魔兽爬塔什么意思啊
❶ 魔兽世界9.0爬塔模式真的让玩家们真香吗
最近几天陆陆续续已经有大部分玩家都成功在“暗影国度”升至满级,随着爬塔史诗本的开饭,玩家也算是终于体验到了什么叫做“崭新的60级”。不过这个新版本虽然对于绝大多数玩家来说都是真香,但是忍让存在着很多的槽点,比如9.0新的小怪设计的就不能不说一声奇葩。
于是新版本暴雪就想出了这么一招,通过提升怪物难度让玩家到了满级后能逐渐意识到自己是英雄,但并不独一无二,而只有这些英雄强强联合才能打败真正困难的敌人;这也就是为什么《魔兽世界》9.0在众多评分媒体的评价里都屡屡提及RPG做得很好。
总的来说,暴雪这次把9.0从WOW变成了“黑魂”,对于玩家确实是挺不爽的,谁能想到野外一个T都未必能保证自己不被打死。但同时这样的设计并不是暴雪设计师的失误,反而是有意为之,而且随着玩家熟悉以后就会感到,这样的设计其实比之前更像“魔兽世界”。
各位玩家感受到难度变化了吗?
❷ 魔兽世界爬塔一周几次
魔兽世界爬塔一周几次?
只要玩家职业专精选择正确,那么每周只要爬完最高层就行了。
9.0版本中罪魂塔有复数个,每周进行轮换只开放其中的两个,每个塔都包含了1-8层。
从三层开始通关塔将会必定掉落橙装,只要玩家所使用的专精在这个塔的掉落列表里有橙装掉落,那么是一定会掉的,也就是说玩家们只要拿了层数奖励的灵魂灰烬、拿到了这层的橙装,就不用再去爬塔了。
魔兽世界介绍
魔兽世界是由着名游戏公司暴雪娱乐所制作的第一款网络游戏,属于大型多人在线角色扮演游戏。游戏以该公司出品的即时战略游戏魔兽争霸的剧情为历史背景,依托魔兽争霸的历史事件和英雄人物,魔兽世界有着完整的历史背景时间线。玩家在魔兽世界中冒险、完成任务、新的历险、探索未知的世界、征服怪物等。
❸ 魔兽世界爬塔奖励什么
魔兽世界中爬塔的主要奖励为掉落的灵魂灰烬以及橙装,灵魂灰烬是制作橙装的材料。一件橙装需要100个【灵魂灰烬】,2周到3周的时间才能制作一件橙装;
而橙装的物品可以在五人副本掉落获得、团队副本掉落获得、爬塔掉落获得以及任务奖励获得,玩家可以按下shift+j按键打开冒险,接着选择传说物品就可以找到自己职业的橙装。
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根据不同的难度级别,将获得不同数量的[灵魂灰烬],目前beta服中的获取数量如下:
下一周将解锁直接进入已击败最高难度的选项,举个例子,如果你在第一周完成难度1、2、3,那么第二周来临时,你将可以直接进入难度3。
完成某个难度,将获得当前难度级别和更低所有难度级别的奖励,譬如说你完成了一次难度3,将直接获得难度1-3的所有奖励,而不是每次都要从最低难度开始。
❹ 魔兽世界爬塔一周几次
游戏魔兽世界中,9.0版本爬塔可以一天无限次数的进入。
而且爬塔是获得灵魂灰烬的唯一来源。而灵魂灰烬是我们制造橙装需要消耗的货币。爬塔同样能给你提供一些随从任务里面的随从(伙伴)。你在爬塔过程中救的NPC如果是你盟约的NPC,完成他的任务就可以收这个人做你的伙伴。
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注意
1、魔兽世界9.0版本中罪魂塔有复数个,每周进行轮换只开放其中的两个,每个塔都包含了1-8层。
2、不论是哪个塔,只有打过了之前的层数才能够解锁下一层,而一旦该层通关以后就不用打了,同时层数进度所有塔共通,也就是说玩家通关第一个塔的三层后,第二个塔就能够直接选择打第三层,同时最终获取到的奖励是前三层之和。
3、暗影国度上线第一周CD只开放了最高三层的塔,因此通关的玩家第二周可以从四层开始直接打。
❺ 魔兽世界9.0爬塔开放6层后有哪些变化
