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魔兽世界熊坦选哪个能源

发布时间: 2022-08-30 17:38:24

‘壹’ 魔兽世界中熊T怎么玩啊 不知道怎么玩呢

你玩哪个版本 ICC国服版本还是台服大灾变

国服 纯耐 闪避 在ICC里面一点实际意义都没,高甲高血才是王道。 这个版本防御值对于熊德收益趋近于0,但是不代表没有,甲装备和闪避自带,戒指和项链还是带力量高耐的坦克类型的。其他就是无脑堆血,熊德意义的掉血比别的坦克多,但是血高足够给医疗拉血时间。别和别的坦克比掉血,肯定没他们好。但是熊在ICC后期是最好的坦克,只因为血多。
手法:就是芒果/心灵/吼/保持5流血 有3分1以上的怒气死命重殴 树皮和饰品轮流用。吼血和回血保命用。

大灾变版本 熊是最垃圾的坦克,因为被坑了,闪避低得可怜 一般就30%左右。甲也低(只的是收益减少数)原因是暴雪的设计失误,天赋里面的属性甲没有得到相应的提高,这个已经在蓝贴里面说明,这个是真实纯在,掉血稀里哗啦的。据传说需要到4.2才会改变。
因为耐力的统一,装备上戒指项链饰品一般选择敏捷的。后期还是耐力。坦克型戒指的收益没有敏捷戒指高。手法不变

‘贰’ 魔兽世界坦克问题

战士(ZS)最古老的T,各项技能平均,相对来说是现阶段3种T职业里对手法要求最高的,技能偏向主动,群拉仇恨排第三,群拉式战士的软肋,缺乏群拉技能。单拉仇恨排第2,与第一的防骑差距不大,所有的技能靠怒气施放,而怒气的获得是靠挨打或者平砍获得。4围平均,既能丰富,应付突发情况的能力第一。适合高手玩。

熊D,几次版本阉割以后,熊D现阶段略显萎靡,仇恨单拉与ZS接近,群拉排第二,4围缺少格挡(因为不能拿盾)。躲闪高于其他T职业。血量是3种T之中排第1的。自救技能排第二,救场能力排第二。获得怒气方式与ZS雷同。适合自虐者玩。

防骑,现阶段比较流行的防御职业之一,单拉群拉仇恨都比其他两T略有优势。主动技能少,靠蓝拉仇恨,蓝的获得是靠治疗的有效治疗获得,血量在3种T之中最少,但是抗打。也就是说被动天赋很不错,救场能力最差。适合初学者玩。

最后附本人ZS装备图一张,以证说服力。

‘叁’ 魔兽世界各种坦比较

无非就是防战,防骑,熊坦和DK坦!不过现在的DK坦不吃香了!防战和防骑也是不错的选择!熊的话要好装备了!血要够长!战士的格挡高就是好坦!而且防战是天生坦克!最重要是坦克会不会拉怪,至于防骑也很不错!在没有战士的情况下!骑士的坦克能力很强大!他的防爆很好!也有自救能力!全拉怪技能,仇恨高!不过的坦克选择!

‘肆’ 魔兽世界小德熊T装备如何入手

第一步:请先到70级(无论用何种手段)

ok!你具备做熊T的资格了!

状态:无论如何12000+护甲 8000+血总有吧

难度:一星(不到70你想做什么?)

第二步:先搞定这四件东西

裂蹄三件套(制皮制作:蓝色装备)胸、腿、脚三件熊T基础装备,可以用到KLZ

睡眠法杖(世界掉落:蓝色)熊T基础装备,可以用到远征军崇拜拥有大地锤

入手方法:请制皮师制作三件套,拍卖行买一个睡眠法杖。

OK!你的熊T之路开始了!现在的你可以轻松搞定一些普通副本,多去FB练练手吧,5次就可以了。

状态:17000+护甲 10000+血

难度:一星(不就是钱么!这有什么难的)

第三步:是不是缺点什么?

想要搞定所有普通5人副本,还差一些东西,差什么呢?快去做影月谷的任务吧,影月三宝!

