魔兽世界tbc用的什么引擎
㈠ 魔兽世界tbc配置是什么
PC版 基本配置
P3 800MHz 或同级CPU
128 MB RAM
NVIDIA GeForce3,ATi Radeon8500
推荐配置
PIV 1.4GHz 256 MB RAM
NVIDIA GeForce 4, ATI Radeon 9600
但是那是官方说法事实上:
CPU: 毒龙XP2200+
内存:512M
显卡:GF4 MX440 64M
这样,玩一些不算很大型的战斗,也就可以应付得来。去钓钓鱼,挖挖药,弄点吃的什么的,这种配置是绝对没有问题的。
但是一旦去到暴风城这样的大型主城城门,那512内存马上开始成为瓶颈,你将听到频繁的读硬盘声音,除非你是服务器重新开机后马上上去的。假如你参加那些上百人的大型raid,512内存就显得力不从心了,游戏随时可能出现内存不够的强行掉线现象。所以1G 内存能够确保游戏的顺利进行。
我们来看看显卡,GF4 显卡已经能够应付不是很挑剔的人,嗯,例如我.....
..............好吧,干脆承认我是资金困难才这样......
GForce FX 5200这种档次的显卡,已经可以让你开始慢慢感觉魔兽世界的美好。当然,我必须再次强调,上面那个也可以的,只要你真正喜欢wow......
假如要获得最佳效果:在大型主城的密集人群里闲庭信步,在raid的打斗中游刃有余,在漫天烟花的魔法效果中巍然不动而不是找不到鼠标。来吧,以下便是你的选择
P4 3.0G L2 1MB (yperthreading)
Intel P875PBZ 8XAGP Mobo
1GB Kingston PC3200 双通道 ValueRam
GeForce FX 5900 Ultra 256MB
Seagate SATA 120GB 8MB
.......
不过,对于有钱人,追求是永无止境的。
㈡ 魔兽世界TBC基本配置和推荐配置是什么啊
PC版 基本配置
P3 800MHz 或同级CPU
128 MB RAM
NVIDIA GeForce3,ATi Radeon8500
推荐配置
PIV 1.4GHz 256 MB RAM
NVIDIA GeForce 4, ATI Radeon 9600
但是那是官方说法事实上:
CPU: 毒龙XP2200+
内存:512M
显卡:GF4 MX440 64M
这样,玩一些不算很大型的战斗,也就可以应付得来。去钓钓鱼,挖挖药,弄点吃的什么的,这种配置是绝对没有问题的。
但是一旦去到暴风城这样的大型主城城门,那512内存马上开始成为瓶颈,你将听到频繁的读硬盘声音,除非你是服务器重新开机后马上上去的。假如你参加那些上百人的大型raid,512内存就显得力不从心了,游戏随时可能出现内存不够的强行掉线现象。所以1G 内存能够确保游戏的顺利进行。
我们来看看显卡,GF4 显卡已经能够应付不是很挑剔的人,嗯,例如我.....
..............好吧,干脆承认我是资金困难才这样......
GForce FX 5200这种档次的显卡,已经可以让你开始慢慢感觉魔兽世界的美好。当然,我必须再次强调,上面那个也可以的,只要你真正喜欢wow......
假如要获得最佳效果:在大型主城的密集人群里闲庭信步,在raid的打斗中游刃有余,在漫天烟花的魔法效果中巍然不动而不是找不到鼠标。来吧,以下便是你的选择
P4 3.0G L2 1MB (yperthreading)
Intel P875PBZ 8XAGP Mobo
1GB Kingston PC3200 双通道 ValueRam
GeForce FX 5900 Ultra 256MB
Seagate SATA 120GB 8MB
.......
