魔兽3为什么亡灵都是穷死的
1. 魔兽争霸3中各个种族各有什么优缺点
一.先谈谈每个族致命的弱点:
HUM——最团结的种族.人族最大的弱点就是:
1.前期怕骚扰和压制,要是前期不出大法中期没有辉煌光环狗男女废了。
2.缺少肉盾中期唯一的肉盾就是MK。
3.没有三陪英雄。
4.农民血少,建筑做的不好很容易被屠农。
5.除了圣塔之外家里的防御几乎为零。
ORC——最强悍的种族.兽族最大的弱点就是:
1.没有魔法免疫,又偏偏怕魔法攻击。
2.最怕的就是被拆地洞。
3.兵贵要是部队HP值不多必须马上基地补给否则被对方削弱了兵力就不好打。
UD——最特别的种族 .不死最大的弱点就是:
1.前期扩张慢,必须三级基地才有区散。
2.不适合开分矿,就算开了分矿也很难守,后面可能会穷死,总之从头打到尾就是缺钱。
3.移动速度普遍都比较慢,要是没有DK的邪恶光环部队都是残疾。
4.中期的其他每个族的法师都比UD强,兵种非常的单调。
5.攀科技的节奏要是掌握的不好很容易中期被其他种族TR。
NE——最灵活的种族.精灵族的弱点就是:
1.防低血少,无甲。
2.英雄几乎都是敏捷型的,血少又没有太大杀伤力,只有在TR买中立英雄好打一点。
3.NE从英雄到兵差不多都是女人,没有男人主持大局是不行的。
二. 再谈谈4个族的优势:
HUM:
1人族中期狗男女和山丘出来就变得渐渐强大,山丘做肉盾,而狗男女的第一个技能是所有族法师中最强的。
2.人族开分矿快,而且如果要急着补一个什么建筑也是最快的。
3.人族的SKY流和万金油都是可以抵挡对方任何战术的部队。但是一定要摆好阵型,同时还是需要好的操作。
ORC:
1兽族前期和中期特别强,初期步兵血厚+掠夺可以消耗对方很多资源以外MF也很快。
2中期有牛头和先知的wc也是让其他各族都很畏惧的。
3.虽然兽族的空军不像UD的冰龙和石像鬼还有人族的49NE的7美拉那样BT,但是ORC的爆炸鸟足以让对手所有的空中力量变成自己的经验书。
4先知每次可以召两个狼,一个MF做肉盾,一个可以到处侦察很容易抓到对方的MF。另外就算距离远抓不到这打草惊蛇这一招也会让对方在犹豫中错过很多MF的机会。
5.ORC的塔是所有族中最厉害的.
UD:
1.不死族最大的优势就是英雄的三连杀。
2.2本后做阴影可以跟踪对方部队抓对方的MF,且还可以反影型。
3.前期虽然没有净化和药膏,但是2本后石雕像可以蓝血双补。没血就边破坏,其他任何一个族都没有这个优势。
4.蜘蛛可以埋,胖子跟g可以吃尸体,石像可以变石头都可以涨血。再加上吸血光环和狂热光环UD的生命力是相当强的。任何一个英雄没血都可以用c加满,省了很多钱买血瓶子。
NE:
1精灵族非常灵活,移动速度比其他几个族都要快。
2小精灵可以到处采集木材而不影响采集木材的数量,再加上女猎手的猫头鹰。要是小地图几乎可以让地图全亮。
3.精灵族的建筑物可以随意移动,任何一个族都做不到这一点。
4.有月亮井就算大战的时候打不过回城马上补给再战,不给对方喘息的机会。关键时刻可以迅速扭转局面。(前提是不能使主力部队或者英雄在战斗中丧生否则月亮井有再多的水也没有足够的兵力连续作战)没有任何一个族可以在大战后能这么快的恢复元气,只有NE有这样的优势。所以在月亮井的作用之下精灵族打起来很有弹性。
三.从英雄和光环上了解各族的特点与风格:
HUM一般首发大法的原因是要靠大法的辉煌光环,因为到中期以后男巫和女巫必须靠这个光环才能发挥作用,部队才有战斗力。HUM靠的就的团队的力量。
ORC的耐久光环增加友军的攻击速度和攻击速度,这很能说明这个族的强悍。ORC是一个好战的民族。
UD的吸血光环+狂热光环使得UD的兵生命力更加顽强,再加上UD的力量型英雄居多,所以UD是靠三英雄而强大的。
NE的两个光环一个是反射一个是增加远程攻击力的,这说明NE的主力是远程,且NE的防低,再加上NE的英雄几乎都是敏捷型的就足以说明NE的灵活。
下面我再谈谈几个族首发率最高的英雄.跟为什么首发率高的原因:
