魔兽怎么刷怪
‘壹’ 魔兽编辑器怎么刷怪
首先,打开魔兽地图编辑器(WE)
按F4,进入触发器编辑器,接着就是调一个触发器,下面有详细介绍。
事件:
时间 - Periodic Event(周期性事件)
- Every *** seconds of game time(***表示你要的时间,即每多少秒出一次怪)
环境:没有
动作:(***表示触发器中的蓝字)
第一个:
单位 - Create Unit Facing Angle(创建单位并指定面向角度)
Create *(出怪的数量)***(出怪的种类)for ***(创建给的玩家,最好是给电脑)at ***(创建的位置,一般是center of ***(一个区域))facing 默认的建筑朝向 degrees
备注:在“创建的位置”里,你要先设定一个区域在地图中,这个应该会弄吧。
第二个:
单位组 - Pick Every Unit In Unit Group And Do Multiple Actions(选择单位组中全部单位并执行多个动作)
Pick Every Unit In ***
(功能 - Units In Region Owned By Player,选完后,有Units In Playable map area owned by ***(创建给的玩家,刚才那个)
回到主对话框,接着是and do ***
(单位 - Issue Order Targeting A Point,选完后,有Order ***(功能 - Picked Unit) to ***(攻击—移动到)
***(Center of ***(攻击到的区域,也是要事先设定一个)
最后,一直按确定就行了。
备注:如果你想出的怪是很多种且的话,多设定几个第一个动作就行了(在出怪的数量和种类那里调)。
如果你想出的怪按顺序出的话,就在每个动作之间多设定一个动作,是
全部 - Wait ***(等待的秒数)seconds
还有,你想在多个路口刷怪的话,就要多设定几个区域,在照着上面的方法弄就行了。
全部弄完后,进入地图测试,刷怪就完成了。
下面还有一些汉书中英文对照:
事件:
Map Initialization 地图初始化
Destructible Doodad - Destructible Doodad Dies 可破坏物体被摧毁
Destructible Doodad - Within Region Dies 在区域中被摧毁
Dialog - Dialog Button Click 按下对话按钮
Game - Time Of Day 游戏中时间
Game - Value Of Real Variable 实数变量Real数值
Game - Load 读取
Game - Save 保存
Game - Hero Abilities Button Clicked 按下英雄升级技能按钮
Game - Build Structure Button Clicked 按下建造按钮
Player - Chat Message 聊天信息
Player - Cinematic Skipped 跳过电影
Player - Selection Event 选择事件
Player - Keyboard Event 键盘事件
Player - Properties 资源
Player - Alliance Change(Any) 同盟改变 (任何)
Player - Alliance Change(Specific) 同盟改变 (指定)
Player - Victory 胜利
Player - Defeat 失败
Time - Time Elapsed 时间经过
Time - Periodic Event 周期性事件
Time - Timer Expires 计时器过期
Unit - Specific Unit Event 特定单位事件
Unit - Player-Owned Unit Event 拥有单位事件
Unit - Generic Unit Event 一般单位事件
Unit - Unit Enters Region 单位进入区域
Unit - Unit Leaves Region 单位离开区域
Unit - Unit Within Range 单位在范围中
Unit - Life 生命
Unit - Mana 法力
环境:
Boolean Comparison 布尔值Boolean判断
Ability Comparison 技能判断
Destructible Comparison 可破坏物体判断
Destructible-Type Comparison 可破坏物体类型判断
Dialog Button Comparison 对话按钮判断
Game Difficulty Comparison 游戏难度判断
Game Speed Comparison 游戏速度判断
