魔兽闪电锤是哪个
‘壹’ 魔兽世界中战士的主要武器是什么远程武器指什么
1、狂暴天赋的战士(狂暴战士)——黑龙爪、符文剑、末日先驱、电锤等。远程武器为弓、飞刀等。
2、武器天赋的战士(武器战士)——双手剑、双手锤、双手斧等。远程武器为爆机抢、爆击猎枪、毒液注射器、龙炮、哈卡枪等。
3、防御天赋的战士(防御战士)——剑、锤、斧、匕首、盾牌等。远程武器为弩和飞镖等。
(1)魔兽闪电锤是哪个扩展阅读
1、狂暴战士
狂暴战士注重的是双持武器。并且牺牲自己的防御和生存来提高双持武器及其技能的伤害。就像它的名字一样,狂暴战很疯狂,虽然双持两把单手武器使得瞬间伤害有些低。
但单手的高攻速和稳定伤害使得狂暴战士可以短时间内攻击多下,使其短时间提高大量伤害。这让狂暴战士在副本的输出居高不下,拥有了“板贼”之称。
2、武器战士
武器战士善于手持双手武器作战,可以在瞬间造成大量伤害,但因为双手武器攻速慢,加上战士怒气槽的限制使得武器战士很难成为副本强力DPS。
3、防御战士
防御战士与狂暴战士和武器战士相比,一手拿盾一手拿着单手武器的防御战士来说,注重的不是伤害,而是生存,大量的减免伤害的技能和天赋使得防御战士面对强大的敌人而有信心屹立不倒。
‘贰’ DOTA中冰眼和电锤全名有啥效果,
斯嘉蒂之眼,俗称冰眼.增加25点所有属性,增加200点生命值.增加150点魔法.霜冻攻击(被动):-20%功速,-30'%移动速度持续2秒,总价格5900.
雷神之锤,俗称大电锤,增加20点功机力,70点功速.连环闪电(被动):攻击中有20%几率放出跳跃4次,伤害160的连环闪电,不衰减.静电冲击(主动):受到攻击时有20%概率对攻击者及附近最多3个单位造成200点的叉状闪电.
持续时间20秒,冷却时间35秒,
总价格5500.自己开个单机实验下效果吧.
‘叁’ 魔兽dota中电魂,月骑等的使用
电魂方面
优势:弹道不错,刷钱能力强,机动性高。
劣势:血太少
使用心得:电魂的血少,导致他非常怕被GANK,前中期在一个晕技的英雄配合下,电魂基本都是被秒的命。但是在面对没有晕技的英雄,电魂高DPS+高机动性,让他能追能逃,在战场上进退自如。不过电魂的血少终究是他的硬伤,到了中后期,即使装备高出其他后期英雄一两个档次,都可能打不过。用好他的关键在于利用他刷钱快、机动性高的特点,迅速建立装备优势,平时不断推线,团战时注意站位,记住活着才能DPS。本人一般是虐菜用,或者在对面不会配合或者阵形很差(少晕技和先手控制英雄)的情况下出。
---------------------------------
装备路线:
非法球标准装备:
飞鞋——对电魂来说,飞鞋提供的机动能力明显好于动力鞋提供的攻速。
蝴蝶——极大提高DPS能力,另外闪避也能增强单挑能力。
心——极大提高生存能力,血量的提升对电魂来说很是明显。
黑黄——作为DPS必须的,不作解释。
常出法球装备:
电锤、大电锤——配合大技能,达到0消耗快速AOE的效果。这种出装刷钱效率高,是电魂最标准的出装。
双刀、三刀——追求极限移动速度,借用某广告语:电魂,飞一般的感觉。
黯灭——作辅助DPS,黯灭刀的性价比不高,主要是针对某些血厚但防低的特定英雄才出的,比如钢背。
散失、分身斧——比较另类的出装,散失可以用于在对方野区混的时候,抓抓对方的后期英雄,合出分身斧,撑血还能提供一定的DPS,拆建筑效率高。
月骑方面
优势:综合能力不错,游戏前中后期都能有所作为。
劣势:血少,比较依靠装备
使用心得:在前期,月骑的大招是绝大多数英雄的噩梦,基本是见面死,也正是由于IMBA的大招和月光极短的CD,使得本身脆弱的月骑有了GANK别人的资本。但是月骑的技能只在早期有优势,中期而且越往后月骑的技能作用越发不明显,这时候的月骑需要装备来支撑。弹射、光环,在装备成型的条件下能发挥极大的作用,也是月骑后期能立足的根本。但是若没有装备的支持,那么弹射和光环就是摆设。所以玩月骑的关键就是要迅速发育,前期利用技能收人头、弹射FARM赚钱,为后期转型做准备,通常月骑是前期魔法攻击转后期物理攻击的典型。
-------------------------------------------------------
装备路线方面,非法球装备可以参考电魂。法球装备方面,由于本身弹射的原因,通常都是出支配合撒旦。这里提一下,很多法球效果会使得月骑不能攻击,不过吸血法球的优先度很高,一般出支配头盔就会覆盖其他法球效果,也就能攻击了。比如双刀/三刀的月骑也是存在的,而且也相当猛,不过得先出一个支配头盔或疯狂面具让吸血法球覆盖双刀的残废法球,否则不能攻击。
综合评价:
这两个英雄都是刷钱快、机动力高、同时又比较脆的中期英雄。两个英雄都容易上手,尤其是电魂,几乎一路A地板过去就行。至于实践混不混得开,很多时候得看对面情况了:如果是路人局不懂配合的话,因为通常不担心生存问题,一般会玩得比较飘逸,甚至有成就感。但是遇到黑店什么的,对方GANK积极的话,就很可能让对方秒人秒得成就感了。对两个英雄,尤其是电魂来说,活着就会很精彩,但问题是对方能让你活多久?
