魔兽世界德鲁伊天赋怎么加
① 魔兽世界德鲁伊天赋怎么加
平衡 (0 点)野性战斗 (42 点)凶暴 -等级 5/5使你的重殴、横扫、爪击、斜掠和裂伤技能的怒气或能量消耗减少 5 点。野性本能 -等级 3/3使你在熊和巨熊形态下所造成的威胁值提高15%,并在你潜行时降低敌人侦测到你的几率。野蛮冲撞 -等级 2/2使你的猛击和突袭技能的击昏效果持续时间延长1秒。野性迅捷 -等级 2/2使你在猎豹形态下的移动速度提高30%,只能在户外生效。另外,还可以使你在猎豹形态、熊形态和巨熊形态下的躲闪几率提高4%。野性冲锋 -等级 1/1向目标冲锋,打断其正在施放的任何法术,令其在4秒内无法施放该法术,且无法移动。锋利兽爪 -等级 3/3使你在猎豹、熊或巨熊形态下的爆击几率提高6%。撕扯攻击 -等级 2/2使你的撕裂技能所消耗的能量值减少18点。你的割伤技能所消耗的怒气值减少2点。猛兽攻击 -等级 3/3使你在猎豹、熊、巨熊和枭兽形态下的攻击强度加成提高,数值相当于你当前等级的150%。原始狂怒 -等级 2/2使你在熊和巨熊形态下对目标产生爆击后,有100%的几率获得5点怒气值。并且,你在猎豹形态下的所有可增加连击点数的技能在对敌人造成致命一击之后有100%的几率增加一个额外的连击点数。野蛮暴怒 -等级 2/2使你的爪击、斜掠和裂伤(豹)技能的伤害提高20%。精灵之火 (野性) -等级 1/1使目标的护甲值降低610点,持续40秒。在效果持续期间,目标无法潜行或隐形。治愈本能 -等级 2/2使你的治疗法术效果提高,数值相当于你的力量值的50%。野性之心 -等级 5/5使你的智力提高20%。另外,在熊或巨熊形态下,你的耐力提高20%,在猎豹形态下,你的攻击强度提高10%。兽群领袖 -等级 1/1在猎豹、熊或巨熊形态下,使半径45码范围内的所有小队成员的远程和近战攻击打出致命一击的几率提高 5%。强化兽群领袖 -等级 2/2受到你的兽群领袖效果影响的队友在近战或远程攻击造成爆击后,有100%的几率回复总生命值的4%。该效果每6秒只能生效一次。狩猎天性 -等级 5/5当你在猎豹、熊和巨熊形态下,你的近战爆击伤害加成提高10%,躲避范围伤害攻击的几率提高15%。撕裂 -等级 1/1撕扯目标,对其造成伤害,并使其在接下来的12秒内受到的流血伤害提高。这个技能可以在猎豹和巨熊形态下使用。等级 3撕裂 (熊形态)5码有效距离20 怒气6秒冷却时间瞬发需要巨熊形态撕扯目标,对其造成100%普通伤害再加135点额外伤害,并且使其在接下来的12秒内受到的流血伤害提高30%。等级 3撕裂 (豹形态)5码有效距离45 能量瞬发需要猎豹形态撕扯目标,对其造成160%普通伤害再加264点额外伤害,并且使其在接下来的12秒内受到的流血伤害提高30%。奖励1个连击点。恢复 (19 点)强化野性印记 -等级 5/5使你的野性印记和野性赐福的效果提高35%。激怒 -等级 5/5在你进入熊形态或巨熊形态时有100%的几率获得10点怒气值,或者在进入豹形态时获得40点能量值。自然主义 -等级 5/5使你的治疗之触的施法时间减少0.5秒,并使你在所有形态下所造成物理伤害提高10%。强烈 -等级 3/3使你在施法时仍保持30%的法力值恢复速度,并使你在使用激怒技能时立即获得10点怒气值。清晰预兆 -等级 1/1以自然的力量强化德鲁依的武器,每次近战攻击命中敌人都有一定几率令德鲁依进入节能施法状态。该状态可以让你的下一个伤害法术、治疗法术或攻击技能所消耗的法力值、怒气值或能量值降低100%。清晰预兆效果可持续30分钟。
② 魔兽世界德鲁伊怎么加天赋啊
升级用野性
有纯野性和半野性之分.
<br>纯野性
<br>平衡天赋 自然之握1点 强化自然之握4点 武器平衡5点 清晰预兆1点
<br>恢复天赋 激怒5点
<br>野性天赋 凶暴5点 野性侵略5点 野蛮冲撞2点 豹之迅捷2点 野性冲锋1点 锋利兽爪3点 血之狂暴2点 野兽猛攻3点 精灵之火1点 野蛮暴怒2点 野性之心5点 兽群领袖1点
<br>剩余3点看自己爱好了 我一般加野性本能 主熊的话把血性狂暴的2点移到原始狂怒就可以了.还可以加到平衡 把那个变形术消耗降低的加满
<br>有顺加的野德则不加平衡天赋 恢复把强化野性印记 强化狂怒 强化治疗之触加满 出自然迅捷 野性把兽群领袖的1点不加即可.
