魔兽黑色卫士什么时候出
⑴ WOW魔兽世界中有哪些不错的单手剑
除了楼上龙之召唤,还有喷火者,也是神庙,那4条飞的大龙出.
黑上雷德双手.
还有锻造的黑色卫士,史诗,伤害忘了,+9耐,2招架.
安格弗的剑,深渊安格弗将军出,相当不错.
MLD任务的痛击也不错.
克罗,刺杀,世界掉落.
战歌奖励的剑.
TL学院院长掉落的沉默之牙.
STSM亡灵区DK凋落的斩骨剑.
ZUG哈卡莱双刃,祖利安切割者.
XLSS旅馆接任务 完美的毒药 奖励的那把(名字忘了).
MC凋落残忍利刃.
BWL掉落多彩之剑,玛拉达斯 黑龙军团的符文剑.
黑龙掉落放血者维斯卡格
雷霆之怒 逐风者之剑(让我们无视它)
元帅或督军的剑.
英雄任务奖励的红龙剑(也无视它)
TAQ的上古其拉撕裂者(浮云...)
别的不多说了,前面的也算是比较好得到的了
再高级的FB说来也没用,希望你尽快获取自己喜爱的武器吧!
⑵ 黑色卫士徽记在哪里
冒险讨伐的普通怪物掉落、合成获得、40级以上先遣队掉落徽记,40级以上债务处理人少量掉落,和40级以上雷莹术士少量掉落。
在大多数情况下,达到40级风险后会获得大量士官徽章。
⑶ 魔兽世界里“黑色卫士”这把单手剑是什么怪物掉落的
非掉落物品
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瑟银兄弟会崇拜声望可以买到图纸,必须要是剑系锻造才能制造
⑷ 魔兽世界
一、天赋
盾牌专精0/5 评价:5星
特性:1级――使你用盾牌格挡攻击的几率提高1%,在成功格挡后有20%几率得到1点怒气
5级――使你用盾牌格挡攻击的几率提高5%,在成功格挡后有100%几率得到1点怒气
分析:防御战士必加,这个就不用多说了吧,5级在成功格挡后额外得到一点怒气,更多的怒气意味着你能不停地使用“破甲”、“复仇”、“盾牌格挡”等,防御战士怒气多得用不完跟这个天赋有很大关系。
*预知0/5 评价:5星
特性:1级――使你的防御技能提高2点
5级――使你的防御技能提高10点
分析:身为防御战士,该明白防御技能对于防战而言意味着什么,60级战士每加1点防御技能,格挡、招架、闪躲各加0.04%,如果你能把自己的防御技能加到400以上,那么格挡、招架、闪躲的几率会接近20%,三项综合起来对你抗怪能起多大作用就不用小弟多解释了吧。大家可以看看下高级副本(黑上、ZUG、MC等)的MT身上穿的装备是防御技能优先于火抗装就该明白了……
*坚韧0/5 评价:0星
特性:1级――使你因装备而获得的护甲值提高2%
5级――使你因装备而获得的护甲值提高10%
分析:护甲值减少伤害的计算公式是:护甲值/(护甲值+85*人物级别+400)。一般的60级战士一身蓝装全身护甲值大概6000左右(这里面包含了人物本身属性,比如敏捷加成的护甲值),减少伤害约为52.17%,“坚韧”天赋5级提高你因装备获得(注意,这里说明了是装备获得)的护甲值10%,我们就算加了5级“坚韧”后护甲值是6600,减少伤害是54.55%,其中的差距微乎其微。我个人认为战士护甲值只要能减少伤害50%以上即可,花5点天赋减这么点伤害实在不值,当然,如果你纯追求高防高血的话……
*钢铁意志0/5 评价:3星/兽人战士5星
特性:1级――使你抵抗昏迷和魅惑效果的几率提高3%
5级――使你抵抗昏迷和魅惑效果的几率提高15%
分析:这个天赋让人挺难取舍的,其主要价值表现在副本里打boss和PK(比如对贼、战士和SS等,但你会指望防战的PK能力吗……)上。但是它提高的几率只有15%,实在不可靠啊。如果是兽人战士就应该必加“钢铁意志”了,因为兽人的种族天赋里有抵抗昏迷和魅惑效果提高25%,合计是40%,这个效果就…………(我在后悔当初怎么不选择兽战)个人建议是兽战必加,其他种族看各人选择。
*强化血性狂暴0/2 评价:1星
特性:1级――使你的血性狂暴技能积攒怒气值所需的时间减少25%;
2级――使你的血性狂暴技能积攒怒气值所需的时间减少50%。
分析:作为一个防御战士,正常情况下拉怪时怒气值是够用的,但如果在副本里因队友的失误使团队在没准备好的情况下引到了怪,这个天赋可以使你更快的积攒怒气值去使用“破甲”等技能把怪拉到你身边来,不过我认为“强化血性狂暴”的作用还是有限,如果不是必须加它才能加“破釜沉舟”的话,我想没人会加。
*破釜沉舟0/1
特性:激活之后,使你暂时获得30%的生命值,持续20秒,在效果解除之后,这些生命值会被扣除,10分钟冷却时间。
评价:5星
分析:也许有的防战为了节省3点天赋(算上前面的“强化血性狂暴”),没有加它,但我认为“破釜沉舟”显然是防御战士必加的天赋!比如你血的上限是5000,激活“破釜沉舟”后血的上限就是6500,而且血的当前值也会增加1500,也就意味着你可以在加血职业加不过来的时候多抵抗1500的伤害。大家都知道,在副本里,战士不死,仇恨拉住了,解决怪物就是时间的问题,这在打boss或者引到一大群精英怪时效果特别突出。以我的亲身体会,每每牧师加血加不过来时,眼看血只剩几百了,这时激活“破釜沉舟”,血硬加1500,再补个盾墙,吼个群嘲,阵脚就可以稳住,就可以给队友们希望。有很多次,靠着它才保证了没有团灭。强烈建议防御战士加一点!
