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魔兽武器秒伤如何计算

发布时间: 2022-09-14 05:14:52

㈠ 魔兽世界武器秒伤到底是怎么回事

秒伤=(攻击上限+下限)/2/武器速度
以刺杀之刃为例
伤害:71-132
速度:2.70
DPS:37.6
公式换算
(71+132)/2/2.7=37.5925
秒伤越高当然伤害就越高,但又涉及到一个武器攻速的问题,下面是官方的说法,一般来说,武器速度等于下面所介绍的,
将会得到最好的攻击伤害效果.
瞬发攻击
现在大多数的瞬发攻击技能将被修改从而进行平衡。以前,所有的瞬发伤害计算都是基于武器的伤害数值范围,加上玩家的攻击强度,然后再乘以武器的速度。因此,慢速的武器会比预期造成更多的伤害,而快速的武器被绝大多数玩家认为是比较差的武器。我们改变了使用瞬发攻击技能时的攻击强度的计算方法。这个改变将不会影响普通攻击的攻击强度计算,现在计算公式中将不再乘以武器本身的速度,而是按照下面列表中的统一武器速度来计算:
双手武器:3.3
匕首:1.7
所有其他的单手武器:2.4
这个改动的直接影响是,许多武器的攻击能力将产生变化。特别是一些史诗(紫色)武器将比慢速的精良(蓝色)武器强很多。
这个改变不会降低瞬发攻击的攻击力,而是为了平衡不同武器之间的伤害。同一等级的史诗级武器应该永远比精良武器要好。
所有的普通攻击都不会受到这个影响。以下技能将会受到这次改变的影响:险恶攻击、伏击、旋风斩、致死打击、压制。

㈡ 魔兽世界里面秒伤怎么计算的

2.多M那个不是秒伤,那个是伤害总量,秒伤在后面的括号里,一般显示都是20000,35%,35%指的是这一轮进攻这个人打的伤害在总伤害中的比例

㈢ 魔兽世界双持武器秒伤怎么算

主手是100%武器伤害,副手是50%武器伤害,你应该是DK吧,加3点筋若寒钢之后副手武器伤害是62.5%(很多人都误认为是75%)。双持肉搏对高你3级的怪的命中惩罚是24%,而双手武器是8%的命中惩罚,楼上说的19%是法术的命中惩罚。
而且看你问的问题就能知道你进误区了,DK不同天赋使用的武器是不一样的,而且每个技能的计算公式是不一样的,有的跟AP相关、有的跟伤害上限相关(同DPS的武器速度越慢上限越高),你单纯比较双手武器和双持肉搏伤害太片面了。
我也没玩DK,对DK也只了解一点皮毛,建议你多去NGA学习。

㈣ 魔兽武器伤害是怎么算的

魔兽中不同的职业都有不同的属性攻击强度加成,比如:
战士、防骑、惩戒骑、
死亡骑士
、熊德:1点力量对应2点攻击强度;
盗贼、猫德、猎人、增强萨满:1点敏捷对应2点攻击强度;
牧师、法师、术士、鸟德、树德、奶骑:1点智力对应x(好像是1.5还是多少的)点法术强度;
而15点攻击强度对应1点攻击伤害,1点法术强度对应1点法术伤害,大概就是这么加成的。总体来说,板甲近战堆力量,皮甲锁甲堆敏捷,布甲堆智力,治疗职业堆智力和精神。
对于战士来说,同等级武器的力量属性肯定比敏捷属性要好,力量可以直接提升战士攻击,敏捷只能给战士提供很少的暴击闪避。毕竟不是自己的职业专精属性,而敏捷放到盗贼身上就要比力量有用得多。

㈤ 魔兽世界武器秒伤到底是怎么回事

秒伤的意思是每秒产生的伤害值,英文为Damage Per Second,指由一段时间对敌方单位造成的伤害总和除以这段时间的秒数。例如:1分钟造成了1200的伤害,秒伤=1200/60秒=200。秒伤越高当然伤害就越高。

人物面板里秒伤是各种加成计算之后的伤害值除以加成之后的攻击速度。武器速度慢的伤害和急速加成大,反之速度越快加成越小。

(5)魔兽武器秒伤如何计算扩展阅读:

魔兽世界专业术语介绍:

1、Add

额外的一只或多只怪加入到战斗中,意思就是引到怪。一般用来指失误而多引到怪给当前战斗增加了难度。

2、Afk

Away from Keyboard,离开键盘。这意味着玩家离开了游戏。

3、DKP

Dragon Kill Point 屠龙积分,一种副本装备分配制度。每杀死一个BOSS,都会给每位队员相应的分数,队员通过积攒的分数来领取BOSS掉落的装备。

4、G团

一种副本分配制度。当一件装备掉落后,有需求的队员通过金币竞拍。当活动结束后,团长把所得的所有金币平均分配。

5、Ninja

忍者。特指做了一些见不得人的坏事的人,在魔兽世界中我们通常把那些拾取了属于别人的装备的等不正当行为的玩家。

㈥ tbc武器伤害计算公式

tbc武器伤害计算公式是武器DPH+(标准化武器速度*AP/14)。TBC里,攻击强度(AP)增加的是每秒伤害(DPS),用这个数×武器的攻击速度,再加上武器本身的伤害就是每次普通攻击的伤害。

需要注意的是,武器本身伤害指的是武器上写的XX-XX的伤害,而不是武器的秒伤×攻击速度,这个是瞬发技能的伤害算法。

《魔兽世界》(World of Warcraft)是由着名游戏公司暴雪娱乐所制作的第一款网络游戏,属于大型多人在线角色扮演游戏。游戏以该公司出品的即时战略游戏《魔兽争霸》的剧情为历史背景,依托魔兽争霸的历史事件和英雄人物,魔兽世界有着完整的历史背景时间线。玩家在魔兽世界中冒险、完成任务、新的历险、探索未知的世界、征服怪物等。

㈦ 魔兽世界的武器伤害和每秒输出是有什么分别啊

一、魔兽世界的武器伤害和每秒输出的区别如下:

1、两者的数值变化不同:

武器伤害也就是某把武器的伤害数值,是系统已经编写好的固定的数据,不会有任何变化。只是作为计算伤害的参考。

每秒输出也就是武器的每秒输出的平均伤害数值,会随着很多因素包括单次伤害、武器攻击速度、天赋、BUFF等因素的变化而变化。

2、两者的伤害程度不同:

武器伤害属于一般伤害。

每秒输出属于在一般伤害上追加的伤害,比武器伤害更严重。

3、两者的伤害计算方法不同:

武器伤害是一个固定范围值,不用计算。比如武器伤害100-200,那么100就是该伤害的下限数值,200就是该伤害的上限数值,通俗来讲,就是说该武器最少能砍100血,最多能砍200血。

每秒输出需要计算,比如每秒输出伤害是200,就是说该武器平均1秒,在没用任何技能的情况下平均都能砍200的血,再计上不同的武器攻击速度、天赋、BUFF等值后,就能砍更高数值的血。

二、战士的伤害直接算武器伤害即可,也就是直接看系统标明的武器伤害值即可。

(7)魔兽武器秒伤如何计算扩展阅读

不同类型的战士可以选择的具有不同武器伤害值的武器参考:

1、武器战士可以优先选择伤害上限高的双手武器,比如AL之类。

2、防御战士可以选择对FB或者防御有用处的单手,比如逐风、奎尔塞拉。

3、狂暴战士可以优先选择单手武器,主手是伤害上限高比如FX锤子,而副手是加属性比如残忍之

㈧ 魔兽世界秒伤怎么算

首先打开插件(大脚)
团队统计
伤害统计
去主城打木桩
一般都是打80的
(与你等级相符的)打2分钟即可
看统计框
前面是总伤害
括号就是秒伤了
后面是在小队的百分比
(不加任何buff打木桩
打2
3次
平均值)

㈨ 魔兽秒伤是什么,DPS怎么计算

秒伤一般拿来描述物理武器的实际伤害数,就是武器的平均伤害除以武器的攻击速度,比如300-400伤害的3.5秒攻击间隔双手武器,DPS就应该是(300+400)/2/3.5=100的秒伤,200-250伤害的1.8秒攻击间隔武器,秒伤就是(200+250)/2/1.8=125的秒伤
DPS一般是用来描述一场战斗中一个人物战斗过程中每秒输出的伤害量,比如一个人参加战斗2分钟,总输出28万,秒伤就是280000/120=2333,同一场战斗,也许有人进战斗比较晚,或者中途死了,参加战斗1分半,输出23w,秒伤就是230000/90=2555
另外,楼上说的全程dps其实是误解,并不是全程伤害,而是整个副本过程中,包括杀小怪时候的伤害计算的总的输出量除以总战斗时间,而不是他说的输出总量。之所以有这个说法,是针对只看BOSS的dps和看整个副本的dps两种方式,因为杀小怪包含很多范围性伤害,其实对某些职业来说是不公平的,全程DPS是没有太大意义的

㈩ WOW秒伤是怎么算的

武器的秒伤就是用武器的平均伤害(上限+下限/2)
你的秒伤要+上攻强的伤害~

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