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魔兽争霸人族塔什么时候变重甲了

发布时间: 2022-09-18 00:54:38

⑴ 魔兽争霸1.26改动

首先说1.26a相当于1.25b的正式版本,暴雪向来是不喜欢单数版本的,所以1.20,1.22,1.24,1.26都是稳定版本,1.21,1.23,1.25都是过渡版本,单数版本基本使用几天就被放弃了,1.25b才使用两周就被1.26a取代了。
魔兽争霸1.25修改内容一览
人族
-防御塔的护甲模式从重甲恢复为城甲;
-攻城坦克的单位等级从2级提升到3级;
-火枪手的生命值从505提高到535;
暗夜
-守望者的暗影突袭魔耗从60提高到75;
-风德的精灵火持续时间从120削减到90;
兽族
-剑圣的疾风步持续时间从20/40/60降低至20/35/50;
-狼骑诱捕的冷却时间从12秒增加到16秒;
-1级幽灵狼的单位等级从3级降到2级。
物品
-迷你塔所消耗的金钱从30增加到40;
-经验书所增加的经验从150降低到100;
-毒液之球的效果持续时间从8秒减少为6秒。
修改
-魔兽争霸在启动时会自动向注册表添加信息;
-宽屏的解决方案在视频选项里提供选择;
-英雄能够在被妖术变形的过程中在商店购物;
-回城卷轴不会因为英雄在被妖术的同时使用而消失;
-妖术将不再延长恶魔变身的持续时间;
-妖术将不再使英雄本身的魔法和生命回复失效;
-小精灵的自爆将无法减少处于无敌状态英雄的魔法值;
-修正了玩家能够在联盟锁定的情况下和对手结盟的问题(share hack)
-修正了一个可能与建筑相关的金钱Bug;
-1.24E的录像将无法再1.25中读取。
魔兽争霸1.26改动:
错误修正
- 在恶魔变身或药剂狂暴效果结束时施放妖术不再会使英雄获得速度提升。
- 还原了1.25b中的一项修改,“妖术不再延长恶魔变身的持续时间。”
- 修正了一个错误,该错误可导致某些MAC补丁可造成战网游戏连接中断
连接中断。

⑵ 魔兽争霸 人族防御塔介绍

1,人族的塔只能升级防御,不能升级攻击,塔的防御在伐木场里升级,技能名字叫“石工术”,每学1级塔增加50点生面上限和1点护甲

2,蓝色的小盾牌是2本科技在神秘圣地中升级的,名字叫“魔法哨岗”,作用是可以侦测隐身单位,并且让圣塔具有探照功能(类似于星际中人族的雷达)

3,此外,人族圣塔在1本的时候就可以升,箭塔也在1本的时候可以升,但需要伐木场,而炮塔需要2本,此外还需要伐木场和工厂(造小炮坦克的那个建筑)

塔的配合一般都是
抽魔塔建在家防英雄骚扰.如果敌人来进攻的话也要将它控制着打英雄(攻击太弱,而效果太强大了,可以无限的控制英雄的蓝)
箭塔,可以用来防御,也可以建到别人家用来进攻.
炮塔最好别建.建到自己家别人会打到自己的建筑,建到别人家又升级太慢.但是它的攻击力高和范围广
用法太多了说不完你可以去看看guangmo(郭老师)打的魔兽视频很强大的
箭塔攻速快,距离700,穿刺达重甲轻甲无甲快。
魔塔攻速慢点,距离800,打有魔法的单位除了伤血还掉魔。克靠魔法的英雄。
炮塔攻击慢,距离远,攻击力高,打建筑快
建完哨塔后,点第一个是升级圣塔,可以吸收敌人MP,但攻击力低;升级箭塔就是点击建了伐木场后,才亮的图标,攻击力一般,但攻速高,此塔越多越强;升级炮塔要到城堡,建了车间后,就可以造了,攻击力高,但攻速慢。

⑶ 魔兽里所有塔的属性 是什么啊

人族:箭塔 炮塔 神秘之塔 哨塔 升级箭塔必须有伐木场 升级炮塔得必须有车间 要升级高级科技石工和终极科技石工就是得升级主城和城堡了. 兽族:了望塔 建造必须得有战争模仿 可以升级加强防御 不死族:蜘蛛怪网塔 幽魂塔 通灵塔 升级幽魂塔必须有坟场 精灵族:远古守护者 建造必须有猎手大厅 娜迦族:守护者 不需要任何要求 箭塔 守护者 幽魂塔 了望塔 神秘之塔 远古守护者都是穿刺类型攻击 炮塔就是攻城攻击了. 蜘蛛怪网塔是普通攻击. 哨塔和通灵塔没有攻击. 护甲就自己看了.会变化的!

⑷ 魔兽争霸1.26和1.24E都有什么改动. 越详细越好

补丁1.26
错误修正
- 在恶魔猎手的变身或炼金术师的药剂狂暴效果结束时施放妖术不再会使英雄获得速度提升。
- 还原了1.25B中的一项修改:“妖术将不再延长恶魔变身的持续时间”
- 修正了一个错误,该错误可导致某些Mac版补丁可造成战网游戏连接中断。

补丁 1.24e

修正
- 修正了一个滥用游戏架构,导致建筑物无法与其它游戏部分互动的错误。
- 修正了一个滥用游戏架构,让玩家能够跳过召唤技能冷却时间的错误。
- 修正了一个客户端冲突,此冲突会导致游戏中工人在非主动状态下无法建造建筑物。
- 修正了一个滥用游戏构架,让血法师的凤凰能够立刻复活的错误。
- 修正了一个错误,此错误让玩家能够选择一个无效的比赛匹配种族并导致这位玩家的全部单位和建筑物都变成羊。

