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魔兽怀旧服野德战场怎么打

发布时间: 2022-09-08 19:17:02

1. 魔兽世界野德PK术士应该怎么打

建议,起手偷袭,然后裂伤,割伤,裂伤,割裂。。。给SS上满DOT。。。
如果对方死缠丢你,建议不要用徽章,一般对方死缠之后会接恐惧,等你吃到恐惧,并且被恐惧到20码之外以后,开狂暴,解掉恐惧,然后跳跃过去。。。。裂伤裂伤裂伤到死。。。。
然后看情况,感觉这一波搞不死对方,就可以在狂暴消失之前,把割伤和割裂给SS上上去,这样即使狂暴消失之后,对方还没死的话,你马上开疾跑,跑出20吗以外。。。防止吃到恐惧,这个时候对方的死缠如果丢给你,你可以徽章解掉。。。跑远,加血。。(这个时候SS是追不上你的,
谁让他天生腿短呢-
-!)。。然后。变猫。。。继续跑。。。等能量满了之后。。。回跑。。。跳跃。。。再来一波。。。
第二波的时候,记得留能量和星。。。用来打断对方的恐惧。。。
如果这些都可以衔接好。。。恭喜你。。。对方已经躺地上了。。。

2. 魔兽世界 鸟德 战场 pk 打法大神们帮帮忙

鸟德现在有2种不同的打法:一种是出冲锋树人的标准鸟,另一种是出迅捷的恢复鸟。 标准鸟基本不加血,起手就是树人大招后月火愤怒的强杀拼装备拼人品。 遇到治疗职业有树人时他不好加,树人没了加血就冲锋或吹风打断。一定不能跟治疗对着加,坚决不能打消耗。 碰到LR注意解抽蓝,用冲锋拉距离跟他站一个点上打;兽王狂暴时可以冲锋近身变熊抗更可以变猫逃。别忘了给自己加血,LR不会加。 遇到近战,保持鹌鹑形态一定不能被抓人形! 另一种是恢复鸟。之所以出现恢复鸟主要是因为现在贼和zs攻击太狠鹌鹑都扛不住,只能用迅捷救命。 恢复鸟总体打法比较阴险,因为天赋回蓝很快又有激活所以面对非治疗打消耗,面对治疗则是拼一波强杀。 最后说点鸟德的经验吧: 鸟德也是德,最大的大招依然是——跑。不会恢复德的‘跑耗’,而是‘跑打’。 鸟德对法系的控制能力很差,有时面对半血的治疗很无奈。但鸟德有最强的连杀:吹风等3秒读星火,然后立刻再读吹风后立刻星火,再读吹风后星火。如果3星火中有一个出了特效那就可以再打一个星火。4星火的威力不容小视,不出暴都能打上5000血要是出两爆直接就是7000多。

3. 魔兽世界国服3.35,野德PVP手法流程

我的小德堆了很多敏捷。。。当然是熊T天赋而已。。。
如果是猫德PVP的话,敏捷也优先,破甲不需要强堆,命中保证5%左右就够,也就是近战的200命中左右。。。

PVP没有什么手法流程,对方玩家不可能像boss那样给你打的。一般你能做的就是随机应变了。
打近战的话,除了盗贼,基本都是先偷袭,然后挂上流血效果,在偷袭时间结束的时候变熊正面硬抗,流血结束了再补。。。没血了吹风一个,然后读条刷两口血再变熊。。。
打法系职业目前我还没有什么好的方法,法师除外。。。不会被冰住的感觉真好。。。记住一点,到他们的背后去打,别让他们正面对着你读条。。。实在不行的话。。。吹风+缠绕然后变豹子逃跑。。。暗夜德更方便,影遁瞬发变鸟走人。。。

