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魔兽怀旧服猎人怎么提高法伤

发布时间: 2022-09-19 00:52:48

Ⅰ 急求魔兽猎人怎么打出伤害

第一,你命中太高了,只需要8%命中率即可,比如你的崇高印记这个sp就是恐怖的高命中。
第二,雕纹中的稳固要换成爆裂射击的,毕竟是主要技能,而且爆裂的总体伤害要高于稳固。
第三,手法上只有所有技能都在冷却,你才能去打稳固,生存猎人以元素伤害为主,稳固在天赋中受到的加成又太小,比如说爆裂还有0.5秒冷却,这时宁可等,也不要抽稳固,一定要把元素类技能放到第一位。
四,击杀命令不要忘记用,蚊子再小也是肉
五,力求把移动站变为木桩战,因为跑动中不能平射,你看到平射已冷却,而自己在移动中,应当站定0.5秒,待平射发出再动,尽量少跑动,特别是要保持狙击训练,6%的伤害已经不是蚊子肉了。剩下的就要靠你自己体会了。
六、还有疑问的话请贴一个WMO数据,或者Recount输出分布表,不然不好诊断你这是啥问题

Ⅱ 魔兽世界猎人如何打出最高伤害

设宏吧/castsequence reset=combat/target 奇美拉射击,奥术射击, 瞄准射击 二。逃脱加挤压宏,后跳的同时将对手定在原地,可以想象拉上两次稳固再边跑用上面的宏BIU BIU BIU是啥感觉,这可不是只是嘲弄对手哦,这可是让奥法都汗颜的BT伤害 /cast 挤压 /cast 逃脱三。援护牺牲加威慑宏,这个宏需要把自己设为焦点,因为BB那技能是要对目标施放的,设成焦点不会丢失当前目标。同时三开援护,牺牲咆哮加威慑的防守宏,想象下被人痛欧中打开这个对方的表情。。。,注,必须把BB所有主动技能全改手动,要不想放招的时候放不出来,不用在乎爪击那点伤害,射击系不是靠BB吃饭的。 /stopcasting /cast [target=focus,exists] 援护; 援护 /cast [target=focus,exists] 牺牲咆哮; 牺牲咆哮 /cast 威慑 四。近战宏,把两种近战技能放在一起,一个CD用另一个,纯粹为省键位。。 /cast 猛禽一击 /cast 猫鼬撕咬 五。BB攻击加猎人印记加急速射击宏,也是为省键位,键位啊键位。。 /castsequence reset=combat/target 猎人印记,急速射击 /petattack 至于抽筋宏就不用了,现在稳固不卡自动射击,杀戮是BB自己放,有没有宏已经没必要了 结合以上的东西是不是能让您那如死灰一般的心又重新燃起来了呢,哈哈,下面就我的一些战斗中的小经验作个总结,希望能对大家有所帮助。 首先要明白,我们不是只有一套技能,3分钟CD的准备可以多给我们一套进攻套路,所以说我们不是只有一套BIU BIU BIU,而是两套,威慑也两次,也能两次拉开距离,更能两次陷井,还能两沉默。。。,你说没什么?多动脑子组合下就能让对方觉的有什么。。。 开局第一件事就是把钉刺扔出去,被驱了要接着补,什么钉刺呢,当然是毒蛇,有人会说打近战不扔毒蝎吗,拆武器10秒呢,别急,那东西虽好可是1分钟一次,所以要尽可能的晚用,因为近战,特指盗贼和惩骑,一开始可以拖掉你缴械时间的方法太多了,你用了效果不明显,但到两边都拼到精疲力尽的时候呢,这个可就是压倒骆驼的一棍稻草了。而毒蛇呢,有毒蛇和没毒蛇的奇美拉可是两种技能,没加钉刺的奇美拉是125%武器伤害,并不怎么样,加上后会附加毒蛇造成伤害的60%,并且会无限刷新钉刺,对于没有驱散能力的职业来说一次比一次痛,最高打到过爆击3200,你也许会说并不怎么样,但你想下,加上沉默射击的50%武器伤害,再加上奥术,瞄准,奇美拉三连发,是连续四枪,还不用站原地打,中间距离拉的够开的话还能抽两下稳固,哦,真惨! 再就是沉默射击的使用方面,对法师在后跳BB定住对方的同时把沉默打出去,这样他在不能闪现的情况下,除非冰箱,要不就准备吃你两个稳固,挨完稳固后的三连击再补上,不死也残! 对治疗就不用着急了,他跟你跑你就瞬发打他,他停下来就稳固打他,沉默射击用在他一看血不多了,想停下刷血的情况下用沉默,然后接着打,没打死把准备用了再把沉默扔出去,再给他三连击,再不死?那我死吧。。 打物理系的沉默也要用,50%武器伤害还瞬发,还不占用自动射击,为啥不用。 说了这么多,并不是在吹嘘猎人有多么无敌,猎人是个很有意思的职业,因为你想要和对方站在同等的地位,就要比对方做到更多的事,但这不正是游戏的乐趣所在吗。所以希望能看到我这篇文章的各位,想放弃这个职业的能多找到点乐趣。而猎人中的达人能多贡献出自己的经验,让更多的人能找到这个职业带给你的欢乐