HUM:
HUM首发率最高的是大法。因为人族中期要出狗男女,狗男女的第一个法术是四个族的法师中最强的。中期特别需要的就是魔法,而大法的辉煌光环刚好能帮助狗男女跟MK恢复魔法,而且人族只有这一个召唤型英雄。开始可以召唤水元素做肉盾。
ORC:
兽族首发先知的原因第一是为了用狼做肉盾,另外一个原因是侦察方便。因为有两只狼,在MF的时候用一只狼做肉盾,另外一只到处跑。不容易让人抓MF。而且也很容易探到敌人的分矿。
UD:
不死DK的首发率应该算是四个族中首发率最高的了,因为不死的非常依赖DK的光环跟缠绕的种族。虽然DK不是召唤型英雄但是有骷髅棒可以把尸体召唤骷髅做肉盾,而且也可以用ZZ做肉盾然后再用C加血,DK是UD的灵魂。没有邪恶光环UD的部队就是缺乏战斗力的残疾部队。有了DK的邪恶光环UD的部队是四个族中最灵活的。
NE:
要是从秒英雄的角度来讲WD应该算是NE所有英雄中最强的。MOON也很偏爱WD。因为WD的毒膘+刀阵可以秒任何一个英雄。但是由于WD初期体质虚弱,要玩好WD太需要操作了。所以WD在NE中的王者地位被DH所取代了。DH初期不停的用法力燃烧抽对方英雄的蓝,搞的对方没脾气,对心理素质不好的人来说这一招烦都烦死了。中期跟后期大战的时候虽然不能像WD一样秒对方英雄但是就这样不停的抽对方的蓝搞的对方不知道是打兵好还是打你英雄好,搞的对方左右为难。总之这个英雄的最适合三陪的。
我最近在研究冰封王座的三十六计,过段时间整理好了就会发表。总之要玩好WAR3一定要对每个族都有一定的了解。善于扬长避短,用自己的长处打别人的短处。操作是最重要的,除了操作之外还要补充一定的知识,具备良好的素质,要有好的意识,好的战术;把握自己这个族攻击MF,侦察,骚扰的时机才是最重要的。希望各位能多补充,多交流,感谢大家的支持。
我为你简单的分析一下吧
兽族:
优点:攻击高,血量厚
缺点:出兵慢,科技相对来讲较差,战术少
暗夜:
优点:出兵快,机动性高,战术多样
缺点:攻击低,血量低(与兽族正好相反)
人族:
各方面较为均衡,属于中庸
不死:
各方面较为突出,但是可以用一句话概括:“亡灵都是穷死的。”
如果你的经济调配能力不好,不建议使用不死
同时记住:没有垃圾的种族,只有垃圾的技术
所以,要从自身努力!加油啊~!
2. 魔兽3亡灵
出先死亡骑士带蜘蛛,因为有加速。蜘蛛注意要尽快学网和埋。毁灭属于高消耗的单位,一般在中后期出。另外出几个憎恶,当肉盾使用,群殴的时候先把憎恶拉上去当炮灰,蜘蛛毁灭在后面输出,先群殴对面某一个英雄,集中火力打一个,死了集火另一个。通灵塔开始就要造一个,还有英雄祭坛,兵营。同时要采钱,出狗采树。两个蜘蛛要再出第二个通灵塔,通灵塔决定你能出的人口,前中后期都要出。数量视你的钱,木,要出多少单位来定。毁灭出四五个就行,注意出蜘蛛和憎恶当肉,为毁灭提供输出环境。攻防在你的兵有一定数量,钱木允许的时候升,先主生加蜘蛛的。蜘蛛七个到八个。建筑尽量紧凑点,把通灵塔升一两个兵塔防止对面前期的搔扰。先祭坛,塔,兵营,商店,塔,攻防营,塔,出毁灭的,塔,出憎恶的,塔,出冰龙的。说实话,我认为冰龙比毁灭强很多倍,单位数量一样而你有三只冰龙的话绝对你赢。对精灵要速推,前期他们很脆。对人族要出憎恶防止对面人海战术。对兽族,不顾一切先集火剑圣,注意升攻防。另外,建议你不要局限于蜘蛛和毁灭,随着意识的提高,要依对面出的单位而改编阵容。建筑注意把祭坛放后,商店,兵营平行放前,升级的冰塔平行放中间点。要的打法有蜘蛛冰龙流,死亡法师无限骷髅流等,不论什么打法都尽量出几个憎恶当肉,这样可以保证输出环境,兵中不要太单一,远近搭配四五种,其中要有肉盾,有攻击高的,有打天上的,有攻城车…另外,这里说的也很局限,在你打的时候要多找自己喜欢的种族的视频看,看人家怎么出,怎么建筑,怎么摆放,怎么应对另外的种族等等,这款游戏需要有一定的计划,控制能力,短时间内不太容易迅速提升,希望你能在其中找到更多的快乐