Hero Skill Comparison 英雄技能判断
Integer Comparison 整数Integer判断
Item Comparison 物品判断
Item-Class Comparison 物品种类判断
Item-Type Comparison 物品类型判断
Melee AI Comparison 多人对战AI判断
Order Comparison 命令判断
Player Comparison 玩家判断
Player Color Comparison 玩家颜色判断
Player Controller Comparison 玩家控制判断
Player Slot Status Comparison 玩家在线状态判断
Race Comparison 种族判断
Real Comparison 实数Real判断
String Comparison 字符串String判断
Tech-Type Comparison 科技类型判断
Trigger Comparison 触发器判断
Unit Comparison 单位判断
Unit-Type Comparison 单位类型判断
And 与
Or 或
And, Multiple Conditions 与,多个条件
Or, Multiple Conditions 或,多个条件
动作:
普通 一些基本的未分类指令
AI AI 设定计算机控制的单位的人工智能
Animation 动画 单位所能做出的动作
Camera 镜头 设定摄像机的位置及改变方式
Cinematic 电影 设定游戏中即时演算的过场动画
Countdown Timer 倒数计时器 又称定时器或计时器,用于倒数计时或定时发生事件
Destructible Doodad 可破坏的 设定可破坏物体的状态
Dialog 对话 设定对话框的显示/隐藏、标题、按钮、内容及清除
Environment 环境 设定天气和环境
Floating Text 飘浮文字 可以飘浮在屏幕上任何位置的文字
Game 游戏 设定游戏相关属性
Game Cache 游戏缓存 将对象当前状态储存在文件中,可用于其他地图调用
Hero 英雄 设定英雄的所有状态
Item 物品 设定物品的使用及状态
Leader Board 排行榜 悬浮在右上角的文本框
Melee Game 对战游戏 设顶多人对战游戏的初始状态
Neutral Building 中立建筑 设定中立建筑的状态
Player 玩家 设定玩家拥有单位的属性及状态
Player Group 玩家组 设定玩家组中各个玩家的属性及状态
Quest 任务 设定任务提示窗口及主次任务
Region 地区 设定规划区域内触发的事件及环境
Selection 选择 设定选择选项
Sound 声音 设定游戏进行中声音的控制
Special Effect 特效 设定显示特效
Trigger 触发器 设定触发器的状态
Unit 单位 设定单位的属性及状态
Unit Group 单位组 设定单位组的属性及状态
Visibility 可见 设定区域可见模式
单位:
Create Unit Facing Angle 创建单位并指定面向角度 创建单位,并指定其面向角度
Create Unit Facing Point 创建单位并指定面向点 创建单位,并指定其面向点
Create Corpse 创建尸体 创建单位的尸体
Create Permanent Corpse 创建永久的尸体 创建永久存在的尸体
Kill 杀死 杀死单位
Remove 移除 从游戏中移除单位
Explode 爆炸 使单位以炸开形式死亡
Replace 替换 用一个单位替换现有单位
Hide 隐藏 隐藏单位
Unhide 解除隐藏 解除隐藏单位
Change Color 改变颜色 改变单位颜色,控制权不会改变
Change Owner 改变所有者 改变单位的所有者
Shared Vision 分享视野 玩家分享单位的视野
Move Unit (Instantly) 移动单位 (立即) 让单位瞬间移动到另一位置
Move Unit And Face Angle (Instantly) 移动单位并指定面向角度 (立即) 让单位瞬间移动到另一位置,并指定面向角度
Move Unit And Face Point (Instantly) 搬移单位并指定面向点 (立即) 让单位瞬间移动到另一位置,并指定面向点
Set Life(To Percentage) 设置生命 (百分比) 以百分比方式设置生命值
Set Mana(To Percentage) 设置法力 (百分比) 以百分比方式设置法力值
Set Life(To Value) 设置生命 (数值) 设置生命值
Set Mana(To Value) 设置法力 (数值) 设置法力值
Make Invulnerable/Vulnerable 成为无敌的/可被攻击的 设定单位为无敌的/可被攻击的状态
