魔兽世界d3套是什么意思
‘壹’ 猎人4d3用到什么时候
魔兽猎人4D3可以用到TBCP3开之前。
这个“4”,这指的就是猎人D3套装“巨兽之王套装”,这套装备在英雄5人地下城就可以掉落,可以说没有什么入手门槛,但是属性和套装特效非常强大。
就是输出属性高,在暴雪设计T6之前,耐力属性并不是一个常驻属性,是要占用物品等级的,很多装备不能单纯地看装等来确定它的输出实力,而巨兽之王套就是这么一套典型的“低耐”装,比如肩部一点耐力都没有,其他部位比如头手腿的耐力也非常低,这让巨兽之王套获得了大量廉价的输出属性。
《魔兽世界》游戏简介
《魔兽世界》(World of Warcraft)是由着名游戏公司暴雪娱乐所制作的第一款网络游戏,属于大型多人在线角色扮演游戏。
游戏以该公司出品的即时战略游戏《魔兽争霸》的剧情为历史背景,依托魔兽争霸的历史事件和英雄人物,魔兽世界有着完整的历史背景时间线。玩家在魔兽世界中冒险、完成任务、新的历险、探索未知的世界、征服怪物等。
‘贰’ 魔兽世界套装D1 D2 D3 T1 T2 T3那个D和T的英文全称是什么
其实很早就有D装
只是在国F一直叫T装
D装原本是一般地下城装备,就是5-10人可以打过的
T装是需要团队RAID的
我们说的T0其实就是D1,T0.5就是D2,所以现在的叫D3
理论上D装比T装容易入手,所以属性上要差T装一些!!
‘叁’ 魔兽世界S3套装是什么D3套装又是什么啊
D系列套装1:玩家可以在地下城:斯坦索姆、通灵学院、和黑石塔中打到的掉落装备。
D系列套装2:玩家在拥有D系列套装1后,可以通过完成一系列的特殊任务来升级装备。
D系列套装3:玩家可以在一些位于外域的70级小型副本中打到的掉落装备。
T系列套装1:这套套装可以在Raid副本:熔火之心中获得。
T系列套装2:这套套装的装备可以在Raid副本:熔火之心、奥妮克西亚的巢穴、和黑翼之巢中获得。其中大部分来自于黑翼之巢。
T系列套装3:这套套装可以在Raid副本:纳克萨玛斯中获得。——你可以从纳克萨玛斯中的各个BOSS身上捡到套装所需要的部件,集齐所需的材料交给位于圣光礼拜堂的银色黎明NPC,完成任务后即可获得相应装备。
T系列套装4:通过冒险于卡拉赞之塔、戈鲁尔的巢穴、和玛瑟里顿的巢穴,你可以从BOSS身上获得套装所需的部件。拿相应的部件可以找位于沙塔斯城的阿苏尔(奥尔多),或者阿罗迪斯·炎刃(占星者)换取装备。
T系列套装5:与T4的获取方式一样,你可以在副本:盘牙水库和风暴要塞中获得相应的套装部件,然后找位于沙塔斯城的克尔拉兰(奥尔多),或者维恩娜·晨星(占星者)换取相应的装备。
T系列套装6:与T3、T4、T5一样,该套装需要你在副本:黑暗神殿和海加尔山(时光之穴)中获得的相应部件,找位于海加尔山(时光洞穴)中的泰多姆兑换。
PvP-精良套装:“精良”既是物品等级是蓝色级别。你可以花费荣誉点数和战场徽章来购买这些装备。
PvP-史诗套装:“史诗”既是物品等级是紫色级别。你可以花费荣誉点数和战场徽章来购买这些装备。具体购买价格可访问“荣誉套装奖励”页面。
PvP-70级套装:适合人物等级是70级的荣誉套装。你可以花费荣誉点数和战场徽章来购买这些装备。具体购买价格可访问“荣誉套装奖励”页面。
竞技场第一季套装:竞技场第一赛季的套装奖励。现在你可以通过荣誉点数和战场徽章来购买这些装备了。具体购买价格可访问“竞技场第一赛季奖励”页面查看。
竞技场第二季套装:竞技场第二赛季的套装奖励。你需要花费竞技场点数来购买这些装备。具体购买价格可访问“竞技场第二赛季奖励”页面查看。
竞技场第三季套装:竞技场第三赛季的套装奖励。你需要花费竞技场点数来购买这些装备,有的装备甚至有个人竞技场等级的要求。具体购买价格可访问“竞技场第三赛季奖励”页面查看。
‘肆’ 魔兽世界!为什么70级蓝色套装叫D3
D1是T0
D2是T0.5
D3是资料片的5人副本套装
D系列就是5人副本套装
T系列是RAID副本套装
‘伍’ wow里t系列s系列d系列套装都是什么意思