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<br>到60级要改天赋 改成恢复平衡D~~~
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<br>平衡 天赋 (20 点)
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<br>自然之握 - 1/1 点
<br>激活之后,任何击中施法者的敌人都有35%的几率被施展纠缠根须(等级 1)。只能在户外使用,可生效1次,持续45秒。
<br>
<br>18级:纠缠根须(等级 1)
<br>28级:纠缠根须(等级 2)
<br>38级:纠缠根须(等级 3)
<br>48级:纠缠根须(等级 4)
<br>58级:纠缠根须(等级 5)
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<br>强化自然之握 - 4/4 点
<br>增加自然之握施展纠缠根须缠住敌人的几率65%
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<br>强化缠绕根须 - 2/3 点
<br>使你有70%的几率在施放纠缠根须时不会因为承受伤害而被打断。
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<br>强化月火术 - 5/5 点
<br>使你的月火术的伤害和致命一击几率提高10%
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<br>强化荆棘术 - 3/3 点
<br>使你的荆棘术对敌人造成的伤害提高 75%
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<br>复仇 - 5/5 点
<br>使你的星火术、月火术和愤怒的致命一击伤害提高100%
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<br>野性战斗 天赋 (0 点)
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<br>无
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<br>恢复 天赋 (31 点)
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<br>强化野性印记 - 5/5 点
<br>使你的野性印记的效果提高35%
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<br>强化治疗之触 - 5/5 点
<br>使你的治疗之触的施法时间减少 0.5 秒
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<br>反射 - 3/3 点
<br>使你在施法时仍保持 15% 的法力回复速度。
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<br>虫群 - 1/1 点
<br>敌人被飞虫围绕,攻击命中率降低2%,在12秒内受到总计66点自然伤害。
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<br>微妙 - 5/5 点
<br>使你的治疗法术造成的威胁值降低20%
<br>
<br>宁静之魂 - 5/5 点
<br>使你的治疗之触和宁静所消耗的法力值减少 10%
<br>
<br>强化回春术 - 3/3 点
<br>使你的回春术的效果提高 15%
<br>
<br>强化宁静 - 2/2 点
<br>使你的宁静法术产生的威胁度降低 80%
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<br>自然迅捷 - 1/1 点
<br>激活之后,你的下一个自然法术会成为瞬发法术。
<br>
<br>激活 - 1/1 点
<br>使目标的法力值回复速度提高400%,在施法时也可保持100%的法力值恢复速度,持续20秒。
③ 魔兽世界德鲁伊的天赋具体怎么加啊
分两种吧,TANK型和PK型 野性德鲁伊天赋(做Tank ) 德鲁伊天赋 Talents 最低等级要求:70 需要天赋点数:61 野性战斗 天赋 - 50 点 # 凶暴 - 等级 5/5 # 野性侵略 - 等级 3/5 这个是为了最后的三点,加强化变形还不如在这里,减少伤害但是吼叫的仇恨毕竟是小头,主要点数加在其他 # 野性本能 - 等级 3/3 # 厚皮 - 等级 3/3 # 豹之迅捷 - 等级 2/2 闪避是德鲁伊tank的命根 # 野性冲锋 - 等级 1/1 # 锋利兽爪 - 等级 3/3 # 撕碎攻击 - 等级 2/2 割伤是制造仇恨的主要手段,类似破加,是一种可叠加的负面效果,增加流血伤害的伤害量仇恨很高 # 猛兽攻击 - 等级 3/3 # 原始狂怒 - 等级 2/2 # 野蛮暴怒 - 等级 2/2 # 精灵之火 (野性) - 等级 1/1 # 野性之心 - 等级 5/5 # 适者生存 - 等级 3/3 # 原始坚韧 - 等级 3/3 tank当然要有一定的抵抗,3点天赋15%太化算了 # 兽群领袖 - 等级 1/1 # 强化兽群领袖 - 等级 2/2 副本宠儿 # 狩猎天性 - 等级 5/5 # 裂伤 - 等级 1/1 这个技能不说了吧 恢复 天赋 - 11 点 # 激怒 - 等级 5/5 野性赐福就让其他恢复D+吧,这个天赋不错,10点怒气+狂暴技能使用比类似战士的血性狂暴效果还强 # 自然主义 - 等级 5/5 增加物理攻击,D的仇恨很大程度取决于DPS # 清晰预兆 - 等级 1/1 野D都知道怎么回事吧,相当的强 野性德鲁伊天赋(物理DPSer和PK ) 德鲁伊天赋 Talents 最低等级要求:70 需要天赋点数:61 野性战斗 天赋 - 50 点 # 凶暴 - 等级 5/5 # 野性侵略 - 等级 5/5 tank不重要但是dpser一定加,凶猛撕咬 # 野性本能 - 等级 3/3 # 豹之迅捷 - 等级 2/2 # 锋利兽爪 - 等级 3/3 # 撕碎攻击 - 等级 2/2 # 猛兽攻击 - 等级 3/3 # 原始狂怒 - 等级 2/2 # 野蛮暴怒 - 等级 2/2 # 精灵之火 (野性) - 等级 1/1 # 治愈本能 - 等级 2/2 dpser更有可能突然治疗,对于厚皮当然也可以加但是猎豹状态不明显 # 野性之心 - 等级 5/5 # 适者生存 - 等级 3/3 # 原始坚韧 - 等级 3/3 # 兽群领袖 - 等级 1/1 # 强化兽群领袖 - 等级 2/2 # 狩猎天性 - 等级 5/5 # 裂伤 - 等级 1/1 恢复 天赋 - 11 点 # 强化野性印记 - 等级 5/5 同样dpser不需要40点能量,因为能量是恢复的,怒气是减少的 # 自然主义 - 等级 5/5 dpser不说了 # 清晰预兆 - 等级 1/1
④ 60级德鲁伊怎么加天赋(详细的!!!)