Pause/Unpause 暂停/解除暂停 暂停/解除暂停单位的动作,玩家将不可控制单位
Pause/Unpause All Unit 暂停/解除暂停所有单位 暂停/解除暂停所有单位的动作,玩家将不可控制单位
Pause/Unpause Expiration Timer 暂停/解除暂停到期的定时器 暂停/解除暂停到期的定时器
Add Expiration Timer 增加到期的定时器 增加到期的定时器
Make Unit Explode On Death 成为爆炸式死亡单位 使单位死亡方式成为以炸开形式死亡
Suspend Corpse Decay 暂缓尸体腐烂 让尸体腐烂暂缓
Reset Ability Cooldowns 重设技能冷却 恢复技能冷却到默认值
Set Building Construction Progress 设置建造建筑物进度 设置建造建筑物所要消耗的时间
Set Building Upgrade Progress 设置建造升级进度 设置建筑升级所要消耗的时间
Make Unit Sleep 成为睡眠单位 使单位处于睡眠状态
Make Unit Sleep At Night 成为夜间睡眠单位 使单位在夜晚的时候处于睡眠状态
Wake Up 醒来 使睡眠中的单位醒过来
Turn Alarm Generation On/Off 警戒范围开/关 打开/关闭单位警戒范围
Rescue Unit 营救单位 设置单位被营救
Make Rescuable 成为可营救的 设置单位为可营救单位,玩家接触时营救单位将加入玩家阵营
Set Rescue Range 设置营救范围 设置进入范围后单位即被营救
Set Rescue Behavior For Units 设置单位营救行为 设置营救后单位颜色是否变化
Set Rescue Behavior For Buildings 设置建筑营救行为 设置营救后建筑颜色是否变化
Enable/Disable Supply Usage 开启/关闭人口上限 开启/关闭人口上限
Make Unit Face Unit 使单位面向单位 使单位面向单位
Make Unit Face Point 使单位面向地点 使单位面向地点
Make Unit Face Angle 使单位面向角度 使单位面向角度
Set Movement Speed 设置移动速度 设置移动单位速度
Turn Collision On/Off 碰撞开/关 设置单位是否可与其他单位重叠
Set Acquisition Range 设置获得范围 设置单位的获得物品范围
Set Custom Value 设置自定义数值 设置自定义数值
Remove Buffs 移除持续性魔法 移除单位上的持续性魔法
Remove Buffs By Type 移除持续性魔法类型 按类型移除单位上的持续性魔法
Add Ability 增加技能 增加单位的技能
Remove Ability 移除技能 移除单位的技能
Issue Order Targeting A Unit 当前目标是一个单位的命令 让单位执行目标是单位的命令
Issue Order Targeting A Point 当前目标是一个点的命令 让单位执行目标是地点的命令
Issue Order Targeting A Destructible 当前目标是一个可破坏物体的命令 让单位执行目标是可破坏物体的命令
Issue Order With No Target 没有目标的命令 让单位执行没有目标的命令
Issue Train/Upgrade Order 训练/升级的命令 执行训练/升级的命令
Issue Research Order 研究科技的命令 执行研究科技的命令
Issue Build Order 建造的命令 执行建造的命令
基本上就是这些了......
‘贰’ 魔兽地图编辑器里怎么弄刷怪的地方
刷怪需要触发,而且刷怪有好多种方法
最常用的方法是(先在地图上划定一个出怪的区域[以下称YY]然后划定一个怪出来后要攻击的目标地点[以下称ZZ]
事件-每当时间过去XX秒
条件-(这里条件是按照你地图的实际情况设置的)
动作-单位-创建XX个AA(这里的AA指你想刷的怪)给XX玩家在YY区域XX度
单位组-选取区域内的XX个AA攻击移动到(如果你只想移动那么就可以选择移动到ZZ区域,但大多是使用攻击移动)ZZ区域
‘叁’ 《魔兽世界》怀旧服盗贼单人刷怪升级路线是什么
升级路线:
1-10 级:新手村,新手任务无非就是打打旁边的小怪,捡捡地上的东西之类,非常简单。
10-20 级:这个阶段如果做任务升级,需要穿插地图来做,不然会出现断档情况了,只在一张地图上做任务做到后面就会出现15级去打18级怪的任务,作为近战打高级怪是会被打爆头的图片,所以到15级以后主打怪兼任务。
