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魔兽世界79级恶魔术士怎么玩

发布时间: 2022-09-06 09:36:05

‘壹’ wow恶魔术士 技能该如何释放 摆放的顺序 输出手法该怎么做 我是小白

最后天赋的选择会有很大影响。一般来说雕文需要黑暗之魂雕文,6层天赋要阿克蒙德。
1、恶魔箭是最常用的天赋。主要思路就是围绕变身+黑魂下打出4发高伤害恶魔箭。差不多一分钟一轮的小爆发。起手古尔丹之手接腐蚀术再接古手(这样可以保证有两层的暗影烈焰伤害),变身恶魔挂末日退出恶魔形态,然后暗影箭攒怒气,触发熔火之心就用灵魂火。880是最低要求怒气,把握不好就满怒气变恶魔,开黑暗之魂,4发恶魔箭后刷新末日,有熔火之心就打灵魂火,不然就退出恶魔形态。古手一般都是第二次充能差6秒用,中间穿插两个技能在用第二次古手,保证2层暗影烈焰,网速不行的时候需要设当调整。
2、大灾变,选取这个天赋的默认条件是长时间的3目标以及以上输出,或者是需求极高的爆发aoe。一分钟CD,配合黑暗之魂+变身。熔火之心攒着,进恶魔形态用灵魂火消耗怒气,没熔火之心就恶魔之触,也可以提前退出。
3、大恶魔,懒人的选择。熔火之心攒着,进恶魔形态用灵魂火消耗怒气,没熔火之心就恶魔之触,也可以提前退出。

三种天赋都要保持目标身上两dot。

‘贰’ WOW恶魔术士怎么输出

非原创,看在我找的那么辛苦的份上给个采纳吧!谢谢

恶魔系天赋的输出循环:
首先,在一般阶段
我们需要用到厄运诅咒(元素诅咒)、献祭、腐蚀术、暗影箭跟烧尽。
因为熔火之心延长了献祭的持续时间,增强了献祭术的收益,而腐蚀是为了触发熔火之心的buff。所以这两个DOT在没有意外的情况下,是要及时补的。我们的重心在于察觉熔火之心的buff。然后进行打地鼠工作。
关于恶魔守卫,因为已经有了如此多的保护手段,在目前的战斗中,没有太多的生命危险的时候,可以一直让它挂在敌对目标的身上;如果确实有危险,及时拉回身边便可;最坏的情况下,我们还有瞬招。因为恶魔守卫的攻击比较高,而且攻击频率也快,因此能够很好地保持恶魔契印的效果,假设恶魔守卫的
raid暴击率为28%,12秒内守卫能够攻击9次敌人,用概率学的公式去进行计算覆盖率,恶魔契约的覆盖率能够达到(1-(1-0.28)^9)=94.8%,在目前术士的法术强度能提供的契印来说,效果远胜元素萨满的图腾。换一种方式说,也就是当一个术士有稳定的2954法术强度的时候,效果跟元素萨满的愤怒图腾效果是等价的。在高端的团队副本中,安排一个高伤害、高暴击的术士用深恶魔天赋来给全队的法系提供恶魔契约完全是有必要的。
开局的时候(一般阶段):
如果没有特别的情况,建议开局便开恶魔化身(如果跟BOSS较近可以开恶魔化身特有的献祭);
然后将献祭、腐蚀术、厄运诅咒(痛苦诅咒)上满,然后及时补;
剩下的时间用暗影箭做填充法术来输出。
在输出的时候,尽量保持分流雕纹的BUFF存在。如果触发了熔火之心的BUFF后,改用烧尽输出,熔火之心没有了后转回暗影箭输出(更多的,也可普通阶段一直暗影箭,不用管献祭)。
注:掌握好变身的时间,尽量在敌对目标35%血量后能够有一次开启恶魔化身的机会。
当敌对目标35%血量后:
保持痛苦诅咒跟腐蚀术的效果,以便更好地触发熔火之心的效果,另外还要全程保持献祭。
这个时候应该恶魔化身的冷却时间结束了,开启恶魔化身,用暗影箭(或者烧尽)来触发灭杀的BUFF。
然后用暗影箭+灵魂火的1+1循环来享受吧。

