魔兽争霸如何设置掉落概率
A. 魔兽争霸制作地图怎样让怪物掉宝
一
预设单位选中双击后有个掉落物品选项-自定义
设置要掉落的物品 100除以个数就是几率
二
触发设置
设置整数变量a
事件
单位 - 任意单位 死亡
条件
((死亡单位) 的类型) 等于 XXXXX
动作
设置 a = (随机整数,最小值: 1 最大值: 100)
如果(所有的条件成立) 则运行 (Then - 动作) 否则运行 (Else - 动作)
If - 条件
a 小于 43
Then - 动作
物品 - 创建 经验之书 在 ((触发单位) 的位置)
Else - 动作
如果(所有的条件成立) 则运行 (Then - 动作) 否则运行 (Else - 动作)
If - 条件
a 小于 67
Then - 动作
物品 - 创建 科勒恩的逃脱匕首 在 ((触发单位) 的位置)
Else - 动作
42%掉经验之书 66%掉匕首
B. 魔兽争霸怎么可以设置进攻怪有几率掉东西
未命名触发器 001
事件
地图初始化
条件
动作
设置 wpc = (新建的空物品池)
物品池 - 在 wpc 中添加一个 大型复活神符 比重为 1.00
物品池 - 在 wpc 中添加一个 重生十字章 比重为 1.00
物品池 - 在 wpc 中添加一个 影子之球碎片 比重为 1.00
物品池 - 在 wpc 中添加一个 攻击之爪 +15 比重为 1.00
物品池 - 在 wpc 中添加一个 刺客佩刀 比重为 1.00
物品池 - 在 wpc 中添加一个 攻击之爪 +3 比重为 1.00
物品池 - 在 wpc 中添加一个 神圣药水 比重为 1.00
物品池 - 在 wpc 中添加一个 恢复药水 比重为 1.00
物品池 - 在 wpc 中添加一个 影子之球 +9 比重为 1.00
上面的比重其实就是被选中的几率,比重越大概率越高 会有提示的
未命名触发器 002
事件
单位 - 任意单位 死亡
条件
(随机整数,最小值: 1 最大值: 10) 等于 1// 设置随机数 掉东西的几率
((触发单位) 在 xx组 中) 等于 TRUE// 你把所有进攻的小兵都放到这个组里
动作
物品池 - 从 wpc 中任意选择一个物品并放置到( ((触发单位) 所在X轴坐标) , ((触发单位) 所在Y轴坐标) )点
C. 魔兽争霸编辑器如何使单位死亡后掉落2或3件物品
1.用触发
事件:任意单位
死掉
条件:触发单位
=
xx
动作:创建物品
在
触发单位位置
创建物品
在
触发单位位置
2.
在地图上点单位设置
点单位
——
掉落物品
——
自定义掉落物品列表
——
点新设置,那里点多少个新设置死的时候就有多少个物品掉落(100%几率系)希望我的答案能帮到你,有疑问可以继续问
D. 魔兽争霸怎么做英雄随机掉落物品
其实不用触发也可以做……先新建一个单位在地图上、之后双击这个单位、就会在弹出的对话框里看到一个 掉落物品 的选项卡、选择 掉落物品 选项卡、会看到一个下拉列表、选择 使用自定义物品列表 之后点右边的 新设置之后进行 掉落物品和几率的设置、就可以了、 要是想用触发做、如下、创建整型变量、设置变量为1~10的随机整数、条件一般自己控制、按照自己的要求修改、 还有 我做的是10%掉落 死亡面罩
E. 魔兽争霸怎么修改一个地图的爆率!
某一单位爆物品,选中那个单位,双击,有爆物品的设置。
其他的爆率要用触发。
事件:任意单位死亡
条件:无
动作:条件:随即百分数1-5 (1-5就是20%)
创建XX物品在触发单位的位置。
否则:
无动作
上面是地图上所有单位的爆率,要想某一种单位或玩家爆,只需把条件修改一下。
某单位 改成: 条件:(触发单位)的类型是XX。
某玩家改事件 改成:玩家X的单位死亡。
大概就这个样子,方法肯定不只这一种,还有许多~不过我的也算是最简单的那一类了~
F. 魔兽争霸地图编辑怎样设置物品随机掉落
左毽双击图上有宝物的怪,点右键,你就可以看到有几个宝物掉落得几率选择,用左键选择可以更改,还可以改到你想让他掉啥就掉啥的程度!
G. 魔兽争霸3怎么调整设定怪物的暴率
一开始就被放置在地图上的怪确实可以通过弥砂小姐(哦也```我是月)所说 用地图编辑器打开地图 双击那个你需要更改掉保几率的怪来更改.但是如果是刷出来的怪捏?貌似这方法就不行了.咳咳...下面我来说一下刷出来的怪怎么改掉落物品以及掉落几率问题.这个需要用到一些简单的T(触发器)和变量.
比如先分别设置变量A,B为整数
事件:任意单位死亡
条件:死亡单位 不等于 英雄
动作:for循环整数A从1到10随即做动作
loop动作:
如果条件成立动作1 否则动作2
if条件:循环整数A等于1(貌似等于1的几率是10%哦)
then-动作:创建xx物品在 单位死亡地点
else-动作:无
补充:XX物品是什么捏?我也不知道啊?(想要他掉什么东西就选什么东西)
H. 魔兽争霸如何制作装备掉落概率
你这样写的话,百分之1的概率出全部装备,百分之99不出。而且直接创建物品在触发单位那里不就好了。
至于装备掉落怎么写,看你想要什么样的掉落了? 是百分百掉1件装备,然后掉落物品随机,或者是可以掉落多件装备或不掉装备。MD,上不了图。你在动作里先设置一个 局部变量 i=随机数 1到5。然后IF i =1
THEN爆装备1
ELSE
if i = 2
then 爆装备2
else
if i =3
.......