*强化盾牌格挡0/3 评价:3星
特性:1级――使你的盾牌格挡技能可以额外格挡一次攻击,并使其有效时间延长0.5秒;
3级――使你的盾牌格挡技能可以额外格挡一次攻击,并使其有效时间延长2秒。
分析:“盾牌格挡”技能是战士在副本里必用技能之一,这个天赋的价值就是它可以让你的“盾牌格挡”多抵抗一次攻击,减少怪物对你的伤害,让治疗职业省点蓝,效果是很明显的。但加3点延长有效时间2秒没有多少意义,个人意见是只加1点。
*强化复仇0/3 评价:3星
特性:1级――使你的复仇技能有20%的几率令目标昏迷3秒;
3级――使你的复仇技能有40%的几率令目标昏迷3秒。
分析:应该说打怪时昏迷3秒的作用还是很强的,但我认为“强化复仇”还是个让人不好做决定的鸡肋技能。战士在副本里拉怪最大的价值体现在打boss时,而昏迷3秒显然是不可能对boss起作用的,因为boss都对昏迷和魅惑之类技能免疫嘛。打打普通精英怪时还是不错,加不加看各人选择了。
*挑衅0/5 评价:2星
特性:1级――使你在防御姿态下由于攻击而造成的威胁值提高3%;
5级――使你在防御姿态下由于攻击而造成的威胁值提高15%。
分析:我想战士们都知道战士拉怪靠的是什么,是“嘲讽”、“破甲”、“复仇”等可以造成高仇恨的技能。当然,通过攻击对怪物造成的伤害也是增加仇恨的途径之一,如果你选择玩纯防战士,那也可以在这个天赋上加5点,但我是不推荐加,因为毕竟防御战士拿单手武器对怪物造成的伤害实在可怜,基础值低,你增加15%威胁值又能高到哪去?
*强化破甲攻击0/3 评价:5星
特性:1级――减少破甲技能消耗的怒气1点;
3级――减少破甲技能消耗的怒气3点。
分析:“破甲”技能体现的效果是降低目标的护甲值,对我们防御战士来说它最大的用处其实是它可以造成很高的仇恨,是战士拉怪时必用的技能,“破甲”本身消耗怒气15点,而加了“强化破甲攻击”后只需要12点,别小看这减少的3点怒气消耗。我认为,防御战士和武器、狂暴战士在拉怪方面的区别很大程度就是在“破甲”的使用上!想象一下,你可以不停的使用“破甲”,再配合“嘲讽”,队友OT的可能性大大降低。所以我认为这3点是必加。
*强化缴械0/3 评价:1星
特性:1级――使你的缴械技能的效果持续时间延长1秒;
3级――使你的缴械节能的效果持续时间延长3秒。
分析:如果你希望能不浪费任何一点天赋的话,请相信我,别加“强化缴械”,花3点在这个强化效果很不明显的天赋上太不值得,也许PK时会有点作用,但……哪个防御战士会主动去找人PK(别告诉我你身为防战能PK赢很多职业)?
*强化嘲讽0/2 评价:5星
特性:1级――使你的嘲讽技能的冷却时间减少1秒;
2级――使你的嘲讽技能的冷却时间减少2秒。
分析:“嘲讽”技能对防战而言意味着什么相信不需要我多说,减少2秒冷却时间又意味着什么难道还需要我解释吗?防战必加!
*强化盾墙0/2 评价:5星
特性:1级――使你的盾墙技能的有效时间延长3秒;
2级――使你的盾墙技能的有效时间延长6秒。
分析:相信防战们都会在这个天赋上加2点的,“盾墙”技能的效果是10秒内降低所受到的近战、远程、魔法伤害75%,关键时候保命的绝招啊,强化后相当于增加了60%的有效时间,有什么理由不加?
*强化盾击0/2 评价:4星
特性:1级――使你的盾击技能有50%几率使目标沉默3秒;
2级――使你的盾击技能有100%几率使目标沉默3秒。
分析:在高级副本里,存在着魔法攻击强大的怪物(比如黑上里那丢群火魔法的龙人怪),对团队的安全有很大的威胁,盾击可以打断怪物的施法,还能造成大量的仇恨,强化后更能使对方沉默3秒(完全不能使用任何魔法),花2点加这天赋完全值得,推荐。
*震荡猛击0/1 评价:4星
特性:野蛮的攻击,令目标昏迷5秒(瞬发)。
分析:这个技能完全是为在副本里遭遇一群怪时准备的,当怪太多你拉不过来时,当队中法师,牧师等布衣职业OT而你来不及及时把怪拉回来时,“震荡猛击”可以让你把怪控制住,保证队友的安全,可以说是具有很高的价值的(当然,这招对boss是无效的)。个人意见是加。
*单手武器专精0/5 评价:1星
特性:1级――使你的单手近战武器所能造成的伤害提高2%;
5级――使你的单手近战武器所能造成的伤害提高10%。
分析:我始终不明白暴雪为什么要把这个天赋放在防护天赋树里,而且还是倒数第二个天赋,也许,把它换到狂暴系天赋里会非常受双持武器流(左右手各拿一把单手武器)战士的欢迎。如我前面所说,防御战士拉怪主要靠的是技能而不是普通攻击造成的伤害,如果你要加“单手武器专精”的话,配合加5点“挑衅”天赋也许会有一些效果,但是这两个天赋合计需要10点……太浪费了,除非你准备把天赋点全花在防御天赋上……
*盾牌猛击0/1 评价:3星
特性:花费30点怒气用盾牌击打目标,对其造成288到352点伤害,并有50%几率驱散目标身上的一个魔法效果,同时产生一定量的威胁值(瞬发)
Ps:加了这个天赋后还可以在战士训练师那里升级,提高少许攻击力。
分析:我不懂暴雪为什么要把防护系的终极天赋改成攻击技能,难道暴雪想要加强防战的攻击能力?从实战使用情况来看,对比武器系的“致死打击”和狂暴系的“噬血”,“盾牌猛击”的攻击效果实在不值一提,而且花30点怒气换来的威胁值还不如多用用“破甲”和“复仇”划算,期待暴雪下次对战士天赋更改时能换掉它。
以上是我对战士各防御天赋的个人分析,那么作为一名防御战士该如何合理地分配51点天赋点呢?我觉得应该根据自己的实际情况,是到了只下副本的阶段,还是下副本的同时,野外还有不少任务需要自己去做等等。以下我有两种个人觉得比较合理的配点方案:
方案一:21/5/25
武器系21点:
偏斜5
强化撕裂3
战术掌握5
愤怒控制1
强化压制2
重伤3
穿刺2
狂暴系5点:
残忍5
防护系25点:
盾牌专精5
预知5
强化血性狂暴2
破釜沉舟1
强化盾牌格挡1
强化复仇1
强化破甲攻击3
强化嘲讽2
强化盾墙2
强化盾击2
震荡猛击1
