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魔兽世界抄袭什么起家

发布时间: 2022-08-30 06:44:37

Ⅰ 有人说魔兽世界是抄袭的完美世界是对的吗

魔兽争霸,即便算一代,那也是1994年才发行。魔兽3混乱之治是2002年7月发行,冰封王座都是2003年的事了。暴雪研发魔兽3是从1999年开始的,魔兽世界开发时间据了解是10年 从做第一个代魔兽争霸就开始酝酿了 当时由于计算机硬件不成熟一直放到了 98年才开始正式写代码。
魔兽世界在2004年10月15日北美及加拿大,澳大利亚地区同时开始发售.国服是2005年4月26日开始公测,但是只开放了前40级

而完美呢?
官方介绍如下:
开发时间长达三年,投入资金超过三千万人民币的国产古典奇幻网游大作《完美世界》,以其大气唯美的游戏画面,独具匠心的创新亮点,还未面世就在广大玩家中掀起了一波关注的高潮。热情的玩家纷纷通过各种渠道,对《完美世界》提交了自己的各种建议和想法。各大游戏公会也争派代表同完美时空进行联系,咨询更多关于《完美世界》的资料信息,以期能在第一时间进驻游戏,体验《完美世界》的独特魅力。
完美世界的上市时间:2005年11月25日。
有没看到:完美世界还没出现时魔兽世界已经流行全世界了。
而且补充说明一点,完美公司得上市时间是2004年。而完美世界上市是2005年。所以官方说的研发时间3年,真假未知。有可能就是为了掩饰自己明摆着的抄袭!!

如果就开发起始时间,上市时间,开发难度,系统完善程度来看,完美世界百分百是抄袭魔兽世界!!
说魔兽抄完美的人是白痴吧!

Ⅱ DOTA抄袭英雄联盟 CS抄袭CF 三国杀抄袭英雄杀 魔兽世界抄袭QQ三国 劲舞团抄袭QQ炫舞 鬼泣抄袭枪神世纪

兄弟你说错了,DOTA其实真要说抄,其实是抄魔兽的,魔兽的人族任务中拯救尤迪安和DOTA几乎一模一样,但DOTA,CF这东西不能叫抄,这些游戏之所以热,一方面有团队竞技的意识,很刺激人的争强好胜的潜意识。令一方面这些东西都是以着名游戏为基石的发展,而这些着名游戏恰好又在腻味时期,这些貌似很像的东西自然就火了。你要真说抄QQ飞车,QQ堂还真是抄的,其实也很简单QQ想打造一个QQ号,玩遍天下形象,这样弄其实不就是如此吗。

Ⅲ 魔兽争霸系列的故事构架是借鉴托尔金的指环王的吗

魔戒的构思是在上世纪20年代,成书是在40年代
而魔兽争霸即便算上在DOS下的一代不过就是1994年

但是,说魔兽是改编自魔戒是完全的胡说八道,因为两者差异太大

但魔戒是西方奇幻的鼻祖,是万法归宗的“宗”,有了魔戒,才有之后奇幻文学以及奇幻游戏的蓬勃发展,之后的龙和地下城体系就是最有名的游戏系统,而魔兽,正是站在这奇幻浪潮上的一个代表 。
整体而言并无直接关系,但后来的所有奇幻作品或多或少都会受到魔戒的影响,

魔兽与其说是从魔戒那里获得了启发,不如说是作为魔戒之王引领的奇幻潮流的一个后辈,各种种族设定,人文地理多少也可以看出与魔戒的相似之处,实际上上文也提到,欧美不了解魔戒的是非常稀有的动物,暴雪的主创人员也都清一色的自称是魔戒迷

PS 不要提什么魔幻,魔戒和魔兽是奇幻,两者完全不是一回事

战锤系列,魔兽系列,那都是获得了魔戒的影响尔自成一家的故事背景,当年战锤状告过魔兽抄袭过他们的东西,虽然暴雪败诉,但并不能说明战锤才是鼻祖,魔戒是人类,矮人,精灵,侏儒作为联军结合在一起的最早作品。

Ⅳ wow和lol是什么时候出的 谁抄袭谁的

WOW,即World Of Warcraft,魔兽世界,2005年引入中国大陆。LOL和WOW不是一个阶层的游戏,WOW是包括国内外所有网游最早也是当时唯一的团队协作网络游戏。LOL肯定是抄袭WOW了!

Ⅳ WOW抄袭了战锤多少东西

这个说起来就源远流长了。

当初由于暴雪和战棋厂商Games Workshop之间的版权问题一直没有谈妥,导致战锤40kpc版变成了了现在的星际争霸,其初期的很多设定都是借鉴自战锤40k的设定。从种族的设定、科技树、单位外形、种族的特点等,很容易就可以看出战锤40k中的星际战士、泰伦虫族和艾尔达灵族的影子。

包括之后的魔兽争霸,很多设定更是借鉴了更古老的中古战锤。甚至你在看很多中古战锤的设定和资料时,忽略其中的专有名词,很可能会和魔兽争霸的设定相混淆,甚至连种族名字都是一样的。

但是不容忽视的是,暴雪在这些基础上对原有的战锤架构进行了大刀阔斧甚至是革命性的取舍和再创造,创造出了与实物战棋规则大相径庭的更适合pc竞技的游戏系统和同样厚重的背景故事,可以说已经完全脱离了战锤的框架。