‘肆’ 魔兽世界里电锤是什么
遗失的义肢
拾取后绑定
单手锤
128 - 238伤害速度 2.80
(每秒伤害65.4)
需要等级 60
装备: 有一定几率放电,对你的目标造成100到150点自然伤害。
http://hd.games.sina.com.cn/g_pic//2006/8-11/6/ltmdkvmk.l.1.jpg
http://db.ngacn.com/main_php^func^159^sc_cval^33844.html
‘伍’ 魔兽世界中萨尔的所有技能
haiyou
‘陆’ WOW游戏术语
速度:形容要抓紧时间
进度:游戏的存档
郁闷:心情不好
貌似:类似或者好象
垃圾:形容装备很烂或者手法和人品不好
墨迹:磨磨蹭蹭
嘎嘎:笑的形声词
哦了:好吧或者是明白了的意思;好象是东北的地方话,来自于英语中的OK了
敢不:可以吗的意思;多用于警告黑手们
奶妈:牧师
奶爸:圣骑士
门神:英雄副本中的不吃任何控制技能的怪;一般是2个怪为一组站在门口。
餐桌:法师的补给技能
强X :强迫的给予装备
给A:团队给予队长的职位
黑人:商品出价格很高的人
记者:只询问商品价格而不购买的人
非洲人:解释和“黑人”雷同
小白:手法或者意识不好的人
环保:绿装
军人:同上
灭团:不想解释了;太晦气
进度:游戏的存档或者指副本被推翻的成绩
黑手:还是不想解释!
小D之友:经常开出DLY装备的人
G团:拍G团;钱说了算
扫地:复活死亡的战友
蛋蛋:Illidan
苍天哥:非常娴熟牛B的高端职业玩家
回蓝:恢复魔法值
牌儿:公正徽章
回档:白忙活
包包:存放物品的包裹
刷怪:同一个怪定期的反复出现
吹气:SM强效技能
插棍:SM立图腾
冰箱:FS的自保技能
小红人:LR的狂暴技能
放风筝:LR的一种杀怪技能
千金马:100%移动速度的地面坐骑
狗男女:血色大教堂里的BOSS
绑石头:SS的灵魂石
百人大战:ZR的BOSS
餐桌:FS终极造食和造水的合体技能
拖尸:利用反复的死亡和复活来达到目的地
跑魂:从墓地跑到尸体
大号:70级以上
小号:70级以下
炮灰:战场中战术性牺牲的ZS
骨灰:老资格玩家
吉祥三宝:TAQ老2
看尸:卑鄙的作风
拉人:SS或者集合石的功能
开门:FS的传送门
糖锅:SS的灵魂井
吃喝:魔法水和面包
德国人:德莱尼
外国人:国家队伍中的外服人
野队:非工会非朋友组织的队伍或者全ROLL队
缺德队:没有小D的队伍
碎片队:无限刷幽魂碎片的队伍
便当队:竞技场蹭分队
国家队:有指挥的团队下战场
刘翔队:ALX跳队
收割队:战场开场时对方人数较少 乘机压制对方老家的队伍
牌子队:进战场后故意输的队伍
粪叉子:暗影之击,MC老7天天出的好东西
风剑:MT的象征
黄锤:拉格纳罗斯之手
米锤:米奈西尔之力
电锤:遗失的义肢
咸鱼:上古其拉撕裂者
狗盾:源质壁垒
狗牙:熔火犬牙
奈手:洛卡米尔·伊洛曼希斯(一把单手锤子)
牙签:沙漠掠夺者之刺
秘头:密苏达尔.夺魂者的头饰
鸡腿:埃提耶什,守护者的传说之杖
日:骂人的字
草:同上
擦:还是同上
晕:惊讶或者无奈
开:战斗开始的简称
怪:游戏中的坏蛋
卡:各种故障致使游戏间接性中断
孔:装备镶嵌宝石的插槽
抗:ZS的职责
秒:在几秒钟内被杀死
坑:全体团队进战场迟到
P :Pass
R :ROLL
BT:变态
MT:Main tank
2T: Off tank
OT:Over tank
RP:人品
M:秘密谈话
BB:逼逼;唠叨的意思 或者是宝宝
JY:精英
BUFF:增强各种能力值的状态
DEBUFF:具有伤害效果的状态
DOT :持续伤害状态的技能
F4:MC中的4人帮
18波:黑暗沼泽
CR:灭团
CD:技能冷却
BS:鄙视
DPS:伤害输出
DKP:工会活动的积分
FD:First down
PK:互相挑战
BUG:程序漏洞(很多BOSS制胜的秘籍)
DK:DEATH KNIGHT
DM:厄运之锤
YX:英雄
9C:万恶的第九城市
G:游戏金币
GG:哥哥
MM:妹妹
AL:人类领袖的配剑
FB:副本
ADD:引怪了
AOE:群体攻击法术
7: 旗
74: 骑士
99:求救
94:就是
58:无疤痕者 奥斯里安
11:引起人们注意的信号
110:巡逻中的怪;貌似警察的职务
==:等待
……:无语
‘柒’ dota电锤是什么
雷神之锤
- 70点攻击速度
