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魔兽争霸鼻祖是什么

发布时间: 2022-09-08 16:49:21

⑴ 魔兽世界的背景来源是什么

魔戒之王三部曲是近代西方主流奇幻文学(High Fantasy)的开山鼻祖作品!什么是鼻祖知道吗?祖先,创始人,第一个! 魔戒的成书是上世纪的30年代,托尔金花费12年时间,从1937年写到1949年才把三部曲写完,而全书的完全发行则是在1954年。 彼得·杰克逊投拍的电影前期策划从1997年开始,1999年-2000年是正式拍摄期,从2001年开始到2003年,每年的圣诞节档期都有一部魔戒电影出现在电影银幕上 龙与地下城是什么时候问世的?1974年!即便把d&d的前身“链甲”系统算起源,那也是1971年! 魔兽争霸,即便算一代,那也是1994年才发行。魔兽3混乱之治是2002年7月发行,冰封王座都是2003年的事了。暴雪研发魔兽3是从1999年开始的 说了这么多时间点,其实只想表达一个意思,请把前因后果分清楚,魔戒是近代奇幻文学的根,20世纪50年代以后奇幻文学,奇幻游戏,奇幻电影的蓬勃发展没有魔戒的存在是不可想象的,而在欧美,魔戒也是众多人的灵魂和圣经(影响力之大确实就是不可思议,你能想到丹麦女王玛格丽特二世亲自给丹麦版魔戒画插图吗?能想到越战时的反战人士把“甘道夫当总统!”挂在嘴边吗?) 魔兽世界与D&D没有直接的联系,虽然当时龙与地下城这个游戏系统已经开放版权,不用交纳版权费用,但暴雪不希望自己的游戏将来有受制于人的可能性,所以他们决定自己来创造。不过魔兽世界的游戏系统、种族等是有学习的是几个着名奇幻网络游戏:网络创世纪Ultima Online、无尽的任务EverQuest。暴雪的主要设计人之一弗洛尔就是EQ以前着名的工会会长,DKP这个东西就是他发明的(现在游戏中的“弗洛尔屠龙技术纲要”其实就是恶搞DKP了) UO和EQ这两个就是深受魔戒影响的奇幻游戏,前者正是80年代奇幻浪潮成长起来的“角色扮演游戏三大始祖”之一。 以下引自 陈灼 《上帝掷骰子——欧美角色扮演游戏史》 “奇幻小说的诞生和《魔戒》小说壮阔的世界观历经十年孕育,最终催生了‘龙与地下城’角色扮演游戏规则的诞生,为了让人们更好的玩游戏,出版商不遗余力地构架了一个又一个的幻想世界,这些游戏和幻想世界都对未来的电脑角色扮演游戏产生了决定性影响。无论是20世纪80年代风采无限的‘角色扮演游戏三大始祖’还是光辉灿烂的‘金盒子’系列,直到世纪末黑岛和Bioware掀起的RPG稿酬,都先后依托于奇幻文学,从某种意义上来说,电脑角色扮演游戏史也可以称做是一部奇幻角色扮演游戏史。” “如果说科幻小说在横向上拓展了好几代人的幻想视野,那么,善于从欧洲中世纪历史和各种文化的神话传说中汲取养分的奇幻小说则大大加深了人们的幻想深度。从神话的宗教,从人性到历史,从诗歌到语言,包罗万象的《魔戒》成为前无古人的一座丰碑,它的出现令20世纪60年代风靡一时的战争棋盘游戏界震动不已,在一代人的努力下,最终完全改造了这个产业,从古老的游戏形式中孕育出一个新的游戏类型——角色扮演游戏。”

⑵ 魔兽争霸,星际争霸,红色警戒,帝国时代,(哪个更好玩其它名字不记得了,哪个更出名)

不好说,都挺有名的,但总的来说还是魔兽争霸更普及,虽然现在星际2如火朝天,但我想一旦魔兽4出来,肯定更抢风头 以上游戏统归叫做即时战略,其鼻祖是叫《沙丘》的游戏,其他的我也记不清,你可以上网查查发展历史

⑶ 魔兽争霸最早的版本是什么时候出来的

Warcraft:Orcs & Humans 魔兽争霸最早是在1994年发布的,其制作公司就是鼎鼎大名的暴雪
StarCraft(台译《星海争霸[1]》),是由暴雪公司(Blizzard Entertainment)于1998年正式发行的一款即时战略类游戏