‘叁’ 魔兽世界操作方法,SS怎么玩啊就是不会操作。求会的教教怎样玩SS。

现在一般都是恶魔术士
恶魔术士的输出循环分变身阶段和不变身阶段。
1.不变身阶段是:末日灾厄-献祭-腐蚀术,古尔丹之手卡着CD用,熔火之心出现打三个烧尽,其他时候用暗箭填充,目标血量在25%以下时用灵魂之火代替暗影剑,熔火之心出线依然要打燃尽。

2.变身阶段:开启饰品恶魔变身-恶魔跳跃到近战位开献祭光环,饰品和恶魔之魂全开开始输出

3.AOE是恶魔术的拿手好戏:
AOE时首先到怪堆的近战位恶魔变身,恶魔之魂&饰品一起开.献祭光环,宝宝恶魔风暴,使用暗影烈焰,然后开始引导地狱烈焰.暗影之焰CD好了要打断地狱烈焰并使用.在有大量AOE的场合最好带主动加法伤的饰品,并且把饰品CD留给AOE.
如果是分散的目标,则给每个目标挂上献祭和腐蚀

‘肆’ 魔兽世界。恶魔术士怎么打各天赋贼和武器战士

恶魔术士的BB
最好是带守卫
因为只有守卫
SS变恶魔的时候才不会消失
无论是打哪个天赋的战士上来变恶魔都是错误的
因为SS变恶魔
提高护甲时间很短
就应该像骑士的无敌一样来用
绝对是保命技能
死缠一样不到万不得已最好不要用

武器战士输出的确不低
由其是这个倒霉版本。。。。。。。
所以SS韧一定要堆上去
不然很可能被秒
再有就是控制好距离
最好是15码开外
他冲锋不到
你又可以一点一点DOT
最后就是自己血控制在20%以上
不然让他斩杀可是很麻烦的!看血快红就嗑糖
死缠
他出旋风斩
你就变恶魔抗
不然真的容易被秒......

‘伍’ 魔兽世界恶魔术士输出连招手法

当第7层选取恶魔箭天赋时,整体输出需要围绕恶魔箭完成,此时将输出分为两个阶段:
爆发阶段(怒气>480,且获得足量增益buff(嗜血,2个饰品触发,boss战增益,协同魔典触发等))
召唤末日守卫。
使用黑暗灵魂。
使用仆从魔典(如果有)。
持续使用恶魔箭直到无法再次使用(不要将恶魔箭debuff叠加至超过4层)。
如果末日无法持续至下次爆发,补末日。
如果怒气获取刚好通过恶魔箭和末日可以全部消耗,此时退出恶魔形态。
如果混沌波堆叠至2层(4T17下为3层),使用混沌波。
如果单纯使用恶魔箭与末日无法消耗所有怒气,积累少量熔火之心在恶魔阶段打出。
平稳阶段
手动保持腐蚀。
如果末日即将结束,且无法持续至下次爆发,切恶魔补末日再切回来。
当古尔丹之手小于4秒充能到2层(4T17特效下3层)时,使用古尔丹之手。
当暗影烈焰dot小于2秒且古尔丹之手可用时,使用古尔丹之手。
有熔火之心buff,且熔火之心即将超过10层,或者即将结束,或者有少量增益触发时,使用灵魂火。
MP不足时,使用生命分流。
使用暗影箭。
移动且古尔丹之手CD时可以使用混乱之触或使用地狱烈焰或者补腐蚀或者生命分流。

当第7层选取大灾变天赋或者恶魔奴役天赋时,优先级如下:
召唤恶魔守卫。
当怒气>750,或有足量增幅buff触发时,使用恶魔变形,使用黑暗灵魂。
大灾变(如果第7层选取大灾变)。
仆从魔典(如果第5层选取仆从魔典)。
保持腐蚀。
保持末日。
保证全程熔火之心全部消耗的前提下,使用恶魔形态灵魂火。
如果恶魔形态下混沌波即将充能到2层(4T17下3层),使用混沌波。
使用混乱之触消耗剩余怒气。
增幅buff结束,或者怒气小于200,退出恶魔形态。
当古尔丹之手小于4秒充能到2层(4T17特效下3层)时,使用古尔丹之手。
当暗影烈焰dot小于2秒且古尔丹之手可用时,使用古尔丹之手。
有熔火之心buff,且熔火之心即将超过10层,或者即将结束,或者有少量增益触发时,使用灵魂火。
MP不足时,使用生命分流。
使用暗影箭。
移动且古尔丹之手CD时可以使用使用混乱之触或地狱烈焰或者补腐蚀或者生命分流。
AOE时优先级如下:
怒气消耗模式和以上两种模式一样,除非ADD存活时间使得暗影烈焰无法跳出2跳以上,此时可以在恶魔形态使用混沌波。
优先使用古尔丹之手。
当暗影烈焰dot小于2秒且古尔丹之手可用时,使用古尔丹之手。
目标大于20个,或者ADD存活时间小于10秒,无脑地狱烈焰。
保持每个目标的腐蚀。
ADD存活时间大于15秒时,保持每个目标末日。
ADD数量大于10个时,使用地狱烈焰填充。
否则照常使用灵魂火,暗影箭填充。