保命才是硬道理

4. 魔兽世界我深恶魔术士,打野德怎么打他变熊出三个树人

首先野德是不会出树人的,因为树人的天赋是平衡d的倒数第三系,你面对的应该是鸟d,一般他隐身出场,位置好你没有发现的话可以直接读大星火,接虫群,月火,读愤怒,这之间可以用2秒的时间开星辰坠落和扔树人,你需要做的就是把宝宝社成自动主攻攻击(pk完记得改回去,要不然你会死的很惨)一旦宝宝发现小d显身冲锋上去先读一个献技,上2个dot,读恐惧,灼烧+灼烧,这时他会开星辰坠落和树人,因为它没有机会读条,有宝宝砍除非变熊否则承不过20秒你应该连恶魔都不用变,如果实在不行恶魔开献计光环冲锋上去想跑就丢死缠跟着他就行了,最好在变恶魔之前上一边dot,贴身以后就顺辟就ok了.其实我实在想不出恶魔ss怎么回打不过平衡d,你只需要第一时间发现他就一切搞定
比较好的平衡d会第一时间吹风你,等吹风时间过半,读星火,你一落地正好挨上,然后虫群月火读愤怒,如果你读恐惧就一阵风吹过去打断你,然后树人,星辰坠落都开,这样子你比较容易被秒,但是身为恶魔术士的你,血量至少应该有1.3w,这是底线.解决这个的办法是,把宝宝定在离你较远的地方,发现对方手动冲锋打断星火,直接丢死缠,控制小d,然后循环上dot,上完dot直接恶魔冲锋献计顺辟,搞定.
其实我说的并不是绝对,ss控制技能超多,看你如果排序应用,都可以达到很好的效果,比如冲锋到d身边群恐树人跑了,你就跟着d烧它就行了.

5. 魔兽世界野德输出手法

翻开众多野D的输出统计数据,我们会看到:近战,撕扯(跳),撕碎,裂伤,斜掠(跳),斜掠,凶猛撕咬.我们在此对它们一一讨论

近战:最基础的伤害,触发清晰预兆,大约占总伤害输出的30%
进阶:
1,将命中和精准堆够:底线260/22达标263/26;
2,近战会受到25%左右的偏斜,所以你的爆击在75%之后对近战伤害就没有效果了;
3,急速将会提高近战对清晰预兆的触发,德鲁伊享受130%的急速效果
4,运动战(包括躲各种必杀aoe)在移动中很有可能丢失近战(部分udr的boss会走来走去),移动速度是一个非常值得考虑的问题

撕扯(跳):无视护甲受ap加成可爆击的终结技能,dot伤害,占大约25%,依赖裂伤(创伤)debuff
评论:你必须依靠这个技能,无条件的,但可惜的是,从这个技能我们依旧只获得除近战之外的另一个基础罢了
进阶:
撕扯无视护甲,只收ap和爆击的影响.我们从另外一个角度去看就是:撕扯不受破甲加成,所以这注定了它的平庸.
当你的装备成型之后,你会发现,你很难再对这么一大块伤害做出巨大的改变,聪明的人会把注意放到其他地方,而一度闪亮的撕扯也终究灰暗成你的基础伤害中的一部分.

撕碎:消耗能量最多(42en),单次造成伤害最大,必须在boss背后才可施放的攒星技能,占大约20%到25%不等,依赖流血debuff和裂伤debuff
评价:
你放弃这个技能只用裂伤依旧可以dps,但是我们为什么要放弃呢?我们没有理由放弃,除非我们面对的是科洛刚恩
撕碎是你输出的灵魂
进阶:
1,必须有裂伤或者创伤.
2,流血也是必须的,但很多人(野兽)都可以帮你流血,所以这点不需要你担心!
3,请抬高你的ArP属性(破甲),这样你就不用抱怨为什么wmo上其他野D流血伤害和你相差无几而撕碎却比你高几千!
4,撕碎是输出的灵魂,但它穿插在你的输出循环中,它始终为你的循环服务--攒星!

裂伤:消耗能量不多,单词造成伤害一般,在任何角度都可以施放的攒星技能,占大约8%到10%,施放这个技能之后,目标身上会留下一个debuff
评价:
裂伤(创伤)的debuff是必须的,它是一个优秀的技能,如果说它为我们带来最多的收益,那也不为过.
进阶:
它被强化之后攒星能力很强,无论目标身上有没有debuff,都可以考虑使用它来攒星过度能量紧张的低谷
假如有武器战士等等,那么你可以不用这个技能而且可以少点天赋!