分析:这是我自己目前的天赋配点,自己刚到60级不久,在东西瘟疫、希利苏斯等地图还有很多任务没做,买书买装备也需要在野外打怪打钱,同时又要下副本当MT,所以加点方式以防御系为主,兼顾了武器系的一些重要天赋,我想强调的是,不论采用什么样的天赋配点,武器系的偏斜、战术掌握(狂暴系的残忍需要看实际情况来决定)是一定要加的!同时身为防战,方案一的防御天赋都是必须保留的(除了“强化复仇”加1点是为了搭桥)。
方案二:9/5/37
武器系9点:
偏斜5
战术掌握4
狂暴系5点
残忍5
防护系37点:
盾牌专精5
预知5
强化血性狂暴2
破釜沉舟1
强化盾牌格挡1
强化复仇3
钢铁意志5
挑衅5
强化破甲攻击3
强化嘲讽2
强化盾墙2
强化盾击2
震荡猛击1
分析:方案二的配点比较适合长期下高级副本的MT,仇恨控制和生存能力略强于方案一的配点,美中不足是没有多余点数把“战术掌握”加满,也没能加“愤怒控制”,不过战士以冲锋开怪的话,接一次“破甲”或者“挫志怒吼”再转防御姿态怒气应该还没过20,所以“战术掌握”加4点差不多足够了。我在到了长期下副本的阶段时会洗回方案二的配点(以前用过,确实是适合MT)。
此外以前看有战士朋友帖过11/0/40的配点方案,与我的方案二不同处是加满了“战术掌握”,加了“愤怒控制”,加满了“强化盾牌格挡”,加了“盾牌猛击”,不加“残忍”。我对比了一下,这样的配点更像一个纯防御战士,不过实战效果没什么区别,总之是仁者见仁,智者见智吧,每个人都有自己的偏好,我也只能代表自己的想法。
二、防战的武器选择
一个战士的象征是什么?不是他身上某个部位的盔甲,更不是他身上某个部位的配件,而是他手上的武器!武器是战士实力的代表,更是战士身份的象征,一个拉风的战士,绝不会是因为他身上装甲的夺目,必然是因为他手上武器的华光。
当然,更多时候我们会注意武器战士手上帅气的双手武器,比如那把备受宠爱,导致战士猎人大打出手的AL,还有样子骇人属性实用的SR,或者哈卡掉落,一听名字就令人感到相当牛气的辛诺斯.诸界的毁灭者等等,当然我们无法排除那把笔者到现在还没有看过的眼球斧。。。。
即使是双持狂暴战士,令人艳羡的武器也绝不少,笔者一直认为样子很好看的哈卡莱双刀,被认为是狂暴战士最好主手的苍穹击碎者,还有放血者,死亡召唤者,乃至我认为最拉风的亚考尔的阳炎刀,虽然我一直认为那是抄光剑的创意。
我知道上面那些名字列完,虽然只是列了很小的一部分,就会有人掉口水的,但是今天我们要提的是防御战士的武器,注意防御战士武器的人总是比较少,一旦说起,想到的不是逐风者,就是奎尔赛拉,或者想的更多一点的还有BWL老1掉的那把锤子,或者是再想到血领主庇护者,说实话,那实在是一把不错的武器。
最近看了Eventide公会会长,也是MT Ciderhelm写的一篇《MT之路》的文章,可以说对于防御战士的武器有了新的理解,所以写这篇文章的时候,我更愿意将其定义为一篇结合自己的一些经验和其他知识将这篇文章中的内容介绍给大家,如果你不理解为什么朱莉的匕首可以用来做MT武器,你应该读读这篇文章。
首先要说的是,仇恨
MT,或者说抗怪的战士,在大部分Raid中有两点要做到,一是生存,二是拉住,也就是建立足够的仇恨。
生存,需要耐力,护甲(少数场合是抗性),防御技能,盾挡值和防御动作几率,在这里我们不讨论他们之间的轻重问题,这将在我准备写的第三篇文章《防战与盔甲》中再讨论,我们可以认为,这些属性的提高都可以稳定的增强你的生存能力。
而仇恨的拉住,我们无法指望防战的普通伤害能制造多大仇恨,要知道防战制造的一点伤害大约等于升级了减20%仇恨的牧师的3点治疗,当然我们还可以通过装备来将这个数值提高,但无论如何,在你一刀砍boss只有100多的情况下,你需要的治疗量远远不止3倍于这个数字,这里我们考虑的还仅仅是治疗,还没有计算你那些打起来经常爽到忘乎所以的DPS队友,他们不会在乎在连续暴了第3个冰弹之后继续搓第4个,我们都有这样忘记一些事情的时候。
这样的场面经常发现在一些你们已经顺利通过的BOSS身上,人们觉得简单就变得放松起来,事实上,很多人意识不到OT的严重性,一旦OT是很难被拉回来的,因为普遍的观点认为,假设A为MT,B为DPS,B必须制造110%于A的仇恨才会产生OT,反过来说,一旦B OT,A也需要制造110%于B的仇恨,通过简单的数字来说明吧,假设A制造的仇恨是100,B OT了,此时他的仇恨超过110,A想拉回来必须快速的将仇恨提高到121以上!这谈何容易?甚至B的死亡也不能解决这样的问题,因为很可能存在C君,此时的仇恨为108,他原本没有OT,但在B OT死亡后,他成为了仇恨最高者,从而被杀死,这样的链式反应可以进行很多次。
做为一个防御战士,你要做的就是制造大量仇恨,在绝大多数情况下不让这样的情况发生,当然如果你碰到我前面说的连暴3个冰弹/暗影弹也不停手的队友你完全可以骂他一顿,事实上,就在上个星期,我碰到过。
两个不同的需求带来两种武器选择,在Ciderhelm的文章中同样提到了这样的分类,就是加强生存能力的生存型武器,和快速制造大量仇恨的仇恨型武器。
生存型武器特点明显,提供耐力,防御技能,护甲等等属性,典型的例子是奎尔塞拉和血领主庇护者,我们可以在很多国外公会DOWN AQL的视频中看到很多战士都还拿着这两把武器,很多人都认为:奎尔塞拉的出色在于他的传奇性。事实上其仍然是一把非常实用的防御战士武器,他的触发几率非常的高,根据个人的使用感受,似乎在Raid应对高等级BOSS时,他总是会触发,可以在大部分时间内保持你拥有特效保护,我们可以说这是非常超值的。所以尽管Ciderhelm在文章中指出,奎尔塞拉的特效并不好,因为特效触发后增加的防御技能依然是根据规律计算,即提高你各种防御动作的几率,也就是说奎尔塞拉的特效是双重几率的一个特效。但Ciderhelm也不得不承认,在我们熟知的大多数战斗中,这把武器的表现是非常出色的。
Ciderhelm的文指出,黑色卫士,是一把足以替代奎尔塞拉的武器,其提供稳定的1%招架,并且速度略快,但笔者并不认为防御动作得提升能比得上护甲值和防御技能得提升,所以并不赞同这个观点。
