魔兽怀旧服刷怪升级天赋怎么点
A. 怀旧服60级全职业天赋推荐有你可以借鉴的
下面给大家带来魔兽世界怀旧服全职业天赋推荐,很多玩家想知道魔兽世界怀旧服天赋怎么加点,接下来就一起来看看吧。
战士
此天赋非常适用于经典旧世时期的老版本战士,可以一次性到60级不洗点,效率练级和副本为主,同时兼顾PVP。当然了,每个人都有自己的喜好和考量,没有一个统一的能说服所有人的加点方法。但有的天赋是必点,横扫、致死、武器专精要加满5点、战术掌握要加满5点,强化压制和穿刺加满2点。其他天赋可以根据自身装备和武器,作战区域来调整。
圣骑士
圣骑士练级相对比较慢,在没有满级之前我们的天赋加点应该围绕练级来展开,42级之前圣骑士对应的天赋应该是惩戒,加点是总之就是为了高效快捷的击杀野怪并且能够节约蓝耗。42级之后是选择防御系还是神圣系,就根据各位的需要见仁见智了。但60级的圣骑士非常方便就业,无论5人本还是团本,奶骑基本都是各位团长争先抢的。所以相对于惩戒骑,我更推荐奶骑。
法师
法师可以说是很多玩家最喜欢的职业之一了,灵活,能自保,有爆发,关键是还能带妹,可耍帅!法师上来单系全加火,强化火球,用火球升级快。升到30左右,可以考虑改奥(出+奥暴暴击的)或者冰(出碎冰)来暴怪。等到40+了,冰系的可以出暴风雪来AOE怪。奥系的可以配合火系的冲击波来AOE。我个人推荐低等级火奥为主,高等级改冰30+天赋。
猎人可以说是怀旧服升级最快的职业了,除了单体伤害还有AOE伤害,更重要的是有宠物,几乎可以无伤做任务。猎人的练级通用天赋点出了震荡射击和驱散,练级和小副本都没有任何问题,耐久训练提高宝宝的生存和输出能力。
术士
术士可以说是60年代的打架小能手,玩法定位也很丰富。痛苦天赋比起毁灭天赋虽然爆发不高,但重在持续伤害和安逸的走位控制,PVP也很厉害。这套疯狂练级天赋能使消耗最小,伤害最大。
牧师
牧师作为魔兽世界60级年代的首要治疗,这个职业拥有着庞大的玩家数量,其中不乏许多妹子。所以更推荐治疗最大化,蓝量最大化的奶牧。
萨满
萨满是能力比较综合的一个职业,既能走奶路线,也可以走暴力输出路线。建议前期增强,40级后或者46级之后再转元素,兼顾输出与辅助能力。元素萨满爆发稳定、能攻能守、阵战王者。
德鲁伊
要适合练级的天赋,德鲁伊怀旧服首选偏重野性的天赋,野德能够轻易获得很不错的攻强和暴击率。可以先点恢复的激怒,方便练级和PK,再加1点平衡的自然之握,然后就开始全加野性,野性加完后再把剩下的平衡天赋加好就行。
盗贼
60年代最经典、使用范围最广的盗贼天赋是21-8-22,其中刺杀21点,点出冷血;战斗8点,出命中;敏锐22点 出伺机待发。
B. wow怀旧服ss练级天赋怎么加啊
1、痛苦系
痛苦系术士主要靠DOT造成伤害,而DOT伤害需要一个持续过程,诅咒、祭献、腐蚀等技能都需要一定的时间才能造成全额伤害,没有直接性何爆发性的伤害,所以痛苦SS一般打怪很慢,在70级的痛苦SS取消了”强化法力吸收“和”强化疲劳诅咒“,新增了6个天赋技能。
C. 魔兽世界60级盗贼新手天赋 教你如何加天赋点
1、核心天赋1:强化邪恶攻击。必须先点出来的核心天赋。
2、核心天赋2:还击。在初期技能稀缺的情况下增加一个攻击技能可以大大提高杀怪速度,再加上附带的缴械,可以做到连续刷怪。