总的来说,星际魔兽之于战锤,就相当于广大欧美RPG之于龙与地下城,后者为前者搭建了一个充满魅力和创造空间的架构和土壤,最终长出了一颗独立但同样成功的大树。

Ⅵ 魔兽世界抄袭战锤谢谢

魔兽世界的历史和大陆结构,种族文化,职业,等等各种方面都是按照魔兽系列官方小说设定的,许多奇幻小说作家都写魔兽系列小说,比较着名的是美国着名奇幻小说作家理乍得A.纳克,克里斯蒂.高登等人,没有抄袭战锤,只是因为游戏画风和玩法设定和战锤相似而被战锤脑残粉唾弃。

Ⅶ 魔兽世界抄袭了什么为什么说最佳抄袭奖

那是战锤OL抄袭完了之后反咬WOW一口

战锤OL吧里有这个帖子 看他们的回帖他们自己人都觉得心虚

Ⅷ 魔兽是根据指环王改编的吗

虽然看到了后边答案已经解答了您的问题,但是我还是想更正一下前边两位的回答:
首先,魔兽世界不是根据指环王改编的,西方奇幻世界的大背景是一致的,所以都会出现矮人,兽人,哥布林等种族。
其次,魔兽世界有自己的故事背景和故事线,指环王是一部壁炉书,只是被彼得杰克逊拍成电影后才显得无比奇幻。
我要更正的是:魔兽世界的小说是游戏本身的,而不是说魔兽世界是根据小说制作的,也就是说,现有的游戏后有的小说,而小说是在魔兽世界成功会才被单独拿出来的,就像现在的魔兽世界5.2版本雷神王座一样,后边的故事需要续写,暴雪已经在找人续写后边的故事以便游戏可以继续了

Ⅸ 魔兽世界是不是抄袭的热血传奇!!

这怎么说呢。。。。魔兽是总结了以往所有经典的游戏而制作出来的一个超级经典。。。。。你可以从魔兽上面看到几乎所有游戏的长处,并且开发出很多新东西,而让后起之作不得不抄袭魔兽。。。。。。

你说因为一道门这种事情说抄袭传奇,说对也行,说不对也行。。。。。。。。。一个游戏进入界面是开门还是开窗子那是游戏创作团队设计的,他开床也可以是不是?

这么说,现在所有的文学作品都在抄袭以前的作品,因为里面肯定有一些汉字是一样的,比如说你我他,几乎所有的作品都有吧,那你能说有你我他的作品都在互相抄袭么?

Ⅹ 魔兽世界,星际争霸,魔兽争霸抄袭战锤

“战锤40K”即“Warhammer 40,000”,是英国公司 Game Workshop 于1987年推出的桌面战棋游戏。战锤40K 在桌面战棋游戏中的地位就相当于龙与地下城在桌面 RPG 中的地位一样,在国外有着大量的忠实Fans。最初的版本《Rogue Trader》是以小规模战斗为主题的游戏,而由骰子决定兵种的构成。相比龙与地下城的角色扮演它更注重每个小兵,只能说它开发了一种新的游戏模式。

即时战略游戏的历史可以追溯到1989年,令人意外的是,第一款真正称得上即时战略游戏的作品并不是出现在PC上。89年世嘉在其16位主机MD上推出了一款名为《Herzog Zwei》的游戏。这是一款融合动作与战略要素的游戏,对应双人游戏。玩家的目标是摧毁敌人的基地,每个玩家都有一个主基地和一些较小的基地,还有不属于任何一方的中立基地。玩家可以直接控制的唯一单位是自己的战斗机,它可以从一架飞行器变为一个地面作战单位。即时战略游戏中的一些基本要素,如能源、金钱的管理、即时控制的作战单位、为基地战斗等。

在PC平台上,的一款大规模发行的即时战略游戏应该是《Command HQ》,这款游戏在1990年发售,当时就获得了相当大的成功。《Command HQ》的制作人是Dani Bunten,其代表作有《M.U.L.E》、《非洲之心》等。这是一款以征服世界为主题的即时战略游戏,玩家操作一些作战编队如装甲师、步兵团以及海军舰队等,总目标就是击败敌人征服世界。能源管理在游戏中具有举足轻重的地位,玩家需要善于管理以及获得尽可能多的石油。由于销量相当不错,开发商自然趁热打铁的推出了续作《征服世界》(Global Conquest),这款游戏大体秉承了前作的要素,并加入了局域网联机游戏模式。

随着电脑进入windows时代,使用电脑的门槛大大降低,真正推广起来的即时战略游戏是 1992 年,由西木工作室(Westwood Studios)所开发的《沙丘 II》具备现今 RTS 游戏中的各项要素,成功奠定了自己为实时战略之父的地位。虽然《沙丘 II》在系统上有许多设计并不贴近人性,象是无法一次圈选大量部队发号指令,或是当研发到后期科技时,基础单位会完全派不上用场等等,不过这并没有掩饰当 年《沙丘 II》在游戏架构上的各项创举。

随即1994年Chaos工作室正式更名为Blizzard公司并开发了魔兽争霸:人类与兽人

然后Westwood Studios再接再厉于1995年开发了着名的命令与征服:泰伯利亚黎明

1998年Blizzard公司不甘示弱又推出了星际争霸

而正统战锤系列的电子游戏最早应该是1998年的战锤40K:混沌之门,那是个回合制策略游戏(类似于机战、炎龙骑士团)真正即时战略的是2004年的战锤40,000:战争黎明

只能说想法上有一点类似,要说抄袭真是没谱的事。

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