60级德鲁伊加天赋攻略:
1、纯PVE奶德
德鲁伊不像牧师那样,所有治疗技能都强而全面,但是德鲁伊作为一个治疗职业,依然有自己的优势:整个60年代它拥有全职业最高治疗效果加成的技能——治疗之触。以及整个游戏最多的救急治疗技能,在没有骑士的部落,一般可以安排优秀的奶德来专注刷T。
虽然治疗之触这个技能蓝量消耗巨大,但是在堆高了治疗效果以后,低级的治疗之触就能起到很有效的治疗效果。4、5级的治疗之触在PVE的治疗中起到非常重要的作用。
德鲁伊装备推荐:
1、头盔
狼头之盔
制皮制造(部族制皮)。之前提到过,60版本猫德唯一指定头盔,别的头盔与之相比都是臭鱼烂虾级别。
2、手套
魔暴龙皮手套
制皮制造。虽然没有力量和敏捷,但攻强+暴击率的组合也还算不错,两件套的效果是+2%命中,值得一出。
3、裤子
魔暴龙皮护腿
制皮制造。同样是攻强+暴击的属性,和手套组成两件套有2%的命中加成。
4、斗篷
黑爵士的斗篷
斯坦索姆出品。15敏捷和20攻强在同期斗篷中是非常适合猫德的了。
5、护腕
深怒护腕
世界掉落。15敏捷+4力量的属性对于猫德来说比较优秀,到时候拍卖行可以买到,价格应该不贵。
6、肩膀
强击护肩
黑石塔上层出品,24攻强+2%命中率让很多人觉得这是一件“神装”,既然这个肩膀的评价如此之高,那么自然而然它的竞争也会非常激烈。
7、衣服
苍白护甲
通灵学院出品。属性在同期胸甲中对于野德来说算是比较优秀。
8、鞋子
迅捷长靴
黑石深渊出品的鞋子,21敏捷和4力量让它成为不错的野德过度蓝装。
9、腰带
野兽怒气腰带
黑石深渊出品。虽然没有敏捷属性,而是8点力量,但别忘了之前提到过,力量对于野德来说同样有用,更何况还有30点攻强。
⑤ 魔兽世界牛头人德鲁伊天赋怎么加
【野性战斗】 22 点
·凶暴[Ferocity] 5/5 级
虐击,挥击,爪击和耙击所消耗的怒气或精力减少 : 5
·尖利之爪[Sharpened Claws] 5/5 级
豹形态或熊形态下的重击几率提高 : 5%
·血腥狂乱[Blood Frenzy] 5/5 级
豹形态下,产生连击点的技能其重击有 100% 几率产生一额外连击点
·掠食攻击[Predatory Strikes] 5/5 级
豹形态下,技能的能量奖励提高 : 20%
·精灵之火(豹)[Faerie Fire (Cat)] 1/1 级
40秒内降低对方175点装甲,生效期间对方不能潜行或者隐身
·豹之敏捷[Feline Swiftness] 1/1 级
提高豹形态下的移动速度,仅在户外有效。 : 30%
在PK时小德要以变猫为主,开场时迅速变猫潜行,然后近身进行攻击,由于小德的猫状态并没有象盗贼一样强劲的技能,在组合上缺乏多变,所以不能硬搏,要采取移动战的打法.就是在对手身边来回移动,忽前忽后,忽左忽右,这样对于攻击速度很低的武器,来说很占便宜,而小德猫形态还算可以的攻击速度,打断布衣职业的施法也很有效.所以提高猫形态下的移动速度的豹之敏捷天赋,成了PK时的核心天赋.
总之,小德的猫形态,更多的是以物理攻击来耗对方,而不是象盗贼一样的以高速度高伤害来秒人,牢记这一点可以正确认识到小德长处和短处,有助于对小德PK的进一步研究.