⑸ 魔兽争霸中人族的三种塔各有什么特点

总体而言,人族的塔是四个种族中塔的性价比最高,种类最多,用途最广,也最常在游戏中见到的。人族的塔不仅是防守的金刚盾,也是进攻的利剑,是人族早期防骚扰,开分矿必备建筑。
以下是人族各塔的数据,来自暴雪官方:
防御塔
能攻击地面和空中单位。
伤害: 23-27
攻击类型: 穿刺
武器类型: 远程
攻击范围: 700
攻击间隔: 0.9
费用: 70 / 50 (升级)
生命值: 500 / 600 / 700 / 800
护甲: 5 / 6 / 7/ 8
护甲类型: 重甲
视野: 160/80
建造时间: 50

神秘之塔
神秘的防御塔。对付英雄和魔法单位特别有效。有魔法反馈技能。在消耗魔法的同时,对其造成额外伤害,额外伤害等于魔法消耗值。可以学习魔法岗哨技能。消耗敌人魔法,具体数值是:英雄 12点/次,普通单位24点/次,魔免单位除外。
伤害: 8-10
攻击类型: 穿刺
武器类型: 远程
攻击范围: 800
攻击间隔: 1

炮塔
炮塔是由哨塔升级的。它只能攻击地面目标,而且速度慢,但是威力巨大。
伤害: 90-111
攻击类型: 攻城
武器类型: 火炮
全伤害范围: 5
1/2伤害范围: 10
1/10伤害范围: 12.5
攻击范围: 800
攻击间隔: 2.5
人族的塔在游戏中最常用的就是在打不死时,你若留意经常可以看到sky主矿分矿上分别树着十一二个塔。人族着名的tower rush战术,就是在敌人的基地建造防御塔作为攻击手段,在打暗夜兽族时比较常见。

⑹ 各位高手能不能具体讲解一下魔兽争霸中人族塔的具体功能作用

总体而言,人族的塔是四个种族中塔的性价比最高,种类最多,用途最广,也最常在游戏中见到的。人族的塔不仅是防守的金刚盾,也是进攻的利剑,是人族早期防骚扰,开分矿必备建筑。
以下是人族各塔的数据,来自暴雪官方:
防御塔
能攻击地面和空中单位。
伤害: 23-27
攻击类型: 穿刺
武器类型: 远程
攻击范围: 700
攻击间隔: 0.9
费用: 70 / 50 (升级)
生命值: 500 / 600 / 700 / 800
护甲: 5 / 6 / 7/ 8
护甲类型: 重甲
视野: 160/80
建造时间: 50

神秘之塔
神秘的防御塔。对付英雄和魔法单位特别有效。有魔法反馈技能。在消耗魔法的同时,对其造成额外伤害,额外伤害等于魔法消耗值。可以学习魔法岗哨技能。消耗敌人魔法,具体数值是:英雄 12点/次,普通单位24点/次,魔免单位除外。
伤害: 8-10
攻击类型: 穿刺
武器类型: 远程
攻击范围: 800
攻击间隔: 1

炮塔
炮塔是由哨塔升级的。它只能攻击地面目标,而且速度慢,但是威力巨大。
伤害: 90-111
攻击类型: 攻城
武器类型: 火炮
全伤害范围: 5
1/2伤害范围: 10
1/10伤害范围: 12.5
攻击范围: 800
攻击间隔: 2.5
人族的塔在游戏中最常用的就是在打不死时,你若留意经常可以看到sky主矿分矿上分别树着十一二个塔。人族着名的tower rush战术,就是在敌人的基地建造防御塔作为攻击手段,在打暗夜兽族时比较常见。

⑺ 魔兽争霸3冰封王座有几个版本每个版本都有什么变动

8个版本(1.19b、1.20、1.21、1.22、1.24d、1.24e、1.25b、1.26)。


1、1.19b:


修正了一个在多人对戏游战时会发生的崩溃错误。


2、1.20:


Bug修正,修正会使得灵行者无法复活其它灵行者的BUG。


3、1.21:


Bug修正,修正在双核处理器的电脑上的计时问题,修正使用冰冻喷吐(冰龙)时可能出现的程序崩溃,修正多人游戏时可能出现的程序崩溃。新增加2张地图,(2)SecretValley和(6)BomberCommand


4、1.22:


新游戏功能,选项菜单里增加了一个回放自动保存功能,回放可以自动保存到“replay”文件夹。增加了一个“始终显示单元和建筑物生命值条”的选项,这些游戏保存在“save”文件夹中。


5、1.24d:


修正了一个客户端冲突,此冲突会导致游戏中工人在非主动状态下无法建造建筑物。


6、1.24e:


修正了一个滥用游戏架构,导致建筑物无法与其它游戏部分互动的错误和让玩家能够跳过召唤技能冷却时间的错误。


7、1.25b:


错误修正,修正了同盟锁定时玩家能够与对手结盟的错误(“sharehack”)。平衡性修改(人族、暗夜、兽族、物品)。


8、1.26:


修正了一个错误,该错误可导致某些MAC补丁可造成战网游戏连接中断。

(7)魔兽争霸人族塔什么时候变重甲了扩展阅读:

魔兽争霸游戏模式:

1、单人战役

游戏的战役需要通过逐步解锁,从混乱之治开始,各个种族都有一套战役,合计8个部分。除了剧情战役,游戏还允许玩家进行自定义战役,一些官方或者爱好者发行的战役及RPG地图通常通过这一模式进行。

2、多人游戏

除了战役模式,游戏提供了联机对战和战网模式。其中联机对战与前代作品类似,可以做多容纳12名玩家分组对战。

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