- 24点伤害
- 连环闪电(被动)
- 静电冲击(需要激活)
静电冲击:
受攻击时有20%的几率对攻击者及附近最多3个单位释放200点伤害的叉状闪电
持续时间:20秒
冷却时间:35秒
连环闪电:
攻击中有25%的几率释放出跳跃3次160点伤害的连环闪电,不衰减。
法球效果
需要:
- 振奋宝石(2100)
- 漩涡(3000)(漩涡=秘银锤1600+加速手套500+漩涡合成卷轴900)
- 雷神之锤合成卷轴(400)
‘捌’ dota里的电锤是什么东西
小电锤 漩涡
大电锤 雷神之锤
雷神之锤=漩涡+鹰角弓 无需合成卷轴
漩涡=大剑+精灵皮靴+合成卷轴
本来是用 秘银锤的,现在改用大剑了。注意别买错
增加35点敏捷
增加35点攻击
法球效果: 连环闪电 (20% 的释放几率,200 点的恒定伤害,最多击中3个单位)
伤害效果都是对敌人的
对自身造成伤害效果的 装备太少了, 只有为数不多的几个:食尸鬼王的臂章 疯狂面具 其他貌似就没了
附加主动技能,叫什么名字忘了,似乎是 闪电护盾,效果如下:
消耗50 点的魔法,45 秒冷却时间(这个应该是准的): 施放闪电护盾在一个己方英雄身上,注意包括自己。获得闪电互盾的英雄受攻击时有20%的机率向攻击者及附近最多3个单位释放200点伤害的叉状闪电,最小间隔1秒。
补充:
关于闪电链 200点的恒定伤害,这就是说,雷神锤打出来的 闪电链是不会 随着弹射单位的增多而 衰减伤害的, 每一个 电到的单位 受到的伤害都是 200点,值得注意的是 这200点是 魔法伤害,所以无法 对魔法免疫的单位造成伤害, 而且 受到这200点伤害的 单位掉多少血 还要计算他的 魔法抗性和护甲 才能 得到 ,网上可以搜到 计算公式,我个人认为搞清楚这类复杂的公式 对游戏帮助不大
‘玖’ 求魔兽争霸Dota个装备的名字简称~
Aghanim的神杖:A杖、神杖、也有叫蓝杖的。 (提升某些英雄大招奥义) 提升10点所有属性 提高205点生命上限 200点魔法上限 Guinsoo的邪恶镰刀:羊刀(提供一个变羊技能) +35点智力 +10点力量 +10点敏捷 +200%魔法回复速度(变羊:将一地方单位变成小羊。持续3.5秒 施法距离 600玛) Dagon之神力:大根、D杖、红杖 +3点所有属性 +12/14/16/18/20点智力,+9点攻击力 激活后(消耗180/160./140/120/100点魔法,冷却时间40/36/32/28/24秒); 400/500/600/700/800点的能量冲击(施法距离600/650/700/750/800).可以通过购买卷轴升级,最多能升级4次 科勒的匕首:跳刀 瞬移(最小距离200 最大距离1200) 消耗75点魔法 14秒冷却 屠夫和复仇之魂无法使用该装备 如果在3秒内受到来自敌方英雄的伤害,将不能使用 EUL的神圣法杖:风刀 +10智力 +100%魔法恢复速度 提升25移动速度 主动技能“龙卷风” 造成对方停留在空中2.5秒。施法距离600 冷却时间30秒 魔法消耗75点 洛萨之锋:隐刀 +38点攻击力 10%攻击速度 激活后(消耗75点魔法 冷却时间 20秒)9点疾风步(+20%移动速度) 黑皇杖:BKB +10点力量 +24攻击力 主动技能:天神下凡(对魔法免疫) 冷却时间80/75/70/65/60/55秒 对应持续时间10/9/8/7/6/5秒 金箍棒:MKB +80点攻击力 +15%攻击速度 克敌机先(主动):使你的攻击不会落空 克敌机先技能与其他一些技能(比如冰箭 爆头等等)有冲动 点击可以切换开关状态 猛击(被动):在攻击中有35%的概率造成100点额外伤害,和0.01秒的眩晕 幻影斧:分身斧 增加15%攻速 增加10点所有属性 增加16点敏捷 提升10%移动速度 激活后(消耗165点魔法 冷却时间70秒)制造2歌幻影 持续20秒 拥有本体40%攻击力 承受300%伤害) 散失之刃:30 +22点敏捷 +10智力 攻击中被动消去攻击对象20点魔法 可以用来净化对手8次 可升到 2几 +26敏捷 +10智力 消去所拥挤对象36点魔法 可以使用 8次净化(购买卷轴升为等级2后,净化使用次数将重新变为8) 法珠:消去魔法的同时造成等量伤害 净化:冷却时间12秒 施法距离600 持续4秒 消除目标上的所有魔法效果 降低其移动速度至20% 或直接消灭召唤生物 