托加斯特,罪魂之塔可以说是9.0设计师最为大胆的尝试,roguelike的新模式外加橙装材料获取使得它成为每周必刷的同时,也得到了玩家相当的好评,各职业都可以在塔中获取特殊的心能,打出梦幻的联动。而随着团本开放,塔的层数也从3层直接开放到6层,爬完两个六层塔可以直接获取一千多的橙装材料,非常值得先刷为敬。
而实在是爬塔有困难的DPS玩家,也可以选择找T奶玩家组队爬塔,不但强化生存的同时。怪的血量也会比两个DPS爬塔要低得多。莫莫也希望玩家享受爬塔,快乐的制造橙装哦。
❻ 魔兽世界9.0爬塔哪个职业厉害
T0:猎人,有宠物顶怪,自身无损远程输出,腿长+二打一,更容易对应各种机制。
T1:各类坦克,生存力强,但伤害低,碰上有DPS要求的官卡就难搞,而且对应机制方面也不如猎人灵活。
T2:回血强力,边打边回,不用消耗输出资源去回血的DPS,比如浩劫DH,狂暴战。
T3:余下的职业。
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魔兽世界爬塔的作用
在魔兽世界游戏中,9.0版本里的罪魂之塔爬塔的奖励是没有装备的,玩家通关爬塔后会奖励传送物品以及解放之魂。
另外,在爬塔过程中获得的心能是不能带出塔的,玩家在出塔的那一刻心能全部清零,玩家爬罪魂之塔主要是为了橙装的物品以及制作橙装的材料,罪魂之塔每周只能打2次,分别有2个塔要爬,奖励如果没有拾取的话,是不会邮件给玩家的,爬完塔后玩家一定要拾取一下奖励。
❼ 仙境传说ro手游爬塔是什么意思
爬塔类似于和魔兽世界团本一样,一周更新一次。
每周一5点维护后更新,期间保留爬到的最高层,下次可以直接从这一层再往上爬,如果下次从第一层开始爬,已经爬过的层数不奖励。奖励的东西有材料,装备,都是从当前层怪物的掉落中随机选,此外,也会掉落卡片。
爬塔是组队参与,需要玩家达到52级,完成相应的解锁任务后,就可以参与恩德勒斯塔的玩法;当然,未达到52级也是有方法可以进入的。如果队友未达到52级,可以直接进入公会驻地,等到队长到了石碑附近,选择跟随队长,可以直接传送过来。
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101层亡者BOSS:
1、会随机召唤出两只,可以拉开打,打一只另外一只不会主动攻击。
2、 每周塔亡者BOSS只有一次挑战机会,如果一个失误全队死亡,就会导致挑战失败塔里亡者BOSS就不可挑战 战, 在塔的左边最远处留一名玩家,做为火种其他玩家团灭也可以继续进入挑战。
3、已经挑战过亡者BOSS的玩家,可以帮助其他人打,但是没有奖励,队长只要没有挑战过,可以找帮手一起来打。
4、亡者BOSS会召唤出不同的召唤物,和以往召唤怪物不同,都是亡者职业,比如亡者铁匠,会释放职业相应技能。
5、周亡者BOSS击杀奖励为,相应的BOSS掉落,和2500亡者气息。
6、亡者BOSS会全图不间断沉默,导致玩家放不出技能,万能药解除不过来,必须配上相应卡片。
7、亡者BOSS全部为不死属性。
相关卡片配备:
所有玩家必备马尔杜克卡片,效果是避免陷入沉默状态。
牧师准备土人卡,因个别BOSS会石化定身,牧师需要支援各个队友。
兽人腐尸卡,因亡者BOSS全部是不死属性,次卡片可以减少伤害,并且存入可以增加不死属性输出。
❽ 魔兽9.2:“爬塔”挑战版本,移除小怪不用跑图,还有成就坐骑
《魔兽世界》托加斯特的“爬塔”,本身是9.0版本的一个创新玩法,但因为过于枯燥的内容和橙装材料的强制性,让玩家从心底抗拒“爬塔”。特别是“扭曲回廊”的版本,超长的爬塔时间,即使有成就坐骑,玩家也不愿意踏足扭曲回廊。好在暴雪终于看到了玩家的需求,在9.2版本新增了“挑战”版本,以精简的方式来获取新的坐骑和玩具。