另一把血领主庇护者,从外形上和入手容易度上来说,远远好于前两者,如果你不是一个RMB玩家,那么这是你能拿到得最好得生存系武器之一了,耐力,护甲,防御技能,虽然提高得都不是很多,但稳定实用,最重要得是不用花上上千G。
仇恨型武器要求得是速度快,这是因为英勇打击,这是一个重要的技能,从我们能看到的数据来看我们可以看出他的能力,在认为怪物护甲减少50%伤害的情况下,破甲造成1050仇恨,英勇打击造成890仇恨,但我们必须考虑两点,首先,破甲需要占用公用CD,而公用CD我们往往需要留给复仇,留给大盾击(大盾击在修改后被证明效率接近复仇,那么从他消耗怒气数量来看,仇恨是相当客观的),而英勇打击是下一次攻击,不占用公共CD,也就是说你可以保持英勇打击同时尽情的使用其他招数。第二,英勇打击带来的额外伤害是固定并且可观的,英勇打击是战士技能中少有的非“武器伤害+固定值”,而是“伤害+固定值”,也就是说不管你使用什么样的武器,双手还是单手,英勇打击附加的伤害都为157(9级英勇打击),这是一个稳定的输出值。
所以说对于一个怒气基本总是够用的MT来说,保持快速的英勇打击是必要的,他不但能让你那些喜欢快速输出的队友不再OT,同时也是应对某些BOSS所必须的,某些BOSS值得是MT无法在短期内制造大量仇恨的BOSS,经典的例子是MC 5号BOSS 加顿男爵,很多人相信都有体会,用常规的方法制造仇恨,那么在第一次,第2次喷火MT必须离开时,远程职业即使保持常规输出也很容易OT,这种情况还包括了MC 6号BOSS奥暴王子等。
看到这里,相信很多人都会明白,为什么Ciderhelm有时选用朱梨的匕首做为Tank武器,因为其拥有游戏中最快的1.3攻速,当然换做是我,我更愿意选择拉风许多的亚考尔的阳炎刀,速度同样为1.3。当然,价格也要比前者拉风许多了。。。。
我们必须注意,大部分仇恨型武器并不具备很好的生存能力,唯一加耐力的是熔火犬牙,但他的速度已经达到了1.6了。所以在面对一个新的BOSS,我们需要稳的时候,不建议使用他,哪怕是放慢输出的速度。
我们把1.5左右甚至以下的归为仇恨型武器,而把2.00左右的归为生存型武器。还有一些武器,速度在这之间,并且提供一些生存的属性,或许有人认为,这些武器过于中庸,但事实上,目前最好的Tank武器,就出在其中。
逐风者,就是这样的一把武器,我赞成Ciderhelm的观点,这是一把能够符合他颜色的武器,他不是最好的生存系武器,也不是最好的仇恨型武器,但他或许是将两者集合的最好的,另外你拿着他总能体现一点身份,这游戏里橙色的武器一共才多少?双手的锤子已经和你无缘了,那么就拿着他把。
看完这篇文章之后,我相信大多数人不会去更换手上的武器,因为最大众化的奎尔塞拉和血领主庇护者已经被证明了适用于大多数战斗,并且很实用,事实上我也每次都只带着这两把。这篇文章的目的是让你对如何用好手上的武器有更好的理解,国内现在Farm MC的公会多如牛毛,如果你是一个熟练的MC团队的MT,2T,你不妨换上一些仇恨型武器,让团队打的更为流畅
⑸ WOW我现在70级,都需要刷什么声望,在那能刷 谢谢
魔兽世界声望攻略
部落方面: 联盟方面:
热砂港: 热砂港:
加基森 加基森
棘齿城 棘齿城
永望镇 永望镇
藏宝海湾 藏宝海湾
部落: 联盟:
奥格瑞玛 暴风城
幽暗城 诺莫瑞根流亡者
暗矛巨魔 达纳苏斯
雷霆崖 铁炉堡
部落军队: 联盟军队:
战歌氏族 银翼要塞
霜狼氏族 雷矛卫队
其它: 其它:
吉尔吉斯半人马 吉尔吉斯半人马
塞纳里奥议会 塞纳里奥议会
恶齿巨魔 木喉熊怪
木喉熊怪 海达希亚水元素
海达希亚水元素 玛格拉姆半人马
玛格拉姆半人马 瑟银兄弟会
瑟银兄弟会 蛮锤部落
血帆海盗 血帆海盗
辛德拉 辛德拉
银色黎明 银色黎明
暗月马戏团 暗月马戏团
二.如何提高:
1.主城方面:
部落和联盟方的各个4大种族的主城声望,通过做任务可以提升(地球人都知道~)。想无限提升的话,最简单的方法就是捐献布匹,可以在6个主城里的裁缝店里找到布匹军需官。
捐献毛料 需要3组毛料
捐献丝绸 需要3组丝绸
捐献魔纹布 需要3组魔纹布
捐献符文布 需要3组符文布
更多的符文布[可重复] 1组符文布
前4个任务,随着人物等级的提升,会陆续接到,必须全部完成这4个任务,才能接到第5个任务:更多的符文布,这个任务可以无限做,于是声望可以无限加。
雷霆崖和达纳苏斯还有另外的方法无限增加声望,重复完成雷霆崖的晨光麦(达纳苏斯的晨光麦),材料来源在安戈洛环形山的安戈洛的泥土,打怪掉落,地上的小土堆可以采集到。
奥格瑞玛有个任务叫:公平交易,也是交纳一些工程学的成品来完成的重复任务。
不过总的来说,还是交布料最简单,推荐。
在战场里做任务,也会提升相关种族的声望。例如:
暗矛的青睐[PVP] 60 奥特兰克山谷 部落
暗矛的防御[PVP] 60 奥特兰克山谷 部落[可重复]
主要增加暗矛巨魔势力的声望,做1次给10点声望。
牛头人的盟友[PVP] 60 奥特兰克山谷 部落
踏平侏儒[PVP] 60 奥特兰克山谷 部落[可重复]
主要增加雷霆崖势力的声望,做1次给10点声望。
通缉:矮人![PVP] 60 奥特兰克山谷 部落
通缉:更多矮人![PVP] 60 奥特兰克山谷 部落[可重复]
主要增加奥格瑞玛势力的声望,做1次给10点声望。
人类的病态[PVP] 60 奥特兰克山谷 部落
更多的骨头[PVP] 60 奥特兰克山谷 部落[可重复]
主要增加幽暗城势力的声望,做1次给10点声望。
当然战场里还有很多任务可以提升4个主种族势力的声望。
2.地精与血帆海盗方面:
通过完成地精给予的任务,都可以提升加基森 棘齿城 永望镇 藏宝海湾的声望,可以通过残杀各种与地精对立的海盗(例如南海海盗,血帆海盗)以及风险投资公司来提升声望。
因为与血帆海盗声望相关,所以顺便一起讲下:
杀黑水海盗,是提升血帆海盗的声望,减少地精所有势力的声望,主要是减少藏宝港湾的声望。
