魔兽世界最讨厌什么兵种
❶ 魔兽世界中你最讨厌那个职业
术士 这个职业太恶心
❷ 魔兽世界最不想组的两个职业,什么装备都要,是哪两个职业
魔兽世界最不想组的两个职业:一个是战士,另外一个就是盗贼。大概玩过这个游戏的玩家都深有体会,本来游戏打落的装备人人都可以共享,但有的职业什么装备都需要就有点过分了,难免会让其他玩家有心堵的感觉,从而非常讨厌这种职业,自然也不想跟他们组队。下面跟大家分享一下来自玩家对战士这一角色的深度吐槽,仅供娱乐。
(图片来源:网络图片)
其实对战士这个职业的吐槽都是游戏中的谈资,无论游戏中哪个职业有哪些令人讨厌的属性,不要太走心,游戏一场,放宽心,还是开心最重要。
❸ 魔兽争霸中最厉害的英雄和兵种分别是什么
单挑最强的是剑圣和恶魔猎手吧,因为都有被动技能所以谁更强需要人品的~如果满级兽王的话带上所有宝宝应该也很强
兵种吗,不算野外怪的话陆地上最强的是山岭巨人,天上的就是冰霜巨龙了
❹ WOW魔兽争霸城堡战争 兵种相克资料请老鸟回答
魔兽争霸扯WOW什么恶。。。。WOW是魔兽世界。。。。
城堡战争是魔兽争霸的一张对抗TD图,里面有北方,精灵,亡灵,堕落,火山,人类,兽人,纳加,暗夜,机械这几个种族,各有各的特色
我最喜欢精灵,如果我方没肉盾,最好开局出275(就是价格275的那个)这个兵种拥有弹射攻击(懂什么意思吧),如果对方出空,那就出310的龙鹰,龙鹰可以说是空战最强兵种。后期精灵就狂造龙鹰和275了,有时间也可以补个光塔,羊塔和传说
另外我擅长的还有亡灵和人族,,人族开局出兵营,升拥护,这个绝对是肉盾上排的上号的(有名的还有堕落的传说:大树,和机械的传说:钛合金机器人),如果我方有肉盾了,那么可以开局出狮鹫,中后期补个号角,手控(不懂可以去官方问)然后=木足够造英雄大厅。再狂造骑士就行了
亡灵开局造那个法师,升到最后是传说建筑巫妖王,他的死亡凋零你也是知道威力的。。。个人建议不要骷髅海,这样会送给对方很多钱,后期就狂造造冰霜巨龙(可以说唯一和龙鹰抗衡的空兵,当然还是龙鹰强一点)
另外我记得火山造第一个小恶魔之笼,升级刚毛,专克兽人的可多
还有就是精灵族的龙鹰克任何空
其他的就没什么好说的了,这个游戏多去官网逛逛就会得到很多见解,希望LZ能够玩好城堡战争,成为老鸟~
看在我打了这么多的份上,分数就给我吧~
另外1楼的貌似有几条克制的是1.13版的,现在1.14有几个BUG修复了 ,可多克空军那也是抗魔可多,防御和攻击可多不能对空
❺ 魔兽世界~哪个职业最恶心、猥琐、pvp1挑1时别人最讨厌碰到的职业,麻烦给我推荐个…
恶心猥琐,只有盗贼当之无愧了,控制技能很多,盗贼皮甲近战职业,可以潜行到敌人背后攻击,说道这里就感觉背后凉飕飕的,就算一次潜行杀不了敌人,还可以在强隐一次,专业就看个人喜好了 希望采纳
❻ 魔兽世界 兽族 各兵种 详细资料
兽人[Orc]
野蛮的、绿皮肤的兽人是魔兽争霸世界中生活最广泛的种族。他们世代生活在地狱般的德拉诺大陆,通过黑暗之门来到了艾泽拉斯大陆,并且被迫与人类交战。兽人是勇猛和无知的典型,对其他种族毫无人道和怜悯可言。虽然只有少数兽人意识到这一点,但兽人的确曾经在德拉诺大陆上建立了崇尚萨满教的高贵社会体系。骄傲的兽人部落被燃烧军团引诱而成为他们入侵艾泽拉斯大陆的爪牙。直到近几年,兽人才开始渐渐摆脱恶魔的引诱,重新回归他们古老高贵的传统。
兽人英雄:
先知[Farseer]
