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魔兽世界怀旧服爆狗怎么打

发布时间: 2022-09-12 16:44:23

㈠ 在魔兽怀旧服中,最难打的BOSS是哪一个

魔兽世界怀旧服,自从2019年8月底上线已经,至今已经有接近500多天的时间了。怀旧服进入第六阶段NAXX,也已经有三个多月的时间了。在这短短的3个多月的时间里面,NAXX即将在这个春节期间,成为全民便当副本(5小时内全通);克尔苏加德,也即将成为玩家们的装备运输大队长(虽然已经卖不出价格了)。

㈡ 魔兽世界怀旧服

法师这个职业,在60版本PVE输出有两个极端:

1,全药剂合剂+4宝石磕大蓝像喝水一般的第一集团。

2,无药剂合剂+只磕回蓝宝石的伤害排名20+的副本混子。

深冰MC~BWL

的话,你的输出跟他并没有多大区别(两点吹风差距微乎其微)。

如果都等着别人加这个天赋,那法师的伤害就全军覆没。

本来我不想发这个天赋,想了想一个是并不是所有法师都刷鱼(或者是都能用这个弱生存的天赋刷鱼),再一个是举国体制的公会可以强行要求某几个法师必须加这个,所以应该也没什么大影响。

㈢ 魔兽世界怀旧服最难打的野怪,法爷见了绕着走!到底是哪个怪兽

魔兽世界怀旧服中,里面有无数种怪物,相信我们练级时该见识的都已经见识了。那么,对于各职业而言,最难对付的野怪都有哪些呢?有的小怪让法爷这种一波拉选手见了都绕着走,有的更是打得战士们叫苦连天,还有的甚至连猎人这种练级专家都不愿碰。这些顶级怪物有滚烫的水元素、机械生物、高级食尸鬼、库尔森药剂师、地穴恐魔。

九职业退散,地穴恐魔,东瘟疫之地左上角,斯坦索姆周围的地穴恐魔,完美模仿了魔兽争霸3中的亡灵兵种,不过却做成了BOSS级,魔兽世界怀旧服的九职业可能都不愿面对这种小怪。因为这种蜘蛛的攻击方式很奇特,没有普攻。而是像争霸那样放一堆小甲虫打你,每次放4个左右,总是放得很酷,那么这些甲虫中的每一只都相当于一个独立的小怪物,一起上来,板甲也要痛得大叫。

㈣ 魔兽世界怀旧服索托斯和亚雷恩怎么个打法

打法:
第一阶段:孟菲斯托斯{腐臭蜂群}混乱魔法巨浪扫过施法者面前所有敌人,造成126万点暗影伤害。它还会留下一滩暗影之池,每1秒造成50000点暗影伤害。

㈤ 《魔兽世界》暗牧输出手法怀旧服tbc是什么

输出手法:起手3DOT,鞭子出第1个黑球,心灵转红球后开SP重新补瘟疫和触,丢暗影魔,开天使猛抽BOSS(天使最好在补完DOT后开,这样天使过程中就只需要补一次触,最大化天使的威力)。然后进正常循环。25%以后把灭加入循环。

保持痛触,这是基本,初期打全额鞭笞,心爆在控蓝做的好的情况下可以打,对,暗牧本身自己是缺蓝的,t4级暗牧自己的蓝不够,放狗也不够。

选择装备

选择装备之前我们必须要去了解人物属性面板,首先我们按下C键(默认按键)打开人物属性菜单,在右边找到法术一栏,这里列举了法系/治疗职业的一些很有用的数据。

法系命中一栏 15%命中几率 可以让我们对Boss级怪物 100%的命中,至于具体要不要让自己命中达到15%,这需要你自己去决定。

接下来我们装备的选择要根据你是否拥有4个T13暗影套装来决定。

如果你没有4件T13套装特效:那么急速永远是最好的属性;三种次级属性的排序是:急速 > 暴击 > 精通。

如果你已经拥有了4件T13套装特效:那么请优先满足2589急速等级(有意图的时候这个急速等级是2284),然后在以后的选装/重铸中尽可能多的往精通向靠拢。

㈥ 魔兽世界官方怀旧服入坑指南(熔火之心MC简要攻略——上半部)

双巨人大概四个小时才会刷新。巡逻狗和熔岩奔腾者都是18分钟刷新。五狗一小时刷新。lavapack一个半小时刷新。小鬼5分钟刷新。熔岩歼灭者,火焰之王是2小时刷新。杀掉第2个BOSS玛格曼达后巡逻狗不刷新。杀掉第四个BOSS加尔后熔岩奔腾者不刷新。

[熔岩巨人]