秘法指环:MF 增加3点护甲 提高300点魔法上限 回魔范围600 林肯法球:林肯 +15点所有属性 +6点/秒的生命恢复速度 150%魔法回复速度 效果 (冷却时间20秒)法术否定(抵挡一次指向性的法术攻击) 梅肯斯姆:MK +5所有属性 +5护甲 光环:治疗光环(+3点/秒的生命恢复速度)(500有效范围)激活后:(消耗150点魔法 冷却时间45秒)周围友方单位回复250点生命 +2护甲 持续时间25秒(450有效范围) 等到梅肯斯姆+2点防御的单位在此期间不收重复施法愈护 漩涡:小电锤 +24点攻击力 15%攻击速度 法球效果:连环闪电(20%的释放几率 150点恒定伤害 最多击中3歌单位) 雷神之锤:大电锤 增加70点攻击速度 增加24点攻击力 连锁闪电(被动) 静电冲击(主动) 西姆斯特的掠夺:大板斧 +25点力量 可用于合成魔龙之心 撒旦之邪力 压制之刃:补刀斧 对非英雄单位造成额外32%/12%的伤害 可砍掉一颗树(冷却时间20秒) 装备唯一 舰队司令无法使用该装备 跳刀——科勒的匕首 羊刀——Guinsoo的邪恶镰刀 隐刀——洛萨之锋 双刀——散夜对剑 吃树——艾西菲的远古祭祀 点金手——迈达斯之手 BKB——黑皇杖 MKB——金箍棒 飞鞋——远行鞋 假腿——动力鞋 草鞋——速度之靴 分身斧——幻影斧 红杖——Dagon之神力 A杖或蓝杖——阿哈利姆的神杖 净化刀——散失之刃 晕锤——碎骨锤 电锤——雷神之锤 小人书——死灵书 吹风杖——Eul的神圣法杖 龙心——魔龙之心 林肯——林肯法球 冰眼——斯嘉蒂之眼 冰甲——希瓦之守护 刷新——刷新球 祭品——吸血鬼的祭品 推推杖——弹射法杖 笛子——卡嘉之洞萧长笛 不死盾是打了BOSS才掉的,可以复活一次 各装备详细介绍你可以去 http://dota.replays.net/item/ 这里看
‘拾’ 魔兽DOTA的术语谁能全部报出来教教我
DotA常用装备俗称+全英雄英文缩写一览
由于长期混于论坛上的达人们为了简便对一些装备都有了通俗的叫法,个人是支持的。不过刚来的一些新人理解会有些吃力,偶也曾不厌其烦的为他们解释过,现在决定开个贴 帮助新人更快融入DotA的阵营里,还望达人们不要鄙视我,有不对的地方或是需要补充的地方请提出来。
远行鞋:俗称飞鞋。
Midas(麦达斯)之手:俗称点金手或炼金手。
护腕:又称力腕。
碎骨锤:晕锤。
漩涡:电锤。
散失之刃:褪魔刀,净化刀。
Eul的神圣法杖:吹风、吹风杖。
振魂石:石头。
梅肯斯姆:梅肯、补盾。
散华&夜叉:S&Y、散夜、双刀。
黯灭刀:黯灭、减防刀。
狂战斧:分裂斧、溅射斧。
水晶剑:倍砍剑。
黑皇杖:BKB、天神杖、魔免杖。
幻影斧:分身斧。
不朽之守护:不朽、复活盾。
Lothar之锋:疾风刀、隐行刀。
Dagon之神力:大根、红杖、冲击杖。(有人叫龙之神力恐怕是把Dagon看成是Dragon了,不过偶倒是希望IceFrog写错了。)
Linken发球:林肯、抵抗球。
圣剑:SJ、与不朽合成圣盾或神装。
金箍棒:MKB、猴王棒。
辉耀:熔耀(YY出来的,慢慢熔化你,听起来象荣耀给士气)
孔鳌之心:心、心脏、孔鳌。
撒旦之邪力:撒旦、邪力。
Skadi之眼:冰眼、冰脸。
蝴蝶剑:蝴蝶。
Aghanim的神杖:A杖、神杖、也有叫蓝杖的。
Guinsoo的邪恶镰刀:羊杖、妖杖、羊刀。
←--------------------庙庙专用分割线 -----------------------→
由于能力有限,现在只能确定部分英雄的,不确定的我会标记。没标记的不一定是对的,但我觉得差不多。希望大家都来改正。还有我想问下是不是有的英雄不能缩成两个字母?谢谢一切批评指正。
近卫军团:
A:晨之酒馆:
复仇之魂:vs
众神之王:zeus
魅惑魔女:EH
变体精灵:Morphling
水晶室女:CM
流浪剑客:Sven
娜迦海妖:NaGa
撼地神牛:ES
隐形刺客:SA
秀逗魔导师:Lina
德鲁依:LD
剑圣:由于对战游戏中的剑圣深入玩家所以他还叫bm
B:无名酒馆:
月之骑士:Luna
矮人狙击手:DS或者Sniper
巨魔战将:TW
暗影萨满:SS
刚背兽:BB
熊猫酒仙:Panda
半人马酋长:CW
赏金猎人:BH
龙骑士:DK
敌法师:AM或者Magina
黑暗游侠:DR
全能骑士:OK
