魔兽世界竞技场2000多分什么水平
㈠ 竞技场等级2200的话一周大概拿多少分
2200等级的55,每周能获得1270竞技场点数,如果是2250等级的55,每周获得1309竞技场点数如果是2300等级的55,每周获得1342竞技场点数。
魔兽世界怀旧服tbc竞技场武器1阶段的需要1850的竞技场等级,还需要3250的竞技场点数,2000等级的2v2一周也就700来分,3v3不到1000分,5v5给的分数多,一周能有1100分,所以至少需要4周时间。
故事背景(黑石之祸)
经历了天灾入侵的艾泽拉斯大陆满目疮痍,费伍德森林变成了一片死地,提瑞斯法林地游荡者那些早已死去却又一次站起的腐朽身躯,夜色镇终日浓雾弥漫,希利苏斯的沙漠中暗流涌动,洛丹伦王国覆灭,伊利丹背叛暗夜精灵被流放外域。
阿尔萨斯这个曾经的王子终于登上了冰封王座,成为了坐镇诺森德的新巫妖王,似乎战争暂时平息,因为战争部落和联盟达成的那些脆弱的协议似乎已经逐渐被人遗忘。
㈡ 魔兽世界竞技场等级是什么意思
竞技场等级就是你所在的竞技场战队的等级,有些装备需要战队等级达到一定分数的,当你战队等级达到2000,你买了装备后,战队等级不会下降的。
㈢ 关于魔兽世界3.22竞技场战绩与等级问题。
打完之后弹出个窗口显示伤害量治疗量的,最后面一项显示的是战队匹配值。
那个就是你战队的隐藏等级,匹配值越高遇到的队伍也就越高,当然得分也就越高。
也就是说人家战队等级1500,可是人家匹配值到了2000+,碰到的队基本都是2000左右的,赢一场20+输一场几分,甚至不掉分,这样输输赢赢当然就到2000+了。反之,你匹配值比战队等级低或者持平了,是很难冲分的!
你想匹配值涨得快且高,你就必须连胜。
再者必须做到,比你低分的不能输,比你高分的尽量赢。
㈣ 魔兽世界竞技场我进了2000+的队伍,那我的个人等级是多少
个人等级为1000.战队等级2000+的话你每赢一场你能拿到40+的分。个人等级会升的很快。但是你要是输的话你战队等级下的也比较快。你要是冲肩膀或者打S4的任何装备的。拿2000等级的战队打是不错的选择。现在战队等级高的多的事。要是以前可能会心疼下、
㈤ 魔兽世界JJC分数
到了1500等级之后就比较难提升了,一般来说输赢的分数就差不多了。
竞技场点数是每周2的凌晨结算的。像你670的22等级大概就200来分的样子。
每周10场就可以算分了。
一个装备一般是1875分。手套1125分。如果等级很低的话,需要一个多月才能买一件装备。
55的话分数多一点。1000等级的55队伍每周大概300多分。
如果队伍等级到了2000的话 每周能拿1000多竞技场点数。这样买装备就很快了。
所以想要快速拿装备,就加油把等级打上去。跟打多少场没什么关系的。
㈥ 魔兽世界我直接加入一个2000分的竞技场队伍可以吗
是这样的,JJC里有两个人,一个是队伍分,一个是个人分.
队伍分就是楼主你说的2000分队伍,个人分就是队伍里每个人名字后面的分,任何刚进队伍的人的个人分是1500,任何人都是.如果楼主刚进2000的队伍,那你自己是1500的个人,2000的队伍.
个人分会有和队伍分相同的趋势,比如你的队伍赢一场,那你的队伍分加12分,2012,你自己的个人分就有可能加13,14,15分,输了也是类似效果,总之最后就是你打得越久就和队伍分越接近,直到队伍分和个人分相同为止,相同了就共同进退了。
JJC的计分规则是,要求该队伍当周至少共打10场,多了随意.队员想拿分必须参加当周队伍的30%以上的比赛,防止混子.如果不到30%,那当周队伍分你一点都加不上.加分的时候,如果你的个人分和队伍分的差距不超过150分,那可以按队伍分直接计算,队伍里的人拿分都一样.但如果你的个人分比队伍分低150以上,(比如2000和1500),那很遗憾,你只能按低的算,也就是说进2000的队伍混几场和1500的便当分是一样的。这个规则的指定就是为了防止有像楼主这样刷分行为的出现,呵呵~
㈦ 魔兽世界竞技场计分方式
积分规则与等级对照:
所有玩家进入魔兽竞技场都为1级并有1000分的起始分。每增加500分升一级,每减少500分降一级。
等级 1 2 3 4 5 6 7 8 9 ……
对应的经验值 1000 1500 2000 2500 3000 3500 4000 4500 5000 ……
所需要的经验 0 500 500 500 500 500 500 500 500 500
玩家每升一级需要500的经验值,无最高等级限制。
高等级 vs 低等级
1. 高等级胜,低等级负
分配分数为:高等级增加 100-(级别差)*20
低等级减少 (100-(级别差)*20)/2
如:3级选手2000分 1级玩家 1000分
比赛完后积分为:3级玩家为 2000+[100-(3-1)*20]=2060分
1级玩家为 1000-[100-(3-1)*20]/2=970分
2. 高等级负,低等级胜
分配分数为:高等级减少 (100+(级别差)*20)/2
低等级增加 100+(级别差)*20
如:3级玩家 2000分 1级玩家 1000分
比赛完后积分为:3级玩家为 2000-[100+(3-1)*20]/2=1930
1级玩家为 1000+[100+(3-1)*20]=1140
注:上面计算方法适用与相差等级在5级左右的玩家。如果双方差距较大:胜者最少得分为20分,最多得分为200分;失败者最小失去10分,最多失去100
一般情况等级高水平会高,1-9级是一个级别,9级以下基本不会遇到9级以上的,9-15级是一个级别,15级一下基本不会遇到15级以上的,16-25是一个级别,但是由于25以上的人数不是太多了,所以,16级也会遇到比如30多的,但是基本上还是在16到25以内的为主,没人匹配的时候才会出现越级的情况!25以上我就不知道了,因为我打到25以后遇到的都是低等级的,输一把就是100分,赢一把才20,由于水平有限,达不到6比1的胜率,所以25级就上不去了!
㈧ 魔兽世界竞技场55队伍等级2200 打到队伍场次的百分之多少就能拿分
首先我想朋友你对魔兽现在竞技场拿分的方式错误了。
现在不是以前每周打竞技场都要打到队伍30%的出场率,即是我们的以前10场必须出3场。
现在的打分方式是这样的:假设你本周的竞技场队伍等级与个人等级是2200分,即可拿2000多分。 到了下一周,你只需要赢一场,保持2200+即可拿上周一样的分数,不用像以前那样必须打到多少的场次。
纯打字,应该能看懂吧,额