分62和63的2种。62的不会群体践踏,找个离人堆远的位置抗住就可以了。63的要保持警惕,装备差的战士有被秒的可能。坦克要贴墙站位,被击飞后第一时间嘲讽。击飞会丢失仇恨。

[熔岩歼灭者]

这个怪的特点在于打完一个目标后,立刻清仇恨。ZS的话唯一办法是嘲讽CD一好就用,安排好1 2 3 4T的顺序,三秒无缝连接嘲讽

[熔岩奔腾者]

会一个类似拦截的技能,会冲锋向离他最远的目标。所有人站在红圈范围内,它就不会向外冲锋。那些喜欢站的远远的家伙,让他们交修理费。

[熔岩犬]

每只狗随机带2种技能:践踏(群体昏迷),降火抗,降生命,群恐,减速度。比较怕碰到践踏+诅咒狗。昏迷后一般伴随着很高的群体伤害。拉狗时一定把狗头背离人群正面有喷吐。

[五狗]

五只狗需要同时击杀,如果不是同时死亡会满血复活,每个坦克扛一个怪拉在一起远程一起AOE,近战看哪个血多就修血。

[4人帮]

这名字不知道谁起的。绝对的牛X。4人帮的实力和他们的名字一样强悍。一般是2个火元素+2个石头。这里战士的拉怪方法很有讲究。我们详细说下。一般是LR开怪后2个SS对2个石头抢先放逐。在这之前,也就是LR开怪后,ZS要做的一件事是:血性狂暴+战斗怒吼。这样可以保证很大几率你是第1仇恨目标。防御姿态迎向火元素,嘲讽拉住---立刻转头---找个没人的地方背靠墙。这样火元素的经典技能火焰之花就只能对你一个人开放了……杀完2个火元素,就站在被放逐的石头前等SS提示,放逐一脱离,就嘲讽拉住,打掉。必须注意的是,这里战士需要穿火抗装或者高耐装。拉到火元素后第1时间拉离人群并转头。有正面AOE,3000+的伤害对布衣是绝对恐怖的威胁,并且时常出现2连发的情况。-这个四个帮描述的不是很详细待我找更详细的来补充

[末日诅咒 ]

40码范围全中,使用技能或魔法所消耗的MANA/能量/怒气提高100%。

[末日迫近]

AOE魔法,35码内所有的玩家全中,10秒后造成约2000的AOE伤害。

随从技能

[缴械技能]

[精神控制]

战术安排

1、所有法师小德,第一时间解除诅咒,优先级是坦克,治疗,其它法系,其它人,所有能驱散诅咒的人第一时间驱散,法师不要贪DPS。

2、牧师,骑士第一时间驱散魔法,所有远程分散,近战位如果有DEBUFF没驱散掉,在最后几秒时远离人群。

P1阶段(随从存活阶段)

站位: 安排MT组和随从处理组,BOSS和随从拉开大于40码距离,非MT组远离BOSS40码规避末日迫近

注意事项:注意仇恨,缴械可以忽视不管,精神控制第一时间驱散

击杀顺序: 优先全力击杀随从组其中一只随从,然后击杀第二只

P2阶段(击杀BOSS阶段)

站位: 所有远程和治疗分散站位,防止末日迫近没驱散时造成AOE伤害。近战集中站BOSS背后,如果末日迫近没有驱散最后三秒时远离人群8码。

灭团点: 注意不要引到靠墙的小鬼

如果开荒压力较大可选择此药剂

滋补药剂:使用:每5秒秒尝试从你身上驱散1个魔法、诅咒、中毒或疾病效果。持续30秒。

[群体恐惧]

每隔大约30秒对30码内的敌人造成群体恐惧的效果

[狂暴状态]

BOSS每隔大约30秒会进入一次狂暴状态,伤害提高 ,体型变大。

[火焰圈]

会在地上造成一个火堆将对经过的人造成持续伤害DOT

[火焰喷吐]

会对正面小于180度喷扇形火焰

坦克:坦克需要注意每次恐惧都要切好姿态反恐惧,尽量不要移动位置,如果有很多火圈近战无法输出,稍微调整一下就好,部落推荐两坦克,此BOSS可以嘲讽,联盟安排矮人牧师CS。

远程:恐惧距离是30码远程尽量站在30码外输出不被恐惧到

治疗:治疗两排两组刷坦克,第一组刷坦克的时候,第二组站出35码以外团补就OK,第一组被恐惧第二组接上轮流如此,治疗组给萨满插战栗TT。

近战:近战输出不要贪BOSS快要恐惧时远离地上的火圈。

站位:坦克把BOSS横着拉

要点:猎人看到狂暴第一时间打宁神,宁神的CD是短于狂暴的,只要不出现未命中就一定转的过来,尽量穿最高命中装备。

补充:此BOSS如果开荒阶段困难可以吃火抗药水减少治疗压力

BOSS简介

BOSS加上小2个护卫

护卫技能

1、小范围的震晕

2、小范围的AOE伤害

[基赫纳斯的诅咒]