C:日出酒馆
破法者:Silencer
树精卫士:TP
谜团:Enigma
光之守卫:
熊战士:UW
食人魔法师:OM
修补匠:Tinker
幻影长矛手:PL
先知:Furion
山岭巨人:Tiny
哥布林工程师:Goblin
圣骑士:Chen
D:黎明酒馆:
兽王:BM
双头龙:THD
天灾军团:
E:夜之酒馆:
蛇发女妖:Gorgon
暗夜魔王:NS
骷髅王:SK King
末日使者:Lucifer;Doom
地穴刺客:NA
鱼人守卫:SG
痛苦女王:QOP
骷髅射手:Bone
虚空假面:FV
冥界亚龙:Viper
复仇电魂:Razor
食尸鬼:N'aix
F:午夜酒馆:
灵魂守卫:Soul Keeper(叫SK?还是DH?)
受折磨的灵魂:TS
巫妖:Lich,51
死亡先知:DP
恶魔巫师:Lion
剧毒术士:Venomancer
半人猛犸:Magnataur
死灵飞龙:Visage
混沌骑士:CK(Chaos Knight)
狼人:Lycanthrope
育母蜘蛛:BM(好像3个叫BM的)
幻影刺客:PA
G:暮色酒馆:
遗忘法师:Pugna
潮汐猎人:TH
祸乱之源:BE
死灵法师:Necrolyte
屠夫:Pudge
裂魂人:SB(这个名字......)
地穴编织者:NW
影魔:SF
沙王:SK
斧王:AXE
血魔:BS
地狱领主:LA or 47
H:黄昏酒馆:
复仇天魂:Spectre
巫医:WD
黑曜毁灭者:OD
noob
在魔兽对战RPG地图DotA中noob为英语newbie的简称,意思为新手、初学者、菜鸟。但所要注意的是,noob在一些地方是带有较强负面感情色彩的词,比如在骂打得不好的队友时常会说这个词,和sb或者小白类似。这个些词汇有时后会引起听者的不快。
补刀
补刀为魔兽对战RPG DotA术语,指的是抢最后一次攻击杀死小兵的技术,又叫做补兵,分为正补与反补(Deny),正补是指抢最后一次攻击杀死敌方小兵而获取金钱,反补是指通过抢最后一次攻击杀死己方小兵使对方无法获得金钱与经验。补兵的英文名为last hit,补兵作为DotA的基本功,往往从某个方面反映了一个玩家的DotA水平。
兵线
在魔兽对战RPG DotA中,兵线是指双方小兵交战的位置,通过控线把兵线控制在己方范围从而干扰对方补兵打钱使自己更容易补兵、反补、打钱、Gank是很重要的战术
控线
控线,魔兽对战RPG地图DotA术语,是指通过反补把兵线控制在靠近己方的位置(如己方塔下),这样能够使自己在一个相对比较安全的位置补兵打钱,也能够迫使同路的对手不得不进入相对危险的位置补钱,从而给Gank创造机会,并更多的压制对手。一个控线的高手往往能够把兵线控制在己方塔下或者河道坡口处
外塔
外塔,魔兽RPG地图DotA术语,指双方基地外三条路上的塔,每方每路两个,共12个。只有把一路的2个外塔全部拆掉,才能够拆掉高地塔打开基地的入口。因此外塔是基地的一道屏障。而且外塔在兵线控制以及在防守时提供相当的支援火力。由于每拆掉对方的一个塔拆塔的那个英雄将获得400-500元金钱,其塔拆塔方英雄获得200元,并且能够使下一级塔变得可以被攻击,推进自己的战线,所以每次针对防御塔的攻防战相当激烈。
gank
Gank,Gangbang Kill的缩写,一说为Gangbang flank的缩写,为DotA游戏中的一种常用战术,用来指在游戏中两个以上的英雄同时行动,对对方的英雄进行偷袭、包抄、围杀。这种战术在比赛中广为使用,特别在东南亚的DotA比赛中更是大放异彩。谁容易被Gank?往往容易被Gank的英雄是更加依靠装备的后期DPS,如巨魔战将(绿皮)、矮人狙击手(火枪)、黑暗游侠(小黑)、食尸鬼(小狗)、沉默术士(破法)、幻影刺客、复仇电魂(电魂)等他们往往在前期相对无力,很多还缺少逃命自保的技能,而且这些英雄后期有了装备后往往会十分强大,所以成为在前期被Gank的首要目标。谁来实施Gank?一些前期的强力法师,如水晶室女(冰女)、秀逗魔导师(火女)、巫妖、恶魔巫师、剧毒术士(刺蛇),一些有限制型技能(如晕、减速)的英雄,如流浪剑客、骷髅王、复仇之魂(换位女VS)、冥界亚龙(毒龙),能够隐身偷袭的英雄,如赏金猎人、隐形刺客、骷髅射手(小骷髅、骨弓)、地穴刺客(小强),一些追杀能力超强的英雄,如暗夜魔王、狼人 沙王。如何防范Gank?随时注意小地图,当你是容易被Gank的英雄且对方几个红点不在时,请注意防范,采用抱塔(龟缩在己方塔边)等战术确保安全插眼睛,在自己打钱的地方以及河道中、重要路口插眼睛。如果对面有屠夫,那么还要在屠夫容易拉钩子偷袭的地方插眼以防暗钩偷袭。如果对面能够隐身偷袭的英雄,还应该买具有真视能力的眼睛或带真视宝石和强力队友一路,让他保护你打钱。提高自己的战术意识