凶兽腰带(影月任务:绿色装备)

暗嚎的项圈(影月任务:蓝色装备)

翠绿手套(影月任务:蓝色装备)

入手方法:除了任务还是任务...请到相关网站查看任务攻略,这里就不废话了。

慢慢来,现在你已经基本上可以搞定所有普通副本了(包括风暴三个副本,迷宫等70的副本),如果当T能把几个阵营的声望刷到崇敬,那你的经验绝对可以了。

状态:20000+护甲 11000+血

难度:两星(有的时候觉得任务有些变态)

第四步:逐渐淘汰环保装,英雄副本前的准备

瑟银披风(能源副本:蓝色物品)很好的熊披风

精金雕像(迷宫副本:蓝色物品)饰品,这个应该是以下几个中最容易的了

狂野之力(远征军崇敬:蓝色物品)很好的熊T项链,难度不高

不可破的铁指环(旧希尔斯布莱德救萨尔副本:蓝色物品)加护甲的戒指,不是特别必要,有当然更好!

坚韧徽章(刀锋山随机掉:蓝色装备)极少数加护甲的极品饰品,如果KLZ毕业的熊T有还有蓝装,那肯定是它

入手方法:前四个不说了,刷呗。坚韧徽章你可以去刷,但是不推荐,还是花点钱吧!

好了,你可以去几个简单的英雄副本了,推荐围栏、沼泽、城墙这几个比较简单,可以应付。此外,头和肩膀可以搞盗贼兄弟的蓝装刺杀套备应付一下。

状态:23000+护甲 12000+血

难度:三星(轻松刷副本,拿装备,混声望这条路一定要走的,就是买饰品很心疼,现在全蓝了吧?)

第五步:难道不需要点紫色的?

身上除了腰带应该没有绿色的了,但是去哪里搞掂紫色的呢?

愈树者腰带(英雄城墙:紫色装备)多刷几次,总能出的!

大地守卫者(远征军崇拜:紫色装备)多点耐心刷到崇拜,他总是在那里等你!

崇神项链(公正徽章换取:紫色装备)25个,多?不多?

不屈力量之戒(公正徽章换取:紫色装备)也是25个!

迅積架爪指环(公正徽章换取:紫色装备)35个...

野性怒火兜帽(公正徽章换取:紫色装备)50个...

入手方法:无尽的英雄副本...这对你是有好处的,你将提升很多技术,为以后的大型副本做准备。

好了,你现在已经是一个标准熊坦克了,除了极个别英雄副本,几乎任何英雄副本你都可以胜任主坦角色。熊状态一般强悍的盗贼不可能在30秒内杀掉你...

状态:27000+护甲 14000+血(别忘记给你的装备附魔)

难度:四星(努力才会有收获!)

第六步:现在该干什么了?

这还用问,去KLZ吧,检验一下你自己,先把自己定位在副坦克,勇敢前进吧!

紫罗兰徽记(KLZ任务:蓝色-紫色装备)紫罗兰搞到友善声望就可以拿到,逐渐升级

莫罗斯幸运怀表(KLZ莫罗斯:紫色装备)熊坦绝对极品的饰品!这个,只能看你的人品了!

马洛恩T4手(KLZ馆长)技术到家了,就缺运气了!

马洛恩T4头(KLZ王子)除了运气,就是人品...

好了KLZ你毕业了,一流的装备,一流的操作。

入手方法:需要一个好团队!好工会!一切都不是问题

状态:30000+护甲 15000+血

难度:五星(有的时候钱不是问题,努力也不一定有收获,人品才索王道,去喷开尸体的人吧!)

