用起来那感觉就像身临其境,不自然的就带入感情色彩。就比如战士的技能大多都是伤害敌人,各种控制,还可以挥动武器卷起剑刃风暴,通过怒气来释放技能,技能名称你一看就是一个伟大的战士,什么震荡波,雷霆一击,致死打击,压制,巨人打击,鲁莽,斩杀,英勇打击,破胆怒吼,挫志咆哮。而像骑士作为一个宗教色彩比较浓厚的职业,就会使用类似十字军打击,牺牲之手,自由之手,保护之手,圣佑术,神圣恳求,圣光术,圣光闪现,制裁之锤。像法师就会使用暴风雪,冰冻,水元素,火球术,变羊术,寒冰箭等等。

你如果第一次刚开始玩一定会很慢的,有问题一定要尽早网络,慢慢摸索就会了,基本什么不明白网络就行了,也可以在游戏的公共频道上问人,大家都很热情的,都是不断摸索过来的。游戏整体风格比较接近欧洲中世纪神话。可以去看一些类似指环王这样频繁出现骑士,魔法师,宗教之类的电影,会找到很多共鸣点。

回答完毕,很多东西也说不过来了,玩了就知道有很多有意思的东西。

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