ganker
ganker,Gangbang Killer的缩写。 就是gank的衍生词。
一些前期的强力法师,如水晶室女(冰女)、秀逗魔导师(火女)、巫妖、恶魔巫师、剧毒术士(刺蛇),一些有限制型技能(如晕、减速)的英雄,如流浪剑客、骷髅王、复仇之魂(换位女VS)、冥界亚龙(毒龙),能够隐身偷袭的英雄,如赏金猎人、隐形刺客、骷髅射手(小骷髅、骨弓)、地穴刺客(小强),一些追杀能力超强的英雄,如暗夜魔王、狼人。
DPS
Damage Per Second,指秒伤害。
而在魔兽争霸3的DOTA ALLSTARS地图的战术中,它的意思是攻击输出。就是高输出高攻单位
高攻单位在DOTA里多是敏捷型英雄,比如如巨魔战将(绿皮)、矮人狙击手(火枪)、黑暗游侠(小黑)、沉默术士(破法)、幻影刺客、复仇电魂(电魂)、骷髅射手(骨射)、影魔、魅惑魔女(小鹿)、黑耀毁灭者(黑鸟)敌法师 灵魂守卫 等等。其中小鹿、破法和黑鸟是智力型。
在这些DPS英雄中,绝大多数是要在游戏的中后期才得以发威的,不过小鹿和黑鸟是例外,它们的技能决定它们在前期就有很多的攻击优势。
其它的DPS英雄,需要靠等级和装备的起来才得以成长。它们大多数合成的装备有大炮,金箍棒,疯狂头盔,振奋宝石,蝴蝶剑以及最牛的圣剑+不朽之守护(圣盾系列)。
这些DPS英雄,在前期多半是很脆弱的,它们需要在其它魔法英雄的GANK中好好的保存自己。才能好好的打钱,出装备,让己方部队在后期得到攻击支持。
作为一个DPS英雄其实不应该完全的在前期单独行动,有时也需要配合己方英雄去进行GANK和反GANK。
路人
DotA、3C等多人组队对战类魔兽RPG术语,和黑店及团战相对,指一群互不认识的人通过网络在一起对战。又叫pub
路人局的特点:
配合水平较低
由于参予游戏的人互相不认识且来自天南海北,没有一起训练过,所以配合的默契程度较低,有时候甚至热衷于单挑
拼装备、拼打钱速度
由于配合不好,大家都往往拼命打钱早出装备,往往是打钱快的一方用好装备推掉对手,所以在DotA路人局中,辉耀飞鞋流的刷钱战术往往被大量使用
随着路人局参予者素质的提高,现在路人局的配合较之以往也多了起来,Gank等战术也大量使用。
黑店
在魔兽团队对战类RPG,如3C、真三、DotA中,黑店指的是一群相互认识、交流方便(如都在同一间网吧里坐在一起)的人组成一队进行游戏的行为,由于他们能够方便的进行交流,因此能够打出较好的配合,而且会默契的选择一些很占优势的英雄组合(如双晕、双慢、五法速推等),如果对面都是互相不认识的路人的话,这是占有很大的优势的。当然并不是开黑店就一定能够取得胜利,如果玩家击败了对面的黑店组合,这种行为叫做拆店,如果两方都是黑店,这种比赛就叫做HvH,或叫对拆。与黑店作战虽然比较困难,对于新手几乎没有取胜的可能,但是与黑店作战确实能够提高自己的战术意识、配合水平和操作细节,因此有不少高手以拆黑店为乐。
黑店虽然占据着很大的优势,但是只要不作出养人等违规行为,并不被认为是不道德、不正规的游戏行为。但是有一种六人黑店,却是十分不道德的。
六人黑店是指除了本方的五个人以外,再派一个人到对方去当内应,及时报告对方Gank企图或者后期英雄打野的位置。同时有的内应还会装小白不停地送钱送经验,或者故意误操作来帮助黑店取胜,如内应选复仇之魂把潮汐猎人或水晶室女换进来来放大技。这种六人黑店是严重破坏游戏平衡的。
ih
IH,In House的缩写,为魔兽对战RPG地图DotA术语,可译作“室内战”,是指两队的十名选手在同一个网吧、俱乐部内进行的对战,和团战(CW)比较类似。由于队友都坐在一起,所以交流方便,能够打出十分精妙的配合,而且参加ih的玩家的水平相对比路人战要高。整体说来,ih是一个比较注重配合,体现水平的游戏模式。随着大量DotA群如雨后春笋般地涌现,ih的词义也有了拓展,现在ih主要是指一个群里面的内战,与传统的ih所不同的是,这里的ih参与者是来自各处,也并没有聚集在同一个地方,而是通过网络一起对战,只是这10个人都来自同一个群里。