斜掠:消耗能量最少(35en),单次伤害一般,保持客观的dot伤害,任何角度可以施放的攒星技能,占大约13%到16%
评价:一流的攒星,而且还附带稳定的伤害
进阶:2件T8可以使这个技能更加光彩,当然我们依旧看重它稳定的伤害和廉价的能量消耗

凶猛撕咬:消耗能量特殊(35en+额外最多30en),单次伤害极高,任何角度可以施放的终结技能,占大约7%到9%
评价:它让你的灵魂升华
进阶:
1,请尽可能的使用天赋强化它,如果你发现你的循环里它的的确确出现了!
2,无论你是大胆尝试使用它,或者小心谨慎施放它,它的伤害是毋庸置疑的
3,有人说它会扰乱循环,而我认为说此话者并不是一个合格的野性输出者,我们应该尽可能的满足凶猛撕咬,并且想办法让那些该保持的继续保持
4,狂暴或者清晰预兆支持下,凶猛撕咬够凶够猛

技能讨论结束之后,我们对每个技能有了一个定位,接下来我们可以讨论循环了

首先我们要保证基础伤害:撕扯,斜掠,裂伤
做法很简单:
斜掠dot消失就补上
裂伤debuff消失就补上
攒好5星,观察撕扯剩余时间,小于7秒,那么就等撕扯消失之后补上
然后,我们考虑星的问题,裂伤和斜掠都可以为我们得到大量的星,但是既有斜掠dot和裂伤debuff时
要用撕碎
做法比较烦
1,能量大于62(大概这个范围吧,网络问题没必要精确到个位),撕碎
2,能量大于50(大约)+撕扯时间即将结束,撕碎
进阶:没人强制你在能量多少是做什么事,如果你像我一样每天坚持在当前输出装备下练习木桩2小时到3小时,你自然而然知道下一个技能要做什么,而且还可以避免钢琴手(等着能量死按技能键,这对输出是有害的,过多的施放判定造成施放的延迟)
最后我们考虑输出的升华,怎么用凶猛撕咬
做法:
撕扯剩余7秒(底线,本人目前装备全buff70%爆,各位视自身装备提高剩余时间)以上
(注意:我意指你有35能量可以施放撕咬时,撕扯还剩7秒,而不是刚有5星能量未补齐时撕扯剩7秒)
凶蛮咆哮持续时间大概还有9秒以上吧(对凶蛮咆哮的条件不是很苛刻,但是如果持续时间够长那自然好)
至于凶蛮咆哮,这个自身buff
做法:
1,起手偷袭,放一个(如果你用毁灭起手,ot不关我的事)
2,与撕扯已经错开,那么咆哮消失之后用当前连击点补一下
3,与撕扯剩余时间相差不多,攒5星(也可以4星,意在不浪费连击点),咆哮,然后攒星补撕扯
进阶:咆哮的施放手法要随意,不能硬板,虽然施放多了浪费能量和星,但是我说的3条都是经验之谈

将众多技能分析透彻之后,再讨论循环是不是清晰了许多呢?很多时候我们看着10+条输出方式,无从下手,将它们分析归类,一下就找到了窍门!

操作

插件推荐:power auras 本人版本2.6.0

制作如图:
[ ]
这个是凶蛮咆哮的,同理清晰预兆
把buff改成debuff,输入技能名字:割裂/创伤,扫击,精灵火等等,制作debuff的powa,这样就不用看dot条(dot圈)了
把buff改成能量,可以设定30能量以下的powa,比如一个叹号,再把buff改成动作冷却,输入猛虎之怒,制作powa比如另一个叹号
那么2个叹号同时出现你就可以考虑使用猛虎之怒了
当然也可以制作50能量和60能量的powa提示,便于施放撕碎
把buff改成连击点,就可以设定1-2连击点,3-4连击点,5连击点的powa提示,为你施放凶蛮咆哮等等提供便利帮助
具体效果可以是:
[ ]
技能图标亮了,那么就按相应的技能,看好能量,找好节奏

