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日本为什么没人玩魔兽

发布时间: 2022-09-06 22:26:49

⑴ 为啥 星际魔兽等WCG主流电子竞技日本不行

楼上文盲啊,1楼那是用讽刺的手法来写,不过刨去第一句话我很认同。
首先说中国,我认为中国人很没志气且不-爱-国。没志气体现在,中国现有游戏哪个上得了台面,中国就没这种技术么?这是游戏制作公司与国家ZF相关政策的不完善。不-爱-国体现在你玩的多少游戏是国产正版游戏呢?
好了看日本,日本其实地产游戏非常多,而其动作类游戏画质堪比美国,所以日本多数人选择来玩国产游戏,而这是一个氛围,导致的是竞技游戏玩家较少,没有这个氛围其实最主要的结果是水平不能提高,即使有一些玩竞技游戏也因为水平不够,而不能参加国际大赛。韩国都知道是从星际起步的,当时那年代日本游戏已经非常丰富了,而韩国什么也没有和中国一样,中国选择的是星际,CS,韩国选择的是星际(因为星际是英文的所以当时不少人放弃星际玩CS)。随着时间的推移才会产生现在这种局面。

⑵ 日本人玩不玩魔兽争霸3C或者忍者村大战

都不玩……你玩的这些出了大陆都没人玩……日本人主要是TVGAME,PC游戏玩的很少,印象中日本有DotA队。。08年的时候被当时的EHOME血虐了一顿……然后就再也没见过日本人了……

⑶ 日本人有人玩魔兽争霸的么

肯定有啊,但是日本对动漫和其他网游更感兴趣。他们没有电子竞技这个氛围。

我个人感情上来说,我认为日本人估计没有电子竞技的天赋,和坚持下去的毅力。

⑷ 日本人为啥不玩电竞,日本的游戏不是很厉害吗

日本人也玩电竞,只不过玩的游戏和国内不一样,比赛规模也没那么大而已(比如铁拳)。不仅是日本,但凡游戏产业发达的国家,市场主流的都是3a大作。而国内所谓的电竞,本质上就是小成本网游,在发达国家只是不入流的小众游戏,自然没人玩。
之所以这些所谓的电竞在中韩能发展得好,主要原因就两点:1.没有做3a的能力。中韩都有一定程度的资金和技术力,但是这种半吊子水平并不能做出高素质游戏。2.本土市场畸形。多数用户已经习惯了低水平的市场格局。
所以,中韩厂商就算真的想做3a,客观上的技术缺陷和巨大的市场风险也会直接劝退。所以才另辟蹊径,推广电竞比赛。一方面避免和发达国家竞争,另一方面也巩固了现有的市场

⑸ WOW为什么没有日服难道日本人不玩魔兽

HK人玩台服

据说是有日服的,但是WOW 在 日本不是很流行,那是因为他们单机游戏十分发达
都忙着NDSL PS3 PSP WII呢~~~
连XBOX360有微软撑腰的都不一定打进日本市场.(最近讨好着做NARUTO的XBOX游戏.)
要知道,日本人对他们自己国家的事物有着出乎寻常的执着......况且WOW里的人物风格恐怕不太符合他们的审美观.还有就是....好像没有听说过哪个网游在日本特别受欢迎的...估计他们忙不过来吧,工作狂们...
NGA上有人发过类似的帖子,愤青莫喷.政治莫谈.
http://bbs.ngacn.com/read.php?tid=965919