D系列代表Dungeon地下城系列套装,属于可以通过简单的5人副本得到的稀有品质级别(部分D2套件达到了史诗级别),目前包括D1(T0)、D2(T0.5)、D3(T3.5)三套,TBC才有的东西。在属性方面,最大的特点就是设计思路倾向于PVP。
T系列代表Tier系列套装,属于正统套装类别(T2.5比较另类,也一直没有得到官方正式归入T系列),一般需要通过Raid得到,史诗品质。当然,不排除未来会有英雄级别5人副本中诞生的T系列套装,或者橙色传说级别套装。
S系列,就是竞技场装备了,应该代表Season,分别表示第几季的装备。
‘陆’ 魔兽世界里太多简称了,对我这个新手实在有点看不懂,谁来解释下啊,最好给列张表
检举Add - 一只额外的怪物加入到现有的战斗中。
AOE - Area Effect Damage,区域作用魔法。指的是一个可以伤害一个区域中的一群怪物的魔法,就像魔兽争霸三中的暴风雪魔法。
AE - Area Effect,区域作用伤害(也指法师魔法奥术爆炸)
AFK - Away from Keyboard,离开键盘。意味着他要上厕所或者爹妈叫它。暂时要离开一会儿
AH - auction house – 拍卖场。 我喜欢叫au。可惜没人理我。。。
Aggro - 指你吸引了某位怪物同志的注意力。他要开始打你了。。
Bind - 绑定。wow中绑定你的灵魂就是指你使用炉石回到的地方。你可以在旅馆指定
BoA - Bind on Aquire 捡起即绑定. 一旦捡起该类物品就不能再交易该物品。如果你不想永久拥有该类物品,就注意不要掠夺该类物品。有时也叫做BoP (bind on pickup)
BoE - Bind on equip. 装备后绑定. 在没有装备该类物品前可以交易,一旦装备了该物品就不能再与其他玩家交易该物品。
BRB - be right back. 马上就回来
Buff - 增益魔法。就是释放在玩家上的有益增强魔法
Bug - 臭虫。游戏设计导致的问题
Camp - 蹲点打怪。等待一个怪物
CD - cool down。技能冷却时间。
CoD: Cash on Deliver. 一种交易的确付款方式--卖主在把物品邮寄给买主的时候,选择此选项,并且输入物品价格,买主在提货的时候必须付款才能取出物品.
Debuff - 和Buff相反。是指加在怪物身上不造成直接伤害但是降低怪物某种能力或者属性的魔法
DD - Direct Damage,直接伤害。用来形容一个魔法所造成的伤害是一击生效而非持续产生伤害作用。
DOT - Damage over time,在一段时间内不断对目标造成伤害。
DPS - Damage per second,每秒伤害。
Duel - 决斗。朋友之间较量pvp水平的方式
FARM - 耕地.相当形象的描述.想象一下面朝黄土背朝天的农民.指在为了获得某种利益在一小片区域不断屠杀固定几个怪物.相对做这种事儿的人叫farmer
FH - Full Health,生命值全满。
FM - Full Mana,法力全满。
GM - Game Master,游戏管理员。理论上是维持游戏秩序的。。有时也被当做出气筒用
HP - 生命值
Incoming (INC) - 有怪物或者敌人接近。
KOS - Killed on Sight,敌对npc打算杀你。一般说某某会kos我。
LOOT - 从被杀死的怪物或包箱里拿取财物。
LVL - Level,等级。
MOB - 怪物。
Newbie - 菜鸟,有时用来形容新玩家的一个术语,但也用于指代那些技术不太好的玩家。
NERF - 削弱.通常是指为了平衡性所做的调整.减弱某职业的技能或者天赋之类
NPC - Non-Player-Controlled Character,非玩家控制的角色。这种角色通常被服务器控制。也就是一名“电脑”角色。
Ninja - 忍者,没有经过其他玩家允许或趁别人没注意而拿走战利品。即没有经过允许拿走物品。
Noob - 小白的叫法。。和新人不同之处是带有贬义
OOM(LOM) - Out of Mana(Low on Mana) 法力用尽。通常是治疗者或者法师用来提醒近战队友自己没有能力攻击或者治疗了
OT - over taunt 通常解释为仇恨失控。攻击怪物造成的伤害。牧师的医疗法术都会吸引怪物的仇恨