第七步:没有了,你已经是一个超级熊坦克了,我已经没有什么可以教你了,去25人大副本吧。

如果说还有什么要做,请在保持30000+护甲 15000+血的情况下,努力堆敏捷,提高闪避,这是熊坦克唯一免伤害的法宝

‘伍’ 魔兽世界新手玩熊德应该注意什么怎么玩好熊德

现在没有操作复杂的坦克了,技能都简化成什么样了。
玩坦克职业,主要是考验你的大局观和意识。操作都很次要的事了。

作为容错率几乎最高的坦克,熊既有最高的血量,和护甲,又有坦克里数一数二的输出,
可能大秘境不太出彩吧,毕竟缺乏控制是硬伤,不然岂不是完美了,反正
团本热门配置是没啥可说的。

总的来说熊德 就那么几个技能,1234,2234,无脑按就可以了。单体裂伤,群体痛击,平时无脑横扫,怒气是非常容易溢出的,铁鬃全程覆盖就没问题了。神器和树皮卡cd使用,现在没有乌索克这种逆天魔抗了,只要全能够高一样无压力。
注意团本和大秘境的属性要求,大秘境是要追求暴击最大化的,团本是完全可以不要暴击的。我鬼船门口那一波 开神器 dps上过2千万,但你团本可不需要你去叠什么输出,现在版本仇恨几乎是不可能被dps超越的。

一个好坦克不缺没人要,首先自己要非常熟悉自己的技能,释放时机。现在的wow副本难度真的不如过去了,不需要免伤好了就用,保命技一定要留在boss技能释放前。
算好boss技能循环。对副本地形的熟悉,和突发反应。说白了你是不是个会玩的,看你拉怪就知道了。
比方说,开打后,boss头一定背对人群,龙类有摆尾技的,一定拉到肚子侧面。这都是养成的习惯。

5人本和队友有良好的沟通,尽量把小怪集中,给dps有好的输出环境,多走位减少治疗压力。大秘境很吃节奏的,这个还是固定队比较好练,野队不确定性太多了。
raid 你只需要和2t沟通好就可以了,不要过于依赖dbm提示,多相信自己的眼睛。

‘陆’ 魔兽世界国服85级德鲁伊熊T手法,越详细越好,没玩过T。单拉群拉用什么技能。装备属性。

» [cataclysm]PVE熊坦,4.1版(同样适用于4.2)

和漫长的CTBC相比,CWLK短的让人觉得不可思议,在台服开放4.2不久,国服的版本就从3.35一跃成了4.1。
正应了CTM的全名:Cataclysm。CTM和WLK的变化是巨大的,有人对此剧变心理准备不足,于是乎高呼世界末日来了,于是乎流言四起,人心惶惶。遍观新帖,众老熊或忙于奋战火源之地,或忙于开荒三大RAID,无暇前来点拨一二。又因前帖天赋链接失效,多有人PM询问。余不自量力,再次将这类资料和经验心得进行整理,以供大家参考。本文重点是属性的选择和更新后天赋建议,如有错漏,敬请指出,以免误人,拜谢。
一、概念和标准
不同于用DPS来作为衡量一个DPS职业的主要标准,衡量一个坦克的主要标准是通过多方面因素进行综合评估来得出的。
对于一个坦克,我们需要考虑的主要的就是两点:抗的住和拉的住,也就是硬度和仇恨。绝大多数情况下,硬度和仇恨中硬度绝对优先。DPS职业说活着才有DPS,而坦克则是活着才有团队,坦克死了,基本也就意味着灭团了。另一方面,现版本坦克的仇恨通常都是处于一个相差不多的水平线上,通过技能循环手法/误导等辅助来提高仇恨比起损失硬度来换仇恨来的更容易,也更高效,这是很容易理解的。

而硬度也是有2个方面
1、有效生存时间,即除去回避(招架躲闪未命中)后,无治疗时能够存活的时间。有效生存时间决定了所需的治疗频率
2、减伤,即回避率和护甲、天赋等等其他各种伤害减免和伤害吸收的总和。减伤决定了所需的治疗量

根据BOSS的攻击频率和攻击力,有效生存时间是有一个模糊的阈值,也就是“是否安全”或者说是“会不会被秒杀”的界限,我们无法将其确定为某一具体数值,而只能大致上对某一具体数据作出判断。
一般而言,有效生存时间能够达到4秒,就可以说是安全的,仅有2秒左右,则认为是不安全的。但任何人也不可能会和你说,有效生存时间4秒是安全的,3.99秒就是不安全的。
有效生存时间在未能达到“安全”标准时,其重要性要高于减伤;反之,则需综合考虑治疗者的数量,治疗频率和持续治疗能力等。