联盟方需要在西部荒野和洛克莫丹穿插做任务才平滑。
部落方需在银松森林和十字路口穿插做任务。
20-25 级:联盟在洛克莫丹欺负一下豺狼人,部落在十字路口开始欺负半人马和野猪人了。
25-30 级: 联盟去湿地打兽人,部落方去千针石林欺负半人马。
30-35 级:统一去凄凉之地欺负半人马。
35-40 级:可以选择继续欺负半人马,或者去奥特兰克山谷欺负雪和食人魔。
40-45 级:去欺负菲拉斯的财狼人了,或者加基森边上的海贼了。
45-50 级:继续菲拉斯砍雪人和食人魔,48左右强烈推荐到地图左上角砍鸟人,一直可以砍到53级左右。
50-55 级:砍鸟人到52可以选择去加基森砍食人魔,艾萨拉砍萨特。
55-60 级:诅咒之地砍食人魔。
装备攻略
武器选择:迈牙+末日 两把武器都只要1-2K左右的价格就能拿下(输出堪比毕业武器)。
装备选择:T2.5套装,均价500g-1000g一件,唯一的难点在声望,可以去小怪团混一天即可,手腕腰带手套三个部位,可以选择T2或散件,均价300-500g。
项链选择:黑龙项链点击就送,哈卡之眼 都是100-300g能拿到。
戒子选择:奈法戒+青铜龙之戒 点击就送,属性强大,300g到手。
饰品选择:黑手饰物+职业饰品 点击就送。
远程武器选择:击心者、哈霍兰之刺、萨特弓 便宜300g能入手。
‘肆’ 魔兽世界怪物太多看不见人物怎么打怪
直接按TAB切换你的当前敌对目标。其他方法如下:
近战职业:靠近,右键选怪,直接就是攻击了远程法系:左键选怪,用12345里的有伤害的技能,按数字远程物理:猎人,左键选怪,用12345里的有伤害的技能,按数字红名是主动攻击的,黄名是被动等级差3级以上的不要打。
‘伍’ 魔兽世界怀旧服34级去哪里刷怪
魔兽世界怀旧服开放后玩家们都在为了升级而努力,然而直到目前怀旧服各大任务密集区域地图中都依然是“人比怪多”,任务完成耗时较长,导致接的时候还是黄色任务,做完就变绿了,因此现阶段大部分还是以刷怪为主。
34级左右是怀旧服中升级最痛苦的过程,这个级别的任务都非常分散,需要各大地图来回跑了,玩家们又没有坐骑,耗时更长,效率远没有刷副本快。因此34级无论是联盟还是部落都可以通过刷血色修道院副本群升级。
34级可以刷血色墓地和血色图书馆,哪怕你不是法师,组个近战“菜刀”队也比做任务要快的多,37级之后可以刷血色武器库一次1W出头的经验,一直刷到40级,40级后去刷血色教堂,血色教堂可以直接刷到45级。
45级之后就可以离开血色副本群了,接完祖尔法拉克的任务直接直接加基森,一次任务加副本经验再加上一些好打的任务可以升到46级,因为加基森个别任务仍然很难抢怪,比如“海盗任务”,所以这个时间仍然是一路刷祖尔法拉克副本直到52级离开。52级之后就是刷黑石副本,然后刷斯坦索姆,直到满级。
怀旧服AA队盛行导致一些玩家对此颇有微词,然而每个人有每个人的玩法,更何况有很多玩家在其他怀旧服中已经体验过很多次60年代的任务了,因此早点满级也并无不可。喜欢任务就慢慢任务,无法忍受任务就刷刷刷,没什么好吐槽的。
推荐34去JJG的,你们确定不是在坑楼主吗?荆棘谷怪物42-43级,你们这些回答的人真的会玩魔兽?就算最低最低也在36-38.你们兼职让人家去寻死。34级最合适的:千真石林或者南海镇,别听他们胡扯。
34可以先去JJG做任务 基本可以到38 任务还剩灰红色的了 然后去ALX 清任务 可以到40 然后再去JJG 把剩下的任务做完 可以到42 然后可以去JJS了 去次ZR把FB任务都清了 然后外边把能做的先做了 剩会红色的就可以换图去FLS做任务了 可以到47-48 然后去灼热峡谷把任务都清了 可以到49 然后去XTL 把那任务清了 到50-51 接着去JJS把剩下的几个任务清了 可以先去FWD做几个任务 还是剩下灰红色的去环形山 现在应该52左右 可以把这任务都清了 有的怪有55级 打起来可能会累点 然后回FWD把那任务都清了 然后跑燃烧平原 没几个任务 清之 接着去西瘟疫 完了去冬泉谷 还可以去东瘟疫 肯定可以到58 到58就可以去外域了 外域不用说 跟着任务走就是了 总共就那么几张图 这个是跟着任务走的方法 不一定是最快的 FS的话可以不停的A怪升级 但是比较无聊嘛A怪方案 34可以在BL上方的几个废墟之间跑 拉怪A之 还可以拉龙A之 还可以去叛军营地 A怪 39左右还是去废墟A怪 42左右可以去A海盗 44去JJS 在几个海盗营地里转 46 去那个海盗基地里转 但是那的怪有远程 比较恶心 48 去A胖子 50去FWD A熊怪吧 55-56去冬泉A熊怪或者鹌鹑 到58去外域 外域推荐做任务比较快找人带的话 34-40带XS 40-45带ZR 45-55带STSM 55-65带破碎 65-70带监狱
‘陆’ 魔兽争霸地图编辑器怎么刷怪详细说,说好了给分
前面回答的朋友说的比较笼统,不过基本上就是这样。要是还有疑惑,就给我发消息。我可是会做地图的哦!
