魔兽世界怀旧服什么职业学盗贼
Ⅰ 《魔兽世界》怀旧服必玩的五大职业是什么
第一位:法师
由于TBC版本设定的缘故,联盟第一次有了萨满这个职业,这就意味着萨满是联盟阵营团队中十分稀缺的职业,如果玩家想率先进本打团,那么萨满是除了德鲁伊、圣骑士外,最容易进本的职业。
Ⅱ 《魔兽世界》怀旧服中的盗贼应该选什么专业
魔兽怀旧服中,盗贼专业,香烟建议可以考虑双采、剥皮+制皮、采矿+工程这几类,当然,一个角色不可能兼顾这些选择,下面我简单分析一下:
双采首先说双采吧,双采一直是大家公认的来钱快的专业选择之一,但我觉得怀旧服刚开放时不要选择双采,因为大量的玩家涌入加之工作室的存在,想靠双采发家几乎是不可能的,建议考虑剥皮+采矿,然后在后期根据自己的需求转行,在确定了自己今后的发展路线时,可以卖掉其中一项的材料来获取一些金币。
剥皮+制皮
如果你按香烟所说,前期选择了剥皮+采矿,那么在后期你把采矿换成制皮的时候,冲级技能的大部分皮革你应该都收集好了,那么冲级制皮就不是很难的事情了。
当然,如果你一开始就选择这两个专业组合也是可以的,至少在前期的一些装备可以自己制作,搞到一些稀有配方,赚钱也不是不可能的。
采矿+工程
同样,如果前期选择了剥皮+采矿,那么现在冲级工程也是很简单的事情了,而工程学的存在几乎就是为了PVP,如果你的定位就是野外战斗的话,那么这个专业一定要学。另外,工程学可以制作一些小玩意也是很不错的哦~
好了,以上就是香烟对于怀旧服盗贼专业选择的一些建议,希望对你有所帮助!
魔兽世界怀旧服专业
魔兽世界60年代的专业都非常有用,一些专业产出的道具甚至可以达到改变战局的地步,而盗贼在60年代同样是非常强势的职业,大部分专业都非常适合盗贼,因此怀旧服中的盗贼如何选择专业,要根据自己对 游戏 侧重点来选择。
双采集魔兽世界60年代的金币消耗非常大,因此大部分玩家都需要打金币来保证自己的日常消耗,而赚钱最好的专业一定是双采集,并且60年代的矿和草药不像现在这样任何人都可以挖,60年代一个人挖完要等很久才能刷出来,因此60年代很多因为挖矿和采药而引发的PVP战斗,而盗贼潜行可以很轻松的去副本里挖墓地苔、幽灵菇,根本没人抢。
剥皮制皮60年代各职业都会选择一种符合自身甲种的专业,剥皮制皮无疑是最贴合盗贼职业的,60年代的制皮分三种分支,龙鳞、元素和部落,盗贼一定要选制作敏捷和暴击皮甲的元素制皮,这是盗贼的专用产品。并且元素制皮还可以做火抗装,MC必备,另外剥皮和制皮也可以赚钱。
采药炼金
对于盗贼来说60年代的炼金拥有自由行动药水这种BUG一般的道具,持续30秒,在PVP的时候非常好用,而采药加炼金可以达到自给自足,又能赚钱,又能给PVP带来很多乐趣。
挖矿工程 几乎每个盗贼玩家都有一颗热衷PVP的心,而60年代最强的PVP专业就是工程,地精工程的铁皮手雷在PVP中发挥着巨大的作用,在60年代很多1VN的惊艳操作也是因为铁皮手雷的存在。而挖矿同样是为了达到自给自足,否则在PVP的时候你会发现你根本不舍得扔。
土豪玩家最佳搭配,在PVE和PVP方面都是最强专业,唯一的缺点就是费钱,不过再连个小号猎人就可以了,每天刷厄运,出一本屠龙纲要够你扔很久的手雷。
推荐地精工程和采矿,pvp 和pve 都行,地精工程提高pk能力,在副本中炸弹能带来点aoe 伤害,采矿给工程提供原材料。
魔兽世界怀旧服选择专业的原则主要有两个:
1.提升战斗力
