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dk怎么玩魔兽世界

发布时间: 2022-09-15 10:08:29

❶ 魔兽世界新手DK怎么玩求详细冰DK输出手法!

起手
凛风冲击(怕ADD得话,就用冰冷触摸(冰结之触))+灭寂(湮灭)+灭寂+冰霜打击,如果触发
杀戮机器(杀戮酷刑)(你的近战攻击有一定几率是下一次的灭寂或者冰霜打击必爆的效果),符文够,用灭寂打,符文不够打一个灭寂的话,看符能,符能充足,用冰霜打击,号角好了就用,触发免费凛风,这个一定要用,不用白不用。冰DK,疾病用单疾病,不建议用双疾病(你的符文会不够用的,DPS会降低),建议双持,现在双持DPS很高,用蓝脸打,DK循环很简单的,多打打木桩就会了,以上是单体输出。AOE的话,基本就是凛风,冰打,偶尔打一个灭寂,死亡凋零肯定要用咯,希望你早日玩好DK

❷ 魔兽世界冰dk怎么玩

冰DK有双手和双持,不管哪一种,PVE中必须保持双疾病(有爆发,天赋点出的邪恶虫群两个技能,单个上疾病技能有冰冷触摸和暗影打击),输出时开冰脸。
双手冰DK:优先打湮灭,符文能量快满时打冰霜打击,触发的凛风冲击立即丢出去,斩杀阶段优先灵魂收割。
双持冰DK:同样,触发的凛风冲击立即丢出去,符文能量快慢时打冰霜打击。在5.4的时候,如果你主堆精通暴击,无限凛风冲击+冰霜打击,放弃湮灭。斩杀阶段依然灵魂收割。
德拉若里面的改动不会太大,蓝贴已经有说了比如凋零缠绕等技能没有了,操作会更加简单,其他差不多。战场PK的话,如果是集火目标,已湮灭为主,如果是压对方血线,打凛风冲击吧.
其他的像抓人,寒冰锁链等,自己看情况用。

❸ 魔兽世界DK战场怎么玩

1
可以在各大主城的战场军官处排ZC,或者点开荣誉面板也可以排战场
2
先打小战场,战歌是最好理解的,其次是阿拉希,风暴,奥山
3
利用DZ的隐蔽性击杀后排治疗,偷棋,注意守棋,战场不是比赛杀人,胜利才是最重要的
4
战场不是JJC,可以保留PVE的天赋,武器,当然
PVP向的更好
祝君游戏快乐

❹ 魔兽世界dk输出手法

不复制不抄袭,DK的基本要点是:
1,保持双病,DK是靠疾病输出的,最好第一时间上双病并保持。邪是三病(冰触+暗影打击,上3个病)。
2,血血冰冰邪邪,DK一共有6个符文,恢复周期10秒,这十秒内要把这6个符文都用掉(比如冰触用一个冰,暗打用一个邪,天打用一个冰+一个邪),同时产生的符文能量(使用符文会产生符文能量)用缠绕消耗掉。10秒后符文都恢复了。DK输出的核心就是在一个符文恢复周期内,可用符文的数目和种类都是有限的,如何合理分配和利用符文,达到输出的最大化。DK的各种PVE流派,简单说就是符文如何使用的区别。
3,最简单地说,DK使用“病”+“符文循环”输出的。
4,输出手法受天赋影响很多。以邪恶为例,如果是野外小怪单个的话,就是冰触、暗打、血打、天打、血打(正好6个符文),后面缠绕有就放,等符文恢复了,血打、天打、血打、天打(又是6符文),接着又是缠绕。打精英怪,用灵界打击替换天打。

❺ 魔兽世界DK怎么操作

魔兽世界DK操作点击死去的盟友,然后使用技能,队友会出现问答窗口,选择是否接受战复。

❻ 魔兽世界 DK怎么玩

dk还是比较有可玩性趣味性的。。。具体怎么玩,dk是近战当然近身去打啊,具体到怎么用技能,你有个心脏打击,冰霜打击,邪恶打击,这些技能会消耗相应的符文,然后还有疾病,全程保持就行了,还有一个死亡之握,看到怪离你太远就死亡之握一下。。。然后说天赋,你想打人就用邪恶天赋,打怪就用冰霜天赋,鲜血天赋我觉得打人不行,打怪挺犀利的,主要还是因为目前各职业基本都能回血了,血dk伤害低了打不死人。。。种族你选的兽人很不错,建议就是把没玩过的种族都玩一下,另外兽人有个爆发,适合打pve。。。专业学锻造吧,可以自己给自己做装备,锻造也很好练,你去双月殿找一个牛头人,他会教你锻造的。。还有一个专业就是采矿吧,你锻造用的矿石可以自己去挖,省的去买了

❼ 《魔兽世界》8.3版本邪DK入门指南

随着大家身上的腐蚀越来越多,很多专精比起8.3版本早期阶段都有了巨大的变化,还好即便急速属性已经突破天际,邪DK的输出套路并未发生什么颠覆性的改变。

那么下面就简单介绍一下目前(2020年7月9日)邪DK在PVE活动中的一些基础的入门级技巧,希望能对回归党和纯新手有所帮助。


目前邪DK比较主流的天赋有下面两套,上面这套天赋主要用于大秘境战斗,下面的天赋主要用于团队副本中的战斗。




在第三层天赋的选择上,如果当周的大秘境词缀有“死疽”的话,可以点出“亡者之握”辅助坦克进行风筝,但如果是“血池”词缀的一周,应该避开这个天赋

精通如果超过50的话,第一层可以点“暗影之爪 ” ,因为精通的增幅“万物臣服”召唤出来的骷髅射手无法很好地利用,且“暗爪”还具有30码的射程,可以起到改善邪DK输出环境的效果。