简介:先知是体现最强大的萨满教力量的古老兽人,这些强大的萨满祭司是斯若最信任的参谋并经常参与制定兽人大军的战略。先知并非只会运用土地和天空的力量,他们还拥有预知未来的能力。
评价:魔法型英雄单位。先知拥有透视(相当于《星际争霸》中人类的雷达站)、野兽灵魂(将一个己方单位变成一只幽灵狼进行战斗,有时间限制)、闪电链和地震(终极法术,对大范围内的建筑物造成损害并使敌人移动速度减慢)。野兽灵魂是一项极其实用的能力,可以将任何普通地面部队变成一只幽灵狼,生命值700(最高900),在战斗中如果发现某个单位快不行了,就把它变成幽灵狼,又是一条好汉。而恐怖的闪电链在升满三级之后可以连续弹跳8次,可以对空,每发攻击力高达300(1.11版略有降低),简直是对付敌人集团进攻的不二法门,连续使用两次的话基本什么人都死了。地震则可以对大范围内的建筑物造成每秒40点的伤害,还可以让法术范围内的敌人速度降低75%。而且先知是远程攻击型的英雄,相当强大。
剑圣[Blade Master]
简介:虽然他们的数量很少,但剑圣一直是兽人部落中的精英战士。这些拥有精湛剑术的剑圣曾经是火刃部落的成员,后来火刃部落被自身邪恶的力量摧毁了。在火刃部落四分五裂之后,剑圣身背部落的图腾,为了拯救他们自己和部落的兄弟们奋斗。在绍尔的领导下,这些剑圣又一次加入兽人大军,担任他们年轻领导人的贴身侍卫。
评价:速度型英雄单位。剑圣拥有疾风步(在一段时间内隐形)、镜像(制造几个和剑圣本体一模一样的幻影)、致命一击(被动技能,使剑圣拥有20%的几率对敌人造成更大的伤害:1级2倍伤害,2级3倍伤害,3级4倍伤害)和剑刃风暴(终极技能,剑圣化作一股旋风,在5秒内完全无敌,并对身边的敌人造成每秒150点的伤害)。实战中经常看到当剑圣砍中敌人的时候有红色的数字冒出来,那就是致命一击造成的伤害值。镜像是用来迷惑敌人的,不过似乎没什么大用。疾风步和剑刃风暴搭配使用威力无穷,首先施展疾风步,隐身后摸进敌人的基地,专找人多的地方钻,然后施展剑刃风暴一阵乱舞,腥风血雨之后用回程卷轴逃出来,敌人一点办法都没有,这招用来屠农再好不过了。另外,在大军交战的时候施展剑刃风暴也可以扭转战局。
牛头人酋长[Tauren Chieftain]
简介:这些年长的牛头人战士领导着他们高贵而纯朴的部族,当战斗来临时,牛头人酋长身上背着他们部落的图腾,义无反顾地拿起武器成为勇敢战士的表率。兽人们,尤其是他们的首领斯若对牛头人十分尊敬,而牛头人也觉得他们应当帮助兽人回归高贵和荣耀的文明。
评价:力量型英雄单位。牛头人酋长身躯庞大,给人以力大无穷的感觉,而事实也是如此。他拥有振荡波(杀伤一条直线上的敌人)、战争践踏(对周围的敌人造成轻微伤害并使他们眩晕)、耐久光环(提高友军部队的移动速度和生命值恢复速度)和重生(终极技能,只要法力值足够,牛头人酋长就可以在死后自动复活并且生命值全满)。振荡波无疑是牛头人酋长最实用的技能,杀伤力虽然不是很大(1级75点,2级125点,3级175点),但是可以打击一条线上的敌人,跟《星际争霸》中的潜伏者类似,在对付小股敌人的时候相当有效。战争践踏附带的眩晕效果可以令牛头人酋长身边的敌人丧失战斗能力,成为待宰的羔羊,虽然不如山丘之王的风暴之锤好用,但在被人围攻的时候使用可以产生出人意料的效果。耐久光环有提高移动速度的效果,星际玩家们都应该知道这有多重要吧。至于重生技能,我个人认为不实用,哪个玩家不是拼命的放魔法直到分出胜负的?一味留着法力值等着重生显然不是正确的思路,但作为万全之策,还是要升级这项能力的。牛头人酋长皮糙肉厚,攻击力又强,许多兽人玩家都喜欢使用他。
