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魔兽盗贼打副本时如何分配能量

发布时间: 2022-09-05 08:14:19

A. 魔兽盗贼平砍间隔时间多久能量恢复速度多少结合各个控制技能,能量该如何分配

平砍间隔是武器速度,主副手各不影响,在角色属性近战里面有详细数据,受急速、技能(剑舞、切割)、buff等影响。
能量是10点/s回复速度。打法自己到主城门后看看别人是怎么pk的,自己搜视频看。开始就求人以后咋混

B. WOW盗贼能量值如何控制

这个东西 盗贼每3秒回10点能量 如果我没记错的话昂 输出手法很简单 起手影袭【毁伤】4-5星挂切割-全程切割的状态下 刺骨【毒伤】 记得要控制全程切割 有灰舌这类饰品的时候 注意开饰品、开技能的时间就对了 , 神一般的盗贼打的都是感觉.按键的频率需要掌控 有时间闭眼打木桩练习一下,不过很难的哦

C. 魔兽世界盗贼能量问题

副本天赋刺杀,因为刺杀贼现在的DPS高于战斗,而敏锐主要打的是PVP。
刺杀贼的输出循环很简单,我的方法就是潜行,锁喉,上切割,毁伤一次上割裂,然后进入循环,记住,切割
割裂不能掉,尤其是割裂,掉了就要补,不管几星,注意,毒化的最大收益问题,在你打出毁伤的时候,注意留能量,能量到85左右的时候使用毒伤,在毒化BUFF存在的时候尽可能打出两次毁伤,如果打了次毁伤就已经4星了,那么就直接在毒伤,毁伤。就OK。
斩杀阶段,在你所打的BOSS血值到35%的时候,那么就不用毁伤攒星而转为用背刺攒星。
至于你说的打不起来,打这没能量了,那么我告诉你,是你自己的手法用很大问题,而且,你的天赋点或许没点对,在一个就是你44级打的那些BOSS血值才多少?连10W都不到吧。所以,你现在肯本不用在意什么DPS的问题,你现在都没有到85级怎么打高输出,上边给你打的循环是85刺杀贼,在你的装备,附魔,宝石,属性达标的情况下,按这么输出,绝对不可能打的低。所以,好好加油练级,等到85级的时候,春天就到了。呵呵。

望采纳!!!

D. 魔兽世界里的盗贼能量系统谁能和我详细的讲解一下

贼初始有100能量值,可通过天赋雕文增加,最多130。贼的每个技能几乎都要消耗一定能量值并增加连击点数,终极技能的效果跟连击点数有关。急速可加快能量恢复并可增加毒药触发几率所以要堆急速

E. 魔兽世界中的人族盗贼怎样分配天赋点数

以下几种供楼主参考!利弊就在你的控制了:)
1.大众刺杀 (21:8:22)

刺杀 天赋 (21 点)

强化剔骨 - 3/3 点
使你的剔骨技能所造成的伤害提高15%。

恶意 - 5/5 点
使你的致命一击几率提高5%。

无情 - 3/3 点
使你的终结技有60%的几率为目标增加一个连击点数。

谋杀 - 2/2 点
使你的闷棍、伏击、绞喉或偷袭技能击中目标的几率提高5%。

无情打击 - 1/1 点
你的终结技有每连击点数20%的几率恢复25点能量值。

致命偷袭 - 5/5 点
使你的邪恶攻击、绞喉、背刺、鬼魅攻击或出血技能的致命一击所造成的额外伤害提高30%。

强化速效毒药 - 1/5 点
使你的速效毒药对敌人生效的几率提高2%。

冷血 - 1/1 点
激活之后,你的下一次邪恶攻击、背刺、伏击或剔骨造成致命一击的几率提高100%。

战斗 天赋 (8 点)

强化邪恶攻击 - 2/2 点
使你的邪恶攻击技能所消耗的能量值减少5 精力点。

强化凿击 - 3/3 点
使你的凿击技能的效果持续时间延长1.5 秒。

强化背刺 - 3/3 点
使你的背刺技能造成致命一击的几率提高30%。

敏锐 天赋 (22 点)

欺诈高手 - 5/5 点
当你在潜行状态下时,降低敌人侦测到你的几率。

伺机而动 - 5/5 点
使你在从背后使用背刺、绞喉或伏击技能偷袭敌人时所造成的伤害值提高20%。

强化伏击 - 3/3 点
使你的伏击技能造成致命一击的几率提高40%。

先发制人 - 5/5 点
使你有75%的几率在使用伏击、绞喉或偷袭技能后获得1个额外的连击点数。

强化闷棍 - 3/3 点
使你有90%的几率在使用闷棍技能之后重新转入潜行模式。

伺机待发 - 1/1 点
激活之后,这项技能立刻令你的其它盗贼技能的冷却时间结束。

2..战斗 (17:34:0)