⑷ 星际和魔兽哪个是鼻祖

暴雪娱乐旗下的两大RTS游戏中魔兽系列更早发行。

1994年11月23日发行的魔兽系列第一作《魔兽争霸:人类与兽人》

1995年12月9日发行里第二部《魔兽争霸2:黑潮》之后在1996年4月30日发行了资料片《魔兽争霸2:黑暗之门》。

1997年公布了当时被吐槽为"魔兽争霸"的太空版的《星际争霸》测试版,于1998年3月31日正式发行,

1998年11月30日发行了《星际争霸:母巢之战》。

2002年发行了大家熟悉的《魔兽争霸Ⅲ:混乱之治》,资料片《魔兽争霸Ⅲ:冰封王座》于2003年7月1日正式发行。

2010年7月27日距离初代发行十多年后,续作《星际争霸Ⅱ:自由之翼》才终于正式发行,

2013年7月7日发行了资料片《星际争霸Ⅱ:虫群之心》,

2015年11月11日发行了其第二部资料片《星际争霸Ⅱ:虚空之遗》。

注:如果是说RTS游戏的鼻祖毫无疑问是westwood于1992年发行的《沙丘魔堡Dune》。


⑸ 魔兽争霸的来历

指环王,又名魔戒,是近代主流奇幻文学的开山鼻祖作品,成书于上世纪30年代,在二战后的1954年正式刊行。魔戒将北欧神话中的族系(矮人dwarf和兽人orc正是来源自北欧神话),与欧洲其他神话传说中的怪物提炼融汇,形成了自己的世界观,这种模式,为几乎所有的奇幻后辈所模仿和学习

楼上说到的龙与地下城,是1973年才发明的桌面角色扮演游戏,从魔戒系列中吸取了大量的要素,尽管它的发明人加里·基里格斯从不承认自己的作品与魔戒有关

魔兽争霸系列就晚的多了,是在90年代初期才上市的奇幻背景的即时战略游戏。但其本身与魔戒没有关系,完全是暴雪编剧们的独创。判断两者的最大区别,应是剧情,魔兽没有从魔戒那里改编任何故事。如果要说族类怎么这么相同,我只能说那是一种题材和风格,封神演义和西游记也有相同的妖怪和神仙,你不能说那也是改编

如果忽视魔兽争霸前两部的故事(毕竟故事情节较单薄),魔兽三的故事素材到有很多与《旧约·出埃及记》和《星战前传三部曲》类似,相关的比较网上有不少,可以留心找一下

PS 魔戒里没有大法师,甘道夫和萨茹蔓都是巫师,wizard,都是那个世界的次级神,与法师没有关系

⑹ 魔兽争霸的第一人是谁什么族

我以国籍和种族为分界来给您简单介绍下吧
世界魔坛现在应该分为三大格局:欧洲(也包括美国吧)是WAR3最早开始兴起的地方,在欧洲历史上诞生了相当多的WAR3高手,我以我的记忆来给您介绍下。
ID:tillerman 这是着名的4K战队的创始人,是欧洲历史上的传奇选手,他什么族都会用而且实力非凡,他的主族是NE(精灵),现在的他早已离开WAR3去玩桥牌了,其智商之高让人钦佩。
ID:GURRBY 荷兰人,我想没有几人不知道他了,他就是世界兽王,一个传奇,代表所有兽族玩家的不灭传奇。
ID:TOD 法国浪漫人族,和我国人族天王SKY,保加利亚人族皇帝insomina并称世界三大人族皇帝。
ID:dilerock 瑞典人 欧洲传奇不死族高手,他比GOSTOP更早使用蜘蛛流,是他首创小强蜘蛛流的,1.17时代退役。
ID:madfrog 瑞典人,WAR3历史上两大亡灵天皇之一,不死族的至尊荣耀,不知道他的人估计没有几个哦。很帅的一个人。
ID:insomina 保加利亚人族皇帝
ID:deadman 曾经的ID是APM70,曾经在BN上作弊被处罚,后来崛起,成为欧洲最强的NE选手。
欧洲优秀的选手太多,以上是几位代表.

中国
中国玩家热爱魔兽,高手也很多
人族:SKY 我们的英雄,2005,2006两次WCG冠军获得者,王者HUM
CQ2000,2003年WCG亚军,中国魔兽当年第一人。
精灵:SUHO,中国第一NE。
MAGCIYANG 中国NE大师,现在担任解说,十分老大,很有经验!
兽族:xiaoT 中国兽王,很酷的说。
fly100% 中国新兽王,也很酷,呵呵。
不死:TeD 中国的小蜘蛛王哦。

韩国
电子竞技宗主国,高手不记其数
精灵:MOON 神一般的选手,人称第五种族
REMIND 韩国NE高手。
SUJO 韩国NE高手,女王流的开创者。
人族:RAINBOW 人族骨灰级高手,老牌选手了。
兽族:zarcard 韩国兽王
lyn 人称兽族美男,很强的说
不死:
韩国有六大鬼王,他们的不死族是无可比拟的
fov 鬼王之王 世界上没有谁的食尸鬼可以跟他比,完美的围杀,强悍的操作,我的偶像。
lucifer 韩国天鬼教父,天鬼用的出神入画
sweet 韩国小甜甜不死,俊朗忧郁的外表,璀璨恐怖的三连击创始人。
susirer 韩国打法最为凶悍的鬼王
reign 老牌鬼王,最爱用NAGA的不死高手。
gostop蜘蛛王的美誉远近闻名。