杀南海海盗,提升地精所有势力的声望,主要是提升加基森的声望(当你已经60级了,其实提升都是1了)。
杀血帆海盗,提升地精所有势力的声望,主要是提升藏宝港湾的声望。
杀风险投资公司,提升地精所有势力的声望,主要是提升藏宝港湾的声望。
杀地精守卫,降低地精所有势力的声望,提升血帆海盗的声望。
总的来说,无等级差别(非灰)时,1个给5点声望,非主要相关势力给1点。有等级差别(已灰)时,1个给1点声望。60级去杀地精守卫的话,1只给25点血帆海盗声望。
3.军队方面:
这个不用多说了,在战歌峡谷和奥特兰克山谷2个战场里做任务就可以提升声望,别人交任务时,你也会获得1点声望。
4.吉尔吉斯半人马与玛格拉姆半人马:
杀掉其中一方的半人马,都可以提升另一方的声望,被杀方的声望降低。
5.塞纳里奥议会:
通过完成月光林地的相关任务,可以提升塞纳里奥议会的声望。目前尚未开放可重复完成的任务来无限提升声望。
6.辛德拉:
完成厄运之槌的相关任务,可提升辛德拉精灵的声望。目前尚未开放可重复完成的任务来无限提升声望。
7.恶齿巨魔/蛮锤部落:
完成辛特兰的恶齿村/鹰巢山的相关任务,可提升恶齿巨魔/蛮锤部落的声望。目前尚未开放可重复完成的任务来无限提升声望。
8.海达希亚水元素:
在艾萨拉,东南方海边(79,74)有个小岛,上面的海达克西斯公爵给的系列任务,做任务就可提升声望。通过杀希利苏斯的西北角的土元素和风元素,可以无限提升声望(可一直提升到尊敬),60级去杀1只给5点声望。杀死MC里的各个怪,也是如此。
9.木喉熊怪:
该势力分布在费伍德森林的木喉要塞(就是连接月光林地和冬泉谷的通道),以及艾萨拉。所以请不要误杀,否则声望就会降低。
费伍德森林入口的格拉兹给2个任务[48]木喉熊怪的盟友和[48]北方的死木熊怪,第2个任务需要多次完成第1个任务才会出现,2个任务都是可以重复完成的,略微提升声望。笔者觉得很不划算,费伍德森林最北面接了任务,跑到最南面杀怪,然后两地奔波,非常非常不划算。
木喉要塞冬泉谷入口的萨尔法给1个任务[56]冬泉熊怪的活动,条件是已经达到中立才可接到。可以重复完成,提升声望。
通过杀死木熊怪和冬泉熊怪,每只给5,杀酋长给25。
费伍德森林西南的死木村:46-49级死木熊怪 其中消灭主宰洛尔可以获得25点声望。
费伍德森林东北的魔爪村:53-55级死木熊怪 其中消灭血喉酋长可以获得25点声望。
冬泉谷西侧的冰火温泉和木喉岗哨:53-56级冬泉熊怪。
冬泉谷东部的寒水村:56-59级冬泉熊怪 其中消灭冬泉酋长可以获得25点声望。
各地区熊怪技能详解:
死木村:
1.死木战士:释放死木诅咒(诅咒 治疗效果降低50% 持续2分钟)
2.死木园丁:释放死木诅咒(诅咒 治疗效果降低50% 持续2分钟)
为自己或其它熊怪释放回春术(持续恢复一定生命值)
为自己或其它熊怪释放治疗波(立刻恢复700左右生命值)
3.死木探险者:释放死木诅咒(诅咒 治疗效果降低50% 持续2分钟)
射击(远距离射箭攻击)
穿刺射击(远距离射箭时释放:护甲降低1392点 持续15秒)
4.主宰洛尔:释放死木诅咒(诅咒 治疗效果降低50% 持续2分钟)
大声呼喊(生命值低于一半时,高声呼救,把附近的熊怪叫来支援)
恐吓咆哮(使玩家进入恐惧效果,不受控制乱跑 持续4秒)
槌击(对玩家造成较多的战斗伤害)
猎杀要点:优先消灭会治疗的死木园丁;近距离攻击死木探险者;把主宰洛尔引到远离其它熊怪的位置再杀。
魔爪村:
1.死木守卫:释放死木诅咒(诅咒 治疗效果降低50% 持续2分钟)
大声呼喊(生命值低于一半时,高声呼救,把附近的熊怪叫来支援)
2.死木复仇者:释放死木诅咒(诅咒 治疗效果降低50% 持续2分钟)
复仇者的愤怒(若有其它熊怪在死木复仇者身边死去,它会进入愤怒状态,提升自己的攻击强度)
3.死木萨满祭司:释放死木诅咒(诅咒 治疗效果降低50% 持续2分钟)
闪电之盾(对自身释放闪电之盾,自动对攻击它的玩家造成110点左右的魔法伤害)
闪电箭(对玩家造成250点左右的魔法伤害)
4.血喉酋长:释放死木诅咒(诅咒 治疗效果降低50% 持续2分钟)
大声呼喊(生命值低于一半时,高声呼救,把附近的熊怪叫来支援)
猎杀要点:优先消灭会魔法攻击的死木萨满祭司;然后杀死死木复仇者;最后干掉会求援的死木守卫和血喉酋长。
冰火温泉和木喉岗哨:
1.冬泉图腾师:饮用冬泉火酒(刚刷新出来时一定几率获得冬泉火酒的效果,提升自身攻击强度)
释放地缚图腾(地缚图腾自动对周围玩家使用地缚术,降低移动速度50% 效果持续3秒 可触发多次)
释放月焰图腾(月焰图腾自动对周围所有玩家造成一次310点左右的魔法伤害)
2.冬泉巢穴守卫:饮用冬泉火酒(刚刷新出来时一定几率获得冬泉火酒的效果,提升自身攻击强度)
3.冬泉探路者:饮用冬泉火酒(刚刷新出来时一定几率获得冬泉火酒的效果,提升自身攻击强度)
射击(远距离射箭攻击)
释放精灵之火(使玩家护甲降低1272点 无法潜行或隐形 持续1分钟)
猎杀要点:攻击冬泉图腾师时注意打掉月焰图腾;近身攻击冬泉探路者。
寒水村:
1.冬泉巢穴守卫。
2.冬泉巨熊怪。
3.冬泉萨满祭司:闪电之盾(对自身释放闪电之盾,自动对攻击它的玩家造成110点左右的魔法伤害)
闪电箭(对玩家造成280点左右的魔法伤害)
4.冬泉酋长(精英):身边有一只冬泉巨熊怪和一只冬泉萨满祭司保护。
槌击(对玩家造成较多的战斗伤害)
冰霜震击(对玩家造成330点左右魔法伤害,并降低移动速度 持续4秒)
猎杀要点:杀掉冬泉酋长身边的守卫再单独对付它。如觉得难度高可以与朋友组队击杀。
与木喉熊怪声望达到尊敬的50%后,杀普通的死木熊怪或冬泉熊怪都无法再获得声望。通过反复完成任务[56]冬泉熊怪的活动和猎杀冬泉谷寒水村的酋长可以继续提高声望。
10.银色黎明:
