魔兽世界正式服毁灭术怎么玩
㈠ wow毁灭术士打法
毁灭可以打PVE,但在H模式下痛苦是最佳选择。普通FB单BOSS战还是很好用的。
以10人团为例:开始BOSS 1、元素诅咒 2、献祭 3、点燃(焚烧) 4、烧尽X3
在蓝少于2/3且有余烬时使用混乱箭。
点燃后加速施法的BUFF全给烧尽用,没BUFF了就继续点燃重复以上直至CD。
除非你跑位特别多感觉蓝经常都是满的,否则不要用邪焰和火雨。
目标生命低于20%用灵魂灼烧代替混乱箭。
㈡ 魔兽世界:关于毁灭术士输出手法
属性上主堆精通,急速不要低于10%,不考虑暴击,
毁灭手法还是很简单的,保持元素诅咒 保持献祭 全程卡CD保持火雨,注意,火雨砸到的目标越多,你的爆燃来的就越快。燃烧有了就卡CD丢 平时打燃尽,打混乱之箭的前提是 1、有增益BUFF的时候 例如黑魂 饰品 玉魂 亮纹刺绣 药水等等等 2、蓝量吃紧 3、爆燃溢出, 在以上情况下才打混乱箭 否则就存着 进入斩杀线以后以暗影灼烧代替混乱箭 另外 在黑魂CD将好时存满爆燃。尽量在触发其他BUFF的时候再开黑魂打爆发,总之就是一积攒爆燃打混乱箭的过程,而打混乱箭的质量决定你的DPS。
另外,第三层天赋用灵魂连接或者牺牲契约比较好,实用性强,倒数第二层天赋请把恶魔牺牲换成统御,木桩BOSS用魔眼,转火多的用小鬼,
还有,毁灭DPS也是基本靠偷的,双目标用好浩劫,多目标用好硫磺烈火,这个需要你在实战中体会并掌握,打木桩意义不大。
愿风指引你的道路,旅行者!
㈢ 求魔兽世界国服毁灭术士输出手法!要说的具体!
火毁技能施放顺序:元素诅咒------献祭-----混乱之箭------烧尽-------燃烧
说明:【元素诅咒】可以提高10%法术伤害,降低抗性。
【献祭】可以受到周期伤害
【混乱之箭】在献祭伤害下提高伤害
【烧尽】在献祭伤害下提高伤害,建议铭文:烧尽{伤害提高5%}
【燃烧】建议在献祭周期快结束前1秒发动,这样才能把献祭的周期伤害完整的打出来。
铭文:烧尽雕文,小鬼雕文,
天赋:
痛苦
(0
点)
None
恶魔学识
(3
点)
3/3
强化小鬼
毁灭
(58
点)
5/5
灾祸
2/2
清算
3/3
灾变
2/2
恶魔之能
5/5
毁灭
2/2
强烈
2/2
毁灭延伸
3/3
反冲
3/3
强化献祭
1/1
毁坏
3/3
虚空防护
5/5
灰烬风暴
1/1
燃烧
3/3
火焰冲撞
5/5
暗影烈焰
3/3
爆燃
1/1
暗影之怒
3/3
小鬼增效
5/5
硫磺烈火
1/1
混乱之箭
装备要求:命中202,
10急速=11
DPS
10爆击=
8
DPS(左右)
10法伤=10
DPS
在不考虑蓝耗的情况下,急速提升的DPS最多。
急速饰品:伊利丹掉的骨头,英雄模式下是围栏最一个BOSS,掉的眼睛(虽然是蓝色的,但是性价比极高。)
㈣ 魔兽世界4.2毁灭术士输出手法
首先当前版本毁灭术是全职业输出最繁琐的了 想玩毁灭 你需要一个【非常精确而且容易看到的计时器插件 大脚和多玩的都不行】
手法方面 当前版本没有了循环的概念 有的只是技能优先级 所谓优先级就是在当前的状态下 使用什么技能为优先 下面是优先级的排序:灵魂之火》献祭》燃烧》末日灾厄》腐蚀术》爆燃状态下的烧尽》混乱箭》烧尽