❼ 魔兽争霸里哪个种族最垃圾
人族: 优点:均衡的种族,沉默中爆发的种族,拥有强大的法师部队,强大的空军,强大的防御系统 缺点:在狮鹫出来前没有高攻击输出,能扛的不能打,像骑士。机动性总体较差 。三本后才有机动性强的部队! 二本很强,三本也很强! 没有垃圾的种族,就看你用的好不好. 兽族: 优点:血厚,攻击较高,有着仅次于人族的第二强的法师部队,陆军极强。 缺点:空军太弱,三本后没有高的攻击输出(总体输出因此不强了),主战兵种多为重甲轻甲,因此怕魔法,还没有魔免单位!!! 一本、二本很强,三本很弱! 不死: 优点:英雄很强大!空军也很强!后期崛起的种族,三本很强! 缺点:二本太弱,升本的时候怕农民被杀,没钱(这是最大的缺点)! 一本一般,二本很弱,三本很强! 暗夜精灵: 优点:机动性强,远程单位多,适合hit&run,攻击高,回血方便(月井) 缺点:血少(山岭是能扛,但战场上一般没人理)!很依赖中立英雄!比较缺木头! 前期井水不够喝。 一本不很弱,二本不强,三本不弱!(熊鹿流在三本初期很强!) 新手还是用兽吧,一本二本强,一本大G爆得快很强!二本风骑也很强!人族和暗夜尤其不好上手,人族操作难,暗夜血少甲薄,很难打!
❽ 魔兽世界暗夜精灵兵种全解
楼主你的问题发错地方了。..应该发到战略游戏里头去,那里有很多关于魔兽争霸的问题...不过我还是来解答下,以下是ne常用兵种的一些资料:
前期:1.AC:中甲,穿刺攻击.所有一级兵种中按人口来算攻击是最高的.技能埃露妮之优雅可以减少穿刺伤害到65%,减少魔法伤害到80%.可惜是中甲,怕其他族一级兵种的普攻;血薄而移动速度也是中等(跟大G一样,跑不过小G),如果操作不好很容易死.友情建议:英雄所带AC在5个以上碰到小G群队形也不够理想的话建议直接TP.
2.Huntress:无甲,普通攻击(可弹射周围一个单位,造成50%的伤害).600的血应该算是前期不错的肉盾,但因为是无甲,所以比较怕HUM的RM和UD的ZZ.常用于对付UD的双兵营小G和ORC前期升高攻大G的打法.另外NE内战时常见POM配合双兵营爆女猎RUSH的打法.
中期:1.鹿:被称为性价比最高的兵种,低廉的价格,出得也够快,加上不低的穿刺攻击,魔法免疫和毒攻减速的特性,几乎是NE的王牌.缺点:无甲,血少.克星是所有的攻城武器和所有的肉盾.
2:熊:普通攻击,高攻,不低的重甲,是NE在中后期的主要肉盾.咆哮能提升25%周围友军单位的攻击,返老还童跟HUM牧师的加血技能相比毫不逊色.属于魔法师型肉盾.克星:所有的空军,尤其是UD的Des和HUM的49.
3:鸟德:魔法攻击,无甲(变鸟后一样).精灵之火能减少对方4点护甲并得到对方视野,是个很有威力的魔法,变鸟后有较高的魔法攻击,但是只能对空,常用来从战场迅速撤离及奇袭对手阵后的攻城武器.飓风可以吹起对方的一个地面单位12S(对英雄单位减半,对白牛为5S),在对战兵少的ORC时是很有效的魔法.
以上三种兵种被合称为NE的"动物园".
后期:奇美拉.因为NE所谓的终极兵种山岭巨人实在是太过垃圾,所以奇美拉成为了NE实际上的终极兵种,高魔法攻击,溅射伤害,成规模可秒对方英雄.技能腐蚀喷吐能对建筑造成极大伤害.缺点:只能对地,且溅射对自身单位有误伤.轻甲,怕穿刺及魔法伤害.常和角鹰兽配合使用
至于搭配,现在最主流的有熊鹿流,这种搭配打四个族都很好用,应该是最常用的战术!!其次就是弓箭手(ac)+风德的组合~~,打ne内战,打ud,和兽族都可以用,尤其是打前两个族..