该势力许多地方都有,黑暗深渊里有,凄凉之地有,联盟那边接触的最早,暗夜主城达纳苏斯里就有,不过主要是分布在提瑞斯法林地,西瘟疫之地和东瘟疫之地的3个营地里。通过完成银色黎明势力交给的许多任务,可以提升声望。在此就不一一赘述了。当完成任务:银色黎明委任徽章后,可以带上饰品,杀西瘟疫和东瘟疫两地的亡灵天灾,就可以不断提升声望,还能获得爪牙的天灾石、侵略者的天灾石、堕落者的天灾石,出自小怪,精英怪及地区首领级怪,还有BOSS级怪,通灵学院和斯坦索姆里的大部分BOSS都会掉落堕落者的天灾石,当然要看你ROLL的运气了。
去3个银色黎明营地,都可以重复完成任务,交一定数量的天灾石即可,以此更快的提升声望。获得的银色黎明徽章,可以留起来做任务,也可以使用掉,来提升声望。
关于西瘟疫之地的4口瘟疫之锅:
部落方可以在提瑞斯法林地的银色黎明营地亡灵壁垒里,找到亡灵族NPC药剂师迪瑟斯买个放大镜,杀死西瘟疫之地的各种亡灵天灾,可以获得各种任务道具,然后通过在药剂师迪瑟斯处购买奥术催化剂,就可以完成如下4个任务:
费尔斯通农场的瘟疫之锅
达尔松之泪的瘟疫之锅
嚎哭鬼屋的瘟疫之锅
盖罗恩农场的瘟疫之锅
这4个任务也是可重复完成的,可以提升声望。
同样的,联盟方也可找化学家阿尔比顿完成。
11.瑟银兄弟会:
瑟银兄弟会是一个由精英工匠们组成的组织,当你和他们的声望达到了一定程度后,有机会从他们那里获得许多精良,甚至史诗的配方。这些工匠们原本属于黑铁矮人,但是他们离开了黑石深渊并开始探索这个世界。所有的种族和他们的声望都从中立(0)开始:
中立-友好 3000点声望
友好-尊敬 6000点声望
尊敬-崇敬 12000点声望
崇敬-崇拜 21000点声望
瑟银兄弟会在灼热峡谷有一个基地,瑟银哨塔。在那里你可以接到一些Lv48-52的任务:
1. 工作机会:肃清竞争对手
2. 被盗:鼓风机和望远镜
3. 被该死的手指头!
4. 熏火龙
5. 熔岩蜘蛛的威胁!
6. 悬赏:工头玛托留斯
7. 绝密配方!
以上任务每个最多可以增加100点声望,但对于一个60级角色,每个只能增加10点声望。
在完成了 “绝密配方!”这个任务后,就可以做一个重复任务炽热助熔剂的补给,通过上交4个皇血草,2个熏火龙鳞片,1个煤块来增加与瑟银兄弟会的声望,每次增加25点,这个任务可以一直做到关系变成友好。
皇血草 - MF价格约为6G/组
熏火龙鳞片 - 做“绝密配方!”这个任务那个洞里的熏火龙掉落
煤块 - 任务给与者大铁匠博恩奈特就有出售
总共需要20组黄血草,240个熏火龙鳞片和120个煤块从中立(0)到达友好.(不考虑人类种族加成)
在声望达到友好之后,就可以在同一个NPC处上交黑铁残油获取声望,每4个黑铁残油增加25点声望,一直可以达到尊敬。在声望到达尊敬后博恩奈特会提示你去找黑石深渊里的罗克图斯·暗契获得进一步的声望提升。
位于黑石深渊酒吧中的NPC罗克图斯·暗契,会给予5个可重复完成任务如下:
[65]兄弟会的好感-山脉之血
[65]兄弟会的好感-熔火犬皮
[65]兄弟会的好感-黑铁矿石
[65]兄弟会的好感-熔岩之核
[65]兄弟会的好感-炽热之核
你可以向他上交下列物品增加与瑟银兄弟会的声望:
10个黑铁矿石 - 50点
盗贼或者德鲁伊,进入黑石深渊开左边那扇门(需要开锁280或者暗炉钥匙),一直往前走,8个刷矿点会刷2块,地图请参看
(黄点为副本入口)
2个熔火犬皮 - 150点
315剥皮在熔岩之心剥狗取得(芬克的剥皮刀+10,附魔手套+5),几率100%
1个炽热之核 - 200点
熔火之心火类怪掉落,几率约10%-20%
1个熔岩之核 - 200点
熔火之心熔岩类怪掉落,几率约10%-20%
1个山脉之血 - 200点
黑铁矿脉可以挖到,几率约0.5%. 另外熔火之心岩浆破坏者掉落,几率约5%
12.暗月马戏团
完成暗月马戏团的相关任务,可提升暗月马戏团的声望。
三.声望提升后,我可以做什么:
1.8大种族势力及4大地精势力:
达到尊敬后,可以在相应势力内以9折价格消费。
如果想骑上非本种族的坐骑的话,需要在对应种族达到敬仰声望。例外的是,牛头族只能骑科多兽(看来只有科多兽才能承受牛头族的重量),不可以骑其他3个种族的坐骑。(至于瑞文戴尔男爵的浮云坐骑死亡冲锋的缰绳能否让牛头族使用,这个问题不得而知……)
联盟方的机械陆行鸟,人类与暗夜精灵不能骑。
2.血帆海盗:
达到友善后,可以从藏宝海湾出去向西走会看见一个小型的血帆营地,有个NPC叫“帅小伙子邓肯”接到任务:嘿,水手!,目标NPC在藏宝海湾东南的海盗船队两个很近的船上的“舰队指挥官菲尔拉伦”,完成后,会接到后续任务敬礼,舰队司令!,要求杀掉大财主里维加兹,和舰队指挥官卡拉.海角,位于藏宝港湾内部落飞行点一左转的船屋上面。完成后,获得任务奖励血帆舰长之帽[拾取后绑定 头部 布甲 63点护甲 +25耐力 使用:右键点击以召唤或解散你的鹦鹉。]
3.军队方面:
当声望达到不同等级时,可以购买大量PVP战场奖励道具。
====================[待补充]=======================
奥特兰克和战歌:
The Unstoppable Force
紫色史诗级物品
类型:双手锤
伤害:175-292 (每秒伤害61.4) speed 3.80
+19力量
+15耐力
需要等级60
装备后:增加你的致命一击率2%
击中时可能:将目标击退一小段距离
价格:156金49银
Don Julio‘s Band
紫色史诗级物品
类型:戒指
+11耐力
需要等级60
装备后:增加你的致命一击率1%
装备后:增加你击中敌人的概率1%
装备后:+16攻击强度
Lei of the Lifegiver
紫色史诗级物品
类型:副手物品
需要等级60
装备后:增加治疗法术和效果最大53点
装备后:每5秒恢复3点魔法
Stormpike Battle Charger
紫色史诗级物品
类型:坐骑
需要等级60
The Immovable Object
紫色史诗级物品
类型:盾牌
2468防御
44格挡
+15耐力
需要等级60
装备后:增加盾牌格挡数值27
The Lobotomizer
紫色史诗级物品
类型:匕首
单手
59-111伤害 (每秒伤害47.2) 速度1.80
