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魔兽世界幻化模型怎么优化

发布时间: 2022-09-12 20:34:27

1. WOW如何改模型

不会封号的。因为你改的模型。只能在你自己机器里看到。别人看的还是默认的样子。比如。你把普通的小鸟改成凤凰。这样你看到别人的小鸟。都成了凤凰。如果你在沙城..就会看到漫天凤凰飞~~~~
首先 准备这么几个工具先
MPQmaster \ Mywarcraftstudio \ mdlvis[可以不用]
你先要想好,想把你身上的什么东西给改了
wow所有模型和贴图文件都在data里 用mpq打包

model.mpq 大部分老模型
textures.mpq 这些老东西的贴图

patch.mpq 新东西 贴图也在里面 TAQ之后[包括TAQ]的东西都在这

好了,打开你的Mywarcraftstudio...下次我简写成MWCS了。。。

判断你要的东西 是在model 还是在patch

==========每个文件夹的意思==============================================

介绍一下每个文件夹的东西

Creature 生物

Environments 环境 [用不到]

Item 物品 [重点]

objectcomponents

head 头

shield 盾

shoulder 肩→左肩L_ 右肩R_

weapon 武器 2H 双手 1H 单手

axe 斧头

bow 弓

firearm 火枪

hammer 锤子

hand 手 [拳套]

knife 匕首

mace 锤

misc 副手
offhand 副手

polearm 长兵

sword 剑

stave 杖

wand 魔杖

==========模型和贴图==========================================

模型是什么? 贴图又是什么?

模型是指由3D工具做出来的架构壳

贴图就是贴在壳上的图片,只有贴了图 模型才会有生命

也就是说 一般的模型 是由模型本身和和它配套的贴图组成的

==========漂亮的分割线:开始解压====================================

下面 我们以shoulder为例子介绍

shoulder分左右2个部分

我拿dz T2血牙来做 ,换成T3的吧

T2血牙左肩在patch.mpq里

leather 皮的意思 Lshoulder_leather_raidrogue_b_01.m2 T2
Lshoulder_leather_raidrogue_c_01.m2就是T3

另一项准备:

建立一个这样的 xxxx\Item\ObjectComponents\Shoulder \ 文件夹 [xxxx的名字为任意 你爱杂写杂写]

这一步主要是为修改以后打包成mpq文件有关 路径必须和patch.mpq model.mpq 等文件里的一样

(shoulder只是个例子 如果是武器 就是xxxx\Item\ObjectComponents\weapon\ )

用MWCS右键单击Lshoulder_leather_raidrogue_b_01.m2 选Extract file to 解到Shoulder文件夹下

再把Lshoulder_leather_raidrogue_c_01.m2解到Shoulder文件夹下

打开MWCS,打开patch.mpq,找到shoulder文件夹,再把T2和T3DZ肩的贴图找到 [肩的贴图不分左右],然后extract到和模型同一文件夹,

最重要的一步来了

有4个文件 [T2 2个 T3 2个] ,把T3的Lshoulder_leather_raidrogue_c_01.m2 改成T3Lshoulder_leather_raidrogue_b_01.m2

把shoulder_leather_raidrogue_c_01green.blp改成shoulder_leather_raidrogue_B_01.blp

也就是说 把要更改的装备的几个文件名记下来 把目标装备的文件名改成以前装备的文件名

删掉被改的装备的文件 [早该删了 一个文件夹怎么放2个名字一样的东西 =。= ]

用MPQmaster打包 选添加文件夹 选xxxx [就是之前那个文件夹]

还有右肩 别忘了[步骤一样]

打包文件名为patch=x.mpq [x不能是2 要是2以后的]

更新游戏的时候要删掉这些文件

打包后的文件放在wow的data文件夹下

解压被改装备文件 目的是为了方便记住名字 可以不解

===========================一般不会出现的情况================

有些装备的贴图稍微复杂 如果达不到效果 就这样查看具体贴图路径

例子

用mdlvis 打开 Lshoulder_leather_raidrogue_b_01.m2 选左上第一项 再选从上往下数第3项

保存为mdl格式,[不要替换原来的] 用记事本打开保存的文件,按ctrl+f查找texture

找到后 可以看到这个模型所用的贴图

人物模型修改,转自猫扑BBS,作者garrrrag

这里有所有你想要的人物模型修改补丁 包括德莱尼和be 也是patch-x.mpq的文件名,若需和改装备的patch-x.mpq共用,2个文件不用同一个数字即可
例如人物补丁为patch-3.mpq 物品可以是patch-4.mpq

http://bbs.game.mop.com/viewthread.php?tid=1267089&extra=page%3D1

不论是改装备 还是改人物 不想要了 删掉patch-x.mpq即可 [别把patch.mpq和patch-2.mpq删了 不然玩不起游戏了别找我]