如果你是PVP爱好者的话,专业强烈推荐也只能推荐 工程学 ,偏技术向选择地精分支,有标志性的地精火箭头盔,稳定控制,或者 娱乐 向的侏儒分支,控制别人的侏儒洗脑帽(有几率被别人洗脑了),伤敌一千自损八百的侏儒死亡射线,搭配致盲冷血剔骨秒人,前提是你自己血别太少先死了。另外各种元素类型反射器,手雷可以让你的PVP能产生质变。
另外一个专业可以 自由搭配 ,土豪可以选择 锻造 ,做出免恐的饰品:
闪光的秘银徽记
拾取后绑定
唯一
饰品
需要锻造(225)
使用: 护甲值提高50点,所有抗性提高10点,免疫恐惧,持续30秒。
2.赚钱
最稳定的赚钱方式就是双采,或者单采+剥皮,例如选择找个雪人或者枭兽聚集地,偷窃+打怪掉落+剥皮+顺便采点什么收益还是比较可观的。
制造专业赚钱不稳定,主要还是依靠特殊的配方,还要受整个市场配方的多少影响,同时关注原材料市场的波动。当然如果你精于此道赚的钱肯定是比双采要多很多。
所以选择什么样的专业主要还你 游戏 的方式
怀旧服中盗贼的专业,个人建议是制皮剥皮。
制皮盗贼在怀旧服中学习制皮,可以及时的更新自己的装备,使打怪更加效率。
剥到的皮如果用不掉,可以挂到拍卖行赚取金币。炼金,裁缝都需要皮来冲技能点。
制皮对盗贼来说有一套进入团本前的毕业装备,魔暴龙套装,属性很强大。学制皮可以自给自足,节省开支用来买千金马。
当你的专业对你或者团队来说,需求不大的情况下,就可以去洗双采了。赚点钱还是很不错的。
最后附个怀旧服刚满级的DZ大金小方法。血色修道院采花贼^_^
血色四门采药开箱子,不杀BOSS,如果你是附魔的话可以杀BOSS分解装备,四门刷完大概有50G的收入,在前期可是一笔巨大的财富!
如果是 盗贼不用考虑,双采,绝对老玩家建议,当然你喜欢PVP的话可以选择,采矿工程,因为铁皮手雷可是战场神器
贼学什么专业?这个其实是看个人爱好咯,如果只有单号的话,在不考虑有小号的情况下,pvp向选择工程采矿自给自足,pve向选择炼金采药。
贼有潜行,单体杀怪效率很高,又能偷箱子,其实只要肯肝,是绝对不会因为金币而发愁的,至于为什么不选择制皮,因为能用金币解决的问题,都不是问题,魔暴龙套装?摆脱AH里不会断货的
怀旧服我选择的采矿+工程,因为倾向于PVP,然后又不想纯靠砸钱,所以只能舍弃炼金,没事挖挖矿,造一造炸弹、作战小鸡、死亡射线维持一下生活这样子。
如果追求极致的PVP体验,盗贼可以玩工程+炼金。
工程的各种手雷与玩具可以满足你的各种需要,无论是调戏小朋友,还是硬刚大朋友,工程都可以让你立于不败之地(反正单挑死不了就是了)。
我曾经试过在西瘟疫被部落盗贼先起手打了一套掉了一多半血之后,一个消失+伏击,打掉1200血,然后直接致盲+侏儒死亡射线,然后他就挂了。
就挂了。。。。
PVP工程是必选,选择炼金则是嗑各种药比较方便,最重要的是有【活力行动药水】这个大杀器,可以解眩晕与闷棍,就是造价有点贵——这个世界就是这样,有人拿命换钱,有人拿钱买命。
如果不想太氪,就采矿+工程吧,也会有很不错的PVP体验。
反正工程是必须学的,很多好玩的玩意儿,尤其是地精起搏器,可以在灭团的时候充当一下救世主有没有???(虽然概率感人的说,但据说XL型已经改进很多了,谁用谁知道~~)
如果倾向于PVE,那就没什么所谓了。可以双采赚钱,衣食无忧。也可以剥皮制皮,提高自己的属性。选择很多,随你喜欢。
看你的定位了,根据不同的的定位来选择技能。
大概可以分为四类:
第一,pve公会贼。
以大型raid为主,有固定的公会,有一定的话语权。建议选择剥皮加抚摸。
剥皮可以在raid中获得更有价值的材料,比如mc的狗皮,黑龙的龙皮等。
附魔可以通过优先获得附魔配方和拆东西来赚钱,而且符合团队利益。
第二,野外单刷性
也就是传说中的打钱贼。草矿双彩不解释。
第三,野外pvp单挑贼
挖矿加工程,在一些小型现场也可以应付的。工程的多样性可以进一步强化贼的控制和生存能力。
第四,大型战场贼
随便,记得把毒药练起来。
看你想挣金币还是提升自己战斗力了,提升战斗力比较好的,工程,附魔,剥皮,制皮,赚钱就双采。盗贼如果练开锁的话,潜行开箱子加潜行闷棍采药采矿,比较容易赚钱,但采矿加耐力,采药多一个回血技能,被动属性都不适合盗贼。采集系里剥皮被动是加暴击,但怀旧服盗贼野外群刷野兽应该比较慢
Ⅲ 怀旧服必玩的五大职业
魔兽世界:怀旧服必玩的五大职业有如下。
一、德鲁伊。
作为目前测试服练级最快的职业,德鲁伊也成为了大神玩家极力推荐的首选职业。前期练级多才用用野德天赋方便输出练级,后期团本可以考虑转奶德或者鸟德,强力的群体治疗能力加上鸟德的法系暴击buff可以保证玩家在公会团中的绝对主力地位。而PK方面能抗能奶能输出也成为了敌人最难击杀的职业。
二、圣骑士。
怀旧服中圣骑士是联盟独有的职业,与德鲁伊职业相比在练级方面会逊色不少,但是在野外PK和团本中的作用依然不容小觑。作为怀旧服唯一一个拥有三条命的职业,圣骑士在测试服的数量一度超越了法师。缺点就是前期练级时输出技能的匮乏,不过好在续航能力优秀,是团本和战场必备的治疗职业。
五、猎人。
由于怀旧服中有72只精英宠物可以抓,猎人玩家又将开启一次收藏之旅。作为副本中最擅长划水的职业可以通吃任何团本,超高效率的练级速度以及赚钱速度让猎人玩家,无论在任何版本都是很不错的职业,唯一的值得注意的可能就是8码射击的问题,想要熟练掌握射击距离和风筝能力还是需要玩家多练习。
Ⅳ 魔兽世界怀旧服什么职业适合一个人 这三个很适合
魔兽世界上线也已经很长时间了,而且最近魔兽世界怀旧服也即将开启,很多玩家都会开始独自一个人玩游戏,那么就给大家推荐,适合一个人玩的职业。
1、盗贼,在60版本中,盗贼玩家想进入一个稳定的团是非常不容易的,而且不管在战场还是野外,只要有潜行技能,你永远会有先手,游戏体验还是非常好的。
2、德鲁伊,多种形态休闲玩起来非常有趣,潜行加输出的猫形态就是盗贼,平时人形态还可以加血,是多种玩法,也是非常好的。
3、猎人是很多纯休闲玩家的第一选择,练级打怪非常快而又不容易死,还能够越级做任务,而且满级以后,依靠宝宝就能FARM不少小副本或者打钱。
Ⅳ 在魔兽世界中,什么种族适合练盗贼血精灵,暗夜精灵,侏儒还是人类啊还有盗贼学哪个天赋啊
4个种族都不错,人类天赋都还不错,外交可以省时省点卡,剑贼锤贼又分别有额外5点武器技能,感知在贼的内战中绝对有优势,基本上是PVE向
精灵潜行能力比其他种族高,躲避多1%,PVE几乎没有任何优势,PVP也不过如此。
侏儒逃脱大师1分钟一次,可以解定身,资料片将改成瞬发,对德鲁伊法师有一定优势。
血精灵,因为他们能让所有法系职业沉默,但是共CD。
副本、竞技场、战场、野外SOLO,这四方面是魔兽世界游戏的总体,休闲和经商跟种族讨论没有关系。我觉得从PK和副本来说亡灵贼有亡灵意志和食尸的特长,在目前恐惧、尖啸遍地的情况下是最擅长PK的种族。暗夜贼的确有先天的闪避和自然抗性,但是那一点点的闪避是无法跟亡灵意志抗衡的。