SS并没有想象的那么弱 日子照样过 迟早是晴天

‘陆’ wow恶魔术士输出手法。

既然你只问输出手法,那么我就只跟你简单的说说恶魔的输出手法吧……
1:四目标以下战斗中让目标身上常驻腐蚀术跟厄运诅咒,这两个不能断;看情况决定是否挂元素诅咒(如果团队中有鹌鹑,刺杀贼,邪DK就不用挂元素,否则你还得在目标身上保持元素诅咒不能消失)四目标以上的大量AOE战斗就无脑烧地板,有恶魔之怒的话变身烧地板并且脸朝向目标方向打虚空射线跟蜂群
2:古尔丹之手的DEBUFF要卡好,2层连用不要单独放,第一层古手的DEBUFF快消失的最后1秒让第二层古手的DEBUFF刚好叠上去是基本功,如果能让自己在第二层古手DEBUFF叠上去之前变身成恶魔形态那则更好。
3:如果X了小鬼成群雕纹则尽量配合急速BUFF跟你的爆发技能一起开,记得以前急速能缩短小鬼成群的CD,你开的瞬间急速越高它的CD就越短。(话说现在小鬼成群被砍了,也不知道还有人X那雕纹不)
4:非斩杀期间施法者形态下使用暗影箭作为主要输出手段,监控好你的恶魔之怒数值,储存好你的熔火之心BUFF(最多可储存10层),在怒气跟熔火BUFF层数合适的情况下开启恶魔变身泻怒并且利用熔火之心BUFF打灵魂之火来输出成吨的伤害(如果要求再高点的话还要监控好饰品BUFF的触发时间来变身开黑魂爆发输出)
5:斩杀期间施法者形态下使用灵魂之火替代暗影箭作为主要输出手段,同样监控好恶魔之怒,在合适的时候变身输出(高怒气或者触发饰品)
6:恶魔形态下单目标战斗保持好厄运诅咒后第一优先输出技能是有熔火之心BUFF的灵魂之火,没有熔火之心的话就不要打灵魂之火,然后就是魂触;多目标战斗就是献祭光环>虚空射线>腐臭蜂群,尽量不要在恶魔形态打混乱波,除非大量ADD且目标可能在三秒内死光
7:如果没点牺牲BB天赋的话就点强化BB,带恶魔卫士就好了,记得利用恶魔掌控让BB在合适的时候开大风车
8:在BUFF全触发或者目标血量进斩杀的时候开厄运守卫
9:适时使用生命分流来回蓝

‘柒’ 魔兽世界恶魔术士怎么玩啊

首先楼主你要先明确你现在的阶段,练级、副本、还是战场
先说练级恶魔术士:加点就不多说了,练级如果有恶魔守卫首选恶魔守卫,没有就是蓝胖子,开打起手痛苦灾祸==>腐蚀术==>献祭(一般怪不需要上元素诅咒,如果学习古尔丹之手,就打上去)然后哪个没了补哪个,其他时间全部烧尽
再说副本恶魔术士:视情况而定带的宠物,怪物多带恶魔守卫,如果是单个BOSS带狗,输出循环:起手元素诅咒==>厄运灾祸==>腐蚀术==>献祭==>古尔丹之手==>开SP技能==>法伤最高阶段召唤末日守卫==>哪个没了补哪个,其他时间看天赋(暗影箭点出释放时间缩短用暗影箭,没点就烧尽)==>出了天赋效果,打三个烧尽==>怪物25%以下出灭杀,用灵魂之火代替暗影箭,其他不变,出效果一样打3个烧尽
切记!所有DEBUFF不能断尤其是腐蚀术
希望能有所帮助