Pet - 被玩家控制的非玩家生物,比如虚空行者或者小鬼
PK - Player Kill,玩家在未经另一个玩家同意的情况下攻击并试图杀死他。
Puller - 负责吸引怪物的玩家。
Pull - 俗称拉怪。指把怪物中的一只或者几只从怪物群中拉到团队所在的地方进行打击。用来避免一次对付过多的怪物造成无法持续攻击或者灭团。。。
PVP - Player vs. Player,玩家对玩家。也就是一名玩家攻击另一名玩家。
Raid - 突袭。由一群玩家在某一地区进行的大规模作战被称为Raid。
Roll - 扔色子。分配物品的一种方式。
RP-人品。。。
Solo - 独自练级冒险的游戏方式
Tank(MT) - 坦克(主坦克)。指能够承受很多伤害的近战角色,如一名战士。
jjc-竞技场
tbc-燃烧远征
t几和s几指的是各职业的套装,前者倾向pve,后者倾向pvp
DD伊利丹,某副本BOSS
ZC战场
FWQ 服务器
FB 副本
YX 英雄副本
PT 普通副本
FM 附魔
法师 FS
牧师 MS
战士 ZS
潜行者 DZ
术士 SS
猎人 LR
德鲁伊 XD
萨满 SM
圣骑士 QS
CQ 城狱火城墙
XX(有的叫RL) 鲜血熔炉
PS 破碎大厅
WL 奴隶围栏
ZZ 幽暗沼泽
STK 塞泰克大厅
MG 暗影迷宫
FL(有的叫LM) 法力陵墓
DX 奥金尼地穴
NY 能源舰
ST 生态船
SR(9SR) 旧希尔斯希莱德
18M 黑色沼泽
ZQ蒸汽
JY禁魔监狱
PT魔导师平台
GRL格鲁尔巢穴
KLZ卡拉赞
ZAM祖阿曼
怒炎裂谷 NY
死亡矿井 SWKJ(死矿)
哀号洞穴 AH
影牙城堡 YY
监狱 JY
诺末瑞根 NMRG
血色修道院 XS
剃刀高地 TD
祖尔法拉克 ZUL(祖法)
玛拉顿 MLD
沉没的神庙 SM
黑石深渊 深渊
厄运之锤 厄运东 厄运西 厄运北
通灵学院 TL
斯坦所姆 ST(STSM)
黑石塔上 黑上
黑石塔下 黑下
熔火之心 MC
黑翼之巢 BWL(黑翼)
安其拉神庙 TAQ(AQL)
安其拉废墟 FX
祖尔格拉布 ZG
纳克萨玛斯 NAXX
AC - Armor Class,盔甲级别或防御。
Add - 一只额外的怪物加入到现有的战斗中。
AOE - Area Effect Damage,区域作用魔法。指的是一个可以伤害一个区域中的一群怪物的魔法,就像魔兽争霸三中的暴
风雪魔法。
AE - Area Effect Damage,区域作用伤害
AFK - Away from Keyboard,离开键盘。这意味着玩家离开了他的电脑。
Buff - 施放与怪物或玩家身上的有益魔法。牧师的心灵之火[Inner Fire]或撒满的嗜血术[Bloodlust]都是典型的Buff。
DOT - Damage over time,在一段时间内不断对目标造成伤害。
DPS - Damage per second,每秒伤害。
De-Buff - 对一个单位施放一个具有负面效果的魔法使之战斗力降低。一个典型的“De-buff”就是减速。
GM - Game Master,游戏管理员。一些被暴雪娱乐雇佣以帮助、协助玩家的人。
NPC - Non-Player-Controlled Character,非玩家控制的角色。这种角色通常被服务器控制。也就是一名“电脑”角色。
OOM - Out of Mana,法力耗尽。人们通常用这句话提醒其他队员他已经没有法力不能再施放法术了,特别是治疗魔法。
PK - Player Kill,玩家在未经另一个玩家同意的情况下攻击并试图杀死他。
PVP - Player vs. Player,玩家对玩家。也就是一名玩家攻击另一名玩家
联盟
= LM (lian meng)
- 德莱尼人(TBC新种族)
= 德国人 (戏虐?,Draenei)
- 矮人
= 矮人 (Dwarves)
- 侏儒
= 侏儒 (Gnomes)
- 人类
= 人类 (Humans)
- 暗夜精灵
= NE (Night Elves); 暗夜; 精灵
- 部落
= BL (bu luo)