每30秒放一次,减少75%的治疗效果,法师和德鲁依一定要给MT及时的解除,

[暗影之箭]

随机选择一个目标,造成2000+的伤害。

[火雨]

每一波造成1000上下的伤害。

击杀顺序:优先击杀其中一只护卫,然后第二只,最后BOSS。

P1阶段(护卫击杀阶段)

坦克:MT把BOSS坦在原位,两个副T各坦一只守卫拉开BOSS范围30码,护卫会小范围晕眩如果有条件可以吃自由行动药水,注意好技能。

治疗:小德第一时间驱散好坦克的诅咒,并且躲好地上的火雨。牧师起手加暗抗。

远程:分散站位不要扎堆,第一时间躲好火雨,时刻注意仇恨,坦克被晕住时无法建立仇恨容易OT。

近战:躲好火雨,注意仇恨。

法师:注意给血少的人驱散好诅咒,方便治疗抬他的血,第一时间注意坦克的诅咒。

P2阶段(BOSS击杀阶段)

坦克:注意如果火雨下在近战位,迅速拉着BOSS走开给近战提供输出场地。

其它各职业按照P1安排就可以。

小怪 8个石头元素,能被放逐

小怪技能

[狂暴]

远离BOSS30码会被激怒提高伤害并且免疫放逐。

[自暴]

当BOSS血量少于百分之50,30码内的小石头会自暴,造成大量AOE伤害,带有击飞效果

当石头元素被击杀时,自暴造成大量AOE伤害,带有击飞效果

BOSS技能 :

[引暴]

当BOSS血量少于百分之50,30码内的小石头会自暴,造成大量AOE伤害,带有击飞效果

[减速]

群体减速魔法,如果有余力可以驱散掉

[狂暴]

当8个石头都被杀的时候会进入狂暴状态

分怪:战斗开始前一定要用猎人的标记和牧师的心灵视界,标记清楚,然后让战士和SS选择好自己对应的目标。

开怪:此BOSS难点在于战斗开始的时候,派个人去拉BOSS,然后MT和其他战士以及SS,要同时拉怪和放逐。另外,冰障或开无敌一个人进战斗开怪,然后负责任务的同学自己接怪。

猎人:猎人可以把元素风筝致十号的位置一直风筝。

术士:在BOSS30码内可以放逐石头元素

战斗流程:有多少猎人就风筝多少石头元素,余下的分给SS放逐或者副T拉着,然后依次击杀石头元素,坦克把石头元素接到靠墙的位置以免击飞ADD。坦克和SS放逐的元素处理完后直接击杀BOSS,最后处理猎人风筝的小怪,

灭团点:要注意BOSS的血量,在接近百分之五十的时候要停手,要远离放逐的石头元素和副坦拉的石头元素。

地狱火AoE

伤害大概是500,1000,2000,越到后面伤害越高

魔法燃烧

随机选取玩家,持续燃烧魔法400/秒,同时对你造成400点伤害。对战士和盗贼无效,要尽快解除此魔法,非常费蓝

人体炸弹

随机加到某个人身上,5秒后爆炸,会把人炸到天空上,同时对附近小范围的人造成3200+的伤害,中的人要尽量跑到无人处,冰法可以开绝对冰障去掉,圣骑士可以开无敌去掉。及时的给中炸弹人加血和加牧师的盾,可以不死

站位:在4号杀完后的通道里刚出通道的位置,有一个治疗可以刚好加到坦克,但是BOSS的魔法燃烧打不到的位置。

坦克:前期火抗装不好的时候需要在地狱 火AOE的时候互换,后期火抗到320多的时候可以单T到底,注意定好位置。

近战:BOSS要AOE的时候第一时间远离BOSS到指定位置,千万不要跑到近战放炸弹的位置被炸死。

远程:有蓝职业要注意当BOSS施放魔法燃烧的时候卡视野可以躲掉DBUFF。

治疗:牧师第一时间驱散有魔法燃烧的治疗和法系职业

炸弹点名:分别定好远程和近战放炸弹的位置,离顶越近伤害越小。

㈦ 魔兽世界怀旧服:纳克萨玛斯的小怪多吗有没有安其拉那么恶心

魔兽怀旧服即将召开的第五阶段-安提库拉神殿( TAQ )快三个月了。 这是打开前让大家害怕的副本,10多年后由强大的网络、硬件和插件共同作用制作而成。 从第2/3张CD开始,迅速变成了便当书。 以前以为整晚都通用的TAQ的复印件,现在如果不在两个小时内结束,我很不敢和别人打招呼。

