激战2和魔兽世界哪个画质
Ⅰ 激战2相比魔兽世界怎么样
没有可比性,魔兽世界优越的不是画面,而是思想 是开发商的态度
Ⅱ 魔兽世界怎么样在同种类型游戏里和激战2比如何 曾经被画面吸引玩了一段时间激战2 感觉没什
我的感觉激战好玩就体现在WVW,但是这个游戏在WVW方面有个致命弱点,就是不够平衡,哪怕是相对的平衡都没有。
而WOW各方面相对完善,毕竟时间这么久了。10年经久不衰必然有他的道理。如果你想玩魔兽世界,可以往下看:
首先,魔兽世界十年过去了,还有这么多玩家在继续,而且这是一个收费游戏,不是所谓的打着免费游戏的牌子来坑钱的国产,那么为什么玩家还一如既往一代一代的来体验这个游戏呢?答案很简单,就是因为它公平,这里土豪玩家没操作,一样会死的很难看,而且这里花钱真心没什么用,因为没有逆天的装备给你买,wow的高端装备都是一群人一起合作去获得的,讲究的是团队意识,不是个人英雄主义,所以才会有人说玩魔兽世界可以学到很多社会上的东西,也不是空穴来风的。
其次,在国内,除了国产,就是韩国泡菜,最后就是魔兽世界了,前两者我不想过多评论,毕竟理性的来说,游戏只是游戏,但是魔兽世界却不止是游戏,他是一种文化,一种游戏的王者。这么多年过去了,多少号称魔兽世界的杀手全都暗淡的消失了,让人觉得可笑。
魔兽世界限现在是6.0版本,刚开的时候我也在,真心人山人海,英雄联盟人多吧,小学生占一半,有qq的都可以去玩,而魔兽世界就比较复杂了,但是新版本一开,玩家在线人数直接超越英雄联盟,你想想,一个收费游戏玩家群体居然比免费游戏的玩家还多,还需要证明什么吗?
如果英雄联盟敢收费的话,你觉得玩的人会有多少呢?而且玩魔兽世界的一般都是已经工作的和大学生,游戏玩家素质整体来说自然还是不错的。所以,也就出现了所谓的魔兽玩家高贵冷眼的字眼,凡事有因必有果,魔兽世界肯定会有走向尽头的一天,但他的王冠不会被任何游戏所取代,而只会结束于自己。正如泰纳瑞斯所说的一般,王权没有永恒,我的孩子。但至少每个玩过魔兽世界的玩家都不会后悔,这点我可以肯定,如果你不信,我只能说等你去接触之后,你就会发现我的话都只不过是它魅力的一小部分之所在。毕竟魔兽世界太大了,言语都是说不完的……
最后,再给你介绍下游戏的可玩性方面。
主要的娱乐性在于团队合作,需要操作能力强,意识好就行。画面很好,一般只要玩了就很难放弃。职业的话随便,看你想玩什么系的了!
魔兽世界不用花装备钱有时间的话一点也不费钱,新手的话推荐你玩圣骑士或者猎,因为上手比较简单魔兽世界是有历史的游戏,他有着浓厚的历史背景,而且打怪什么的也很需要技巧
职业的话,每个职业都有他的好与不好,看个人喜好,魔兽是个职业间较为平衡的游戏(不排除有个别职业较强悍),但是只有最好的玩家,没有最好的职业也一直是我在这个游戏里的感觉。
本人以前也玩过无数网游,但是许多都是满级或者将近满级的时候就跑去玩别的了,魔兽是我玩的时间最长的游戏。而且现在依然再继续……
Ⅲ WOW和激战2哪个好玩呢我喜欢PVP,画面好,可玩性高的游戏,求推荐
1,这两个游戏大同小异。激战2的画面更胜一筹。WOW的游戏性更好。
2,但是民族文化差异导致激战更适合欧洲玩家(类似我国依然玩传奇的那帮人)的部分人群。激战2的地图就是缩放版的欧洲。
3,也评价下韩国游戏吧,欧洲人把游戏做成本土风格很容易理解,但韩国游戏也把自己的游戏做成欧美风格这……
4,最后,只是推荐WOW,因为他是世界性的,而且游戏画面可好可坏。把画面调到最高然后带3D眼睛看(可能跟显示器有关系,我只这么用过一次)
5,当然,萝卜白菜各有所爱,现在我居然还能看到网吧里有玩《传奇》的,而且国产网游人数也在那里,都是不可否定的。
Ⅳ wow和激战
这么跟你说吧,网络游戏画面效果永远是其次的。在激战之前就有无数的网游画质超过WOW,但是哪个可以跟WOW相提并论,更不用说那些烧显卡的单机游戏(孤岛危机1、2、3,GTA4等等,你可以去看看这些游戏的画质,那真的是甩开网游几百条街道,想开全特效非要上万块的电脑)。
你问WOW还有没有提高画质的可能,我说是有,但问题是提高多少。我的电脑孤岛危机1的特效能全开,但是WOW觉得不能全开特效,为什么WOW的世界太大因为经常同屏显示上千个玩家(奥格),如果WOW画质再提高一些那是不是我就只能开最低特效?你让那些电脑配置不高的玩家怎么玩,是不是又淘汰掉一批人,那还想不被超过?