血精灵(TBC新种族)
= 血精灵; BE (Blood Elves)
- 兽人
= 兽人 (Orcs)
- 牛头人
= 牛牛; 牛头; 牛人 (形象问题,Tauren)
- 巨魔
= 巨魔 (Trolls)
亡灵
UD; 亡灵; 被遗忘者
战士
= ZS (zhan shi); war (Warrior)
- 法师
= FS (fa shi); F4 (fa shi,shi音近似4); mage
- 牧师
= MS (mu shi); pri (Priest); M4 (M=mu=牧,4发音近似shi=师)
- 德鲁伊
= DLY (de lu yi); 小德 (爱称?); 小D (d=druid;德;de); XD (x=xiao;小,d=德,de); dru (Druid)
- 圣骑士
74 (骑士, qi shi的近似音); QS (qi shi); SQ (圣骑, sheng qi); Q4 (骑士,qi shi,4=shi的近似音); pal (Paladin)
盗贼
= DZ ( zei); Z (Z发音近似"贼"=盗贼); rog (Rogue)
- 萨满
= SM (sa man); SHM (Shaman)
- 猎人
= LR (lie ren); ht (Hunter)
- 术士
= SS (shu shi); wl (Warlock)
野性战斗
= 野性 (德鲁伊的一大天赋分支)
= 野D; 野德 (主加野性战斗分支天赋的德鲁伊,D=德鲁依)
= 猫德; 猫D (野性战斗天赋里主要加变身豹后的能力的,D=德鲁依)
= 熊德; 胸D (野性战斗天赋里主要加变身熊后的能力的,D=德鲁依)
枭兽形态
= 鸟德; 鸟D (D=德=德鲁依,德鲁依的平衡天赋分支,第7档天赋,外观引起变化)- 生命之树
= 树德 (德鲁依的恢复天赋分支,第9档天赋,外观引起变化
- 野兽掌握
= 兽王 (英文,beast master直译,猎人的一大天赋分支)
- 野兽之心
= 红人 (猎人,野兽掌握天赋分支,第9档天赋,激活后外观变化)
- 暗影形态
黑人 (暗影形态,是牧师暗影天赋分支下第七档的天赋,激活这个形态,引起角色外观变化)
- 暗影 牧师
= AM (暗牧,an mu,主加暗影天赋分支的牧师)
= 暗M (M=mu=牧=牧师,暗=暗影
- 精神鞭笞= 鞭子 (牧师暗影天赋分支第三档天赋)
- 召唤恶魔守卫
EVA (EVAngelion,其图标近似此日本动画中主角的机器人的头像侧脸,游戏中,是属于术士,恶魔学识天赋分支,第九档天赋)
达纳苏斯
= 精灵城 (暗夜精灵主城); 精灵- 战歌峡谷战场
ZG (战歌,zhan ge,根据上下文应该能和"祖尔格拉布"的简称--ZG区分); WG (Warsong Gulch,根据上下文应该能和"外挂"的简称--WG区分); 战歌
-- 伊利丹
= 一粒蛋; 蛋蛋 (TBC资料片外域副本Black Temple最终boss,Illidan,发音近似)
= "110" (110在中国大陆是报警电话,一些地方也作为巡警的电话,那么沿着特定路线巡逻的敌人,就像巡警一样,所以呢,给那些巡逻的怪物叫110,比如死亡矿井,过了地精锻造那里,之后每过一道门,基本上身后就会跟过来一组巡逻的)
= 38+ (不一定数字是38+,44+,22+或者33+都可以的,表示角色/怪物级别,例如表示38级或者以上,44级或者以上,22级或者以上,33级或者更高级别的.诸如此类.有些副本,如果装备太差,队伍成员的角色级别又不够,是很难通过的,比如奥达曼的最后boss)
= ++的 (表示会加血法术的玩家,比如牧师,德鲁伊,有时还包括萨满,圣骑士)
= + 或者 ++ 或者 +++ 或者 ++++ 乃至更多的加号 (这个组队组人时候,希望队长把自己加入队伍); + 或者 ++ 或者 +++ 或者 ++++ 乃至更多的加号 (这个在团队副本过程中,表示让加HP的职业给你加恢复法术加HP)
= "=" (就是这个等号,表示"等",比如4=1,3=2,表示队伍正在组人,4个人等1个人,3个人等2个人,或者"= =",两个等号,表示让队员"等等".)