盗贼的排名要我来说:亡灵--暗夜--人类--血精灵--侏儒--巨魔--兽人--矮人。只是个人看法,种族的选择可以凭爱好去定的。
天赋是点的不是学的。PVE战斗,PVP自己要摸索的,看你对这个职业的认识来定了要。
Ⅵ 魔兽世界怀旧服各种族可选职业都有哪些最佳种族职业搭配又是什么
魔兽世界怀旧服
魔兽世界60年代怀旧服只有8大种族,9大职业,并且各职业按照背景不同有很严格的种族限定,因此在60年代各种族的可选职业并不多。
人类
人类在60年代可选职业是最多的,并且包含了60年代所有强力的职业,再加上人类女颜值非常高,所以60年代人类玩家人数是最多的。
魔兽世界60年代的种族天赋都非常有特点,对职业的帮助也很大,所以在选择种族和职业搭配的时候一定要慎重,人类基于自身天赋声望提高完全适合任何职业,因此人类也被称之为万金油种族。剑专和锤专无论是对战士、圣骑士还是盗贼来说都有非常大的提升,而精神又和回蓝直接挂钩,所以对法系同样有帮助,至于侦测潜行的能量同样适用于任何职业的PVP战斗中。另外,60年代的人类没有自利,所以在PVP方面并不突出。推荐职业:人类圣骑士,人类战士(输出项),人类盗贼,人类牧师。
矮人
矮人在60年代可选职业同样比较经典,记得60年代开场动画中的矮人猎人给很多玩家留下了深刻的影响。
矮人天赋中的石像形态是非常强力的天赋,并且适用于所有职业,而枪械专精则是猎人专属,不过值得一提的是60年代牧师的种族专属技能让矮子牧成为了个别BOSS中的王者,所以在矮人方面比较推荐猎人和牧师两个职业。
暗夜精灵
60年代暗夜精灵的设定是和厌魔的,所以没有法师选项,不过就算如此,暗夜精灵的可选职业也是非常不错的。
影遁在60年代无法在战斗中使用,所以效果要差了很多,不过也个别情况下仍然是非常不错的种族技能,另外小精灵形态的加速可以让玩家们节约很多的跑尸时间。职业推荐方面暗夜小德是唯一可选的,而天赋方面比较好的搭配则是战士(防战)。其他的诸如暗夜猎人完全是RP向,暗夜牧师则是外观党的选择。
侏儒
侏儒是联盟方可选职业最少的种族,并且这个种族怎么看都是为法系职业量身定做的。
智力作为法系职业的主属性,完全没有争议,直接选择法师或者术士就好,另外侏儒矮小的身材对盗贼在操作上也是有加成的,至于战士,真心不推荐侏儒战士,做防战没有安全感,做输出又没有PVE加成,跳脱大师对战士来说也是可有可无的,进战斗无法冲锋的年代,该死还是死。
兽人
兽人可选职业为5个,并且拥有部落专属职业萨满,另外从种族天赋上来看兽人更适合热爱PVP的玩家。
首先狂暴的加成就不必多说了,之所以说兽人适合PVP就是因为抵抗昏迷的存在,在60年代那是真正的抵抗,在面对盗贼时往往一个抵抗就可以扭转战局,另外宠物伤害提高也比较适合猎人。
推荐职业:战士、猎人、盗贼、萨满。
被遗忘者
魔兽世界60年代被遗忘者的种族天赋亡灵意志一直被誉为最强PVP天赋,虽然可选职业有五个,但是亡灵意志却并不适合所有的职业。
亡灵意志可以免疫恐惧、魅惑、催眠之类的控制技能,但是对拥有狂暴之怒气的战士却没有太多的棒子,所以还是比较适合法师、盗贼这类PVP强势职业。
牛头人
60年代牛头人没有牧师,更没有圣骑士,可选职业也仅有4个,然而因为牛战的存在导致60年代牛头人玩家人数并不算少
仅仅是提高生命值上限一项,就让牛头人成为最适合防战的职业,另外牛头人同样是部落方唯一可选德鲁伊的种族。