不过,对于有钱人,追求是永无止境的。
㈢ 魔兽世界TBC是什么意思
TBC意思:
1,游戏,“魔兽世界”的一个版本 “燃烧的远征(World of Warcraft: The Burning Crusade)”
《魔兽世界:燃烧的远征》(World of Warcraft: The Burning Crusade)是由美国暴雪公司研发的一款大型多人在线角色扮演游戏,在2007年1月16日的夜晚于欧洲、美国、加拿大发行,并在一天内发行了240万张,2007年1月17日于澳大利亚、新西兰、南非与新加坡发行,总计第一个月份世界销量达到350万张,其中北美190万、欧洲160万。
2007年2月2日在韩国发行,并已在2007年4月3日于台湾、香港、澳门推出。中国大陆地区的也在2007年9月6日发行,成为最后一个上线的地区。
2,未完待续 (To Be Continued)
“未完待续”(To Be Continued)即动漫的情节并未叙述完整,将在下一集中继续叙述。一般出现于剧情紧密的动漫结尾。
3,对叔丁基邻苯二酚(p-tert-butylcatechol),简称TBC
对叔丁基邻苯二酚(p-tert-butylcatechol)是一种白色或淡黄色粉末,分子式是C10H14O2,溶于甲醇、四氯化碳、苯、乙醚、乙醇及丙酮。由叔丁醇与邻苯二酚反应而得或由邻二酚与异丁烯反应而得。可用作热敏型阻聚剂。
4,波音(飞机)公司(The Boeing Company)
波音公司(The Boeing Company)是全球航空航天业的领袖公司,也是世界上最大的民用和军用飞机制造商之一。此外,波音公司设计并制造旋翼飞机、电子和防御系统、导弹、卫星、发射装置、以及先进的信息和通讯系统。
(3)魔兽世界tbc用的什么引擎扩展阅读:
1、对叔丁基邻苯二酚(TBC)的用途:
(1)该品在60℃时阻聚效能较对苯二酚高25倍,为烯烃单体蒸馏或贮运时的高效阻聚剂,尤其用于苯乙烯。
(2)还可用于聚氨酯催化剂的钝化剂;杀虫剂和各种有机化合物的稳定剂等。
2、对叔丁基邻苯二酚(TBC)的危险特性:
(1)遇明火、高热可燃。粉体与空气可形成爆炸性混合物,当达到一定的浓度时,遇火星会发生爆炸。反应活性(黄色):0。
(2)燃烧(分解)产物: 一氧化碳、二氧化碳。 稳定性: 稳定。
(3)禁忌物: 强氧化剂、强酸、酸酐。 聚合危害: 不能出现.
㈣ 魔兽世界用的什么游戏引擎
wow的引擎是有war3进化而来,war3是基于Direct7开发,wow应该是Direct8,目前流行的是Direct10,
已经算是很落伍了.对于碰撞检测wow引擎做的也不好,wow画面的优秀完全取决于暴雪美工的强大.游戏的成功更多的在于游戏性.
从技术角度看wow引擎已经赶不上潮流了,但优化很好,对硬件的要求很低(暴雪的一贯风格),体现了技术是为大众服务的宗旨.
优秀的引擎很多,好游戏却不多,可见引擎在开发中的地位没那么重要.
㈤ 魔兽世界时采用什么引擎
暴雪自己做的引擎,名字就叫魔兽世界引擎。。。
DX9那个东西不叫引擎,那个叫做图形API 或者简称GPI。
㈥ 魔兽世界使用的是什么引擎制作的
LZ想要学做游戏。还是只是想了解下?我只知道像做一个这样的游戏需要耗费N年时间之外。还需要一个庞大的制作团队。基本上么就是用C ,C++, java综合编译而成。 java用的很少还有一些比较牛B的绘图工具 相当的牛B~
㈦ 魔兽世界用的是什么3D引擎
国产的东西跟韩国的泡菜是没法跟暴雪比的
当传奇在中韩流行的时候 最早的魔兽已经出了
星际 暗黑 都是永久的经典 而国产游戏起步的太晚了
论经验 资金 技术都比过强大的暴雪啊
而且WOW听说做了十年 不知道真假 反正人家是真下了很大工夫的 不是吹吹而已
㈧ 魔兽世界使用的什么引擎
虚拟3引擎一般用于大型单机游戏,画面逼真,要求配置较高,网络游戏需要面对不同的用户群,相对要求配置低些,而魔兽世界用的是暴雪自己开发的3D引擎。
㈨ 有没有魔兽世界单机能玩TBC的啊
当前魔兽模拟服务器最热门的主引擎是mangos,
技能90%正常(不断修复中);
天赋90%正常(不断修复中);
任务80%正常(大型任务如其拉开门是没有的,不断完善中);
装备一直保持与美服欧服一致,例如T4T5T6全部有,新的传说武器飞行坐骑全
部有,全部可用;
燃烧远征有的副本就有,例如黑暗神庙、海加尔山、时光之穴;
你完全可以用国服的客户端登录无需使用任何补丁(要修改某些参数),单机玩完
可随时回到官服,无需任何修改参数;
支持官服能用的所有插件;
数据库和主引擎端每天都有更新,不必担心版本升级的问题,保持与美服欧服一致。
另外,当前有一个新生的主引擎,叫antrix,可惜的是antrix已经不对外开放了。
由于我不是做广告,所以我不给下载地址,大家有兴趣就搜索吧。
不过最后告诉你,wow是一个网络游戏,需要互动才好玩的,有一个模拟器可以看看装备,做做小任务,但是,战场,raid这些都难以媲美官服的。