魔兽世界怎么漂移
1. 魔兽世界秘密地方
1:站在铁大门上喝药剂,漂移,跳下去后飘到下面那条冰封小河的位置(有个掉桥),取消药剂BUFF,掉下来,会直接穿过冰层到水里,再药剂变骷髅或者潜水头盔,一直游,进水族馆(地铁里可以看到那个)
2:火羽山的那个血精灵NPC(就是在洞口那个,里面两个地精),有一定几率接到一个特殊装置任务,并且没任何触发任务前提,你如果在10秒内没接任务就消失,本人没接到!能接任务的时候也没有黄色感叹号提示!
3:乌鸦岭靠路边的那个小村,到处是鬼,地下室,楼上,等等,你看不到,打也打不出来,只有SS的侦测隐型可以!
4:暴风城一个地下室里,有个老医师,他穿着目前最华丽的衣服,你如果没本事进地下室,那去爬山,跌落进暴风下的那个制作版块向上看,就能看到他了!
5:准备药剂(为什么需要先变小我就不知道了),再找一个对立阵营的法师!先喝药剂变小,找到暴风城中的下水道鳄鱼,跳到它面前,在它咬到你之前让对立阵营的法师把你变羊,你发现周围红色一片,对,这是它的肚子里
,这时,会看到鳄鱼说话的字出现在聊天栏中(真是鳄鱼精)
“可怜的小主人,我不想伤害他……”
“不……勒辛萨,是的……勒辛萨主人……不……我的小主人……勒辛萨……控制了我……”!
鳄鱼消失!
肚子里的在感觉周围的红色不蠕动的时候,能用什么招用什么招,出来看看,这是那里?对,是监狱二层(从鳄鱼肚子里出来,真晕)
6:勒辛萨:“从监狱的设计就能看出人类的愚蠢,我通常都是从栏杆间的缝隙里出去,到对面房间那个拿着明亮武器的家伙身边取暖”!
勒辛萨:“对,发热的就是他的斧头!”
7:黑石山顶有一个奄奄一息的老儒(具体说还没到山顶),名字叫虚弱的老人,只在不停的重复:“麦……麦……”!
8:暴风城的运河里有鳄鱼这大家都知道,幽暗城的河里有螃蟹你知道吗?名字叫:“没来得及逃脱的安纳利亚”(见过的最长的名字)!
9:猎人最小的宠物是什么?找一个牧师,一起去抓吧,地点在灼热,路上小岩浆洼中的老熔岩蟹!虽然抓到会变大,但大也大不了多少,需要先恐惧出来,再抓!记得是老熔岩蟹,其他的不行,比如熔岩蟹,虽然只少了一个老字!
10:人类的孩子你见过,兽人的孩子也就是小兽人在奥格瑞玛你也见过,但你见过侏儒的孩子吗?一个小侏儒还有一个小暗夜,就被绑在奥格瑞玛的一间房子里,进这个房间竟然需要诺摸瑞根出的“车间钥匙”!有钥匙到门前才有开门的那个齿轮提示!
11:铁炉堡山顶,晚上会有个商人出来围着飞机场转卖水果(真佩服暴雪的设计),而能买到的苹果名字竟然叫:“根本没人买的苹果”!
12:铁战场那个屋子里大家都见过飞机一个个被大夹子夹出来,然后被弹射飞出铁炉堡,如果你站在铁的山顶向1点钟方向飘(法师用一个半羽毛的距离)你就会发现地上很多飞机零件,N个飞行员在喝酒,听他们说话更有意思!
“咱们还不够组建一支陆军吗?”
“还不行,今天他们才发射了二十架飞机!”
13:雷霆崖到晚上会有个放魔法点燃火把的NPC,跟着他走,如果你身上带着10个蟑螂,他会和你交换一个外型和蟑螂完全一样的宠物,叫牛虱!10换1哦!
14:暗夜主城是在山顶的你知道吧?从某个树叉的位置沿着山向右漂移,最下面是一个小屋子,位置十分奇特,门口一男精灵动作很帅地拿着个大号角,然后屋子里会有个女精灵说话:“你这是刻意的模仿吗?”
15:艾萨拉沿海有49级JY鲨鱼,垂头鲨那种,杀它有机会掉落一个地精汽车牌照,是个盾牌!