巨魔
巨魔可选职业为部落方最多,并且和人类一样囊括了60年代所有强力职业。除了丑之外,巨魔几乎毫无缺点。
狂暴天赋从60年代到现在一直是比较强势的PVE天赋,另外巨魔又拥有全魔兽世界唯一的弓类专精,所以是最适合猎人的种族,当然巨魔萨满和巨魔法师同样是不错的选择。
除了种族天赋之外,魔兽世界60年年代各种族的初始属性都是不同的,以法师为例,联盟方智力最高的就是侏儒,部落方智力最高的则是巨魔。所以在选择种族职业搭配的时候不仅要看天赋,还要看初始属性,别看仅仅那么10点甚至几点属性,在60年代属性很少的年代往往就是拉开距离的重要因素。
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Ⅶ 魔兽世界:怀旧服九大职业中,各自最有特点的技能是什么
怀旧服九大职业各自最有特点的技能是什么?牧师是最全面的治疗职业,也是唯一的有两系天赋用来治疗,既可以单加,也可以全加;既有直接治疗技能,也有HOT技能。但要算给人印象最深的技能那还是给人加盾,虽然这个盾不像圣骑士的无敌那么BUG,但是一样可以救人于危难,更关键的是牧师的盾可以加给所有人而不像圣盾术只能圣骑士自己用。
以上就是怀旧服九大职业各自最有职业特点的技能,不足之处,欢迎小伙伴们一起来交流。
Ⅷ 魔兽世界:怀旧服五大职业剖析,选择错了估计你就会放弃了
其实魔兽世界怀旧服并没有多么的难玩,对于魔兽世界的老玩家来说,上手这个 游戏 也就是几天的事,因为有过魔兽世界 游戏 经验,只要通过适应期玩起来就不是那么的困难,但是对于那些新手玩家来说,魔兽世界的怀旧服玩起来就比较难受,因为 游戏 里面所有的界面和任务系统都没有智能,玩起来就会有一些难度。
下面我来来给大家介绍魔兽世界怀旧服几个职业的特性。相信很多玩家都知道法师这个职业,不管是对付一群怪还是单独的怪,都能一个人轻松的应对。在赚取金币方面也是非常的轻松,练级速度也是数一数二的,联盟和部落两个阵营的法师相比,还是部落升级路线比较轻松。
猎人在魔兽世界里面是练级最快的职业,所有人都知道的事情,有了宝宝的猎人可以轻松的趟平一切,在没有基友的陪同下,玩猎人也是最好的选择,可以更快的升到60级,需要注意的就一点,猎人最多只能保持三个宝宝。
盗贼这个职业非常的简单,在 游戏 里面做任务的时候,遇到精英怪或者多个怪可以潜行,非常的方便,不用担心在野外被群怪暴打,做任务的速度犹如做火箭,在多人的团本中,盗贼的输出也是非常的给力,但是在玩盗贼的之前要注意,决心玩盗贼的话,联盟一定要选择人类,因为声望多百分之十,配合人类剑专精打怪的速度非常之快,最重要的是人型怪比较好赚钱。
然后咱们在说一下牧师这个职业,有过经验的老玩家都知道这个职业自己单独练的话,非常的郁闷和烦躁,在没有基友的陪同下确实很难坚持下去,但是在团本的时候牧师这个职业是必不可少的存在,非常强力的治疗,在团本的地位也是其他职业无法撼动一丝一毫的。虽然在练级的时候慢,不是非常慢,确切的说应该是所有职业里面最慢的职业,但是只要坚持到满级就会柳暗花明又一村,俗话说得好,魔兽世界这个 游戏 不就是从满级之后才开始的么。
最后介绍一下战士这个职业,虽然在魔兽世界中人口最为庞大,但是玩个职业需要万年有一个刚的特性,休闲玩家是很难坚持下去的,虽然战士大多数都是坦克,但是也有能切换武器。
各位小伙伴对于魔兽世界怀旧服职业有什么不同意见呢?可以在留言区评论!