Ⅲ 怀旧服猎人天赋和输出手法是什么

先是练级天赋,首先点亮5点"耐久训练",确保"宝宝"足够的生存能力与输出。在第二层上面点亮3点"厚皮"、2点"强化复活宠物"也是为了减少复活时间,这虽然没有什么实质性提高伤害的手段,但却是保命的核心。在核心天赋的加点上面,先点满"狂怒释放",因为这可以永远提高宠物伤害30%;之后在点满"凶暴",点满这一个之后暴击率提高,相当于"四下打出一下暴击"!

之后,在三十级的时候,可以点亮"胁迫",这也是猎人的第一个控制技能。然后为了激活第六层的天赋,月灵心给出的选择是四点贡献给"2点野兽戒律+1点灵魂连接+1点野兽迅捷",最后点满"狂乱"与"狂野怒火",直接打造出拥有极致伤害的兽王。

而后就是PVP、PVE的天赋,因为国服没有双天赋的选项,而又不能天天"洗天赋",所以月灵心大大给玩家带来一个"万能天赋"。首先"效率"点满,为了给猎人一个"坚固的玩法",为其提供足够的蓝量。其次点满"夺命射击"、"致死射击",这是猎人的攻击体系的核心,后来点亮"驱散射击"与"弹幕",这一个是瞬发技能,另一个则是多重攻击,只为了让猎人的攻击更AOE一点。后两个技能则是强化伤害的技能,也是必点项,用月灵心大佬所讲"省力又强力"!

后面的一页则是兼顾PVP点法,第一层中最优良的两个天赋自然要点亮,它与上一页的"致死射击"遥相呼应,直接将综合提高暴击伤害。第二层"野蛮打击"也点满,这也是猎人这一位英雄能否"秀"起来的关键。后面的"陷阱增效"与"生存专家",也是提高了猎人的生存力。

输出手法:

当远程武器攻速大于3.0,属于“慢射速,高单发伤害”时,应该选择下面的“输出循环”让自动射击的优先级>瞄准射击。

自动射击、瞄准射击、自动射击、多重射击、自动射击、放空、自动射击、瞄准射击。

当远程武器攻速小于3.0,属于“快射速,低单发伤害”时,请选择下面的“输出循环”,让瞄准射击的优先级>自动射击。

自动射击、瞄准射击、自动射击、多重射击、自动射击、放空瞄、准射击。

两者的区别在于,多重射击和第二发瞄准射击之间,前者是打2发自动射击,后者只打一发自动射击。

因为很重要,使用哪种手法主要取决于武器,慢速(3.0为分界线)+高单发伤害的武器采用第一种手法,自动射击优先;快速+低单发伤害的武器采用第二种手法,瞄准射击优先。