最后就是凶蛮咆哮和撕扯的持续时间问题,可以使用classtimer或者spelltimer
本人使用ellipsis,可以看到敌方debuff和己方buff,将不需要的割碎,扫击等时间条隐藏即可

装备附魔宝石

饰品:雷神+崇高,崇高升级为死亡裁决,至于雷神的替换,本人还在研究中
套装:
4T8的2个套装属性可以维持很长的时间,因为4T9的套装属性必须有高爆击支持,否则连击点跟不上,撕咬的施放受到限制,特别是在失去了4t8的咆哮延长效果之后
如果要更换t9,建议胸部用散件支持,穿头肩手腿
属性:可以参考rawr,毕竟独此一家嘛;雷神支持下破甲的收益又有了一个提高,破甲收益提升可以考虑优先堆,加速爆击均持观望态度,在爆击直逼75%的情况下,加速应该是下一个优秀的选择
宝石:ArP吧,少数可以用敏捷,或者力量均可,力量属性并不如想象中废柴,特别现在在高爆的情况下,属性收益力量是很高的
附魔:手套44ap和20敏各有千秋吧,我就不继续产生分歧了,武器附魔可以考虑斩杀,高破甲支持下斩杀和狂暴同样各有千秋(rawr评估差距很小,实际测试也同样,本人在udr都使用了斩杀),毕竟我们的攻击模式(单手1.0)保持率也就30%-40%

buff

20%攻速
10%ap
号角
力量
王者
爪子
3%爆(ret和ele SM)3%急速
当然,还有破甲!!

注意

野D输出,关键是思路清晰,了解到自己目前在什么状态,稳定输出期?输出增长期?移动低谷期?
不同的阶段,要有不同的策略,清晰预兆多不多?猛虎之怒cd好了没?狂暴是不是要开?
对于一些把虎怒和狂暴一起开的家伙,或者指导别人这么干的家伙,我无法苟同,因为狂暴开了之后,虎怒的dps提高效果随之消失!

对于很多野D输出有困扰的,或者装备取舍有疑问的,希望我的这篇能对大家有所帮助
附件:

6. 野德怎么打战场

实话是你装备很弱-
-真的。。我现在是洗的专业猫天。血都有1W1出头(宝石和FM都是猫的。开始熊天的时候是1W4多)野德其实打战场主要是猫偷袭人(我一轮爆发打出1W+的伤害最喜欢找SS或者战士和QS之类的来杀了。。R低的一轮就杀的死人。。法师控制技能太恶心一般不考虑。。MS和SM还有树德因为控制技能不熟练所以你也可以无视之。。盗贼你就变熊拍。。慢慢磨死吧~上好野火和流血技能防止他消失就OK了)

7. WOW奥山战场怎么打啊.野德进去要怎么干.还有什么男人女人是啥啊.我新手.专业术语不懂啊.还有什么坑的.不懂

我感觉吧如果是野队
跟着走就成了
男人是BL的男人在征战平原下面
女人是LM的在上面
如果我方的男人或者女人死了
就会减我们100人头
希望采纳
坑就是说如果你是YY队
那么就是说没在YY场
没和其他同在YY的哥们在一起~希望采纳~

8. 魔兽世界野德任务打怪手法

突袭,裂伤,斜掠,裂伤裂伤………………凶猛撕咬,要是还没死再来个裂伤,打小怪,打精英怪的话,变熊精灵火,裂伤,重殴,就用这3技能

9. 魔兽野德豹子打战场竞技场一般常用那些技能

JJC其实是很复杂的..配合不一样,你的职责就不一样。
猫德作为一个DZ的复制品,可以控制,也可以输出
出场一般都已潜行出场(这个废话)
无脑输出的话就先上个精灵之火(既降低护甲,又阻止DZ再前行),然后裂伤,裂伤,裂伤...再放终结技..
控制可以先绕到后面伏击,然后裂伤,裂伤,裂伤,割裂,甚至可以变熊拍晕。
总之JJC是没办法完全教懂的,都需要自己经验的积累。
打AF的话,唯一的办法就是要贴住他打,看他读条就打断,用好变形,冲锋和疾跑这些技能。还有就是在他身边多绕,他施法快结束时绕到背后,他的施法就回无效。打法系都是这样打。AF控制力不强,不想BF那么多冰环,对XD又不能变样,唯一不爽的就是减速..
其实猫德打AF还是挺好打的。