3. 魔兽争霸里为什么没多少人玩亡灵为什么大多数都玩兽族
亡灵对操作要求很大。一般玩亡灵的要不是玩得很烂,就是玩得很好。我也是玩亡灵的,以前自认为玩得很好但发现亡灵好多东西我都不懂,现在就好多了。我倒觉得我暗夜的最多,其次是人族,然后兽族,最后是不死。
4. 为什么魔兽争霸3现在的亡灵很颓废,兽族改的那么强
亡灵的弱势是各方面造成的,有地图的原因,有其他三族的原因。以前的人族打亡灵很难,后来开发出了三本流就不一样了,现在人族打亡灵的战术很多,而且每一种都比较稳健。这都是人族先驱们辛苦钻研的结果。相比较,不死族除了gostop和ted两位战术大师外,其他的都是些借花献佛的选手,只是操作比较强而已。除了人族的战术改革,暗夜在对付亡灵方面也有所进步,暗夜以前是对战亡灵最弱的种族,没有肉盾英雄使得亡灵的秒杀越发犀利,如今暗夜对战亡灵的战术譬如守望者熊猫雄鹿流,暗黑游侠熊猫的组合,都比较成熟。兽族方面,grubby和lyn为兽族做出了不可磨灭的贡献。从孱弱的先知到imba的剑圣,从脆弱的飞龙到性价比超高的猎头,兽族的战术在与时俱进。而反观亡灵,高手退役,新战术聊聊无几,几乎所有的亡灵选手都在使用的蜘蛛流,单调的打法早已被对手摸得明明白白。
现在,亡灵对战暗夜还是比较平衡的,对战人族也没什么劣势,对战兽族的劣势主要是因为剑圣装备流的流行和兽族选手对其不断的改进。最早以前的海龟岛上的白胖子掉的是消耗性宝物,后来暴雪觉得这样对人族很不利(当时人族对战别的种族只要对手打到闪电盾,人族就输了一半),就改成了永久性的宝物,譬如头环,爪子。所以兽族和亡灵对战,主要是地图的问题。
5. 魔兽争霸3新手最好用什么族,高手解答(理由)再说说怎么用了,
人族是最适合上手的种族,人族的特点就是相对与其他种族来说各方面都很平衡,人族没有特别突出或者特别缺陷的地方,没有特别出挑的兵种,中规中炬,十分适合新人,要用好人族需要注意一点:一定要打好经济牌!人族最大的优势就是:人族开矿是四族中最具优势的,人族的商店除了火球以外,其他的东西都非常实用,小群补,迷你塔,避难权帐,人族对中立英雄的依赖比较大,打兽族和暗夜二英雄几乎都是中立英雄,对中立商店的依赖也比较大,而雇佣兵营地则在内战时发挥巨大作用。
6. 魔兽争霸亡灵的弱势,究竟是选手弱,还是版本中种族弱
魔兽没有存在种族的强弱问题,都是平等的。存在的是玩家的问题。每个种族都有优势和不足。就比如人族,开矿能力强,可以一个农民造房子时另一个农民一起去加快建造速度。而兽族不死暗夜就不行了,而不死开矿能力弱,玩家普遍十个有九个穷死,而且金矿造好后很难守住金矿(因为没有大厅,若敌人偷袭需要回城卷轴,而不死族需要开个矿再建个大墓地)。
7. 我打魔兽三时感觉不死族时很强的,为什么现在都说不死族最弱
其实强弱是相对的,跟选手的操作、意识等都有关系;如果对于水平差不多的人来玩,说UD若恐怕都指的是经济差,不容易开矿、开矿难守导致的;10个UD9个是穷死的。
UD输出时靠的爆发,英雄的秒杀能力往往能改变战局,因此,玩UD的玩家需要能对UD英雄的技能释放时机有所把握,才能使UD成为不死。
8. 魔兽争霸3,亡灵选手为什么这么少
UD相比于其他族来说某些方面还是有些劣势的,当然职业选手另说。不光是亡灵选手少,现在WAR3整个大环境都不如以前了,相比于WAR3颠峰时期,玩UD的人还是挺多的。我以前是一个UD玩家,到现在不玩魔兽已经一年多了。也和TED 饭一哥等人交过手。
9. 魔兽争霸中为什么说不死族是穷死的呢(要具体!)
不死族因其英雄秒杀能力冠绝魔兽,但是因为其很难去开2矿,就算开了2矿很难防守,所以对战中经常你会看见不死族一矿对其他族2矿或多矿。人族和兽族开矿都有箭塔,很轻松就能在前期开完矿,精灵族他开矿只需要摆个基地就行,基地还能站起来吃树回血,不死一旦要开矿就先要摆矿盖子,然后摆基地,再围着矿盖子摆一圈通灵塔,在把通灵塔升级成冰塔和攻击塔,很麻烦。所以不死族一般都是一矿打到结束