= "Q" (就是字母Q,表示"缺",比如4Q1,队伍现在正在组人,而且4个队员缺1个组成5人队,类似的,3Q2,队伍3缺2.)
= AT (assistant tank,副坦克,协助主坦克main tank顶住怪物的队伍成员,或者主坦克mt顶不过来了,他也同时顶); 2T (和AT一个意思)
= 3T (MT和2T都顶不过来了,他上去顶), 类似AT,2T,3T,还有4T,5T,6T......等等
= add (表示增加一个怪,有时打着打着不小心引到了其他的怪,在意料之外,这种情况就叫add.比如大家都贴墙走,就他不贴墙,本来可以不动手一个怪物不打就能慢慢通过,可是怪就打那个不贴墙不守规矩的,这就是一例.)
= AM; 矮M; 矮牧 (矮人牧师职业角色,A=ai=矮=矮人,M=mu=牧=牧师,因为其种族特长石像形态,还有20级学习的强大技能--防御恐惧结界--闻名于世,在pve团队中占据重要地位)
= boss (强力怪物头目,一般是个实力超群的精英,并且有很容易区别其他怪物的名号)
= BUS团 (团队中有一些实力超群的玩家,他们对于大型副本的超级boss驾轻就熟,一般这样的团中,有专业的主力MT,主力伤害输出,主力治疗,然后还空出若干位置,让其他玩家加入,这些主力玩家带其他那些玩家过这些超级boss,这种团就像bus公共汽车一样,买票占座,开车就走.主力团员基本不变化,来回带很多非主力的其他玩家.)
= DPS (Damage per second,每秒伤害量,现在也指队伍中专门负责伤害输出的那些角色)
= DKP (dragon killed point,最早源自Everquest这个游戏,屠龙点数,大型boss屠杀积分,龙也可以指超级boss,积累屠龙点数可以用来购买超级boss掉落的优秀物品,因为boss掉落很少,全队几十人,都去分赃,不现实,这个系统是玩家自己作的,这是一种分赃难以均衡时候,很为难很折衷的一种无奈的解决办法.)
= FB (副本,fu ben)
= GKP (以讹传讹的一种叫法,不过现在很多团队都用的一种大型boss分赃方法.G表示gold,金币,代替DKP的Dragon--即超级boss.也就是团队玩家得到boss掉落物品分赃的时候,用金币买,谁出的买价最高,谁得到,然后把钱分给同队伍其他玩家.)
= G团; 金团 (就是类似GKP, 花钱买大型副本超级boss掉落的物品,谁出价格高谁买到,之后他买掉落的钱分给每个队员)
= MT (main tank,一般由战士担当,主坦克,表示主力顶住近战敌人的队伍成员)
= Ninja (忍者。特指做了一些见不得人的坏事的人,在魔兽世界中通常把那些拾取了属于别人的装备的等不正当行为的玩家称为Ninja,比如那个装备明显是加敏捷的,猎人想要,拾取时候点了需求,结果一个牧师也非要点需求,又不提前说好.)
= NJ (就是ninja行为)
= OT (Over taunted,过度嘲讽,表示一个队伍里,MT保持仇恨第一,这样敌人只是攻击MT,不会骚扰其他不抗打的玩家,可是其他玩家伤害量过度集中,或者使用了高仇恨技能,导致仇恨第一的位置从MT身上转移,后果就是怪不再攻击MT,而攻击那个新的仇恨第一的角色,严重的会导致全员死亡.)
= oom (out of mana,一般布衣职业没有蓝了,用这个命令告诉全队你没有蓝了.比如法师,牧师这类比较重要的布衣,它们没有蓝可能意味着灭团)
= roll (扔点,扔股子一样出随机点数,范围1-100.小型团队物品掉落时候分赃手段.谁扔的点高,谁得到物品.)
= Raid (就是团队,由2个或者更多5人队伍组成,组成1个raid需要一般至少6个人,少于6人没有太大意义)
= RL (Raid leader,团队队长,这个人管全团,不听他的,一般就是灭团.); RL (Roll leader,专门管分赃怪物掉落物品的,也叫Master Loot,由他一人决定掉落分给谁,得罪了这个leader......白打工了...)