【恢复】 21 点
·强化野性印记[Improved Mark of The Wild] 5/5 级
野性印记的效力增加 : 35%
·自然专注[Nature's Focus] 5/5 级
施展疗伤之触和愈合法术时,有 60% 几率避免伤害打断施法
·强化疗伤之触[Improved Healing Touch] 4/5 级
疗伤之触所需的法力减少 : 12%
·自然的礼物[Gift of Nature] 1/1 级
增加疗伤之触,返老还童,愈合和宁静法术的效果 : 5%
·强化返老还童[Improved Rejuvenation] 5/5 级
返老还童的效力提高 : 15%
·自然之速[Nature's Swiftness] 1/1 级
激活后下一个自然法术成为瞬时施放
牛德主平衡副恢复的天赋加法
已分配点数:51需要等级:60
【平衡】 30 点
·自然之握[Nature's Grasp] 1/1 级
激活后,当敌人击中施法者时,有 35%几率被施与缠绕之根(1级)。只在室外生效。1发。持续45秒。
·强化自然之握[Improved Nature's Grasp] 4/4 级
自然之握缠绕敌人的几率提高 : 65%
·强化缠绕之根[Improved Entangling Roots] 3/3 级
施展缠绕之根时,有 100% 几率避免伤害打断施法。
·强化月之火[Improved Moonfire] 5/5 级
月之火的伤害和重击几率增加 : 15%
·自然之触[Nature's Reach] 2/2 级
自然之怒,缠绕之根,精灵之火(仅施法者形态),月之火和星之火的射程增加 : 20%
·强化星之火[Improved Starfire] 4/5 级
星之火有 12% 几率把敌人击昏3秒
·清晰预兆[Omen of Clarity] 1/1 级
在德鲁伊武器内注入自然的力量。每一次击中都有几率让德鲁伊进入零法力消耗状态。此状态下,下一个伤害或治疗法术的法力消耗降低100%。持续5分钟
·月之怒[Moonfury] 4/5 级
星之火和月之火的伤害提高 : 8%
·自然之恩典[Nature's Grace] 1/1 级
自然之怒,星之火和月之火的重击将恩赐你自然的祝福,下一个疗伤之触或愈合的施法时间减少 1 秒
·复仇[Vengeance] 5/5 级
星之火,月之火和自然之怒的重击伤害提高 : 100%
【野性战斗】 未学习
【恢复】 21 点
·强化野性印记[Improved Mark of The Wild] 5/5 级
野性印记的效力增加 : 35%
'自然专注[Nature's Focus] 5/5 级
施展疗伤之触和愈合法术时,有 60% 几率避免伤害打断施法
·强化疗伤之触[Improved Healing Touch] 4/5 级
疗伤之触所需的法力减少 : 12%
·自然的礼物[Gift of Nature] 1/1 级
增加疗伤之触,返老还童,愈合和宁静法术的效果 : 5%
·沉思[Reflection] 5/5 级
法力恢复速度加快 : 10%
·自然之速[Nature's Swiftness] 1/1 级
激活后下一个自然法术成为瞬时施放
⑥ 魔兽世界里德鲁伊该怎样加天赋
看你走什么路线,我给了5个天赋,分别表明了用途。DPS为输出,TANK就是抗怪的。
这号应该是走PVP路线的。
插件的话去 WOWCHINA.COM 下个大脚插件。
恢复:
1.加血的
德鲁伊天赋 Talents
最低等级要求:70
需要天赋点数:61
恢复 天赋 - 61 点
# 强化野性印记 - 等级 5/5 相对于边上的这个肯定是副本最需求
# 自然主义 - 等级 5/5 这个一般,现在60级完全可以不加,在树形态,更本不放治疗之触,70有生命绽放等更可以不用,但是可以配合,迅捷治愈效果,改形态释放后的连续考虑
# 自然集中 - 等级 5/5
# 自然变形 - 等级 2/3 也是考虑到变树的魔法如果需要可以点满自然主义缺一点倒也无妨
# 强烈 - 等级 3/3
# 微秒 - 等级 5/5
# 宁静之魂 - 等级 5/5
# 强化回春术 - 等级 3/3
# 自然迅捷 - 等级 1/1
# 自然赐福 - 等级 5/5
# 强化宁静 - 等级 2/2
# 治疗之触增效 - 等级 2/2
# 强化愈合 - 等级 5/5
# 生命之魂 - 等级 3/3
# 迅捷治愈 - 等级 1/1
# 天然完美 - 等级 3/3
# 回春增效 - 等级 5/5
# 生命之树 - 等级 1/1 很多都不用说了绝对的正好,下副本要+血,这个天赋没更好的了.
2.做Tank
德鲁伊天赋 Talents
最低等级要求:70
需要天赋点数:61
野性战斗 天赋 - 50 点
# 凶暴 - 等级 5/5
# 野性侵略 - 等级 3/5 这个是为了最后的三点,加强化变形还不如在这里,减少伤害但是吼叫的仇恨毕竟是小头,主要点数加在其他
# 野性本能 - 等级 3/3
# 厚皮 - 等级 3/3
# 豹之迅捷 - 等级 2/2 闪避是德鲁伊tank的命根
# 野性冲锋 - 等级 1/1
# 锋利兽爪 - 等级 3/3
# 撕碎攻击 - 等级 2/2 割伤是制造仇恨的主要手段,类似破加,是一种可叠加的负面效果,增加流血伤害的伤害量仇恨很高
# 猛兽攻击 - 等级 3/3
# 原始狂怒 - 等级 2/2
# 野蛮暴怒 - 等级 2/2
# 精灵之火 (野性) - 等级 1/1
# 野性之心 - 等级 5/5
# 适者生存 - 等级 3/3
# 原始坚韧 - 等级 3/3 tank当然要有一定的抵抗,3点天赋15%太化算了
# 兽群领袖 - 等级 1/1
# 强化兽群领袖 - 等级 2/2 副本宠儿
# 狩猎天性 - 等级 5/5
# 裂伤 - 等级 1/1 这个技能不说了吧
恢复 天赋 - 11 点
# 激怒 - 等级 5/5 野性赐福就让其他恢复D+吧,这个天赋不错,10点怒气+狂暴技能使用比类似战士的血性狂暴效果还强
# 自然主义 - 等级 5/5 增加物理攻击,D的仇恨很大程度取决于DPS
# 清晰预兆 - 等级 1/1 野D都知道怎么回事吧,相当的强
3.物理DPSer
德鲁伊天赋 Talents
最低等级要求:70
需要天赋点数:61
野性战斗 天赋 - 50 点
# 凶暴 - 等级 5/5
# 野性侵略 - 等级 5/5 tank不重要但是dpser一定加,凶猛撕咬
# 野性本能 - 等级 3/3
# 豹之迅捷 - 等级 2/2
# 锋利兽爪 - 等级 3/3
# 撕碎攻击 - 等级 2/2
# 猛兽攻击 - 等级 3/3
# 原始狂怒 - 等级 2/2
# 野蛮暴怒 - 等级 2/2
# 精灵之火 (野性) - 等级 1/1
# 治愈本能 - 等级 2/2 dpser更有可能突然治疗,对于厚皮当然也可以加但是猎豹状态不明显
# 野性之心 - 等级 5/5
# 适者生存 - 等级 3/3
# 原始坚韧 - 等级 3/3
# 兽群领袖 - 等级 1/1
# 强化兽群领袖 - 等级 2/2
# 狩猎天性 - 等级 5/5
# 裂伤 - 等级 1/1
恢复 天赋 - 11 点
# 强化野性印记 - 等级 5/5 同样dpser不需要40点能量,因为能量是恢复的,怒气是减少的
# 自然主义 - 等级 5/5 dpser不说了
# 清晰预兆 - 等级 1/1
最后带以下副本的平衡D,平衡D还是不适合副本,郁闷阿,除非你真得很强捍,主要还是回兰、仇恨。天赋可以改善但是只有70级,现在60级只能顾一个
4.法系DPS
德鲁伊天赋 Talents
最低等级要求:70
需要天赋点数:61
平衡 天赋 - 46 点
# 星光之怒 - 等级 5/5
# 自然控制 - 等级 3/3
# 汇聚星光 - 等级 2/2
# 强化月火术 - 等级 2/2
# 虫群 - 等级 1/1
# 自然延伸 - 等级 2/2
# 复仇 - 等级 5/5
# 星空专注 - 等级 3/3
# 月神指引 - 等级 3/3
# 自然之赐 - 等级 1/1
# 月光 - 等级 3/3
# 月怒 - 等级 5/5
# 能量平衡 - 等级 1/2 这里一点的天赋与强化精灵之火2点可以=这里2点,同时又为整个团队加2点,而躲避法术毕竟作为输出不次要,所以这样多一点多2%团队补助比较合理
# 梦境 - 等级 2/3 点数问题这里的回魔与月光取舍,月光重要,月光点数3点才有效果,少了没有感觉,这里7%和10%取舍7%
# 枭兽形态 - 等级 1/1 团队补助配合萨满的图腾
# 强化精灵之火 - 等级 2/3 补助团队
# 塞纳留斯之怒 - 等级 5/5 对于输出的增加不是一点点20% 加成增加其他职业天赋可没这么多
恢复 天赋 - 15 点
# 强化野性印记 - 等级 5/5 铺垫同时有用
# 自然主义 - 等级 5/5 为了迎合紧急时候的治疗
# 微秒 - 等级 5/5 最主要的原因了 ,没这个大鸟实在下不了副本
以上是抄的,哈哈
⑦ 魔兽时间,德鲁伊(坦克)天赋怎么加
由于BLZ把小德的天赋做了较大的改动,小德将再也不是一个尴尬的职业,我这里只是抛砖引玉,研究了野性D的加法,本来是准备走熊路线的,不过后来发现是可以兼顾的.希望大家都来讨论下,习惯性骂帖的请口下留情.
平衡 (1 point)
自然之握 - Rank 1/1
激活之后,任何击中施法者的敌人都有35%的几率被施展纠缠根须(等级7)。只能在户外使用,可生效1次,持续45秒。
解释:这个是RP技能,点一点在PK的时候还是很有用的,点5点实在是浪费了.