刺杀 天赋 (17 点)

强化剔骨 - 3/3 点
使你的剔骨技能所造成的伤害提高15%。

恶意 - 5/5 点
使你的致命一击几率提高5%。

无情 - 3/3 点
使你的终结技有60%的几率为目标增加一个连击点数。

无情打击 - 1/1 点
你的终结技有每连击点数20%的几率恢复25点能量值。

致命偷袭 - 5/5 点
使你的邪恶攻击、绞喉、背刺、鬼魅攻击或出血技能的致命一击所造成的额外伤害提高30%。

战斗 天赋 (34 点)

强化凿击 - 3/3 点
使你的凿击技能的效果持续时间延长1.5 秒。

强化邪恶攻击 - 2/2 点
使你的邪恶攻击技能所消耗的能量值减少5 精力点。

偏斜 - 5/5 点
使你的招架几率提高5%。

精确 - 5/5 点
使你的近战武器击中目标的几率提高5%。

还击 - 1/1 点
在招架了敌人的攻击之后可以使用的技能,对目标造成150%的武器伤害,并使其被缴械,持续6秒。

强化闪避 - 1/2 点
使你的闪避技能的有效时间延长2 秒。

双武器专精 - 5/5 点
使你的副手武器造成的伤害提高50%。

强化脚踢 - 2/2 点
使你的脚踢技能有100%的几率令目标沉默2秒。

剑类武器专精 - 5/5 点
使你在用剑类武器击中敌人后有6%的几率进行一次额外的攻击。

剑刃乱舞 - 1/1 点
使你的攻击速度提高20%。另外还可以对附近的一个额外的敌人造成伤害。持续15秒。

侵略 - 3/3 点
使你的邪恶攻击和剔骨技能的伤害提高6%。

冲动 - 1/1 点
使你的能量值回复速度提高100%,持续15秒。

3..敏捷控制 (8:12:31)

刺杀天赋(8点)

凶残[Malice]-5/5点

增加你的重击[crit]率5%.

强化剔骨[ImprovedEviscerate]-3/3点

增加你剔骨[Eviscerate]的伤害15%.

格斗天赋(12点)

强化凿击[ImprovedGouge]-3/3点

增加你凿击[Gouge]技能的持续有效时间1.5秒.

强化险恶攻击[ImprovedSinisterStrike]-2/2点

降低你险恶攻击[SinisterStrike]技能的精力消耗5精力.

闪电反应[LightningReflexes]-5/5点

增加你的躲避率5%.

强化规避[ImprovedEvasion]-2/2点

增加你规避[Evasion]技能效率4秒.

敏锐天赋(31点)

诡计大师[MasterofDeception]-5/5点

减少你在潜行状态下被敌人侦测到的机率.比诡计大师[阶4]更有效

伪装[Camouflage]-5/5点

增加你潜行的速度15%.

狡诈[Elusiveness]-5/5点

减少规避[Evasion]消失[Vanish]致盲[Blind]技能的冷却时间1.3分.

主动[Initiative]-5/5点

埋伏[Ambush]、绞喉[Garrote]、偷袭[CheapShot]时,有75%的机会在你目标上增加一个组合点.

幽魂击[GhostlyStrike]-1/1点

特殊一击获得125%武器伤害并且增加你躲避几率15%持续7秒钟.奖励1组合点.

强化消失[ImprovedVanish]-3/3点

增加你消失[vanish]时候的移动速度30%.

强化偷袭[ImprovedCheapShot]-2/2点

降低你暗算技能[CheapShot]的精力消耗20.

预备[Preparation]-1/1点

当该技能激活,则立即结束其他盗贼技能的冷却时间.

出血[Hemorrhage]-1/1点

即时一击使得目标放血,增加对目标的物理伤害最多达3,持续30charges或者15秒,奖励一个组合点.

骗招[Setup]-3/3点

在躲避目标攻击后,具有45%几率增加一个组合点.