然后打ne内战,还有暴女列手和暴纯小鹿的战术,关于ne内战可以看看我在这个帖子里的回答:http://..com/question/17587018.html
最后,我很乐意帮助你,但分还是要留下的..thx~
❾ 魔兽争霸兵很少,都什么克什么
首先要明确不是兵种相克,而是攻击类型和防御类型相克问题。 不同的兵种有不同的攻击类型和防御类型。 ===================== 魔兽争霸攻防类型分为: 1.攻击:普通攻击、穿刺攻击、魔法攻击、攻城攻击、英雄攻击、混乱攻击 2.防御:无护甲、轻甲、中甲、重甲 ===================== 具体攻防属性见下: [攻击类型] 1.普通 (绝大多数的肉搏单位,如人族步兵) 普通攻击对中型装甲造成额外伤害, 但对加强型盔甲的伤害会折损。 2.穿刺 (大部分远程攻击者,如人族火枪手) 穿刺攻击对无装甲单位以及轻甲单位造成额外伤害,但是对加强型装甲,中型装甲,英雄装甲的伤害会折损。 3.攻城 (火炮攻击,如人族坦克) 攻城攻击对加强型装甲以及无装甲造成额外伤害,对中型以及英雄装甲的伤害会折损。 4.混乱 (一些野生怪物,强有力的召唤单位,只有中立怪物才有混乱攻击) 混乱攻击对所有的盔甲类型造成完整伤害。 5.法术伤害 (大多数的施法者,如人族女巫) 法术攻击对轻甲和重甲有额外伤害,但是对中甲、加强型装甲以及英雄装甲的伤害会折损。 对法术免疫单位没有影响。 6.英雄 英雄攻击对加强型装甲的伤害会折损。 7.符咒 本文是指那些伤害技能,比如冰冻霜星之类的,对英雄装甲(就是英雄了)只产生70%的伤害 [盔甲类型 ] 1.无装甲 (大多数的施法者,如人族女巫) 无装甲会受到穿刺攻击,攻城攻击中额外的伤害。 2.轻型装甲 (大部分远程攻击者) 轻型装甲受到穿刺和魔法攻击额外的伤害。 3.中型 (多数低等级的肉搏单位) 中型盔甲受到普通攻击额外的伤害,受到穿刺、攻城、魔法攻击中较少的伤害。 4.重型 (多数空中单位,高等级肉搏单位,如人族步兵) 重型装甲会受到魔法攻击额外的伤害。 5.英雄 英雄会在穿刺,魔法,以及攻城攻击中受到较少的伤害。 6.加强型 (建筑物) 加强型装甲会从穿刺,魔法,普通、英雄攻击中受到较少的伤害,但是从攻城攻击中受到额外的伤害。 ========================= 攻防关系可以用下表概括: 轻型 中型 重型 加强型 英雄 无装甲 普通 100% 150% 100% 70% 100% 100% 穿刺 200% 75% 100% 35% 50% 150% 攻城 100% 50% 100% 150% 50% 150% 魔法 125% 75% 200% 35% 50% 100% 混乱 100% 100% 100% 100% 100% 100% 符咒 100% 100% 100% 100% 70% 100% 英雄 100% 100% 100% 50% 100% 100% 不清楚可登陆:========================== 附4种族兵种攻防类型: 暗夜 精灵: 小精灵,()中甲 弓箭手,穿刺中甲 女猎手,普通无甲 弩车,攻城重甲 树妖,穿刺无甲 熊德,普通中甲(重甲) 山岳,普通(攻城)中甲 角鹰,普通无甲 鹰德,魔法(穿刺)无甲 仙女龙,穿刺轻甲 奇美拉,魔法轻甲 树人,普通重甲 不死 寺僧,普通中甲 食尸鬼,普通重甲 蜘蛛,穿刺中甲 石象鬼,普通无甲 男巫女妖,魔法无甲 石膏像,魔法重甲(轻甲) 憎恶,普通重甲 绞肉车,攻城重甲 冰龙,魔法轻甲 骷髅,普通重甲 骷髅法师,穿刺中甲 兽人: 苦工,普通中甲 咕噜兵,普通重甲 巨魔,穿刺中甲 投石车,攻城重甲 萨满巫医灵魂,魔法无甲 狼骑,攻城中甲 科多,穿刺轻甲 飞龙,穿刺轻甲 蝙蝠,攻城轻甲 牛头,普通重甲