魔兽世界高层大秘境有什么好处
‘壹’ 魔兽世界大秘境打过高层再打底层的还有意义吗
魔兽世界的大秘境系统因为存在着低保和高层多能量的原因所以每个周打一个高层大米还是很有必要的。至于你提到了打完高层大米再打底层是因为有的副本是某些职业必须的装备需要不断的刷副本因为存在着爆泰坦的可能所以连续刷副本的话会出到泰坦装备就是高装等的。
‘贰’ 弃坑好久了.请问大秘境层数越高掉的东西越好吗
是的,只根据装等来看层数越高掉落的装备装等越高,加上泰坦战火这类的概率,会出现接近橙装装等的装备,2c875+,往后好像是每两层+5个装等(没仔细留意,但是出的装备和层数一比对应该就是这样),然后每周职业大厅低保箱子也会给出你最高达到的层数的低保装备,就算钥匙黑了也算你打完的最高层。7.25钥匙不会黑,会降层。除此之外,不同层数给的神器点数奖励也不一样,层数越高能量越高,每周低保箱子也会根据你最高层数给你个超多的神器能量道具。ps:掉落只掉你打的本里会掉的装备,以上说的是魔兽世界。
如果你说的是暗黑破坏神的秘境,层数越高只会提高套装传说装备的掉率以及远古装备的掉率,以及宝石升级的成功率。
如果你是说别的游戏的大秘境,那就布吉岛啦
‘叁’ 魔兽世界7.1,8层大秘境怪物攻血提升多少
8层和1层一样,怪物增加血量与伤害(每层8%),但还要有2阶段难度光环:
1、死疽
怪物的攻击会产生一个dot,造成伤害并降低受到的治疗效果,可叠加。
2、火山
怪物会在远处的玩家脚下喷发出火球。
3、无常
坦克的仇恨会降低。(数据库内显示,坦克仇恨会降低 80%)
4、溢出
对于玩家造成的过量治疗会转化成一个治疗吸收盾。(蓝贴表示,吸收盾转化率为 3:2。例如某个玩家还差 10w 满血,治疗一口给他加了 20w,那么他身上就会出现 15w 的治疗吸收 DEBUFF,即 15w 的吸奶盾。值得注意的是,用于刷掉吸奶盾而造成的过量治疗,不会产生吸奶盾)。
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大秘境的最终奖励
1、3箱奖励
所有玩家获得该层级宝箱、该层级+1宝箱、该层级+2宝箱;开启大秘境的玩家获得随机副本的+3层级钥匙。
2、2箱奖励
所有玩家获得该层级宝箱、该层级+1宝箱;开启大秘境的玩家获得随机副本+2层级钥匙。
3、1箱奖励
所有玩家获得该层级宝箱;开启大秘境的玩家获得随机副本+1层级钥匙。
4、超时奖励
所有玩家获得该层级宝箱:开启大秘境的玩家获得同层级的枯竭的钥匙。(注:开启大秘境的玩家将不会获得钥匙,即该玩家本周不会再获得钥匙了!)
5、放弃
无奖励。
‘肆’ 魔兽世界大秘境在哪 怎么进入啊
大秘境的进入方法
为开启一场大秘境,队伍中应该至少有一位玩家拥有一把大秘境钥石。钥石可以从史诗(也就是0层)5人副本的最后boss获得,或是每周的挑战者宝箱中;
进入副本前把副本难度调整为史诗。副本门口可以看到一座能量之池,拥有大秘境钥石的玩家需要点击它开启一个窗口。将钥石从背包中放入窗口中,等待一小会便可以看到窗口显示钥石等级和额外的副本资料;
5、大秘境有每周会结算你的成绩,并根据你本周挑战的最高难度的记录来奖励宝箱,宝箱中可以开出很好的PVE装备。
6、大秘境并没有随机匹配系统,因此需要玩家自行组队并跑本。
‘伍’ 魔兽世界大秘境是什么
魔兽世界大秘境是什么? 小编相信小伙伴们一定都想知道吧,下面小编给大家带来了一篇关于 大秘境介绍, 希望大家喜欢。
魔兽世界大秘境:
魔兽世界“大秘境”就是7.0的5人挑战模式,只不过暴雪通过加血量和伤害以及附加词缀让这个挑战模式随着层数的增加而变得的更难。
随着层数的增加,除了提升血量以外,还会附加词缀,词缀目前Beta看来分为3阶,具体如下:
副本难度1层(即史诗难度)至3层,无任何词缀,单纯的血量增加。
副本难度4层至6层,在增加血量和伤害的基础上,增加1阶词缀,4种,分别为暴怒、繁盛、血池、激励。
副本难度7层至9层,在增加血量和伤害以及1阶词缀的基础上,增加2阶词缀,4种,分别为死疽(ju)、火山、无常、溢出。
副本难度10层至12层,在常规增加血量和伤害以及1阶和2阶词缀,增加3阶词缀;即,10层以上的“大秘境”,既增加了血量和伤害,还同时存在3个阶级的词缀,2种,残暴(boss增加40%血量和伤害)、坚韧(非BOSS增加40%血量和伤害)
只会出现1阶+2阶+3阶词缀组合,相同阶级内的词缀不会重复影响,例如,不会出现暴怒+繁盛,或者火山+溢出的这种组合。
以上就是 魔兽世界大秘境是什么 的全部内容,各位玩家可以在游戏中尝试和体验,希望大家喜欢!