2. 魔兽世界幻化是什么,怎么弄

把你现在身上的装备的样子变成别的样子,前提是要能穿的而且都属于一类的,就像板甲幻化板甲,单手剑幻化单手剑一样

3. 高分求教魔兽世界模型修改

这个也忒。。。。啥也不说了,看参考资料。9月5号更新的工具,绝对能用,按照参考资料地址的教学步骤一步一步来,已经很详细了,绝对能够成功。但是你要配合反和谐登陆器,比如SimpLauncher。下载论坛附件的时候千万不要用迅雷或者快车之流,一定要右键另存为。

4. 魔兽世界幻化怎么还原

打开幻化的界面,你幻化过的装备上有个带箭头的圆环,点击一下就可以还原了

5. 请问如何修改魔兽世界人物模型还有如何将人物变小

哥们。遇到我算你运气好了。
第一个
在魔兽世界里,我们称之为卡角色。
第一步:建1个你想要卡的角色小号。(无论种族都行)。
第二步:选择你的大号。然后把鼠标放在你建的那个小号上。
第三步:在你松开鼠标的那瞬间点回车。
弄清楚这3句话,第一个问题就解决了。
第二个问题,如何让自己的角色变小,
第一:你可以再44级左右到加基森做个
口渴的地精
任务,完成任务的后续
你就可以在
任务的完成点买1种叫
诺格菲戈药剂
喝这药有3种效果,1,变骷髅
2变小
3
缓落术
第二:你如果80级了。做钓鱼日常可以得到
小辣椒
可以把自己和别人变小
第二:80级的钓鱼日常,有个
亚口鱼油。
连续喝10瓶
可以把你变小成为小侏儒。
第三种,如果你是工程
有个52区传送器,随即几率把你变小
OK
这就是所有的魔兽世界的变小了。

6. 魔兽世界怎么修改模型

一、修改人物模型和贴图。
1、用MyWarCraftStudio(多玩上有下的)打开World of Warcraft\Data下的model.mpq文件。
2、找到你的人物模型,比如我的是暗夜MM,模型就是Character\NightElf\Female下的NightElfFemale.m2文件,右键点击,选择“解析文件到...”,这个时候可以把文件解析到World of Warcraft\Data下,也可以复制名字后取消,我建议解析出去,后面修改装备外观和声音的时候比较方便。
3、找到你想要的人物模型,解析,文件名取为上一步解析出去的文件名,也就是覆盖,人物的模型就修改好了(很简单吧)。
PS:Dwarf 是矮人
Gnome 是侏儒
Goblin 是地精(着名的哥布林是也^ ^)
Human 是人类
NightElf 是暗夜
Orc 是兽人
Scourge 亡灵
Tauren 牛头
Troll 巨魔
4、打开World of Warcraft\Data下的texture.MPQ文件,找到你的人物皮肤,比如我的皮肤是Character\NightElf\Female下的NightElfFemaieSkin00_00.blp和NightElfFamleNakePelviSkin00_00.blp文件,同样解析到World of Warcraft\Data下。
PS:这里要看清楚你的皮肤的颜色。
5、用同样的方法把你想要的皮肤(颜色可以随便选,但最好是和第3步解析出去的模型想匹配,皮肤的种族和模型的种族不匹配也没什么,只是看上去怪怪的)也解析出去,覆盖。
6、然后是修改头部皮肤,这里以我的暗夜MM为例,打开Character\NightElf\Female,找到脸部皮肤,也就是额头以下的皮肤,我的是NightElfFemaleFaceLower03_00.blp,解析出来。再把额头的皮肤也解析出去,我的是NightElfFmleFaceUpper03_00.blp。
7、把你想要的人物的脸部和额头皮肤也解析出去,覆盖,两个皮肤最好匹配,也就是文件名中的数字要一样,前2个数字是样子,后两个数字是颜色。

人物就基本修改好了,你可以完全不用换皮肤,有的种族更改
模型后皮肤没什么大碍。另外修改后的亡灵男是没下巴的,因为亡灵男的下巴是一个单独的模型,如果你修改前的人物模型的脸上也有一些特征(比如胡子,暗夜MM的脸纹,人类MM的耳环或鼻环等),我猜就可以把下巴改出来。因为我的暗夜MM脸上没面纹,所以就改不起。FacialLowerHairXX_XX.blp和FacialUpperHairXX_XX.blp就是脸部的特征贴图,自己试着去换下看看吧。