1:事件:时间-周期性事件,每X秒发生一次
条件:无(基本上都没有条件)
动作:创建X个X类型单位给玩家X在矩形区域X上。
2:(如果你要让创建的人走的话)
事件:单位进入矩形区域X
条件:触发单位的玩家所有者为玩家X(也就是你为玩家几创造的)
动作:单位-命令单位发布 攻击移动 命令到 指定点(指定点也就是矩形区域,比如说你要让小兵到敌人基地,就在敌人基地里创建一个矩形区域然后按照上面步骤设置。)
英文地图编辑器:
1: Event: Time - cyclical events, conditions occur once every X seconds: None (basically did not conditional) action: Creating X X-type units to player X on the X in the rectangular area. 2: (If you want people to go create it) events: unit into the rectangular region X condition: the owner of the trigger unit of players for the players X (that is, created you for a few players) action: units - Mobile Command Unit released attack command to the specified point (point that is specified rectangular area, for example, you want to make foot soldiers to the enemy base
‘柒’ 魔兽世界暗影国度51法师去哪刷怪
魔兽世界暗影国度51法师需要做主线任务升级,刷不了怪,首先在噬渊地图开始任务。
《暗影国度》的练级为线性任务,练级路线为:噬渊任务——晋升堡垒——玛卓克萨斯——炽蓝仙野——雷文德斯——噬渊。现在小号能选择两项,直接选择盟约,但是放弃主线只依靠世界任务,支线任务和副本来升级,或者重新按照线性路线重温整个练级流程,和第一个号一样。
主线任务及支线任务:
由于满级任务(包含开启世界任务、盟约战役、噬渊内容等)都需要将四个地图的主线全部清完,所以中途会出现的奖励任务、支线任务可以选择性不清。
这里建议在装备碾压的情况下,前两张地图的支线及奖励任务可以清理,后续2张地图可以轻松一些,另外玛卓克萨斯和晋升堡垒地图都偏向平原,比雷文德斯和法夜这种上下结构的地图更容易找到目标。
‘捌’ 求魔兽世界刷怪较快,带小号升级的地点!
招募最快,3倍经验,一天可以到80。无线刷怪的地方,螳螂高原已经改了,下面几个还可以用:
菲拉斯的羽月废墟,有一种联盟的羽月步兵和娜迦海妖不停的打架,部落可以一起杀这两种怪,杀得越快,刷的越快,SS的两片火雨可以覆盖整个刷怪区域,基本属于秒刷,当然其他aoe职业也可以刷,但是目测SS的效率是最高的。可以无限刷怪带小号升1-43级。
地狱火半岛的基尔加丹王座,在王座的右边区域会刷新一种魔血新兵的精英怪,围绕恶魔吸取能量,这种怪杀完之后是秒刷的,有瞬发技能,或者AOE技能的远程职业都可以刷,精英怪不断秒刷,可以带小号升1-70级。
5人副本H破碎大厅的二楼,杀完2号boss血卫士伯鲁恩之后来到一个叫斗技厅的通道,通道的两边有2波怪,具体刷法是站在2波怪的中间,开怪,引2边的近身怪到中间,A掉,留两边的远程法师怪不杀,然后脱战(比如假死,隐身,消失什么的),这时候2边的远程怪会归位,其他近战怪又会重新刷新,2波怪恢复原状,然后再重复前面的动作就可以达到无限刷怪的效果。之前很多工作室就是利用这样的原理,在一些副本长期24小时挂小号以达到刷G的目的,比如破碎,NAXX,黑暗神庙什么的。
PS:刷的过程如果脱战技能CD,可以跳通道中的一个台阶卡位置来脱战。灰熊丘陵的灰喉堡,在灰喉堡东面的河边,会刷一种红牙猎人的怪,杀这种怪是秒刷的,目测猎人,FS,小德等有瞬发技能的职业刷怪是最效率的,可以无限刷怪带小号升1-80级。
5人副本闪电大厅,杀完第一个boss之后来到一个钢铁熔炉的区域,这里有一群叫炉渣的小怪围在大熔炉的周围,杀完之后是不断刷新的,刷新很快,所有的AOE职业都可以刷,副本需要75才能进入,可以无限刷怪带小号升75-80级。
我上周刚在灰熊那里带完我朋友,希望你能采纳
‘玖’ 魔兽世界法师怎么刷怪
奥术 天赋 (17 点)
奥术集中 - 4/5 点
奥术精妙 - 2/2 点
奥术专注 - 5/5 点
奥术活力 - 1/1 点
强化魔爆术 - 3/3 点
强化法术反制 - 2/2 点
冰霜 天赋 (34 点)
强化寒冰箭 - 5/5 点
寒冰碎片 - 5/5 点
强化冰霜新星 - 2/2 点
极寒冰霜 - 2/3 点
急速冷却 - 1/1 点
刺骨寒冰 - 2/3 点
极寒延伸 - 2/2 点
碎冰 - 5/5 点
冰霜导能 - 3/3 点
寒冰屏障 - 1/1 点
深冬之寒 - 5/5 点
寒冰护体 - 1/1 点
个人认为升级还是火奥的速度比较快