3、核心天赋3:冷酷攻击。额外增加40%暴击率,早期神级天赋,应较早点出来。
4、核心天赋4:剑类武器精。由于后期副本任务给的武器都剑,所以建议点满剑精。
5、核心天赋5:冲动。给予了盗贼单挑精英任务的资本,必点。
D. 魔兽世界怀旧服冰法天赋怎么点
冰法:《冰锥奥暴流》
手法:引怪→吹风→冰环→烈焰风暴→吹风→奥暴
天赋优势:以奥暴伤害为主,冰锥打控,中后期AOE容错率极高,十分稳定。
缺点:前期MP不够。
建议:有一定基础属性装备加持了再做尝试。
E. 魔兽世界怀旧服猎人升级天赋推荐怎么操作
经典旧世中的猎人,是魔兽中最早可以体现“秀”这个字的职业,虽然当年的猎人有5~8码是盲区的设定,遇到会玩的法师可以在盲区内把猎人秀死,但是依旧不能阻挡猎人在pve方面的大放异彩。
1、野兽掌握一级点耐力训练,60版的怪物力量相对较大,耐力训练可以大大提高生存能力和耐力。
注意事项:
最初的猎人并不是如今这样消耗集中值,而是需要法力值来释放技能,当年经常打3~4个怪就空蓝,同时回蓝手段几乎没有,所以大部分的猎人选择使用兽王天赋升级。
这个天赋缺点不是很明显,优点却是bb伤害高,而且能抗更高伤害的怪,同时bb可以推荐使用熊、陆行鸟等吃法师面包的bb,这类bb自身较肉,因为不挑食所以可以省很大一笔钱。
F. 怀旧服盗贼练级天赋怎么点
魔兽世界怀旧服游戏中盗贼职业玩家想要快速练级应该怎么点天赋呢?很多玩家对此还不是很清楚,小编这里就给大家带来有关怀旧服盗贼练级天赋怎么点的详细介绍。
反击贼练级天赋
天赋描述:双持剑专,反击流,练级刷副本,盗贼刷本和PK天赋相差太远,不建议两边兼顾的加点,所以出了这款加点
天赋分类:练级
天赋点数:16/35/0
剑贼练级天赋
天赋描述:考虑这是用来练级,意思就是说很多时候要独自面对敌人,第三层耐久和疾跑就是为了打不过时用的。 同理还击天赋也是为此准备的,平白多个输出手段并且能缴械何乐而不为呢? 刺杀天赋目的提高伤害同时主要是为了能量回复。 刺杀第二层两点谋杀是因为已经没地方可以点了,看需求自己换吧。 (PS:如果你是精灵贼,可以考虑把谋杀和战斗第一层强化凿击换成闪电反射,算上精灵种族天赋,自带10%闪避很高了。)
天赋分类:练级
天赋点数:19/32/0
怀旧服推荐练级天赋
天赋描述:伏击+邪恶+邪恶+剔骨 一个怪5-7秒 就搞定。单练最舒服
天赋分类:练级
天赋点数:11/21/19
以上就是小编给大家带来的有关怀旧服盗贼练级天赋怎么点的详细介绍。
G. 魔兽世界怀旧服火法A怪 怎么加天赋
.冰奥天赋: 冰法AOE小怪升级是WOW里公认的9大职业最快的职业,天赋上主冰配合奥术,基本是最好的天赋,44-17比较经典,唯一注意的天赋中的霜寒刺骨不能+,其他都没什么特殊的,至于操作,不能说难,也不能说不难,完全看你的领悟能力. 已分配点数:61 点 需要等级:70 奥术17 点 奥术精妙 2/2 级 使你的目标对你的所有法术的抗性降低 10点 ,你的奥术系法术所造成的威胁值降低 40% 。 奥术集中 3/5 级 使你的敌人抵抗你的奥术魔法的几率降低 6% 。 奥术专注 5/5 级 使你有 10% 的几率在施放任何一种伤害性法术之后进入节能施法状态。