‘陆’ wow魔兽世界打大秘境有什么用
稳定的神器点数,赌高装等的装备以及橙装
‘柒’ 魔兽世界 7.0 什么叫大秘境
分析如下:
1、大秘境就是难度更高的5人史诗副本,如果你的角色之前从没刷过大秘境,那么第一次打史诗5人本(无论多少层,普通史诗也可以)就会掉落一个秘境钥匙,里面写着对应的副本和难度(层数),然后就可以组队去打。
2、进本以后(史诗难度副本)门口有一个柱子,点开把钥匙放进去就激活了,然后就可以愉快的打秘境了。打完会掉落最多3个箱子,所用时间越长箱子越少,具体的时间要求副本里会显示。
3、箱子会开出装备、神器能量、橙装等等。然后你的钥匙会被替换成等级更高的钥匙,比如你用2层的钥匙打完,会给你3层以上的钥匙,层数也取决于你通关的时间。
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副本PVE
1、副本在《魔兽世界》中,概念类似其他同类型游戏的“地下城”,玩家可组成队伍进入这些地下城进行副本的攻略。为了避免不同队伍间的相互干扰,针对同一个副本,系统会为每一支队伍产生独立的地下城,并以地图数据作为区分。
2、《魔兽世界》拥有数量庞大的副本,拥有大量击杀难度比普通怪物为高的精英级怪物,而任务奖励的和怪物及首领(Boss)掉落的装备也会比普通任务的奖励拥有更好的品质。
3、根据地下城的规模不同一般将副本分为小型副本(可供5到10人小队冒险)和大型团队副本(燃烧远征后所有副本最多允许25人团队冒险,但在之前的60级副本大多为40人团队冒险),而大型团队副本的难度和强度都显着高于小型副本。
‘捌’ 怎么看待魔兽世界中大秘境和团本收益问题
自从《魔兽世界》推出大秘境以来,玩家之间就掀起了一场“大秘境与团本”的战争,团本玩家怒斥大秘境不是《魔兽世界》正统,而且还影响了团本玩家的游戏体验。大秘境玩家则认为团本是落后的时代产物,现在的玩家追求碎片化时间,大秘境才是最好的选择。这场战争从7.0一直打到了即将到了的9.0,不过最近这场战争似乎要落下帷幕了。
砍大秘境收益,《魔兽世界》显然不会凉,因为玩家总是“真香怪”。但是另一方面,砍大秘境收益,大秘境肯定是会变凉的。只不过这种凉换个角度来看也许是种好事,因为大秘境以前总被吐槽逼肝,这次收益被砍了,也许玩家真的能“为了快乐”打大米了吧。就是不知道,这种快乐究竟能不能真的比得过装备了。
‘玖’ 魔兽世界9.0大秘境的收益被砍,真的不重要吗
早在前夕开放之前,暴雪就曾经宣布要大幅改进每周低保机制。一方面是将PVP和PVE玩家的奖励重合,另一方面则是降低大秘境的收益。而在实装之后,测试服的反馈整体来说还是可以接受的,但是随着正式服上线日期的临近。论坛又开始热议起大秘境收益是否应该被砍。
不论如何,大秘装等过高会导致团本玩家参与感下降,被迫肝大秘。而大秘境装等过低也会让冲层玩家斗志受挫,8.3流失了不少玩家,希望9.0的设计师能够想出更为全面的办法吧。
‘拾’ 大秘境20层限时有什么奖励
9.1新增了大秘境相关的八个成就“大秘境英雄”,任何一个副本大秘境限时通关20层难度,解锁对应的副本大秘境成就,获得副本传送功能,冷却时间8小时,通关一个副本后重置CD。限时20层大秘境,这是关键条件,能限时20层以上的玩家,称得上是《魔兽世界》的硬核玩家了,一般也就是15层限时,关键是20层的大秘境挑战,已经不是为了提升装备,仅是冲层玩家的一种乐趣。
冲层更有动力,挑战幻化或许不会久了
新版本的大秘境改动,数据里面已经出现了评分机制,类似IO的大秘境评分,当时就有玩家提到应该让冲层的挑战获得相应的成果。以现在的20层以上解锁传送门,应该是属于暴雪听取玩家意见的改动,对于装备已经毕业,想要提升大秘境层数的挑战,传送门会是不错的激励,全部大秘境副本20层限时,又是一个新的成就,相信9.1版本的大秘境玩家,不会仅限于拿到15层的限时坐骑,而是以20层作为目标了。