WOW玩家流失的关键在于现在版本已经完全没有深入的必要性,85级一开一大波人回来玩,然后2个月又一大批人AFK,因为新版本的内容全部玩烂了85级加最高装等,团队BOSS全破。那还有什么好玩的。但是WOW又想吸引新玩家来玩,如果游戏做得太复杂怕新人无法接受。从前打个团队本,整个团准备时间采购各种物品至少要1个多小时吧。现在打个团队本连BUFF的药都不用带。
说道底WOW老了,80~85的新内容和85~90的新内容怎么可能比得上人家一个全新的游戏的吸引力,想也知道不可能。
但是作为一个老玩家我还是希望WOW停止快餐化,副本复杂度增加,各个职业的特色做得更加鲜明,取消PVP的韧性设置等等等等。
Ⅳ 最终幻想14,激战2,魔兽世界,剑网3哪个好玩
又是这种问题,萝卜白菜各有所爱。画风 都不一样,你接受的了哪种就玩哪个。
只能说魔兽世界 MMORPG的标杆,其他这些或多或少都有对他有所模仿,且保留了自己独特玩法才能在这个 RPG端游日渐萎靡的年代分一杯羹。
这4个我都玩过,魔兽世界玩的最久,这几个游戏玩法大同小异。都2018年了,wow好不好玩,大家都知道。
以下简单的说一下,其他游戏的特点吧。
最终幻想14 简称FF14,是当今世界上模仿魔兽做的最成功的一个网游没有之一。游戏质量极高,具体历史自行网络。他各个方面都像魔兽,所以是集大成的表现,该游戏总监吉田直树是忠实的暴雪迷。可以说没有吉田直树这个暴雪迷,FF14 1.0就已经死透了。喜欢日漫风格的话,这个游戏是玩法极其丰富是可以养老的。国服代理为盛大,盛大游戏嗝屁之后,由SE直接运营。鬼子很严谨的对待他的游戏,所以这游戏最大的缺点就是到处空气墙,美景只能远瞻不可近瞧。
激战世纪2,简称GW2 ,国服空中网代理,主打PVP,北美ncsoft出品,算是个韩国网游大厂的海外工作室制作的,所以游戏风格还是很欧美化的,可惜国服和谐严重。这游戏地图超大,探索玩法是宣传的玩法,但深入玩之后发掘还是PVP好玩啊,大战场很有趣,就PVP这方面,秒杀现版本魔兽一点不夸张,所以很多玩家入坑都奔着PVP去的。系统上类似过去的时空裂痕,抛弃角色等级,加入的技能点解锁(其实都是一个套路),一把武器就是一套技能。我玩的时候这游戏是88块买断,那时侯2周一个DLC,那时侯玩家就不怎么多,现在以坑爹网的服务器质量,还在坚持的玩家可能都走了一波又一波了。所以如果有条件建议玩国际服。
剑网3,中国最成功的玄幻武侠网游,为啥说玄幻呢,开始是写实的后来画风越来越魔幻,魔幻本是欧美舶来词,故称:玄幻。WOW巅峰一过开始走下坡路宣告快餐,剑网3出来的时候还是和WOW比的,于是才有了WOW第一 剑三第二这么不要脸的广告语。不过他确实做到了第二,现在应该是国产武侠第一吧。剑三最得意的玩法自然是寻情缘了,于是也成为女玩家最多的武侠网游,女生比例之高,以至于我都慕名而去,不过最后还是受不了818 千里送这种亚文化的熏陶而离开。总的来说剑三有的玩法,后来的武侠网游都有借鉴,但经典之所以成为经典,就是你玩了它自然就会拿去和别的比。西山居明显更倾向于发展ACG产业,周边搞的比游戏平衡更重要,还有强大的一键宏,导致副本难度低(所谓的高也是单纯压榨玩家数据来的),太高了妹子还怎么玩。所以这个游戏的精髓就在于社交,找对象你算是选对游戏啦!
从上述特点之后来看,我想你一定也知道哪个最好玩了吧,毕竟游戏只是消遣,人生伴侣才会陪你走一辈子。
Ⅵ 激战2和魔兽世界哪个好玩
魔兽世界是一个辉煌。是游戏世界的标杆。就像传奇,暗黑一样,曾经辉煌过,但是永远经典。不会有任何游戏超越他们。而且魔兽跟激战不是一类游戏啊,要是魔兽跟剑灵,龙剑还是有比较的
Ⅶ 激战2和魔兽世界哪个更好玩
虽然都是欧美游戏,不过玩法完全不一样,两个游戏都是巨作,看自己喜好
Ⅷ 激战2画面好不好
画面非常好。画质全低,配置要求也比画质全低的魔兽世界高。
Ⅸ 激战2和魔兽世界比,综合评分哪个更高些
《激战2》的PVE玩法和魔兽是不同的概念,他更注重动态事件。而《激战2》的PVP玩法则比魔兽更加的多样和庞大一些。
Ⅹ 激战2和魔兽世界哪个好玩
激战1,混过很长一段时间
激战2,简单搞过几次
WOW,深度。
这个总得来说看自己吧,喜欢哪个就哪个。要推荐的话,选WOW会好一点。
理由如下:1.WOW受众人群更多一些,同好也会更多一些。相比激战人群少不少,不过小众的团结度可能更高。
2.WOW可以深度,可以休闲。事实上休闲部分已经成为我生活中的主题。我可以随时从游戏中抽离出来。
3.配置优化,这条针对少去网吧用户的。事实上特效全关,你可以体会到游戏中的大气磅礴。因为的WOW很多单位是靠美工,而不是靠运算。意思是你可以攒机不用太高端就OK