16:战场里,会掉落一个“沾满泪水的手帕”!下面注释是“拥有他的人一定很伤心。”(废话吗不是,都被杀了),拿这个东西可以在加基森南部碰到一个伤心的海龟(不是那个让你送他回家的任务龟),位置是在最下面,需要游泳到,那海龟会和你说一句话:“同道中人”!
17:铁里有个小鱼人叫“奔波儿霸”!野外还有一个叫“霸波儿奔”!是在艾萨拉多头海怪那里(暴雪人也看西游记?)
18:艾尔森林修道院和暴风之间的山上,有时候也刷条龙,很大!
19:死亡矿井里BOSS的那条船可以开出去到荆棘谷,不过那个大门开的时候,通常都是两个小兵跑出来,很快的速度在河边跑一圈,又回去,关门!
20:冬泉永望镇有个装置是从地下冒出一个锤子,你带20个巨蛋,20个小蛋,站在那里等锤子出来,看看什么后果!
2. 魔兽世界LR的风筝战术具体怎样操作
“风筝”是猎人的一大特色,也可以说的必要的存在,因为8码盲区的弱点使得猎人不得不放风筝。
风筝是什么?
1.放风筝就是移动中攻击,所以前提是要跑的,跑动就有可能会有怪打你,也会被地形阻碍,所以想要克服这些,只有多多练习。
2.计时,物理系最大的特色就是在攻击的那一瞬间停下来就可以了,所以只要在攻击状态,无论你怎么跑怎么跳都不会影响攻击,如何
掌握什么时候跑,什么时候停下来攻击则是一门学问。
3.猎人的有效攻击范围是人物身前180度的扇型范围。
4.自动射击的成功与否,是通过时间判定点来计算的,意思就是只要人物在攻击判定点时处于静止状态,并且目标处于有效攻击范围内
,则自动射击成功。
风筝的3大流派:
1.背对敌人跑动时按鼠标左键转移镜头观察身后,跳起按鼠标右键(人物自动转身),然后利用跳在空中的瞬间,用瞬发技能射击攻击
(如:各种钉刺,奥术,震荡之类)落地前按住鼠标右键甩180度回到人物的前行状态,在此过程中不能松开鼠标左键,同时人物应保持前进状态。此流派优点是能观察身后动向,缺点是万一鼠标左右键按错就……
2.前进时按住鼠标右键跳起空中转身180度,放技能攻击,落地之后视与敌人距离决定是否等待平射的那一箭,大概等待时间0.5秒左右
,之后按住鼠标右键瞬间转回180度,过程中人物保持前进状态。
此方法优点是所有风筝里边最易上手的流派,有CS甩枪基础的同学上手快,缺点是不能观察敌人动向,而且转太快容易头晕,也算不准
落地之后的前进方向是否与跳起前是一条直线。(我切换大小写的那个键盘设置是转换视角,可以弥补这种流派观察敌人不方便的缺点)
3.侧身对着敌人,用平移键来移动,移动过程中利用两个攻击判定点之间的空隙来进行移动,攻击和保持距离。
此方法理论上来说可以达到几乎无间断的侧身移动,但实际操作中由于难以对攻击判定点进行精确的掌握,所以停留时间以我来说大概
是0.5秒左右,但是当你大概掌握以后就可以看到人物保持射击姿势在地上滑行一段距离,传说中的“漂移”!
官网上好像有更详细的
3. 魔兽世界LR按键技能怎么设置详细的 最好有图啊
按照自己的喜好和自己电脑的配置,具体的在设置里选按键设置。就我个人而言,我以前玩CS的,后来习惯了,就是上下左右分别是WSAD,然后就是金额共条1到9和F1到F12,还有快捷键设置的是QE,然后鼠标滚轮向上和向下,另外说的点乃配置主要是指键盘和鼠标,有的鼠标还有其他功能键,都可以一一设置。技能键设置主要看个人操作习惯和常用技能,两者搭配起来。比如默认的跳河国际最近敌人是空格键和TAB键,我个人习惯把这两者互换了下,感觉不错,希望可以采纳,两外你说到的辅助技能,可以做些宏什么的,一切看你个人的习惯
4. 魔兽世界中除了MS可以水上行走外其他职业可以吗
撒满,有水上行走,需要鱼油(打怪打出来的)。
要想游泳游的快,练金:遨游药剂。
猎人的豹群守护对游泳也有提速。
5. 魔兽世界里LR是怎么PK的
首先作为猎人,我们应当明白我们的定位,我们没有高护甲,没有高血量,没有类似于盗贼和小D的移动速度,更没有骑士和法师的无敌技能。
所以在单对单的正面冲突中,我们没有优势。
好似当你知道有贼在附近的时候,贼已经失去优势一样,见人就射的猎人,不是个好猎人!
