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为什么魔兽里战士这么弱

发布时间: 2022-09-08 18:29:32

1. 魔兽世界:怀旧服战士很弱为什么主播都在玩!几个理由告诉你

一,前言

目前官方怀旧服测试正在如火如荼的进行当中,在30级这个关卡,说实话并没有什么可看的内容,副本最高也就进行到血色墓地,就连蓝装也大多数来至世界掉落或特定的任务。作为一个死衷魔兽粉,平台的观众,为了打发无聊的时间,无非就是切换不同的主播以看看不同的职业有什么新奇的玩法和历程,然后却惊人的发现一个事实,当初被无数人诟病的战士却是主播最喜欢的职业之一,这其中就包括:幽默风趣的侏儒矮人战士-黑喜欢,自带气场的亡灵战士-狂人与风,就连英雄联盟频道中前WE的教练joker也拾起了自己曾经久违多年的兽人战士踏上了一段崭新的艾泽拉斯之旅。为什么那么多主播都青睐战士这个职业,这个职业在怀旧服里究竟有什么魅力呢?

二,秒人的快感

首先如果你没有玩过怀旧服或者对战士的了解还停留在初级阶段请先了解一个事实,战士这个职业暴雪在设计的时候就不是让他单挑的,手短,吃控制,几乎所有的技能都需要怒气积攒。可以毫不夸张的说战士在单挑的时候可以被一个法师裸装击杀,但是欧美的 游戏 你不能用单挑弱去决定他在团队中的价值。我们在直播中可以看到,黑喜欢的侏儒战士在小规模的团战中几乎是收割机一样的角色,拦截上去手起刀落,斩落一个人头,横冲直闯简直无人能挡。以目前30级的关卡来作为参照点,法师一个寒冰箭最多可以爆150-200的伤害。而战士的压制现在就可以爆发出500+的惊人数字。试想,现在玩家普遍才1000血左右,一个压制+一个平砍暴击,这不是直接就秒伤了吗?的确,这种快感只有战士这个职业才可以体会到,法系更多的是持续低伤害的输出,就连冰环寒冰箭这样的连招在面对驱散职业的时候,几乎得配合铁皮手雷才可以打出,这就是老三为什么在凄凉之地无数次单挑打到空蓝都打不死一个骑士的原因。

三,武器的喜悦

有人说黑喜欢可以打出500+的压制是因为拿了旋风之斧,的确,那么谁告诉你这种情况只有现在呢?让我们放眼整个60级,在没有开放团本之前,最恐怖的爆发是手持奥金斧的战士,如果玩治疗你会发现以自己脆弱的身躯和当前的治疗量根本抬不起血,除非有法师等强控职业,不然战士在野外依旧可以1V2。一个蓝装的盗贼被一个蓝装奥金斧的战士拦截,3秒内可以被秒杀,而蓝装盗贼根本不可能秒杀战士,除非是双伏击+菊花茶+5星冷剔。当然5星冷剔的伤害是固定的,版本越开伤害相对就越弱。而且在团战中,盗贼的超爆发连招是不给肾的,所以4秒内,战士被牧师套一个盾或者给一个反控制盗贼都不会成功,代价始终带有比较长的CD。然而如果没有杀死战士,他脱控之后红灿灿的怒气天知道会发生什么?这就是区别。当然除了冷剔的盗贼,还有两个职业的爆发可以比肩战士,一个是牺牲术,可是他在战场中根本站不住脚,一个是元素萨满,那得等到版本开到安其拉时期才有相关装备的支持。

团本开放之后,战士是最先迎来了自己春天的职业之一,熔火之心的尾王拉格纳罗斯会掉落两把超越版本的顶级武器,一把是脊骨,一把是削骨。说实话两把我都用过,但是论特效而言我更喜欢剑,剑专配合破甲,简直是杀人不要太痛快。大家拭目以待吧,战场开放之后会有长达4个月的时间部落和联盟的玩家去争夺第一批大元帅/高阶督军。届时一个每周必须争抢BR1的国家队想要恒定收割和在对阵其他国家队的时候打出效果,除了有稳定的治疗之外最关键的还在于你的队伍中有几把手持削骨的战士。而你们口中的法师,在这样的队伍,也不是输出位,而是绝佳的控场,猎人盗贼术士只带1个或者根本不带。最后我们整理一下最完美的国家队阵容,战歌:出旗德+4治疗+2法师(兼职出旗法)+3战士。阿拉希:1机动贼+5治疗+5法师+4战士。

四,公会的台柱

说完了PVP,回到魔兽世界的核心PVE,请大家一定要记住在怀旧服中没有防骑或者野德这样的杂鱼坦克,也许你会看到,但是这种关系户最多也只能在一些低端的40人本玩玩,一个正统的追求进度的公会MT只有一个职业,那就是战士。为什么?战士有格挡,有招架,有闪避,仇恨稳定,CD短,不耗蓝,是永动机,能穿抗性装还能保持一定的三围,对了,还能拿风剑,AOE能力超群,能做公会的颜值担当。这就是战士,在60级有很多会长都是由战士担当,不为别的,因为稳定,安全,无可替代。

2. 魔兽世界战士职业这么弱,为什么还这么多人选择玩战士

因为战士有冲锋!因为战士有双持双手!因为战士可以用除魔杖外的几乎所有武器!