1.强化灵魂之火增加8%的伤害持续15S 这个是最重要的技能 【不管你当前的燃烧是否冷却或是献祭结束了 一旦你的强化灵魂之火BUFF将要结束 你都要选择读灵魂火】 另外由于在击中目标之后才会生效以及灵魂火超长时间的读条 建议LZ【在还有BUFF还有3秒的时候就要读灵魂火了】【如果触发了小鬼的瞬发魂火BUFF 可以视魂火BUFF和小鬼BUFF的时间来决定是直接出手还是等小鬼BUFF剩1秒的时候出手】
2.献祭不必说 毁灭术士的核心技能 全程保持 在还有1到2秒的时候补
3.燃烧 毁灭的另一个核心技能 本身伤害可观 带来的爆燃效果相当于一次小嗜血 记住卡CD使用
4.末日灾厄 1MIN释放一次的技能却能占到5+%的伤害 这个技能非常的重要 还有15S的时候补
5.腐蚀术 18S一次的技能能占到8+%的伤害 循环必备技能 还有1-2秒的时候补
6.烧尽和混乱箭 当前版本混乱箭的伤害可怜 甚至不如烧尽 建议LZ在有爆燃的BUFF下 3次爆燃全部读烧尽 混乱箭在没有爆燃BUFF下使用 记住 【混乱箭不需要卡CD用】
这就是毁灭术士的详尽输出手法 简单点说 就是【保持强化灵魂火BUFF】【保持3个DOT不断】【燃烧卡CD使用】【爆燃状态下读烧尽】【混乱箭可以视燃烧CD情况使用 比如你的燃烧CD还有1秒 但是爆燃还剩下1次 那么你可以考虑读一个混乱箭】【在没有爆燃 混乱箭CD情况下 读烧尽】
7.关于恶魔之魂技能 你可以把它看做是一个饰品 配合一些其他的BUFF来使用 比如火山 铃铛之类的 当然 能卡CD用是最好的
8.补DOT是一门学问 不仅要在DOT快结束的时候补 【在触发多个特效的时候 如火山+铃铛】记得【补一次献祭和末日 腐蚀的话随便了】
㈤ 魔兽世界毁灭术士输出手法
毁灭S的输出可以说是所有职业输出循环最复杂的
单体目标 战斗前两秒火山药水 起手灵魂燃烧加灵魂之火(若是没有其他术士,平衡德,邪恶DK起手请补元素诅咒) 恶魔之魂 献祭 点燃 混乱之箭(如果怪物血很少这一套就残血了 那么火山药水也必要不大了) 末日灾厄(只要有一跳就比痛苦灾厄强) 腐蚀术 然后两个烧尽 补DOT时优先献祭 如果不得不移动就用邪焰将献祭的持续时间顶到最高 然后换血
恶魔守卫的召唤时机 自身的智力触发最大时召唤 但恶魔守卫不仅吃智力BUFF 自身法强提高也能提高恶魔守卫的攻击力 所以打木桩大BOSS 首先是开战前两秒火山(第二个火山应该是易伤或者斩杀时候吃) 自身能量洪流触发 (如果有裁缝的披风智力提升和火山就更好了) 如果有4T13 请在其他BUFF都出现后灵魂燃烧+灵魂之火 然后召换 强大的末日守卫吧
双目标的时候 给副目标上个浩劫灾厄 浩劫灾厄的有效范围很大 对付H ds老一是神器 ds老六二阶段如果只打人形不杀龙 也可以骗伤害
群体目标不适合毁灭输出 需要保持的灵魂之火BUFF对于容易死的小怪很难读出来 而且毁灭之雨的伤害很低
术士的输出就像是叶问打咏春 无数小拳累加起来最终能取一人之首级 对于快速AOE和转火非常吃亏 如果团长怪你AOE上不去(AOE有蛋意义啊) 或者ds老七老八老三(术士才应该站桩 你盗贼凭着橙匕那点属性就可以不跑?搞笑)打不上去 那就据理力争吧 不行就等新版本 都后期了谁怕谁
PS(由于恶魔的伤害不受加成 术士受到橙杖的提升的确是最小的没错...)