团本里最后一层一般来说选择“诅咒大军”,因为如果你确实是一名新手或者刚回归的玩家,那么找到的团队应该不是特别强力,在战斗时间较长的时候(高于3分钟),“诅咒大军”相对于“邪恶狂乱”是更加优秀的天赋; 但在大秘境里,“邪恶狂乱”则基本可以算是最后一层的“正确答案”。


邪DK是一个比较搞人的专精,因为可能需要根据不同的战斗场景进行属性调整,我们将可能面对的情况分为3种——长时间AOE战斗、短时间AOE战斗、单体为主的战斗。


在短时间AOE战斗(需要邪DK快速打出爆发AOE伤害)的情况下 ,邪DK的副属性优先级是:

精通>急速>暴击>全能

这种场景一般为大秘境,尤其是“繁盛”词缀的一周,之所以将“精通”作为此时的第一属性是因为邪DK的爆发AOE主要是靠身处“枯萎凋零”里有顺劈效果的“天灾打击”引爆多个伤口产生的“爆裂之疡”(天赋)来造成伤害,而这种伤害的类型是“暗影伤害”,可以受到精通的加成。


而在长时间AOE战斗的情况下 (也就是会有ADD不断刷新的BOSS战),邪DK的副属性优先级是:

急速>精通>暴击>全能

虽然同样属于AOE战斗,但是考虑到需要兼顾小怪和BOSS本体的输出,所以“急速”属性的优先级会有较大提升,而“精通”占据第二优先级的位置则还是因为“爆裂之疡”的缘故。


在以单体战斗为主的情况下 ,邪DK的副属性优先级是:

急速>暴击>精通>全能

由于现在邪DK在单体战斗中宠物(包括食尸鬼和亡者大军)的输出占比较高(因为通常会凑3个“亡者魔导师”特质),而这些召唤物对暴击的利用率明显高于精通,所以暴击成为了邪DK在单体战斗中第二优秀的副属性;然而综合来看,急速不仅影响到所有召唤物的攻击频率,并且还可以增加邪DK的攻击速度以及符文恢复速度,所以纯单体战斗中急速属性比暴击属性更加优秀,成为“第一副属性”。


外圈

单体战斗

3亡者魔导师+3溃烂之力

大秘境AOE战斗

3溃烂之力+3黑暗之心(条件允许可以带一个“汇帆”,让精通进一步爆发式增长)


中圈

压倒能量>元素回旋>固定急速或精通(看战斗场景而定)


生存圈

1诅咒进军基本上是必备的,剩下的比较优秀的是“回声防护”、“符文屏障”以及“远行者”。


主槽

单体战斗:完美愿景

大秘AOE战斗:仇敌之血


副槽

单体战斗:清醒梦境之忆+濒死之息+喷子

大秘AOE战斗:清醒梦境之忆+争斗+濒死之息


单体战斗:



基本上无脑渠道急速即可,可以带一个龟裂或者是2-3级的触发急速。


大秘境AOE战斗:



基本上是以渠道精通为主,配上一个3级触发精通。


大秘境AOE战斗的最优解:

475活性血瓶+高装等被动饰品

大秘境出产的饰品,团本无法入手,邪DK最稳定且强大的AOE爆发饰品。另一个饰品位置可以是475屠夫隔板或者是475生命充能的泰坦裂片(白片)。


单体战斗的最优解:

475生命充能的泰坦裂片+475黑龙鳞片

双触发急速饰品直接属性拉满


AOE战斗的起手方式

宠物变身—控制宝宝去打位于中间的怪—上病—邪恶狂乱—铺凋零—仇敌之血—无脑天灾打击到资源用完—死亡缠绕触发符文腐蚀—继续天灾打击一直到凋零结束

没有凋零时候的AOE处理方式

找一个血量最低的怪物往它身上打满伤口,因为怪物在死亡的时候身上的伤口会全部爆炸,同样会触发“爆裂之疡”。

单体战斗的输出手法

主要的输出逻辑是围绕“溃烂之力”这个特质来进行的,“溃烂之力”buff的持续时间是20秒,但是只能叠加数值不能延长时间,所以邪DK单体战斗的输出思路就是“追寻溃烂之力的节奏”。也就是尽量让每一波20秒的溃烂之力尽量快速叠高。

大概的做法就是,当每次“溃烂之力”buff的剩余时间进入5秒以内的时候,开始有意地保存“符文”和“伤口”这两类资源,等上一轮buff持续时间结束之后,立刻引爆尽可能多的伤口层数,把新一轮的溃烂之力叠加起来。 (有点像涨潮和落潮)


基于这一逻辑,邪DK的单体常规输出手法遵循下面的技能优先级:

免费死亡缠绕>能消耗伤口的天灾打击>脓疮打击(目标身上伤口不足1个)>死亡缠绕(能量高于87)>脓疮打击(可用符文在3个和3个以上,伤口小于4个)>死亡缠绕(溃烂之力的最后5秒)

由于邪DK是3资源的DPS(伤口、符文能量、符文),所以有时候我们不得不面对资源溢出的问题,这里的建议是不要让伤口溢出,也不要让符文溢出,符文能量稍有溢出是可以接受的。


常见的起手方法

倒数的时候提前偷药+大军—上病—脓疮打击X2—免费死亡缠绕(如果有)—天启—死亡缠绕全部打掉—宠物变身—免费死亡缠绕(如果有)—天灾打击消耗伤口叠加溃烂之力


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