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魔兽地图用的是什么编程语言

发布时间: 2022-09-18 09:47:01

Ⅰ 魔兽争霸和星际争霸是用什么语言编写的

魔兽争霸3的核心引擎部分是用c++编写的,因为c++语言相对于其他语言来讲,具有很好的高效性和可扩展性.
魔兽争霸3的3d引擎是用directX SDK和OpenGL SDK函数库编写的,这样能充分利用上显卡的硬件加速.
魔兽争霸3的脚本引擎,比如地图和关卡编辑器等是用Lua语言编写的,这是一种脚本语言,但是具有很c++很好的兼容性,并且它的执行效率也很高.

星际比较早了 使用C语言编的

Ⅱ 魔兽世界插件编程用的什么语言还有那个什么LUA是神马我是小白

界面是XML拼的,用LUA调用函数获取想要的信息。魔兽世界用的就是LUA。LUA属于2层语言了,就是用C++写的核心技术,用LUA调用C++函数实现功能。

Ⅲ dota2是用什么语言开发的

Dota2使用的编程语言是C++。
《DOTA2》,是脱离了其上一代作品《DOTA》所依赖的War3的引擎,由《DOTA》的地图核心制作者IceFrog(冰蛙)联手美国Valve公司使用他们的Source引擎研发的、Valve运营,完美世界代理(国服),韩国NEXON代理(韩服)的多人联机对抗RPG。
在Valve的Source引擎中使用的编程语言是C++,具体查看链接如下:
ke..com/view/3599369.htm?fromtitle=Source引擎&fromid=3765836&type=syn#3_8

Ⅳ 谁知道魔兽争霸是用什么编程语言的

魔兽争霸其实不是用C或C++编写的
它的内核采用了暴雪自行研发的Jass语言
另外在网络通信方面使用J2ee作为辅助
界面采用delphi设计

其实关于这个问题,我给出的回答不一定全面
但是暴雪不用C是全球皆知的
应该还有其他的语言成份在里面

Ⅳ 魔兽地图编辑器T和J是什么

T是Trigger(触发器)J是JASS(魔兽专用语言) JASS和C语言相似,不过初学者很难学(当然没有C语言基础的) T么,就是可视化触发编辑器,我给你看截图

Ⅵ 魔兽地图是用什么程序编写的

魔兽自带的地图编辑器,称为worldedit ,具体使用方法网上都可以找到,自己可以尝试编辑地图

Ⅶ 魔兽地图编辑器WE里T是什么意思

T就是触发器了 trigger的首字母T
我就给你做个大概的介绍吧,真正能体现一张地图精髓的就是t了,可以说一张好的魔兽地图就是取决于对于t的运用
t是魔兽的一种编程语言——jass的图形化工具,可以说t就是用来编程的,只不过他的所有语句你可以直接调用,不用你自己去写语句。

有了触发器,那些在平常魔兽里无法实现的功能才能实现,比如你要做一些带有特殊功能的技能,比如把一群人吸到一起,把某个敌人拉到自己跟前,或者出现一些华丽的冰霜、火焰的效果,等等,总之就是制作自定义技能
当然,游戏中必不可少的剧情(如某些rpg-角色扮演)也需要T来实现,比如完成了任务,就给与奖励,与某个npc相遇,经行交谈,或者 用来制作一段电影动画 等等

一句话,一个游戏(地图)的运行是靠很多触发来体现的,总之制作一张魔兽地图,如果不用t,那只能称之为“改图”,而使用t才能为一张地图注入一个“游戏”所具有的程序引擎。

好比一辆汽车,修改地图的原来设置,相当于给车喷喷漆、换换外壳,而车子要跑起来,就需要发动机了,而t就是那个发动机。

Ⅷ 使用魔兽争霸地图编辑器需要会编程吗

你好,你所说的编程,是JASS语言编辑(正确地说是JASS 2),它是魔兽3的程序语言,用于控制游戏和地图的进行,也是魔兽游戏和地图的基础。
地图编辑器中摆放的单位(Unit),区域(Region) ,触发(Trigger)……等,最终都会被翻译成JASS语言存在地图文件里,在游戏时被使用。JASS在语法结构上比较接近Basic,同时也引用了许多C语言的东西。
并非编辑地图一定要会使用JASS语言,我们还可以使用GUI Trigger,也就是平时说的T,即触发器。但某些功能只靠GUI Trigger无法完成,必须用JASS来实现。例如对指定玩家播放音效,或者替单位加上永不消失的被动物品技能等。
JASS可以定义局部变量及自定义函数,增加设计的便利性,也提供更简单可行的算法。GUI虽然能完成几乎所有的功能,但是对于内存释放的能力太差,容易增加电脑不必要的负担。用JASS可以写出比GUI效率更高的代码,对执行速度有不小的帮助。
综上,不一定要会编程。即使是官方的战役,其程序员也只使用了GUI来完成制作。一般来说,单纯使用GUI Trigger,就可以达到大多数的功能。但是笔者还是建议对Trigger有相当了解的人学些基本的JASS写法,可以省下不少力气。对于初学者,还是以Trigger为主。

Ⅸ 如何制作魔兽地图

魔兽地图制作是使用其自带的工具WE来进行的
但是期间需要调用大量函数,模型
设计3D设计,编程语言
给你个网址你进去了解一下吧

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