TAQ便当后,玩家们也开始期待暴雪开放第六阶段纳库萨马斯墓地( NAXX )开始。 众所周知,纳库萨马斯大墓地是以前古典60年代的最后阶段,NAXX之后燃烧的远征( TBC )版本。

疫区。 疫区的技能比较恶心,老1前面有团队DPS检查器,软泥怪法师风筝。 瘟疫二号是升级版陷阱室。 瘟疫三号前杀了很多眼睛。 是的。 像该死的眼睛被杀了。 另外,另一个小怪石像鬼,以前石像鬼被称为60年代最强的小怪,怀旧服现在应该打得更好。

DK区。 DK区其实什么都没说。 奇怪的事情又多又长,你可以用硬钢过去。 总体感觉比TAQ天堂之路的体验更好。 说到天堂之路,想说的是,安吉拉的天堂之路,绝对是整个怀旧服的奇怪之处。 现在发明的跳投,我不知道救了多少组。 感谢发明跳跃游戏的大神吧。

憎恶区域。 憎恶区的恶心小怪其实是最少的。 除了帕奇克面前的四大胖子,雷顺割勇OT,绝对会死的。 帕奇维克打青蛙过河,后面很胖,通过通道杀了狗,打了两组电男,其实这些都很好。 啊,必须避免科学家的连锁闪电!

上述囧王者认为总体上Naxx怪物的复印件很大,但没有比5条狗和天堂之路更难的怪物了。 所以,NAXX的可笑程度比TAQ强度高得多,但没有随机性。 如果粗暴地练习,击球就会熟练。

㈧ 《魔兽世界》暗牧输出手法怀旧服tbc是什么

wow中70tbc怀旧服暗牧输出手法是:保持痛触,这是基本,初期打全额鞭笞,心爆在控蓝做的好的情况下可以打,对,暗牧本身自己是缺蓝的,t4级暗牧自己的蓝不够,放狗也不够。

详细:

种族,最佳是巨魔,提供急速,暗牧基本只吃急速,暴击后期也可以有一点。其他种族都一样没有本质区别。

输出手法:

1保持痛触,这是基本。

2初期打全额鞭笞,心爆在控蓝做的好的情况下可以打,对,暗牧本身自己是缺蓝的,t4级暗牧自己的蓝不够,放狗也不够。

3 t5以后暗牧dps可以到1200以上就不怎么缺蓝了,1200是标杆过了1200本身才勉强不缺蓝。

极限最高输出:保持痛触,强化心爆卡cd打,鞭笞2跳打断(鞭笞读条1半多一点的时候实际2跳伤害已经出来,节省1/3的时间,这是高手暗牧和普通暗牧的区别)灭卡cd打。

dps可以冲到1800左右,蓝已经无限,不需要狗。

所以你看下穆鲁战暗牧在干嘛,一堆输出技能,在有鼓的情况下,每个技能都快很多,关注2个dot,然后最重要还有走位,和大驱散,驱散晚了灭,驱散早没驱散到灭,穆鲁暗牧真的很痛苦,精神高度紧张,很累。

天赋基本都是固定的,早期暗牧可以点命中,所以早期暗牧dps排前列,最廉价的满命中,后期命中都超标,天赋点溢出很多,随便点,我一直点沉默的。

吸血鬼不需要强化,tbc debuff位不是无限,吸血鬼上不去,而且没有什么意义,暗牧的回血没啥用。

暗牧全部技能吃急速,2个技能吃暴击心爆和灭,装备成长性极差,输出就那么回事,高不到哪去,混子暗牧dps过1200就满足团队需求了,最佳混子职业,高手也没有发挥空间,天花板太低。

卡拉赞我是70军装蓝加任务装,dps860已经傲视群雄了。

㈨ 魔兽世界:怀旧服中打克尔苏加德,有没有一种打法,可以完全不减员

怀旧服克尔苏加德这里有没有可能完全不减员?

魔兽怀旧服中最难的副本NAXX已经开放了3个多月了,对于很多玩家来说,这个副本已经完全成为了每个星期便当一次的熟练副本了。但是对于玩家来说,只要打副本肯定都希望自己全程不倒地,不光可以节省自己的药水花销,也可以算是一种挑战,但毕竟副本难度摆在这里,这种挑战还是非常难以完成的。

总的说来,巫妖毕竟是整个版本的最后一个BOSS,想轻松的过掉他肯定不是一件容易的事情。这里玩家就是尽人事知天命,把自己应该做的做好,然后再看看有没有运气。同样的团队,面对BOSS同样的技能,只是因为目标的不同,既可能灭团,也可能满员轻松应对。所以这里团队能尽量过掉就好,至于会不会完全不减员就得靠那么一点点运气了。小伙伴们,你们觉得呢?

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