10. 魔兽世界 JJC 贼德(野德) 应该怎么打

贼德基本打法,给你看看吧.希望能有所帮助

战德:个人感觉是仅此于贼德之外最多的组合,后期打战德胜率提高的一个最重要因素就是信心的提高,如果心里畏惧的话你永远也赢不了,对阵这个组合起手先闷战士,然后迅速跑开,防止被战士吼出来,骗一个狂怒,然后去找小德,找到小德直接预备偷袭,一顿暴打,这样胜率会大大提高(人类贼是bug啊,可怜我是ne,ne天赋是个渣是个渣),如果找不到就按常规方案,起手预备缴喉打战士,然后割裂,小德起身dps战士,这时候战士掉血非常快,对方小德现身,吹风我。徽章解,消失暗步偷袭德,用毒刃保持好小德的减速毒药,保持切割,有星就破,精灵火debuff先不慌斗篷解,如果被缠绕,再斗篷解,战士交给本方小德控制,如果被战士缠住,对方小德跑远追不上的话就dps战士,记住在没有跟战士硬拼之前不要开闪避,而此时跟战士对打在开闪避的条件下我的血掉的并不快,而对方战士在我跟xd2个dpser的压力下掉血很快,过不了就会换盾(战士换盾之后注意留能量),对方小德也没有多少机会喝水,跑回来加战士血,本方小德继续保持dps战士,我用战士身上的星切割转目标暗步追小德,持续几个回合,一般都是对方小德先空蓝。
战骑:这个组合不多,但是在2200以上也存在几只,在74的帮忙下战士杀德还是比较快的,所以必须控制住74,小德拉开与74的距离,先手闷战士骗狂怒,过一会再闷战士。预备偷袭74,保持切割,减速,致伤,还有那个增加施法速度的毒药,一下想不起叫什么名字了(本人有2把f手武器轮流切换),74一般没什么机会加血,读条就打断。留好60能量,即使被骗了还可以用凿打断,74不给自己自由就不肾,一上自由就肾。无敌的话就跑开盲战士,这时候战士徽章一般都交给xd的吹风了, 盲了后再消失闷,74无敌完,继续偷袭74。打这个组合还是比较轻松,只要控制好74,别让他拉开距离。不过现在有的74穿地精火箭鞋,想控制住不容易哦。
战撒:这个组合遇到的不多,感觉也比较好对付,起手跟打战7一样,注意打sm的tt,在风怒,嗜血的情况下,小德很容易被战士秒的.因此小德要把战士跟萨满拉开,撑过嗜血就是胜利。
术牧:2000以上很少遇到这个组合,高端基本上没有。起手闷ms杀ss,5破保持3种毒跟切割,路过的时候给狗和ms上减速,如果ms故意靠近你的话,肯定是来恐惧你了,开斗篷躲吧。不要刻意的去杀狗,全程贴住ss,在5破5层致伤的压力下, 牧师一定会先空蓝。
术德:这是1组非常恶心的组合,一般遇到这个组合都要耗半小时,杀狗,想尽一切办法杀狗,不然耗下去肯定输,可以尝试,先闷ss,然后杀狗,小德出来之后杀ss,跟打术牧一样紧贴ss,聪明的ss读恐惧斗会骗你1-3次,斗篷不要轻易的使用。当你所有的打断技能cd,ss读恐惧或者被小德缠绕的话再使用,留能量跟肾cd,当你的队友把狗拉到角落招呼你过去杀狗的时候,盲ss,暗步过去杀狗,对友出去控制对方小德跟ss,如果一次杀不掉的话多来几次,杀掉的话不要让ss顺招。再按上述方法杀一次bb就胜利了。此战德关键是杀bb,一定要杀。
猎牧:无悬念的组合,一直贴着猎人打。队友变熊吃陷阱,随便打吧,输了只能说明你还未够班。
猎德:2000之后没遇到过,也很恶心的一个组合,看谁耗的过谁,没什么好的经验介绍。
