魔兽世界里的精神是什么
㈠ 魔兽世界里的力量,耐力,智力,精神,都是神马意思啊,懂的进~~
力量:增加战士,圣骑士,死亡骑士,萨满,熊形态德鲁伊的攻击力,增加使用盾牌(战士, 萨满,圣骑士)的格挡值
敏捷:增加猎人,盗贼,豹形态德鲁伊的攻击力,增加所有职业的护甲
智力:增加法术伤害,法力值
耐力:增加生命值
精神:增加生命值和魔法值恢复速度
㈡ 魔兽世界的力量精神指的是什么 比如力量加攻 敏捷加速 那精神和智力等等呢
力量Str
增加近战武器的攻击能量。
增加盾牌格挡的伤害数量。
力量根本不影响重击的几率。力量不增加格挡几率,但增加格档成功后的格挡数量,部分由力量决定(另一部分由盾牌决定)。
除盗贼和猎人外的其他职业,DPS完全取决于力量。
敏捷Agi增加远程武器的攻击能量。
增加护甲。
增加武器的重击产生几率。
增加闪躲攻击的几率。
盗贼比其他职业敏捷增加的闪躲更多。
猎人和盗贼:增加近战武器的攻击能量。敏捷将影响盗贼和猎人50%的DPS,力量影响50%。增加盗贼的重击产生几率。
耐力Sta
增加生命值
智力Int
增加法力值。
增加法术的重击产生几率。
增加武器技能的学习速度。
精神Spi
增加生命值和法力值的恢复速度。
精神影响所有人物的法力值和生命值恢复速度,无论是在战斗之中或者是在战斗之外。
㈢ 魔兽世界中精神有什么用
精神会影响魔法恢复和战斗魔法恢复,精神值越高,魔法恢复和战斗魔法恢复便越快。
除了精神属性外,其他属性的作用如下:
1.力量:影响近战攻强(板甲职业)和招架。
2.敏捷:影响攻强(包括近战和远程)(锁甲和皮甲职业)、物理暴击和闪避。
3.智力:影响法术伤害、法术暴击和微量的魔法恢复。
4.耐力:影响血量。
(3)魔兽世界里的精神是什么扩展阅读
魔兽世界中每个角色的战斗依托于其装备的属性,属性越高,其战斗力越强。角色除了基础属性,还有装备上提供的特效属性,这些属性不分职业,不分天赋。例如急速、暴击等。
其中,猎人、增强萨满、野性德鲁伊、潜行者等职业的主属性为敏捷,提升攻击强度。同样的智力和精神就不再需要堆加了。
相关术语:
1.格挡:带盾职业专有,触发时减少该次所受伤害的三分之一,只对近战物理攻击有效。
2.招架:触发时减少你该次所受的全部伤害,只对物理攻击有效。
3.闪避:触发时减少你该次所受的全部伤害,只对物理攻击有效。
4.护甲:减免你每次所受到攻击的物理伤害,护甲越高效果越小。
㈣ WOW中圣骑士的10大精神是什么
谦卑。荣誉。牺牲。英勇。怜悯。精神(指信仰)。诚实。公正
只有8大美德,不是10个精神
㈤ 魔兽世界中 力量,敏捷,耐力,智力,精神,护甲 各代表什么含义
力量是物理攻击力
敏捷是物理爆击率
耐力是血量
智力是法伤
精神是恢复速度
护甲是防御
㈥ WOW魔兽世界中精神、力量、敏捷、护甲、智力、耐力等等对应的是什么作用呢
智力=蓝上限和法爆
法强=法术伤害,治疗加成,
攻强=物理伤害加成,
力量=加攻强,提升
格挡
机率
敏捷=某些职业加攻强,某些职业加物理爆击,不过都加护甲
护甲=降低物理伤害
耐力=血上限
精神=血和蓝回复速度
㈦ 魔兽世界里的 精神 到底什么意思
精神是六大属性之一,就像力量与智力一样,精神影响一个职业在自然状态下的生命及法力回复速度。对德鲁伊和牧师来说精神则还能加强他们的法术威力与战斗中的法力回复速度。回蓝属性由于只能几乎完全被精神取代,非常的尴尬,一般没人选择5秒回蓝都是选择精神的(5秒回蓝仅萨满会去选择,因为他没有强化精神属性的天赋)
㈧ 魔兽世界中"精神"是起什么作用的
简单的说,精神是战斗恢复,主要是回蓝,顺带增加治疗效果,当然现在的版本还有没有治疗我就不知道了,毕竟牧师或者说治疗都是要有信仰的,信仰即是精神。而法术么纯靠修行练习。当然精神可能还加其他玩意,具体就不知道了。
㈨ 魔兽世界里的耐力,精神都是干什么的
耐力是增加你的血量的,可是使你皮厚点,经打点。精神好象是增加你的回蓝速度吧~
0。0
㈩ 魔兽世界里的装备“精神”、“力量”、“敏捷”指的都是什么意思
就是你人物的基本属性,看你的职业来衡量那个属性比较重要,从而去提高这个属性达到最好的效果
安C看到人物面板就会看到你的属性了
基本属性的加成是安职业划分的,比如力量,战士用的话就是+2AP(攻强),而如果贼+力量是+1AP的
主要看楼主的职业
治疗方面:D和MS是需求精神的,奶Q和SM和需求智力的
DPS方面:战士,惩戒骑,DK是需求力量的,贼和野D LR是需求敏捷的,法师术士是智力
T方面:都是耐力最高,力量第二,熊T是敏捷比较不一样
上面提到的都是基本属性,没有像急速破甲之类的