‘捌’ 魔兽世界恶魔术士输出手法

魔兽世界5.04恶魔术输出手法——单体目标
施法者形态:
腐蚀术:在恶魔形态会变成末日降临,也就是说恶魔形态下无法施放腐蚀术。腐蚀术每跳伤害产生4点恶魔怒气;
灵魂之火:100%暴击几率。伤害会随你的暴击率增加,产生30恶魔怒气;
古尔丹之手:目标和其六码内的目标受到伤害,并产生暗影烈焰DoT,每2秒一次伤害持续6秒,每次伤害产生2点恶魔怒气。古尔丹之手有2发,各自拥有15秒CD。
小鬼成群:召唤野生小鬼攻击目标,2分钟cd。
暗影箭:暗影伤害(译者注:雕文的存在使它更加华丽一些)。
恶魔变形:
末日降临:每15秒一次伤害持续60秒(译者注:类似以前的厄运)。末日降临是腐蚀术在恶魔形态的转化技能。
但你可以对同一个目标同时施放腐蚀术和末日降临。并且末日降临可以对多个目标使用。消耗60恶魔怒气。
混乱之触:是暗影箭在恶魔形态的转化技能。造成暗影伤害并延长腐蚀术的持续时间。消耗40恶魔怒气。
腐臭蜂群:正前方暗影AOE,同时击退敌人并打断施法。消耗50恶魔怒气。
增益法术:
黑暗灵魂:恶魔天赋下为在20秒内提高18000精通等级。
恶魔变形:变身为恶魔形态,增加你的伤害并转化你的某些技能。
熔火之心:这个增益效果是当你的暗影烈焰或你的野生小鬼造成伤害时产生的。降低你下一个灵魂火的施法时间50%,熔火之心最多叠加3层。
(译者注:此外,你的暗影箭和灵魂之火命中25%生命值以下的目标时也会触发熔火之心。)
优先级——施法者形态:
1)腐蚀术;
2)小鬼成群(技能冷却时);
3)古尔丹之手(技能冷却时)*细节见下文;
4)灵魂之火(熔火之心buff存在时);
5)暗影箭(填充技能)。
优先级——恶魔形态:
1)末日降临(保持);
2)混乱之触(填充技能)。
战斗即将开始时喝下火山药水MOP版(25秒4000智力),提前预读暗影箭等待boss战开始,使用腐蚀术并让你的宠物开始攻击,然后使用小鬼成群,接古尔丹之手。
在恶魔变身时使用黑暗灵魂会有最大收益。恶魔变身的收益现在会随你的精通动态刷新。
你变身的时机取决于整场战斗的要求。要在整场战斗中需要更高dps的时间段使用恶魔变身。
如果整场战斗没有特殊的DPS要求,那么要在恶魔怒气满之前以及嗜血buff存在的时候使用恶魔变身。
记住在恶魔变身时不要使用灵魂之火,甚至熔火之心buff存在时也不用,除非敌人生命值低于25%。
而且要牢记腐蚀术和末日降临可以同时使用,而且可以给多个目标。
当你施放古尔丹之手后,目标和其六码内的目标受到伤害,并产生暗影烈焰DoT,持续6秒并可以叠加2层。
为了更高的dps,使用古尔丹之手的最好方式是等到你的2发古尔丹之手马上都到CD时使用,
先用一发提供第一个暗影烈焰DoT,然后在第一个DoT马上到时间前使用第二发,可以达到让目标有2层暗影烈焰DoT的目的,
并且可以让暗影烈焰DoT的覆盖时间最大。
采用使用恶魔变身并使用混乱之触的方式刷新腐蚀术使它保持全程的输出方法还在讨论中。
记住团队中如果没有其他人提供目标法术易伤,则你要负责补元素诅咒。
合剂吃1000智力的,爆发吃25秒4000智力的药水。
魔兽世界5.04恶魔术输出手法——多目标AOE
虚空射线:对前方20码所有敌人造成暗影烈焰伤害,并使目标身上的腐蚀术持续时间延长6秒。是邪焰在恶魔形态下的转化技能。
诅咒光环:你的诅咒变成了光环效果。
地狱烈焰:每命中一次产生3点恶魔怒气。需引导,持续15秒。
献祭光环:使你在恶魔形态下施放地狱烈焰不需要引导并不再对你自己造成伤害。
收割生命:对15码内所有敌人吸血,每秒产生10点恶魔怒气,每多一个敌人,每秒额外产生3点怒气。
优先级——施法者形态:
1)小鬼成群(技能冷却时);
2)腐蚀术(给所有目标);
3)古尔丹之手(技能冷却时);
4)收割生命(填充技能);
优先级——恶魔形态:
1)献祭光环(保持开启状态);
2)虚空射线(施法它使目标保持腐蚀术);
3)末日降临(给每个敌人施放,如果敌人可以存活30s以上);
4)虚空射线(敌人均在你的前方)或收割生命(敌人较为分散时);
最高优先级技能应该是恶魔卫士的恶魔风暴和魔典:邪恶仆从。在你恶魔变身时使用黑暗灵魂。
在你攒了很高的恶魔怒气并为每个目标使用腐蚀术后要立即恶魔变身。献祭光环消耗恶魔怒气非常快,一定要在高恶魔怒气时再开启。
其他:
DoT刷新机制:
在90级,DoT采用了不同的刷新机制。如果你对一个已经有腐蚀术的目标继续施放腐蚀术,则它的持续时间将增加,
但最多不超过50%的最大时间。所以对于一个18秒的腐蚀术来说,只要在后9秒刷新,就不会有浪费。
末日守卫:
10min cd,恶魔天赋下持续45秒,吃嗜血buff,目标生命值20%以下时有额外20%伤害。