节能施法状态可以使你的下一个伤害性法术所消耗的法力值减少100%。 魔法协调 1/2 级 使你的魔法增效和魔法抑制的效果提高 25% 。 强化魔爆术 3/3 级 使你的魔爆术造成致命一击的几率提高 6% 。 奥术充沛 1/1 级 使你的护甲值提高,数值相当于你的智力值的 50% 。 强化法术反制 2/2 级 使你的法术反制有 100% 的几率令目标沉默4秒。 火焰0 点 冰霜44 点 强化寒冰箭 5/5 级 使你的寒冰箭的施法时间减少 0.5秒 。 元素精准 3/3 级 使你施放法术的法力值消耗,以及敌人抵抗你的火焰和冰霜系法术的几率降低 3% 。 寒冰碎片 5/5 级 使你的冰霜法术致命一击所造成的伤害提高 100% 。 强化冰霜新星 2/2 级 使你的冰霜新星的冷却时间减少 4秒 。 极寒冰霜 3/3 级 使你的冰冷效果的持续时间延长 3秒 ,并使目标身上的减速效果提高 10% 。 刺骨寒冰 3/3 级 使你的冰霜法术所造成的伤害提高 6% 。 急速冷却 1/1 级 激活之后,使你的所有冰霜法术的冷却时间结束。 强化暴风雪 2/3 级 为你的暴风雪法术增加冰冷效果,使目标的移动速度降低 50% 。持续1.5秒。 极寒延伸 2/2 级 使你的冰霜新星和冰锥术的有效半径以及寒冰箭和暴风雪的射程提高 20% 。 碎冰5/5 级 使你的所有法术在击中被冰冻的敌人时造成致命一击的几率提高 50% 。 寒冰屏障 1/1 级 你被一道寒冰屏障所笼罩,在10秒内不会受到任何物理和法术伤害,但是在这期间你也无法攻击、移动或施法。 强化冰锥术 3/3 级 使你的冰锥术所造成的伤害提高 35% 。 浮冰2/2 级 使你的冰锥术、急速冷却、寒冰护体和寒冰屏障的冷却时间降低 20% 。 寒冰护体 1/1 级 立即为目标加上魔法护盾,可吸收438点伤害,持续1分钟。只要护盾存在,受保护者的施法就不会被打断。 可学习的更高等级: 等级2: 吸收678点伤害 等级3: 吸收549点伤害 等级4: 吸收818点伤害 等级5: 吸收977点伤害 寒冰箭增效 5/5 级 增加10% 你的寒冰箭所享受的法伤加成,同时寒冰箭造成致命一击的几率提高 5% 。 召唤水元素 1/1 级 召唤一个水元素为你战斗,持续45秒。
H. 魔兽世界60级怀旧服盗贼练级怎样加天赋点
先点刺杀系两点加冷酷攻击,然后战斗系两点加邪恶攻击,然后刺杀系三点加强化剔骨,然后战斗系三点加强化凿击还是闪电反射可以按个人喜好选择。然后战斗系第二排加五点精确,五点偏斜,然后出还击。然后刺杀系加五点恶意,五点致命偷袭。接下来的点数全部投入到战斗系就差不多了。
高闪避高招架能够尽量地减少血量消耗,平砍伤害也不俗。
(8)魔兽怀旧服刷怪升级天赋怎么点扩展阅读:
装备属性选择请永远认准“耐力+敏捷”的组合装备,而上面提到的耐力+敏捷组合在装绑绿装的词缀名为“灵猴”,如果升级路上一直没有更新某些部位的装备可以考虑到拍卖行找一找这个词缀的装备,通常来说都不会很贵。
而通常来说最影响一个盗贼的升级效率的往往不是身上的散件装备,最重要的其实是手上的两把武器,如果长时间没有更换相应等级DPH的武器的话会导致一个人击杀一只怪的时间越来越长,同时损耗的生命值越来越高,言外之意也就是需要花更长的时间在吃喝恢复上。