魔兽世界为什么玩的很累
❶ 用22寸显示器 玩魔兽世界。感觉很容易疲惫,是怎么回事
你的显示屏幕大了 可是你的眼睛离显示屏的距离没有变 眼睛需要看到的地方变大了 以前只要看19寸范围 地方 现在要看22 就不是能离远几厘米的事情的 你的眼睛疲劳过度 和你的新显示器没关系 玩游戏 不是看电视屏幕越大越好
❷ 感觉现在一个人玩魔兽世界好累啊
一个人游戏也有一个人游戏的好处啊,不用跟团固定活动,不用受工会活动的约束,充充专业,考考古,排不进FB可以先排个战场啊,排战场的同时再排本,一个战场一个本,可以节省时间,又可以换换不同的心情啊~YX本毕业很快的了,然后再打打随机团队,感受一下团队FB,没事的是时候去刷刷幻化,刷刷坐骑,做做日常,做做成就,没事干了就下线干会儿别的,看看电影什么的,想上线了就上线打会儿~感觉也挺好的
当然什么游戏玩多了感觉总会有些腻的,如果实在不想玩了可以先AFK一段时间,然后过段时间再上线,或者练练其他职业什么的。。然后看看能不能发展几个朋友进来~
❸ 魔兽怀旧服:Naxx为什么玩的累,和后期25人本的差别在哪
魔兽世界怀旧服进入60年代最后一个收官副本-第六阶段纳克萨玛斯大墓地(NAXX),已经有两周的时间了,这个星期即将开启第三个CD的征程。
在囧王者眼里,好的团,其实就是集合快,打本过程中事儿少,听指挥的团。各位魔兽大神,在你们眼中,好的团队,是个什么样子呢?一起来聊一聊吧!
❹ 魔兽世界玩起来好累,好费脑子啊,我玩了三年的游戏,什么类型的游戏基本都玩过,那个游戏玩起来都还不错
那个可以这么说拉!是你还没有适应游戏咧嘿嘿~熟练就好了!别说打怪死~熟系了之后自己可以下副本的~NPC就是多找找就好啦!嘿嘿~坚持魔兽世界还是很好玩的游戏的!
❺ 魔兽世界为什么玩的越来越累
本答案很长,分析的不仅仅是为什么现在的魔兽累,而是为什么不好玩。
明明7.0,8.0的神器天赋,项链技能,装备特质,残血精华等等都是老系统的变种,偏说新的idea,就是不回归,明明是火锅,偏偏叫自己翻滚的能量肉浴,你说他是火锅还不承认。
该要面子的时候不要,自从有了热修,更新简直是试探底线,挨骂就回调。不该要面子死要,明明老的设计更适合魔兽,偏打着创新的旗号来作死。我没说游戏不应该更新,我说的是优秀的设计应该保留之后再创新。吃火锅就好好吃火锅,牛油火锅经典,涮羊肉沾麻酱经典,请创新的时候不要把牛油换成牛油果,麻酱换成豆瓣酱,这一般我们不叫创新,叫作死。
其实真正恶心人的,让人觉得累的是暴雪的设计思路根本上就改变了。leg版本有一个任务叫,现在的橙就是过去的紫。这代表暴雪,把本该奖励性的物品,设计成了惩罚性的。这是玩家累的根本原因之一。
奖励性物品,可以理解为蛋刀,橙弓,有了实力大幅度提升,但可遇不可求。如果获得将变成团宠,如果没获得也属实正常,拿着金弓一样输出。T3T6这些老团本装一样,获得了便拥有了特效,但是有些套装还不如散件,取舍便成了功课之一
惩罚性物品就像神器,项链,特质一样,明明我拿到就应该获得了对应的提升,但是偏偏又强迫着你满级之后继续做着升级时的事,升级除了剧情和风景,其他真的毫无乐趣。然后暴雪强迫你满级之后还要做一遍,什么心情?特质,明明装备我拿到了,但是呢?特质不对,我要去洗。有没有插槽也是随机的,这一切就代表你可能从版本初打到版本末都不能完全毕业。而且惩罚性物品最让人恶心之处在于,没有会被鄙视,没有橙弓,没有蛋刀,我一样可以打海山黑庙太阳井,披风项链等级不够,连入门都没戏吧。倒逼所有人肝出基本态度属性,不累见鬼了。什么是态度属性?以前的宝石,护甲片这些,想下副本起码得准备一下,否则盲猜就是个大混子。生生把专业技能玩死,然后就弄出了个这?暴雪棒棒哒