9.2托加斯特右侧的“扭曲回廊”旁边,新增了一个爬塔区域,命名为“典狱长的挑战”。这是一个完全不同于其他区域的挑战玩法,塔内机制如下:
以上就是“典狱长的挑战”区域的基础设定,等于是回归了9.0版本的托加斯特,但不用每层都清除大量的小怪和跑图到守关BOSS面前。
挑战区域总共八个难度,每个难度有八层挑战,只要进入任何难度的楼层,都是直接来到守关BOSS的场地,击败BOSS就可以进入下一层。 整个过程没有小怪掉落幻灭心能,通关一层固定给200个幻灭心能,从第二层开始每层都出现掮灵NPC。
每层不再是单一的BOSS,场地中间会出现三到四个传送门,怪物以其他区域的精英怪和守关BOSS为主。 当起始怪物的生命值降到10%左右,传送门会随机出现数量不等的精英怪,刷新怪物后,传送门消失,当所有传送门的怪消灭完,该层的挑战就算通关。
一般每层会出现5到10个左右的怪物,掉落5个左右心能之力,其中第四、第六和第八层是“坚钢宝库”的地图。
流程很简单,进入“典狱长的挑战”区域,可以看到几个精英怪,击败精英怪才会刷新传送门的怪。 难度和层数越高,刷新的怪物难度系数也会随之增加,第7难度以上基本都是两个BOSS同时在场。
所有传送门不会同时刷怪,只会按顺序和进度刷新,这意味着同时在场的怪不会很多,比较注重单体DPS,特别是两个BOSS搭配几个小精英怪的时候,越快压掉其中一只BOSS,通关效率也越快,机制并不复杂。
“典狱长的挑战”只有八个难度,每个难度给予10个成就点和数量不等的橙装材料,但在第二、第四、第六和第八难度会有特殊奖励。
第二难度挑战完成,可以获得“无光折磨者”小宠物 ,就是旧版的小渊誓者。宠物的外观没什么亮点,就是换了个名字。
第四难度通关后,直接给“被统御的炉石”玩具 ,这是炉石的回城效果。特效还算不错,回城的时候开启一个噬渊传送门,也有点虚空传送门的感觉。
第六难度的奖励倒是没什么新意,给个“飘逸挑战者”的头衔。
而第八难度,就是全通的成就了,通关该难度会有个噬渊鼠外观的坐骑。但不是飞行坐骑,简单的托加斯特噬渊鼠外观加上护甲,这坐骑在9.2版本有多个模型,托加斯特的其他区域也会掉落,只是“典狱长的挑战”算是难度比较低的获取方式。
总之,“典狱长的挑战”就是回归了9.0版本的爬塔,也是化繁为简的玩法,只要装备达标,每个难度的八层都可以很快通关,毕竟不用跑图和清理小怪。而且第八难度会给1300个灵魂薪尘,也是刷橙装材料的好地方。
❾ 魔兽世界9.1爬塔给名望吗
魔兽世界9.1爬塔给名望,名望的追赶机制很多,副本、团本、世界BOSS、盟约战役、周常日常任务等等,都能获得名望等级,但这些都不是最有效率提升名望的方式。
角色更换盟约或者满级后,解锁第一个灵魂羁绊,就去托加斯特“爬塔”,在追赶初期,难度选择在第五层,把名望提升到10级。第五难度的托加斯特很简单,基本3分钟左右可以通关,不用看最终得分。在这中途可以回盟约圣所完成战役任务以解锁第二个灵魂羁绊,再继续“爬塔”刷名望。
魔兽世界9.1的托加斯特从最高的第八难度,增加到了12难度,但每个难度的爬塔层数削减为五层,常观的尾王出现在第五层,其中第三层是没有小怪的过渡层数,所以需要玩家清小怪的层数也就三个。这五层就是普通难度,一般的玩家都能顺利通关,毕竟尾王脱战不会恢复生命值,完全可以磨过去。
掮灵NPC会大概率刷新噬渊肩膀幻化,用300幻灭心能就能换到刷新出来的肩膀。切记,这爬塔拾取的幻灭心能,而不是角色里面常驻的心能自愿,爬塔的过程当中积攒幻灭心能。
❿ 爬塔是什么意思啊
就是每周二、六21:00-23:00跑到龙城中间,参加爬塔活动,跟着别人从1层爬到20层,就有经验和各种奖励拿~