‘玖’ 魔兽世界恶魔术士输出手法

我说得简单一点,单目标,开狗,如果是小怪,上痛苦灾祸,腐蚀术,献祭,古尔丹,然后烧尽就可以了,如果是BOSS还是要补元素,按时开末日守卫,到斩杀用灵魂火,别太相信网上说得起手开恶魔守卫合体瞬招狗,累得慌还乱节奏。
AOE,也分2种,如果打得时间长,就开狗吧,恶魔守卫大风车40多秒一次,还会忘记按,时间短用恶魔守卫。如果地狱火和末日守卫的CD不急的话就开地狱火,变身好了就上,记得开献祭光环然后自焚。没变身的话就远远的下火雨,种子有点浮云,看脸爆不爆的,私人经验,可能和网上有出入,不过我就是这么打的

‘拾’ 魔兽世界怎么玩好恶魔术士我是新手包括副本和野外任务

当前版本下,恶魔术士会拥有5%的精通加成。
智力:
每点提升一点法强,在5H阶段,1点智力远高于所有2点副属性,而在你的装备提升至660或者更高后,1点智力与2点副属性的收益将渐渐持平。副属性:精通:
每146.6点提升1%人形伤害与宠物伤害,同时提升2%恶魔形态下对应技能伤害。对于术士而言,提升精通等于稳定的伤害提升,是最好的副属性。
急速:
每100点提升1%急速。每1%急速对于术士而言,可以等效于多获得1%的怒气与多使用1%的技能数量,总体dps提升略大于1%。但由于术士的底层天赋不管是选择大灾变或者恶魔箭,这两个技能对于急速的利用率都很低,同时此版本混乱之触的低伤害使得使用混乱之触消耗过多怒气的收益有限,使得急速的收益不如精通。
暴击:
每110点提升1%。每1%暴击对于术士而言,由于没有额外的因暴击触发的特效,所以等效于稳定的1%全伤提升。
溅射:
每66点提升1%溅射。当前版本由于没有额外暴击伤害加成,所以可以认为每点溅射与每点暴击的收益是相等的,同时溅射与暴击相互之间是以乘法增幅。实际环境下,在考虑raid buff与人物自身的基础暴击后,使得暴击几乎都是高于溅射的,从而使溅射在这种情况下的收益略微高于暴击。
全能:
每130点提升1%伤害。较为昂贵的副属性,相对收益最低。
属性优先级
总结:前期(660以下)
1智力>>2精通>=2急速>2溅射>=2暴击>2全能
后期(660以上)
1智力>=2精通>2急速=2溅射=2暴击>=2全能
当然,以上优先级都建立在木桩平稳输出的前提下。需要注意的是,在需求间歇爆发的情况下,精通的优先级将提升,而移动战多有效输出时间少的情况下,急速将成为最好的副属性。
但是由于此版本已没有重铸,同时主属性>2副属性的情况将一直持续,选取装备的时候大可完全按照装等高的来拿,如果有机会选择,再尽可能按照副属性选择
附魔
颈部:精通+75/+40
背部:精通+100,移动速度+10%
戒指:精通+50/+30
武器:[血环之印][碎手之印]
消耗品
1. 食物
应食用+精通的食物。
2. 合剂
智力合剂。
3. 药水
智力药水。
宝石
请注意,德拉诺之王装备上的宝石插槽和熊猫人之谜相比更为稀有。德拉诺之王中的装备上不再有多彩宝石。但是,德拉诺之王中的宝石插槽都是棱彩插槽,意味着100级的装备上的插槽没有颜色之分。
你应该使用精通宝石+35精通或+50精通。前者便宜,后者效果更佳。