爆发技能、急速射击,5分钟CD,持续15秒,缩短射击间隔40%。

(3)魔兽怀旧服猎人怎么提高法伤扩展阅读:

合格的猎人起码具备几点:

第一,掌握好距离,猎人是所有职业对距离最敏感的。

第二,放的好陷阱,能做到想冻那个就冻那个,老猎人都懂。

第三,控的好宝宝,猎人在副本的作用是控制怪,副t位置,要眼观六路耳听八方,随时应对突发情况,驱散,胁迫要用在点上,冰冻要保证冰一分钟

Ⅳ 魔兽世界怀旧服法师的法伤怎么堆 答案很简单

1、魔兽世界怀旧服怀旧服法师属性优先级:首先堆命中、法伤、智力,其次堆法术暴击、耐力。

2、怀旧服中命中对于法师比较重要,可以防止法师技能miss,法伤和智力都能提高法师伤害。其次堆法术暴击和耐力,法术暴击增加法师爆发,耐力提高法师生存能力。

Ⅳ 魔兽世界猎人如何提高秒伤

有CG了,这身装备打布胖能打到3500+,LR4T6还是留肩膀,头用D罩或JD的锁甲头,CGLr的DPS靠的是急速,一个SW级别的LR的射击速度<2.1,毕竟自动射击占得比重很大啊!不知道LZ输出用不用宏,个人认为用宏影响DPS,有时反而打不出DPS,还是手动操作的好。LZ的装备应经很不错了(LR就靠武器吃饭),没有什么手法可言,CG的输出手法没有奥术射击,输出循环变得更简单了,毒蛇
奇美拉
瞄准
稳固
,循环简单点容易控制,不会乱。看LZ的三围,命中差一点点,问题不大,暴击低了一点,我的LR无BUFF42%暴击率,不知LZ的破甲是多少,这个属性很重要的,最好达到270的破甲等级。建议LZ提高暴击和速度,我玩LR一年了,CG还是个悲剧。

Ⅵ 魔兽世界 猎人 LR 技能 法伤

都算在里面,但是法伤利用率太低,目前版本是享受远程攻击强度加成的,所以还是以提高强度提升奥术伤害最好
T2.5里就有法伤,充分说明T2.5套设计得可笑和愚昧。

Ⅶ 魔兽怀旧服全攻略,你想要的这里都有——猎人篇(1)

猎人对于世界上的每个角落都了如指掌,他们天生就对所有的生命有着特殊的感觉,可以和野生的动物成为朋友,并将它们驯服成为自己的宠物。另外,天生的敏锐感觉也使得猎人能够成为出类拔萃的追踪者。无论猎人走到哪里,他们都会和肆虐的疾病,野蛮的开采和污染自然的工业化进行抗争。

目录预览:(根据需要自行翻看)

一:种族选择

1:联盟中有矮人和暗夜精灵可以选择猎人职业。

矮人的天赋提高枪系武器技能,对猎人职业有直接提升,但是暗夜女体型是所有种族里最好的,有句话说,帅是一辈子的事。建议:强力一些推荐矮人猎人(矮人火枪手),喜欢好看点的,建议暗夜女。其实实力相差并不会太大

2:部落中有兽人,牛头人和巨魔可以选择猎人职业。兽人猎人有狂暴和提高宠物伤害的天赋,来提高输出,抵抗昏迷增加生存能力,可以说是PVP猎人的首选。牛头人猎人血更厚,并且有近身群晕技能践踏,也是偏重于PVP。而巨魔的狂暴和提高弓类武器技能则是完美的PVE猎人种族选择。建议:PVP首选兽人,其次是牛头人。PVE首选巨魔。

二:天赋推荐(朋友们有更好的建议欢迎再评论区分享)

1:练级天赋一PVE服

野兽控制分配的点数 可以让BB增加一些输出,增加仇恨,更肉更能抗,射击天赋以增加即时伤害为主,虽然是PVE服 没有过多的PK 但是点一手驱散射击,必要的时候可以保命。练级速度快,用到三大本没有问题!