对于团队的定位,猎人属于足球场上的中锋一类,协助进攻,阻碍敌人的进攻,用自身的技能拦截对方对于我方软肋的进攻,并且可以
做到站在后场,严守中前场的职责。
什么?你说很难?可我们必须去做!因为我们不会治疗,我们只有这么做,才可以让同伴就更加安全。
教你认识风筝:
“风筝”是猎人的一大特色,也可以说的必要的存在,因为8码盲区的弱点使得猎人不得不放风筝。
风筝是什么?
1.放风筝就是移动中攻击,所以前提是要跑的,跑动就有可能会有怪打你,也会被地形阻碍,所以想要克服这些,只有多多练习。
2.计时,物理系最大的特色就是在攻击的那一瞬间停下来就可以了,所以只要在攻击状态,无论你怎么跑怎么跳都不会影响攻击,如何
掌握什么时候跑,什么时候停下来攻击则是一门学问。
3.猎人的有效攻击范围是人物身前180度的扇型范围。
4.自动射击的成功与否,是通过时间判定点来计算的,意思就是只要人物在攻击判定点时处于静止状态,并且目标处于有效攻击范围内
,则自动射击成功。
很简单吧?只要掌握什么时候跑动,什么时候停下来攻击就可以了,但是!高手就是平凡中显的不平凡,大家现在也清楚风筝是这样放
了,但要做到眼观六路,耳听八方,而且还要心里数着还差多少秒攻击,实在不是件易事啊!
告诉你风筝的好处:
1.对于猎人来说8码外和8码内,攻击力有着明显的差别,所以保持距离可以使猎人输出最大的伤害!
2.面对近战职业或是肉搏的怪时,可以0伤血或者少伤血下战胜它,例如硬拼绝对打不过的BOSS,可以利用风筝杀死或者拉进主城或营
地杀之……
3.最重要的一条,其他职业可以干扰你的技能都有距离限制,术士的恐惧,吸血,吸蓝,暗烧要求20码,牧师的精神鞭打要求20码,战
士的冲锋,拦截要求25码,圣骑士的晕锤子和忏悔要求分别是10码和20码,就连我们猎人自己的躯散射击都要求26码……
我们不难看出很多控制技能都要求20码内(除了SS的死亡缠绕,媚魔的媚惑,法师的变羊)所以保持20码距离可以给猎人相当大的优势!
4.物理系可以在移动中攻击,而法系在20码外很少有高攻的瞬放技能,同样可以大大提升猎人的生存能力。
最后还是强调一个问题:平常心
不要强求!“战斗就是保存自己,消灭敌人”,所以保存自己,持久的输出才是智慧,我们猎人的智慧!
教你放风筝:
空中转身技能射击,Zibba成名技!此技巧应为猎人新人的首要修炼目标,优点是帅气,上手快。外行人看见会觉得不可思异,缺点是伤
害输出较低,而且对于法力值的依赖性很强,一直使用的话,很快就空蓝了……
风筝的3大流派:
1.背对敌人跑动时按鼠标左键转移镜头观察身后,跳起按鼠标右键(人物自动转身),然后利用跳在空中的瞬间,用瞬发技能射击攻击
(如:各种钉刺,奥术,震荡之类)落地前按住鼠标右键甩180度回到人物的前行状态,在此过程中不能松开鼠标左键,同时人物应保持前进状态。此流派优点是能观察身后动向,缺点是万一鼠标左右键按错就……
2.前进时按住鼠标右键跳起空中转身180度,放技能攻击,落地之后视与敌人距离决定是否等待平射的那一箭,大概等待时间0.5秒左右
,之后按住鼠标右键瞬间转回180度,过程中人物保持前进状态。
此方法优点是所有风筝里边最易上手的流派,有CS甩枪基础的同学上手快,缺点是不能观察敌人动向,而且转太快容易头晕,也算不准
落地之后的前进方向是否与跳起前是一条直线。(我切换大小写的那个键盘设置是转换视角,可以弥补这种流派观察敌人不方便的缺点)
3.侧身对着敌人,用平移键来移动,移动过程中利用两个攻击判定点之间的空隙来进行移动,攻击和保持距离。
此方法理论上来说可以达到几乎无间断的侧身移动,但实际操作中由于难以对攻击判定点进行精确的掌握,所以停留时间以我来说大概
是0.5秒左右,但是当你大概掌握以后就可以看到人物保持射击姿势在地上滑行一段距离,传说中的“漂移”!