3. 魔兽世界为什么战士在PVP这么弱

MOP,这个版本的战士历史最无脑,持久的高伤害,任何技能不需要怒气,换姿态保留全怒气,防御姿态免伤25%,雷霆一击减少10%物理伤害,换个盾牌减少10%物理伤害,外加,战旗10%,剑在人在20%,盾墙40%,变态的复苏之风(致死雕文+10%治疗),还有集结呐喊,又黑又硬又粗,还有4个瞬间移动技能,刺耳,还能远程晕人,6秒不能缴械的大风车,你还想怎么样!?如果,还不够硬,那就,耐力流战士,耐力饰品,全身240耐力宝石,多彩:耐力+2%法术免伤,附魔优先耐力,再嗑1500耐力药剂,采矿+珠宝(提升960耐力),目前,535PVP装,武器战,普通战场最低血量75万,呐喊+回血饰品+战旗=110万血量,复苏之风,每秒3.5万一跳,任何物理职业拿你没办法!竞技场,在1500分段残局,遇到贼猎什么的,单挑胜率很高!有时候,2个战士互相捍卫,减少20%伤害,那就更完美了!!!
前几天,我暴击流战士,54万血量,战歌峡谷,杀敌67:0,4000多万伤害,这个是需要控制血量与怒气配合!
手法好玩什么都厉害,我惩戒骑,经常战场第一,20多人头,很少挂掉!元素萨,也是超级炮台,一秒一个,最喜欢单挑血DK,骗出徽章一个妖术,开饰品+嗑4000智力药水,直接轰掉!全职业,全会玩,关键要知道对方下一步要用什么技能,技能CD是多少时间,自己做好预判和反控制,其实,PVP最好的专业还是,裁缝+工程!!!

4. 为什么魔兽世界80级的防御战士变得那么脆

首先要说明的是,不是防战变得那么脆,只能说相对QS要脆一点.因为QS有一个炽热者的原地复活(所谓春哥),所以感觉QS硬,实际上QS也就是格挡值和血量比战士高一点点而已,其他二围(躲闪,招架)还不如战士..但是相比熊和DK坦,战士还是硬得多,毕竟保命手段比较多.现在的大十字军版本,装备还没上去,BOSS随便一巴掌都是1W左右的掉血,稍有治疗空档,就有倒T的危险,不是战士,是目前所有T都是这样!造成觉得战士变脆的几个方面,个人认为:1,躲闪的递减.(等级提升的递减)在TBC以前的版本,战士的躲闪是三围中最高的,30%以上,几乎被动免伤中有5分之2是靠躲闪,但是目前版本,一个战士坦有20%躲闪算是很不错了.2,技能的部分削弱.主要体现在 盾墙,以前是减少70%,现在是45%(记得是这样).之所以在TBC时期,盾墙削弱不觉得,主要是那时候怪的伤害不像现在这样高,而且在TBC改盾墙的时候,大家的装备都到了碾压的状态,所以才会对盾墙削弱不太以为意,但是目前,大多都是处在开荒阶段,装备差,不单T装备不够硬,治疗装备也差(其中还有很多人不插宝石不FM),所以容易倒T是显而易见的.3,也是和开荒有关,开荒嘛,生手很多,虽然是老玩家,但是对副本不熟悉,所以跑位操作就没那么风骚,很多时候为了跑位,躲什么AOE造成治疗空档...大致就整理这些吧,肯定还有其他一些方面,因素很多的.但是我分析这几条应该是主要的原因吧.目前版本就是这样了,也不要太抱怨,坚持到ICC开启,装备上去了,一样的硬.试想那个时候没有盾没有格挡的DK坦都能出头,战士还怕不行么?只要你能练好顺劈斩拉群怪(这方法拉群一样的稳!),战士一样可以傲视其他的坦!相信我

5. WOW战士为什么这么垃圾

战士前期的pk能力强到变态
前期用防御天赋打架简直就是欺负人
出了战神天赋后打个比自己高两三级的就像切白菜
后期技能都成型 装备差距大 就要看水平了
你前期练级还能被虐 明显是刚刚玩战士 慢慢练吧

6. 魔兽世界都说战士垃圾,我是个新手,不懂得玩哪个职业好点,就想证实一下战士到底垃不垃圾,理由不能少。

怎么说呢…你是新手,那么我说太多术语也没有用。这样说吧,战士坦目前这个版本,确实不是很强势,但是优点也非常明显…而且在后期生存已经不是问题的时候,战士坦依旧是很好的。再说狂暴战,狂暴战的装备要求比较高,但后面装备上去了,绝对牛逼,DPS前十九个是战士。PVP来说,战士依旧有他的地位。怎么说呢,没有最强的职业,只有最强的玩家。最重要的是,战士是一个神圣的职业,是一种信仰。如果选择了战士,请坚信这个职业。举起你的盾牌,保护身后的队友。

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