= tank; 坦克 (顶怪的角色的别称,tank就是抗打,tank也就是去顶boss,吸引boss注意,保护其他玩家)
= TS (TS1,第一语音平台,类似"新浪UC Talk",一个在线语音交流工具,方便大型团队的玩家在线配合,及时指挥应对多变的情形)
= UT (UTalk,现在名字是"新浪UC Talk",在线语音聊天工具,魔兽世界的玩家使用它主要是为了在大型副本中指挥团队队员用,因为大型副本战况多变,及时发布命令指挥很重要,打字来不及,所以就用语音工具)
= 打工 (打工就是在G团帮忙打,但是boss掉落他不买.就等着别人买,他等着分钱.)
= 消费 (消费就是在G团帮忙打,到boss掉落时候要是出他要的东西,他就花钱和其他队员竞价买.)
= 开荒 (指副本内容大家都不熟悉,不知道怎么打,尝试性质的进入副本,一般这种时候耗费各种补给品都相当多,特别是大型副本)
= 奔放 (指副本推进过程中,非布衣职业连续作战,不考虑布衣们法力值是否能跟上,很少中途休息给布衣们喝水和回复时间.如果队伍装备好技术硬级别够,那么可以减少副本通过时间,也有可能造成队员之间相互抱怨,指责,灭团,不欢而散等后果)
= 灭团; 团灭; wipe; 扑街 (都是一个意思,都是指一个队伍,或者一个团队所有人员都死亡,可能留下极少成员脱离战斗状态.)
= 奶妈; 奶爸 (一切有对他人施行回复能力法术治疗能力法术的角色)
= 奶水; 奶 (治疗法术的治疗量,治疗技能,治疗)
= 肉盾 (防高血厚类的角色,队伍中tank角色,主要去顶怪抗打的角色的别称)
= 铁三角 (小型队伍组队,战士,法师,牧师,其他2个位置随意组人,固定战,法,牧3职业组队的,这种组队方式对5人副本有极大帮助)
= 红手; 手红 (指开尸体捡取战利品的时候运气很好,捡取到了非常优秀的,或者掉落几率奇低的优秀物品)
= 黑手; 手黑 (指开尸体捡取战利品的时候运气很差,没有得到想要得到的掉落,特指去了很多次专门去寻求某种掉落可是从来都不成功)
= 野队 (就是通过组队系统,或者频道喊人,组起来的队伍,队员互相一般都不熟悉)
= 亲友团 (平常互相加为好友,常在一起玩的人,一起组队)
= 控场 (当同时面对1群敌人时,一般多过3个,使用各种控制技能,使团队伤害输出更集中.比如盗贼闷棍,猎人用陷阱拖慢敌人用宝宝顶一个敌人,术士媚魔媚惑1个敌人,牧师精神控制一个敌人,小德用藤缠绕一个敌人,如是等等,使敌人一段时间内不能移动或者不能攻击,这样队伍其他人就能集中攻击更少的怪了.即使面对3个以上组群的敌人也能轻松通过.)
= 菜刀队 (队员组成基本都是近战职业,没有或者很少有法系带蓝条的布衣职业)
= 扫地 (这指队伍中专门做地面可交互对象的处理工作的.虽然说玩家,npc,怪物敌人,还有很多物件都是放在地上,但是这个扫地的一般处理的是尸体,敌人的尸体,比如大家都在前面打,就他一人管拾取尸体上的战利品,当然也不只是敌人的尸体,如果扫地的成员会复活的话,他也管不停地复活我方死去的角色的尸体,所以感觉就是队伍中别人都干别的,就他埋头总在处理地上的东西,像扫地一样)
= 打地鼠 (打地鼠,本来是小游戏,就是在一个多于3x3个格子的方阵上,随机位置冒出地鼠来,玩家需要快速反映将地鼠打掉.需要灵敏的反应,来回移动鼠标,快而且准确地点击.那么牧师在紧张的战斗,在队伍里,同时为不只一位玩家加血,驱散debuff,选中目标,之后移动鼠标点释放技能,之后立刻又去点另外一个目标,之后立刻移动鼠标去点释放技能,感觉就在这么来回移动鼠标来回点技能图标和目标之间度过了组队战斗的过程,就像打地鼠一样)
= 7 (7,发音近似"旗",qi,一般指战歌峡谷战场的旗子)
= 上房 (战场,阿拉希盆地,某处房顶可以使用很困难的方法到达,占据有利地形,攻击房屋周围的敌人)
= 飞机 (战场,战歌峡谷,使用非法软件达到增加游戏角色移动速度的效果,可以快速夺取旗子而获胜,使用这个非法软件的玩家被称为飞行员,其他和他同队伍的,可以称为乘客)
= 拉拉队 (战场,战歌峡谷,部落方术士,利用bug,使用召唤仪式,将本方夺取旗子队员立刻传送到自己面前,使用这种战术迅速夺取对方旗子得分的战场队伍)
= 国家队 (跨服务器战场开放以后,那么训练有素,职业搭配合理,装备优秀,专门打战场的队伍,相对随意组起来的"野队"有很大优势,这种队伍成员因为是有意组起来的,所以大多是来自同一个服务器,乃至同一个工会的,所以其他服务器的一看,这么整齐,都来自一个地方的)
= AP; 攻强 (attack power,攻击强度,影响伤害量的一个数值)
= AH (拍卖行,英文auction house,和哀嚎的简称"ai hao"="AH"重复了,不过根据语境应该不会出太大问题)
= AoE; A; 群 (area of effect,效果范围,大陆服务器的玩家一般指那些能对范围区域产生效果的法术,而不是,玩家-怪物,这种点对点的法术.比如法师的奥暴术.现在也特别指区域范围伤害性质的法术,但和同时攻击2个或者多个身旁的目标的那种招数还是有区别.有时为了简单也写作"A",或者说"群")
= AFK (away from keyboard,暂离,一段时间在线但是却不进行操作,自动变成这个状态.不过大陆玩家现在也管长期不玩这个游戏的玩家叫afk了.)