以上3种可以说是所有风筝流派的始祖,正宗的风筝流!所有的风筝都是由这3个流派演变而来,精通其中任何一种,你就达到一定的水
平了,如果全部精通并且能结合运用,一般的角色对你已经没有威胁了!
6. wow空间漂移能手指南的七个章节在哪
法罗迪斯军需官买1个传送玩具,4小时CD那个,使用传送后就是道具位置,一天一个道具,道具刷新CD 1小时
7. 求魔兽世界LR的风筝操作,要通俗易懂的
“风筝”是猎人的一大特色,也可以说的必要的存在,因为8码盲区的弱点使得猎人不得不放风筝。
风筝是什么?
1.放风筝就是移动中攻击,所以前提是要跑的,跑动就有可能会有怪打你,也会被地形阻碍,所以想要克服这些,只有多多练习。
2.计时,物理系最大的特色就是在攻击的那一瞬间停下来就可以了,所以只要在攻击状态,无论你怎么跑怎么跳都不会影响攻击,如何
掌握什么时候跑,什么时候停下来攻击则是一门学问。
3.猎人的有效攻击范围是人物身前180度的扇型范围。
4.自动射击的成功与否,是通过时间判定点来计算的,意思就是只要人物在攻击判定点时处于静止状态,并且目标处于有效攻击范围内
,则自动射击成功。
风筝的3大流派:
1.背对敌人跑动时按鼠标左键转移镜头观察身后,跳起按鼠标右键(人物自动转身),然后利用跳在空中的瞬间,用瞬发技能射击攻击
(如:各种钉刺,奥术,震荡之类)落地前按住鼠标右键甩180度回到人物的前行状态,在此过程中不能松开鼠标左键,同时人物应保持前进状态。此流派优点是能观察身后动向,缺点是万一鼠标左右键按错就……
2.前进时按住鼠标右键跳起空中转身180度,放技能攻击,落地之后视与敌人距离决定是否等待平射的那一箭,大概等待时间0.5秒左右
,之后按住鼠标右键瞬间转回180度,过程中人物保持前进状态。
此方法优点是所有风筝里边最易上手的流派,有CS甩枪基础的同学上手快,缺点是不能观察敌人动向,而且转太快容易头晕,也算不准
落地之后的前进方向是否与跳起前是一条直线。(我切换大小写的那个键盘设置是转换视角,可以弥补这种流派观察敌人不方便的缺点)
3.侧身对着敌人,用平移键来移动,移动过程中利用两个攻击判定点之间的空隙来进行移动,攻击和保持距离。
此方法理论上来说可以达到几乎无间断的侧身移动,但实际操作中由于难以对攻击判定点进行精确的掌握,所以停留时间以我来说大概
是0.5秒左右,但是当你大概掌握以后就可以看到人物保持射击姿势在地上滑行一段距离,传说中的“漂移”!
8. 魔兽世界镜头我界面设置了 为什么还鼠标还调的 动
镜头中设置的最小是指鼠标能够调到的最大范围是最短的,并不是固定了镜头,所以鼠标依然能够调整镜头距离的大小哦。其实只要你不使用鼠标的滚轮,镜头也不会自动改变的,如果你的镜头是自动改变随着你的运动漂移的,就在设置里把智能镜头跟随的钩钩给点掉就行了
9. 魔兽世界飞行坐骑怎么滑翔
起飞瞬间按住方向键,坐骑动作经常会卡住。卡准了就成“滑翔”状态了。