野性战斗 (46 points)
凶暴 - Rank 5/5
是你的槌击、挥击、爪击、扫击和撕碎技能的怒气或能量消耗减少 5 点。
解释:说实话,旁边的技能也是不错的,不过总感觉没有这个实惠,美中不足是不能减少野性最终天赋对怒气/能量的消耗.
野性本能 - Rank 3/3
使你在熊形态和巨熊形态下产生的威胁值提高 15%,并在你潜行时降低敌人称测到你的几率。
解释:熊形态有了类似战士破甲增加仇恨的技能,让熊D们终于可以拉好怪了,为了这个也该把这个天赋加满!况且,对猫D来说这个天赋异常重要----总的来说,这个天赋很超值.
野蛮冲撞 - Rank 2/2
使你的重击和突袭技能的击晕效果持续时间延长 1 秒。
解释:你给我个不加的理由吧!多一秒就多很大的生存机会.
豹之迅捷 - Rank 2/2
使你在猎豹形态下的移动速度提高 30%,只能在户外生效。另外,还可以使你在猎豹形态下的躲闪几率提高 4%。
解释:很有用的技能,20级的时候速度就可以提升30%了,前期不能骑马的时候实在是爽,很合算的说.
野性冲锋 - Rank 1/1
向目标冲锋,使其停止动作,并使其在4秒内不能施放任何法术。
解释:PK布衣必加,不多说.
锋利兽爪 - Rank 3/3
使你在猎豹、熊或巨熊形态下的致命一击几率提高 6%。
解释:想出后面的天赋必须加,很有用,和后面20%致命的叠加将很恐怖,只是现在还不是太了解新的战斗等级设定,不过这个天赋还是要加的!
撕碎攻击 - Rank 2/2
使你的撕碎技能所消耗的能量值减少 12,并且割碎技能所消耗的怒气值减少 2。
解释:没什么好说的,DPS,PK重要天赋!
猛兽攻击 - Rank 3/3
使你在猎豹、熊、巨熊和枭兽形态下的攻击强度加成提高,其数值相当于你当前等级的 150%。
解释:70级加105AP,还可以.
血之狂暴 - Rank 2/2
你在猎豹形态下的所有可增加连击点数的技能在对敌人造成致命一击之后有 100% 的几率增加一个额外的连击点数。
解释:100%几率哦,小D暴击是所有职业最高的,有这个天赋可以使猫版肾击变成敌人的噩梦,不过需要技能暴才行.
原始狂怒 - Rank 2/2
使你在熊形态和巨熊形态下对目标造成致命一击后,有 100% 的几率获得5点怒气值。
解释:恩……注意这个天赋不是使用技能暴击才能得到奖励的,是普通攻击和技能攻击暴击就可以获得奖励,有不错的价值。
野蛮攻击 - Rank 2/2
使你的爪击、扫击、槌击、挥击和割碎技能所造成的伤害提高 20%。
解释:想不到为什么不加的理由。
精灵之火 (野性) - Rank 1/1
使目标的护甲值降低610点,持续40秒。在效果持续期间,目标无法潜行或隐形。
解释:PK贼的技能,对布衣职业也很有效,猫D加了吧。
野性之心 - Rank 5/5
使你的智力提高 20%。另外,当在熊或巨熊形态下,你的耐力提高 20%,在猎豹形态下,你的力量提高 20%。
解释:经典好天赋,不加的是傻子。
原始韧性 - Rank 3/3
使你抵抗眩晕和恐惧的几率提高 15%。
解释:PK,当MT绝对好天赋!
兽群领袖 - Rank 1/1
在猎豹、熊或巨熊形态下,使半径45码范围内的所有小队成员的远程和近战攻击打出致命一击的几率提高 5%。
解释:5%,不是3%了,该加。
强化兽群领袖 - Rank 3/3
你的兽群领袖技能同时可以影响队友,使其在每一次打出近战或远程物理致命一击后有 100% 的几率治疗自己,该数值相当于其生命上限的 6%。该效果激发后的6秒内不会在产生该效果。
解释:这个技能使用效果将是很不错的,70级野性D装备好点的有BUFF情况下猫形态保守点说5000生命没问题吧,40%暴(保守估计!)也没问题吧,猫D攻击速度1秒一次,熊D2.5秒一次,还有技能,猫D保证每6秒回300血,熊D6秒回420血应该没什么问题吧……我估计打怪是不用站起来加血了,况且是队伍技能,狂战,猎人,盗贼会爱死你的,这个技能将终结战士在小副本的MT地位,大副本依然是战士MT的天下,不过小副本熊D因为这个技能绝对比战士好用。(烈怀疑BLZ会改弱此技能,这个技能比SS吃蓝胖子还BT)
掠食本能 - Rank 5/5
使你的近战致命一击伤害提高 15%,并减少你被范围攻击效果击中的几率 15%。
解释:不多说了,不加的估计是脑子进水,仅仅天赋就给出26%暴,还有闪避范围攻击,BLZ待我们不薄!