当然最后还得说下我们不死玩家心中另一个永恒的传奇:双光环,恐惧魔王速矿流的创始人:wcb-jacson

⑺ 暗黑破环神是不是魔兽争霸的鼻祖

NO。你要知道那个游戏先开发出来的,竞技游戏建造的对抗的基本都是从魔兽演变过去的,曾经的DOTA。。。。后来的梦三国,起凡,300英雄,英雄联盟不都是吗又到后来网易出的暗黑破坏神

⑻ 魔兽争霸系列的故事构架是借鉴托尔金的指环王的吗

魔戒的构思是在上世纪20年代,成书是在40年代
而魔兽争霸即便算上在DOS下的一代不过就是1994年

但是,说魔兽是改编自魔戒是完全的胡说八道,因为两者差异太大

但魔戒是西方奇幻的鼻祖,是万法归宗的“宗”,有了魔戒,才有之后奇幻文学以及奇幻游戏的蓬勃发展,之后的龙和地下城体系就是最有名的游戏系统,而魔兽,正是站在这奇幻浪潮上的一个代表 。
整体而言并无直接关系,但后来的所有奇幻作品或多或少都会受到魔戒的影响,

魔兽与其说是从魔戒那里获得了启发,不如说是作为魔戒之王引领的奇幻潮流的一个后辈,各种种族设定,人文地理多少也可以看出与魔戒的相似之处,实际上上文也提到,欧美不了解魔戒的是非常稀有的动物,暴雪的主创人员也都清一色的自称是魔戒迷

PS 不要提什么魔幻,魔戒和魔兽是奇幻,两者完全不是一回事

战锤系列,魔兽系列,那都是获得了魔戒的影响尔自成一家的故事背景,当年战锤状告过魔兽抄袭过他们的东西,虽然暴雪败诉,但并不能说明战锤才是鼻祖,魔戒是人类,矮人,精灵,侏儒作为联军结合在一起的最早作品。

⑼ 魔兽争霸最早是什么时候出的

冰封王座2003
之前是魔兽3混乱之治
1995年暴雪推出《魔兽争霸1》在欧洲发行并获得巨大利润,
但在中国并未打响
直到1999年《魔兽争霸2》及其资料片才奠定了暴雪在RTS类游戏业内的真正地位
2002年《魔兽争霸3:混乱之治》在中国发行,随即其资料片《魔兽争霸3:冰峰王座》出现并一直更新至今,截此为止已到1.21版本
此游戏也因其平衡性等超强的试玩性成为WCG
WEG等竞技项目,因此暴雪获得“暴雪出品,必属精品”的评价

⑽ 魔兽争霸是什么国家的人发明的游戏美国人叫什么名字

1992年,一种全新的游戏类型出现了。一家叫西木(westwood)的公司发行了其沙丘系列的第二部《沙丘Ⅱ》。在这个版本中,玩家惊讶地发现自己可以实时地操纵多个战斗单位与敌人厮杀,就像真正的战场指挥官一样。此前,像打仗这种事在游戏里只能通过回合制、棋盘方式解决,根本不能反映战场上瞬息万变的感觉。从此,即时战略(rts)这一游戏类型正式诞生。 1994年,在芝加哥举办的夏季消费电子展上,人们又发现了一款模仿《沙丘Ⅱ》的游戏。除了背景设定从科幻变成了奇幻外,玩起来的感觉非常相似。那就是《魔兽争霸》,其制作者是一家叫暴雪的名气不大的公司。当时的玩家恐怕没有想到,10年后,西木公司已被电子艺界(ea)收购,并被撤销了公司实体;而暴雪的魔兽系列则不断发展壮大,并推出了顶级的网络游戏《魔兽世界》。 西木创始人之一路易斯?卡斯特回忆说当我第一次看到《魔兽争霸》的时候,它对我们产品‘镜像’般的模仿让我大吃一惊。”暴雪方面对此供认不讳”。暴雪的创始人之一迈克?摩尔海姆承认,《魔兽争霸》就是从《沙丘Ⅱ》脱胎而来的,我们非常喜欢玩《沙丘Ⅱ》。于是我们考虑在一个奇幻的背景下制作一款类似它的游戏,并加入了对战系统。” 1994年感恩节前,《魔兽争霸》正式发行。在《沙丘Ⅱ》之后,玩家们需要一款新的rts游戏,《魔兽争霸》成为绝佳之选。这也大大改善了暴雪招收新员工的境遇——一些玩过《魔兽争霸》的玩家开始主动寻求在暴雪工作的机会,同时,也有很多人并不是游戏玩家,但看到了暴雪的上升势头即来投奔。然而,迈克?摩尔海姆和暴雪的另一位创始人爱德汉姆并未被求职者的热情冲昏头脑。他们制订了严格的招聘策略在暴雪工作的人必须是个游戏玩家。 1995年12月,《魔兽争霸Ⅱ》在全美发行,立刻引起轰动,成为暴雪首款销量超过百万的游戏——这个销量在当时整个pc游戏界都很少见。在开发《暗黑破坏神》的同时,暴雪也在考虑下一款即时战略的游戏将是什么。一个很自然的选择是《魔兽争霸Ⅲ》,但暴雪的玩家开发者”们似乎有些厌倦了。

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