练级天赋二PVP服

宝宝的伤害更高,遭遇战自己被控制,BB也能给对手致命打击。点出胁迫和驱散,配合假死陷阱,各种控制在手,遇到各职业都有一战之力。

2:满级以后的PVE标准团本天赋

团本PVE天赋首选射击,而且大多是长时间战斗,有很多机会进行站桩输出,续航和持续伤害很重要。控制能力和宠物生存能力可以舍弃。

满级以后的PVP天赋

兽王猎人,就是战场上的无赖,小红人一开,让宝宝上去咬,一个胁迫结束布甲职业就半管血了,单挑的话风筝起来异常灵活,自己只要活着,宝宝就能让对手发疯。

总结:练级阶段的天赋不用太过于纠结,即使点错了一两点也没关系,满级以后就会洗的,满级以后的两个天赋推荐都是最为常用和经典的天赋选择,如果大家有更好的推荐,欢迎在评论区分享!

三:属性选择

命中(达标前)>暴击率>敏捷>攻击强度>其他

首先说说命中,猎人的射击,是不会被招架格挡的,但是会出现未命中,同等级的目标会有5%几率未命中,而团本BOSS设定,比自身满级大3级,未命中几率为8.6%,所以我们必须先弥补这个MISS概率,把属性面板里命中堆到9%,不单单是为了增加输出,关键时刻需要你打出一个宁神射击驱散狂暴,如果未命中,那就等着灭团吧。

第二暴击率,之所以排第二,是因为天赋里的致死射击,让猎人暴击属性的收益大幅度提高

最后是敏捷和攻强,看一个公式就知道如何选择了。1敏捷=1近战攻强,2远程攻强,2护甲。并且53敏捷=1%暴击率,1敏捷大概等于三点攻强,所以敏捷是排在攻强前面的

选择好这些属性,其他属性就随缘就好,升级阶段,有什么用什么,满级以后才有这些装备属性的选择。

Ⅷ WOW生存LR什么技能是法术伤害并且这些技能的伤害怎么提升

问题有Bug啊少年,猎人是物理职业,就算钉刺啊陷阱啊看上象法术,也只能由天赋提升伤害,参考DK这个半法系职业,法伤来自于天赋对其他属性的转化,就算你穿一身法伤装,该打多少还是多少,这类技能可以理解为物理判定,法术伤害,何况猎人都用集中了.

Ⅸ 魔兽世界:怀旧服中,猎人的输出,为什么越来越疲软

怀旧服猎人为什么输出越来越疲软?


也正是由于这以上的几种原因,让猎人的输出在副本中显得越来越无法跟上其他职业的脚步。当然这种现状官方也还是看得到的,在P6阶段,世界BUFF进行了修改,猎人也能正常享受到龙头140点攻强,魂能40点,再加上厄运BUFF的200点提升,在副本中再加上其他职业的BUFF,总得输出提升了近20%的收益。这样下来,让猎人能在NAXX这最后的副本中也变得有了一战之力。小伙伴们,你们觉得呢?

Ⅹ 魔兽世界怎么提高法术强度

不知道你是什么职业啊
提高法术强度主要靠五个方法
一、装备
装备是任何网游的基础 装备 尤其是法系装备 就要看它的法术强度提高多少 当然还有+暴击 穿透等。。。
二 自身的增益魔法
比如 法师的熔岩护甲是加暴击的
术士的邪甲术 加法伤
德鲁伊的野性赐福 加属性 来达到加法强的效果
三 附魔
给装备附魔也可以提升法术强度 比如武器的40法强 给武器还可以涂药剂
四 给装备加宝石
玩家会切出各种宝石,包括加法强的。有的装备有插孔 然后点shift+右键 就可以把宝石打上去了
五 喝药水
什么纯粹死亡合计 之类的

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