需要等级60
击中时可能:对目标造成200-300伤害并减低目标25智力 持续30秒
Therazane‘s Touch
紫色史诗级物品
类型:副手物品
需要等级60
装备后:增加法术伤害和治疗效果最多33点
Tome of Arcane Domination
紫色史诗级物品
类型:副手物品
需要等级60
装备后:增加奥系魔法伤害最多34点
装备后:每5秒恢复3点魔法
Tome of Fiery Arcana
紫色史诗级物品
类型:副手物品
需要等级60
装备后:增加火系魔法伤害最多34点
Tome of Shadow Force
紫色史诗级物品
类型:副手物品
需要等级60
装备后:增加暗影魔法伤害最多34点
Tome of the Ice Lord
紫色史诗级物品
类型:副手物品
需要等级60
装备后:增加冰系魔法伤害最多34点
Crackling Staff
蓝色物品
类型:双手杖
138-207伤害 (每秒伤害55.6) 速度3.10
+25耐力
+16智力
需要等级60
装备后:增加法术伤害和治疗效果最多15点
Electrified Dagger
蓝色物品
类型:匕首
单手
53 - 100伤害 (每秒伤害42.5) 速度1.80
+10敏捷
需要等级60
装备后:冲击目标造成45自然伤害
价格:31金65银
一个箭袋一个子弹包,都是16格,提高远程攻击速度15%
Stormpike Cloth Girdle
蓝色物品
类型:腰带 布甲
48防御
+10智力
+11耐力
+5 冰霜抵抗
需要等级55
装备后:增加法术伤害和治疗效果最多18点
Stormpike Leather Girdle
蓝色物品
类型:腰带 皮甲
+10敏捷
+15耐力
+11力量
+5 冰霜抵抗
需要等级55
Stormpike Mail Girdle
蓝色物品
类型:腰带 锁甲
199防御
+12敏捷
+12耐力
+12智力
+5 冰霜抵抗
需要等级55
Stormpike Plate Girdle
蓝色物品
类型:腰带 板甲
353防御
+7敏捷
+8耐力
+18强壮
+5 冰霜抵抗
需要等级55
Stormpike Sage‘s Cloak
蓝色物品
类型:披风
43防御
+11耐力
+5 冰霜抵抗
需要等级55
装备后:增加法术伤害和治疗效果14点
Stormpike Sage‘s Pendant
蓝色物品
类型:项链
+10耐力
+10智力
需要等级55
装备后:每5秒恢复4点魔法
Stormpike Soldier‘s Cloak
蓝色物品
类型:披风
43防御
+11耐力
+5 冰霜抵抗
需要等级55
装备后:+24攻击强度
Stormpike Soldier‘s Pendant
蓝色物品
类型:项链
+15耐力
需要等级55
装备后:+18攻击强度
Stormstrike Hammer
蓝色物品
类型:锤
单手
80-150伤害 (每秒伤害42.6) 速度2.70
+15力量
需要等级60
4.吉尔吉斯半人马与玛格拉姆半人马方面:
有2个大系列任务,可选择其中1大系列完成,要求保持与该系列相关的半人马势力友善。理论上可以先完成1大系列,再去提升另一个半人马势力的声望从而完成另1大系列任务,但估计没人做这么亏本的事吧~具体任务请查看国内数据库就可以了。[33]玛格拉姆部族、[33]吉尔吉斯部族 以这2个任务为起点,联盟方也有任务的。
5. 塞纳里奥议会、辛德拉、恶齿巨魔、蛮锤部落:
因目前版本尚未开放可重复完成任务来提高声望,故尚未开放声望奖励。
6.海达希亚水元素:
当你完成如下系列任务:
[56]被囚禁的水元素
[57]雷暴和磐石
[60]艾博希尔之眼[团队]
[60]熔火之心[团队]
并且声望达到尊敬,可接到如下系列任务:
[60]海达克西斯的使者
[60]敌人之手[团队]
[60]英雄的奖赏
完成这些任务的目的不是为了任务奖励,更重要的是,不完成的话,海达克西斯公爵是不会给你用于熄灭熔火之核内的各个火盆的任务道具水,不做这个任务,是见不到MC里,第9号和第10号BOSS的哦!
7.木喉熊怪:
当声望已达到友善时,木喉要塞中的梅罗什会给你任务[55]符文布,任务奖励很一般。
{我建议只截取左边的任务显示区的图,避免麻烦,此行字只给编辑看的,发表时请去掉}
与木喉熊怪势力声望达到友善,完成任务[55]符文布,裁缝技能达到280后,可接到后续任务[55]神圣的月布,任务奖励为月布长靴的制作方法。
月布长靴:装备后绑定 脚 布甲 55护甲 +11耐力 +14智力 +13精神 需要等级51
制作所需材料:符文布卷6 月布4 黑珍珠2 符文线1
友善关系:
可在木喉要塞中的梅罗什(白色熊怪)处进行大师级裁缝的训练。并可在他这里购买裁缝用品和以下配方:
配方-转土成水: 拾取后绑定 需要炼金术270 教你将大地精华转化为水之精华。
图样-战熊背心:需要部族制皮275 教你制作战熊背心
装备后绑定 胸部 皮甲 158护甲 +11力量 +27耐力 需要等级50
图样-战熊热裤:需要部族制皮285 教你制作战熊热裤
装备后绑定 腿部 皮甲 142护甲 +28力量 +12耐力 需要等级52
尊敬关系:
可以在木喉要塞中的独眼高恩(黑色熊怪)处购买到两种独特道具:
熊怪医疗包:拾取后绑定 副手物品 +10耐力 使用:每1秒恢复100点生命值,持续10秒 冷却时间20分钟
熊怪医疗图腾:拾取后绑定 主手锤 54-101伤害 速度2.50 (每秒伤害31.0)+6耐力 +6精神
可在梅罗什处购买以下配方:
公式-附魔武器-敏捷:拾取后绑定 需要附魔290 教你为一件近战武器附魔,永久增加15敏捷。
材料: 大块魔光碎片*6, 强效不灭精华*6, 幻影之尘*4, 空气精华*2
图样-木喉之智:拾取后绑定 需要裁缝290 教你制作木喉之智。
装备后绑定 腰部 布甲 46护甲 +21智力 需要等级53 装备后每5秒恢复4法力值
图样-木喉之力:拾取后绑定 需要制皮290 教你制作木喉之力。