暴雪现在的设计思路真的堪忧,这一切的另一个原因取决于属性的大一统,很多细节上的属性都不存在,法伤整合进智力,闪招格内置,抗性取消等。取消大量属性带来的后果就是每次动一个属性,就会有大量的职业跟着变动。试想如果你下棋的时候每次动一个子,全盘棋都会跟着一起动,布局的难度是不是几何级增加?而取消属性,带来的是一切只能以主属性拉开差距,大家没有选择的余地,T没有硬度和厚度的区别,奶没有续航流和爆发流,法师也不会纠结无耐三宝了。一切就看装等就可以了,有什么可研究的呢?换好的就行了,我感觉这比当年的gs还恶心。
为什么越玩越累?一切都看脸,辛辛苦苦奋斗了一个版本没有完全毕业,然后刚开的新版本让你的老装备一文不值。难以想象当时疯狂刷激流堡,格霍恩弄的装备,现在大使任务就给445了。装备升级可以理解,但是在一个大版本内,之前如此肝的装备满地拣这个思路让我觉得当初刷激流堡,黑海岸的自己像个被耍的傻子。当年祖阿曼和toc小毕业,开了新版本我都没感觉自己受到了侮辱,但是这个版本确实很侮辱我。除了进度团,估计是人都累吧。何况随机团才给440还是430了的,我甚至连去团本看一圈的想法都没了。
最后,其实能理解吧,夕阳公司了,一个公司巅峰之后,总会出现大公司病和被资本裹挟的情况,现有的架构都已经成型,年轻的员工如果不做改动那就是无所事事,早晚被炒,所以老油条都懂得一个道理,什么叫会干工作?就是没事也得找点事,然后想办法把这事解决了,让自己显得有用一些。资本裹挟这事,上市公司一个都跑不了,董事会要今年的财报,你想跳票没戏的,那群股东不热爱游戏,不热爱艺术,什么都不热爱,除了钱,养的牛就是用来干活的,干不动就卖掉,卖不掉就杀了吃肉,情怀?良心?不存在的
❻ 关于魔兽世界,感觉很累……
我认为,游戏是游戏,生活是生活。游戏本来就是解压的东西,你却加压了,本末倒置。建议你最近不要去打副本,战场,JJC,把数据抛一边,去低级地图看看任务文本(推荐艾萨拉的任务,西部荒野的任务,四风谷的任务都十分轻松),练一练生活技能,多和家人交流一下,把电脑关了好好去外边换换气,相信你会得到你想要的东西
❼ 魔兽世界 这游戏玩的好累啊~!天天玩 戒不掉 怎么办
说什么都是扯淡,一个WOWer你想离开?你骨子里流着WOWer的血,就算不不玩了你也是WOWer,你主要是生活没有压力,所以成天在线,以后工作了就好了,至于什么生活中耽误了很多事,那是你的问题不要归罪于游戏,你今天不超过22岁吧?家里没有兄弟姐妹吧?未来清醒也游戏没有关系,WOWer有美好未来的有的是,如果你觉得你的未来很晦涩只能证明是你个人的问题,你连一个游戏的影响都摆脱不了成什么大事,你连一个游戏都惧怕,连玩都玩不好,身为法爷成天PK还连DZ都打不过说明你玩游戏都没玩好,你确实是不清醒,但是不是因为你成天游戏,是因为你自己的问题
都是WOWer大伙都现实点吧,每天腾出点时间来上线打个BOSS下个小本打两盘战场有什么难的??所谓的什么无聊什么离不开是因为你们游戏本身就是错误,说什么为了数据为了装备,说什么为了牛B为了让别人羡慕那只是你自己的人格问题,不懂怎么玩游戏这辈子玩什么都有都是一样的,想想成天活着为了什么?不就是单纯的为了活着为了繁衍,那直接死了得了,还不是要照样每天为了活着活着
所以说什么戒掉WOW压根就不用想,只要你自己想不玩久可以不玩想玩久可以玩,我的很多朋友现在都是每周上一会线刷刷坐骑看看朋友,偶尔打打战场什么的,很轻松也很快乐。
不知道你看过九州没有,一句话写在最大的游戏开发商的游戏退出界面上:不要后悔选择了现实世界,虽然他冰冷有残酷
有人爱好吸烟,有人爱喝酒,有人爱钱,有人爱女人
李白爱诗,陶渊明爱桃花源
他们不是沉迷么?你爱一个游戏而已有什么错,你只要能过了自己这关就OK,不是真正的WOWer是不懂你的心情的,那些就算每天不上游戏还留着账号,每天就算上游戏也是看着自己的角色发呆的人才明白,咱们就是喜欢一个什么而已,至于么?有人嘲笑我们喜欢的东西是数据,可是他们不明白数据也是存在的,就算是桃花源也是存在于陶渊明的脑海里的
其实如果你真的玩好了WOWer就不会这样游戏了