贼牧(戒律):因为我不是人类贼,所以我一般不期待闷贼杀牧师。我一般都是直接上去dps牧师。然后等贼偷袭我。小德吹风贼。我全程dps牧师。有空给贼上个减速。因为对方不能解毒,所以要注意限制对方的移动,这个也没什么好的经验介绍了。因为我们输的多,可能恢复德加贼打贼牧好打点吧。如果对方贼是毁伤,那么全程打贼吧,正面毁伤贼是个渣。如果被肾了,队友吹贼。只要不给对方贼背后捅的机会,耗下去最后牧师会先空蓝。
贼牧(暗影):开局如上,然后等着被偷袭,一般情况下ms会给你dot ,那么徽章解掉肾吧,然后开闪避急跑绕着牧师打,斗篷不要用。清了dot的话会被盲加闷,那基本上就输了,贼牧一般是杀德,如果你只要保证不被盲加闷的话胜率非常高。
贼术:跟打贼牧(暗影)差不多,开局把毒药换了,致伤换成增加施法速度的,还有不同是ss多一个死缠,一般的情况是我偷袭ss。贼偷袭我 然后一身的dot。如果对方先择杀我的话,就会死缠丢小德,然后盲加闷,这个时候就要选择斗篷 ,消失急跑,撑到小德醒来就赢了,如果对方选择杀小德的话我就徽章解控制,斗篷不要用,贴住ss,肾不要用,等本方小德被肾而徽章已经cd的情况下肾ss,自从用了这个打法之后我们没输过贼术。
贼法:开局对面2个都是潜行的,先猥琐的贴边站1min换毒药,等法师出来后慢慢的摸近,注意小德要保持一段距离,万一遇到人类贼 ,我被闷而小德被贼抓出来基本上就输了。急跑闷法师,预备偷袭,然后可能就被对方贼偷袭,徽章一定不要用,等醒来后暗步肾法师,时刻保持对法师的星,以免被法师羊,就算被骗了,你还有消失,预备再消失来躲避法师的羊,不被法师羊到就是胜利。冲2359的最后一把就是遇到了贼法,感觉打贼法还是比较简单的,贼法99%会选贼杀德,所以徽章永远都是留给盲加闷的。
贼贼:输的最多的就是这个组合,如果我起手被闷,德被抓出来就可以打gg了,反之我先手抓到一个贼基本上就赢了。开局我们很猥琐的贴边走,然后去对方家里呆一会,等待眼睛的刷新,快刷眼睛的时候我走过去,小德离我一个暗步的距离,吃到眼睛的话胜率大增,如果没有吃到,中途我被双贼打,注意自己身上有没有割裂,有流血的debuff就第一时间徽章解晕,消失偷袭,闪避,德现身加血,对方的被偷袭肾击的贼一般会选择徽章,盲之。转目标打另外一个,保持好减速,伺机大招全开。如果是小德先手被抓,暗步过去偷袭一个凿另外一个,再肾被偷袭的那个,对方解就盲,不解继续打,晕好了就盲,然后消失,对方解盲的瞬间偷袭割裂,开伺机急跑去追另外一个上好减速,再回来打被上了割裂的贼。上述所说都是理想状态,大部分时候就是我被连续盲2次(徽章解一次),然后被接闷了。双贼能打到2200技术都是非常好的,而且我是ne贼基本上没有先手抓到对方的可能,战斗中由于暗步跟消失会丢失目标,所以很难做到我上述所讲的方法。
贼法:遇到这个组合我们很开心,因为从未输给贼法,关键点是上好减速跟增加施法速度的毒,保持法师身上的星,别被羊,实在被骗了可以消失或者盲法师,感觉打贼法没多大技术含量,我们贼2200多的时候赢过木糖醇那组贼法,冲2359的最后一把遇到了山上来的人那队,他们队伍是我遇到最厉害的一组贼法,其他的打的比较轻松。

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