⑹ 日本没有魔兽高手吗,就见了日韩高手了。从来没见过日本玩魔兽的啊

日本的游戏界,导致了他们对网络游戏并不怎么感兴趣

日本是一个节奏很快的国家,人们普遍没有什么时间去休闲娱乐,网络游戏是一个需要时间堆积起来,所以日本人玩网络游戏的并不多

在日本TV-GAME比较发达,大多数日本人都比较喜欢玩这种游戏,省时省力,休闲娱乐,想玩就玩,不会因为玩的时间少就被淘汰

⑺ 为什么日本没有魔兽高手

日本主要的游戏平台都不是PC,而是PS什么的,他们也并不热爱PC游戏如魔兽争霸等等。就像中国人不喜欢棒球而美国日本都很喜欢一样。
那些说日本人什么弱智什么的,我告诉你,日本的科技不知比中国强了多少。爱国不是骂日本就可以的,要正视这一切,比不上人家还骂人家就更加证明了你是弱者,中国总是有这么多嘴巴喊这么响的。不喜欢这个游戏也叫弱智,你脑子进水了吧
有本事就把骂人的精力拿到工作学习中去,逞口舌之力就跟被人家虐了还说人家用外挂的菜鸟一样可笑,日本战后多少人自愿无偿加班,多少人忘我工作,就是为了让自己的国家强盛起来,我知道这样的事情在中国出现的概率几乎为0
BS只会说不会做的人

⑻ 奇怪,为什么日本人不玩WOW

额,,,
要成什么服,这个不是单方的,是双方达成才行的,如暴雪没有在日本给予运营权或者日本没有运营商愿意运营WOW,就像国服,暴雪没打算在中国运营WOW,那么中国就没有国服,如果中国没有公司愿意运营WOW,那也没有国服。
其实日本也有玩的,里面的语言应该是英语的,而不是日语,暴雪公司使用的母语是英语嘛。私自在自己国家翻译改动别人的游戏,好像会触犯版权的。

⑼ 为什么美国和日本玩魔兽争霸的人那么少而中韩那么多呢

因为中国跟韩国面临的都是同样的大量闲置劳动力问题。。日本和美国劳动力市场比较完善,年轻人有大量的打工机会和生活休闲活动每天专门打游戏的也是宅在家里玩PS、XBOX之类的。。我们可以看到像类似FF11这样的巨作 都是基于PS平台同时两个国家的WIFI平台覆盖面都十分的广泛说明日美本身的社会保障体系还是非常完善的。。。(宅的现象是需要社会经济积累才会有的) 而中国由于ps的应用面没有PC广 而且PC的投入成本和实用性更高 所以大部分都还是选择了PC游戏韩国自从亚洲金融危机之后 大量的失业人员无所事事 所以只好打游戏度日啦 正好这样还可以转移民众注意力 所以政府也很支持韩国的在电子竞技流行起来之前 民族也是非常的死板和无趣但是这个民族非常的钻牛角尖 然后 当时乃至现在都属于经典的电子竞技游戏 星际 就成为了韩国游戏迷的首选 然后 韩国政府惊讶的发现 这种电子竞技产业的潜力巨大 于是开始大力扶持 然后相关的ACG业也随之开展起来 导致现在游戏业已经超过汽车业成为韩国第一大产业。。。 与此同时,日美是世界上最大的两个游戏产业国,在日美的年轻人并不缺少游戏玩,而韩国的网游质量我就不评价了,中国的游戏制作水平更是让我汗颜。。。所以。。为什么中国韩国玩魔兽的人远远大于日美的 明白了吧在美国 人家要PARTY 人家要旅游 人家要打工在日本 人家就算不出去玩 在家里打游戏的 也要看漫画看动画玩GALGAME。。。魔兽,不过是众多游戏中的一款而已~

⑽ 魔兽世界为什么没有日服(日本服务器)

我曾经看到过关于日本没有魔兽服务器的文章..其中文章里的一句话给我的印象很深..就是..大概魔兽世界是全球里唯一在日本没有竞争力的游戏..为什么呢..因为日本的游戏产业本身就很发达.我想这你应该知道.NDSL PS3 PSP WII...等等等等.. 而且听说貌似日本人很少玩网游的..都是玩TVGAME..他们的TVGAME都是可以联网的...当然了..日本人也有玩魔兽的..但是听说都在美服玩..美服作为国际性的服务器..貌似已经包含日服在里面了...

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