装备后绑定 腰部 皮甲 93护甲 +21力量 +9耐力 需要等级53
设计图-重型木喉腰带:拾取后绑定 需要锻造290 教你制作重型木喉腰带。
装备后绑定 腰部 锁甲193护甲 +9耐力 需要等级53 装备后增加42攻击强度
8.银色黎明:
3个营地的银色黎明指挥官出售:
附魔护腕-回魔(290) - 尊敬
给护腕+每5秒回复4点法力
材料: 强效不灭精华*4, 幻影之尘*16, 水之精华*2
附魔护腕-治疗(300) - 崇敬
给护腕+24治疗法术
材料: 大块魔光碎片*2, 强效不灭精华*4, 幻影之尘*20, 生命精华*6
极效治疗药水(4) - 崇敬
极效法力药水(4) - 崇敬
声望到达崇敬后, NPC会给你一个任务, 用若干银色黎明徽章换取给护肩+5点任一抗性的一次性物品。
声望到达崇拜后, NPC会给你一个任务, 用若干银色黎明徽章换取给护肩+5点所有抗性的一次性物品。
====================[待补充]=======================
9.瑟银兄弟会:
在罗克图斯·暗契这里可以将声望一直提升到崇拜, 下面是他出售的配方和公式:
武器锻造:
设计图:黑铁利剑(300) - 尊敬
剑系, 主手剑, 71-134, 2.40速度, 42.7DPS, +10力量, +6火抗
材料: 黑铁锭*16, 炽热之核*12, 山脉之血*2, 魔化皮*2
设计图:黑铁战斧(300) - 尊敬
斧系, 主手斧, 71-134, 2.40速度, 42.7DPS, +10力量, +6火抗
材料: 黑铁锭*18, 熔岩之核*12, 山脉之血*2, 魔化皮*2
设计图:夜幕(300) - 崇拜
斧系, 双手斧, 171-258, 3.20速度, 67DPS, 击中可能降低目标所有抗性60点, 持续5秒
材料: 奥金锭*10, 黑铁锭*12, 炽热之核*10, 熔岩之核*16, 巨型猫眼石*4
设计图:黑色赦免者(300) - 崇拜
[拾取后绑定]
剑系, 单手匕首, 53-100, 1.60速度, 47.8DPS, 击中可能降低目标对你的仇恨
材料: 奥金锭*12, 黑铁锭*4, 炽热之核*12, 熔岩之核*6, 山脉之血*1
设计图:黑色卫士(300) - 崇拜
剑系, 单手剑, 65-121, 1.80速度, 51.7DPS, +9耐力, 增加额外一次进攻几率1%
材料: 奥金锭*10, 黑铁锭*6, 炽热之核*12, 熔岩之核*12, 守护之石*12
设计图:黑色怒火(300) - 崇拜
[拾取后绑定]
所有系, 长柄武器, 105-158, 2.10速度, 62.6DPS, +35力量, +15耐力, +10火抗, +1%暴击
材料: 奥金锭*16, 黑铁锭*6, 炽热之核*4, 熔岩之核*10
设计图:黑手(300) - 崇拜
锤系, 单手锤, 83-154, 2.30速度, 51.5DPS, +9力量, +7火抗, 击中可能对目标造成125-275暗影伤害
材料: 奥金锭*12, 黑铁锭*8, 炽热之核*14, 熔岩之核*8, 艾泽拉斯钻石*4
设计图:萨弗隆之锤(300) - 崇拜
所有系, 双手锤, 176-295, 3.70速度, 63.6DPS, 击中可能对目标83-101火焰伤害, 并在8秒内造成额外16点伤害
材料: 奥金锭*50, 黑铁锭*20, 炽热之核*10, 熔岩之核*10, 山脉之血*10, 火焰精华*25, 萨弗隆铁锭*8
声望到达崇拜后罗克图斯·暗契会给你个任务, 取得一个萨弗隆铁锭后和他说话就会得到这张图纸.
萨弗隆铁锭, 熔火之心BOSS焚化者古雷曼格掉落, 几率约10%.
熔火之心第10号BOSS拉格纳罗斯掉落萨弗拉斯之眼(几率约4%), 与萨弗隆之锤合为神器:
萨弗拉斯·炎魔拉格纳罗斯之手
双手锤, 223-372, 3.70速度, 80.4DPS,
⑹ (魔兽)谁知道STSM里面的黑衣守卫铸剑师在哪里是锻造任务,谢谢!
杀BOSS男爵夫人,在通灵塔外右边的通道里有一张图,打开就出来了。
亡灵和亡灵背后的恶魔们占据着艾泽拉斯大陆上其他不受联盟控制的领土。西部荒野在第二次战争后落入了满心怨怒的人类手中。
埃德温·范克里夫率领迪菲亚兄弟会意欲夺取艾尔文森林,但是铩羽而归。兄弟会随即选择了西部荒野作为基地,刚刚摆脱部落袭击的农民们又一次陷入战争。
地理:
泰达希尔之上大都是空旷的森林,看起来就像是一个中等尺寸的森林之岛。达纳苏斯占据了西部的大部,而几个小一些的城市散落在森林中。这里有各种各样的地形,溪流、大湖,还有几座会被矮人之外的种族当成大山的小丘陵。
奥拉密斯湖:奥拉密斯湖是泰达希尔最大的水体之一,但是也是另一个腐蚀痕迹较为明显的地点。这里的沼泽兽十分凶悍,而附近树上落下的种子也散发着腐蚀的气息。泰达希尔的德鲁伊们正在此地进行调查。
⑺ 魔兽世界这把武器的名字
哇塞,浏览一千多次都没给人解决啊,这帮人实在太业余了呢,看看问题都两年以前的了,真是,你早碰到我早给你解决了,这把单手剑不是副本掉落的,是锻造制作的黑色卫士,制作图样是瑟银兄弟会声望出售的,需要的材料是黑铁锭和熔火之心掉落的熔岩之核和炽热之核若干,还有奥金锭和守护之石,奥金锭可以拍卖找,守护之石这个东西呢,你去安戈洛环型山找黄名的石头人怪来杀,怪是白色的,名字是石头守护者,就和奥达曼里面的大石头人模型一样,掉率不高不低,要刷够还得多转转,如果你不是锻造专业,可以去拍卖行看看有没有,因为这把剑是装绑的,但是如果你实在想要,即使起个新号练锻造也不是很难,因为锻造300就能做这个东西,至于瑟银兄弟会的声望就更好说了,刷上一两趟的熔火之心,用熔火之心掉落的材料里熔岩之核和炽热之核这两个东西就能提升声望,基本上刷几次声望和材料就都够了,交东西换声望的NPC位于黑石深渊的黑铁酒吧最里面的小房间,名字上注明了瑟银兄弟会,出售图样的也是他,声望够了就可以对话看到他出售的相关图样。你这个问题提了这么久了,现在才给你准确回答不知道你还看不看得到哈哈,最后给你一张清楚点的图片吧