CW
Clan War(团队战)的缩写,在魔兽对战RPG地图DotA中,是指两个战队间进行的比赛,由于参加战队的都是水平相对较高的人,所以团战在配合和技术上都高出路人一筹,而且团战中有着与路人战截然不同的策略。各电子竞技赛事中的DotA比赛都是团战,如CDL联赛等
三刀
指在魔兽对战RPG地图DotA中散夜对剑+夜叉的装备组合
法球
法球是DotA中的一种攻击附加效果,能够起到减速、附加伤害等效果。 DotA的法球对于新手来说不是很好理解.所以恋恋简要地介绍下,力求让大家不再为它费神. 之所以会有"法球"这个名称,因为这些"技能"或"物品"是用魔兽中的球类物品改出来的,所以有了这个名字.当某个英雄同时具有两个法球时,有的会叠加,有的会覆盖.准确地把握这点,对于出装备很有好处.
Combo
2个以上英雄一起配合放出一系列技能将对方赶尽杀绝的战术。
IAS
increase attack speed,指攻击速度加成。
Imba
imbalance,指不平衡,可以是过分弱小,也可以是过分强大。
ks
Kill Steal,抢kill
AOE Heroes
- AOE是"Area Of Effect"的缩写,指有范围效果的技能。 AOE heroes指的是那些可以造成范围伤害的英雄。
精确的说,AOE法术是一些特定英雄施放的,能造成高额伤害或者能在短时间内造成长时间范围眩晕的法术。
拥有AOE法术的英雄经常在高水平游戏和团战中出现,因为他们可以在短时间内迅速的重创对方的队伍甚至杀死对方的英雄。
Assassins - 专精于快速杀死对方英雄的英雄。
这类英雄通常使用物理攻击。痛苦女王和地穴刺客是主要使用法术攻击的例子。这类英雄通常具有某种隐形的技能或者偷袭技能。大多数的assassins是敏捷型英雄。
Disablers - 拥有能够限制其他角色技能的英雄,这些英雄能够让对方在试图进攻或者逃跑时处于不利的境地。
Disabling skills(限制技能): 包括所有通过以下方式使对方英雄受到影响的技能
强行使对方移动,例如:巨力重击(裂魂人), 狂战士的怒吼(斧王),移形换位(复仇之魂)。
Nukers - 拥有能够在短时间内施放主动技能而造成高额伤害能力的英雄。
几乎所有的nukers都是智力型英雄,因为很少有其他类型的英雄拥有足够的魔法值,来同时施放一系列能对目标造成显着伤害的技能。
Spammers - 能够重复施放进攻性魔法来杀死对方或者使对方不能正常的游戏的英雄。
这些英雄通常能使对方英雄回到他们的生命之泉治疗,因此造成时间的浪费和经验的损失。
Pushers - 能够快速的摧毁敌方炮台和兵营的英雄,这些英雄可以召唤额外的单位或者对一片敌方小兵造成伤害。
这些英雄通常装备梅肯斯姆和圣殿指环这样的装备来增强他们召唤生物的威力。
Pushers的例子:先知(自然之力),死亡先知(食腐群蜂和恶灵驱使)和光之守卫(冲击波)。
Stunners - 拥有能够眩晕其他角色能力的英雄。
某些英雄拥有能够造成眩晕的主动技能。
其他一些英雄拥有有机会在攻击时造成眩晕的被动技能。当这些英雄能够使敌方英雄持续眩晕时,我们称之为:无限晕。
这些拥有被动晕技的英雄通常会装备增加攻击速度的物品和碎骨锤来增加他们眩晕敌方英雄的机会。
Support - 拥有能够直接治疗其他队友技能的英雄。拥有治疗和状态技能的英雄属于此类。"Pushers"也可以归入此类,虽然他们也可以不同队友配合而单独行动。
梅肯斯姆,甚至是圣殿指环通常被用来治疗和增加队友的护甲(梅肯斯姆在5.84版中的对应物品是玄冥盾牌)。
Support英雄的例子:全能骑士(洗礼,驱逐和守护天使)和树精卫士(活体护甲,森林之眼和大自然的掩护)。
Tankers - 可以吸收巨额伤害的英雄,这些英雄通常兼具高额生命值和护甲值。
此类英雄通常用来吸引炮台火力和引诱对方英雄在他们身上浪费魔法或者吸引对方进入陷阱。
为了增强肉盾的能力,这些英雄通常装备能够增加护甲值,生命值和自身回血速度的物品(魔龙之心)或者是能够偷取/消费小兵生命值的物品(撒旦的邪力)。
例子:树精守卫(活体护甲和游戏中最高的基础力量),半人马酋长(很高的基础力量和刚毅不屈),斧王(狂战士的召唤),屠夫(堆积腐肉)和变体精灵(变形)。