恶魔术的输出遵循优先级模式,某一时刻选取优先级最高的技能使用。
由于天赋的不同,输出方式会有较大的区别。
当第5层选取仆从魔典时,仆从魔典是一个爆发技能,需要配合输出节奏和副本节奏使用。当第5层选取协同魔典时,协同魔典的触发buff是一个很重要的伤害增幅buff,需要给予监视和配合。
恶魔箭天赋
当第7层选取恶魔箭天赋时,整体输出需要围绕恶魔箭完成,此时将输出分为两个阶段:
爆发阶段(怒气>480,且获得足量增益buff(嗜血,2个饰品触发,boss战增益,协同魔典触发等))
1召唤末日守卫
2使用黑暗灵魂。
3使用仆从魔典(如果有)。
4持续使用恶魔箭直到无法再次使用(不要将恶魔箭debuff叠加至超过4层)。
5如果末日无法持续至下次爆发,补末日。
6如果怒气获取刚好通过恶魔箭和末日可以全部消耗,此时退出恶魔形态。
7如果混沌波堆叠至2层(4T17下为3层),使用混沌波。
8如果单纯使用恶魔箭与末日无法消耗所有怒气,积累少量熔火之心在恶魔阶段打出。
平稳阶段:
1手动保持腐蚀
2如果末日即将结束,且无法持续至下次爆发,切恶魔补末日再切回来。
3当古尔丹之手小于4秒充能到2层(4T17特效下3层)时,使用古尔丹之手。
4当暗影烈焰dot小于2秒且古尔丹之手可用时,使用古尔丹之手。
5有熔火之心buff,且熔火之心即将超过10层,或者即将结束,或者有少量增益触发时,使用灵魂火。
6魔法值不足时,使用生命分流。
7使用暗影箭(点选生命收割时使用吸取生命)。
8移动且古尔丹之手CD时可以使用混乱之触或使用地狱烈焰或者补腐蚀或者生命分流。
大灾变天赋
当第7层选取大灾变天赋或者恶魔奴役天赋时,优先级如下:
1召唤恶魔守卫
2当怒气>750,或有足量增幅buff触发时,使用恶魔变形,使用黑暗灵魂。
3大灾变(如果第7层选取大灾变)。
4仆从魔典(如果第5层选取仆从魔典)。
5保持腐蚀。
6保持末日。
7召唤恶魔守卫
8保证全程熔火之心全部消耗的前提下,使用恶魔形态灵魂火。
9如果恶魔形态下混沌波即将充能到2层(4T17下3层),使用混沌波。
10使用混乱之触消耗剩余怒气。
11增幅buff结束,或者怒气小于200,退出恶魔形态。
12当古尔丹之手小于4秒充能到2层(4T17特效下3层)时,使用古尔丹之手。
13当暗影烈焰dot小于2秒且古尔丹之手可用时,使用古尔丹之手。
14有熔火之心buff,且熔火之心即将超过10层,或者即将结束,或者有少量增益触发时,使用灵魂火。
15魔法值不足时,使用生命分流。
16使用暗影箭(点选生命收割时使用吸取生命)。
17移动且古尔丹之手CD时可以使用混乱之触或使用地狱烈焰或者补腐蚀或者生命分流。
多目标输出
怒气消耗模式和以上两种模式一样,除非ADD存活时间使得暗影烈焰无法跳出2跳以上,此时可以在恶魔形态使用混沌波。
1优先使用古尔丹之手
2当暗影烈焰dot小于2秒且古尔丹之手可用时,使用古尔丹之手。
3目标大于20个,或者ADD存活时间小于10秒,无脑地狱烈焰。
4保持每个目标的腐蚀。
5ADD存活时间大于15秒时,保持每个目标末日。
6ADD数量大于10个时,使用地狱烈焰填充。
7否则照常使用灵魂火,暗影箭填充。

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