F. 魔兽世界盗贼能量一直不够用啊,用两个技能就没了,有什么办法让它够用啊,或者回复的快点

有两个方法
1,有些属性和技能会增加恢复速度,例如某版本的战斗贼的精通会触发左右开弓,左右开弓会增加你的能量回复点数(貌似记得是这样)。索尼你得去看看技能栏里面这类技能的说明然后去相应选择此类属性的装备。
2,控制输出节奏,每个职业的超必杀要是无CD这游戏就没法玩了,小技能也一样,小技能需要你有停顿有倾泻,不是一股脑的狂按,所以你必须学会控制能量的流泻,举个例子,你在只有30左右能量的时候打5星肾击。打完之后你发现你就剩下20多能量,这时候人家昏迷了,但你没能量,根本没法打出暴利一波,相反,当你拥有5个连击点的时候,你选择忍耐几秒,等待能量恢复到90左右,然后一个满肾击,这时候人家昏迷,而你有一大波能量让你草他!所以,明白了吧

G. 魔兽世界盗贼怎么才算合理利用能量

用技能的时候看着
脚踢
肾击冷却马上好的时候,或者没使用前,等对方施法的时候,时刻保留25点能量,不要有能量了直接就是一个出血,等他施法的时候
没能量打断。

H. 魔兽世界【盗贼】副本输出技能流程、顺序~

首先是天赋,天赋的不同打法也有所不同。现在大多说战斗天赋也都是5/51/5,这样的天赋由于加了敏锐系的无情打击的缘故,所以攒的星越多,终结技就越有可能回15能量(如5星剔骨必回25能量)。所以在输出时劲量把星攒到4星(由于有影袭铭文的影响所以4星就可以了)在使用剔骨、切割等技能。大至顺序就是起手锁喉影袭凑到3星左右开切割,然后开剑刃乱舞开杀戮以后就影袭凑星,4星剔骨。其中要看好切割的时间。在输出过程中切割要保持不断。冲动配合嗜血开。

I. 求关于魔兽世界盗贼副本输出手法和注意事项

匕首贼的输出是最NB的,因为盗贼的毕业武器是天启,就是匕首
输出手法问题:
1 打副本第一属性是 命中. 看看你命中有多少? 盗贼因为双持有命中惩罚机制,所以需要的命中比较高. 大概260左右就OK

2 天赋 当前盗贼打副本 1是战斗 1是毁伤.推荐用战斗.

3 盗贼平砍伤害 占据总伤害 50% 左右,其次是影袭,再次毒药,最后是终结技能. 其中前3项占据的比例比较大.

所以提高盗贼DPS ,无非2种方法
a) 提高攻击的伤害.每一刀砍出去能多点伤害,这个就需要更高的强度,更好的武器,更高的破甲等几种属性来支持.
b) 提高攻击速度,同样时间类打出更多的攻击次数. 这个需要急速的支持.SW毕业的盗贼差不多300左右急速. 切割 --提高攻击速度50% , 全程保持切割是必须的.

4 套路: 起手绞喉或者直接影袭, 1星了,开切割,继续影袭等能量空,这是MT仇恨也该稳定了. 开冲动+饰品打影袭+结技能. 注意切割的时间,及时补切割.随便几星切割,只要全程保持有就OK! 当再次能量空,最好同时身上有猫鼬等等BUFF 特效的时候开杀戮盛宴. 把5星多留给伤害终结技,切割随便几星,只要全程保持就Ok.

5 在BOSS 背后打.可以减少MISS 招架 格挡.
物理职业攻击时:会面临BOSS 招架 ,闪避,格挡,偏斜,还有自己的MISS . 你攻击被招架 闪避 MISS 相当于你该次攻击无效 . 当你的攻击被格挡 或者 偏斜 ,则该次攻击不会暴击,同时该次伤害大幅降低.
偏斜固定为25%左右的几率.不会因为命中等原因而减少几率.

各大副本的问题:
1。HS:
老1,会丢冰箱,徽章解,死亡凋零,急跑
(简单的都已跳过,简单的能理解中国语就可以了,听团长指挥即可)