backdoor - 这个术语被用来描述一个英雄绕过对方小兵而直接潜入对方基地对炮台和兵营造成伤害的行为。如果你一路杀小兵直到到达对方基地,则不是backdoor。Backdoor通常被大多数玩家所反感。根据官方的规则唯一一种违反规则的backdoor是直接传送到没有小兵的对方基地拆炮台和兵营的行为(比如先知)。其他绕过小兵攻击兵营和建筑的行为并不犯规,但是很容易引起其他玩家的反感。有一些战队和公共游戏玩家或许对backdoor是否合理有着不同的看法,所以他们可能因为你这么做了而禁止你同他们一起游戏,在这里特别提醒大家注意。
dropper - 这是在游戏中失去连接并且被其他玩家T掉的玩家。一些玩家并没有很好的把"droppers"同"leavers"区分开来,这可能导致不公平的禁令,因为掉线并不基于玩家的意愿。
leaver/quitter - 故意中途退出游戏的玩家。这是一个DotA世界中很令人头疼的问题,因为当一个玩家离开游戏时,会造成对面队伍的优势。
feeder - 让自己重复被对方玩家杀死的玩家,有时候是因为没有经验但是也可能是蓄意的给对方提供金钱和经验,从而给这些对方玩家提供优势。
ff - "Forfeit"的缩写,主要在TDA的游戏和其他一些高水平游戏中使用,指一个队伍在自己的世界之树/冰封王座被摧毁前就放弃并退出游戏。
gg - Good game. 一个玩家出于尊敬对手而使用的术语,意思是这场游戏非常棒。这个术语通常在游戏结束的时候使用(虽然并不仅仅是在DotA中)。有时这个术语也可以被用来嘲讽对方;因为gg通常在游戏结束时说,玩家在游戏之前说出gg可以暗示对方队伍或者自己的队友比赛结果已经被注定。
gj - Good job. 用来鼓励队友的一次成功杀敌,特别是多杀或者包含团队合作的杀敌。
n1 - Nice one. 类似于'gj',但是通常同'gj'有一点区别。
imba - Imbalanced.。用来指一个英雄,物品或者队伍不正常的过于强大。
ks - Kill Steal(抢杀)。用来指一个英雄"窃取"另外一个英雄认为是他自己的猎物;例如一个英雄攻击对方英雄直到濒死,同时"ks"的英雄对濒死的敌方英雄作出了最后的伤害,因此得到了一个杀人分数(适用于DotA的任何版本)。也可以扩展到抢塔。通常这类行动是不被鼓励的。一个KS的玩家被称为:KSer。
mh - "maphack"的简称。这个缩写通常用来指控通过不公平的第三方程序来使得整个地图全部显示的玩家。
noob, newb - 表示以下列出的几种情况之一:
"newbie"的缩写,一个游戏的新玩家或者不熟练的玩家。相关术语:pro, godlike。
某些时候用来指某个不听建议,不上进,或者对其他玩家粗鲁的玩家。
将另外一个玩家同某个新玩家对比来侮辱他。
afk - away from keyboard,玩家不在电脑前。
3: 这个词在国内平台就是"闪"的意思,多配合地图信标使用。
buff - 在游戏里是特指对己方有益的魔法效果。
De-Buff:.............显然,这个指的就是负面魔法,比如减速和诅咒。
Combo - 2个以上英雄一起配合放出一系列技能将对方赶尽杀绝的战术。
Creep - 非玩家控制的小兵,roshan不算 。
Creeping - 杀小兵赚钱升级的意思。
CM - Clan Match,战队之间的比赛。
CW - Clan War,同上。
PUB - 指路人局。
BLINK - 闪烁 闪耀。
H&R - Hit & Run的简称。是种操作,白话一点说就是打带跑。
MC - Micro Control,微操作。
MF - 打野怪练级。
EP - Replay,录象。
OB - Observer,观察者,以观察者身份进入游戏。
LAG - 网络延迟,也叫KA。通常导致ALT+Q(退出游戏)。
Solo - 单干,Dota一方有5个队员,3条主干道,5除以3除不尽,所以总有人要单干的。 因为Solo的升级快,所以单干通常意味着担杆,重担在肩。
stun - 带有眩晕效果的技能的总称。
slow - 带有缓慢效果技能的总称。
ult - ultimate,英雄需要6级才能习得的技能的总称,又称大绝。
HOD流:指出HOD招野而产生的速推和无限晕 光环效应 等打法..
比较多,两个地方找来了,慢慢看吧。。