二、修改坐骑和贴图。
1、打开Model.MPQ
2、打开Creature目录,找到你的坐骑,我的是霜刃猎豹,就是FrostSabre,打开,将文件名里有Riding的m2文件解析出来,也就是坐骑(PVPRiding是战场奖励和荣誉奖励坐骑)
3、找到你想要的坐骑,DK的亡灵军马,也就是亡灵的60级坐骑,是MountedDeathKnight目录下的RidingUndeadWarHorse.m2文件,解析出来覆盖你的坐骑模型文件。
4、打开texture.MPQ
5、找到你的坐骑的皮肤,我的是在FrostSabre下,将RidingFrostSabreSaddle.blp(坐骑上的坐垫贴图)解析出来,再找到坐骑的贴图,这里我的是RidingTigerSkinWhite.blp,解析出来。(还有个是文件名里有nosaddle的,这是野生的霜刃猎豹的贴图)
6、打开UndeadHorse目录(这里是亡灵的40级坐骑),将EvilSaddle.blp解析出去覆盖你先前解析出去的坐垫贴图。
7、找到你想要的坐骑的皮肤,DK的坐骑皮肤是MountedDeathKnight下的MountedDeathKnightBlack_01.blp、MountedDeathKnightGreen_01.blp、MountedDeathKnightPurple_01.blp和MountedDeathKnightred_01.blp
,4种颜色随便选一个吧,解析出去覆盖你的坐骑贴图文件,后面的Smoke02A.blp和Smoke_Flip.blp是亡灵战马身上的那股暗蓝色的气息贴图,直接解析出去,MountedDeathKnightBlack_02.blp和MountedDeathKnightBlack_03.blp是DK的贴图,用不着管了。
坐骑也就基本改完了,另外术士的专用坐骑梦魇是Nightmare。

最后就是修改声音和语音了,声音都在Sound.MPQ里,语音都在Speech.MPQ里,方法都是一样的,只是注意亡灵军马的声音在HorseUndead目录下,霜刃猎豹的声音用的是Tiger的声音,其他的我没仔细去试。

装备的修改也差不多,只是涉及到的部件和部位更多更复杂点,我下午晚一点再写出来。普通装备的模型都在Model,MPQ里的Item里,贴图都在texture.MPQ里的Item里,T1套和T2套的新外观和贴图(1.9的外观)在patch.MPQ里。

7. 怎么修改魔兽世界人物模型

到网络搜索一下“魔兽世界 改模型”可以找到很多帖子和工具,一学就会。由于魔兽很多东西都是在客户端做出判断,比如说侏儒身材矮小可以通过一些牛牛过不去的地方,有的地方有墙有门挡无法通过,而不是在服务器端作出判断。所以修改客户端可以造成一些问题。比如说在客户端把厄运的门改正没有门,就可以不用钥匙进去;或者把牛改成侏儒,可以钻过一些牛过不去的地方。由于这些,改模型非常容易被封号,要谨慎从事。国外那个很nb的工会就是由于修改客户端,TAQ直接穿墙打boss导致1团40个大号集体被封~值得借鉴~ 谨慎哪~~兄弟~~ 别因小失大 要是想改外观,就只能用【欺诈宝珠】了,但有种族对应,你是精灵就只能变成兽人了...参考资料: http://..com/question/17829975.html?fr=qrl3

8. WOW装备怎么幻化幻化模型怎么搞

去主城找幻化NPC
不知道地方问卫兵你点幻化的那NPC
就会出现一个显示装备的框框
那是你装备好了的装备
然后比如你想幻化你的武器
你就右键点下你背包里喜欢的造型的武器
然后交钱
就幻化好了
幻化模型
你觉得什么模型好看就用什么模型啊
但是前提必须你要有那装备
才能把装备幻化成那外形

9. 魔兽世界修改武器模型,关于蛋刀的问题,在线等。。。

首先要看你的武器是什么类型的,如果是挂在腰间的就要幻化出背在背后的模型才行,比如匕首可以幻化出2把ZG匕首(这两把匕首都背在背后,然后幻化出的蛋刀就是背在背后了)。如果是剑就去平台刷把王子剑,单手的,也是背在背后。如果是武器,就去弄把ICC炮艇战掉的斧子幻化就行,或者幻化暴怒斧也可以,都是背在背后的。

只有幻化背在背后的武器改完模型蛋刀才在背后挂着。

10. 如何修改魔兽世界物品模型最好是试过的,对电脑无危害的。

楼主去下一个蘑菇插件包,目前修改模型(包括武器装备,坐骑,采集,任务,稀有脚印等)最好最安全的,里面有详细地模型修改讲解及错误解决方法,且蘑菇插件的插件库和宏命令仓库也非常好用,如果楼主有什么不懂的也可追问我。。我尽力解答。。。。。纯手打望采纳

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