说这些的目的是给大家一个概念:
WLK中有效生存时间都是“不安全”的,尤其是ICC中,很多BOSS有效生存时间已经低到了一个另人发指的“危险”地步,这也就是WLK后期血甲流占据了绝对的统治地位的原因,在不提升有效生存时间的情况下,片面的谈减伤是没意义的,哪怕你的减伤达到了99%,但如果你的有效生存时间只有不到1秒,也是没有意义的。
而另一方面,随着CTM对治疗的削弱,同时将坦克血量大幅提升。CTM初期的坦克血量就可以达到WLK末期毕业装备时的2倍甚至还多。因此对于普通难度的RAID,5人H副本等伤害承受模型来看,通常可以认为坦克是“安全”的,但是对于英雄难度的RAID,衡量下来仍然是“不安全”
二、属性
这里只说一些4.1中属性的大致取舍和须知事项。属性换算参照4.06版。

1、敏捷还是耐力?

敏耐之争自古有之,但除TBC后期属性膨胀之后敏捷依靠超高的躲闪击败过耐力之余,耐力总是最后胜者。CTM中BLZ为此也做了一定的调整,很多板甲坦克已经开始放弃耐力而转为追求精通等属性,那么对于熊来说呢?

我们先来看看耐力,耐力除了直接提高生命值从而影响有效生存时间外,CTM的改版使得耐力可以通过提高复仇上限的方式对AP造成影响,进而影响仇恨和野蛮防御的吸收量。
复仇的误区:在BLZ将1耐力的收益改成14HP之后,复仇的上限却并没有随之变动,所以现在复仇的上限是耐力+10%*基础生命,而不是10%*总生命。复仇提供的AP同样受侵略和野性之心加成。85级非牛头玩家的基础生命是39533每提高1点耐力可以提高复仇上限1.768AP。

而敏捷则是对德鲁伊来说的“全能”属性,能够同时提升暴击率,躲闪率,AP,从而极大的影响野蛮防御的吸收量和仇恨,以及少许的有效生存时间。

此外,根据BLZ对物品等级的设置,同等物品等级下1敏捷=1.5耐力。

根据上篇所述,对于H难度的RAID,尤其是开荒而言,在能够选择时毫无疑问应该偏重耐力;对于普通难度的RAID或者随机来说,过高的耐力“海绵化”倾向会很严重,这时敏捷自然显得更加的实际。
另一个方面,BOSS的物理法术混合的攻击方式也是导致耐力更加重要的一个因素。

2、精通还是躲闪?
这2个属性的比较原因源自CTM中能够最大幅度的调整装备属性的方式:重铸。
通过重铸可以将某一属性的40%重铸为此装备上不存在的属性,但只能重铸附加属性,力敏耐智此类基础属性无法重铸,韧性无法重铸。

CTM刚开时,野蛮防御被一砍再砍,同时暴击等属性也处于一个较低的水平,此时大多熊选择了将附加属性重铸成了躲闪。但对于现在来说,精通却重新成为一个和躲闪难分高下的属性。
精通和躲闪的取舍,主要取决于需要承受对方的攻击频率和单次攻击力
对于目前来说,由于敏捷装不带躲闪等级这个特性,选择带精通的装备,然后将其余的属性重铸成躲闪是最好的做法,对于少量精通躲闪全无的装备,我更倾向于将其重铸为精通,毕竟躲闪还是有只影响减伤的局限性和自身属性会递减的不利。

3、暴击的价值何在?
暴击能够直接提高野蛮防御的覆盖率,365左右装备等级的熊,大概有30%左右的暴击率和35%左右的躲闪率,面对一个1.8攻速的BOSS时野蛮防御的覆盖率大致为50%。但暴击无论在哪一方面,都无法和躲闪/精通相提并论。