㈥ 魔兽世界毁灭术士怎么连招
单体: 上点燃 - 烧尽-烧尽-有毁灭之箭就放。饰品药水在火满 放毁灭之箭时开
aoe: 火雨不能断 然后开硫磺烈火 上点燃 烧尽 烧尽 烧尽
天赋推荐恶魔牺牲 +30%伤害
这是打副本的
其他小技巧 玩多了你自己悟
本人SS 570 小号只打G团用的 SS 命中够了就堆 极速精通 饰品必须要个黑血
希望对你有帮助
㈦ 魔兽世界新手毁灭术士,为什么输出总是很低,求详细手法
首先声明:此回答适用与5.4版本。
属性上主堆精通,急速不要低于7000,不必考虑暴击,
毁灭手法还是很简单的,保持元素诅咒。保持献祭,燃烧卡CD丢,平时打燃尽,打混乱之箭的前提是 1、有增益BUFF的时候 例如黑魂 饰品 玉魂 亮纹刺绣 药水等等等 2、蓝量吃紧 3、爆燃溢出, 在以上情况下才打混乱箭 否则就存着 进入斩杀线以后以暗影灼烧代替混乱箭 另外 在黑魂CD将好时存满爆燃。尽量在触发其他BUFF的时候再开黑魂打爆发,高BUFF的时候别忘了也补下献祭,总之就是一积攒爆燃打混乱箭的过程,而打混乱箭的质量决定你的DPS。
另外,第三层天赋用灵魂连接或者牺牲契约比较好,实用性强,倒数第二层天赋请把恶魔牺牲换成统御,木桩BOSS用魔眼,转火多的用小鬼,
还有,毁灭DPS也是基本靠偷的,双目标用好浩劫,多目标用好硫磺烈火,这个需要你在实战中体会并掌握,打木桩意义不大。
愿风指引你的道路,旅行者
㈧ 魔兽世界诚心求术士毁灭PVP手法和注意点
建议你玩毁灭术士或者痛苦术士,我本人是比较喜欢毁灭,毁灭术士操作简单点,没痛苦那么复杂,本人玩术士四年,毁灭术士打PVP建议手法:毁灭术士PVP最好带魅魔BB,起手恐惧,然后上痛苦诅咒及腐蚀术,当然你上什么诅咒也是根据情况而定的,如过是法系职业最好上个语言诅咒跟腐蚀术,然后再恐惧,再上献祭,然后爆燃,然后混乱之剑,在这期间恐惧如果被对方去掉了要立马上恐惧,要保持恐惧在目标身上,如果被近身立马用暗影之怒,然后继续上恐惧,反正术士皮薄,最好不要被近身,近身死呢快,只要控制住了目标,那么你就慢慢磨死特吧!嘿嘿....血不够的时候用生命虹吸!尽量与敌人保持最远距离!纯手打,自己的经验只谈,希望对你有所帮助!
㈨ 魔兽世界 毁灭术士输出手法 高手进
3.33版本
经过暴雪掉正
火毁术士相比痛苦术士恶魔术士有所削弱
dps不及后者
但是
pvp
火毁术士仍旧是高端玩家的不二选择
火毁术士雕文:生命分流
烧尽
燃烧
火毁术士输出手法:
先手生命分流
然后元素诅咒
保证献祭dot不断
燃烧
混乱箭有了就用
剩余的时间用来打烧尽
生命分流
效果消失就再次使用激活
建议楼主使用
痛苦术士
dps真的很高
主堆急速
雕文:生命分流
急速凋零
鬼影缠身
手法:先手生命分流
腐蚀术
痛苦诅咒
痛苦无常
鬼影缠身
战斗过程中保证以上dot不要断
然后暗影箭暗影箭暗影箭
目标30%以后进入斩杀阶段
保证dot不断的情况下使用灵魂吸取
生命分流
效果消失就再次使用激活
以上都是我一字一字敲上去的
望给分
㈩ 魔兽世界 国服3.35 毁灭术士 输出手法 高手进
看你面板基本没有什么问题..我估计应该是手法的问题.
你装备提供的命中足够了。那么如果你点了痛苦系的镇压.就把镇压改成强化小鬼这样恶魔类提供BUFF的天赋.别小看小鬼的输出能力.每100w血里它能输出大概3%甚至更多.同时毁灭系的小鬼增效能在小鬼攻击时有概率为你提供下一次攻击必爆的BUFF.这样以来,直接和间接为你提供的DPS保守就有5%.
其次.是输出手法,我玩了5年SS,觉得PVE输出最无脑的.就是毁灭.BOSS战的时候,起手元素诅咒--接着献祭-GCD一到马上点燃(点燃雕文是必须的,献技效果不被吞噬,这个是关键)-然后就是燃尽(大概3-4个燃尽的时候,献祭就快没了的时候,这时候打提前量读献技,)后面的就是无限循环.输出闲暇的时候可以适当补一补腐蚀,不过影响不大.
最后,雕文选择最重要的一个是点燃的雕文.一个是混乱剑的.一个是燃尽的.
还有一个很重要的是。木桩DPS不能代表一切.木桩和副本战在DPS上差距还有是有的。最大的区别就是BUFF上面。比如ICC老4.你进了ICC有10%BUFF.团里必有一鸟D,5%就有了。如果再有一个恶魔SS,10%法伤也有了。还有AM的命中..QS的王者,小D的爪子等等..这个不能决定一切..SS号就不说了.我DZ号,5800+的GS,装备一身硬破(1300+),没一样是堆GS的。木桩才打6千多一点.但是ICC老4,10人的我都能随意打9千+的DPS.25人有另外的DZ互相嫁祸。随意1w3K+.所以,不要迷信木桩.