割碎 - Rank 1/1
割碎目标,对其造成伤害并在接下来的10秒内对其造成额外的流血伤害。该技能可在猎豹和巨熊形态下使用。
熊形态:
20怒气,5码有效距离,瞬发,6秒冷却时间
130%普通伤害附加x点额外伤害,流血伤害效果为直接伤害的125%。
等级1:+98额外伤害
等级2:+137额外伤害
等级3:+176额外伤害
猎豹形态:
45能量,5码有效距离,瞬发,奖励1个连击点数。
150%普通伤害附加x点额外伤害,流血伤害效果为直接伤害的125%。
等级1:+140额外伤害
等级2:+180额外伤害
等级3:+233额外伤害
解释:首先注意:5码攻击距离----什么?你不知道意味着什么?自己去想!其次:6秒超短冷却时间,不过怒气/能量成问题(加完天赋熊形态要18点怒气,不过有凶猛神像应该能再减少点),但是大家算算伤害就知道了,70级熊形态普通攻击打200没什么问题吧,130%是260再+176=436,然后还副赠436*125%大约550的伤害,总伤害将近破千,如果你436那下暴击呢……猫形态攻击至少也要有150一下(猫形态AP比熊高的多)150%后是225再加上233等于458,然后后面的流血效果也有差不多600,汗,这个技能怎一个牛字了得。(就是消耗大了点,不过比盗贼的某些技能还是少不少能量的)。
恢复 (14 points)
激怒 - Rank 5/5
在你进入熊形态和巨熊形态时有 100% 的几率获得10点怒气值,或者在进入豹形态时获得40点精力。
解释:PK的都知道,一定要加的。
自然信仰 - Rank 5/5
使你的治疗之触的施法时间减少 0.5 秒,并且在所有形态下的物理攻击所能造成的伤害提高 10%。
解释:2个天赋杂合的,我们需要的是那10%的伤害,顺便副送0.5秒治疗之触时间减少,有肾击6秒重击4秒,再怎么说也加的起来一个高等级治疗之触了吧----超值天赋,这也是我认为没必要要出迅捷的理由。
自然变形 - Rank 3/3
使你的所有变形法术所消耗的法力值降低 30%。
解释:PK技能。
清晰预兆 - Rank 1/1
以自然的力量强化德鲁依的武器,每次近战攻击命中敌人都有一定几率令德鲁依进入节能施法状态。该状态可以让你的下一个伤害法术、治疗法术或攻击技能所消耗的法力值、怒气值或能量值降低100%。清晰预兆效果可持续10分钟。
解释:出清晰预兆效果来个野性终极天赋割碎,然后可以再接一个割碎----怎一个爽字了得,10分钟也比以前实惠的多,不过我总是忘记没了以后补上这个BUFF - -b。
最后说一下,我对新的战斗等级设定的理解:暴击数值会很高,但是和等级成反比,不过级别越高,能拿到的装备越好,暴击也就越高(70级蓝武器暴上15%多的是),因此这个设定对满级别人物影响不会很大,BLZ此举大概只是为了让新人练起级来速度更快,吸引新人加入吧.(PS:不可否认WOW在中国已经没有刚刚开始时的辉煌.)野性D的暴击在70的时候--按照现在的计算方法--突破50%不难.
请关注小D,我们会让人惊讶!稍后将推出恢复D,平衡D的天赋研究。
⑧ 魔兽世界德鲁伊天赋加什么好,怎么加点拜托各位大神
平衡 天赋 - 55 点 星光之怒 - 等级 5/5 月光- 等级 3/3 自然的威严 - 等级 2/2 强化月火术 - 等级 2/2 自然之赐 - 等级 3/3 壮丽自然 - 等级 1/1 自然延伸 - 等级 2/2 复仇- 等级 5/5 月神指引 - 等级 3/3 虫群- 等级 1/1 梦境- 等级 3/3 月怒- 等级 3/3 能量平衡 - 等级 2/2 枭兽形态 - 等级 1/1 强化枭兽形态 - 等级 3/3 塞纳留斯之怒 - 等级 5/5 月蚀- 等级 3/3 台风- 等级 1/1 自然之力 - 等级 1/1 强风- 等级 2/2 大地与月亮 - 等级 3/3 星辰坠落 - 等级 1/1 恢复 天赋 - 6 点 强化野性印记 - 等级 1/2 激怒- 等级 5/5 这个是副本加法 野D 平衡1 点 自然之握 1/1 级激活之后,任何击中施法者的敌人都有35%的几率被施展纠缠根须(等级 1)。只能在户外使用,可生效1次,持续45秒。 可训练的更高等级: 等级2:纠缠根须(等级 2) 等级3:纠缠根须(等级 3) 等级4:纠缠根须(等级 4) 等级5:纠缠根须(等级 5) 等级6:纠缠根须(等级 6) 野性46点 凶暴5/5 级使你的重殴、横扫、爪击、斜掠和裂伤技能的怒气或能量消耗减少 5点 。 