= buff (增益效果,比如,牧师的真言术_韧,可以帮助其他玩家半小时内增加耐力若干,这时玩家就多了一个同名的buff,就是这个了.很多职业都能给其他的玩家加buff,渺似盗贼的这方面能力最弱)
= BB (宝宝, bao bao, 常指猎人的宠物,或者术士召唤的奴仆,还有通过其他方式召唤出来处于玩家角色宠物地位的角色)
= BG (BattleGround,战场)
= bug (程序漏洞,比如游戏有漏洞,比如我上船的时候卡在一个地方,无法动弹)
= debuff (减益效果,比如,战士的断筋,可以让怪物移动速度减慢,这时敌人的头像下边就多了一个断筋的debuff标识.一些debuff可以被驱散,比如中毒,诅咒,魔法,疾病)
= BoE; 装绑 (Bind on equipped,指装备的灵魂绑定方式,装备后绑定,装备后无法送别人用)
= BoP; 拾绑 (Bind on Pick-up,指装备的灵魂绑定方式,拾取后绑定,拾取后无法送别人用)
= CD (Cool Down,技能冷却时间,有些技能的冷却时间超级长,从1个小时到长达4天不等)
= crit; cri; CR (critical rate,指暴击率)
= DD (direct damage,直接伤害)
= DMG (damage,伤害)
= DoT (Damage over time,在一段时间内不断对目标造成伤害的招数,比如术士的献祭什么的)
= DPH (damage per hit, 单次攻击的伤害量)
= D1,D2,D3...(D表示ngeon,就是地下城,可以理解成副本.类似T系列,D系列也是套装,相同D系列的套装,名称都有相同部分,这些套装比如盗贼的D1套,就是迅影,迅影手套,迅影腰带,迅影护腕,迅影这,迅影那...总之一套,叫迅影套.盗贼D2套装就叫暗幕,D3套装就叫Assassination.这类套装都划分在ngeon set里)
= FM (附魔, fu mo,拼音,一种商业技能,可以强化装备.)
= FD (first down, 指世界这么多魔兽世界服务器,副本进度第一的那个,比如欧洲服务器的nihilum工会第一个放倒了大boss,伊利丹,世界第一)
= farm (不停打怪,一般都是打一个地区的很少几种甚至只是1种怪,为了某种掉落,中文有时可以叫做"刷")
= HP (health point; hit point,玩家角色的生命值.)
= HoT (Heal over time,持续加血的法术,比如德鲁伊的回春术)
= IAS (increased attack speed,攻击速度加成)
= JS (奸商,jian shang,一般指在游戏内倒买倒卖发财的人,比如掌控拍卖行的行情,一些财力雄厚的可以垄断一个服务器内的若干物品的买卖.注意,这个词现在大多时候已经是中性词了,一种游戏玩法,不要认为是贬义.)