Ⅸ 魔兽世界里LM什么职业做盗贼合适怎么+点
侏儒应该是No.1的选择,逃脱大师实际上相当于一次强化疾跑的功能,对你的生存力和移动能力都很有帮助。特别是缺乏摆脱限制技能的战斗贼(1次强跑有啥用)和毁伤贼,即使是暗步贼也有锦上添花的功能。
人类贼主要的好处是感知,在与同行PK的时候,特别是对方没有点满潜行大师的话,你至少可以比他远8-10码发现他,先手意味着很大的优势。当然你作为战斗贼,锤子和剑也会狠一点点。其实外交是最逆天的技能...声望多么多么重要啊...又多么多么难刷啊...
矮人的石化怎么说呢,我觉得在竞技场里还是有一点的效果,但是盗贼用并不是最好的,远不如牧师用,呵呵。
既然你刚开始玩,我就给你一个练级用的战斗贼点吧:
先+战斗系的,50级+好敏锐5点,然后再刺杀
Level 70 Rogue (15/41/5)
刺杀 (15 points)
恶意 - Rank 5/5
使你的爆击率提高5%。
无情 - Rank 3/3
使你的终极技有60%的几率为目标增加一个连击点数。
谋划 - Rank 2/2
使你对人型生物、巨人、野兽和龙类所造成的所有伤害提高2%。
致命偷袭 - Rank 5/5
使你的影袭、凿击、背刺、鬼魅攻击、毁伤、毒刃和出血技能的爆击伤害加成提高30%。
战斗 (41 points)
强化邪恶攻击 - Rank 2/2
使你的邪恶攻击技能所消耗的能量值减少5。
闪电反射 - Rank 3/5
使你的躲闪几率提高3%。
强化切割 - Rank 2/3
使你的切割技能的效果持续时间延长30%。
偏斜 - Rank 5/5
使你的招架几率提高5%。
精确 - Rank 5/5
使你的武器击中几率提高5%。
耐久 - Rank 2/2
降低你疾跑和闪避技能的冷却时间1.5 分钟。
还击 - Rank 1/1
在招架了敌人的攻击之后可以使用的技能,对目标造成150%的武器伤害,并使其被缴械,持续6秒钟。
强化疾跑 - Rank 2/2
当你激活疾跑技能的时候,使你有100%的几率移除所有移动限制效果。
双武器专精 - Rank 4/5
使你的副手武器造成的伤害提高40%。
剑刃乱舞 - Rank 1/1
使你的攻击速度提高20%。另外还可以对附近的一个额外的敌人造成伤害。持续15秒。
武器大师 - Rank 2/2
使你的单手剑、拳套武器、和匕首的技能提高10。
侵略 - Rank 3/3
使你的影袭和刺骨技能的伤害提高6%。
活力 - Rank 2/2
使你的耐力值上限提高4%,敏捷值上限提高2%。
冲动 - Rank 1/1
使你的能量值回复速度提高100%,持续15秒。
战斗潜能 - Rank 5/5
使你的副手武器的命中攻击有20%的几率获得15点能量。
突袭 - Rank 1/1
你的终结技无法被躲闪,你的影袭、背刺、毒刃和凿击技能所造成的伤害提高10%。
敏锐 (5 points)
欺诈高手 - Rank 5/5
当你在潜行状态下时,降低敌人侦测到你的几率。 比欺诈高手 (等级 4)更有效。