2。BT:
血废,作为DZ,打血沸的时候是不需要吃血沸的,所以就比其他远程简单点了,DZ打血沸需要注意的一点是,血沸会喷深绿色的烟,如果喷前看到了就要背离他喷的方向站,如果不小心被喷到了要立刻斗篷解,如果血沸选到你了,你就需要离开开闪避,以减少治疗的压力。最后说的就是注意仇恨~
三脸,第二阶段的时候BOSS会有2个读条的技能,一个是衰减,一个是灵魂震击。我们DZ需要时刻关注来打断好BOSS灵魂震击这个技能
F4,F4的话,有很多需要去注意的。打F4的话DZ分为2种,一种是负责打断MS怪技能的,另外一种是只管DPS的。先说第一种,打断MS怪施法还是很有学问的,首先MS怪会有2中形态,一种是魔法免疫形态,一种是物理免疫形态,我们要打断的神圣愤怒和治疗之环技能都是在魔法免疫阶段打断。一般你主要要打断治疗之环,可能会安排一个SM或者ZS什么的去打断神圣愤怒。还有要注意的是,MS会给自己套一个反弹盾,看到MS怪身上有这个盾的时候千万别打她~~会很快被弹死的。还有就是DZ怪消失后会给随机的人上致命毒,如果你被上了毒立刻斗篷解。
(其他的听团长指挥即可,没什么需要放技能来解决的问题了)

3。SW
老1,有2个空间,外空间不要全力输出,技能,饰品都别开.还要注意RL给你分配进几队的门,反映快点,这门好象有1.5左右GCD,一次只能进一个.不要靠近龙头和龙尾输出,传到内空间后.等MT拉到怪就全力输出.
老2,就是个木桩,一直在BOSS尾巴输出,中了点燃用斗篷解掉OK了
老3,现在都用BUG杀,我也不说什么了.如果正常杀的话,只要注意中了压缩就开斗篷解.如果其他不能解的近战中了就速度跑开他,可以跑去其他的小队好刷到群疗,上天后,要先注意射线点名,然后喷毒了,就看喊方向的人的指挥了,叫往哪跑就哪跑,跑慢了,就中毒被控制了.
老4.木桩按女,给火女做个焦点.如果火女点名燃烧你,速度跑到没人的地方.等中技能,然后你会象被致盲一样,就用BL/LM徽记解掉.点名只会点前6名仇恨的
老5.一阶段木桩,DPS够,不出黑洞就能到2阶段.还有有些团是要DZ稍微帮忙杀掉几个人型怪再去杀2阶段的/2阶段后,注意躲球,和小黑洞.球有点类似PT2阶段的那个,碰到会被弹飞的,伤害倒不是很高,但尽量躲,会影响DPS的.小黑洞的话,是BOSS随机点名一个刷在他脚下,如果跑慢了,会对周围的人造成群体伤害的.好象是这样,很长时间没打了
老6.对现在的DZ来说就是木桩.DPS够的话可以无千魂RUSH掉的.DZ就是站那狂输出就行.如果被BOSS点名出分身了,就用宏喊下.让拉分身的MT知道你的位置.中DEBUFF就用斗篷解掉.如果用了,就用宏喊自己中了燃烧,叫周围人让开.

差不多这样了。。纯手工打造。。非复制品。。

J. 魔兽世界中盗贼的能量!

楼主首先要有一个清醒的认识,盗贼的能量是技能的根本,但是盗贼要输出伤害不是只靠能量的

首先,正常情况下,盗贼的能量是100点,这是正常上限,每个人都一样,不过穿夜幕杀手套装,5套可以增加一个效果,即能量值上限提高10点,在盗贼的天赋里刺杀系的第31点天赋“精力”也能增加10点上限。详情请参考:
http://games.enet.com.cn/zhuanti/wow/special/Suit_Nightslayer.shtml
http://games.sina.com.cn/wow/talents.shtml

其次,盗贼的能量每2秒回复20点,除了喝“菊花茶”和天赋里战斗系的第31点天赋“冲动”(精力和冲动不可能同时加出来),是不可能改变这个规律的。不过,盗贼虽然不能改变能量的回复速度,却可以从其他地方获取能量,例如天赋里刺杀系第21点的“无情打击”,就可以为你回复额外的能量,也有一些装备(比方说“雷暴”的三件属性:有2%的几率在进行近战攻击时回复30点能量值),可以为你有几率得回复能量。请参考:
http://wowdb.sa20.com/897BDDE13F561D80/item_117899_1_1_1_1.html

另外,你可以通过天赋的搭配来减少技能所消耗的能量,例如战斗天赋里的强化邪恶攻击 - 2/2 点,可以使你的邪恶攻击技能所消耗的能量值减少 5 点;敏锐系的卑鄙 - 2/2 点,可以使你的偷袭和绞喉技能所消耗的能量值减少20点等等,这实际上就是给你增添了能量。

好好分配你的天赋,增加连击点,也就是为终结技的使用节省了能量,还有其他增加伤害的天赋等等,就像开头说的,盗贼不是靠能量活着的,楼主好好研究一下天赋吧。

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