= JY (精英,Jing ying,能力一般相当于在他级别基础上+10的怪的能力,头像图标周围有黄金龙围绕)
= JJ (肌腱,ji jian,一般指[成年蓝龙的肌腱],猎人史诗任务物品)
= loot (捡取怪物掉落物品)
= Mana (那些会法术的角色的魔法值)
= MP (Mana point,那些会法术的角色的魔法值)
= MM (美眉,妹妹,Mei mei,对游戏中女性角色,女性人物,或者女性的其他生物,或者女性玩家的称呼)
= MIN; m (minute,分钟,大多用来指冷却时间,比如1min,1分钟;小时是h,hr,hour;分钟是m;秒是s,sec,second;日是D,或者d,day.比如1D22hr8min,就是1天22小时8分钟)
= miss (未击中,攻击时候没有打中)
= NPC (Non-Player-Controlled Character,非玩家控制的角色。这种角色通常被服务器控制。也就是一名“电脑”角色。)
= NERF (削弱,来自<网络创世纪>这个游戏,一般指某些boss或者角色的能力被游戏设计人员削弱了.比如原来一些副本夸张的500级的boss,现在不过40+级别...f-_-)
= no buff (不加任何buff的情况下)
= PFU (play for uber,这个指为了在魔兽世界中成为高阶玩家,在pve方面,副本进度,或者团体pvp等方面领先,一般指工会组织,他们玩家在线时间多,热衷于游戏,追求目标很高,投入很大,成绩令人瞩目)
= PFF (play for fun,这个指休闲玩家,一般指这样的玩家组成的群体,一般此类玩家注意pve交互细节,加级速度较慢,高阶副本进度不是很快,以乐趣体验为主)
= PK (player kill,对决,结果是杀死对方,和el有区别,就是el不杀死对方)
= pvp (players vs players,不同阵营玩家互相打)
= pve (players vs environment,玩家对环境,野外对立阵营pk需要开pvp,在中国大陆被称作普通服务器)
= QF (祈福,qi fu,牧师史诗任务,给史诗奖励双手法杖"祈福",难度极高)
= rank1,rank2,rank3...rank N...; R1,R2,R3......R N... (这个是rank,也就是军阶,是战场装备的购买条件,以后到TBC资料片恐怕就不怎么用了,战场直接用点数买装备,不过TBC之前战场还是用这个rank系统,rank越高,能买到的装备就越好)
= rate (率,比如hit rate,命中率,critical rate,致命一击率)
= RP (人品,ren pin,泛指运气.人品好就是运气好,比如去奥达曼打出个"断肠"); RP (role play,角色扮演,指那种研究游戏背景,游戏带入感很强的那种玩家)
= RPWT (人品问题, ren pin wen ti, 运气问题,只是这样说比较恶搞)
= solo (自己一个人打,不组队)
= T1,T2,T3,T4......(T表示Tier,表示档位,档位也就是档次,表示套装的1种等级,T0最低,数字越高表示套装属性越好,这些套装可以在网上查到,参考北美魔兽世界官方网站的armor set,相同tier的套装,名称都有相同的部分,比如盗贼的T1就叫夜幕杀手,T2就是血牙,T3就是骨镰,T4就是Netherblade,T5就是deathmantle.这类套装都被划分在tier raid set里)
= TT (泰坦,titan,有时指游戏中的titan,有时指带泰坦字样的东西,比如泰坦合剂)
= Uber (渺似原文不是英文,好像是德文引用过来的,表示更好更高,现在一般指一些世界知名的工会,成为uber工会,他们打副本的进度世界领先.)
= unbuff (不加任何buff的情形)
= v; vs (就是字母v,或者vs,英文versus,表示"对",比如1vN,表示"1对多";再如2vs4+,表示2个人对付4个人以上对手)
‘柒’ 魔兽世界那些T4,D3装备的T和D字分别代表什么
T=Tier中文翻译层、等级;
D=Dungeon
中文翻译地下城,就是常说的副本;
s=Sports
season中文翻译赛季,s1、s2什么的就是赛季1,赛季2的意思
‘捌’ 魔兽世界里:像S2、D3、T3装之类的都指的是什么啊
S2就是说竞技场第二赛季的装备
T3就是说副本里打出来的职业套装,T1是熔火之心出的,T2 是黑翼之巢出的,T3是纳克萨马斯出,T4 、T5、T6 是卡拉赞、黑暗神殿、海加尔山、太阳等等这些TBC新开的副本里出的
卡拉赞应该不会存在法伤要求,毕竟是初级副本,大多数人都必须进的。当然,也不排除个别团长对法伤有要求
其他25人副本除了开荒的情况,法伤应该不是队伍要不要你的主要问题。只要你出勤率稳定,和团队关系融洽,最好是能在副本过程中逗大家乐的,团长绝对乐意组这种队友