4、我现在就是需要仇恨,我该选择什么属性?
熟练不满26时熟练>命中>其他
熟练在26和56之间,且命中不满8%时熟练=命中>其他
一般来说不要使用命中或熟练宝石,虽说对于仇恨来说,他们的作用甚至比敏捷还高。但重铸已经足够保证命中熟练,损失宝贵的基础属性换命中熟练是一项相当亏本的交易。

5、最差的属性
最差的属性仍然是急速,急速仅能少许的影响野蛮防御的覆盖率来影响减伤和有效生存时间。
尽量不要选择带急速的装备吧,即便为了物品等级无奈选择带了急速的装备也优先把急速重铸。
三、雕纹以及专业收益
雕纹仍然是那些
主:狂暴,裂伤,割伤
大:精灵火,野性冲锋,狂怒恢复,槌击,复生
小:挑战咆哮,无忧复生,疾跑

狂怒恢复虽然被NERF了,狂怒恢复雕纹也有了一定的使用价值,但我个人来说在大多数时候还是更倾向于不使用雕纹。

专业
炼金——混金术:石肤合剂120点耐力加成;风之精炼合剂80点敏捷加成;地核药剂120点护甲加成;棱彩药剂15点抗性加成;精通药剂40点精通加成;药剂持续时间加倍;炼金石。
锻造——护腕和手套额外的插槽,共计可以获得120点耐力加成或80点敏捷加成。
附魔——附魔戒指:敏捷/耐力,共计可以获得120点耐力加成或80点敏捷加成。
工程——359紫色头盔;手套附魔使用后12秒内护甲增加1200点,1分钟CD;手套附魔使用后10秒内敏捷增加480点,1分钟CD。
铭文——肩膀附魔,共计可以获得120点耐力加成或80点敏捷加成。
珠宝——3颗奇美拉之瞳,共计可以获得123点耐力加成或81点敏捷加成;珠宝专用346级别饰品。
制皮——手腕附魔,共计可以获得155点耐力加成或80点敏捷加成;WLK手腕70点抗性附魔;廉价的腿甲片。
采矿——120点耐力加成。
药草、剥皮和裁缝对坦克帮助无法和其他相比
对于坦克来说,在没有更高级的护腕耐力附魔之时,最好的专业毫无疑问是制皮
第二专业初期阶段强烈推荐选择炼金,炼金虽然提供的加成比珠宝略少,但一方面可以在使用双小药时获得15点抗性和40精通的加成,另一方面,初期药剂持续时间加倍也可以节省下来大量的开销
四、技能循环优先级
下表按优先级降序排列
割碎 到CD或者被割裂DOT刷新CD就用
挫志咆哮 重要减伤,需全程保持
割裂1 在BOSS无割裂时
痛击 单体和AOE仇恨均不俗,尽量到CD就用
割裂2 在BOSS身上割裂1-2层时
粉碎 BOSS身上3层割裂后且自己身上无粉碎BUFF时
野性精灵火 无消耗仇恨良好
割裂3 在BOSS身上3层割裂且自己身上有粉碎BUFF时

怒气充足时槌击到CD就用。
五、后记

熊坦克崛起自TBC,完善在WLK,CTM中在BLZ天下大同的指导思想下,走的是四平八稳的路线,既不滥强,也绝不疲弱。4.03版本由于BLZ对BETA中严重imba的熊动了大刀,矫枉过正之余又弄出了护甲的严重BUG,导致熊确实一度陷入了低谷,然而4.1其时,护甲BUG已然修正,熊已经完全不会被其他坦克所压制,能够在RAID中占据一席之地,在台服现下的4.2,更是依靠着傲视其他坦克的硬免伤和护甲成为高压力BOSS下不2的人选。此等境况和TBC颇为相像:相比其他坦克多样的技能,熊稳定的高减伤并不怎么引人注目,只有在其他坦克失败的地方,才会有人想起熊,然后为其惊叹。现下虽然不能称之为熊坦最好的时代,但CTM中四系德鲁伊均可得到长足发展,无论选择哪种或哪几种天赋,无论是作为坦克,还是治疗或者DPS,停止妄自菲薄,人云亦云,给予自己足够的自信,一路下来完全可以成为同类之中的翘楚。

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