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魔兽1点敏捷等于多少暴击

发布时间: 2022-08-31 06:17:31

1. 魔兽世界一敏捷是多少暴击

ZS 32%左右的暴击就差不多了 其他可以垒AP 1点敏捷大约是 0.04的暴

2. 魔兽CTM 猎人一敏捷等于多少暴击啊3Q

每40点=0.13%暴击
也就是1敏捷=0.00325%暴击

3. WOW一暴击等级和敏捷什么关系

暴击等级和敏捷之间没有直接联系,但是暴击等级和敏捷都是加你的暴击几率的。

《魔兽世界》(World of Warcraft)是由着名游戏公司暴雪娱乐所制作的第一款网络游戏,属于大型多人在线角色扮演游戏。游戏以该公司出品的即时战略游戏《魔兽争霸》的剧情为历史背景,依托魔兽争霸的历史事件和英雄人物,魔兽世界有着完整的历史背景时间线。玩家在魔兽世界中冒险、完成任务、新的历险、探索未知的世界、征服怪物等。

大地的裂变故事背景:

凯旋的诺森德远征军返回家乡之际,却发现艾泽拉斯所有的元素生物开始动荡不安。这场动乱昭示着疯狂的守护巨龙毁灭者死亡之翼的归来,他从位于元素位面深处的巢穴中破土而出,将艾泽拉斯撕成碎片。随着元素领域现在向世界打开,混乱的元素生物以及他们的残暴领主相继出现,帮助毁灭者和恐怖的暮光之锤信徒引导暮光审判:艾泽拉斯所有生物的末日。

4. 魔兽世界中的1点敏捷和1点力量分别等于什么

1点敏捷等于1点AP
(盗贼)
2点AP(猎人)。0.14%暴击(闪避)。10点护甲
1点力量等于2点近战AP,0.15%盾牌格挡率及格挡伤害,不过AP并非所有近战职业都是2点,盗贼好像是1.6的样子。

5. WOW 对于盗贼来说,一点敏捷等于多少暴,多少AP

当然我不知道楼主是问70DZ不!
对不同等级属性不一样!
如果是70!这是70DZ的属性!就2个对的!
对70级的盗贼
1敏=1AP=约0.025暴
回答者:
笑袋贤者K
-
助理
二级
11-5
12:27
对于“70”级的“盗贼”来说
1敏捷=1AP
40敏捷=1%暴击=2%躲闪=280点护甲。
“60”级的时候是30敏捷=1%暴击=2%躲闪,
前面的几个不知道是真不懂还是故意误导人。
回答者:
iixbd
-
经理
四级
11-5
15:11

6. 魔兽世界中1点敏捷等于多少攻击强度,多少闪避,多少暴击,多少护甲

简单的说就是猎人每53敏加1%暴击;1点敏捷2点远程AP;14AP=1DPS 1点敏捷2点护甲

7. tbc1敏捷等于多少暴击等级

  1. tbc1敏捷1暴击=22.2暴击等级。TBC猎人的基础属性优先级是敏捷>耐力>智力>力量>精神。TBC版本的猎人1敏捷等于1点远程攻强。60级时53点敏捷等于1%暴击,现在是40敏等于1%暴击,猎人的攻击力因为这个改动得到了史诗级别的加强。其余急速、暴击、命中的换算方式与其它职业完全相同。

  2. 因为TBC的BOSS护甲都很高,团队常规破甲BUFF下无法实现满破,猎人作为物理职业,破甲也是极其重要的稀有属性。所以猎人的绿字属性优先级是命中>破甲>极速>暴击,在满足命中之后,猎人需要尽量高的提高破甲与极速水平,这样才能最大化的提高输出能力。

8. 魔兽世界中盗贼的1点敏捷等于多少攻击强度,多少闪避,多少暴击

1楼的,1敏=1AP,谢谢。对于角色(Lv.70)
41敏=1暴击
20敏=1闪避
1敏=1强度
1力=1强度
1耐=10生命上限

9. DZ TBC以后10敏捷=多少暴击

60级猎人1敏捷等2点攻强,TBC版本的猎人1敏捷等于1点远程攻强。60级时53点敏捷等于1%暴击,现在是40敏等于1%暴击,猎人的攻击力因为这个改动得到了史诗级别的加强。其余急速、暴击、命中的换算方式与其它职业完全相同。


种族设定

血精灵

血精灵(高等精灵)曾经是上层精灵的一部分。

一万年前,上层精灵就在古卡里姆多大陆上生活了,他们依靠位于大陆中心的永恒之井——一个充满魔法能量的井获得了强大的魔法能量。但是他们却在女王艾萨拉和手下的上层精灵的领导下无节制的使用着魔法能量,终于引来了燃烧军团的入侵。

在那次可怕的大爆炸后,永恒之井毁灭了,幸存的上层精灵们在德鲁伊的领导下重新开始了新的生活。但是,他们决定再也不使用魔法。

在永恒之井爆炸后,那些幸存下来的上层精灵——艾萨拉女王的仆从却不安分于这些,他们发动了一次叛乱,妄图解除魔法的禁忌,但是他们失败了。作为惩罚,他们被大德鲁伊们流放。

10. 魔兽世界,LR,1点敏捷等于什么[AP暴击]

1敏 = 1AP
14RAP(远程AP) = 1DPS
1敏 = 0.552 爆击等级
22.08爆击等级 = 1%爆击
40敏 = 1%爆击
18.92躲闪等级 = 1%躲闪
1敏 = 2点护甲
55智力 = 1法术爆击
1力量 = 1MAP(近战AP)
1耐力 = 10血
1智力 = 15蓝
5精神 = 1点法力回复
15.77命中等级 = 1%命中
3.94武器技能等级 = 1点武器技能
15急速等级 = 1%攻击加速
31.51招架等级 = 1%招架

大概就是这样了,有点麻烦,你慢慢看.

PS,敏捷的我多少和急速没有关系.并不是你敏捷高了你就射的快.敏捷增高只是你的暴和RAP增高.(RAP=远程攻击强度)

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