野性本能 3/3 级使你在熊和巨熊形态下所造成的威胁值提高 15% ,并在你潜行时降低敌人侦测到你的几率。 厚皮3/3 级使你由装备而得到的护甲值提高 10% 。 豹之迅捷 2/2 级使你在猎豹形态下的移动速度提高 30% ,只能在户外生效。另外,还可使你在猎豹形态、熊形态和巨熊形态下的躲闪几率提高 4% 。 野性冲锋 1/1 级向目标冲锋,使其停止动作,并令其在4秒内无法施放任何法术。 锋利兽爪 3/3 级使你在猎豹、熊或巨熊形态下的造成致命一击几率提高 6% 。 撕扯攻击 2/2 级使你的撕碎技能所消耗的能量值减少 18 点。你的割裂技能所消耗的怒气值减少 2 点。 猛兽攻击 3/3 级使你在猎豹、熊、巨熊和枭兽形态下的攻击强度加成提高,数值相当于你的当前等级的 150% 。 原始狂怒 2/2 级使你在熊形态和巨熊形态下对目标造成造成致命一击后,有 100% 的几率获得5点怒气值;在猎豹形态下的所有可增加连击点数的技能在对敌人造成造成致命一击之后有 100% 的几率增加一个额外的连击点数。 野蛮暴怒 2/2 级使你的爪击、斜掠和裂伤(豹)技能所造成的伤害提高 20% 。 精灵之火(野性) 1/1 级使目标的护甲降低175点,持续40秒。在效果持续期间,目标无法潜行或隐形。 可训练的更高等级: 等级2: -285点护甲 等级3: -395点护甲 等级4: -505点护甲 等级5: -610点护甲 治愈本能 2/2 级你的法术治疗效果提高,数值相当于力量值的 50% 。 野性之心 5/5 级使你的智力提高 20% 。另外,在熊或巨熊形态下,你的耐力提高 20% ,在豹形态下,你的攻击强度提高 10% 。 适者生存 3/3 级使你的所有属性提高 3% ,并使你受到近战致命一击的几率降低 3% 。 兽群领袖 1/1 级在猎豹、熊或巨熊形态下,使半径45码范围内的所有小队成员的远程和近战攻击打出致命一击的几率提高5%。 强化兽群领袖 2/2 级受到你的兽群领袖效果影响的队友在近战或远程攻击对目标造成致命一击之后,有100%的几率回复总生命值的 4% 。该效果每6秒只能出现一次。 狩猎天性 5/5 级在猎豹、熊和巨熊形态下,你的近战致命一击伤害加成提高 10% ,躲避范围攻击的几率提高 15% 。 裂伤1/1 级撕扯目标,对其造成伤害,并使其在接下来的12秒内受到的流血伤害提高。这个技能可以在猎豹形态或巨熊形态下使用。 巨熊形态: 20点怒气值,近战攻击距离,瞬发,6秒冷却时间 115%普通伤害再加 X 点额外伤害,并使其在接下来的12秒内受到的流血伤害提高30%。 等级1: +86 等级2: +121 等级3: +155 猎豹形态: 45点能量值,近战攻击距离,瞬发,奖励1个连击点数 160%普通伤害再加 X 点额外伤害,并使其在接下来的12秒内受到的流血伤害提高30%。 等级1: +158 等级2: +205 等级3: +264 恢复14 点 激怒5/5 级在你进入熊形态或巨熊形态时有 100% 的几率获得10点怒气值,或者在进入猎豹形态时获得40点能量值。 自然主义 5/5 级使你的治疗之触的施法时间减少 0.5秒 ,并使你在所有形态下所造成的物理伤害提高 10% 。 自然变形 3/3 级使你的所有变形法术所消耗的法力值减少 30% 。 清晰预兆 1/1 级以自然的力量强化德鲁伊的武器,每次击中敌人都有一定几率令德鲁伊进入节能施法状态。该状态可以让你的下一个伤害法术、治疗法术或攻击技能所消耗的法力值,怒气值或能量值降低100%。清晰预兆效果可持续30分钟。
记得采纳啊
⑨ 魔兽世界德鲁伊怎么加天赋和用什么武器
单练的话呢,最好是野性天赋,武器的话一般德鲁伊都是用帐子的(现在这版本也能用长柄武器
比如太阳井高地出的魔脊),野性天赋主要看帐子加的属性,野德主要加敏捷和力量这些加攻强的帐子,现在这版本武器的秒伤越高越好...
天赋加点你可以去BBS.NGACN.CC的翡翠梦境(小德区)看看置顶贴,很详细的
⑩ 魔兽世界里鸟德鲁伊天赋怎么点啊
5到10人FB推荐使用平衡61点的天赋,加法大同小异,主要特点为AOE能力强,缺点是消耗快,续航力弱.25人RAID推荐48/0/13的天赋,舍弃PVP用的台风,AOE加强,树人等,而在恢复天赋中加到清晰预兆来减少消耗,也可以灵活的放弃变形大师而加到强烈上,随个人爱好决定